Перейти к публикации

iMakedonsky

Почётный игрок
  • Публикации

    2954
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    21

Все публикации пользователя iMakedonsky

  1. 1) Покуда не сделают локи с препятствиями, где не будет типичного пвп стенка-на-стенку в котором милики не могут даже на 600 ренда подойти не умерев, она им нужна, как компенсация этой проблемы и возможность внести хоть какой-то импакт хотя бы раз в 2 минуты. В текущем положении баланса и локациях, при пвп 10х10++ рандомами, глад тупо не добегает ни до кого. Его убивают скинувшись по нюку в ассист 4 мага, пока он пытается выйти на 600 ренжа для бластера. 2) Если ты настолько кривой, что вы в 3м не смогли убить одного глада - это ваши проблемы. Сильные маги вроде @AGABAL (Gaba) @Digital (Nagan) из моего клана никаких проблем не почувствовали ни от гладов, ни от арчеров не считая ваншотов от забущеных до безобразия багнутой формулой урона ножей. И даже то - не страшно, учитывая что ты можешь сделать аж 2 попытки стаба в 2 минуты(откат хайда + шса). PS: Я принципиально не играю на дерьме мамонта под названием интерлюд. PSS: я уже говорил, что введение раша - ошибка, которую должны исправить. Это не помогает починить баланс в проблемном месте(стенка-на-стенку), но убивает баланс в соло пвп.
  2. 1) Твои двойные стандарты в том, что смотришь на весь баланс только со своей точки зрения. Одни изменения для тебя - норма, а другие "нипаофу, карейци правы!". Ты готов играть в то, что привычно тебе и молчишь когда всё идёт по этой норме, но когда делается что-то лучшее для всех в целом, но хуже для тебя лично - ты начинаешь возмущаться вместо того чтобы радоваться, или хотя бы смотреть на это как взрослый человек. 2) Ты пиздабол, ибо обвиняешь меня в том что я кошу баланс под себя(чего я не делаю, а беспокоюсь об актуальности всех), не сопротивляюсь неразумным бустам своего класса(что я делал и дал конкретный пример выше). Ты пиздабол, ибо делаешь необоснованные заявления. 3) Мне похуй на твою трудовую книжку. Я не утверждал что у тебя этого стажа нет, а сделал предположение на основании поведения. Предположение != утверждение, или тебя этому не учили, "дипломированный юрист"? 4) Я - мужчина, отвечаю за слова и обосновал каждый свой вывод/заявление выше. А ты - жалкий пиздабол, не обосновавший ничего, обосравшийся на каждом заявлении, и продолжающий делать жалкие высеры в попытках оправдаться. 5) Я, как мужчина, оперирую фактами, логикой и выводами, а не кидаюсь бесполезными в интернете заявлениями вроде "та я тибя атхуярю за гаражами". Не кидаюсь хуйнёй вроде "да он такой тупой как орк раз на орке играет" или "Я такой ахуенный тор а он такой тупой халк", которые выходят из элементарнейшей узколобости и отсутствия опыта. Не квоть меня больше, клоун.
  3. iMakedonsky

