Перейти к публикации

Rylai

Support
  • Публикации

    8929
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    50

Все публикации пользователя Rylai

  1. Во всем виноваты корейцы и почему они не подумали о коротконогих, загадка. Но, мы не корейцы и любим гномов;) Добавили Гномам для изучения: https://l2e-global.com/wiki/skill/3-power-strike/1 на 5, 10, 15 уровнях (умение нулевой профы).
  2. Rylai

    клиент

    Уже раз 100 на форуме писали о том, что файлы для возможности скачать клиент и апдейтер будут выложены позже. Наш "информационный портал" был заблокирован по решению московского суда на просторах РФ. Более подробнее можно прочитать тут:
  3. Rylai

    что там с окнами

    Обожаю рассказывать о наших Бардах! Это отлично зашло на MW1, одновременно и решив вопрос поиска бардов, и сделав данный класс более интересным и разносторонним, и упростив игру соло игрокам, убрав необходимость одного окна / дав больше за одно доп.окно, и, что самое главное - дало кучу новый вариативов для групп, освободив один слот в группе! Для того, что бы не было потери "баф слотов" при канселе - один Ритм учитывается для Снятия / Кражи эффектов, как два. (Кансел\стил на 4 бафа = снимает 2 сонга). На бафы кансел\стил работает по старому. Стоимость использования Ритмов: 60 MP + 30 MP за каждый последующий. Время действия 2 минуты. После перехода на систему Атрибутов (со второго Этапа) - Divine Rhythm будет давать 20 атаки атрибутом святости, Ритмы различных резистов будут давать резист к атрибуту. На первом Этапе этот и соответствующие Ритмы дают защиту от стихий. Rhythm of Medusa и Rhythm of Silence Оба умения имеют общий откат и доступны обоим Бардам: Базовый откат обоих умений - 15 секунд; Базовое время эффекта от Rhythm of Medusa - 10 секунд; после получения 3-й профессии можно заточить на Время либо Шанс; Базовое время эффекта от Rhythm of Silence - 20 секунд; после получения 3-й профессии можно заточить на Время либо Шанс; Оба новых Ритма можно использовать с любым оружием в руках. Song of Purification (Sword Singer) Изменена логика снятия негативных эффектов: Было: 80% шанс на то, что снимет 3 негативных эффекта (снимало либо 0, либо 3); Стало: 80% шанс на то, что снимет 1 негативный эффект х3 раза. (снимает от 0 до 3, чаще 2-3). Новое умение - Ритм Сочетание Старых Умений Уровень изучения Описание Rhythm of Critical Fire + Hunter 40 Сила Физ. Крит. атаки +35%. Шанс Физ. Крит. атаки +100% Rhythm of Benefit Inspiration + Water + Life 43 Точность +4. Уклонение +3. Реген. HP +20% Divine Rhythm Light + Invocation 43 Увеличивает урон по нежити и демонам. Защита от Тьмы +20% Rhythm of Defence Warding + Earth 46 Маг. Защита +30%. Физ. Защита +25%. Rhythm of Power Mystic + Warrior 49 Маг. Атака +20%. Физ. Атака +12% Rhythm of Rage Concentration + Fury 52 Скорость Маг. Атаки +30%. Скорость Физ. Атаки +15% Rhythm of Body Wind + Vitality 55 Скорость бега +20. Макс. ХП +30% Cyclonic Rhythm Earth + Storm Guards 66 Защита от Земли и Ветра +15%. Откат - 3 минуты. Magmatic Rhythm Aqua + Flame Guards 68 Защита от Воды и Огня +15%. Откат - 3 минуты. Rhythm of Shadows Dance of Shadow 70 Невидимость против монстров. Скорость бега -50% Rhythm of Reflection Vampiric + Vengeance 72 Вампиризм +8% (от автоатак ближ. боя). Полный Рефлект +5%. Рефлект от автоатак ближ. боя +15%. Rhythm of Clarity Renewal + Meditation 77 Реген. МП +20%. Расход МП Маг. Умений -15%. Расход МП Физ. умений -5%. Откат всех умений снижен на 20%. Rhythm of Dominance Siren + Champion 78 Шанс Маг. Крита +100%. Расход МП Физ. умений -20%. Откат Физ. умений -10%. Rhythm of Resistance Alignment + Elemental 79 Сопротивление всем стихиям +30. Откат - 3 минуты. Battle Whisper (SwS) Умение доступно для изучения с 46 уровня и теперь является селф-бафом и также действует 5 минут. Занимает бафф-слот. На 46-м уровне: Физ. Атк. +5%, сила Крит. Атк. +5%, Скор. Атк. +5%; На 52-м уровне: Физ. Атк. +10%, сила Крит. Атк. +7%, Скор. Атк. +7%; На 60-м уровне: Физ. Атк. +15%, сила Крит. Атк. +10%, Скор. Атк. +10%. Defense Motion (BD) Умение доступно для изучения с 46 уровня и теперь является селф-бафом и также действует 5 минут. Занимает бафф-слот. На 46-м уровне: Физ. Защ. +15%, Уклонение +1, Маг. Защ. +5%; На 52-м уровне: Физ. Защ. +20%, Уклонение +2, Маг. Защ. +7%; На 60-м уровне: Физ. Защ. +25%, Уклонение +3, Маг. Защ. +10%. Новое умение Assault (BD, SwS) Стремительно бросается на врага. Не может