Перейти к публикации

Elaine

Public Relations
  • Публикации

    3112
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    52

Все публикации пользователя Elaine

  1. Elaine

    Новые Лучи - ОБТ?

    Gamma остается нашим флагманским сервером и будет получать все обновления в первую очередь. Мы не исключаем, что часть игроков с Gamma перейдет на новые серверы, однако это не сделает Gamma "устаревшей". В дальнейшем новые серверы при уменьшении онлайна будут объединены с Gamma, поэтому в перспективе все игроки окажутся именно там (в данный момент исключение: сервер LATAM).
  2. Hello. At the moment, the LATAM server will remain a separate environment to preserve a comfortable event schedule and a stable gameplay experience for players in that region. If the LATAM server ever has to be merged, the current plan is for all characters to be transferred to the Gamma server. Our project has never had a wipe, and we have no plans to introduce one, so there's no need to worry about losing your progress. As for the LATAM community, players usually communicate within their own communities, but you're also welcome to join our Discord: https://discord.gg/6cgjPnQsVd
  3. @keyframes mwNeonPulse{0%,100%{text-shadow:0 0 3px rgba(150,110,255,.20)}50%{text-shadow:0 0 7px rgba(170,125,245,.40),0 0 13px rgba(145,95,225,.18)}}@keyframes mwOrbitEnter{0%{opacity:0;transform:translate(-120px,-50%) scale(.65)}70%{opacity:1;transform:translate(10px,-50%) scale(1.03)}100%{opacity:1;transform:translate(0,-50%) scale(1)}}@keyframes mwOrbitDrift{0%,100%{transform:translate(-3px,3px)}50%{transform:translate(7px,-4px)}}@keyframes mwRingEject{0%{opacity:0;transform:translate(-50%,-50%) scale(.12)}18%{opacity:.78}72%{opacity:.42}100%{opacity:0;transform:translate(-50%,-50%) scale(1)}}.mw-fade-line{position:relative;display:inline-block;padding-bottom:8px}.mw-fade-line::after{content:"";position:absolute;left:-10%;right:-10%;bottom:0;height:2px;background:linear-gradient(90deg,transparent,rgba(170,110,225,.85),transparent)}.mw-rune{position:relative;display:flex;align-items:center;min-height:156px;overflow:hidden;padding:20px;border:6px solid rgba(160,110,215,.08);border-radius:18px;background:rgba(135,105,165,.035);box-sizing:border-box}.mw-rune-orbit{position:absolute;z-index:1;left:-48px;top:50%;width:180px;height:180px;animation:mwOrbitEnter 1s cubic-bezier(.2,.9,.2,1) both}.mw-rune-orbit::before{content:"";position:absolute;left:8px;top:50%;width:135px;height:10px;transform:translateY(-50%);background:linear-gradient(90deg,transparent,rgba(185,125,235,.28),transparent);filter:blur(5px)}.mw-rune-motion{position:relative;width:100%;height:100%;animation:mwOrbitDrift 4s ease-in-out 1s infinite both}.mw-rune-circle{position:absolute;left:50%;top:50%;width:160px;height:160px;transform:translate(-50%,-50%)}.mw-ring{position:absolute;left:50%;top:50%;display:block;border-radius:50%;box-sizing:border-box;animation:mwRingEject 4.8s cubic-bezier(.18,.62,.26,1) infinite}.mw-ring-one{width:154px;height:154px;border:2px dashed rgba(180,120,240,.55);box-shadow:0 0 24px rgba(170,100,230,.12)}.mw-ring-two{width:126px;height:126px;border:1px solid rgba(205,165,255,.50);box-shadow:0 0 18px rgba(170,100,230,.15);animation-delay:-1.6s}.mw-ring-three{width:96px;height:96px;border:1px solid rgba(190,140,240,.42);background:radial-gradient(circle,rgba(205,165,255,.13),transparent 68%);box-shadow:0 0 24px rgba(170,100,230,.15);animation-delay:-3.2s}.mw-rune-content{position:relative;z-index:3;width:100%;padding:0 8px 0 104px;text-align:left;box-sizing:border-box}.mw-rune-content h2{margin:0 0 7px}.mw-rune-content .mw-neon-text{padding:0;color:#b982e4;text-align:left;font-size:24px;font-weight:800;letter-spacing:0;animation:mwNeonPulse 3.4s ease-in-out infinite}.mw-rune-content p{margin:0;line-height:1.55}@media (max-width:600px){.mw-rune{min-height:148px;padding:16px}.mw-rune-orbit{left:-64px;width:154px;height:154px}.mw-rune-circle{width:138px;height:138px}.mw-ring-one{width:134px;height:134px}.mw-ring-two{width:108px;height:108px}.mw-ring-three{width:80px;height:80px}.mw-rune-content{padding:0 0 0 72px}.mw-rune-content .mw-neon-text{font-size:21px}.mw-rune-content p{font-size:14px;line-height:1.5}}@media (prefers-reduced-motion:reduce){.mw-rune-orbit,.mw-rune-motion,.mw-ring,.mw-neon-text{animation:none!important}.mw-ring{opacity:.42;transform:translate(-50%,-50%) scale(1)}} Уважаемые игроки! Плановый технический рестарт на указанных ниже серверах будет проведён в понедельник, 13 июля. Пожалуйста, заранее завершите важные игровые действия. СЕРВЕРЫ MW Eternal LU4 ВРЕМЯ РЕСТАРТА Серверное время 10:00 Москва / Минск 10:00 ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ MW Eternal 60 минут LU4 120 минут Обратите внимание: длительность рестарта может быть изменена. ПРИЧИНЫ РЕСТАРТА Технические работы После рестарта: откройте лаунчер и запустите функцию «Проверка файлов» перед входом в игру. Важно Во время таймера рестарта вывод предметов из личного кабинета недоступен. Предметы, выведенные в этот период, будут автоматически перемещены на персонажа после запуска сервера.
  4. @keyframes mwNeonPulse{0%,100%{text-shadow:0 0 3px rgba(150,110,255,.20)}50%{text-shadow:0 0 7px rgba(170,125,245,.40),0 0 13px rgba(145,95,225,.18)}}@keyframes mwOrbitEnter{0%{opacity:0;transform:translate(-120px,-50%) scale(.65)}70%{opacity:1;transform:translate(10px,-50%) scale(1.03)}100%{opacity:1;transform:translate(0,-50%) scale(1)}}@keyframes mwOrbitDrift{0%,100%{transform:translate(-3px,3px)}50%{transform:translate(7px,-4px)}}@keyframes mwRingEject{0%{opacity:0;transform:translate(-50%,-50%) scale(.12)}18%{opacity:.78}72%{opacity:.42}100%{opacity:0;transform:translate(-50%,-50%) scale(1)}}.mw-fade-line{position:relative;display:inline-block;padding-bottom:8px}.mw-fade-line::after{content:"";position:absolute;left:-10%;right:-10%;bottom:0;height:2px;background:linear-gradient(90deg,transparent,rgba(170,110,225,.85),transparent)}.mw-rune{position:relative;display:flex;align-items:center;min-height:156px;overflow:hidden;padding:20px;border:6px solid rgba(160,110,215,.08);border-radius:18px;background:rgba(135,105,165,.035);box-sizing:border-box}.mw-rune-orbit{position:absolute;z-index:1;left:-48px;top:50%;width:180px;height:180px;animation:mwOrbitEnter 1s cubic-bezier(.2,.9,.2,1) both}.mw-rune-orbit::before{content:"";position:absolute;left:8px;top:50%;width:135px;height:10px;transform:translateY(-50%);background:linear-gradient(90deg,transparent,rgba(185,125,235,.28),transparent);filter:blur(5px)}.mw-rune-motion{position:relative;width:100%;height:100%;animation:mwOrbitDrift 4s ease-in-out 1s infinite both}.mw-rune-circle{position:absolute;left:50%;top:50%;width:160px;height:160px;transform:translate(-50%,-50%)}.mw-ring{position:absolute;left:50%;top:50%;display:block;border-radius:50%;box-sizing:border-box;animation:mwRingEject 4.8s cubic-bezier(.18,.62,.26,1) infinite}.mw-ring-one{width:154px;height:154px;border:2px dashed rgba(180,120,240,.55);box-shadow:0 0 24px rgba(170,100,230,.12)}.mw-ring-two{width:126px;height:126px;border:1px solid rgba(205,165,255,.50);box-shadow:0 0 18px rgba(170,100,230,.15);animation-delay:-1.6s}.mw-ring-three{width:96px;height:96px;border:1px solid rgba(190,140,240,.42);background:radial-gradient(circle,rgba(205,165,255,.13),transparent 68%);box-shadow:0 0 24px rgba(170,100,230,.15);animation-delay:-3.2s}.mw-rune-content{position:relative;z-index:3;width:100%;padding:0 8px 0 104px;text-align:left;box-sizing:border-box}.mw-rune-content h2{margin:0 0 7px}.mw-rune-content .mw-neon-text{padding:0;color:#b982e4;text-align:left;font-size:24px;font-weight:800;letter-spacing:0;animation:mwNeonPulse 3.4s ease-in-out infinite}.mw-rune-content p{margin:0;line-height:1.55}@media (max-width:600px){.mw-rune{min-height:148px;padding:16px}.mw-rune-orbit{left:-64px;width:154px;height:154px}.mw-rune-circle{width:138px;height:138px}.mw-ring-one{width:134px;height:134px}.mw-ring-two{width:108px;height:108px}.mw-ring-three{width:80px;height:80px}.mw-rune-content{padding:0 0 0 72px}.mw-rune-content .mw-neon-text{font-size:21px}.mw-rune-content p{font-size:14px;line-height:1.5}}@media (prefers-reduced-motion:reduce){.mw-rune-orbit,.mw-rune-motion,.mw-ring,.mw-neon-text{animation:none!important}.mw-ring{opacity:.42;transform:translate(-50%,-50%) scale(1)}} Шановні гравці! Плановий технічний рестарт на зазначених нижче серверах буде проведено у понеділок, 13 липня. Будь ласка, заздалегідь завершіть важливі ігрові дії. СЕРВЕРИ MW Eternal LU4 ЧАС РЕСТАРТУ Серверний час 10:00 Київ / Мінськ 10:00 ТРИВАЛІСТЬ MW Eternal 60 хвилин LU4 120 хвилин Зверніть увагу: тривалість рестарту може бути змінена. ПРИЧИНИ РЕСТАРТУ Технічні роботи Після рестарту: відкрийте лаунчер і запустіть функцію «Перевірка файлів» перед входом у гру. Важливо Під час дії таймера рестарту виведення предметів з особистого кабінету недоступне. Усі предмети, виведені в цей період, будуть автоматично переміщені на персонажа після запуску сервера.
