Перейти к публикации

Garik2

Рыцарь
  • Публикации

    948
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя Garik2

  1. Это может вызывать опредлённые проблемы в телепортации игроков вцелом. Например в локации начинается движуха и идёт драка пати на пати. Пати № 1 отлично фанится и на помощь никого не зовёт. А пати № 2 и не пати вовсе, а 10 рандомов, которые отгребают по полной от организованой КП с сапортом, асистом и т.д. Пати №2 отчаянно зовёт на помощь, к ним прибегает ещё 2 рандома и всё!!! Их фрака больше не может делать тп в локу пока в локе не добавится пару персонажей из фраки пати №1. И вот так по 1-2 человека по очереди надо что бы кол-во людей наполняли локу. Хотя, наверное, можно настроить лимит так что бы он включался при определённом количестве людей в локе. Но какое это количество? 100 (53/47) явно мало. 200 (106/94) уже может быть, но такой перевес не критичен для защитников, которым помогают гварды, и ресаться близко. При таком соотношении это будет вполне себе отличный замес. Более логичным кажется лимит, когда в локе 100+ игроков, но соотношение сторон 60/40. Или в локе 300+, а соотношение 55/45. Сложный вопрос, надо много думать над тех. заданием. Убирать нельзя, не демократично. Пусть оплата будет стандартной при равном счёте или маленьком перевесе онлайна (51%/49%). При малом разрыве в счёте или незначительном перевесе онлайна (52%/48%) переход за проигрывающую сторону удешевлен, а переход за выигрывающую сторону удорожён. При сильном разрыве в счёте или сильном перевесе в онлайне (53%+/47%-) переход за проигрывающих безплатный, переход за выирывающих х2. При критических значениях, можно за переход к проигрывающим давать плюшки, а переход за выигрывающих ещё более удорожить. Я вижу как-то так принцип смены фраки. С цифрами не уверен - надо считать, тестить и т.д. Я сами принципы имею ввиду.
  2. 53% это с учётом офлайн-трейдеров? Они же, вроде как, в учёт онлайна также считаются или нет? И мне кажется что для определения лимита в локации, лучше считать не процент персонажей от онлайна фракции. А процент персонажей от общего онлайна. Потому что если у фракций есть перевес в онлайне, то одна из фракций будет иметь числовое преимущество в локации. Пример 1 (лимит в 53% от онлайна фракции): Например общий онлайн составляет 1000 персонажей, из них 530 воды и 470 огня. Итого вода будет иметь доступ в 53% от своих 530 онлайна (281 персонаж), а огонь будет иметь доступ в 53% от своих 470 онлайна (249 персонажей от общего онлайна). Разница в 32 персонажа в сторону одной из фракций. Пример 2 (лимит 26% от общего онлайна): Например общий онлайн составляет 1000 персонажей, из них 530 персонажа за воду и 470 за огонь. Но присутствие в закрытых локациях ограничено в 26% от общего онлайна для каждой из фракций. Итого в локации будет максимум по 260 игроков от каждой фракции. ПС: может быть чушь написал и перевес не столько значителен в 1-м примере, но не смог удержаться, критичность мышления и поиск багов - это моя профессия в реале. Вот это в точку. Или даже бонус символический. тогда система будет сама себя регулировать.
  3. Достаточно поремонтировать цепь, что б работала как положено, а это примерно 90% шанс прохождения. А то сейчас шанс занижен до 60%. Больше я такой ошибки не допущу. Стартану за класс, который знаю, люблю и давно им играю. Всё таки от игры надо получать удовольствие, а не батхёрты. А нельзя что ли просто играть и получать удовольствие от игры и общения в войсе? Обязательно доминировать? Я тоже хожу на работу и играю сугубо в вечерний прайм, а ведь ещё есть реал - жена, ребенок, друзья, рыбалка и т.д. Если проблему с онлайном решить не можешь - значит измени своё отношение к игре. Пора принять тот факт, что реал важнее и доминировать в линеечке твой век прошёл. Так что просто играй и получай удовольствие от процесса, а не от результата. Объективного победителя в виртуальном мире всё равно нет. Но ты можешь им стать для самого себя, если поменяешь свою цель. Я прошлым летом стартовал через 2-3 недели после старта и играл ещё почти месяц. Онлайна почти небыло, но вечером народ подтягивался на пвп на постах и олимп, чего вполне хватало что бы получить свою порцию удовольствия от игры.