использоваться при оснащении луком или арбалетом (аналог умения Rush); Изучается на 40 уровне. Higher Mana Gain (BD, SwS) Теперь доступно для изучения, начиная с 40-го уровня: Доступны для изучения 15 (из 27) уровней умения; Увеличивает количество восстанавливаемого МР под действием умения Recharge. Dagger Mastery Теперь доступно для изучения обоим Бардам: Увеличивает Физ. Атаку с Луком на 4 - 113 в зависимости от уровня умения; При автоатаке - вызывает срабатывание соответствующего тригера, который понижает стоимость всех Атакующих Физ. умений на 60%. Bow Mastery Теперь доступно для изучения обоим Бардам: Увеличивает Физ. Атаку с Луком на 10 - 795 в зависимости от уровня умения. Long Shot (BD, SwS) Доступен первый уровень умения: +200 к дистанции атаки из лука. Sixth Sense (BD, SwS) Теперь доступно для изучения с 52 уровня: Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Aggression (BD, SwS) Умение было обновлено, теперь мобы или Боссы реже срываются. Inner Rhythm (BD, SwS) На 52-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Снижает расход маны умениями денсов\сонгов на 5%; На 70-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Снижает расход маны умениями денсов\сонгов на 10%; На 78-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Снижает расход маны умениями денсов\сонгов на 15%. Counter Rhythm (BD, SwS) При базовой атаке или использовании умения Aggression с определенным шансом можно выбить триггер Counter Rhythm. Доступно для изучения с 40 уровня: На 40-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Снижение стоимости использования умений Денсов\Сонгов на 30%; На 64-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Снижение стоимости использования умений Денсов\Сонгов на 45%; На 76-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Снижение стоимости использования умений Денсов\Сонгов на 60%. Song of Purification (Sword Singer) На 60-м уровне можно изучить 1 уровень скила. С вероятностью 80% снимает с члена группы отрицательные эффекты заклинаний. Сопротивление отрицательным эффектам +30%, эффективность восстанавливающей HP магии +30%. Время действия: 30 секунд; На 74-м уровне можно изучить 2 уровень скила. С вероятностью 80% снимает с члена группы отрицательные эффекты заклинаний. Сопротивление отрицательным эффектам +30%, эффективность восстанавливающей HP магии +30%. Время действия: 60 секунд; На 83-м уровне можно изучить 3 уровень скила. С вероятностью 80% снимает с члена группы отрицательные эффекты заклинаний. Сопротивление отрицательным эффектам +30%, эффективность восстанавливающей HP магии +30%. Время действия: 120 секунд. Song of Wind Storm (Sword Singer) Теперь дает защиту от болтов (арбалета) 10%, также, как и от стрел (лука). Dance of Berserker (Blade Dancer) Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Снижает Физ. Защ. на 8%, Маг. Защ. на 16% и уклонение на -4 у членов группы. Увеличивает Физ. Атк. на 8%, Маг. Атк. на 16%, Скор. Атк. на 8%, Скор. Маг. на 8%, Скорость бега на +8. Время действия: 30 секунд; На 74-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Снижает Физ. Защ. на 8%, Маг. Защ. на 16% и уклонение на -4 у членов группы. Увеличивает Физ. Атк. на 8%, Маг. Атк. на 16%, Скор. Атк. на 8%, Скор. Маг. на 8%, Скорость бега на +8. Время действия: 60 секунд; На 83-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Снижает Физ. Защ. на 8%, Маг. Защ. на 16% и уклонение на -4 у членов группы. Увеличивает Физ. Атк. на 8%, Маг. Атк. на 16%, Скор. Атк. на 8%, Скор. Маг. на 8%, Скорость бега на +8. Время действия: 120 секунд. Dance of Blade Storm (Blade Dancer) Теперь дает защиту от болтов (арбалета) 45%, также, как и от стрел (лука). Также снимает магический урон. Divine Blade toggle (Sword Singer) Изучается на 43 уровне; Способность атаковать Святой силой. Увеличивает урон святостью на 5%; Персональный эффект Holy Weapon; Потребление: 0 MP. Divine Armor toggle (Sword Singer) Изучается на 40 и 46 уровнях; Увеличивает сопротивление Святым атакам на 7% / +10%; Персональный эффект Resist Dark; Потребление: 0 MP. Dark Blade toggle (Blade Dancer) Изучается на 43 уровне; Способность атаковать Тёмной силой. Увеличивает урон Тьмой на 5%. Персональный эффект-аналог Dark Weapon; Потребление: 0 MP. Dark Armor toggle (Blade Dancer) Изучается на 40 и 46 уровнях; Увеличивает сопротивление Тёмным атакам на 7% / +10%; Персональный эффект Resist Holy +7% / +10%; Потребление: 0 MP.
  4. Rylai

