Ну давай детально.
1.Архетип - вспомогательный класс.Близкий к таким классам как бд и свс.
2.Сильные стороны класса - наличие лечения,закрывашки в виде уд\уе,открывашки в виде бустов урона для союзников,отличный набор дебаффов,супер мобильность персонажа,низкая затрата маны на умения.
3.Слабые стороны класса - как и все вспомогательные классы не наделен большим дпсом,имеет слабые по мощности атакующие умения (из-за того что класс имеет все то что я описал выше),довольно не сбалансированные характеристики персонажа.
Разрабы игры не просто так не стали его делать отдельным классом,потому что в общем и целом персонаж довольно сильный и с руки наваливает столько,что многие дд нервно курят в сторонке.
Что на мой взгляд является перегибом конкретно в данном классе.
1 Умение Шах и Мат - имеет 5180 мощности,игнорирует щит,возможен крит. удар.Имеет кд 3 сек.Данный скилл очень мощный,он работает только на противника,на котором лежит марка.
2.Умение Финальное Озарение - дает не только 30% к урону,но и 30% к шансу прохождения дебаффов.
3.Умение Сверкающая Грань (аналог бек стаба) имеет 5479 мощности,имеет сверх удар.Должен работать только в спину.(Вы забили болт на механику данного умения).Кстати умение честь камаэля как раз для этого умения и существует,так как в основном бустит данный скилл.Юзался он в основном на противника который схватил якорь.Все эти умения взаимосвязаны.Потому что умение имеет высокую мощность и может как и бек стаб (за счет фокус дез) шотнуть противника.
Что мы собственно имеем?
А имеем мы класс который хилится,имеет закрывашки,имеет высокую мобильность.Что уже должно говорить о том что данный класс не может иметь набор атакующих скиллов с высокой мощностью.Разве БД,или СВС имеют набор умений с высокой мощностью?Нет,а все из-за того что у них селф набор не хилый,ровно так же как и варк\пп\овер\ше\ее\биш.
Но вы положили болт огромный и забабахали "уникальный класс".Который со всеми бустами стирает соперников в порошок.
Что конкретно необходимо изменить данному классу.
1 Шах и Мат - желательно удалить,но так же приемлемо будет изменить и дать 50% мощности,то есть дать мощность 2 уровня умения,с возможностью проточить до 5180 мощности на +30
2.Физ просвет - удалить,класс не является ДД,а значит быть у него такого умения попросту не должно.Оно бустит и так читерный урон аж на 30%,так еще какой то гений туда 30% к прохождению дебаффа зафигачил.Либо оно не должно работать на олимпиаде.
3.Сверкающая Боль - вернуть к изначальной механике умения как удар в спину,повторюсь у сапорта не должно быть умений с большим павером,которые можно в тупую клацать.Логично было бы и ножам бек стаб в лицо сделать,ибо скилы с одной механикой.
4.Честь камаэля - дать 50% от характеристик умения,без возможности заточки.Хочешь оригинальный бери сб.
Вот тогда джуд не перестанет быть полезным в группе,не превратится в окно которое таскают ради баффа,вы не убиваете оригинальность СБ,он останется с хорошим селфом,хилом и приемлемым уроном.
А не как сейчас два раза за 5 сек кнопки повторил и у соперника 70% хп исчезло.
Кстати то же самое касается бустов для Бардов.Дали 50% от оригинала с возможность улучшить,вот тогда и урон приемлемый и нытья меньше.А то для того что бы нанести 7к урона просто 3 раза критом стрельни.Это не игра.