Перейти к публикации
Fenix12

почему рынок в л2 такое допотопное дерьмо?

Рекомендованные сообщения

17.08.2026 в 16:57, Скуф404 сказал:

Кому надо здесь и сейчас продает дешевле рынка, кому надо подороже ждет, когда появится спрос. О какой лени идет речь? Не нужно путать теплое с мягким, я говорю о удобстве использования, а не о каком то способе отнимания возможностей. Кто зарабатывет на рынке, он и продолжит это делать, только с более комфортными условиями.  

Твой способ создания таблицы цен приводит к тому, что гном-спекулянт покупающий ресурсы дешевле рынка не заработает на них, твой способ убивает тех, кто выставляет вещи дороже рынка и продает их только потому, что кому-то лень посмотреть где дешевле. Это как с сосками, открываешь список, там 15 человек продает и нужно оббежать всех, чтобы найти дешевле или подойти к первому и купить... В чем твоя проблема? А лени потратить на это время? Вроде ла2 про упорство - особенно лоурейт. Так получается, что часами дрочить мобов - это нормально, а вот 5 минут чекнуть рынок - отсталая система... 

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

17.08.2026 в 18:32, XzOtis сказал:

гном-спекулянт покупающий ресурсы дешевле рынка не заработает

Почему модель с аукционами прекрасно работает в других играх, а тут видите ли не заработает? Всегда во всех ММОРГ есть возможность заработать покупкой/продажей чего либо. Но именно тут сам процесс купли-продажи сделан неполноценно, неудобно и вызывает только раздражение, когда на казалось бы на банальные выщи тратишь лишнее время. Да и все города заполнены оффлайн торгашами, когда всех их можно убрать из игры и реализовать все это через 1 NPC, это не только разгрузит сервер от лишней нагрузки, но и создат более здоровую экономику, когда все на виду и покупать и продавать станет намного приятеней и комфортней. Лично мне не нравится овер дохрена оффлан окон из за которых банальное передвижение по городу становится целым квестом, а у кого еще и слабый комп, то это сущий ад. Мне кажется это не сложно реализуемо. Оставить только гномов с приват кравтом и все. Остальные продавалы могут и через NPC Этим заниматься, мониторить цены и тд. 

Изменено пользователем Скуф404
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

все норм с рынком , пускай остается так , иди снесут все цены в один мах , нету время ходить по рынку продай в магазин , и покупай у первого папавшегося , в чем проблема не понимаю.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

On 8/17/2026 at 4:26 PM, Fenix12 said:

Ну вроде 2026г на дворе, есть примеры других игр. Зачем нам эти муравейники в глудио, гиране? зачем спекулянты? почему не сделать человеческий аукцион с диапазоном цен мин/макс и шагом цен для всех или большинства товаров ? ну да посидеть и продумать модель экономики для этого надо чутка админам, но вы же девелоперами себя называете, не так ли? зачем заставлять человека думать «ликвид или не ликвид»? пусть выложит и ждет, а друго увидит и купит, а не как сейчас, что 10% дропа торгуется а остальное даже разгребать неохото и выкину в корзину, даже в гросери можно не нести теперь))) Разве это живая экономика? А всему виной порог входа на рынок и полное неудобство. Неужели нельзя облагородить как в норм играх и сделать адекватную, побуждающую выложить любую вещь в продажу,  торговлю ? не заставлять одних анализировать по часу ликвидность выбитого, а других не заставлять оббегать весь глудио разгребая цены от 5 до 50к условных за итем.

Я уж молчу про колы в экономике. Зачем? для чего? вы реально считаете что с этим у вас прокатит сделать новую отдельную и самобытную игру в массы? это уже вопрос риторический 

На сервере конечно много не доработок, но вот рынок и экономика здесь классные, я много где играл и мало где такое видел, здесь очень круто в этом плане, ничего менять не нужно, всё топчик сейчас с рынком !!!!!!!!!!!!!!!!!!

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

On 8/18/2026 at 1:03 AM, Des Sanct said:

На Скрайде очень крутой рынок сделали, надеюсь, что скопируют его и сюда.

А что крутого в аукционе, когда самый дешевый товар в самом верху и нужно каждые 2 минуты мониторить эту фигню, что бы если что сбавить цену по которой тебя перебил другой барыга, это же не очень, а сейчас ходишь смотришь, можно продать товар по дороже рыночной цены и не нужно бесконечно мониторить цены, поставил на день и забыл, сейчас рынок живой, классный,. Он там удобный я соглашусь, но сама система аукциона лично мне не нравится и многим поцанам с кем я играю... А еще без аукциона товар будет менее просидать в цене, что положительно скажется для экономике, ведь люди не будут постоянно сбавлять цену , что бы купили именно его товар

Изменено пользователем DimaWK
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

17.08.2026 в 05:26, Fenix12 сказал:

