Перейти к публикации

FrozenCat

Барон
  • Публикации

    142
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    6

Все публикации пользователя FrozenCat

  1. Это концепт такой. Менять это 99% не будут. Если надо поправить DEX - используй татухи и выправляй обратно.
  2. И ты будешь такой прекрасный с Ц дулями на 60+? не смеши
  3. Посмотрим. Это может выглядеть интересно для фарма соло в лайте, но опять же - аналога БВ в А-грейде нет, дуал B, A на акумен нет и скорее всего не будеть (могу конечно ошибаться), а профильным оружием будут магиечские мечи, бланты, посохи - тогда в таких извращениях смысл пропадает полностью. Надо еще посмотреть что там с тансфером статов будет, если эквип по грейду не покроет текущих статов куклы - это будет эпик фейл (я не исключают, что для того чтобы получить текущие статы надо будет ОЕ херачить), делайте скрины статов чтобы сравнить до/после.
  4. Ожнако > 95% времени проводится именно в мободроче... Давайте уж скажем честно: LA2 не про дратся на осадах, эпиках и на спотах - это про доминирование через уровень, гир и зерг. А что бы доминировать через уровень и гир нужен мободроч. И если послушать подкасты на радио с КЛами, то там каждый раз идёт одна и таже тема: задротить уровень и гир для топ паков, собрать зерг, не давать фана на спотах -> легкие осады, лёгкие эпики. Ни слова про дратся, драться не надо, надо побеждать. LA2 уникальная игра - что бы быть в игре эффективным нужно минимизировать ПвП и допускать ПвП только ситуациях с заранее определенным исходом. Последние эпики (да и вообще) именно так и забирались.
  5. В паках где 4+ окон на 1-го живого - это часто драйверы трудятся так... но ничего плохого я в этом не вижу
  6. Ааа... тут же БВ дает +3 WIT, тогда да, БВ лайт даст больше каст спида...
  7. В ПвП, когда такое редко возникало, саммонер предпочитает любую пушку на аккум, т.к. главная задача - прокинуть дебаф и отхилять пета. Поэтому роба и одноручный магический меч. Все остальное - херня. Было бы интересно если бы были дуалы на аккум или милишный меч на аккум, но их нет. В принципе под некоторые дуэли можно было бы рассмотреть дамаговый лайт-сет, но это кузуистика.
  8. сори... но там прямо обратное написано...
  9. Этой ситуации не первый год... и множество серверов пыталось эту проблему решить - она не решается. Никак. Вообще. Если запрещают тотально окна - сервер просто умирает. Кроме этого всегда можно запускат ьвторое окно на ноуте.
  10. А если не нашел? Вот поискал 30 минут и не нашел... Ну я в игру играть захожу или мне надо каждый раз танцы с бубном устраивать что бы организовать себе охуенный по интересу ивент - убей 1000 мобов. Ну я понимаю если бы это еще было охеренно весело - но нет же.
  11. Ну собственно вот... https://t.me/SaferoStreamInfo/3476 Ну... как бы в лицо еще не плюнули, но подозрения уже есть...
  12. 100 раз обсасывалась эта тема. Вот ты зашел вечером после работы/учёбы в игру чтобы поиграть. Вариант самый лучший - у тебя есть кланпак, который только тебя и ждёт. Но это далеко не всегда и далеко не у всех. Ты смотришь в ПатиМатчинг - хорошо если там есть пак под тебя. Но чаще нет. Вариант - собирать самому, но не факт, что соберется, кто-то придёт, кто-то уйдёт и вот уже прошел час а ты всё еще пытаешься собрать/найти пачку. А если ты вот сегодня вообще не хочешь ничего собриать - устал. А может тогда нуегонахер? - и просто взять и потихоньку покрабить с окошком в соло? Игра задумывалась 20 лет назад совсем в других обстоятельствах и никто не знает что там действительно хотели эти корейцы - да и не насрать ли (хуёвый геймдизай если честно)? - бери окно и не парься. Тут некоторые говорят - а что если запретить вобще все окна - можно, но это писец серверу. В текущих реалиях нахер оно надо страдать, пусть даже и с красивой графикой? Поэтому берите окна и не жуйте мозги ни себе ни другим. Как только разработчики придумают способ чтобы от них люди добровольно отказались - проблема решится сама собой.
  13. Вот в соседней теме уже появились следующие пути осмысления архетипа саммонера. Вот это всё что написано оно в какой-то из существующих пунктов вписывается? Или ты можешь сформулировать конкретно в 2-3-х предложениях свою основную идею. Пока пункт "что это даст" вообще не раскрывает тему "для чего?"... Примеры ниже: Я считаю, что саммонер - PvE-ориентированный класс для мелких пати, фарма олимпиады, возможно требует мелких доработок, косметической специализации. Я предлагаю, что бы роль саммонера была в том, что бы он мог с высокой, но не со 100% эффективностью заменять другие архетипы (танка, дд, бафера), как тактическая подмена. Это может быть реализовано с помощью трансформ. Я пердлагаю, что бы саммонер реализовывал тактический потенциал по перемещению группы как дополнительный пласт боёвки, регрупа, ганга - реализуется разными видами саммона партии. Я предлагаю что бы саммонер ... {твой вариант}
  14. Ты прям хочешь любого игрока к себе тащить? Жоский тип) (но идея прикольная, типа порты или пуджа что-то )
  15. Бро, зайди в тему, напиши 2-3 предложения о том для чего ты предлагаешь весь этот список, как это решает проблему встраивания архетипа саммонеров в текущую систему.
