Перейти к публикации

iMakedonsky

Почётный игрок
  • Публикации

    2954
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    21

Все публикации пользователя iMakedonsky

  1. Хиро скиллов на сабе не будет. Взяв любое оружие ты можешь надеть его любым сабом. На этом открытии некоторые ходили сабами на олимп, но это баг. Фикс подвезли(рега мейном и смена саба незадолго до отлёта) @Radish @Lorn ?
  2. iMakedonsky

    Кому овер надо?

    Впитывать фокус ~15 ДД лучше любого танка, навешивая кучу говна всей вражеской фраке.
  3. Думаю вам стоит сделать все руны кроме одала такими же как веньо на каст(процентными). При этом, минимальная прибавка - 3%, максимальная - 15%(на 13 лвле). При этом юзлес бонусы вроде руны иса, веньо(лимит веса), альгиза поменять на что-то полезное(например, м деф, резист к дебафам, рефреш/откат скилов). Фиксированные прибавки от рун/ЛСов убоги тем, что определённым профам дают овердофига, а другим ничего. Пример: боевому магу с 6500 хп +1700 хп - это овердофига, в то же время ВЛу с +12 КОН это ничтожная прибавка. Будь это +15% - все были бы довольны. Из статичных прибавок вылазит дикий дисбаланс в сторону хилых профессий ближе к лейту, когда те поверх своих 5-6-7к хп будут получать имбовые прибавки ~3к хп от заточки эквипа + руны сигиля из таблицы выше, или бонус 300-400 п дефа поверх своих 900 в дк сэте с 2мя берсами, которые к тому же(из-за того, что статичные) не режутся дебафами. По поводу одала: Его прибавка имеет значение только для паладинов и тиров. Всё. Остальные классы или не бьют с руки, или их удовлетворит прибавка 100(у меня на дестре без одала было ~400). У лучников так же ~400 шанс крита без одала, и потому им всё равно будет он давать 100 или 500. Поскольку тиры и танки(которым не всё равно) не являются имба-классами, и отнюдь не сильны, предлагаю привести одала к офф значению. PS: а ещё думаю стоит повысить цены на руны. Сейчас они чрезчур дешёвые. PSS: вариант выше с актуализацией юзлес рун интересен так же тем, сколько появится разнообразных интересных билдов, а значит интересней игра. К тому же, продлит жизнь серверу из-за надобности обзавестись большим кол-вом пушек/рун для разных вариаций билда/битвы.
  4. iMakedonsky

    Донат на старте

    Если человек готов терпеть убогость перса(т.к. перс без прем. бафа = кусок мяса), или тратить 2-3 дня на выкачку всех окон бафа на сервере с ожидаемой продолжительностью жизни ~2 недели, при том что альтернатива = 2 пачки сигарет или 4 бутылки пива, то этот человек - нищий по складу ума. Адекватные люди ценят своё время. Понимают, что потратив 1 час за работой получают от 3 до 100 часов игрового времени за рутиной вроде выкачки оконного бафа или двойного времени фарма из-за отсутствия ПА.
  5. iMakedonsky

    Донат на старте

    Тех, кто не кидает себе на минимальный комфорт(хотя бы прем. баф) можно назвать нищими по складу ума(хотя зачастую оно совпадает). Весь остальной донат - личное дело каждого.
  6. L2 Classic - Saviors PatchNotes + (ctrl+f+ mass lightning strike)
  7. iMakedonsky

    McDuckPack

    Взаимно;)
  8. iMakedonsky

    Итоги и статистика 1 сезона GVE

    Rushes were a mistake, and i believe they'll remove them. Regarding shield stun for ET - i think ET needs much more boost than that to become playable. Right now it's the weakest tank and almost useless party member.
  9. iMakedonsky

    Итоги и статистика 1 сезона GVE

    Ты так пишешь, будто я на тебя детскими отмазами вроде "он под бишом был" сыплю или пытаюсь сказать что ты хуёво отыграл. Могу только сказать что вы классно сыграли. Гф, буду ждать встречи в будущем;). PS: опровергал только откровенную неправду вроде походов по рб, вот и всё.
  10. На прошлом старте формула урона ножей была багнутой: бустила урон х2 независимо от оружия в руках при +12 СТР. Здесь нет супер одала(даже если бы был, прибавка по сравнению с красками ничтожная).
  11. iMakedonsky