Ну вроде 2026г на дворе, есть примеры других игр. Зачем нам эти муравейники в глудио, гиране? зачем спекулянты? почему не сделать человеческий аукцион с диапазоном цен мин/макс и шагом цен для всех или большинства товаров ? ну да посидеть и продумать модель экономики для этого надо чутка админам, но вы же девелоперами себя называете, не так ли? зачем заставлять человека думать «ликвид или не ликвид»? пусть выложит и ждет, а друго увидит и купит, а не как сейчас, что 10% дропа торгуется а остальное даже разгребать неохото и выкину в корзину, даже в гросери можно не нести теперь))) Разве это живая экономика? А всему виной порог входа на рынок и полное неудобство. Неужели нельзя облагородить как в норм играх и сделать адекватную, побуждающую выложить любую вещь в продажу,  торговлю ? не заставлять одних анализировать по часу ликвидность выбитого, а других не заставлять оббегать весь глудио разгребая цены от 5 до 50к условных за итем.

Я уж молчу про колы в экономике. Зачем? для чего? вы реально считаете что с этим у вас прокатит сделать новую отдельную и самобытную игру в массы? это уже вопрос риторический 

Саферо когда то на каком то из стримов говорил что мировой аукцион прямо со спота сделать не так то просто поэтому когда будет тогда будет 

123000.png

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

17.08.2026 в 12:47, XzOtis сказал:

что ты не хочешь заморачиваться/тратить время на рынок, хочешь прибежать с кача, быстро все распродать по самым выгодным ценам и убежать обратно фармить

Все так, я именно и хочу, прибежать на рынок, открыть аукцион, купить/продать, интересующий предмет, купить по низкой цене и убежать

Если следовать логике и действию всех нормальных людей, хоть в игре, хоть в обычном мире, то именно так и происходит, все выбирают товар, у которого цена ниже, а продают дороже). Вы делаете иначе?)

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

18.08.2026 в 13:58, OneMoreDay сказал:

Все так, я именно и хочу, прибежать на рынок, открыть аукцион, купить/продать, интересующий предмет, купить по низкой цене и убежать

Если следовать логике и действию всех нормальных людей, хоть в игре, хоть в обычном мире, то именно так и происходит, все выбирают товар, у которого цена ниже, а продают дороже). Вы делаете иначе?)

Экономика ла2 одна из самых лучших в ммо как раз таки из за того что в ней много свободы. Сравнивать рынок с обычным миром не корректно по одной простой причине: тут все товары одинаковые на 100%. Ты, когда хочешь купить себе пару кроссовок, не ищешь тупо самую низкую цену, а смотришь в совокупности по цене и КАЧЕСТВУ. Если же в ла2 гном продает соски по 7, а другой по 8, то купят у первого. Если введут аукцион или показ цен в итем брокере - не будет спекулянтов, перекупов, простофиль, которые ошиблись с ноликом в цене, креативных вывесок. 

Очень много людей пришли сюда за "той самой ла2", но хотят упрощения везде. И если потакать этим желаниям, то игра вновь придет к эссенсу с автобоем и прочей хернёй.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

On 8/18/2026 at 1:04 PM, WindyDevil1 said:

Экономика ла2 одна из самых лучших в ммо

Вы по ходу не слишком много в ММО играли раз такое пишете... Рынок в ЛА2 - полностью отсталая херня по ряду причин:
1. Очень маленький масштаб - рынок один Гиран - тут нет решения -  мало  активных трейдеров

2. Централизованный - один Гиран (также как и п.1.) нет необходимости тащить товар в Аден т.к. ТП бесплатные или почти бесплатные, решение: увеличить цену ТП в 10-100 раз, отменить бесплатные ТП - только ножками - но хомяки возопят

3. Основная масса товара - не торгуется - проще сдать НПЦ, решение: отменить продажу НПЦ вовсе - хомяки возопят

4. Инфляция стоимости предметов - вертикальная прогрессия обесценивает товары нижнего уровня, решение: "мощность" предметов должна быть намного более плоской, что любой грейд имел смысл на любом уровне (как это сделано в ММО с открытой экономикой) - задроты возопят

5. Перенасыщение рынкка - предметы не покидают игру если игрок не хочет, вечная прочность: решение - ограничить срок службы любых вещей - хомяки и задроты возопят

Поэтому в ЛА2 есть ряд фундаментальных проблем, которые делают нормальный рынок нежизнеспособным, это из-за того, что игра совмещает практически несовместимые концепции: песочница + вертикальный парогресс + вечные предметы. Для решения всего в других играх экономика выглядит так:
Нет бесплатного перемещения по зонам (оплата за доставку), НПЦ не участвуют в скупке, любые предметы имеют смысл на любых уровнях, любой предмет со временем сломается - но это уже будет не ЛА2, а какая-нибудь EvE.   

