Papanda 2958 Опубликовано: В субботу в 16:51 Рассказать Опубликовано: В субботу в 16:51 Liberta Ultimata Alpha 1 доповнення 13 Рестарт: Понеділок, 7 Вересня 2026 року Gamma, Black & White — 10:00 (UTC+3, Київ) Carmine — 04:00 (UTC−3, Buenos Aires/Montevideo/Brasília) Дорогі друзі, Ігрові світи Gamma, Black, White та Carmine продовжують активно розвиватися, а разом із ними вперед рухається й розробка проєкту. У зв'язку з цим на нас очікують масштабні зміни в самій концепції роботи над грою — ми переходимо до нового етапу її розвитку. Новий цикл розробки З 14 Вересня ми переходимо на двотижневий цикл розробки та випуску оновлень. У міру розвитку гри її системи стають комплекснішими не лише з погляду ігрового досвіду, а й з погляду їхньої внутрішньої будови. Зміна однієї системи може зачіпати пов'язані з нею механіки, дані, серверну й клієнтську логіку, а також вимагати додаткових етапів інтеграції та тестування. Зовнішній масштаб завдання не завжди відображає обсяг роботи, необхідний для його реалізації. Зміна, яка для гравця виглядає як невелика деталь, усередині проєкту може потребувати переробки наявних рішень або зачепити відразу кілька взаємопов'язаних систем. Що далі розвивається гра, то більше таких взаємозв'язків необхідно враховувати під час розробки. Двотижневий цикл дозволяє закладати на таку роботу необхідний час: не лише на реалізацію змін, а й на їх інтеграцію, перевірку та доопрацювання. У результаті ми зможемо випускати зміни ціліснішими й підготовленішими, особливо коли йдеться про завдання, які зачіпають кілька систем або створюють основу для подальшого розвитку гри. Це означає, що новий контент виходитиме рідше, але кожне оновлення матиме більший внесок у розвиток гри загалом. Частина роботи, як і раніше, залишатиметься непомітною для гравця, оскільки відбувається всередині, однак саме вона дозволяє нам послідовно розширювати можливості й робити наступні зміни значущішими. При цьому звичні профілактичні рестарти відбуватимуться щопонеділка, як і зараз. Основний цикл оновлень із 14 вересня становитиме два тижні, що дозволить нам збирати в кожному випуску більше пов'язаних між собою змін і доводити їх до готового стану перед виходом. У цьому патчноуті ви дізнаєтеся про всі основні зміни, які з'являться після профілактичних робіт у Понеділок, 7 Вересня. Дякуємо, що граєте, допомагаєте нам і залишаєтеся частиною Lu4. Щоденні ліміти Fatigue у період 7 — 13 Вересня Докладніше про систему Fatigue. У статті ви знайдете докладні щотижневі ліміти для нових серверів. Gamma 56 000 000 на день. 14 000 000 на день. Разом: 70 000 000 на день. Black White Carmine 8 000 000 на день. 2 000 000 на день. Разом: 10 000 000 на день. Період Разом 31.08–06.09 6 400 000 1 600 000 8 000 000 07.09–13.09 8 000 000 2 000 000 10 000 000 14.09–20.09 10 000 000 2 500 000 12 500 000 21.09–27.09 12 800 000 3 200 000 16 000 000 28.09–04.10 16 000 000 4 000 000 20 000 000 05.10–11.10 19 200 000 4 800 000 24 000 000 Ігровий Клієнт VFX/SFX Виправлено проблему з відображенням візуального ефекту навколо зброї під час використання Focus Attack і Full Swing. Тепер ефект відображається лише на відповідному типі зброї та коректно зникає під час її зняття або заміни. Виправлено звукові ефекти Soulless під час отримання шкоди. Перероблено візуальний ефект навички Final Servitor. Виправлено візуальний ефект навички Spirit Barrier. Виправлено візуальні ефекти під час спрацьовування більшості тригерних навичок. Виправлено відображення кубиків і візуальних ефектів під час використання навичок, пов'язаних із кубиками. UI Додано лічильник слотів у квестовому інвентарі. Виправлено проблему, через яку вдягнена екіпіровка не враховувалася під час підрахунку зайнятих слотів