  5. @keyframes mwNeonPulse{0%,100%{text-shadow:0 0 3px rgba(150,110,255,.20)}50%{text-shadow:0 0 7px rgba(170,125,245,.40),0 0 13px rgba(145,95,225,.18)}}@keyframes mwOrbitEnter{0%{opacity:0;transform:translate(-120px,-50%) scale(.65)}70%{opacity:1;transform:translate(10px,-50%) scale(1.03)}100%{opacity:1;transform:translate(0,-50%) scale(1)}}@keyframes mwOrbitDrift{0%,100%{transform:translate(-3px,3px)}50%{transform:translate(7px,-4px)}}@keyframes mwRingEject{0%{opacity:0;transform:translate(-50%,-50%) scale(.12)}18%{opacity:.78}72%{opacity:.42}100%{opacity:0;transform:translate(-50%,-50%) scale(1)}}.mw-fade-line{position:relative;display:inline-block;padding-bottom:8px}.mw-fade-line::after{content:"";position:absolute;left:-10%;right:-10%;bottom:0;height:2px;background:linear-gradient(90deg,transparent,rgba(170,110,225,.85),transparent)}.mw-rune{position:relative;display:flex;align-items:center;min-height:156px;overflow:hidden;padding:20px;border:6px solid rgba(160,110,215,.08);border-radius:18px;background:rgba(135,105,165,.035);box-sizing:border-box}.mw-rune-orbit{position:absolute;z-index:1;left:-48px;top:50%;width:180px;height:180px;animation:mwOrbitEnter 1s cubic-bezier(.2,.9,.2,1) both}.mw-rune-orbit::before{content:"";position:absolute;left:8px;top:50%;width:135px;height:10px;transform:translateY(-50%);background:linear-gradient(90deg,transparent,rgba(185,125,235,.28),transparent);filter:blur(5px)}.mw-rune-motion{position:relative;width:100%;height:100%;animation:mwOrbitDrift 4s ease-in-out 1s infinite both}.mw-rune-circle{position:absolute;left:50%;top:50%;width:160px;height:160px;transform:translate(-50%,-50%)}.mw-ring{position:absolute;left:50%;top:50%;display:block;border-radius:50%;box-sizing:border-box;animation:mwRingEject 4.8s cubic-bezier(.18,.62,.26,1) infinite}.mw-ring-one{width:154px;height:154px;border:2px dashed rgba(180,120,240,.55);box-shadow:0 0 24px rgba(170,100,230,.12)}.mw-ring-two{width:126px;height:126px;border:1px solid rgba(205,165,255,.50);box-shadow:0 0 18px rgba(170,100,230,.15);animation-delay:-1.6s}.mw-ring-three{width:96px;height:96px;border:1px solid rgba(190,140,240,.42);background:radial-gradient(circle,rgba(205,165,255,.13),transparent 68%);box-shadow:0 0 24px rgba(170,100,230,.15);animation-delay:-3.2s}.mw-rune-content{position:relative;z-index:3;width:100%;padding:0 8px 0 104px;text-align:left;box-sizing:border-box}.mw-rune-content h2{margin:0 0 7px}.mw-rune-content .mw-neon-text{padding:0;color:#b982e4;text-align:left;font-size:24px;font-weight:800;letter-spacing:0;animation:mwNeonPulse 3.4s ease-in-out infinite}.mw-rune-content p{margin:0;line-height:1.55}@media (max-width:600px){.mw-rune{min-height:148px;padding:16px}.mw-rune-orbit{left:-64px;width:154px;height:154px}.mw-rune-circle{width:138px;height:138px}.mw-ring-one{width:134px;height:134px}.mw-ring-two{width:108px;height:108px}.mw-ring-three{width:80px;height:80px}.mw-rune-content{padding:0 0 0 72px}.mw-rune-content .mw-neon-text{font-size:21px}.mw-rune-content p{font-size:14px;line-height:1.5}}@media (prefers-reduced-motion:reduce){.mw-rune-orbit,.mw-rune-motion,.mw-ring,.mw-neon-text{animation:none!important}.mw-ring{opacity:.42;transform:translate(-50%,-50%) scale(1)}} Dear players! A scheduled technical restart for the servers listed below will take place on Monday, July 13. Please complete any important in-game activities in advance. SERVERS MW Eternal LU4 RESTART TIME Server time (EET) 10:00 CEST 09:00 DURATION MW Eternal 60 minutes LU4 120 minutes Please note: the restart duration may change. RESTART REASON Technical maintenance After the restart: open the launcher and run “Check Files” before entering the game. Important While the in-game restart timer is active, transferring items from your personal account is unavailable. Any items transferred during this period will be automatically delivered to your character after the server starts.
  6. Elaine

