Перейти к публикации

iMakedonsky

Почётный игрок
  • Публикации

    2954
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    21

Все публикации пользователя iMakedonsky

  1. Накосячили их отсутствием :panda::panda: Но тема не об этом. Твоя точка зрения ясна, моя тоже.
  2. Посадить челиков контролить залив :panda::panda::panda::panda::panda: Ты там в органы не писал предлоги посадить людей контролировать продажу травы? :panda::panda::panda: Одна хиро пушка даёт достаточно буста, чтобы драться за неё. И это не говоря о тонне блесок по 200-300 аден.
  3. Зачем расписывал очевидные вещи? Я о том и говорю. Тут 30 героев на 200 человек, а не 30 на 3000.
  4. Ну это тебе. А овер 400 людей получили свою порцию веселья, особенно первые 3 дня. Закинул 1000 рублей, не жалею. Было круто, пусть и с кучей проблем/минусов.
  5. Предлагаю перенести ЧОП и РШ из прем бафа в обычный. Пропасть между людьми без него и с ним слишком большая. А баф никто не продает(продавал аж 1 человек за весь сервер). PS: я купил карту со старта, так что история не про меня. Но поможет удержать слабаков и мамкиных "недонатеров" в игре.
  6. Вчера бегали пацаны в Ц грейде пвпшились, я их на хавке со снайпа ваншотаю по кд(не потому, что специально их выделяю, а потому что подходят на линию огня наряду с остальными). Внимание вопрос: сколько раз надо сдохнуть от ваншота на 8к, чтобы задизморалиться и слиться? А теперь вторая категория челиков: без прем бафа. Ваншотаются даже в А сэтах, хавком автоатакой. Внимание вопрос: сколько раз они сдохнут перед полной дизморалью и ливом? Они слабые/неопытные? Конечно. Но это онлайн. И чем он меньше, тем менее интересно играть, всем без исключения.
  7. Даже хиро скиллы/стволы по классам - дикая имба, и будет распугивать слабых новичков. Онлайн из-за этого будет падать.
  8. Если донат до 1000 рублей - нет. Будешь ваншотным очень долго, а качаться мало на ком есть. Если 2к+ - норм.
  9. Я о том же, о комьюнити. Расписал причины, какими они мне кажутся. Сужу в первую очередь по форумам, и тому как на них общаются.
  10. Скиллы с откатом всего 15 минут. Бесконечный баф со ствола. Имбовые стволы. Не пиши ахинею про +8. Дело не в атаке, а в бонусах. Овердохуя халявных блесс точек за пассы. Из всего этого надо оставить только хиро стволы, и убрать из них скилл.
  11. Предлагаю убрать у героев хиро скиллы или оружие на некст открытии(одно из 2х). Пушка или скиллы + горы заточек хватит в качестве награды за геройство. Сейчас - это перебор. Они только увеличивают пропасть между игроками по бусту до неприличия, здесь не 31 герой на 3к онлайна.
  12. Я это и сказал. Разночтения.
  13. iMakedonsky