інвентарю, зокрема в нижньому статус-барі. Виправлено відображення кількості вільних слотів інвентарю та складу під час взаємодії з Warehouse. Виправлено роботу кнопки пошуку члена групи . Тепер після натискання фокус карти послідовно переміщується до членів групи. Виправлено роботу кнопок керування та сповіщень на панелі квестів. Виправлено відображення іконок деяких предметів і навичок. Додано відображення бонусу до шкоди від Soulshot і Spiritshot в описі зброї. Панель бафів персонажа Додано анімацію миготіння для дебафів. Цифрові таймери бафів і дебафів більше не зникають. Зілля лікування коректно відображаються у відповідному рядку й більше не змінюють свого положення. Вивчення навичок Додано сортування навичок за рівнями у вікні вивчення навичок. Інше Виправлено помилку, яка дозволяла знімати із себе бафи за допомогою Alt+ЛКМ по бафах членів групи. Додано відображення стану Прапора (PvP) на самонах. Самонери та самони У цьому оновленні ми внесли низку змін у механіку самонерів. Ці зміни не є фінальною версією — ми продовжуємо збирати статистику, аналізувати ігровий процес і враховувати зворотний зв'язок від гравців, щоб на основі отриманих даних послідовно коригувати баланс. Це лише один з етапів роботи над архетипом. У найближчих оновленнях ми продовжимо вносити додаткові зміни, а надалі на вас очікує повноцінна глобальна переробка самонерів. Наше завдання — не просто разово посилити або послабити клас, а поступово вибудувати збалансовану й комфортну механіку гри. Поточні зміни є проміжним етапом: ми уважно відстежуватимемо результати й за потреби вноситимемо подальші коригування. Servitor Share Навичку посилено Передає параметри персонажа самону 70% P. Atk./P. Def. (було 50%) 35% M. Atk./M. Def. (було 25%) 25% Max HP/MP (було 15%) 30% P. Crit. Rate (було 25%) 20% Atk. Spd. (було 15%) 10% Cast. Spd. (було 5%) Самони Самони мають низку пасивних властивостей, що впливають на їхні параметри й бойові характеристики. Усі ці властивості отримали докладні описи, тому тепер їх можна вивчити у Вікіпедії За аналогією з монстрами, кожен самон належить до певної раси, що надає йому додаткові пасивні властивості. Ця механіка діє зі старту Alpha One, а зараз ми додатково описуємо її як нагадування. Warlock і Elemental Summoner — Spirits P. Def. +5% Evasion +5 Resistance to Mental +20% Resistance to Sleep +20% M. Def. -5% Accuracy -5 Phantom Summoner — Demons M. Atk. +10% Atk. Spd. +5% Vampiric Rage effect +1% Skill Vampiric Rage effect +2% Resistance to Dark +10% P. Def. -5% Resistance to Holy -10% Resistance to Blunt -10% Resistance to Dual Blunt -10% Necromancer — Undeads HP Recovery +10% Received P. Crit. Rate -5% Received P. Crit. Damage -5% Received M. Crit. Damage -5% Vampiric Rage effect +1% Skills Vampiric effect +3% Resistance to Bleed +20% Resistance to Holy -10% Warsmith — Magic Creatures P. Def. +5% Max HP +3% Received P. Crit. Damage -10% Received M. Crit. Damage -10% Resistance to Bleed +20% Resistance to Bow +10% Speed -5 Resistance to Blunt -10% Resistance to Dual Blunt -10% Dark Avenger — Animals P. Crit. Rate +25 Speed +5 P. Def. -5% Resistance to Bleed -15% Resistance to Speed Down +20% Resistance to Bow -10% Самони першої професії Kat the Cat Mew the Cat Boxer the Unicorn Mirage the Unicorn Shadow Silhouette Підвищено ефективність самонів у PvP: шкоду, завдану гравцям, збільшено на +4%. Стандартизовано пасивні властивості, що впливають на P. Def. і M. Def. У результаті до отримання другої професії самони отримують +10% P. Def. і M. Def. Після другої професії цей бонус уже застосовується за замовчуванням. Самони другої професії Kai the Cat Merrow the Unicorn Soulless Підвищено ефективність самонів у PvP: шкоду, завдану