Перейти к публикации

Rylai

Support
  • Публикации

    8861
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    48

Все публикации пользователя Rylai

  1. Rylai

    Подскажите плиз)

    Хочу напомнить что первый и второй это этап Interlude, и тут волки могут помогать только в PVE. В PVP волк не наносит урон.
  2. Rylai

    Пати кама и абуз

    Торт момент когда каму 53-го уровня будут теперь вспоминать 10 лет...
  3. Rylai

    Пати кама и абуз

    Все потому что, повысили дроп с инсы для тех кто только пришел на сервер, а вышло так, что те кто уже играл на сервере начали твинов качать для камы, потом дроп откатили. И да, такого не повториться, лично прослежу.
  4. Rylai

    Пати кама и абуз

    Ребят, лаба и кама всегда была доступна от 2-х человек, это не мы придумали если что)))) Что Ваш диалог уехал не в ту сторону)
  5. Rylai

    Пати кама и абуз

    Да, потому что твой персонаж был хорошо одет и развит, все мы помним твоего дагера с прошлого MW) А все потому что ты потратил на него много времени и сил.
  6. Rylai

    Пати кама и абуз

    Если игрок готов потратить свое личное время на прокачку твинков и время для того, чтобы потом эту каму фармить, не вижу тут абузов. Это игровой момент, как и цикл макросы которые по факту можно тоже считать абузом.
  7. Rylai

    Пати кама и абуз

    Если человек на столько силен, что ему хватает сил и времени на то, чтобы убить лабу в 2 человека, считаю это заслугой)
  8. Rylai

    Пати кама и абуз

    Поддерживаю, но не все игроки имеют такую же точку зрения.
  9. Rylai

    Пати кама и абуз

    Представим ситуация с учетом ограничений окон на старте и возможностей других игроков. И так, я обычный соло игрок, мой компьютер позволяет загрузить 2 окна, например гном и бд. Кама это единственная инста где я могу взять два своих окна, убить монстра получить exp и получить дроп не делясь ни с кем.
  10. 1. Уже много раз пересматривали как можно разгрузить время проведенное в инстах, и тот вариант который сейчас есть нам кажется наиболее удобным. Но, не забывайте что на первом этапе сервера у Вас будет только Кама лаба и пайлака. 2. Для этого и были созданы NPC "Столбы" которые появляются после убийства заключительного монстра или РБ, если выходить через столб, время сразу сбрасывается.
  11. Во всем виноваты корейцы и почему они не подумали о коротконогих, загадка. Но, мы не корейцы и любим гномов;) Добавили Гномам для изучения: https://l2e-global.com/wiki/skill/3-power-strike/1 на 5, 10, 15 уровнях (умение нулевой профы).
  12. Rylai

    клиент

    Уже раз 100 на форуме писали о том, что файлы для возможности скачать клиент и апдейтер будут выложены позже. Наш "информационный портал" был заблокирован по решению московского суда на просторах РФ. Более подробнее можно прочитать тут:
  13. Rylai

