Papanda 2948 Опубликовано: В субботу в 17:00 Рассказать Опубликовано: В субботу в 17:00 Liberta Ultimata Alpha 1 дополнение 12 Рестарт: Понедельник, 31 августа 2026 года Gamma, Black & White — 10:00 (UTC+3, Киев/Москва/Минск) Carmine — 04:00 (UTC−3, Buenos Aires/Montevideo/Brasília) Дорогие друзья, Мы продолжаем активно развивать проект и внимательно следить за тем, что происходит на Gamma, Black, White и Carmine. Каждый день мы работаем над тем, чтобы проект становился стабильнее, интереснее и приятнее для игры. Отдельное спасибо всем, кто продолжает активно играть, делиться отзывами и сообщать о найденных проблемах. Именно благодаря вашей активности мы понимаем, что требует внимания, и можем быстрее реагировать на возникающие вопросы. Мы видим вашу вовлечённость, ценим поддержку и действительно рады, что вы остаётесь с нами. Мы постепенно двигаемся вперёд: исправляем недочёты, улучшаем существующие механики, оптимизируем игру и готовим новые изменения. У нас много планов, и мы уверены, что впереди нас ждёт ещё много интересного. В этом патчноуте вы узнаете обо всех основных изменениях, которые появятся после профилактических работ в Понедельник, 31 августа. Спасибо, что играете, помогаете нам и остаётесь частью Lu4. Ежедневные лимиты Fatigue в период 31 августа — 6 сентября: Подробнее о системе Fatigue. В статье вы найдете подробные еженедельные лимиты для новых серверов. Gamma: 52 000 000 в день. 13 000 000 в день. Итого: 65 000 000 в день. Black White Carmine: 6 400 000 в день. 1 600 000 в день. Итого: 8 000 000 в день. Период Итого 24.08–30.08 4 800 000 1 200 000 6 000 000 31.08–06.09 6 400 000 1 600 000 8 000 000 07.09–13.09 8 000 000 2 000 000 10 000 000 14.09–20.09 10 000 000 2 500 000 12 500 000 21.09–27.09 12 800 000 3 200 000 16 000 000 28.09–04.10 16 000 000 4 000 000 20 000 000 Игровой Клиент Новый этап оптимизации Установлен первый пакет масштабных обновлений, направленный в первую очередь на повышение стабильности клиента. Основная задача пакета — снизить количество критических ошибок, вылетов и других ситуаций, при которых клиент может работать некорректно или аварийно завершаться. Проведена масштабная оптимизация визуальных эффектов умений. Переработано время жизни VFX-объектов, благодаря чему уменьшено количество зависших частиц и других эффектов, которые продолжали существовать после завершения умения и создавали лишнюю нагрузку на клиент. Дополнительно оптимизированы пакеты визуальных эффектов большого количества умений. Изменения направлены на снижение нагрузки без изменения их визуального вида, поэтому сами эффекты умений не должны отличаться от привычных. Оптимизация визуальных эффектов особенно важна для массовых сражений и других ситуаций с большим количеством одновременно используемых умений, где количество активных VFX-объектов может значительно увеличиваться. Переработана система передвижения персонажей. Изменения направлены на повышение стабильности клиента и более корректную обработку состояния персонажа во время движения. Исправлены редкие ситуации с некорректным отображением состояния игрока, когда персонаж мог отображаться как живой или мёртвый вопреки своему фактическому состоянию. Исправлен звук активации Spiritshot и Blessed Spiritshot всех грейдов. Теперь используется отдельный звук Spiritshot вместо звука Soulshot. В рамках пакета также выполнено большое количество других внутренних оптимизаций и исправлений, направленных на повышение общей стабильности и снижение лишней нагрузки на клиент. Данный пакет является первым этапом работы над производительностью клиента. Следующим этапом станет отдельный пакет оптимизации, направленный непосредственно на повышение FPS, увеличение минимального порога производительности и снижение просадок FPS при высокой нагрузке. Работа