  4. Как-то так. В итоге рандомы мимо пробегающие не получат халявы. Рандомы прибегающие на последнюю минуту тоже не получат халявы. Сапорты получат свой бонус по распределению адены в пати. Правда я в цифрах не уверен, но метод кажется справедливым и логичным. Как по мне, то 150 за аванпост будет много, 100 будет достаточно. Или оставить тех же 50, что были раньше, но тогда понизить немного понизить все остальные награды, что б на фоне остального контента аванпосты не выглядели безтолково. За артефакт сейчас 300 - это много, мне кажется 200 было бы как-то справедливо, на фоне осад, эпика и и аванпостов по 100. За ивенты не забудьте поднять чуточку награду, а то смысла в них нет.
  5. Зависит от задачь которые ты перед собой ставишь. К примеру на олимпе они дно. Позволю себе заметить, что с тебя всё и началось =) Обещал тему войны закрыть, но это уже как бы история. Так что разок можно. Всё правильно пишешь. Вот только ни Рюрик, ни Игорь, ни Олег небыли русскими. И править они начали в Киеве и правили они Киевом и прилегающими землями. От того, что управленец родом с других земель, местное население прописку не поменяло. Анлогично, при становлении рода Романовых в Московии. Первый представитель насколько мне известно был из Финского рода. А позже парочка немецких императриц заезжала, но Россия не стала ни Финляндией, ни Германией. Но самое главное! Местное население современной Украины в те времена называли Русинами и Русичами - отсюда и мать городов Русских (от вопроса - чьих, каких). Только в 1721 году Пётр 1 прикарманил название этноса, чужую историю и чужое название страны, что бы переименовать царство московитское в Российскую империю. Потому что молодой новой империи требовалась старая, великая и независимая история коей царство московитское, донедавна платившее дань Крымскому хану и было зулусом Орды не имело. Ещё с 13-го века на териториях современной россии была совершенно другая культура, язык и менталитет.
  6. Политика тут непричём - ненавижу совок с тех пор как повзрослел и познал память предков, которую якобы отбирают. Причины расписывать очень долго и форум не об этом. Мир на совке клином не сошелся. Не будь совка, жили б не с голыми дупами, а на уровне развитых европейских стран. Начнём с того что ВОВ - это ложный термин, созданый для замены термина 2-я Мировая Война. Потому что в контексте ВОВ СССР воевал с 41 года и был жертвой агрессии. А по сути СССР приняли участие в 2-й мировой с сентября 39-го на стороне агрессора - поделили с фашистами Польшу, провели совместный парад в Бресте, напали на Финляндию и т.д. И эта правда очень неудобна. Но её можно обходить стороной если придумать отдельную войну, отдельно от 2-й мировой. Отсюда и неправильное восприятие дня победы - так как день окончания 2-й мировой - это 2-е сентября. Это воспринимать днём победы логичнее, но это не ложится на канву ВОВ у которой свои даты начала и конца. Насчёт грязи - это зависит от восприятия наблюдающего. Память о погибших и участниках не забыта, их подвиг не умаляется, соответствующие почести воздаются. Всё это можно делать без истерии и победобесия. Надо помнить, гордиться, но не посрамить. Как я уже писал, мой дед прошёл всю войну и я не могу себе позволить участвовать в том, о чём ты пишешь. С уважением отношусь к ещё живущим ветеранам и к погибшим героям. Но и каверкать исторические факты - это врать самому себе. ПС: Форум про Л2, считаю, что тему давно пора закрыть, а ещё лучше что б её не открывали. Я прекращаю бессмысленный спор, если кому-то хочется сказать последнее слово, просто потому что б быть последним, ну пожалуйста.
