Перейти к публикации

OSVLD

Виконт
  • Публикации

    3919
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    46

Все публикации пользователя OSVLD

  1. OSVLD

    Трейд

    Cерединкой тут будет NPC, который просто говорит продается ли на рынке, например, Гирана тот или иной товар и все. Ну типа я хочу купить себе +10 Демон дагер, подбегаю к НПС, делаю ему запрос - он говорит, да такой лот есть. Все. Беги ищи. Да и то, это будет убивать элемент неожиданности и влиять на рынок, позволяя сначала узнавать цену на аналогичный товар, прежде чем поставить свой. Это приведет к тому, что не будет больше ситуаций когда ты ставишь на продажу какую то пушку за свою цену, ибо тебе лень оббегать весь рынок, узнавая продает ли кто такую же хрень и почем. Все остальное будет убивать игру людей "играющих на рынке" людей, которым ваши мобы, инсты, пвп вообще не всрались, а замки интересуют их только в плане налога. Таких людей на удивление много.
  2. OSVLD

    Трейд

    Херня все эти NPC - хочешь что то купить или продать выгоднее - побегай ножками по рынку, потрать свое время. Трейд через NPC это как кач через NPC.
  3. OSVLD

    Windows 11

    Золотые мечты хрючников - на чем играешь, оттуда и купюры сразу лезут... Норм. Как вариант - 14 числа твой комп ломается и ты сдаешь его в ремонт. Получаешь из ремонта 19-го. Вуаля. )))
  4. OSVLD

    Ап мозгов

    Ну хз, вдруг вот такой у нее муж - Тебя поймает - будет тебе и "поебать" и все остальное...
  5. Кстати да, неплохой вариант.
  6. Да не, флаг об Эпик тут нет вопросов. Но вот NO-PK зона приводит к таким моментам, что например, кто стоит флагнутым у заходки к баюму - тот и проиграл. Вары просто забегают в тебя и по команде стирают вас флешками. Помнишь ситуации, когда две нефлагнутых толпы варов смешивались и тупо ждали кто первый начнет расфлагиваться - кто расфлагался, тот проиграл. Осадная зона позволит выставлять заслоны на подходе, дебафать пробегающих врагов, пвп на ренже станут более частыми, что косвенно усилит роль луков. Это так, я не топлю за это, просто размышления на тему...
  7. Понял. Ну до крушаков еще дожить надо. Но вообще я не против и не за - просто интересно эта страта всем нормально заходила или нет.
  8. Именно такой режим и был сделан. Но проблема в том, что массухи нефлагнутых не бьют даже в таком режиме. Для массухи нужна именно флагнутая цель, а не цель которую ты можешь убить без того чтобы стать ПК. Есть разница.
  9. OSVLD