над дальнейшей оптимизацией продолжается. Пакет с изменениями производительности будет установлен отдельно после завершения тестирования и сбора необходимой статистики по работе текущей версии клиента. Различные улучшения клиента UI\Multisell — улучшено взаимодействие с мультиселами. После совершения покупки или обмена окно мультисела больше не закрывается. Теперь можно последовательно совершать несколько операций в одном мультиселе без необходимости каждый раз заново открывать NPC и проходить цепочку диалогов. Особенно заметно это при работе с алхимией, где можно последовательно приобрести сразу несколько рецептов или предметов без лишних действий. VFX — значительно расширена и улучшена система визуальных эффектов умений. Добавлены и переработаны визуальные эффекты для CoV, PoV+ и Mage Armor 70 уровня. Проведена работа над визуальными эффектами умений Prophet, Elven Elder и Warcryer, включая Revelation, Prophecy, Chant и Motive. Обновлён визуальный эффект Soulshot/Spiritshot. Персонаж/Передвижение — полностью переработана система перемещения персонажей в пространстве. Перемещение стало более плавным и корректным, улучшена синхронизация положения персонажа в пространстве. Исправлены визуальные рассинхроны положения персонажа после использования Rush, Blazing Boost, Charge и Assault. Исправлены случаи проваливания персонажей в текстуры при падении с большой высоты. Обновлённая система учитывает различные типы перемещения: бег, шаг, подъёмы и спуски, лестницы, пересечение водных поверхностей, повороты и довороты от умений, а также управление через WASD. В результате управление персонажем стало заметно более предсказуемым и комфортным, а количество визуальных рассинхронов при перемещении существенно сокращено. Геймплей и контент Первые осады на Black White Carmine пройдут 6 Сентября (Воскресенье), в 18:00 Продолжительность 2 часа Далее — каждые две недели Захватить можно следующие Замки: Gludio Castle Dion Castle Giran Castle Oren Castle Innadril Castle Владелец Замка получает уникальное клановое умение и возможность устанавливать налог на территории Замка. Доходы от налогов автоматически попадают в казну Замка. Условия регистрации: Регистрация на осаду замка доступна кланам 4 уровня и выше. Регистрация доступна сразу после окончания осады и заканчивается за 24 часа до начала следующей осады. Зарегистрировать клан или отменить регистрацию может лидер клана, а также член клана, обладающий соответствующими привилегиями. Клан может быть зарегистрирован как на сторону атаки, так и на сторону защиты. Клан-владелец замка автоматически регистрируется в качестве защитника. Регистрацию на сторону защиты подтверждает лидер клана-защитника замка. Клан, зарегистрированный как защитник, но не получивший подтверждения, считается незарегистрированным кланом. Зарегистрированные кланы отображаются в списке атакующих или защитников у NPC-регистратора. Регистрация на защиту замка, находящегося под контролем NPC, недоступна. Подробнее об осадах Замков в нашей Википедии. Что важно знать об осадах и замках Battlefield Death Syndrome Скрытый текст Этот эффект игроки получают при смерти в Осадной Зоне Время действия эффекта — 2 минуты. При повторном наложении длительность эффекта обновляется, а сам эффект становится сильнее. Значительно снижено влияние эффекта на характеристики персонажа. Штраф постепенно увеличивается с каждым уровнем, при этом наиболее существенное увеличение происходит при переходе с 4-го на 5-й уровень. 1 уровень: Физ. Атк. -5%, Маг. Атк. -5%, Скор. Атк. -5%, Скор. Маг. -5%, Точность -2, Уклонение -2. 2 уровень: Физ. Атк. -10%, Маг. Атк. -10%, Скор. Атк. -7%, Скор. Маг. -7%, Точность -3, Уклонение -3. 3 уровень: Физ. Атк. -15%, Маг. Атк. -15%, Скор. Атк. -10%, Скор. Маг. -10%, Точность -4, Уклонение -4. 