  16. Прекрасно. Надо зассуммонить еще суммонеров... пока мало предложений...
  17. Ок. Это тоже норм пункт: Саммонер PvE-ориентированный класс для мелких пати, фарма олимпиады, возможно требует мелких доработок. Еще какие-то предложения будут?
  18. Шаги может и нормальные... Но встань на место разработчика. Вот приходит к тебе и грок и говорит: я хочу... Ок. Может это даже выглядит здраво, но решит ли это мою проблему? Нет. Ну может поправят contract payment, уберут "ух-ах-ау" - как микрошаг или для стандартной отмазки что бы был пунк в патчноуте "мы немного поправили самонеров... и опять про них забыли..."... Если вы накидаете тезисно (т.е. 2-3 емких предложения) именно про отдельную роль архетипа в ПвП, то можно создать список 3-4 предложения, создать тему и попытаться засуммонить туда Эйнхарта и получить от него хоты бы по паре слов для каждого пункта "Нет", "Мы подумает", "Мимо", "Не интересно". Читать 3000 слов сразу говорю - никто не будет.
  19. Они могут прислушиваться если не говорить им что делать 😸 Но если сделать предложение не в виде декларации хотелок, а в виде решения их головной боли, то это может сработать. Т.е. игрок говорит: я предлагаю, что бы роль саммонера была в том, что бы он мог с высокой, но не со 100% эффективностью заменять другие архетипы (танка, дд, бафера), как тактическая подмена. это может сработать - вот вам тогда трансформы (мне не нравится вообще). Или: я пердлагаю, что бы саммонер реализовывал тактический потенциал по перемещению группы как дополнительный пласт боёвки, регрупа, ганга (тогда получается надо развивать различные виды саммона патимемберов). И так далее... А разработчики сами разберутся какие для этого нужны скилы и как это может быть реализовано. Первично - для чего, а как - разработчики лучше знают точно. Им некогда - они на АОЕ фарме все.
  20. 100% Я нагоняю духоты вот почему: темы про саммонеров поднимаются часто (вероятно потому что игроки по большей части просто фанаты класса), предложений - масса, зачастую они сводятся просто к описанию неудобств (но неудобства есть у всех - это нормально). Для разработчиков неудобста класса - не проблема. Для разработчика - проблема в том, что они сами не в полной мере понимают какое место должен занимать саммонер (если б знали - давно сделали бы). А так как не понятно куда этот архетип впихнуть что бы он не развалил текущую систему - то проще ничего не делать. Но если вы хотите что бы разработчки реально заметили эти обсуждения - прежде всего им надо подсказать как реализовать архетип так, чтобы он не поломал текущую систему. Постепенно приходим к выводу, что в целом EC не так и плох :) и в пачке магов на AOE фарме может комфортно себе существовать. 😹
  21. Саммонер объективно сейчас топ соло-фарма при минимальных инвестициях (ну там ВЛ какой-нибудь будет интересней и те кто могут АОЕ). Проблема котовода не берут в AOE рандомки. А вот у ЕСа такой проблемы нет вообще. Поэтому в ПвЕ - саммонер реально не требует никаких доработок. Я прекрасно качался в соло, в рандомках и собирал рандомки, а как удобно добирать рандомки когда кто-то сваливает - топ механика. Можно пулить немного, можно даже подтанковывать петом иногда, добивать оверхитом - есть чем заняться. Ну еще у пета очень сильные криты, пол здоровья x2 моба с крита уходит и бегает он быстро. Не... проблем с ПвЕ нет. Ну а как иначе. Любое предложение начинается с проблемы. Слабый кубик - это не проблема, это свойство, характеристика. Без описания сути проблемы все остальные предложения никто даже слушать не будет. Трансформы мне тоже не нравятся... это же саммонер, а не трансформер...
  22. Ты чё сердитый такой? Расслабся бро, люди обмениваются идеями и обсуждают их. Если тебе не по душе - не стоит принимать все так близко к сердцу, так и на корвалол подсесть можно. От того что кто-то что-то написал на форуме - не произойдёт изменений в твоей любимой игре ни сегодня ни завтра, разработчки неоднократно демонстрировали вменяемость и консерватизм в таких делах. Вот лучше мем-клип посмотри:
  23. Все предложения надо начинат с другого. Когда ты обращаешься к разработчкиу с предложением, то надо сперва описать проблему. Проблема саммонеров одна - их не берут в паки (и не только у саммонеров эта проблема). Почему их не берут в пак? Потому что суммонер это 1/2 от DD и 1/2 от саппорта, а саппорт в паке уже есть, получается беря в пак саммонера ты берешь 1/2 DD - если сделать саммонера полноценным DD тогда получается что это будет 1.5 персонажа - никто так делать не будет - это заруинит всю боёвку. Следовательно у саммонера должна быть своя отдельная роль. И вот что бы их брали в пак у саммонера должна быть своя отдельная роль, опиши - что они должны делать в дейли ПвП, на осаде, на эпике (в казуальном фарме у них проблем нет)? При этом они НЕ должны конкурировать с магами, милишниками, луками, баферами и хилерами. Вот давай 2-3 идеи какие-нибудь, какая роль у саммонера? @Sh0Q ИМХО все это не проблемы. Если бы саммонеров звали в пак с текущими кубиками - никто бы не писал ни про какие идеи для переработки - всё было бы ОК. Пох на кубики, пох на баф пета - вопрос, что должен делать саммонер в паке не конкурируя при этом с имеющимися архетипами?
×
×
  • Создать...