гравцям, збільшено на +10%. Самони 75 рівня Feline King Magnus the Unicorn Spectral Lord Підвищено ефективність самонів у PvP: шкоду, завдану гравцям, збільшено на +10%. Навички самонів Merrow the Unicorn Пасивну навичку Slightly Strong P. Atk. покращено до Strong P. Atk, що в підсумку збільшує P. Atk. на +10%, за аналогією з уже наявною навичкою у Kai the Cat. Hydro Screw — масова атакуюча навичка: Збільшено кількість рівнів і підсумкову потужність Було — 4 рівні навички, від 26 до 51 потужності Стало — 12 рівнів навички, від 31 до 84 потужності Mirage the Unicorn Mew the Cat Mega Storm Strike — атакуюча навичка: Збільшено кількість рівнів і підсумкову потужність Було — 6 рівнів навички, від 26 до 102 потужності Стало — 18 рівнів навички, від 35 до 125 потужності Базову перезарядку прискорено до 6 сек. Навичка тепер завдає Over-hit. Kai the Cat В одному з найближчих оновлень отримає набір активних атакуючих фізичних навичок, за аналогією з Feline King Soulless Пасивну навичку Slightly Strong P. Atk. покращено до Strong P. Atk, що в підсумку збільшує P. Atk. на +10%, за аналогією з уже наявною навичкою у Kai the Cat. Тепер тінь не накладатиме на свого господаря дебаф, який спалює MP Corpse Burst — масова атакуюча навичка: Збільшено кількість рівнів і підсумкову потужність Було — 4 рівні навички, від 26 до 51 потужності Стало — 12 рівнів навички, від 31 до 84 потужності Silhouette Steal Blood — атакуюча навичка: Збільшено кількість рівнів і підсумкову потужність Було — 6 рівнів навички, від 26 до 102 потужності Стало — 18 рівнів навички, від 35 до 125 потужності Базову перезарядку прискорено до 6 сек. Навичка тепер завдає Over-hit. Cursed Man Cursed Blow — атакуюча навичка: Тепер завдає шкоди стихією Темряви Steal Blood — атакуюча навичка: Збільшено кількість рівнів і підсумкову потужність Було — 6 рівнів навички, від 26 до 102 потужності Стало — 18 рівнів навички, від 35 до 125 потужності Базову перезарядку прискорено до 6 сек. Навичка тепер завдає Over-hit. Геймплей і контент Навички та механіки Татуювання Додано можливість встановлення нових видів татуювань для Prophet, Warcryer и Overlord: +WIT -INT +MEN -INT Важливо! Фарби +INT недоступні для встановлення, за аналогією з лікарями! Повний список класів, для яких доступний новий вид татуювань: Bishop/Prophet Elven Elder Shillien Elder Overlord/Warcryer Нові татуювання +WIT/-INT и +MEN/-INT тепер також доступні вже для перших професій: Cleric Elven Oracle Shillien Oracle Orc Shaman Важливо! Фарби для першої та другої професій є різними предметами. Після отримання другої професії встановлені фарби для першої професії зникають. Вплив основних параметрів: WIT підвищує швидкість застосування магічних навичок і шанс критичної атаки або лікування магією. Для сапортів це дозволяє швидше застосовувати лікування, бафи та інші необхідні навички. MEN підвищує максимальний запас MP, швидкість його відновлення й магічний захист, а також посилює захист від магічних дебафів. У підсумку персонаж отримує більше ресурсів для лікування та підтримки групи, швидше відновлює MP і стає стійкішим до магічного впливу. INT впливає на ефективність магічних атак, проходження дебафів і силу Mana Burn. Зниження INT зменшує наступальний потенціал персонажа, але дозволяє перенести вивільнений параметр у MEN і посилити його захисні та ресурсні характеристики. Що дають нові варіанти татуювань: класи підтримки тепер можуть відмовитися від частини INT на користь WIT або MEN, отримуючи більший запас і регенерацію MP, додатковий магічний захист і підвищену стійкість до магічних дебафів. Це особливо корисно в затяжних боях і ситуаціях, де від хіла вимагається постійно підтримувати групу, а від бафера — постійно оновлювати