Перейти к публикации

OSVLD

Виконт
  • Публикации

    3949
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    46

Все публикации пользователя OSVLD

  1. Лока с не самым лучшим експом, не самым хорошим дропом аденки, но с достаточно неплохим дропом и спойлом. Однозначно из за этой локи упадут цены на куски, рецепты и целые вещи ДК и таллум. По сложности - собирать локу удобно, потому что все мобы агры, но на этом удобство заканчивается - мобы стоят на большой площади, много лучников с усиленной атакой и на первый взгляд нет безопасных островков куда можно встать паком и посадить оконных заливок и т.д. Короче лока для крепеньких и не дуплящих маг и физ аое паков. Иначе чуть затупил и реснувшийся рядом лучнег оторвет ебало твоим саппортам... При этом лока достаточно удобная для занятия ее кланом и обороны от варов - не так много подходов и все их можно легко контролировать. P.S. Долго думал что же эта лока мне напоминает и вдруг сейчас сообразил - да это же смесь партизанов с абадонед кемп, только без лагерей за забором.
  2. В КП нужен бишоп. Прайм 21.00 - 00.00 Писать пм мне на форуме или в тг - @MrOSVLD, а лучше сразу ПЛу - @DartSmetana В игре писать "Smetana, "KALINKA, "OSVLD лучше почтой, чтобы пм не пропустить.
  3. По моему вполне очевидно, учитывая кто кого убил ))
  4. До весны играем, а там - посмотрим.
  5. Саммонер отлично фармит мобов и в этом он не просто играбелен, а весьма даже неплох. Вот его ниша в этой игре - просто учитывайте это и не заставляйте его заниматься непрофильной для этого класса работой. Вот и все.
  6. Мемберы ПХ с таким упорством пытаются почему то показать всем какой у нас на Вайте хреновый сервер, какое болото - при любом удобном случае... Это какие то комплексы от вашего перехода на Блек? Успокойтесь уже, у вас все замечательно - ну так наслаждайтесь! Как говорится - "вам всего доброго, хорошего настроения и здоровья!" (с) А мы на Вайте будем потихоньку страдать в своем болотце, плакать каждый день от того что нечего делать в игре и каяться, каяться!!! P.S. А автору темы, хочется ответить словами немецкого религиозного мыслителя и богослова Карла Фридриха Этингера - „Господи, дай мне спокойствие принять то, чего я не могу изменить, дай мне мужество изменить то, что я могу изменить. И дай мне мудрость отличить одно от другого.“ Аминь!
  7. Администрация предоставляет площадку для игры, все остальное - в ваших руках. (с)
  8. У нас на вайте позавчера ребята с даже с односторонкой к нам на спот прибежали, увидели флаг и набросились на нас как дикие звери - вот это гф, а не вот это вот все... P.S. Да и вообще, ожидать несгибаемости и непреклонной решимости от ребят уже по умолчанию на старте выбравших сервер, где не будет самого большого хищника - такое себе.
  9. Блин, так и хочется вам посочувствовать - вы наверняка и крипов то не видите, все в делах да заботах... А лвл наверное сам, святым духом прирастает, без крипов этих богомерзких Единственная разница между серверами, это эпики. В дейли движухи везде хватает. Даже на "мертвом" вайте )
  10. Ну то есть Кельта должен подстраиваться... под что ? Сколько паков он должен оставить, чтобы было интересно? Сколько паков должно быть у соперников Кельты, чтобы всем было интересно? Какие это должны быть паки? Почему тот же условный Меки не должен пойти в условные ногрейды и сделать уже с другой стороны неинтересно? Кто гарантирует, что те, под кого ты подстраиваешься тупо не сбегут на второй сервер? По сути, ты предлагаешь Кельте заняться балансом кланов на сервере, чтобы было интересно. Это как бы не его работа ИМХО. А насчет того как сложилось - думаю Кельта при желании мог легко и 4 полноценных состава набрать. P.S. Если уж на то пошло, то при таком подходе, перед стартом сервера все КЛы топовых сайдов должны собираться вместе на каком то подкасте и подписывать в прямом эфире договор по своим составам, чтобы они были примерно одинаковыми. И потом строго его соблюдать. Иначе все это пустые разговоры...
  11. У тебя противоречие, у Кельты в клане до старта луча было уже много пачек, так как практически все эти ребята играли с ним на сезоне и это и есть его клан. Твои предложения, как ему обеспечить им челлендж и интересную игру? ))))
  12. Воооот!!! Проблема тут в том, что ответ - "просто потому что может!". С Кельтой многие хотят играть, отказывать ребятам - а зачем? А теперь подумай - почему вообще складывается ситуация, когда целый сервер на долгое время должен так сильно зависеть от настроений и желаний отдельных КЛов? Нормально ли это? Может быть нужно это каким то образом регулировать? Почему блять тренер Барселоны не выводит на поле 50 отборных легионеров против 11 футболистов из какой нибудь Сельты? Хотя казалось бы, может себе позволить и победить ему очень хочется, но нет... такой футбол просто никому не будет нужен. Просто есть рамки. Везде должны быть разумные рамки.