    McDuckPack

    В этот раз опять соло зону осаждать будешь?)
  12. iMakedonsky

    Итоги и статистика 1 сезона GVE

    Ты все мои слова выше подтвердил как бы своими же утверждениями. Не подумай что я тебя упрекал. Прозвучало так, но на самом деле - нет. Лишь озвучивание фактов приведшим к такому пвп каунту. Ты взял топ 1 не только по пвп каунту, но и очень близок к топ 1 по К/Д, что очень даже ничего. PS: ну я же лично видел моменты, когда тебя в 2 бп захиливали.:panda::panda: PSS: "организованных паков":panda::panda: численностью больше 3х человек на сервере не было вовсе. У нас весь клан вообще собрался уже на сервере, причём по принципу "кто онлайн ловите пати". Знакомы между собой до этого было человек 5, но они часто заходили в разное время. PSSS: кто мешал вам набрать челиков с условием выкачки саба?)) PSSSS: Не рофли по поводу рб. Ты ходил только на тех, что были в активных локах по пути между аванпостами. Причём ты не брал приоритет по рб при выборе локи(кроме, разве что, Shrine of Loyalty). Пример - если была лока лоу лвл с РБ, но народу было больше в хай лвл - ты оставался в той где больше людей. А инфа у тебя была всегда, ибо респ озвучивается через объявку системную. Ты просто не приходил на многих из них. Моё мнение на основе наблюдений при фарме 90% рб сервера.
  13. iMakedonsky

    Итоги и статистика 1 сезона GVE

    Особенно при на маг билде палы шатают:panda::panda::panda:
  14. iMakedonsky

    Итоги и статистика 1 сезона GVE

    Парень бегал ~8 дней 24/7 пвпшась под 1-2 бишами ни на что не отвлекаясь. На фортах его не было совсем. На рб он ходил только если там была основная толпа(пвп). На замках/эпиках пропадал после первого, максимум второго слива. Отсюда и большой пвп каунт.
  15. 1) У тебя опять классическая игра головного мозга. Нахуй делать из бардов баферов, защищающих от канцела, если можно дать им другую полезность/роль? 2) Твоя игра видимо на ебаном кармиане закончилась, что у тебя все дагеры/тиры/глады или даже маги дохли с 1-3 ударов. Я своим хавком в топ обвесе, включающем талик баюма, с +12 СТР по хорошему бишу(pokastreamer) в лицо давал криты ~2.4к. В спину - 3200. ФР давал бы на ~25% больше. Суть не меняет. Нормальный глад/тир/дагер стирает арчера в аналогичном бусте без лака на стан с 1-2 кастов в порошок. Наш бп больше 2к критов от арчеров вообще не получал. Уколы 5к - потолок по РТ. Дак у него 13-15к хп(в зависимости от проюза) :panda::panda: Нашего овера в 2 фп фокусом еле убивали, и вот на хай-энде стигма ШЕ, транс ЕЕ и усиленный рт могут сыграть большую роль. Удачи тебе и твоему имба-паку без подобных сапортов пробить кого-то в лейт гейме. 3) Удачи тебе с циклическими макросами каждые 10-15 секунд на 3-4 офф пати чара во время боя. Ну или оставляй эти окна с циклическими макросами в пати и теряй 4 слота. 4) Расскажи мне побольше кулстори о том, как там типичные танки в Ц грейде и 2мя берсами рассыпались от твоих 2-3 луков. Мб ты ещё расскажешь как вы "выебали" Impunity в 3 лука? В то время как по одному вы ему хорошо если 1-2 удара за пвп сделаете :panda: 5) Смотрю ты умственно отсталый с словесным недержанием, так что напомню/посчитаю для тебя: заменив 2 слота ДД на бд+гнома ВСЕ в пати будут иметь на ~44% выше п деф, м деф ПОСТОЯННО. Остальные 5 ДД получат ощутимую прибавку в ДПСе из-за бафа/хекса/армор краша, а бд с гномом спокойно смогут дизейблить по кд ~1.5 ДД из вражеской пати. Переоценить полезность медузы с лоу кд поверх всего этого вообще сложно. Если у тебя мозгов мало осознать полезность таких бонусов в лейт гейме, где роба не дохнет с укола - это твоя проблема. 6) Можно сделать активацию ГФа не автоатакой, а 100% по юзу специального скилла. Можно так же(и я буду за это ебаться до посинения) дать возможность бить сопартийцев через ctrl. Я и предлагал всё это сделать ради актуализации персонажей в контексте пати/клана, а не в контексте рандомок/сольников. На изменения достаточные для актуализации этих классов в 1х1 пусси комьюнити не пойдёт ни при каких условиях, но хотя бы эпизодичная полезность у них будет.
  16. Всё, что я предлагал в публичных предлах - лишь часть того, что надо сделать. Я не вываливаю всё ибо пусси комьюнити обосрётся и не примет даже этих мелочей. На то, чтобы сделать эти классы играбельными вне специализированного пати я даже не надеюсь(хотя и это легко, но пусси комьюнити с "осторожными" админами, опять же, не поддержат). Суть нижеследующего в том, чтобы сделать их востребованными В ПАТИ, а не сольными классами. Конкретика: 1) Канцел делать сильным и убирать возврат бафа максимально противоречит концепции сервера, и за такое их повесят. Первый нормальный сервер без ебучих канцел ботов. КАЙФ. Хочешь компенсировать канцел ММ/сорку - удали скилл канцела, выдай им вампирик/КДЛ/сало, как у сх/некра. 2) ШЕ с рутом и стигмой уже юзабельно при ~ФП миликов. Дать ей чайник ещё - дак вообще збс будет играбельный класс. 3) ЕЕ надо дать что-то аналогичное ШЕ. Или РТ перенести на ЕЕ и усилить до ~35%, или дать что-то из дизейбла, вроде транса(а лучше то и другое). Чайник обоим выдать дабы были более-менее адекватными хилами, и повысить играбельность. Как итог - выйдет 2 ахуенных сапорта под свои типы паков, дополняющие бишей, а не заменяющие в дуо-пачках. Я взял бы такую ЕЕ в арчер пак. 4) Крафтеру выдать партийные бафы, вносящие импакт(а не 10% п дефа на хэви армор :panda:). Например, 20% пдеф/мдеф, патк/матк на пати, откат и длительность = 15 секунд. Гном не дамажит, но как недо-дизейблер в купе с таким бафом на пак смотрится интересно. Я бы взял в пати от 5 человек, например. Будут люди, играющие гномами под фул пачки. 5) "резать магов/луков" - они и так не убиваторы в пвп 1х1. Тир/глад/дагер 1х1 любого маго/лука затопчет и даже не заметит. Проблема в пвп толпами, когда милики выделяются из кучи, и их в ассист рубят первыми. Эту проблему ты не решишь нерфом маго/луков, только убьёшь их как класс заставив всех пересесть на миликов. Хочешь предложить что-то дельное - предложи вариант как убрать типичные ситуации с пвп стенка на стенку на 900+ ренжа. В узких проходах и коридорах милики тут и так не страдают. 6) Танкам и надо дать живучесть к магии. Сделать shield deflect magic 100%, с кд ~15 секунд, например + чтобы можно было в уд бегать(пусть со штрафом 60%) + chain strike починить наконец(очень маленький шанс тут, по офу ~80%). ТК выдать шилд баш поверх шилд стана. 7) Выдай свсу шилд баш + сделай battle whisper на пати, а бд медузу с маленьким кд + defense motion на пати. 8) Усиль варку ГФ(например, пусть даёт 40% пвп урона на 8 секунд вместо атк спида) + выдай АОЕ слип(или нечто сопоставимой имбовости). 9) ПП: сделай имунку партийной, добавь эффект + 40% м деф, длительостью 10 секунд и кд 25 секунд статично + выдай чайник. Каждые 25 секунд пати сможет 10 секунд бегать без дебафа и отличным м дефом. Против физов у ПП блоки и рут. В общем: у тебя классическая игра головного мозга. Думай вне рамок офф сетапа и умений, и О ГОСПОДИ, НЕЮЗАБЕЛЬНЫЕ ГИМПЫ РЕЗКО СТАНОВЯТСЯ ОЧЕНЬ ВОСТРЕБОВАННЫМИ САППОРТАМИ.
  17. Сейчас бы думать, что кроме стандартных бафов и речарджа им ничего нельзя выдать.
  18. iMakedonsky

