@keyframes mwNeonPulse{0%,100%{text-shadow:0 0 3px rgba(150,110,255,.20)}50%{text-shadow:0 0 7px rgba(170,125,245,.40),0 0 13px rgba(145,95,225,.18)}}@keyframes mwOrbitEnter{0%{opacity:0;transform:translate(-120px,-50%) scale(.65)}70%{opacity:1;transform:translate(10px,-50%) scale(1.03)}100%{opacity:1;transform:translate(0,-50%) scale(1)}}@keyframes mwOrbitDrift{0%,100%{transform:translate(-3px,3px)}50%{transform:translate(7px,-4px)}}@keyframes mwRingEject{0%{opacity:0;transform:translate(-50%,-50%) scale(.12)}18%{opacity:.78}72%{opacity:.42}100%{opacity:0;transform:translate(-50%,-50%) scale(1)}}.mw-fade-line{position:relative;display:inline-block;padding-bottom:8px}.mw-fade-line::after{content:"";position:absolute;left:-10%;right:-10%;bottom:0;height:2px;background:linear-gradient(90deg,transparent,rgba(170,110,225,.85),transparent)}.mw-rune{position:relative;display:flex;align-items:center;min-height:156px;overflow:hidden;padding:20px;border:6px solid rgba(160,110,215,.08);border-radius:18px;background:rgba(135,105,165,.035);box-sizing:border-box}.mw-rune-orbit{position:absolute;z-index:1;left:-48px;top:50%;width:180px;height:180px;animation:mwOrbitEnter 1s cubic-bezier(.2,.9,.2,1) both}.mw-rune-orbit::before{content:"";position:absolute;left:8px;top:50%;width:135px;height:10px;transform:translateY(-50%);background:linear-gradient(90deg,transparent,rgba(185,125,235,.28),transparent);filter:blur(5px)}.mw-rune-motion{position:relative;width:100%;height:100%;animation:mwOrbitDrift 4s ease-in-out 1s infinite both}.mw-rune-circle{position:absolute;left:50%;top:50%;width:160px;height:160px;transform:translate(-50%,-50%)}.mw-ring{position:absolute;left:50%;top:50%;display:block;border-radius:50%;box-sizing:border-box;animation:mwRingEject 4.8s cubic-bezier(.18,.62,.26,1) infinite}.mw-ring-one{width:154px;height:154px;border:2px dashed rgba(180,120,240,.55);box-shadow:0 0 24px rgba(170,100,230,.12)}.mw-ring-two{width:126px;height:126px;border:1px solid rgba(205,165,255,.50);box-shadow:0 0 18px rgba(170,100,230,.15);animation-delay:-1.6s}.mw-ring-three{width:96px;height:96px;border:1px solid rgba(190,140,240,.42);background:radial-gradient(circle,rgba(205,165,255,.13),transparent 68%);box-shadow:0 0 24px rgba(170,100,230,.15);animation-delay:-3.2s}.mw-rune-content{position:relative;z-index:3;width:100%;padding:0 8px 0 104px;text-align:left;box-sizing:border-box}.mw-rune-content h2{margin:0 0 7px}.mw-rune-content .mw-neon-text{padding:0;color:#b982e4;text-align:left;font-size:24px;font-weight:800;letter-spacing:0;animation:mwNeonPulse 3.4s ease-in-out infinite}.mw-rune-content p{margin:0;line-height:1.55}@media (max-width:600px){.mw-rune{min-height:148px;padding:16px}.mw-rune-orbit{left:-64px;width:154px;height:154px}.mw-rune-circle{width:138px;height:138px}.mw-ring-one{width:134px;height:134px}.mw-ring-two{width:108px;height:108px}.mw-ring-three{width:80px;height:80px}.mw-rune-content{padding:0 0 0 72px}.mw-rune-content .mw-neon-text{font-size:21px}.mw-rune-content p{font-size:14px;line-height:1.5}}@media (prefers-reduced-motion:reduce){.mw-rune-orbit,.mw-rune-motion,.mw-ring,.mw-neon-text{animation:none!important}.mw-ring{opacity:.42;transform:translate(-50%,-50%) scale(1)}}
Уважаемые игроки!
Плановый технический рестарт на указанных ниже серверах будет проведён в понедельник,
13 июля. Пожалуйста, заранее завершите важные игровые действия.
СЕРВЕРЫ
MW Eternal
LU4
ВРЕМЯ РЕСТАРТА
Серверное время 10:00
Москва / Минск 10:00
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ
MW Eternal 60 минут
LU4 120 минут
Обратите внимание: длительность рестарта может быть изменена.
ПРИЧИНЫ РЕСТАРТА
Технические работы
После рестарта: откройте лаунчер и запустите функцию «Проверка файлов» перед входом в игру.
Важно
Во время таймера рестарта вывод предметов из личного кабинета недоступен.
Предметы, выведенные в этот период, будут автоматически перемещены на персонажа после запуска сервера.