    ВЛ

    McDuckPack
  4. 1) Некров занерфили, и не зря. Они даже с нерфами сильные. С балансом по офу 70% онлайна на первом старте были некры на КДЛе. 2) Танки - были юзлес, кроме как рб агрить. С уменьшением отката пати бафа их теперь хотя бы ради него можно брать в состав. 3) ФРы по офу ваншотали бы здесь всё по кд, чем они и занимались всё время пока их не занерфили. 4) Целка - не лишнее, а нужное в условиях пвп стенка на стенку, потому как иначе подойти даже на ренж бластера(600, для даунов) = смерть. На олимпе - лишнее, и никто не просил её делать такой на олимпе. Повторяю для тугих: я выдвигал предлы по бусту всех неактуальных классов, которых не видно в поле из-за малой полезности. Дестрам я просил лишь срезать кд лимитов, и только. В этом и есть твои двойные стандарты, убогий клоун. Ты и есть тот самый ссущийся за баланс в минус своих любимых рдд мудак, представитель типичной массы амёб из-за которых админы боятся менять баланс в сторону актуализации всех классов в игре, которых 31(34). Вместо того, чтобы смотреть на все изменения со стороны баланса в целом и каждого класса в отдельности, ты рассматриваешь все изменения лишь как нерф твоих РДД-классов, и изменения в типичном для тебя, ф1-бота с ИЛа, балансе, а не как увеличение разнообразия в игре. Не смотря на все изменения в игре, не смотря на все бусты прошлого старта, распределение классов осталось неизменным - более 50% онлайна сервера играло на магах. Дестров, не смотря на все бусты, было 4 штуки на весь сервер. Гладотиров - 5. Дагеров - 5. Танков - 3. Коней(после фикса багнутого кубика) - человека 3. Все остальные всё так же играли на маго луках, как и всегда. И вот это - единственный показатель того, каковы реальные расклады в поле. Вывод 1: "юрист с 5ти летним стажем"(что является полным пиздежом судя по отсутствию структурированности доказательств/текста) не научился до сих пор читать. Вывод 2: ты - самодур, не замечающий своих же двойных стандартов. Вывод 3: ты - жалкий пиздабол, отрывающий факты от контекста и выдвигающий безосновательные обвинения.
  5. Ой, не заводи эту песенку. Это - полнейший bullsh1t. Проиграв на энных хрониках 1-2 года каждый хорошийне безмозглый игрок понимает внутри какие классы сильные, какие имба и убивают всё или почти всё, а какие - тупо юзлес гимпы. Даже если он не топит явно за смену баланса и его он устраивает, внутри все без исключения понимают каков он. Всё это выражается в пропорции играющих представителей класса. На любых хронах % ТК на сервере стремится к 0. Т.к. он везде юзлес гимп без малейшего импакта. Корейцы за всю историю пальцем не пошевелили дабы дать ему хоть что-то стоящее, как например пати икона паладина или крашер ДА. Посредственный фарм олимпа, где он хоть что-то может(но ТОП фармером не был никогда) не в счёт. Даже на ебучем классике они чуть более чем юзлес. Я ахуеваю с этих тратящих "килотонны баксов" на баланс людей. Игре 15 лет, а один и тот же класс всё так же ебучий гимп. Одно это заслуживает плевков в лицо всем их ответственным за баланс, но обо всём по порядку. На любых хрониках % ФСов стремится к 0. До фреи они - юзлес гимпы вообще везде. После фреи начали хотя бы олимп фармить. Но кроме олимпа они нигде никому никогда не нужны. Сх - гораздо слабей всех остальных магов почти по всем параметрам в пвп и актуален только в ПВЕ. Прибавка урона по сравнению с остальными магами ощущается только при юзе empowering echo, что превращает его в бесполезный унитаз по мане. Как итог - актуален только на пвп серверах с мп банками и урезанным канцелом. На офф сетапе не попадает ни в один серьёзный маг пак ни на каких хрониках(кроме классика), ибо канцел > всех его плюсов. ФР - юзлес вата везде кроме классика. Кот/Конь. В пвп не были актуальны и сильны никогда. Были относительно неплохими фармерками олимпа в определённых условиях. В целом - окошкобаф и окно на валор в масс замесах, не более. Всю историю игры до классика. На ИЛе ~40% онлайна - на хавках, 40% - на ММах(не считая фарм окон в виде дестров/сх и обязательные 5 человек саппорта), и лишь 20% - все остальные профы вместе взятые. В общем маги - имба везде, и рвут всё. Милишники сосут везде, арчеры хороши только в хай-энд пвп имея эпики и большой буст. Ни одна ИЛ фришка это не правит с момента выхода хроник. Вот уже 12 лет. На С4 картина ещё хуже - если всё оставлять по офу, 70% онлайна - ММы, 25% - остальные маги. На ГФ - в 80% паков есть слб. В 50% есть берс(даже