    Подскажите плиз)

    Здравствуйте, абсолютно всю информацию можно найти тут: https://l2e-global.com/forum/forum/627-masterwork-ii-kontsept/ Мы разделили описание сервера на разные темы, для удобства и для более быстро поиска нужной информации. Если сделать одну тему, она будет очень обьемная и Вы там просто не найдете нужную информацию. Если чего не найдете, помогу.
  5. Rylai

    что там с окнами

    Месяц точно, но предполагается на MWII будет больше онлайна.
  6. Rylai

    что там с окнами

    Нет, максимальное количество окон 3.
  7. Не совсем понимаю вопроса? VIP без ПА не работает, или что вы имеете ввиду?
  8. Rylai

    MasterWork II: Умения и Механики

    Я уверена в том что мы выиграем)
  9. Rylai

    что там с окнами

    Сейчас сказать какие ограничения будут, невозможно, все зависит от онлайна и нагрузки на сервер. Предположительно будет 2 окна без ПА и +1 окно с ПА и того максимальное количество окон 3.
  10. Rylai

    Биржа

    Если Вы купите адену в обход биржи, продавец будет заблокирован. Покупатель получит наказание с изьятием адены на персонажах или блокировка. Не рекомендую испытывать судьбу.
  11. Rylai

    obt

    https://l2e-global.com/forum/forum/627-masterwork-ii-kontsept/ План следующий: С 1 по 4 Ноября - 60 уровень, Б грейд (1 Этап); С 5 по 8 Ноября - 72 уровень, А грейд (2 Этап); С 9 по 12 Ноября (11 Ноября 23:59) - 79 уровень, S грейд (3 Этап). В случае, если со стороны техников всё пройдёт по плану (не появится внезапных новых задач, которые "съедят" всё рабочее время) - то вместе с 79-м уровнем мы добавим к созданию Камаэлей на ОБТ ;)
  12. Rylai

    А уже можно поиграть?

