Перейти к публикации

Eiacane

Support
  • Публикации

    3981
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    13

Все публикации пользователя Eiacane

  1. Eiacane

    Картия

    обсуждали. возможно будет сразу выбор на какой инст пойти, без ролла.
  2. Eiacane

    Быстрый ИЛ

    Старт сервера 18 октября. Этапы ГФа будут ориентировочно перед НГ или к НГ.
  3. подумаем в этом направлении однозначно.
  4. наразі наче проблематично з цим на твічі та ютубі. на трово наче немає таких проблем.
  5. да, в рамках сезона мы уже увеличили СП с инстов. Вероятно будут предприняты ещё меры по этому вопросу. Но тут ещё важно понимать, что СП - это хорошая мотивация идти бить мобов на капе.
  6. твой пример по лучнику. имея ДС в 50% - ты теряешь 20% крит урона. Это много. А в совокупности - меньше п.атаки, шанс крита, сила крита, скорость атаки, скорость бега, запас хп, м деф, п деф, и тд. То есть суммарно разница между 50% ритмами и 100% - весьма значимая. Урезать РШ и ментал в бафере - ну как минимум до стадий 76+ ты будешь бегать с 90% салом на маге, и шанс выиграть в пвп против любого гнома или танка у мага будет примерно равен 0. так как даже в мж сет с РШ - стан ложиться достаточно неплохо по робе. Выходит что самый популярный архетип в игре - будет не выходить из стана и падать с бека от грамотного дагерщика. Кайф а на игра будет.
  7. вопрос уравнивания у нас всегда в процессе. мы добавляем книги атт и тд куда только можно. боксов с заточками и камнями и ЛСов падает много и везде. ну и ошибочно сравнивать себя играя 4 часа с игроком играющим 10+ часов. или себя донатившего 50$ с тем кто донатит 500$ тут как в жизни - всегда будет иерархия. важно найти свою игру. не просто так мид вар существует, да и там много игроков в ОЕ сетех с ОЕ оружием. То что многие игроки не стремятся продуктивно проводить время в игре - это уже выбор игрока, а не концепция сервера. Мы со своей стороны пытаемся дать всем возможность и АТТ вставить своевременно и скиллы поточить на актуальный уровень. Простой пример из статы по предметам и уровням. бОльший процент игроков (всех и мид и биг и соло) копят книги до 80+ уровней и не точат свои скиллы - что есть ошибочным решением. Так как вполне спокойно на 78 уровне иметь скилы +10 - просто лутая книги с дейлика и инстов. Тоже самое с АТТ. Если в пушки АТТ ещё тыкают, то в шмот начинают тыкать когда уже морай сеты рарные сделают, а до этого просто копят камни. И выходит так, что игрок вместо того, чтобы использовать имеющийся у него ресурс в актуальное время и ИГРАТЬ в игру, занимается накоплением. А к моменту когда у него морай появился, ему уже играть надоело, так как он слишком сильно чувствует разрыв с теми, кто эти АТТ и точки использует своевременно.
  8. если не изменяет память, один вид убрали. проверим этот момент.
  9. откат бреса 10 сек. увеличим ли - посмотрим, пообщаются гд и решат. увы но нет, не забывайте про то, что мы коммерческий проект и развиваемся мы только благодаря вашим донатам. в рамках онлайна возможно есть 5-10 человек кто покупает наборы ради пирога и банок виталки. да, к сожалению многие просто выматываются и не доживают до этого контента. а контента на ГФ и ХФ этапах на порядок больше чем на 1-78 этапах. не хотим и ответ был дан. камаэли это неотъемлемая часть игры. для кого-то КМы это основной контент. Но то, что должно быть больше свободных от эпиков дней - 100% даже в этом топике есть игроки желающие инстов и пишущие об этом прямо. инсты так же часть игры. само направление будет перерабатываться и изменяться. к сожалению попасть в "видение" всех игроков - невозможно. социализация не должна быть вынужденной мерой. она должна быть желанной. хардкор гейминг это не про мастерворк. возможно в будущем как эвенты будем запускать недельные-месячные хард-кор проекты. но не в ближайшем будущем. Больше инстов - не значит единовременно больше. А так, чтобы одни инсты можно было заменять другими. И само их прохождение разнообразить контентом внутри. Благодарим за фидбек. Благодаря фидбеку мы можем более точно формировать и реализовывать запросы нашего комьюнити.
  10. Eiacane

    Нам нужны скины

    всё что связанно с текстурами и модельками персонажей - это очень сложная и долговременная работа. сейчас физически не успеваем с этим работать.
  11. так же давно лежит эта идея. доберёмся до неё как-то.
  12. карты не будут удалены. в телепорты при наличии карты будет добавлена символическая стоимость в адене. но в рамках сервера это будет хороший пункт для вывода адены - что в свою очередь при больших онлайнах стабилизирует экономику. стабильная экономика - это ценность ваших предметов.
  13. увы, но угодить всем невозможно. процент игроков желающий такой хардкор значительно ниже. да и для тех кто его хочет - это изматывающий контент, который быстро надоест и не будет желания зайти в игру. контингент игры - взрослые люди преимущественно с работой и семьёй. им не до хардкор гейминга.
  14. важно помнить, что есть приоритеты. виверны и прочие драконы это важно - но перед этими пунктами есть много чего другого, что стоит переработать, пофиксить, доработать и тд.
  15. 1. интересно. запишем и обсудим. как именно будут переработаны флаги - известно станет уже в патчноуте. 2. плата за тп с клубной картой будет символичной. цен в 10-20-50к не будет. если не изменяет память тп до 40 и так бесплатные (могу ошибаться); 3. спасибо за фидбек, какие именно будут изменения в наборе ещё неизвестно. при этом цены так же могут быть пересмотрены. ждём :) 4. инстансы могут надоедать (приедаться), по-этому ассортимент инстансов может изменяться, дабы разнообразить сами инстансы. 5. <3 6. <3 7. мы уже много лет на рынке, продукт МВ запускается 5й сезон. Верим, что уже заслужили доверие нашей аудитории.
  16. что-то я у орков шаманов не наблюдаю зиалот.
  17. с 50% ритмами от бафера - те у кого в окне бард - всё так же будут забивать ногами. вопрос 50%-х ритмов в бафере будет поднят. ГД рассмотрят все за и против, а там поглядим.
  18. Eiacane

    Время старта

    в 18:00 будет предстартовый доступ для создания персонажа и передачи на него покупок с ЛК. Доступ в игровой мир будет в 20:00 В теме поправим сейчас
  19. велика вероятность что зила френзи и гатса у них не будет :) но будет много другого интересного. в первую очередь это лучник. всё может быть. вон вальвы мидас с 10й попытки никак не фиксанут :) дота2 - всё ещё ОБТ :)
  20. на топ спотах стоит по 4+ пачки а то и больше. с сетапами в 12+ персонажей.
  21. хиро на этих стадиях это дебафы и валоры - которые бафаются на весь клан. не говоря про берс который иммунку от дебафа даёт, или уд дающий возможность дольше жить. я не отрицаю что это (10 веспер пушек) даёт импакт. но ты описываешь это так, что это выступает решающим фактором. так-то и рубашка +4 даёт больше чем +3 первопричина почему веспер сразу не будет падать с Тиат - это про то, что многие не успели насладится дино и икарус оружиями. И само наличие веспер пушки - отталкивало у них желание сделать икарус с СА
  22. записал. согласен, туго шли просветы :)
  23. с 10х икарус луков, от грамотного ассиста вееров так же упадут важные цели.
×
×
  • Создать...