  13. Освальд играл годами и в доминирующем сайде и в безнадежной оппозиции, так что с претензиями ты не угадал. Глупо отрицать, что игру делают люди и эти люди, если они не киберспортсмены превозмогаторы, по большей части идут туда, где им играть комфортно психологически, где они завершают прайм довольные проведенным днем. Ведь в этом смысл любой игры в конце концов. И да, я на самом деле считаю, что ситуация, когда наличие одного сильного КЛа приводит к буквально выжженной земле на сервере - это не нормально. Люди приходят на сервера в надежде на долгую конкурентную игру и именно администрация может, и по моему мнению, должна за этим следить. Как - я хз, на самом деле. Но ситуация, когда администрация говорит - вот вам ключи от спортзала, играйте пацаны, и отворачивается, а там группа боксеров начинает месить по углам шахматистов-очкариков - тоже явно создает не самую хорошую славу проекту.
  14. На самом деле, управлять более чем 3-4 кланами, постоянно отслеживать их позицию на поле боя, перемещения, боеспособность и т.д. - практически нереально. А если еще и команды РЛа выполняются с задержкой или вообще не выполняются, то это совсем беда. Просто прикиньте, как бы вы сами нонстоп отслеживали в реальном времени, например 5-6 кланов - о каком тут кпд может идти речь, скорее это работает в минус боеспособности, на поле боя все скатывается в сумбур, хаос и побеждают более дисциплинированные. Все очень просто. Так что чем больше кланов - тем больше они мешают друг другу, тем сложнее их контролировать и отслеживать что они делают, все надеются что "вот они" пойдут первыми и никто нихрена не делает как положено. В реалиях луча огромные альянсы из кучи мелких кланов это заведомый фейл на масс - мероприятиях, если соперник действует слаженно и дисциплинированно. Тут могла бы помочь система, когда мелкие кланы могли бы делать альянсы без френдли фаера, а те же пиксели, ирреале и т.п. кланы первого уровня были бы вынуждены играть в несколько составов с френдлифаером. Но как это физически реализовать, как обойти упреки в "несправедливости" и т.д. - это вопрос. Опять же, немного странно выглядит отказ админов от альянсов, но сохранение командного канала... Раз уж решили на луче основной боевой единицей делать клан, то и привязку дропа с эпиков логично делать к клану а не к цц. И дроп с эпика тоже привязывать к клану, его получившему. Хотя бы на какое то время.
  15. А почему у них нет дейли то? Вот у нас вроде бы все говорят болото, а практически каждый день на спотах какая то ебка происходит. Результат как правило не особо меняется, но процесс есть и думаю достаточно интересен для всех сторон.
  16. Причем тут дефать. И тебе платят не за то, чтобы ты работал тут 24/7, а за то чтобы ты привел за собой свой клан и играл ровно так, как ты умеешь. Или ты когда берешь драйвера на 3-4 часа тоже ему потом говоришь - работай, качай меня сука 24/7, я же тебе ПЛАЧУ ДЕНЬГИ!!!
  17. Так я же никогда и не осуждал. Это было хорошее решение, когда два врага имели мужество, несмотря на все тонны говна в прошлом, наладить взаимодействие ради общей цели. Уровень таких союзов это уже политика, а политика всегда дело грязное, но необходимое. И кто то скажет - фу как он мог, а я скажу - в ситуации выбора между отвратительным и ужасным нужно иметь стальные яйца чтобы вообще делать этот выбор, а не плыть по течению, оставшись якобы в "белых одеждах", а по сути просто испугавшись что то делать вообще.
  18. Это как то противоречит моим словам? Они свои кланы пропили или забыли на сидушке в метро? Нет - игра стала такой, что либо ты в ней 24/7 работаешь КЛом, либо твой клан уходит к тому, кто так работает. Я собственно об этом. Ты можешь быть самым расчудесным Дилвишем, Инстинктом или Автышом - но если ты не будешь 24 на 7 работать КЛом, твой удел либо клан друзей из пары тройки пачек либо просто даже не начинай.
  19. Кстати да, в отличии от Сармата, Носта так и не стал КЛом, скажем так, тир 1... Хотя стартовые условия у него были даже лучше ИМХО. Но думаю тут дело в том, что вот этот крен в киберспорт вообще очень сильно проредил серьезных самостоятельных КЛов. Теллз, Леджер, Забор, Шторм - те, кто делали интересную игру на МВ1 (вообще золотой век МВ, как по мне). Носта примерно из этой когорты. Это просто уже не их игра по сути. А жаль.
  20. На тот момент ПХ и Забор были на разных серверах.
  21. Вообще, когда стало постыдным иметь много друзей и/или хорошую дипломатическую жилку, чтобы заключать альянсы против врагов? Собраться 9 человек в пачку - это норм, собраться пачками в клан это норм, а сделать союз из кланов - это засос... Где логика? Это же буквально диктуется самой игрой. И пока гейммастера не придумают систему с отрицательной обратной связью балансирования кланами и сайдами, чтобы не допускать скатывание в болото - все всегда будет ехать именно по этой колее. Я с 2004 года вижу на всех серверах всех версий игры ЛА2 буквально одну и ту же тенденцию с очень редкими и короткими проблесками и очевидно, что не меняя каких то фундаментальных основ взаимодействия между людьми в игре все это так и будет продолжаться.
×
×
  • Создать...