4 уровень: Физ. Атк. -20%, Маг. Атк. -20%, Скор. Атк. -15%, Скор. Маг. -15%, Точность -5, Уклонение -5. 5 уровень: Физ. Атк. -30%, Маг. Атк. -30%, Скор. Атк. -20%, Скор. Маг. -20%, Точность -7, Уклонение -7. Снять эффект можно при помощи Recovery Scroll for Combat Use Recovery Scroll for Combat Use Скрытый текст Продается во всех Бакалейных лавках. Стоимость — 3600 Adena с учётом базового 20% налога NPC. В дальнейшем на итоговую стоимость также будет влиять налог Замка. Перезарядка использования Свитка — 3 секунды. Свиток можно использовать в любой точке мира. Снимает один уровень эффекта при использовании. Banner of Victory Скрытый текст Клан владеющий Замком получает дополнительное пассивное умение: Max CP +10% Max MP +5% Incoming Heal Power +5% Resistance to Stun +5% Resistance to Hold +5% Resistance to Sleep +5% Умение применяется для всех членов клана, владеющего замком Gludio, Dion, Giran, Oren или Innadril Castle. Court Magician Скрытый текст В Замке обитает NPC Court Magician, расположенный справа от Трона. Если Лидер Клана с помощью Lord's Crown открыл Портал, Court Magician позволяет телепортироваться непосредственно к Лидеру Клана. У Court Magician можно приобрести: Scroll of Escape: Castle — 540 Adena. Blessed Scroll of Escape: Castle — 100 000 Adena. Умения и механики Умения передвижения Переработан параметр задержки после использования умений передвижения. Теперь после завершения анимации перемещения персонаж может совершить следующее действие быстрее. Это улучшит взаимодействие с умениями у мили-классов, сделает управление персонажем более плавным и комфортным, а также исправит проблему с невозможностью использовать умения и обычные атаки по движущейся цели. Убраны 0.2 сек. задержки после окончания применения умений: Rush (Warlord, Gladiator) Assault (Bladedancer, Swordsinger) Charge (Destroyer, Tyrant) Blazing Boost (Bounty Hunter, Warsmith) Задержка снижена до 0.1 сек. для следующих умений: Shadow Step (Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker) Swift Rift (Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger) Татуировки Добавлена возможность установки новых видов татуировок для Bishop, Elven Elder и Shillien Elder: +WIT -INT +MEN -INT Мы рассматриваем возможность снять ограничения по татуировкам и для других классов. Продолжим изучать и анализировать игровой процесс, чтобы принимать решения на основе получаемых данных. Пожалуйста, следите за патчноутами. Изменение расширяет возможности билда персонажа и позволяет выбирать между разными вариантами усиления в зависимости от роли и стиля игры. Классический набор татуировок для данных классов обычно включает +WIT -MEN, +CON -STR и +DEX -STR. Теперь часть этих решений можно заменить на варианты с сохранением или увеличением MEN. Влияние основных параметров: WIT повышает скорость применения магических умений и шанс критической атаки или лечения магией. Для саппортов это позволяет быстрее применять лечение, баффы и другие необходимые умения. MEN повышает максимальный запас MP, скорость его восстановления и магическую защиту, а также усиливает защиту от магических дебаффов. В итоге персонаж получает больше ресурсов для лечения и поддержки группы, быстрее восстанавливает MP и становится устойчивее к магическому воздействию. INT влияет на эффективность магических атак, прохождение дебаффов и силу Mana Burn. Снижение INT уменьшает наступательный потенциал персонажа, но позволяет перенести освободившийся параметр в MEN и усилить его защитные и ресурсные характеристики. Что дают новые варианты татуировок: Bishop, Elven Elder и Shillien Elder теперь могут отказаться от части INT в пользу WIT или MEN, получая более высокий запас и регенерацию MP, дополнительную магическую защиту и повышенную устойчивость к магическим