Перейти к публикации

Megatom

Барон
  • Публикации

    104
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Megatom

  1. Megatom

    Стоит ли тут играть?

    Однозначно стоит! Советую саммонера 😃
  2. Вот бы еще дальность прорисовки мобов увеличили бы...
  3. ну да, оно же супер интересно минуту ничего не делать пока запускается клиент - смотреть в черный экран) Хотя бы в фокус окно брало при заходе... При чем это не сложно следать через user32.dll
  4. а мастерворк тут при чем? У меня все друзья тоже бесятся, что запускают клиент, отходят за чаем, а оно не пускает дальше выбора прокси. Приходится в ручную вводить креды)
  5. Ну по поводу логина кстати... Автор темы указал 30 секунд. Однако при выборе сервера - там максимум 10 секунд на логин дается... И жутко бесит, когда заходишь с лаунчера, а в итоге всё равно приходится вводить креды. И единственный флоу - ничего не делать, тупо залипать в черное окно пока оно прогружается, чтоб не дай бог не пропустить выбор сервера...
  6. 2-4 мб на сессию? Честно говоря я никогда не разрабатывал l2 сервер, но звучит жутко не оптимизировано. На каждую сессию там что, сотни инстансов?) И почему пре-сессия не создается, до входа персонажа в игру. А на входе уже заполняются объекты... Или я чего-то не понимаю или ты перегибаешь с нагрузкой...
  7. Megatom

    Пора уже! Окно

    по сравнению со стартом сервера - пати найти действительно сложнее. Однако, почему это должно быть легко? Иди бей х1 х2 мобов в соло, качайся. Еще и аденку заработаешь. Саппорт? Не проблема. Демон сет, посох, ШЕ в окно и пошел гасить майт оф хэвеном. Пати кач - очень быстрый и должен быть сложно-доступным по задумке... И явно не так, что бы - открыл патифайдер и через 5 минут уже в ДВ или ЛОА стоишь на топ споте. А хочешь изи пати - найди КП... Я бы вообще убрал патифайндер из игры, слишком уж легко качаться с ним.
  8. Megatom

    Need Бафф, реген МП.

    Это так не работает. Если снизить цену вдвое, чтобы сохранить тот же доход, нужно, чтобы количество донатов выросло как минимум в два раза. Но на практике это не происходит: те, кто готов платить — уже платят, а те, кто не готов — не начнут только из-за меньшей цены. В Вовке, например, цена подписки ниже просто потому, что в игру ежедневно играет сотни тысяч человек. За счёт объёма аудитории они могут позволить себе меньшую стоимость. Я не оправдываю проект — просто сам занимаюсь бизнесом по модели подписки и понимаю механику. Чем меньше пользователей, тем выше должна быть цена, чтобы покрывать расходы: зарплаты, хостинг, сервисы и т.д.
  9. Megatom

    Need Бафф, реген МП.

    Так и есть. Тебе дают бесплатный доступ в игру, считай ограниченый экспириенс. В Вовке на офе вообще, чтоб только зайти в игру - нужно заплатить.
  10. Megatom

