ЕГО ЖДАЛИ ВСЕ!
INTERLUDE FINAL x25
Mid-rate х25 - это проект собравший в себе лучшие стороны предщевствующих серверов х20 и х25 от Valhalla и E-Global. Уникальный МИР пропитанный фаном и драйвом, что доказано нами в 2016 и 2017 годах:
Еще видео, чтобы понять масштаб наших Mid-rate проектов, а тем, кто уже знаком - вспомнить хорошие времена:
Мир в котором легко сочитаются темпы игры: от хардкорного противостояния до размеренного получения удовольствия от самых популярных хроник Lineage 2.
Теперь к уникальной концепции игрокого мира х25 добавляются современные хроники Interlude Final, что дает большие возможности для создания комфортной и интересной игры.
Если тебе действительно лениво читать:
"Что такое Interlude Final, откуда он взялся и для кого был создан?"
То можешь ограничиться абзацем ниже:
Концепция сервера в Цифрах!
Открытие: 3 Августа, 2018
ОБТ: 23 Июля, 2018
Время сервера: GMT+3
Хроники: Interlude Final 1.4
Концепция может быть изменена, все изменения будут анонсироваться в этой теме отдельными постами.
(Первый пост также будет обновляться при изменениях концепции).
Обсуждайте и предлагайте свои идеи в теме - Обсуждение нового Interlude Final X25.
Рейты
Exp/SP - x25
RB Exp/SP - x15
Adena - динамичный рейт: x20-x7
Seal Stone - шанс 100%, кол-во х5
Drop - шанс x10, кол-во х1
Spoil - шанс x10, кол-во х1
RB drop - шанс x5
Epic Boss Exp/SP/Drop - x1
Manor - система изменена
Drop quest item - x2 *
Quest - награда (adena/exp/sp) x10
Пояснение о рейте Drop и Spoil
Квесты
Ниже представлены измененные квесты от 1 до 65 уровня.
* рамкой выделены квесты с измененной наградой, относительно официального Interlude.
Квест Yoke of the Past
За Blank Scroll можно приобрести Scroll of Death Whisper и Scroll of Wild Magic которые являются полным аналогом одноименных баффов, но свитки дают лучший бонус (Примерно больше на 3% чем баффы максимального уровня).
Ниже представлены измененные квесты от 66 до 80 уровня.
Геймплей
Основная информация
Версия Interlude Final - 1.4 со старта сервера
Премиум Аккаунт - детальная информация
Автоизучение скилов: до 74 уровня
Автолут - нет, присутствуют агатионы-помошники
Mana Potion - доступны за Adena (300 MP откат 10 секунд)
Локации Primeval Isle и Forge of Gods имеют систему поэтапного открытия
C-grade weapon/armor - доступно за Adena
B-grade Low weapon/armor - доступно за Adena
B-grade Top weapon/armor - доступно за C-Crystals и B-Crystals
Книги\Спелбуки - не нужны до 74 (скилы 3й професии требуют книг)
Разница между Interlude и Interlude Final 1.4
Interlude Final - это обновление Interlude без изменения ключевых векторов, за которые игроки наградили эти хроники самыми многочисленным присутствием внутри игры по сравнению со всеми другими версиями игры.
Другими словами:
Interlude это самые объемные, по кол-ву играющих игроков, хроники и мы делаем их разнообразнее и интереснее.
Перейти к описанию изменений
Что остается неизменными:
Открытость мира
Ключевая экипировка
Методы развития персонажа
Методы добычи игровых ценностей
Как мы делаем хроники более насыщенными:
Добавляем разнообразие в рутинные задачи
Боримся за актуализацию ВСЕХ классов
Исправляем ошибки Interlude
Добавляем комфорт в интерфейс и игровой процесс
Обновление до версии 1.5
Это обновление было призвано решить такую проблему Interlude хроник, как отсутствие ежедневных стражений и противостояний и добавит дополнительный игровой процесс для улучшения характеристик своего персонажа.