дебаффам. Это особенно полезно в затяжных боях и ситуациях, где от хила требуется постоянно поддерживать группу. Новые татуировки не делают существующие варианты бесполезными — они добавляют альтернативу. Игрок может выбрать между более высокой эффективностью собственных магических атак и дебаффов или дополнительной выживаемостью, устойчивостью и эффективностью работы с MP. Подробнее о системе татуировок в нашей Википедии. Новые варианты билда для лекаря Раньше Теперь +4 WIT −4 MEN +4 WIT −4 MEN или +4 WIT −4 INT +4 DEX −4 STR +4 DEX −4 STR или +4 MEN −4 INT +4 CON −4 STR +4 CON −4 STR Как это работает Подробнее: примеры расчётов Для наглядности сравним три варианта татуировок, взяв текущий вариант +4 WIT -4 MEN за отправную точку: Текущий вариант: +4 WIT -4 MEN Новый вариант: +4 WIT -4 INT — фактически сохраняет те 4 MEN, которые раньше терялись. Максимальный вариант: +4 WIT -4 INT и +4 MEN -4 INT — дополнительно даёт ещё 4 MEN. Для примера рассмотрим влияние MEN на базовый Max. MP. Пассивные бонусы, экипировка и другие дополнительные источники MP здесь не учитываются, поэтому реальные значения будут отличаться, однако соотношение между вариантами останется сопоставимым. Bishop: базовое значение — 39 MEN. 35 MEN (-4 MEN) → модификатор 1.42 → 95.94% от базового значения. 39 MEN → модификатор 1.48 → 100% от базового значения. 43 MEN → модификатор 1.53 → 103.37% от базового значения. Если принять текущие 35 MEN за 100%, то переход на 39 MEN даёт примерно +4.23% базового Max. MP, а переход на 43 MEN — уже +7.75% относительно текущего варианта. Elven Elder: базовое значение — 40 MEN. 36 MEN (-4 MEN) → модификатор 1.43 → 95.97% от базового значения. 40 MEN → модификатор 1.49 → 100% от базового значения. 44 MEN → модификатор 1.55 → 104.03% от базового значения. Относительно текущих 36 MEN это составляет примерно +4.20% при возврате к 40 MEN и +8.39% при переходе к 44 MEN. Shillien Elder: базовое значение — 37 MEN. 33 MEN (-4 MEN) → модификатор 1.39 → 95.86% от базового значения. 37 MEN → модификатор 1.45 → 100% от базового значения. 41 MEN → модификатор 1.50 → 103.45% от базового значения. Относительно текущих 33 MEN это примерно +4.32% при возврате к 37 MEN и +7.91% при переходе к 41 MEN. Важно, что аналогичная логика работает не только с Max. MP. MEN также влияет на Magic Defense и MP Regeneration. Их точный итоговый прирост зависит от дополнительных параметров персонажа и формулы расчёта, но влияние самого MEN остаётся сопоставимым. Таким образом, новая татуировка +4 WIT -4 INT позволяет не терять 4 MEN, которые сейчас приходится отдавать за +4 WIT. В результате хилер получает больше MP, выше регенерацию MP и больше Magic Defense, а также дополнительную защиту от магических дебаффов. Вариант с дополнительными +4 MEN -4 INT усиливает этот эффект ещё сильнее. При этом прирост от следующих 4 MEN немного меньше, чем от первых четырёх, поскольку значение MEN уже выше. Цена этих преимуществ — потеря INT. Это означает более слабое прохождение дебаффов, меньший урон от магических умений и меньшую эффективность Mana Burn. Поэтому новые татуировки не заменяют существующие варианты, а создают полноценный выбор между разными характеристиками. В итоге хилер может выбрать: сохранить INT и получить больше наступательной эффективности, получить дополнительный MEN для выживаемости и ресурса или использовать DEX для скорости передвижения и блока щитом. При этом новые варианты не делают персонажа сильнее во всём сразу — они позволяют перераспределить характеристики под конкретную роль и стиль игры. Dimension Spiral (Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner) Базовая перезарядка ускорена с 12 до 8 секунд. Скорректирована Мощность умения. Скорректирована Стоимость MP умения. Over-hit is possible. Имеет 30% шанс