Перейти к публикации

OSVLD

Виконт
  • Публикации

    3820
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    44

Все публикации пользователя OSVLD

  1. Задача любого кланлидера - чтобы его клан побеждал. На МВ самый простой путь к этому - увеличивать количество паков в клане. Вот и все. Люди всегда и везде будут идти по кратчайшему пути к цели, особенно в условиях неограниченного бигвара и ожидать от них чего то другого - наивно. Идейные идеалисты вроде Теллза - либо забили, либо играют в свою игру в мидваре.
  2. Вот ты сказал "все мы тут играем" - а это не так. Кто то тут играет, чтобы развивать свой скилл и становиться лучше от сезона к сезону, а кто то просто играет как получится, под настроение, на похуй (нужное подчеркнуть). И вторых, подозреваю, значительно больше чем первых. Причем никакого негатива нет ни к первым ни к вторым - каждый имеет право играть в свою игру. И админы должны как то извернуться, чтобы интересно было и тем и тем - вот в чем основная проблема. Загонять подпивасов в киберспорт = их потерять, ровно так же, как и ограничивать киберспорт до уровня пиввара. Система мидвара - попытка их развести в рамках одного сервера. Попытка убогая, но хоть как то... Другое дело, что есть системная проблема - ежегодное слипание кланов в болотящие альянсы, которое губит любую систему, будь то мидвар или бигвар. Но с этим делать никто ничего не хочет ибо - "Мы не вмешиваемся в игровой процесс" и " Ваш фан - ваши проблемы". Я недаром еще перед стартом сервера задавал на первом подкасте Саферо ему вопрос - что нового вы можете предложить КЛАНАМ и ПАЧКАМ на этом сезоне, чтобы им идти именно на этот проект? На что был ответ, типа, "ничего, мы не вмешиваемся в игровой процесс". Собственно после этого, для меня уже не вызывало удивления все происходящее. Ничего нового, все по старым лекалам МВ2-МВ5. Хз как остальным, но врядли я теперь буду ждать МВ7 с таким же интересом как, к примеру МВ2 или даже МВ3... Несмотря на какие то инновации в интерфейсе, скилах и локациях, однообразие социалки из года в год убивает интерес к проекту.
  3. Вы просто все неправильно понимаете ситуацию. На этом сервере проблема не в том, что мидвар не хочет подниматься в бигвар, а в том, что бигвар не хочет опускаться до уровня мидвара. Всоминаем МВ1, где бигвара по сути не было, и по сути на сервере был исключительно 3-хчасовой мидвар, за исключением пары паков, которые ни с кем не пересекались и дрались друг с другом где то на дино... По итогу не было закрытия локаций, не было душки, не было безальтернативных засосов (по крайней мере большую часть времени). Была честная мужская ебка, когда играли душой, а не подстраивали сетап клана под максимальное кпд. Самая веселуха как раз на серверах мидвара, где есть место проебам, неожиданностям и прочему, а не на серверах неограниченного киберспортивного бигвара, где все просчитано, списки утверждены, есть четкие планы и стратегии на любую возможную ситуацию. Главное не давать мидвару сбиваться в огромные стаи - и все будет ок.
  4. Это кстати заметное отличие серверов - на фаере во время прайма бескомпромиссные пиздилки, но оффпрайм на макросе обычно никто друг друга не кошмарил. На вотере как я понял из за болота в прайм все пиздилки приходились на трейномакросные войны... )
  5. Этот сезон полон неожиданностей
  6. О, коллега! Вот насчет проще - тут согласен на все сто.
  7. Ты только что кратко описал Мастерворк №1
  8. Пока тот же Саф не поймет, что что то идет не так - бесполезно что то предлагать. А он, по его же словам на одном из подкастов, сторонник неограниченного киберспортивного бигвара и его все устраивает. Да и странно это, когда покупатель учит продавца как сделать его товар более качественным...
  9. Если у меня в городе народ начнет собираться в банды и ебашить прохожих - очевидно, что администрация города или страны тут не причем! Просто люди должны осознать что они поступают неправильно - и все станет хорошо!!!