    Добро пожаловать! ОБТ MasterWork II - 01 Ноября в 20:00 по Киеву / Афинам | 21:00 по Москве / Минску; Старт MasterWork II - 12 Ноября в 20:00 по Киеву / Афинам | 21:00 по Москве / Минску; В данный момент доступен для игры сервер MasterWork I, жизненный путь которого начался 20 Ноября 2020-го года. ;) https://l2e-global.com/forum/forum/627-masterwork-ii-kontsept/ - концепция MasterWork II ;) PS: Вот тут таймер: https://l2e-global.com/ru прямо на главной странице портала :)
  13. Сейчас нет, но в будущем хотим придумать какие-то интересные бонусы для этой шапки;)
  14. Расходники, например баночки коктейлей, баночки на витали, и всякие такие вкусности которые помогут с прокачкой. Но самое интересное это Pixel Hat, она действительно круто смотрится на любом персонаже)
  15. Сама чуть голову не сломала пока разобралась в этом) Перевожу на понятный язык. Сейчас на мобильную игру дают 1 бонус код, т.е. убил валакаса и бонус код выдали. Где-то в ближайщие дни будет полный вайп игры и будет выдаваться за всю игру 6 бонус кодов. Например, за то что скачал игру, за то что первый раз ударил валика и т.д., эти все 6 бонус кодов можно будет юзать на одного чара. Но, при повторном прохождении игры и использовании на того же чара, награду нельзя будет получить.
  16. Но, активировать награду с бонус кодов за прохождение мобильной игры на одном персонаже, невозможно. Т.е. если ты первый раз использовал бонус код на чара zVenoMz, потом снова прошел игру и еще раз решил использовать бонус код на чара zVenoMz, бонус код пропадет и награду активировать не сможешь . Рекомендую второй бонус код использовать на другой чаре, например zVenoMz1 или подарить кому кто будет нуждаться в этом) Надеюсь понятно обьяснила. P.S. Награду за прохождение игры с одного чара на другого передать нельзя и будьте внимательны на кого юзаете бонус код. Также в саппорте с этим не помогут.
  17. Приношу извинения за диз инфу, виновата и каюсь. Бонус-код за прохождение игры одноразовый на чара. Т.е. прошли игру, заюзали на любого персонажа и все, больше он не работает. Можно пройти игру еще раз, получить бонус-код и заюзать на другого чара.
  18. Можно пройти игру несколько раз и получить несколько бонус кодов, но бонус кода можно будет использовать на разные МА. Т.е. закинуть два раза бонус код за убийство валика на один МА (персонажа) нельзя.
  19. Rylai

    MasterWork II: Умения и Механики

    Сейчас как раз занимаемся данный вопросом и очень надеемся что нам получится выиграть войну)
  20. Rylai

    Кастомизация.

    Нет, т.е. закинуть его можно только на основного персонажа.
  21. Rylai

    Кастомизация.

    Секрет, игру можно пройти несколько раз и получить несколько бонус кодов и юзать их на разных МА) На одном МА этот бонус код нельзя использовать. Нет, там другой предмет)
  22. Rylai

    Кастомизация.

    Попросить друга чтобы прошел игру и скинул тебе бонус код:D
  23. Rylai

    Кастомизация.

    На яблоко тоже уже вышла, но там обещали еще пару исправлений для яблока сделать сегодня ночью. Увы, это так не работает. Нельзя с одного клиента брать и вставлять в другой.
×
×
  • Создать...