к магам иногда берут). В любом физ паке обязана быть арба и берс, если они претендуют хоть как-то на пвп пак(пве паки дестриков не в счёт). В целом милишники - гимпы, нужные для закрытия рб и до получения 2-3 канцел стиков почти ничего в пвп не могут. Маги - хороши везде и во всём(поправочка, только канцел-маги). Арчеры - гимпы пока слб не состилил сонг на п деф и резист к стрелам. Арчеры без слб в паке = полный провал. Фрея - всем выдали дохуя атрибута и хай-энд сэты с РШ/резистом к паралу. Длительность пвп увеличена, берсы стали почти неактуальны, актуальность магов ЕЩЁ возросла ибо канцел теперь > всего, ибо дпса маловато у всех стало. ХФ: Типичный маг пак - 2 биша, заливка, 3 мм/сорк. Мили/арчер паки без 3х слотов ДА/арб сосут по кд у всех магов из-за канцела и фира. Любой пак без 2х бишей в составе по кд умирает в фире. Почти все имеют твинка ДА на пвп :panda::panda: Крч cancel pwnz sooqa. Арчеры - гимпы как только маги оденутся в веспер. Милишники - твинки на фарм инстов. Арчеры - гимпы дамажащие 1к с крита и 2к с дез шота пока врагов не отканцелили. Канцел. Додумались же корецы 4 адпейта держать это умение в состоянии снимать фулл бафф :panda::panda:. А потом, начиная с ИЛа - сделали единственным неконтрящимся ничем скиллом в игре с гарантированным прохождением. Что пвп-составы активно абузили начиная с С6 до ХФ хроник включительно.:panda::panda: Многие классы на разных хронах актуальны только с канцел стиками в руках. Администрация всех серверов(включая официальных) за исключением 1го всеизвестного "ересью" боится делать правки, которые сделают игру справедливой ко всем классам, дав им быть актуальными в пвп. Хотя многие из нужных правок являются очевиднейшими.
  6. 1) Разговор идёт про любые станы, а не про quick spear. И они тупо проходили в мжх, льва с гатсом. Думал повыёбываться тем, что заплатил 300 рублей и поиграл на руофе, когда каждый 3й это делал, а умные люди могут это бесплатно посмотреть в разделе ольфа? 2) Зачем оставлять ДА по офу(но некра не по офу, и за это ты молчишь)? Почему орёшь за раш, но не орёшь за пати бафы танков? Почему молчанка за целку? За арчеров? Потому что двойные стандарты. 3) Я первым написал о том, что раш дестрам/влам/гладам - ОШИБКА, и полный бред, который надо убирать. Написал сразу после введения обновы. Не веришь - открывай темку с обсуждением прошлого сервера. 4) Уменьшенный откат на лимиты - самый правильный фикс, который могли сделать. Теперь дестрам хоть не надо по 3-5 минут стоять и пинать хуй за деревом сливаясь об моба/нпц чтобы 1 раз попробовать залететь и убить кого-то. Нехуй равняться на реалии пвп на офе, где дестры - онли пве/оли чары. Вместе с этим уменьшили откат целки гладам/тирам и УЕ/УД, что позволило этим классам врываться с такой же периодичностью - каждые 2 минуты. И это реально делает их куда более актуальными в пвп. А теперь по поводу наездов на меня: 1) От меня поступило больше заявок по улучшению баланса и усилению ВСЕХ классов в игре, чем от любого представителя этого форума, удостовериться в чём можно по разделу баг репортов и предложений прошлого сервера. 2) Можешь хоть подрочить на свою уверенность в моём "лоускилле", но это не изменит статистики с сайта говорящей об обратном и того что было реальной причиной отказа от фарма олимпа. Вывод: ты - балабол и хуйло с двойными стандартами.
  7. 1) Людей способных и желающих читать и считать по формулам на всём сервере человек 10 будет, и это ещё оптимистичный прогноз. 2) Формулы дебафов по классику нигде нет. Но сделать вывод о ней не сложно по темам от Ольфа, а именно: все дебафы имеют базовый ленд рейт 100(у некоторых скиллов выше), после чего все резисты/бонусы перемножаются между собой. Ну и потолок в 90%.
  8. На обт добавите .test/.debug чтобы видеть шансы?
  9. Btw если сделаете такую возможность - жалоб от нытиков по поводу завышеных шансов будет в разы меньше.
  10. Тогда объясните народу в чём она у вас заключается пожалуйста. Я вам кидал пруфы с руофа о том, что они у вас не работали от слова совсем, что-то поменялось? Потому как люди ожидают сходства с офф механикой покуда не заявлено обратное. Кстати, вы на этот раз на обт добавите какой-нибудь .test/.debug чтобы видеть шансы(хотя бы на время ОБТ, можно даже по обоюдному согласию - когда оба ввели .test/.debug)? Гадать по выборкам из 50-100(т.к. достоверные в 1000+ делать ни один человек в здравом уме тут не будет) - не комильфо. @Safero
  11. iMakedonsky