  10. Вот любите вы все упрощать - саф пошел и пинком... Я хочу, чтобы на следующий сезон Саф придумал такие правила игры, создал такие условия игровыми и административными методами, чтобы ему не приходилось даже думать, что нужно кого то пнуть. Если людям дать возможность натворить хуйни - они ОБЯЗАТЕЛЬНО ее натворят! Самое глупое это надеяться, что оно как то само образуется )))) Инфантилизм какой то. Год за годом одна и та же хуйня, но вдруг на следующий год все те же люди с какого то перепугу все сделают по другому - ну смешно же. И тут никто не виноват на самом деле - если "играйте как хотите, нам похуй", то народ и играет как хочет, какая бы дичь в итоге не получалась. Ну а хули...
  11. «Есть только две бесконечные вещи: Вселенная и человеческая глупость. Хотя насчёт Вселенной я не уверен» (с)
  12. Я тебе больше скажу - за больше чем 20 лет в ЛА ни разу практически люди не научились разговаривать и решать проблемы. И если кто то надеется, что люди сами что то сделают - то это очень глупый подход. Все всегда понимают в чем проблема, но все всегда будут делать так, чтобы было выгоднее для себя родимого. И это не зависит 15 лет тебе или 45, вернее даже в 15 лет больше вероятность, что кто то поступится своими целями ради интересной игры, чем в 40 ибо в 15 мозгов нет, а в 40 уже - " а чего это я буду ради кого то себе жизнь усложнять". Можно тешить себя иллюзиями, что люди все сами осознают и взявшись за руки пойдут в светлое будущее... Но я в сказки верить перестал уже лет 40 назад. P.S. В конце концов, мы сюда пришли деградировать играть, а не перевоспитывать сорокалетних мужиков.
  13. Да эта зебра подзаебала уже если честно. Вот изначально, какую нишу занимает и чем привлекает народ сервер МВ? Не в плане качества картинки, стабильности сборки и отзывчивости саппорта - это база и по большому счету на дейли игру отдельно взятого игрока не влияет и воспринимается "как и должно быть" уже через неделю игры. МВ прежде всего сервер массовых баталий, сервер огромных кланов и альянсов - будь то мидвар, бигвар или даже свиноферма. Только здесь можно увидеть как больше тысячи живых людей сходятся в битве за что то. Это фишка сервера. Пвп на спотах, 9х9 и 30х30 можно увидеть на любом другом проекте и по сути они ничем не будут отличаться от того что мы видим на МВ. И что мы имеем год от года - деградацию именно базового, ядерного контента сервера - предсказуемость, однообразность и либо быстрое скатывание в болото либо болото уже со старта. Нет аутов, нет возможностей для каких то переворотов, потому что - "а зачем?". И рано или поздно, скорее всего рано, группы начинают получать основной фан не из массовых замесов, которые превращаются в нудную рутину, а из стычек с другими паками в поле, где то, что было преимуществом (огромное количество людей в кланах) превращается в обузу - резко уменьшается вероятность подраться с кем то 1 на 1 из за того, что кланы кучкуются по спотам. Так что нормальное пвп пак на пак получается только если это прямой договорняк, либо если оба ПЛа в своих говорилках орут в глобал - "Не лезьте мы сами!!!" И отсюда вопросы - нафига какому нибудь амбициозному КЛу идти именно на МВ со своими 50 спартанцами, если тут он со старта не более чем статистическая погрешность для 50ти паковых сайдов. Нафига именно на МВ идти паку, если по итогу весь его фан сводится к пвп на споте, как и на любом другом проекте? Замкнутый круг. Пока сервер катится вперед за счет набранной инерции первых сезонов, но аудитория потихоньку остывает. И это печально. Хотя возможно мне все это только кажется.
  14. "ваш фан - ваши проблемы" (с) Я уже неоднократно говорил, есть замечательное правило - если ты не рулишь процессом, то процесс начинает рулить тобой. Сидим внутри с попкорном и смотрим куда выруливает наш МВ.
  15. Пока на сервере только пара КЛов не попадали в тайминг валакаса и Теллза среди них нет
  16. Что то знакомое, не правда ли? )))
  17. Мы не вмешиваемся в игровой процесс (c)
  18. Вопрос закрыт, мерзкие завистники!!!
  19. Кельта сказал тараса на ебаных берсов будет давать, у меня депрессия )))
  20. Ну все, ты разозлил Кельту - сегодня регруппнет весь клан в круму!
  21. Пахнуло духом старой доброй ЛА2!
  22. Зато он делает это со всем уважением!
  23. Отличный вар может быть либо в 2, либо больше 4 примерно равных сайдов.
  24. То ли дело было на первом МВ - "Отличный день для драки сударь Теллз! - Я тоже рад видеть вас, мусье Леджер, извольте нападать!" А не вот это вот все...
  25. во во, научил, блять плохому!
×
×
  • Создать...