Дата ввода обновления - спустя 2-3 недели после старта сервера
Подробнее об обновлении
Вступление:
Коротко об обновлении:
Получение профессии
1 профессия - 150.000 Adena
2 профессия - 1.500.000 Adena
3 профессия - Стандартный квест
Великая Олимпиада
Олимпиада на хрониках Interlude Final поделена на два цикла:
Первый цикл олимпиады - Неделя боев (хиро нет)
Второй цикл олимпиады - Неделя хиро (бои не проводятся)
Базовая информация:
Максимальное кол-во очков при проигрыше отнимается - 10
Максимальное кол-во очков при победе прибавляется - 10
Необходимое кол-во персонажей для запуска боев - 5
Проведение внеклассовых боев - ежедневно
Проведение классовых боев - пятница и суббота
Время проведения боев - с 18:00 по 22:00 (GMT+3)
Достижения (Ачивок) Великой Олимпиады и награда за них:
Участие в боях
Победа в боях
Серии побед в боях
Выбор баффов пред началом боя:
Стадион проведения боев:
Был переработан список и стоимость товаров за Nobles Gate Passes:
Баффы и Баффер
NPC Pathfinder Worker (Buffer)
Buffs - 2 профные, длительность 2 часа;
Dance\Song - 2 профные, длительность 2 часа;
Buffs - 3 профные, отсутствуют;
Dance/Song - 3 профные, отсутствуют.
Elite Club (Club Card) - дает возможность использовать дополнительные баффы:
Детальная информация по длительности баффов:
Сабкласс
Получение сабкласса
Cтандартный квест:
Квест Fate's Whisper
Квест Mimir's Elixir
Респаун боссов:
Carbio - 10 часов и 0-2 часа рандома
Hallate - 10 часов и 0-2 часа рандома
Kernon - 10 часов и 0-2 часа рандома
Golkonda - 10 часов и 0-2 часа рандома
Добавлен альтернативный способ прохождения пункта с Баюмом:
Статус Noblesse
Получение статуса Noblesse - стандартный квест со старта сервера.
В дальнейшем квест будет облегчен:
Умения Дворянина:
Питомцы
Доступна возможность эволюции питомцев. По достижению определенного уровня у Pet Manager можно эволюционировать собственного питомца для получения некоторых преимуществ.
Доступен ограниченный ряд экипировки для питомцев у Pet Manager.
Ссылки на квесты:
Квест на Kookaburra
Квест на Wolf
Эволюция Wolf
Эволюция Kookaburra
Рарная (редкая) экипировка
Есть шанс при каждом крафте создать рарную экипировку.
Бонусы минимальны, но приятны.
Защиты от стихий - нет.
7 печатей
Период - 14 дней (7 дней - время борьбы, 7 дней - время печати)
Запуск первого периода - 6 Августа
Время борьбы - 6 - 12 Августа
Время печати - 13 - 19 Августа
Осады замков
Информация о осадах:
Осады всех замков проводятся в Воскресенье, каждые две недели.
Первые осады:
Осады пройдут 19 Августа
Крепости
Крепости полезны только как стратегическая точка сбора. Каждая крепость имеет уникальный телепорт привязанный к определенному событию.
Кроме этого крепости не дают никаких преимуществ.
Эпические Боссы
На старте сервера Эпик Боссы делятся на живых и мертвых (со старта).
Живые эпик боссы со старта сервера:
Мертвые эпик боссы со старта сервера:
Обратите внимание, что на хрониках Interlude Final у эпической бижутерии были изменены бонусные параметры. Бижутерия теперь имеет следующие характеристики:
Улучшение эпической бижутерии
Доступно улучшение бижутерии Core и Orfen в городе Giran в магазине Luxory.
Респаун боссов изменен, подробнее ниже.
Улучшение эпической бижутерии Ring of Core:
Улучшение эпической бижутерии Earring of Orfen:
Концепция может быть изменена, все изменения будут анонсироваться в этой теме отдельными поставми.
(Первый пост также будет обновляться при изменениях концепции).
Обсуждайте и предлагайте свои идеи в теме - Обсуждение нового Interlude Final X25.