    что там с окнами

    Обожаю рассказывать о наших Бардах! Это отлично зашло на MW1, одновременно и решив вопрос поиска бардов, и сделав данный класс более интересным и разносторонним, и упростив игру соло игрокам, убрав необходимость одного окна / дав больше за одно доп.окно, и, что самое главное - дало кучу новый вариативов для групп, освободив один слот в группе! Для того, что бы не было потери "баф слотов" при канселе - один Ритм учитывается для Снятия / Кражи эффектов, как два. (Кансел\стил на 4 бафа = снимает 2 сонга). На бафы кансел\стил работает по старому. Стоимость использования Ритмов: 60 MP + 30 MP за каждый последующий. Время действия 2 минуты. После перехода на систему Атрибутов (со второго Этапа) - Divine Rhythm будет давать 20 атаки атрибутом святости, Ритмы различных резистов будут давать резист к атрибуту. На первом Этапе этот и соответствующие Ритмы дают защиту от стихий. Rhythm of Medusa и Rhythm of Silence Оба умения имеют общий откат и доступны обоим Бардам: Базовый откат обоих умений - 15 секунд; Базовое время эффекта от Rhythm of Medusa - 10 секунд; после получения 3-й профессии можно заточить на Время либо Шанс; Базовое время эффекта от Rhythm of Silence - 20 секунд; после получения 3-й профессии можно заточить на Время либо Шанс; Оба новых Ритма можно использовать с любым оружием в руках. Song of Purification (Sword Singer) Изменена логика снятия негативных эффектов: Было: 80% шанс на то, что снимет 3 негативных эффекта (снимало либо 0, либо 3); Стало: 80% шанс на то, что снимет 1 негативный эффект х3 раза. (снимает от 0 до 3, чаще 2-3). Новое умение - Ритм Сочетание Старых Умений Уровень изучения Описание Rhythm of Critical Fire + Hunter 40 Сила Физ. Крит. атаки +35%. Шанс Физ. Крит. атаки +100% Rhythm of Benefit Inspiration + Water + Life 43 Точность +4. Уклонение +3. Реген. HP +20% Divine Rhythm Light + Invocation 43 Увеличивает урон по нежити и демонам. Защита от Тьмы +20% Rhythm of Defence Warding + Earth 46 Маг. Защита +30%. Физ. Защита +25%. Rhythm of Power Mystic + Warrior 49 Маг. Атака +20%. Физ. Атака +12% Rhythm of Rage Concentration + Fury 52 Скорость Маг. Атаки +30%. Скорость Физ. Атаки +15% Rhythm of Body Wind + Vitality 55 Скорость бега +20. Макс. ХП +30% Cyclonic Rhythm Earth + Storm Guards 66 Защита от Земли и Ветра +15%. Откат - 3 минуты. Magmatic Rhythm Aqua + Flame Guards 68 Защита от Воды и Огня +15%. Откат - 3 минуты. Rhythm of Shadows Dance of Shadow 70 Невидимость против монстров. Скорость бега -50% Rhythm of Reflection Vampiric + Vengeance 72 Вампиризм +8% (от автоатак ближ. боя). Полный Рефлект +5%. Рефлект от автоатак ближ. боя +15%. Rhythm of Clarity Renewal + Meditation 77 Реген. МП +20%. Расход МП Маг. Умений -15%. Расход МП Физ. умений -5%. Откат всех умений снижен на 20%. Rhythm of Dominance Siren + Champion 78 Шанс Маг. Крита +100%. Расход МП Физ. умений -20%. Откат Физ. умений -10%. Rhythm of Resistance Alignment + Elemental 79 Сопротивление всем стихиям +30. Откат - 3 минуты. Battle Whisper (SwS) Умение доступно для изучения с 46 уровня и теперь является селф-бафом и также действует 5 минут. Занимает бафф-слот. На 46-м уровне: Физ. Атк. +5%, сила Крит. Атк. +5%, Скор. Атк. +5%; На 52-м уровне: Физ. Атк. +10%, сила Крит. Атк. +7%, Скор. Атк. +7%; На 60-м уровне: Физ. Атк. +15%, сила Крит. Атк. +10%, Скор. Атк. +10%. Defense Motion (BD) Умение доступно для изучения с 46 уровня и теперь является селф-бафом и также действует 5 минут. Занимает бафф-слот. На 46-м уровне: Физ. Защ. +15%, Уклонение +1, Маг. Защ. +5%; На 52-м уровне: Физ. Защ. +20%, Уклонение +2, Маг. Защ. +7%; На 60-м уровне: Физ. Защ. +25%, Уклонение +3, Маг. Защ. +10%. Новое умение Assault (BD, SwS) Стремительно бросается на врага. Не может использоваться при оснащении луком или арбалетом (аналог умения Rush); Изучается на 40 уровне. Higher Mana Gain (BD, SwS) Теперь доступно для изучения, начиная с 40-го уровня: Доступны для изучения 15 (из 27) уровней умения; Увеличивает количество восстанавливаемого МР под действием умения Recharge. Dagger Mastery Теперь доступно для изучения обоим Бардам: Увеличивает Физ. Атаку с Луком на 4 - 113 в зависимости от уровня умения; При автоатаке - вызывает срабатывание соответствующего тригера, который понижает стоимость всех Атакующих Физ. умений на 60%. Bow Mastery Теперь доступно для изучения обоим Бардам: Увеличивает Физ. Атаку с Луком на 10 - 795 в зависимости от уровня умения. Long Shot (BD, SwS) Доступен первый уровень умения: +200 к дистанции атаки из лука. Sixth Sense (BD, SwS) Теперь доступно для изучения с 52 уровня: Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Aggression (BD, SwS) Умение было обновлено, теперь мобы или Боссы реже срываются. Inner Rhythm (BD, SwS) На 52-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Снижает расход маны умениями денсов\сонгов на 5%; На 70-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Снижает расход маны умениями денсов\сонгов на 10%; На 78-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Снижает расход маны умениями денсов\сонгов на 15%. Counter Rhythm (BD, SwS) При базовой атаке или использовании умения Aggression с определенным шансом можно выбить триггер Counter Rhythm. Доступно для изучения с 40 уровня: На 40-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Снижение стоимости использования умений Денсов\Сонгов на 30%; На 64-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Снижение стоимости использования умений Денсов\Сонгов на 45%; На 76-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Снижение стоимости использования умений Денсов\Сонгов на 60%. Song of Purification (Sword Singer) На 60-м уровне можно изучить 1 уровень скила. С вероятностью 80% снимает с члена группы отрицательные эффекты заклинаний. Сопротивление отрицательным эффектам +30%, эффективность восстанавливающей HP магии +30%. Время действия: 30 секунд; На 74-м уровне можно изучить 2 уровень скила. С вероятностью 80% снимает с члена группы отрицательные эффекты заклинаний. Сопротивление отрицательным эффектам +30%, эффективность восстанавливающей HP магии +30%. Время действия: 60 секунд; На 83-м уровне можно изучить 3 уровень скила. С вероятностью 80% снимает с члена группы отрицательные эффекты заклинаний. Сопротивление отрицательным эффектам +30%, эффективность восстанавливающей HP магии +30%. Время действия: 120 секунд. Song of Wind Storm (Sword Singer) Теперь дает защиту от болтов (арбалета) 10%, также, как и от стрел (лука). Dance of Berserker (Blade Dancer) Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Снижает Физ. Защ. на 8%, Маг. Защ. на 16% и уклонение на -4 у членов группы. Увеличивает Физ. Атк. на 8%, Маг. Атк. на 16%, Скор. Атк. на 8%, Скор. Маг. на 8%, Скорость бега на +8. Время действия: 30 секунд; На 74-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Снижает Физ. Защ. на 8%, Маг. Защ. на 16% и уклонение на -4 у членов группы. Увеличивает Физ. Атк. на 8%, Маг. Атк. на 16%, Скор. Атк. на 8%, Скор. Маг. на 8%, Скорость бега на +8. Время действия: 60 секунд; На 83-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Снижает Физ. Защ. на 8%, Маг. Защ. на 16% и уклонение на -4 у членов группы. Увеличивает Физ. Атк. на 8%, Маг. Атк. на 16%, Скор. Атк. на 8%, Скор. Маг. на 8%, Скорость бега на +8. Время действия: 120 секунд. Dance of Blade Storm (Blade Dancer) Теперь дает защиту от болтов (арбалета) 45%, также, как и от стрел (лука). Также снимает магический урон. Divine Blade toggle (Sword Singer) Изучается на 43 уровне; Способность атаковать Святой силой. Увеличивает урон святостью на 5%; Персональный эффект Holy Weapon; Потребление: 0 MP. Divine Armor toggle (Sword Singer) Изучается на 40 и 46 уровнях; Увеличивает сопротивление Святым атакам на 7% / +10%; Персональный эффект Resist Dark; Потребление: 0 MP. Dark Blade toggle (Blade Dancer) Изучается на 43 уровне; Способность атаковать Тёмной силой. Увеличивает урон Тьмой на 5%. Персональный эффект-аналог Dark Weapon; Потребление: 0 MP. Dark Armor toggle (Blade Dancer) Изучается на 40 и 46 уровнях; Увеличивает сопротивление Тёмным атакам на 7% / +10%; Персональный эффект Resist Holy +7% / +10%; Потребление: 0 MP.
  14. Rylai