    Хз кем играть)

    Активно помогаем новичкам в клане(качаем и помогаем с эквипом помимо советов), если они соблюдают требования McDuckPack
  12. iMakedonsky

    McDuckPack

    Актуально.
  13. С новой системой распределения награды и при отсутствии других ВЛов на твоём участке локи, старт ВЛом будет намного профитней.
  14. iMakedonsky

    McDuckPack

    Ещё рофлы и бред с отрывом от контекста будут?
  15. Описание сегодня будет как и обещали?
  16. iMakedonsky

    McDuckPack

    Это план на случай такого же болота, как на прошлом сервере;)
  17. iMakedonsky

    McDuckPack

    В диск заваливайся)
  18. iMakedonsky

    McDuckPack

    В дискорд зайди)
  19. iMakedonsky

    McDuckPack

    Актуально.
  20. Вижу 3 варианта решения: Можете оставить те, что есть , но натыкать камней/деревьев побольше везде. Так, чтобы не было зон свободного прострела больше чем на 900 ренжа(именно открытые поляны убивают миликов, даже с рашами/ШСами). Этот вариант + ибо красивей. ИТ - лучшая из текущих локаций в этом плане. Не хватает только камней по центру коридоров/комнат. Только пофиксите наконец ШСы/chain strike при разнице в высоте(каст отменяется, уходит в кд, чар телепортируется на место где начал каст). Катакомбы. Все зоны с основной движухой вроде аванпостов перевести в катакомбы. Поставить аванпосты на диагонально противоположные комнаты, дав таким образом людям много возможностей для манёвров, засад за углами и обходов в спину. Опять же, по центру комнат поставить камни(ибо прострел большой в больших комнатах). 3) Отличные локи: Forest of the Dead(очень много деревьев/камней/перепадов высот с горками) Cursed Village(выделяю отдельно, ибо можно сделать одну там, а вторую конкретно здесь) Aden( http://joxi.ru/v29G0dT3EoRxrG.png ) Gludio( http://joxi.ru/823vNnhJExz5mO.png ) Giran( http://joxi.ru/zAN6KpuBbk1aA9.png ) Floran( http://joxi.ru/RmzoRKI06PvE2O.png ) Dark Elven( http://joxi.ru/KAgBb7I4RL5p2l.png ) Pagan tample( http://joxi.ru/eAOWZ0cxy5k4Ao.png ) Beast farm Border Outpost(Поставить аванпосты по разные стороны форта, таким образом придётся или идти в один из 3 коридоров через форт, или проходить под фортом, где тоже по центру есть всякие препятствия.) Ant nest( http://joxi.ru/gmvlL6FLpP1YAa.png ) - это для "мини-аванпостов". Можно сделать, например, сделать награду за каждый мини-пост в 1/3 от стандарта Чуть похуже, но тоже возможно: Если пробить пару дополнительных коридоров: Elven fortress( http://joxi.ru/KAgBb7I4RLK92l.png ), Elven ruins Fortress of ressistancе Execution grounds(минимум 2 коридора наступления, если поставить аванпосты на высотках, есть преграды/камни/перепады высот по локе) Dragon Valley(3 варианта прохода, если грамотно поставить аванпосты) Ruins of despair/Agony(сильно зависит от того как поставить границы активных лок, Swampland(плохая видимость, камни/деревья/болото делают таргетинг тяжелей). Enchanted Valley(2-3 прохода, если грамотно поставить аванпосты) @Safero @Lorn @Radish
  21. Фир имба, топ дпс, прыгает по кд.
  22. Ставить всех в условия олимпа - хрень. А твоё заявление я опровергну введением ~10 изменений в саппорт классах, не затрагивая наличие фулл бафа у остальных, не делая их имбой и соло киллерами. Если не понимаешь игру достаточно - лучше молчи.
×
×
  • Создать...