    SA

    Скользкая дорожка... Сначала руны, потом камни, потом лутбоксы и вот оглянуться не успел, а к твоей жопе уже пристраивается какой то гей ушастый с пистолетом на скейтборде летающем...
  10. Тут аж два вопроса первый про то, чтобы убрать рес безваровым бишом из альянса - однозначно это надо фиксить. Либо действительно ограничением действия реса только на клан (кланы тут достаточно обьемные, чтобы всех вмещать) ну и для КЛа сайда из нескольких кланов думаю не проблема будет распределить паки так, чтобы везде было достаточно бишей. Так что я не вижу никаких проблем в ограничении действия массреса кланом. Я за. Что касается ноблеса - надо решить сначала чего вы вообще хотите? Я не заметил каких то проблем с вставанием в массзамесах - да иногда нобл успевал/-ли дать, иногда нет - но это рандом, зависит от того, повезло ли тебе упасть под флешкомагами или нет, контролят ли тебя 2-3 лука или нет и т.д. Более быстрый каст нобла ничего принципиального тут не изменит. Если упал под ноги 2-3 магам, жмущим флешки нонстоп - встанешь до спадания флага и тебе прострелят колени и отрескилят. Думаю менять ничего не стоит. Вот вопрос с стратегией отлежаться трупами до отфлага, встать, отбежать на регрупп, ребафнуться, ворваться в центр боя свеженькими и по команде разрядить флешки пока какие нибудь два-три сайда месятся - Вот тут я не знаю, это стратегия или такую фигню стоит фиксить, например введением принудительного флага в пвп зонах на АК/Бае/Орфене/Коре... Что думаете? Пишите свои комментарии, ставьте лайки, подписывайтесь на канал и жмите колокольчик
  11. Это не про твинов, это про ПЛов рабовладельцев, которые отбирают паспорта у своих подчиненных и заставляют их фармить по 20 часов в сутки за плошку риса и тарелочку лапши со вкусом курицы.
  12. Во, что еще вспомнил, на МВ1, когда все поапали 80 лвл, я жутко горел с такой ситуации, расскажу вам ее в виде притчи... В одном королевстве жил был старый король Саферий, и было у него три сына. Старший сын, Гладислав был сильным воином, бил врагов могучими скилами мечами в обоих руках. Среднего сына звали Тир - он тоже был могучим воином, и так же крушил своих врагов сильными скилами при помощи жутких кастетов. И третий сын - ВЛадислав, тоже был знатным воином, бегал с ломиком в руках и крутил его вокруг себя, зашибая всех, кто не успел отскочить... И вот пришло время помирать дряхлому Саферию, созвал он своих сыновей и говорит им - Вы уже взрослые дети мои, достигли 80го уровня, пора передать вам свитки с заклинаниями могучими, что хранятся в нашем роду уже тысячи лет и передаются лишь от отца к сыну... И достал Саферий из окованного железом старинного сундука свиток и отдал его Гладиславу. И назывался свиток тот - Символ Энергии и на 20% усиливал он силушку атаки богатырской и на 50% снижал затраты маны на скилы могучие. Снова пошарил Саферий в сундуке и достал еще один свиток Символ Энергии и отдал его Тиру. И в третий раз опустил руку в сундук король Саферий - но сундук оказался пуст, только труха бумажная шелестит - видимо сожрали мыши проклятые наследство предков великое... Но не растерялся король Саферий, отправил он слугу в туалет, там у него на гвоздик были бумажки стопочкой наколоты, для всяких целей нужных... И дал он третьему сыну своему ВЛадиславу эту бумажку туалетную, слугой расторопным принесенную. И называлась эта бумажка - Символ Чести, восстанавливал он 30% здоровья и 100% СP и еще увеличивал регенерацию здоровья. Долго еще смеялись братья Гладислав и Тир над ВЛадиславом и дразнили его лечилкой. Сказка ложь, да в ней намек, добрым молодцам урок!
  13. Ну у тира нет пассивки на хэви, в отличии от глада, так что при прочих равных у него меньше Пдефа все равно будет, даже если он оденет такой же хэви сет... P.S. Кстати у лайта и бонусы от точки пожиже на мой взгляд, но тут я могу ошибаться, потому что не играл на лайтовиках на МВ1
  14. Если хочешь бить автоатакой - то пофиг тир, глад или дестр. Если не учитывать лимиты. На мобах - так точно, они разваливаются тут как стеклянные. А в пвп бить автоатакой, ну я хз, по моему это ошибка. Тот же глад пых пых и ты труп. Единственно что пригодно для автоатаки в пвп - это дестр на лимитах... но ты еще сначала слейся на них в разгар пвп, потом заюзайся, потом доберись до врага, потом его догони чтобы ударить... короче ситуативно.
  15. ахаха... Норм про караваны!
  16. Норм ты пацану советуешь, начинать играть через месяц-другой после открытия сервера... А до берсов ему что, стримы смотреть и слюни пускать? )))))))) На олимпе актуален. А в дейли тут роляют массухи. У глада и массухи побогаче и пдефа побольше за счет хэви, а не лайта.
  17. Одобряет или нет это не важно, т.к. это невозможно отследить в принципе. Нажал ты три кнопки руками или ты нажал одну, а остальные нажала твоя мышка )
  18. Не хочу оправдывать сохарма, но на олимпе очень трудно быть не за компом )))))))) Можно забиндить разные комбинации скилов по одному нажатию - удобно.
  19. На самом деле любое изменение стандартного взаимодействия сервер <-> клиент <-> игрок - по большому счету нарушение. Ибо нет разницы между тем, что клиент тебе особым образом дает информацию (модификация текстур, вывод особой информации в удобном формате) или ты даешь клиенту информацию о своих действиях в удобном тебе формате (макросные комбинации клавиш и т.д.). Использование всего этого на олимпе имеет в реале прямую аналогию и она называется допинг. Соответственно надо и наказывать за использование на олимпе такой фигни. А вот в дейли это не особо влияет на игру, если мы конечно говорим про случаи, когда человек за компом а не мышкобот.
  20. OSVLD

    я буду играть

    А мы то переживали... Ну теперь все норм.
  21. OSVLD

    Кастомизация.

    пощадите, только не это!
  22. OSVLD

    ПВЕ

    Как и на любом стадийном сервере, при достижении капа, мотивация делает разворот с "кач" на "фарм" - так что врядли задры пофейлятся, особенно, если будет работать
×
×
  • Создать...