Перейти к публикации

wewqsdfsdeter

Барон
  • Публикации

    45
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя wewqsdfsdeter

  1. Серйозно? А на скільки треба заточити, щоб не падати з асіста двух СХ 65 наприклад?
  2. Привіт усім! Хочу підняти тему, яка приносить купу негативу під час прокачки. У чому проблема: Ти прибігаєш на спот (або просто стоїш, регенися/бафаєшся вручну). Зненацька з'являється агресор і за секунду видає в тебе свій найпотужніший прокаст. Через ефект несподіванки чи просто шалену силу прокасту, ти фізично не встигаєш зробити удар у відповідь (флагнутися). Як результат: ти вмираєш як «білий» гравець, втрачаючи повні -2% досвіду, хоча ти був біля монітора і готовий до бою. Якби гра дала тобі шанс зробити хоча б один автоматичний тичок або просто зарахувала факт отримання шкоди від ворога як флаг — ти б втратив усього 0.4%. Але через те, що система вимагає саме твого активного удару у відповідь для флагу, ти отримуєш максимальне покарання за те, що тебе просто «званшотили». Пропозиція рішення (на кшталт PvP-режиму у WoW): Ввести в налаштування гри (або інтерфейсу) спеціальний тумблер: «Авто-флаг при отриманні PvP-шкоди». Як це має працювати: Якщо ця опція увімкнена, то в той самий момент, коли по вашому персонажу проходить перший же удар/дебаф від іншого гравця, ваш персонаж автоматично набуває статусу флагнутого (фіолетовий нік) без необхідності брати ворога в таргет і бити його у відповідь. Чому це справедливо: Це не заважає ПК-гравцям вас вбивати (якщо вони сильніші, вони все одно вас злиють). Проте це прибирає абсурдне покарання у вигляді -2% досвіду просто через те, що у ворога виявився більший burst-демедж. Це значно спростить життя тим, хто активно воює за споти в реальному часі, і зробить PvP більш чесним у плані втрати досвіду.
  3. Ти походу новенький, щей читати не вмієш. Нас прийшла захищати фул-пачка 60х, але вона фактично нічого не могла зробити 2м додіками, які вбивали нубів масухами і ставали в камінь. Автоатакою навіть не встигаєш за ПКшити, а коли юзаєш скіл на хай-лвл додіка - ловиш скам'яніння.
  4. Шо таке альфа? Це погіршена версія Пре-Альфи? Чи "етап внутрішньої перевірки програми або гри перед тим, як показати її стороннім користувачам"(gpt)? Мені за це не платили користувачі купуючи Master Coin-и на протязі року. До речі, вказувати іншим людям, що робити, — нечемно.
  5. Найс обнова, тепер хай-лвлів при атаці нубів не ставить в камінь, але при спробі вбити цього хай-лвла іншим хай-лвлом, стаєш в камінь при використанні будь-якого скіла. Тобто, тепер вбивці нубів на РБ стали майже безсмертні, прикольно, геніально!
  6. Надіюсь з другого раза CKAJIA і його друг справляться
  7. wewqsdfsdeter

    Интерфейс

    Там викатили голосувалку на рахунок інтерфейсу, але чомусь лише для обмеженої кількості користувачів, які знають "язьік" та по КД лайкають пости адміна в телеграмі. Краще б в грі замість реклами радіо крутили рекламу голосування. https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSc2dSZf9DehoMnND8mrFhkWUOnJw-qkU61P-f3q5s8GaxQtHA/viewform?usp=dialog
  8. wewqsdfsdeter

    Интерфейс

    Я готовий довше чекати і грати на минулорічній версії інтерфейсу.
  9. wewqsdfsdeter

    Интерфейс

    На форумі кожна тема має свою назву, там зазначається чому вона присвячена. Якщо подивитись на цю тему то там написано "інтерфейс". На майбутнє враховуй це.
  10. wewqsdfsdeter