    Магазин

    Премиум Аккаунт, активированный на Гамме, работать на новых серверах не будет.
  7. Elaine

    Tribal mask cosmetic

    Hi! Decorations and other similar features will be added gradually over time. For now, we're focused on higher-priority tasks, so these will come a bit later.
  8. Добрый день. Пожалуйста, для быстрого и корректного решения проблем обращайтесь в наш официальный саппорт. Он находится в личном кабинете, меню слева.
  9. Добрый день! Да, такая возможность планируется в будущем. Следите за новостями в наших социальных сетях. Как только эта функция станет доступна, мы обязательно сообщим об этом в отдельной публикации.
  10. Уважаемые игроки! Рестарт серверов MW Eternal & Lu4 будет проведен в понедельник, 6 июля в 10:00 по серверному времени (10:00 Москва/Минск). Продолжительность: 60 минут Цель рестарта: Технические работы Напоминаем: в обязательном порядке заходите в игру, нажимая Проверку Файлов! Напоминаем, что во время действия таймера рестарта в игре, вывод предметов из личного кабинета недоступен! Все выведенные в этот период предметы будут автоматически перемещены на персонажа после запуска сервера.
  11. Шановні гравці! Рестарт серверів MW Eternal & Lu4 буде проведено у понеділок, 6 липня о 10:00 за серверним часом. Тривалість: 60 хвилин Мета рестарту: Технічні роботи Нагадуємо: обов’язково заходьте в гру через Перевірку Файлів! Нагадуємо, що під час дії таймера рестарту в грі виведення предметів з особистого кабінету недоступне! Усі предмети, виведені в цей період, будуть автоматично переміщені на персонажа після запуску сервера.
  12. Dear players! The MW Eternal & Lu4 servers will be restarted on Monday, July 6 at 10:00 EET (09:00 CEST). Duration: up to 60 min The purpose: Technical maintenance Reminder: Always launch the game by clicking Check Files! We remind you that during the ingame restart timer, the transfer of items from the personal account is unavailable! All items purchased during this period will be automatically transferred to the character after the server starts.
  13. Elaine