позитивні ефекти. Нові татуювання не роблять наявні варіанти марними — вони додають альтернативу. Гравець може вибрати між вищою ефективністю власних магічних атак і дебафів або додатковою виживаністю, стійкістю та ефективністю роботи з MP. Докладніше про систему татуювань у нашій Вікіпедії. Нові варіанти білда Для лікаря Для бафера з акцентом на підтримку групи Раніше Тепер +4 WIT −4 MEN +4 WIT −4 MEN або +4 WIT −4 INT +4 DEX −4 STR +4 DEX −4 STR або +4 MEN −4 INT +4 CON −4 STR +4 CON −4 STR Blow-навички Базовий шанс проходження деяких Blow-навичок приведено до стандартних значень — таких самих, як, наприклад, у Deadly Blow. Значний приріст шансу проходження: Mortal Blow — стандартна навичка воїнів і розбійників. Cursed Blow — навичка самона Necromancer. Panther Fatal Claw — навичка пантери Dark Avenger. Незначний приріст шансу проходження: Blinding Blow. Critical Blow. Епічні Боси Розклад найближчих заходів Увага! Час указано за Києвом. Black & White — UTC+3 Carmine — UTC−3 Black White Carmine Gamma Queen Ant — 7 Вересня, 2026, 21:00 Core — 9 Вересня, 2026, 21:00 Orfen — 16 Вересня, 2026, 21:00 Queen Ant — 7 Вересня, 2026, 21:00 Core — 9 Вересня, 2026, 21:00 Orfen — 16 Вересня, 2026, 21:00 Параметри Босів Black White Carmine: Queen Ant Orfen Core Fortress of Resistance Рівень босів і охорони — 55 Параметри скориговано Покращено нагороди Black White Carmine: — відповідна босу Біжутерія — по одній книзі Will кожного виду — випадкова High C-grade зброя — випадкова Top C-grade зброя — випадкова Low B-grade зброя — випадкові частини High або Top C-grade обладунків — випадкові частини Low B-grade обладунків — різна High і Top C-grade, а також Low B-grade біжутерія Ancient Book: Divine Inspiration (Manuscript) — 3-5 книг Рейдові Боси Стандартизовано нагороди за вбивство Рейдових Босів Low B-grade за аналогією з Босами вищих рівнів Рівні Босів Low B-grade збільшено до 52-56. Параметри Босів скориговано. Стандартизовано загальний дроп — Сувої, Proof of Loyalty, Книги Will Стандартизовано звичайний дроп (Зброя, Обладунки та Біжутерія, а також частини й рецепти для їх створення) Важливо! На серверах Black, White & Carmine Рейдові Боси відкриватимуться поетапно, у міру розвитку сервера, як це відбувалося на Gamma під час запуску Low B-grade: Прихований текст Час респу від 8 до 12 годин Усі боси після появи невразливі до шкоди та будь-яких ефектів протягом 2 хвилин Флагають (PvP) під час взаємодії Босів не можна відвести більш ніж на 2500 від точки появи Рівні босів та їхньої охорони змінено, щоб відповідати цінності отримуваних нагород: Пропорційно змінено характеристики босів та їхньої охорони. У середньому вони стали сильнішими та витривалішими приблизно на 15–28%. Збільшено нагороди у вигляді EXP и SP, щоб проходження залишалося вигіднішим і відповідало зрослій складності. Нагороди (Зброя, Обладунки та Біжутерія) буде переглянуто й поліпшено до введення цих босів на нові сервери Загальні нагороди: Proof of Loyalty — від 2 до 4 Звичайні або Blessed сувої заточування C-grade із шансом 40% або Звичайні або Blessed сувої заточування B-grade із шансом 60% Ancient Book: Divine Inspiration (Manuscript) — випадкові книги Will Jackpot Перша поява оновлених босів Gamma 7 вересня з рестартом сервера Black White Carmine 7 вересня, з 20:00 до 20:45, групами кожні 15 хвилин 20:00 Прихований текст Zaken's Chief Mate Tillion (Lv.52) — Південний захід Devil's Isle (Giran) Atraiban (Lv.54) — Північний схід Devil's Isle (Giran) Magus Kenishee (Lv.54) — Північний схід Devil's Isle (Giran) Zaken's Butcher Krantz (Lv.56) — Північний захід Devil's Isle (Giran) Beleth's Seer, Sephia (Lv.55) — Північний схід Hardin's Academy (Giran) 20:15 Прихований текст Messenger of