Перейти к публикации

Rylai

Support
  • Публикации

    9026
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    52

Все публикации пользователя Rylai

  1. Писать баг-репорты по видео со стримов — не самая хорошая идея. Хочу напомнить, что всё, что вы видите на стримах или других видео, с большой долей вероятности может быть исправлено до 20-го числа, а если нет, поверьте, мы знаем об этом...
  2. Rylai

    Вайп персанажа

    Здравствуйте, нет, это будет стоковый сервер на условные 1-2 года.
  3. Да, вы уже можете совершать донат. Пожалуйста, убедитесь, что в Личном Кабинете выбран нужный сервер — это важно для корректного зачисления средств.
  4. Rylai

    В ожидании старта...

    Купонов не будет. После прохождения 1 профы вам будет выдан 1 купон, который поможет обменять ваше NG оружие на Low D, а далее у NPC данное оружие за адену можна будет улучшать.
  5. Rylai

    Что по волкам?

    Скоро. Если вы ожидаете увидеть глобальную переработку классов и умений — вынуждена вас разочаровать: этап Pre-Alpha не про это и пока далёк от подобных изменений. На данном этапе будут лишь минимальные правки, вроде переноса изучения некоторых умений с 50-го уровня на 40-й и тому подобное.
  6. Rylai

    Что по волкам?

    На этом релизе Pre-alpha петов не будет.
  7. Только там практически все бафы 1-го уровня и даже wind walk, а если хочется баф более сильный придется позаботиться о том, чтобы в группе был бафер.
  8. Rylai

    Настройки видео

    Описание будет.
  9. 1. Проект не спонсируется крупной корпорацией и не имеет инвестиционных вливаний. Все расходы ложатся исключительно на плечи команды: это аренда серверов, оплата защиты, работа программистов, QA, дизайнеров, обработка тикетов, поддержка и прочее. Премиум-аккаунт — не обязательный элемент для участия в игровом процессе. Он создаёт преимущество в темпе, но не блокирует доступ к контенту. Для пользователей, которые не могут или не хотят платить деньгами, есть внутриигровая альтернатива — возможность купить премиум за адену через покупку МС. Это решение как раз и было принято с учётом специфики пост-СНГ аудитории, позволяя активным игрокам обойтись без реальных вложений. 2.Да, у нас есть все статистики прошлых сезоном MasterWork и она не является публичной. 3. На этапе Pre-Alpha, как бы грубо это ни звучало, приоритет стоит не на внешней кастомизации — шапочках и маунтах. Наш основной фокус сейчас — это тестирование ключевой функциональности и стабильности игрового процесса. 4. Мы не хотим ограничивать доступ для всех игроков: сейчас важно, чтобы игроки протестировали игру, дали фидбэк, помогли выловить баги и слабые стороны. Поэтому вход на Pre-Alpha — максимально доступный и не требует ни каких вложений.
  10. Возможно, вы и правы — но важно не бояться пробовать что-то новое. Только так можно двигаться вперёд и находить лучшие решения.
  11. Именно для этого мы и запускаем этап Pre-Alpha — чтобы игроки могли высказать своё мнение и поделиться впечатлениями.
  12. Пожалуйста, внимательно прочтите патчноут в котором указано о том, что данный концепт не является основным и окончательным.
  13. Поверьте, всё, что возможно было проверить самостоятельно — мы уже протестировали. Однако полноценное тестирование невозможно без участия игроков и реальной нагрузки на сервер. Если вам не интересен текущий контент, вы можете дождаться полноценного релиза.
  14. Смысл в том, чтобы игроки задержались на начальном контенте и тщательно его протестировали — в первую очередь речь идёт о локациях, балансе прокачки и плотности мобов. Важно не «перепрыгивать» с монстров 25-го уровня сразу к мобам 40+, а проходить весь путь последовательно. Теперь игрокам придётся посещать и промежуточные зоны, которые раньше часто пропускались. Это позволит выявить слабые места, баги и улучшить игровой опыт на всех этапах развития персонажа.
  15. В первую очередь необходимо протестировать ключевые элементы игрового процесса: — развитие персонажа и прокачка, — установка татуировок, — прохождение квестов на получение профессии, — изучение умений, — сбор ресурсов для крафта и сам процесс создания предметов. Также важно проверить систему коммуникации: — взаимодействие в кланах, — игра в составе группы (пати), — работу рынка и торговли. А если добавить NPC, у которого по одной кнопке можно сразу прокачать персонажа и выдать ему снаряжение, — все просто будут стоять в городе и спрашивать, почему не работает Олимп и что мне тут делать.
  16. Здравствуйте! На данный момент подобных планов нет.
  17. Проще перечислить то, что будет, чем всё, чего не будет :D Кажется, в патчноуте уже указали всё основное, чего ожидать на сервере. Додумывать — не лучшая идея, ведь это может привести к разочарованию.
  18. Зайдите в Личный Кабинет, используя почту, на которую был зарегистрирован аккаунт. Убедитесь, что в левом верхнем углу выбран сервер Lu4. Затем в левом меню откройте вкладку «Баланс» — внизу страницы вы увидите подсказки с подходящими платёжными системами. 10 МС (MasterCoin) = 1 USD. Если необходимо узнать курс к рублю это можна сделать в вкладке Баланс.
  19. Использование макросных мышей, клавиатур, кликеров и других программ для автоматизации строго запрещено. Если устали от фарма — сделайте паузу: переключитесь на квесты, исследуйте карту, найдите живописное место для красивого скриншота или просто сходите чай попить. Отдых — тоже часть игрового процесса.
  20. На этапе Pre-alpha не будет автоматического боя, ассист-менеджера или циклических макросов. Это этап для полноценного тестирования сервера и клиента, а не для того, чтобы все персонажи стояли на автобое. Напоминаю: суть сервера — не в киберспорте, а в том, чтобы переосмыслить Lineage 2 и взглянуть на неё под новым углом.
  21. Хочем напомнить, что на сервере отсутствует обязательный донат, а вся донатная валюта полностью передаваемая между игроками. Это означает, что если у вас нет возможности приобрести Premium Account в ЛК, вы всегда можете сделать это внутри игры, купив МС у других игроков за адену. При этом все донаты, направляются исключительно на развитие проекта: — найм профильных специалистов (разработчиков, QA, художников и т.д.); — улучшение технической базы и инфраструктуры; — аренду серверов и поддержание стабильности работы; — реализацию будущих механик и функционала. Поверьте, всё это требует очень серьёзных вложений — как финансовых, так и человеческих ресурсов.
  22. Помню времена, когда выйти из города без охраны было страшно) Но на Lu4 такой системы не будет — дроп вещей возможен только при наличии ПК-статуса.
×
×
  • Создать...