активировать Mutual Response Стоимость MP стала ниже, особенно на ранних уровнях. Мощность сбалансирована на ранних уровнях, но увеличена на высоких уровнях. Разделение на PvE и PvP Мощность на высоких уровнях убрано. Изменения параметров по уровням: 1 ур. — Мощность: 52 — 32 MP 2 ур. — Мощность: 58 — 36 MP 3 ур. — Мощность: 65 — 42 MP 4 ур. — Мощность: 72 — 47 MP 5 ур. — Мощность: 78 — 52 MP 6 ур. — Мощность: 82 — 54 MP 7 ур. — Мощность: 85 — 55 MP 8 ур. — Мощность: 89 — 58 MP 9 ур. — Мощность: 92 — 60 MP 10 ур. — Мощность: 96 — 62 MP 11 ур. — Мощность: 99 — 64 MP 12 ур. — Мощность: 102 — 65 MP 13 ур. — Мощность: 105 — 67 MP 14 ур. — Мощность: 108 — 69 MP Переработаны параметры и умения питомцев саммонеров 75 уровня Параметры 75-х саммонов Feline King Magnus the Unicorn Spectral Lord Уровень всех саммонов — 75. Основные параметры переработаны. Саммоны примерно на 15–30% сильнее стандартных саммонов максимального уровня. Добавлено пассивное свойство +3 дополнительные цели при обычной атаке. Дистанция атаки увеличена с 70 до 80. Угол и радиус поиска целей увеличены по аналогии с саммонами 2-й профессии. Потребление Зарядов: Beast Soulshot — 6 на удар (96 Adena). Beast Spiritshot — 3 на удар (96 Adena). Blessed Beast Spiritshot — 3 на удар (240 Adena). Для сравнения, текущие саммоны используют 5 физических и 2 магических заряда, но при этом сами они заметно слабее. Summon Feline King Slash of King Физическое атакующее умение. Мощность 7635. Добавлен стандартный шанс 15% критической атаки. Игнорирует защиту Щитом. Базовая перезарядка ускорена с 8 до 6 сек. Spin Slash of King Физическое АоЕ атакующее умение. Мощность 4360. Добавлен стандартный шанс 15% критической атаки. Дистанция 200, по аналогии с подобными АОЕ умениями. Базовая перезарядка ускорена с 20 до 12 сек. Hold of King С некоторым шансом обездвиживает цель. Базовая перезарядка ускорена с 20 до 15 сек. Шанс прохождения значительно увеличен. Summon Magnus the Unicorn Whiplash Физическое атакующее умение. С некоторым шансом оглушает цель. Мощность 4295. Базовая перезарядка 8 сек. Tidal Wave Магическое АоЕ атакующее умение. Дистанция 500, радиус 200 вокруг цели. Мощность 136. Базовая перезарядка 8 сек. Summon Spectral Lord Dark Curse Проклинает цели в радиусе 200 вокруг питомца Atk. Spd. целей вокруг -23% Отравляет цели в радиусе 200 вокруг питомца Мощность — 100 за тик. Наносит урон каждые 3.33 сек. (5 тиков, 1 тик = 0.66 сек.) Базовая перезарядка 8 сек. Dicing Death Физическое атакующее умение. Наносит урон стихией тьмы. Мощность 7635. Добавлен стандартный шанс 15% критической атаки. Игнорирует защиту Щитом. Базовая перезарядка ускорена с 8 до 6 сек. Corpse Kaboom Взрывает труп, наносит урон целям вокруг Дальность применения 400. Наносит урон стихией тьмы. Мощность 140. Радиус 200. Базовая перезарядка ускорена с 20 до 8 сек. Умения Dark Panther (Dark Avenger) Dark Claw: Доступно на всех 7 уровнях Пантеры. Накладывает на цель эффект, снижающий защиту от Тьмы на 15% на 30 секунд. Fatal Claw: Доступно с 3-го уровня Пантеры (58-й уровень персонажа). Умение типа i_fatal_blow — аналог Deadly Blow, но для Пантеры. Наносит повышенный физический урон стихией Тьмы, но срабатывание не является гарантированным. Cancel: Доступно с 5-го уровня Пантеры (66-й уровень персонажа). Отменяет до 1 баффа у цели. Разное Salvation & Soul of the Phoenix: Отменяют с цели Noblesse Blessing и любые аналогичные эффекты. Блокируют наложение таких эффектов на цель Magic Firework: Увеличен в 3 раза шанс срабатывания особых эффектов Фейерверков: 79% — обычный фейерверк. 