    SWS and BDs are are dying

    It’s always been this way. As long as second windows are allowed, people will use them to become independent from the party. There’s nothing you can do about it. Only enforcing a strict one-window rule would solve the problem. I don’t know why the Game Designers decided to ruin the game experience for players who enjoy BD, PP, and other main characters by allowing second windows or not punishing second-PC usage. The longer the server lasts, the more “backpack” characters will be created. Accept it. However, active players are always better than a window with delays and "AFK" position.
  11. У меня просто нет слов) Безопасность))) Окей, авторизация сессии открывается потом аунтификация на сервер. В чем проблема увеличить время авторизации?) Если вы так переживаете про безопастность, почему тогда в лаунчере лежат пароли, а не их хэши? а ддос тут при чем)
  12. Вот тут кстати согласен. Так-же делаю. А что, ПКанут, я потеряю 4% зато когда вернусь либо спот пустой ПК кто-то убил либо спот пустой ПК убил - я :D Надеюсь администрация не додумается, сделать ПК более лайтовое вплоть до значений 10 без дропа, 50 с легким дропом, 100+ с значительным дропом. И без штрафа EXP за смерть жертве. А то тогда ПКшить будут мой спот и я не смогу нагло фармить на головах...
  13. то-есть ты такой два раза попробовал, не получилось и решил пойти на форум создавать тему)
  14. Из моей личной истории: Я в пачке 10кой заменял чувака, который неделю не приходил на прайм. Заходил с ними пофармить под их прайм подстраивался, спойл сопов был чисто на пачку, лут разрешили оставлять что дропает на рандоме. Потом чел приходит и ему крафтят лук, который я помогал фармить, а мне 300к на соски дают))) Ливнул от них в ту же минуту)
  15. Как вариант, но 10го обычно не одевают, при этом на праймах на заменах они всё так-же фармят на пачку. Без КП - просто вступив в клан за день до осады, найдя пачку с кем поиграть, а после фана ливнуть - тоже вариант)
  16. Мне вот ПОЕ не нрвится. А фармить в Л2 соло - могу часами. Пвп в соло тоже интересное, можно прям хорошо за спот драться, по сути всё тоже что ты делаешь в пачке. В пачке можно быстрее одеться, быть в лидерах exp, шмот гонки. Если цель - быть в этой гонке. А если жить не только игрой, а иметь цель - зайти на 4-5-6 часов раслабить голову, отдохнуть, в спокойном темпе развивать персонажа и не привязываться к времени прайм-тайма КП? Я вот соло игрок, качнулся до капа чуть позже вас "гонщиков", одет в Б. Вступал в клан специально что бы сбегать на РБ, эпик, осады в моменте. То, что ты не понимаешь соло игру, не значит что ее не существует или она невозможна. Соло игроки - мы есть и нас много.
  17. В соло - лучший геймплей в Л2. Сидеть с пивным КП в тим спике слушать как что-то рыгают на фоне орущих детей - не моё. А побегать пофармить мобчиков ночью соло луком - тот еще кайф. Как медитация. Жалко лока для соло фарма одна на 55+
  18. без онлайна практически все проблемы решаются сами, не только с рынком. Но не в этом же суть. Когда онлайн будет возвращаться на обновление или просто потому что негде больше поиграть не намылив глаза старой графикой - все проблемы вернутся вместе с игроками...
  19. так ты утром заходишь на трейдера, ставишь свои 50 кусков по 10 копеек и забываешь до завтра. Лол Как раз в этом то и проблема. Я впринципе описал всё выше.
  20. На лично мой взгляд, есть проблема с рынком. Я не говорю, что мои наблюдения достоверны. Однако я хотел бы ими поделиться и предложить варианты решения. Забитые трейдерами города создают ряд проблем: Низкий ФПС в городах: Думаю каждый испытывает некую боль, при мысле о ТП в Гиран или пробежать через Дион. Слишком доступная экономика: Никто не будет отрицать, что на рынке огромное кол-во скупщиков кусков за копейки, понижая их стомость конкуренцией. Не кассается трудно-доступных кусов, тех, которые не падают в рандомках (кроме ТОП хайл-лвл спотов) Очень большое кол-во предметов из-за оффлайн торговли: Ценность продажи теряется, игроку практически ничего не стоит создать гнома и посадить его на 12+ часов, будь то продавать мусор или просто продать пушку. Тем самым создается переисбыток вещей на рынке и их обесценивание. Как я предлагаю решить эти проблемы, простым способом, реализуемым в крачайшие сроки и не портя игровой экспириенс: Минимальный уровень для торговли: Можно создать ограничение на возможность торговли для персонажей ниже Х(10?) уровня. Таким образом, будет меньше трейдеров покупающих мусор (ресурсы по минимальной цене, донки по копейкам или банки на хп и соски) или продающих по их мнению хлам за бесценок. (Для кого-то предмет в 50к это состояние, а для 60 лвл это мусор который можно продать и за 20к). Такие торгаши обесценивают рынок кокуренцией, а так-же спекуляцией рынком. Расширение торговых слотов для крафтеров: Вместо десяток гномов, мог бы сидеть один. Я говорю про значительное увелечение слотов, тем самым снижение кол-ва трейдеров и просадок ФПС в городах. Интерес игроков прокачать нового перса "Торгоша(крафтера)" и удобство торговли в целом. Добавить в виде большой прибавки сразу за вторую профу или постепенное изучение, например каждый уровень +1 слот.
  21. Ну с таким аргументом сложно поспорить. Чётко, по фактам и без воды. Сразу всё понятно 🤣
  22. Так а с чего ты взял, что его оставляют на произвол? Реализация фич просто занимает больше времени, чем нам бы хотелось. Я как разработчик собственного продукта прекрастно это понимаю. И бизнес сторона тут не причем. Если контента нет, с воздуха его не возьмут. Его нужно написать.
  23. Не забывай, мы играем на пре-альфа тесте, который вообще планировался существовать всего 40 дней. Будь благодарен, что дали поиграть подольше) А так я и сам недоволен контентом на 55+... Ночью пофармить соло можно одну локацию и то, с которой прыбиль с каждым днем падает.
  24. Качни еще персов в конце концов. Личного ПП или спойлера, крафтера? Потом как контент допилят выберешь то, за что более приятно играть. Или фарми аденку - оденься по максимум. Вон там РБшки топ Б дропают, попробуй накопить денег и купить? Поставь себе просто другие цели, не просто взять 60ый. Я не говорю, что нам не нужен контент. Нет, нужен. Но я просто реалист, и понимаю, что его не добавляют не потому что нехотят, а потому что это разработка - а она требует времени. Написание кода, это не книгу писать. Надо всё распланировать, написать код, вшить в сервер ничего не сломав, проверить баланс, протестировать на баги и т.д. Маленькая фича - а занять может недели.
  25. а вот нечего спешить и брать 60ый
×
×
  • Создать...