    Подскажите плиз)

    Здравствуйте, абсолютно всю информацию можно найти тут: https://l2e-global.com/forum/forum/627-masterwork-ii-kontsept/ Мы разделили описание сервера на разные темы, для удобства и для более быстро поиска нужной информации. Если сделать одну тему, она будет очень обьемная и Вы там просто не найдете нужную информацию. Если чего не найдете, помогу.
  15. Rylai

    что там с окнами

    Месяц точно, но предполагается на MWII будет больше онлайна.
  16. Rylai

    что там с окнами

    Нет, максимальное количество окон 3.
  17. Не совсем понимаю вопроса? VIP без ПА не работает, или что вы имеете ввиду?
  18. Rylai

    MasterWork II: Умения и Механики

    Я уверена в том что мы выиграем)
  19. Rylai

    что там с окнами

    Сейчас сказать какие ограничения будут, невозможно, все зависит от онлайна и нагрузки на сервер. Предположительно будет 2 окна без ПА и +1 окно с ПА и того максимальное количество окон 3.
  20. Rylai

    Биржа

    Если Вы купите адену в обход биржи, продавец будет заблокирован. Покупатель получит наказание с изьятием адены на персонажах или блокировка. Не рекомендую испытывать судьбу.
  21. Rylai

    obt

    https://l2e-global.com/forum/forum/627-masterwork-ii-kontsept/ План следующий: С 1 по 4 Ноября - 60 уровень, Б грейд (1 Этап); С 5 по 8 Ноября - 72 уровень, А грейд (2 Этап); С 9 по 12 Ноября (11 Ноября 23:59) - 79 уровень, S грейд (3 Этап). В случае, если со стороны техников всё пройдёт по плану (не появится внезапных новых задач, которые "съедят" всё рабочее время) - то вместе с 79-м уровнем мы добавим к созданию Камаэлей на ОБТ ;)
  22. Rylai

    А уже можно поиграть?

    Добро пожаловать! ОБТ MasterWork II - 01 Ноября в 20:00 по Киеву / Афинам | 21:00 по Москве / Минску; Старт MasterWork II - 12 Ноября в 20:00 по Киеву / Афинам | 21:00 по Москве / Минску; В данный момент доступен для игры сервер MasterWork I, жизненный путь которого начался 20 Ноября 2020-го года. ;) https://l2e-global.com/forum/forum/627-masterwork-ii-kontsept/ - концепция MasterWork II ;) PS: Вот тут таймер: https://l2e-global.com/ru прямо на главной странице портала :)
  23. Сейчас нет, но в будущем хотим придумать какие-то интересные бонусы для этой шапки;)
  24. Расходники, например баночки коктейлей, баночки на витали, и всякие такие вкусности которые помогут с прокачкой. Но самое интересное это Pixel Hat, она действительно круто смотрится на любом персонаже)
×
×
  • Создать...