3% × 7 вариаций — особые фейерверки. Улучшены и актуализированы описания множества умений в игре. Описания приведены в соответствие с их текущей механикой и эффектами, а также уточнены ключевые параметры и особенности применения. Это позволит лучше понимать принцип работы навыков и их взаимодействие с другими эффектами. Предметы Divine Set — улучшены параметры комплекта WIT +2 INT -2 P. Def. +6% Max MP +175 MP Regeneration +1.4 — новый параметр Сила исходящего лечения +50 Комплект состоит из 4 частей: Divine Tunic Divine Stockings Divine Gloves Divine Boots Как работает регенерация MP Скрытый текст Регенерация MP = base × mod_lvl × mod_men × state × mod_per + mod_diff base — базовый показатель регенерации MP, зависящий от профессии и уровня персонажа. mod_lvl — модификатор регенерации, зависящий от уровня персонажа. mod_men — модификатор регенерации от показателя MEN. state — модификатор регенерации в зависимости от текущего состояния персонажа: Бег — ×0.7 Шаг — ×1.0 Стоя — ×1.1 Сидя — ×1.5 mod_per — процентный бонус к регенерации MP от навыков и предметов, например Blue Wolf Robe set. mod_diff — фиксированный бонус к регенерации MP от навыков и предметов, например пассивного навыка Mana Regeneration. Для сравнения рассмотрим трёх персонажей без дополнительных бонусов от навыков и предметов: Dark Elf Mystic, 10 уровень: 0.9×0.99×1.45=1.29 MP/сек. Shilien Oracle, 40 уровень: 1.8×1.29×1.45=3.36 MP/сек. Shilien Elder, 75 уровень: 3×1.64×1.42=6.99 MP/сек. Таким образом, одинаковый бонус +1 MP регенерации имеет разную относительную ценность в зависимости от уровня персонажа: 10 уровень — примерно +77.5% от базовой регенерации MP. 40 уровень — примерно +29.8%. 75 уровень — примерно +14.3%. Редкий бонус Lightning усилен: Было: P. Crit. Rate +15%. Стало: P. Crit. Rate +25%. Изменение затрагивает следующие виды <rare> оружия: Great Sword Ice Storm Hammer Inferno Master Destroyer Hammer Halberd Elysian*Meteor Shower Как это работает Скрытый текст Бонус умножает базовое значение Шанса Физ. Крит. Атк., а не добавляется к итоговому значению напрямую. Например, для Infernal Master - Lightning в руках у Destroyer с тату +4 DEX: DEX персонажа = 30, DEX_mod = 1.10. Базовый Шанс Физ. Крит. Атк. = 80 х 1.10 = 88. При старом бонусе +15%: 88 х 0.15 = +13 к Шансу Физ. Крит. Атк. При новом бонусе +25%: 88 х 0.25 = +22 к Шансу Физ. Крит. Атк. Таким образом, для этого примера бонус увеличивается с +13 до +22 базового Шанса Физ. Крит. Атк.. Special Ability: Rsk. Focus Бонус SA доработан: теперь часть бонуса дается безусловно, а дополнительная часть активируется при HP < 60%. Titan Hammer Rsk. Focus P. Crit. Rate +20. При HP < 60% дополнительно P. Crit. Rate +65. Итого при HP < 60%: P. Crit. Rate +85. Dwarven Hammer Rsk. Focus Karik Horn Rsk. Focus P. Crit. Rate +25. При HP < 60% дополнительно P. Crit. Rate +75. Итого при HP < 60%: P. Crit. Rate +100. Ice Storm Hammer Rsk. Focus Star Buster Rsk. Focus P. Crit. Rate +30. При HP < 60% дополнительно P. Crit. Rate +80. Итого при HP < 60%: P. Crit. Rate +110. Destroyer Hammer Rsk. Focus P. Crit. Rate +35. При HP < 60% дополнительно P. Crit. Rate +85. Итого при HP < 60%: P. Crit. Rate +120. Damage in PvP +5%. Doom Crusher Rsk. Focus P. Crit. Rate +40. При HP < 60% дополнительно P. Crit. Rate +90. Итого при HP < 60%: P. Crit. Rate +130. Damage in PvP +5%. Special Ability: Rsk. Haste Бонус SA доработан: теперь часть бонуса дается безусловно, а дополнительная часть активируется при HP < 60%. Scallop Jamadhr Rsk. Haste Titan Hammer Rsk. Haste Triple-Edged Jamadhr Rsk. Haste Bich'Hwa Rsk. Haste Atk. Spd. +3%. При HP < 60% дополнительно Atk. Spd. +9%. Итого при HP < 60%: Atk. Spd. +12%. Sword of Delusion Rsk. Haste Chakram Rsk. Haste Fisted Blade Rsk. Haste Great Pata Rsk. Haste Knuckle Duster Rsk. Haste Atk. Spd. +3%. При HP < 60% дополнительно Atk. Spd. +10%. Итого при HP < 60%: Atk. Spd. +13%. Arthro Nail Rsk. Haste Bellion Cestus Rsk. Haste Atk. Spd. +3%. При HP < 60% дополнительно