    Интерфейс

    Рівно рік назад були ті ж запитання до інтерфейсу, а саме до його ФУНКЦІОНАЛУ! Адміністрація заявляла що вирішить ці проблеми після оновлення. Пройшов рік, замість ФУНКЦІОНАЛЬНОГО інтерфейсу отримали перефарбовані панельки і аналогічні скарги... По факту ФУНКЦІОНАЛ навіть зменшився: зручні налаштування графіки (в один клік) замінили на купу комбо-боксів (час налаштування графіки зріс мінімум вдвічі через зайву роботу з випадаючими списками); через бокову панель чату заінвайтити в групу друга тепер неможливо; видалити з групи персонажа який залишився в місті, взявши його в таргет - стало неможливо; переглянути які професії знаходяться в групі - неможливо. Зникли текстові підказки при наведенні на нові незрозумілі іконки (якщо взяти в таргет гравця який знаходиться не поруч дізнатись профу - неможливо); вікно пошуку групи перестало працювати адекватно; в вікні таргету іконки характеристик моба стали мініатюрними і нечитабельними; в вікні таргету, біля іконки клану відображається не назва клану, а ім'я персонажу. звернути вікно таргету, як в стандартній л2 - неможливо. І це лише те що на поверхні. Про функціонал, який був в офіційній л2, я взагалі мовчу. Навіть розширення чату не додали за рік.
  11. Скільки хілерів, танків і ДД в паті на скріншоті? Юзлесс іконки
  12. Дві проблеми з гігантськими юзлес елементами вдалося вирішити, залишилась ще одна. Прибрати за екран - варіант, але без таргета грати важко. Щеб якось залочити ці вікна, ато мишка постійно чіпляється і вони починають бігати по екрану.... п.с. Нє ну це щось з чимось, мінікарта на 1/4 екрану , краще б мапу міста додали нарешті, щоб не гуглити розташування трейдерів новачкам
  13. 100%, гігантська мінікарта з обводкою з 2007 року - це просто щось. Дрібний текст і мініатюрні нечитабельні кружечки в вікні таргету... Гігантські юзлес іконки.... Навіть пріорітетність відображення вікон не налаштована коректно (див. скріншот). Функціонал не просто не додався, він зменшився. Запрошувати в паті через бокове меню чату стало неможливо. Також, неможливо розтягнути чат, налаштувати відображення каналів, кольори і тд, все що було в стандартній старій л2. Таке враження що після сезону за декілька днів розробили це, хоча говорили про окрему команду яка працювала весь рік. Найбільше розчаровує те, що цей недолугий інтерфейс — це не дрібний баг, а пряме відображення вектора мислення розробників. І цей вектор абсолютно не збігається з моїми очікуваннями. Дивлячись на такі рішення, будь-які сподівання на гарне майбутнє цього проекту остаточно зникають.
  14. Зник скіл Solar Spark!!! Злишився лише один скіл з оверхітом, куди ділась першопрофна блискавка????? Не зручно добивати мобів, коли не вистачає урону з однієї блискавки....
  15. Як повернути старий інтерфейс?
  16. Видалив старий клієнт, завантажив заново 34 гб, і тепер маю ось таке
  17. На ПК з об'ємом SSD 128 неможливо здійснити pre-install без видалення існуючого клієнта, не вистачає місця. На другому ПК з достатнім об'ємом SSD, при зникненні wi-fi/світла завантаження постійно розпочинається з 0. Також при завантаженні ПК переходить в режим сну, після чого завантаження також розпочинається з 0. Довелося коригувати режими енергозбереження.
  18. Натискаю Check files - нічого не завантажує нового. Кнопка Pre-install є, але вона криво працює, від будь якого руху розпочинається закачка з 0. Якщо видалити старий клієнт (бо немає місця на SSD) і натиснути Check-files - завантажиться вже новий? Мабуть дуже важке завдання для команди з 90 чоловік якісно організувати доставку клієнта гри
  19. wewqsdfsdeter

    Набір у маг КП, прайм 20:00+

    Це ваш клан на подібні заходи ходить? Потужно
  20. Це ваш клан на подібні заходи ходить? Потужно
  21. wewqsdfsdeter

    Набір в клан Undercover!

    Це ваш клан на подібні заходи ходить? Потужно
  22. Дякую адмінам, забанили парочку РМТ-лошків. Але хотілося б щей механіку скам'яніння, щоб 60-ті (або 75, після оновлення) не лізли в лоу-лвл розбірки.
  23. Коли я виводжу твінка на 20-х босів, я розраховую на нормальну перестрілку, а не на нудне АФК-очікування в надії, що якийсь 60-й "протект" зволить вирішити, кому сьогодні дозволено вбити РБ.
  24. Якщо РМТшерам буде рентабельно ходити на чесне PvP 9х9 або 9х9х9 за цих босів — велком, це хоча б буде схоже на гру, а не на боягузливе втручання хай-левелів у лоу-контент.
×
×
  • Создать...