    дпс

    Ну в магов с бустом я критую по 2.7-3.3к автоатакой на хавке. А в сладкие булочки до 9 доходит :panda::panda: На дестре могу по бустанутым дать до 5к и до 12к по булочкам, с лука. Делай выводы.
  14. В том-то и дело, что это лютейшая дичь. Лутают в итоге всё равно пара человек на маунтах(сам это абужу по кд). В итоге новички на это смотрят, что они за 10 минут фарма флага без награды и ливают. Предлагают тут давать награду либо пачкам, где были топ ДПС ДД(распределять равномерно по топ 30 дпс право лута). Либо всем по квест итему, который будет меняться на 1/10 эпика, например. + топ дпс пачке дроп в виде целевого эпика(талика баюма, например).
  15. Почему мои биши не стоят в бесконечном стане от одного арчера? Даже от 2х арчеров? Почему я на своем арчере ловлю стан 40-50%, а не 70-80? Мб потому что я и мои биши не ракалы, как ты?
  16. Более отбитая и слабоумная аудитория чем на ИЛе только на эпилогах. ХФ - адекватные хроники. ГФ - для потнейших задротов. Оба - маги/ДА форева, но многие классы вне масс замесов тоже ничего. ИЛ - для безмозглой игры в контр-страйк ф1 2мя профами. Эпилоги с их кривейшими в мире сборками - для контр-страйка отбитых даунов на арбах под аппетитом.
  17. И несёшь хуйню про дисбаланс тут? Выпукни уже бугурт по поводу своей кривости, клоун.
  18. Вали назад в свою вселенную для слабаумных - Interlude foreva.
  19. Не удивительно, что ты такую хрень задвигаешь тут.
  20. У меня в клане все маги ноют на арчеров, и что их магом 1х1 убить нереально. 50% стан, 50% сало. Сало откатывается 7, висит 5. Стан вообще без отката. От стана не спасает ничего. Премиум баф + бай 3 лвл = всё тот же 50% стан от любого бомжа по тебе. Пытался убить 80 мага 70м арчером? Или что?
  21. iMakedonsky

    дпс

    Ты из тех сладких булочек без чопа/кк/щита, но с берсами, в сэте +0 и любишь подставлять спинку? :panda::panda::panda: Обожаю:panda::panda:
  22. iMakedonsky

    Обнова с рашами

    Стены/палатки/башни/горки/камни тебе тоже полигоном рисовать будут?
  23. Рб во многих локациях расположены гораздо ближе к аванпостам синих, что позволяет заводить их чуть ли не на бочку(флаг) и фармить там имея бесплатный неограниченный рес и помощь гвардов. Такие, как: Rahha, Spirit of Andreas Betrayer, Sukar warerat Chief, рб из Outlaw Forest. Особенно rahha. Надо их поставить посередине локи.
  24. iMakedonsky

    Обнова с рашами

    Если магов ~столько же, как миликов, которые одновременно врываются - да. Если их меньше - миликов будут убивать в ассист. А т.к. стадо неогранизовано, и речь не о паке(когда у нас была фулка миликов онлайн мы и так по кд переезжали всех), а о стенках рандомов, то им это не поможет. Будут по одному подлетать, ловить по плюхе от 10 тел и вставать на бочку. По поводу гео: кто тебе мешает нарисовать нормальное гео с этими камнями? Тут же нарисовали своё гео и правила заходов/выходов в фортах всяких, которые не стандартно стоят. Уж пару камней нарисовать смогут при желании.
  25. * Умение Rush добавлено следующим профессиям c 78 уровня с 600 ренжа: Duelist; Dreadnought; Titan. @Radish Это ошибка. Это не поможет миликам жить в пвп стенка на стенку в открытых локах. Они будут успевать только подлетать(хотя и это вряд ли), и их тут же будут убивать в ассист рдд. Зато за пределами пвп 20х20 стенками warrior классы вообще всё теперь уничтожать будут(я сам на дестре играю, понимаю о чём говорю).:panda::panda: Вам надо поменять сами локации. Например, натыкать повсюду много камней, дабы было за чем прятаться и подбегать. Нужны локи, в которых будет много путей атаки/защиты, и они будут коридорами. Самая удачная из текущих в этом плане - ИТ. Почти идеальная лока для миликов: коридоры максимум 1.5к ренжа прострел. Есть углы за которые можно заходить и внезапно нападать. Есть уступы за которые можно зайти. 2-4 коридора из любой комнаты. Просто сказочка. Возьмите ИТ за пример, исправьте навыки с перемещением(шс/цепка) при разности высот и натыкайте по центрам комнат и коридоров еще по 1-2 камня - вы получите идеальную картину, идеальный баланс мили/рдд.
×
×
  • Создать...