  7. Читнул бы бэкца прежде чем городить чушь. А если что, когда слово Украина упоминалась в Ипатиевской летописи 1187 года, не было ещё ни Росийской империи, ни Московитского царства. Даже Московское княжество - как васал Киева ещё даже небыло создано, а сама Москва ещё не была заложена Киевским князем. Так что я хз кто тут ещё окраина в контексте окраины государства. Вот только Бандеровцев ты поставил рядом с полицаями. Полицаи - колаборационисты (предатели по твоему) и просто служили новому режиму. Хотя я их за это не осуждаю, для них что советский режим - это окупанты, что немецкий режим - это окупанты. После советского геноцида против украинского народа, новые окупанты видимо востринимались не такими кровожадными. А Бендеровцы - это повстанцеские силы, которые воевали за независимость Украины как с немцами, так и с совком, так как и те и другие воспринимались как окупанты и разницы между ними нет. Вот это вот и называется победобесие - навязывать солдатщину и военщину маленьким детям. Потому что это романтизация и украшательство самого страшного в нашей жизни – войны. Воспитательный посыл, который получают через подобные действия взрослых дети – что война это здорово, это праздник, потому что потом она оканчивается победой. А надо не так. Война оканчивается непрожитыми жизнями с обеих сторон. Могилами. Братскими и отдельными. А преподавать историю и передавать память можно вполне цивилизоваными методами. Что вырастет из таких детей, которым с самого детства навязывали что война - это нормально? Меня бы это задевало, если б так пробовали делать с моими детьми. Если другие родители разрешают воспитывать детей среди культа насилия (потому что война - это насилие) - это их дело, но я это явление называю победобесием. Маскарады я называю победобесием. Водка с лентами - не запрещено конечно, но эту ленту используему, между прочим, Власовцами лепят уже куда только можно и без меры - это победобесие. Огалделые крики и надписи в стиле "можем повторить" - это победобесие. Никогда украинец небыл русским. В ключе наследия Киевской Руси ещё можно назвать Русичем, но не русским. И это не одно и то же. Тушите в себе шовинизм.
  8. Парады парадами - это всё понятно. Зачем их проводить в детских садах, одевая детей в военную форму. А куча ряжаных непонятно во что? Авто с с типа танковой башней? Надписи на на машинах "На Берлин", особенно смешно видеть это на мерсах и бехах. Водка в магазинах обмотаная чёрно-оранжевыми лентами и прочая истерия, которая ко дню победы имеет весьма косвенное отношение. Видимо об этом разговор. Бессмертный полк со скидкой! Блоги / EchoMSK: После акции «Бессмертный полк» Потратил менее 1 минуты на поиски. ПС: продолжать диалог в данном ключе продолжать не собираюсь. День не про это.
  9. Очень не хотел в это влазить и надеялся, что день без этого пройдёт. Вторая мировая если что закончилась 2 сентября 1945 и это более логичная дата для дня победы. 9 мая отмечается день памяти жертв этой войны. Бессмертный полк - это акция которая проводится всего-то последние пару лет. Фотки с якобы родственниками продаются в супермаркетах и после парада валяются возле мусорок. Я не про всех, но явление такое существует, что говорит о показушности мероприятия. Что касается парадов, то сами деды на них не ходили и в день этот ничего не праздновали, а молча бухали вспоминая тех, кто не дожил до этих дней. Первые 20 лет даже выходного небыло в этот день и тем более празднований. Раздувать начали потом для поддержания патриотического уровня. Мой дед прошёл войну и выжил чудом, только потому что был артилеристом, всё вышеописаное известно даже не от деда, сам он про войну не рассказывал.
  10. Как на скирине - норм. Но если чаров поменять местами (дагерщик сверху), то будет работать или нет? По идее должно, ведь сверху вниз проход не закрыт.
  11. Да что уж мелочиться - каждый день геройство определять!
  12. Там фан чуть-чуть другой зато. Не всё же монетой мерять. Немного там, немного там - главное удовольствие от игры получать.
  13. Garik2