    Skili milichnikov

    Поправка: забегайте за противника мышкой/клавой, и атакуйте. Это - не решение, а костыль ввиду отсутствия решения от администрации.
  19. Я говорил о том, что корейский баланс убог и несостоятелен всю историю игры. Одни классы с момента создания игры были бесполезны всегда и везде(ТК, ФС), другие - сильны всегда и везде(ММ/сорк). Третьи имели эпизодичную полезность, менявшуюся от хроник к хроникам(дестры/тиры/арчеры). Большинство миликов были гимпами в организованном пвп всю историю игры. И это я без учёта орков мистиков, гномов, бардов и заливок. Исходя из этого, не надо ссылаться на корейцев как на что-то адекватное. Этот аспект оригинальной игры отвратителен. Применять офф баланс рассчитанный на х1 без фул бафа и мп банок к ГВЕ - идиотизм. Не неси чуши. Из полностью бесполезных здесь: ПП, ВК, ЕЕ, паладин, ТК, ФС, гномы, барды. Нет ни одной причины играть ими или брать их в пати(исключение - паладин, из-за пати бафа с уменьшеным кд). Я уже 100500 раз давал предложения как их актуализировать не урезая никого и не делая их имбой/соло нагибаторами.
  20. В политику пойти не думал? Там так же говорят очевиднейшие нейтральные вещи с умным видом, дабы никого не злить, но отказываются решать насущные проблемы.
  21. iMakedonsky

    Skili milichnikov

    Проблема не в этом. Я порой имея 300 бега не мог ударить таргеты убегающие на ~220. Баг реально есть.
×
×
  • Создать...