Fairy Queen Berun (Lv.52) — Південний схід Enchanted Valley (Hunters Village) Paniel the Unicorn (Lv.54) — Північний схід Enchanted Valley (Hunters Village) Furious Thieles (Lv.55) — Центр Enchanted Valley (Hunters Village) Enchanted Forest Watcher Ruell (Lv.55) — Захід Enchanted Valley (Hunters Village) 20:30 Прихований текст Carnage Lord Gato (Lv.52) — Захід Outlaw Forest (Oren) Captain of Red Flag Shaka (Lv.53) — Північ Outlaw Forest (Oren) Bandit Leader Barda (Lv.56) — Північний схід Outlaw Forest (Oren) Cursed Clara (Lv.52) — Північний захід Dragon Valley (Giran) Black Lily (Lv.56) — Центр Dragon Valley (Giran) 20:45 Прихований текст Deadman Ereve (Lv.53) — Північ Forest of Mirrors (Hunters Village) Sorcerer Isirr (Lv.55) — Південний захід Forest of Mirrors (Hunters Village) Harit Hero Tamash (Lv.56) — Між Forest of Mirrors та Anghel Waterfall (Hunters Village) Fafurion's Envoy Pingolpin (Lv.53) — Garden of Eva, 5-й поверх (Heine) Eva's Spirit Niniel (Lv.56) — Garden of Eva, 5-й поверх (Heine) Low B-grade (52-56 рівень) Прихований текст Zaken's Chief Mate Tillion (Lv.52) Kris Hell Knife Dark Elven Long Bow Avadon Circlet Zubei's Helmet Avadon Shield Zubei's Shield Messenger of Fairy Queen Berun (Lv.52) Keshanberk Great Sword Sword of Valhalla Avadon Breastplate & Gaiters Zubei's Breastplate & Gaiters Carnage Lord Gato (Lv.52) Heavy War Axe Ice Storm Hammer Spell Breaker Sprite's Staff Avadon Circlet Zubei's Helmet Avadon Shield Zubei's Shield Cursed Clara (Lv.52) Arthro Nail Great Axe Adamantite Jewelry Deadman Ereve (Lv.53) Arthro Nail Great Axe Avadon Leather Armor Zubei's Leather Shirt & Gaiters Captain of Red Flag Shaka (Lv.53) Keshanberk Great Sword Sword of Valhalla Adamantite Jewelry Fafurion's Envoy Pingolpin (Lv.53) Arthro Nail Great Axe Avadon Gloves & Boots Zubei's Gauntlets & Boots Atraiban (Lv.54) Kris Hell Knife Dark Elven Long Bow Avadon Robe Tunic & Stockings of Zubei Magus Kenishee (Lv.54) Kris Hell Knife Dark Elven Long Bow Adamantite Jewelry Paniel the Unicorn (Lv.54) Heavy War Axe Ice Storm Hammer Spell Breaker Sprite's Staff Avadon Breastplate & Gaiters Zubei's Breastplate & Gaiters Furious Thieles (Lv.55) Arthro Nail Great Axe Avadon Robe Tunic & Stockings of Zubei Enchanted Forest Watcher Ruell (Lv.55) Keshanberk Great Sword Sword of Valhalla Avadon Leather Armor Zubei's Leather Shirt & Gaiters Sorcerer Isirr (Lv.55) Heavy War Axe Ice Storm Hammer Spell Breaker Sprite's Staff Avadon Gloves & Boots Zubei's Gauntlets & Boots Beleth's Seer, Sephia (Lv.55) Arthro Nail Great Axe Avadon Circlet Zubei's Helmet Avadon Shield Zubei's Shield Black Lily (Lv.56) Kris Hell Knife Dark Elven Long Bow Avadon Leather Armor Zubei's Leather Shirt & Gaiters Harit Hero Tamash (Lv.56) Kris Hell Knife Dark Elven Long Bow Avadon Breastplate & Gaiters Zubei's Breastplate & Gaiters Zaken's Butcher Krantz (Lv.56) Heavy War Axe Ice Storm Hammer Spell Breaker Sprite's Staff Avadon Robe Tunic & Stockings of Zubei Bandit Leader Barda (Lv.56) Keshanberk Great Sword Sword of Valhalla Avadon Gloves & Boots Zubei's Gauntlets & Boots Eva's Spirit Niniel (Lv.56) Heavy War Axe Ice Storm Hammer Spell Breaker Sprite's Staff Adamantite Jewelry Предмети Expand Inventory Окрім поточних бонусів, тепер додатково надає +30 000 до переносимої ваги. Ця прибавка є фіксованою, тому не множиться бонусами від Expand Inventory та Premium Account. Expand Inventory Було: 78 660 × 1,5 = 117 990 переносимої ваги. Стало: 78 660 × 1,5 + 30 000 = 147 990 переносимої ваги. Expand Inventory та Premium Account При одночасному використанні Premium Account та Expand Inventory фіксовані +30 000 також додаються після всіх процентних множників. Було: 78 660 × 1,5 × 1,5 = 176 