 

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

18.08.2026 в 15:54, FrozenCat сказал:

Вы по ходу не слишком много в ММО играли раз такое пишете... Рынок в ЛА2 - полностью отсталая херня по ряду причин:
1. Очень маленький масштаб - рынок один Гиран - тут нет решения -  мало  активных трейдеров

2. Централизованный - один Гиран (также как и п.1.) нет необходимости тащить товар в Аден т.к. ТП бесплатные или почти бесплатные, решение: увеличить цену ТП в 10-100 раз, отменить бесплатные ТП - только ножками - но хомяки возопят

3. Основная масса товара - не торгуется - проще сдать НПЦ, решение: отменить продажу НПЦ вовсе - хомяки возопят

4. Инфляция стоимости предметов - вертикальная прогрессия обесценивает товары нижнего уровня, решение: "мощность" предметов должна быть намного более плоской, что любой грейд имел смысл на любом уровне (как это сделано в ММО с открытой экономикой) - задроты возопят

5. Перенасыщение рынкка - предметы не покидают игру если игрок не хочет, вечная прочность: решение - ограничить срок службы любых вещей - хомяки и задроты возопят

Поэтому в ЛА2 есть ряд фундаментальных проблем, которые делают нормальный рынок нежизнеспособным, это из-за того, что игра совмещает практически несовместимые концепции: песочница + вертикальный парогресс + вечные предметы. Для решения всего в других играх экономика выглядит так:
Нет бесплатного перемещения по зонам (оплата за доставку), НПЦ не участвуют в скупке, любые предметы имеют смысл на любых уровнях, любой предмет со временем сломается - но это уже будет не ЛА2, а какая-нибудь EvE.   

 

Про Гиран, спорно: за книгами тебе всегда в Орен, за реагентами - Аден, а в данный момент на вайте рынок вообще в Глудио. Просто обычно основная часть трейдеров следует за средним уровнем игроков: Глудин->Глудио->Дион->Гиран. Возможно на луче в последствии переедут в апгрейднутый Аден)

Предметы и их спрос так же следуют за уровнем игроков:

Ресурсы - всегда актуальны

Шмот, куски, рецепты - по грейда, соответствующему уровню большинства игроков сервера

Предметы все же покидают рынок при сломе от заточки))

Кстати про перемещение рынка: есть же механика налога, которая должна распространятся на трейдеров тоже, как и на магазины города. Допустим клан владеющий Гираном ставит максимальный налог, а в Адене КЛ взял и поставил меньше. Тогда рынок будет смещатся

 

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

On 8/18/2026 at 2:20 PM, WindyDevil1 said:

Про Гиран, спорно: за книгами тебе всегда в Орен, за реагентами - Аден, а в данный момент на вайте рынок вообще в Глудио. Просто обычно основная часть трейдеров следует за средним уровнем игроков: Глудин->Глудио->Дион->Гиран. Возможно на луче в последствии переедут в апгрейднутый Аден)

Предметы и их спрос так же следуют за уровнем игроков:

Ресурсы - всегда актуальны

Шмот, куски, рецепты - по грейда, соответствующему уровню большинства игроков сервера

Предметы все же покидают рынок при сломе от заточки))

Кстати про перемещение рынка: есть же механика налога, которая должна распространятся на трейдеров тоже, как и на магазины города. Допустим клан владеющий Гираном ставит максимальный налог, а в Адене КЛ взял и поставил меньше. Тогда рынок будет смещатся

 

А.. ну да... на новых серверах еще не созрела экономика, так что-то есть в Глудио, Диона - на Гамме все в Гиране, хоть книги, хоть реагенты... В Адене есть конечно что-то, но там дороже.  
 

Quote

Предметы все же покидают рынок при сломе от заточки))

- я специально написал - если игрок не хочет - предмет не покидает игровой мир, в других играх с открытой экономиков всё устроено иначе: предмет либо привязывается к игроку, либо рано или поздно должен быть сломан. Обычно это устроено так: low-tier предметы используются для низкоэффективного фарма на любых уровнях в случае если high-tier сломались,   + low-tier предметы являются обязательной частью экономики: переработка, усовершенствование, + старение от использования (или фул дроп со сгоранием) - тут ничего такого нет - ng, d grade - мусор, c -  ну так себе, крафт материалы по сути мусор, скоро и B станет мусором если не rar - ну такова судьба серверов ЛА2 - после некоторго времени наступает стагнаци, а затем деградация рынка и экономики, открытый аукцион только ускорит этот процесс.  

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Централизованные аукционы - самое худшее и тупое решение для ММО. Те кто это придумал и те кому это нравится должны гореть в аду.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.
Примечание: вашему сообщению потребуется утверждение модератора, прежде чем оно станет доступным.

Гость
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Ответить в тему...

×   Вставлено в виде отформатированного текста.   Вставить в виде обычного текста

  Разрешено не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отобразить как ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставить изображения напрямую. Загрузите или вставьте изображения по ссылке.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...