    Предложения по разработке Glory World.

    Как же я забыл... Арена. Ну сделайте пжл арены на МДТ, Гиран-арена, Глудин-арена, Колизей. Очень часто друзья, сопартийцы, сокланы, софракийцы хотят пофаниться, померяться дагерами, потренироваться перед олимпом, но не могут. Может не все, а хотя бы одну. Или по аналогии с меняющимися локациями - уменьшать их кол-во по мере падения онлайна. Хотя в этом всё равно нет смысла, потому что как правило, 1 арена нужна для всего одной пары игроков. Базар. Вот честно меня так выбешивает, что в игре 2 рынка, аж горю порой. Когда что-то надо купить или просто проверяешь рынок на наличие интересных позиций приходится загружать другой аккаунт, твинка и т.д. вы всё сами вкурсе. То же самое с продажей - приходится разсаживаться на 2 рынка. Почему не сделать 1 рынок на всех - например Гиран-гавань, там на многих серверах рынок - это классика уже. Я помню вы писали, что в этом есть великий план. Данного ответа хватает на некоторое время, но потом начинает горять опять. Может хоть вкратце расскажете, что за план-то такой, может люди его поймут, он им понравится и у них перестанет гореть из-за этого? А-то пока в этом видно толкьо удвоение онлайна твинками. Или 70 на всю неделю сразу.
  14. Он прав. Я по Аванпостам как правило не ходил. Только если ПЛ говорил идти. А побегать вне прайма солёным было бы прикольно. Сейчас есть подобие соло-пвп локации с сильными мобами и аденой, но почему-то не популярна у игроков, аж странно.
  15. Я тестирую шанс заточки. Сколько надо заточек что б точнуться на +6 +7 и т.д. Не работает магазин. Будут обновления и от теста не будет смысла.
  16. Шедевр. Каждый раз смотрю и ржу аки лошадь =)
  17. Точняк! Я отображение плащей отключаю же. Понял. Так-то можно что угодно и сколько угодно лишь были одни за это платили, а другие могли отключить отображение.
  18. Толк есть - в городе переодевайся как хочешь. В остальном пусть будет видно тот сет, который надет на игроке, особанно это касается олимпа. А то непонятно - это чудо в костюме клоуна в МЖ или ДК, в лайте или в хэви... Итак бесят эти трансформы в асасинов - на осаде одни ассасины или Закены. Что есть в ГОДе - пусть лучше останется в ГОДе. Не надо Классик превращать в чёрт знает что, хватит уже Ы грейдов добавили. Ещё не хватало что б ЛСы, атрибуты, пвп-вставки, бижа за териториальные войны и прочую задротскую штуку начали вводить.
  19. Воу-воу полегче!!! Л2упс говорит, что старт 7 июня? С этим можно идти в банк? Как успехи с фиксами? Когда ждать анонс и патчноуты?
  20. Только что попробовал - всё на месте.
  21. та же тема, не могу бить ворота. В иинвентре ( на складе) не видно ресурсов 2 и віше уровней
  22. Про ВИТ я думал что с 35. А как с другими статами? Например КОН? Где можно почитать детальнее? Очень прошу администрацию ответить на данный вопрос вне зависимости от того знаете вы правильный ответ или нет. В крайнем случае я могу заняться тестами самостоятельно.
  23. Очень интересует вопрос. Есть ли лимиты статов, при превышении которых работает ограничитель на повышение показателей? Например при повышении СТР выше 50 или ВИТ выше 35 ПАтк и каст спид растут всё так же или уже медленнее? Где-то читал, что превышая определённый порог прирост половинится. Может я неправильно проинформирован или не так выразился. Может данные ограничители не существуют, а являются просто логическим капом, превышать которые не имеет смысла. Кто вкурсе поправьте пжл или объясните. ПС: баг-репорты куда писать? Или пока рано? @Radish
  24. Garik2

    Предложения по разработке Glory World.

    Что бы не плодить кучу новых постов, новые предложения дописываю в мои уже существующие посты.
  25. Можно вечером на олимп походить
×
×
  • Создать...