985 переносимої ваги. Стало: 78 660 × 1,5 × 1,5 + 30 000 = 206 985 переносимої ваги. Зміна покликана скоротити розрив між персонажами з різним базовим CON, не прибираючи перевагу високої вантажопідйомності повністю. Для персонажів із низьким CON процентний бонус давав значно менший абсолютний приріст, тоді як для персонажів із високим CON ті самі +50% вже дозволяли без проблем переносити великі обсяги предметів. Фіксовані +30 000 роблять Expand Inventory відчутно кориснішим для персонажів із низьким базовим CON, зберігаючи при цьому цінність самого параметра CON. Переглянуто значення параметра MP Regeneration для комплектів B- та A-grade. Зміни спрямовані на комфортніше керування маною, особливо для магічних класів і класів підтримки. Це має зробити регенерацію MP значущішою частиною екіпіровки та допомогти підтримувати стабільну ефективність персонажа як у PvE, так і в PvP. Решта бонусів комплектів залишається без змін. Blue Wolf Robe Set MP Regeneration: +16% Doom Light Set MP Regeneration: +16% Doom Robe Set MP Regeneration: +20% Комплект перебуває в процесі переробки. Решту змін плануємо представити орієнтовно 14 вересня. Dark Crystal Heavy Set MP Regeneration: +20% Tallum Light Set MP Regeneration: +20% Majestic Robe Set MP Regeneration: +24% Інші зміни Алхімія Відьма Sa Izzuruk тепер може відкривати скрині з реагентами. Додано можливість відкривати одразу 100, 500 або 1000 скринь. Grumpy Тепер агресивні монстри мають особливий статус, що відрізняє їх від звичайних Fields of Massacre Скориговано розташування спотів і поліпшено спавн монстрів. Forrest of Mirrors Збільшено популяцію монстрів і поліпшено їхнє розташування. Скориговано зони появи та час респавну монстрів. Рекомендуємо звернути увагу на цю локацію як на альтернативу іншим популярним спотам. Погляд у майбутнє Найближчі плани та зміни, які вже перебувають в активній розробці Ігровий клієнт: Замок Адена — доопрацювання візуальної та технічної частини Ігровий чат — адаптація до нового інтерфейсу, корисний звичний функціонал, сучасний зовнішній вигляд Вікно групи — сортування персонажів у групі, відображення певних бафів, підсвічування групи, індикація статусів членів групи Епічні та рейдові боси: Оновлення епічних босів Нові епічні боси Нові рейдові боси: Нові боси з'являтимуться пулами, у міру розвитку сервера. Пул босів Top A-grade (Листопад/Грудень): Storm Winged Naga Longhorn Golkonda Cherub Galaxia Death Lord Ipos І багато інших босів з оновленими механіками, Top A-grade дропом і прокачуванням SA до 13 рівня для Top A зброї. Квест на поліпшення A-grade обладунків (плече) Саммонери: Зміни різних аспектів геймплею призивачів. Велика Олімпіада: Наразі ведуться роботи над створенням і тестуванням арен для майбутньої Олімпіади Розробка Олімпіади перебуває на ранньому етапі, тому запуск системи найближчим часом не очікується. Ми хочемо ретельно опрацювати всі елементи, щоб підготувати якісний і збалансований ігровий режим Вам буде необхідно скористатися нашим Launcher для того, щоб оновлення відображалося коректно. Ми наполегливо рекомендуємо вам користуватися функцією Check Files, оскільки ми регулярно випускаємо різні мінорні та мажорні оновлення. Підписуйтеся на нас, щоб бути в курсі всіх трендів, новин та обговорень проєкту Telegram-канал Liberta Ultimata Новини та оновлення Liberta Ultimata Telegram-канал «Щоденник Шилен» Новини MasterWork і Liberta Ultimata Telegram-чат Liberta Ultimata Пошук групи та спілкування Telegram-канал «Радіо» Музика та ефіри MasterWork Telegram-канал Саферо Стрими, новини та анонси Наш Discord Спілкування спільноти с , E-Global & Averia wewqsdfsdeter и DrunkPa 1 1 Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Рекомендованные сообщения