Atk. Spd. +11%. Итого при HP < 60%: Atk. Spd. +14%. Doom Crusher Rsk. Haste Atk. Spd. +3%. При HP < 60% дополнительно Atk. Spd. +12%. Итого при HP < 60%: Atk. Spd. +15%. Damage in PvP +5%. Noblesse Scroll Все Noblesse Scroll имеют общую перезарядку Каждый ранг имеет фиксированную перезарядку Noblesse Scroll - Tier C — 3 минуты Greater Noblesse Scroll - Tier B — 2 минуты Grand Noblesse Scroll - Tier A — 1 минута Обновления эффектов SA (бонусов при заточке на +4) для Dual-Swords и Dual-Blunts D/C/B-grade Dual-blunt Скрытый текст Attunement — Mana Up + Guidance Max MP +30%, Accuracy +7 Mace of Underworld*Mace of Underworld Acuity — Acumen + Guidance Casting Spd. +15%, Accuracy +7 Club of Nature*Club of Nature Acuity — Acumen + Guidance Casting Spd. +15%, Accuracy +7, Damage in PvP +5% Spell Breaker*Spell Breaker Spiritual Eye*Kaim Vanul's Bones Dual-sword Скрытый текст Attunement — Mana Up + Guidance Max. MP +30%, Accuracy +5 (D-grade)/+6 (C-grade)/+7 (B-grade) D-Grade Bastard Sword*Spinebone Sword Bastard Sword*Artisan's Sword Bastard Sword*Knight's Sword Artisan's Sword*Crimson Sword C-Grade Crimson Sword*Elven Sword Bastard Sword*Sword of Revolution Crimson Sword*Sword of Revolution Crimson Sword*Elven Long Sword B-Grade Stormbringer*Caliburs Katana*Caliburs Raid Sword*Caliburs Caliburs*Tsurugi Shamshir*Samurai Longsword Acuity — Acumen + Guidance Cast. Spd. +15%, Accuracy +5 (D-grade)/+6 (C-grade)/ +7(B-grade) D-Grade Bastard Sword*Bastard Sword Artisan's Sword*Elven Sword Saber*Spinebone Sword C-Grade Elven Sword*Elven Sword Elven Long Sword*Elven Long Sword Stormbringer*Stormbringer Shamshir*Shamshir Katana*Spirits Sword B-Grade Shamshir*Caliburs Spirits Sword*Caliburs Stormbringer*Samurai Longsword Sword of Delusion*Sword of Delusion Sword of Limit*Samurai Longsword Critical Damage P. Crit. Damage +10% C-Grade Artisan's Sword*Sword of Revolution Bastard Sword*Elven Long Sword Artisan's Sword*Elven Long Sword Elven Sword*Elven Long Sword Stormbringer*Shamshir Shamshir*Katana Katana*Raid Sword B-Grade Stormbringer*Sword of Limit Shamshir*Sword of Limit Katana*Sword of Limit Spirits Sword*Sword of Limit Raid Sword*Sword of Limit Caliburs*Caliburs Sword of Limit*Sword of Limit Sword of Delusion*Sword of Nightmare Katana*Samurai Longsword Sword of Delusion*Samurai Longsword Снижена стоимость зарядов для питомцев Beast Soulshot Базовая стоимость снижена с 20 до 16 Adena. Убран 20% налог NPC. Итого: 24 > 16 Adena (-33,33%) Beast Spiritshot Базовая стоимость снижена с 40 до 32 Adena. Убран 20% налог NPC. Итого: 48 > 32 Adena (-33,33%) Blessed Beast Spiritshot Базовая стоимость снижена с 100 до 80 Adena. Убран 20% налог NPC. Итого: 120 > 80 Adena (-33,33%) Эпические Боссы Расписание ближайших мероприятий Внимание! Время указано по часовому поясу сервера. Black & White — UTC+3 Carmine — UTC−3 Black White Carmine Gamma Queen Ant — 31 Августа, 2026, 21:00 Orfen — 2 Сентября, 2026, 21:00 Core — 9 Сентября, 2026, 21:00 Queen Ant — 31 Августа, 2026, 21:00 Orfen — 2 Сентября, 2026, 21:00 Core — 9 Сентября, 2026, 21:00 Параметры Боссов Black White Carmine: Queen Ant: Уровень босса и охраны — 52 Параметры увеличены Orfen: Уровень босса и охраны — 52 Улучшены награды Black White Carmine: — соответствующая боссу Бижутерия — по одной книге Will каждого вида — случайное High C-grade оружие — случайное Top C-grade оружие — случайное Low B-grade оружие — случайные части High либо Top C-grade доспехов — случайные части Top C-grade либо Low B-grade доспехов — различная High и Top C-grade, а также Low B-grade бижутерия Ancient Book: Divine Inspiration (Manuscript) — 3-5 книг Улучшены параметры эпической бижутерии Earring of Orfen Max MP +8% MP recovery +1 Skill MP Consumption -5% (любые умения и ритмы) Resistance to Mana Burn +10% Resistance to Mental (Silence/Fear/etc) +15% Bleed Chance and Resistance to Bleed +30% Ring of Core Max HP +5% All incoming Heal and HP Restoration Power +10% (действует на любое входящее лечение, включая эффекты процентного лечения) Speed +3 Resistance to Paralyze and Turn to Stone +15% Resistance to Slow +20% Poison Chance and Poison Resistance +30% Physical Ring of Queen Ant — параметры без изменений, приведены для сравнения P. Atk. +2% P. Crit. Damage +10% P. Skills Crit. Damage +10% Accuracy +2 Hold Chance and Resistance to Hold +20% Poison Chance and Resistance to Poison +30% Magical Ring of Queen Ant — параметры без изменений, приведены для сравнения M. Atk. +4% M. Crit. Damage +10% Hold Chance and Resistance to Hold +20% Poison Chance and Resistance to Poison +30% Другие изменения The Cemetery Почему-то по ночам нежить на The Cemetery становится особенно активной. Монстры становятся сильнее: теперь все монстры будут иметь усиление x3, а некоторые — x4. Все монстры становятся агрессивнее. Увеличивается радиус агрессии монстров. Количество монстров на локации увеличивается. Повышается шанс выпадения ресурсов с монстров. Орки в ужасе убегают с кладбища ночью. Narsell Lakeside В регион прибыло подкрепление, из-за чего банда Blackbanner стала значительно сильнее и опаснее в этих краях. Clan War Теперь убийство PK-персонажей не засчитывается в счётчик авто-вара. Игровой рынок и торговля Black White Carmine: Минимальный уровень персонажа для торговли увеличен до 10 Gamma: Без изменений Алхимия В продаже у Sa Izzuruk появится Амулет, который телепортирует владельца прямо в хижину ведьмы при использовании. Амулет временный, на 14 дней. Soul Crystal Добавлено отображение уровня кристалла на иконках SA. Vitalize Теперь книга добывается при охоте на Vanor Silenos Grunt в локации Plains of Glory. Взгляд в будущее Ближайшие планы и изменения, которые уже находятся в активной разработке: Игровой клиент: Замок Адена — доработка визуальной и технической части Игровой чат — адаптация к новому интерфейсу, полезный привычный функционал, современный внешний вид Эпические и рейдовые Боссы: Обновление эпических Боссов Новые эпические Боссы Новые рейдовые Боссы: Новые боссы будут появляться пулами, по мере развития сервера. Пул боссов Low B-grade — 7 Сентября, 20:00 (для Black White Carmine) Пул боссов Top A-grade (Ноябрь/Декабрь): Storm Winged Naga Longhorn Golkonda Cherub Galaxia Death Lord Ipos И многие другие Боссы с обновленными механиками, Top A-grade добычей и прокачкой SA до 13 уровня для Top A оружия. Квест на улучшение A-grade доспехов (плечо) Саммонеры: Изменения различных аспектов геймплея призывателей. Великая Олимпиада: В данный момент ведутся работы над созданием и тестированием арен для будущей Олимпиады Разработка Олимпиады находится на раннем этапе, поэтому запуск системы не ожидается в ближайшее время. Мы хотим тщательно проработать все элементы, чтобы подготовить качественный и сбалансированный игровой режим Вам будет необходимо воспользоваться нашим Launcher для того, чтобы обновление отображалось корректно. Мы настоятельно рекомендуем вам пользоваться функцией Check Files, так как мы регулярно выпускаем различные минорные и мажорные обновления. Подписывайтесь на нас, чтобы быть в курсе всех трендов, новостей и обсуждений проекта Telegram-канал Liberta Ultimata Новости и обновления Liberta Ultimata Telegram-канал «Дневник Шилен» Новости MasterWork и Liberta Ultimata Telegram-чат Liberta Ultimata Поиск группы и общение Telegram-канал «Радио» Музыка и эфиры MasterWork Telegram-канал Саферо Стримы, новости и анонсы Наш Discord Общение сообщества с , E-Global & Averia fabuLous, Erlyn, iDramaQueen и 2 других 2 1 1 1 Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Рекомендованные сообщения