    Новые сервера

    Мы не планируем менять получение опыта в данный момент.
  14. Уважаемые игроки! Рестарт сервера Lu4 Gamma будет проведен в воскресенье, 5 июля, в 14:00 по серверному времени (14:00 Москва/Минск). Продолжительность: 15 минут (время рестарта может быть продлено) Цель рестарта: Различные исправления Напоминаем: в обязательном порядке заходите в игру, нажимая Проверку Файлов! Напоминаем, что во время действия таймера рестарта в игре, вывод предметов из личного кабинета недоступен! Все выведенные в этот период предметы будут автоматически перемещены на персонажа после запуска сервера.
  15. Шановні гравці! Рестарт сервера Lu4 Gamma буде проведено у неділю, 5 липня о 14:00 за серверним часом. Тривалість: 15 хвилин (час рестарту може бути подовжено) Мета рестарту: Різноманітні виправлення Нагадуємо: обов’язково заходьте в гру через Перевірку Файлів! Нагадуємо, що під час дії таймера рестарту в грі виведення предметів з особистого кабінету недоступне! Усі предмети, виведені в цей період, будуть автоматично переміщені на персонажа після запуску сервера.
  16. Dear players! The Lu4 server Gamma will be restarted on Sunday, July 5 at 14:00 EET (13:00 CEST). Duration: up to 15 min (The maintenance time may be extended) The purpose: Various fixes Reminder: Always launch the game by clicking Check Files! We remind you that during the ingame restart timer, the transfer of items from the personal account is unavailable! All items purchased during this period will be automatically transferred to the character after the server starts.
  17. Elaine

    Новые сервера

    Новые серверы будут полностью идентичны последнему обновлению сервера Гамма, которое будет установлено на момент запуска.
  18. Уважаемые игроки! Рестарт сервера Lu4 Gamma будет проведен в воскресенье, 5 июля, в 11:00 по серверному времени (11:00 Москва/Минск). Продолжительность: 60 минут (время рестарта может быть продлено) Цель рестарта: Различные исправления Напоминаем: в обязательном порядке заходите в игру, нажимая Проверку Файлов! Напоминаем, что во время действия таймера рестарта в игре, вывод предметов из личного кабинета недоступен! Все выведенные в этот период предметы будут автоматически перемещены на персонажа после запуска сервера.
  19. Шановні гравці! Рестарт сервера Lu4 Gamma буде проведено у неділю, 5 липня о 11:00 за серверним часом. Тривалість: 60 хвилин (час рестарту може бути подовжено) Мета рестарту: Різноманітні виправлення Нагадуємо: обов’язково заходьте в гру через Перевірку Файлів! Нагадуємо, що під час дії таймера рестарту в грі виведення предметів з особистого кабінету недоступне! Усі предмети, виведені в цей період, будуть автоматично переміщені на персонажа після запуску сервера.
  20. Dear players! The Lu4 server Gamma will be restarted on Sunday, July 5 at 11:00 EET (10:00 CEST). Duration: up to 60 min (The maintenance time may be extended) The purpose: Various fixes Reminder: Always launch the game by clicking Check Files! We remind you that during the ingame restart timer, the transfer of items from the personal account is unavailable! All items purchased during this period will be automatically transferred to the character after the server starts.
  21. Не стоит спешить в следующий раз, просто пишите в наш саппорт в личном кабинете, меню слева. Ребята помогут и ответят на любые вопросы :)
  22. Lu4 was never designed to be a game where the main goal is to reach the maximum level as quickly as possible. The core gameplay begins long before you reach the level cap, not after it. We don't balance the game around the idea that everyone should rush to max level. Instead, character progression, exploring the world, obtaining better equipment, discovering new locations, and steadily developing your character are intended to be the main gameplay experience. That said, we constantly monitor statistics and player feedback. If, over time, we see that certain aspects of progression require adjustments, we'll certainly consider them. But for now, Lu4 is developing according to the concept it was originally designed around.
  23. Вы продолжаете сравнивать отдельные механики с корейской базой и на основании этого делаете вывод обо всей системе. Но именно об этом и был пост в телеграм и мое сообщение — Lu4 перестал быть "корейской базой с другими цифрами". Lu4 — это уже отдельная игра со своей собственной базой механик. Да, исторически какие-то формулы или идеи могли быть взяты за основу, как и в любом проекте на базе стандартной игры. Но сегодня это уже не та система, где можно взять один множитель и сказать: "это x2" или "это x0.5". Скорость развития персонажа определяется не одной таблицей опыта до уровня. На нее одновременно влияют опыт с мобов, требования к уровням, бонусы группы, штрафы, распределение спотов, экономика, добыча экипировки, развитие персонажа и множество других механик. Поэтому утверждение "вы просто взяли корейскую базу и умножили ее" некорректно. Если бы Lu4 была обычной рейтовкой, мы бы честно написали "x2" или "x5". Но Lu4 не является рейтовкой корейской версии — это самостоятельная база со своими правилами, которую уже нельзя корректно описывать привычными рейтами от классической игры. Что касается баланса соло-игры — мы постоянно собираем статистику и обратную связь. Если увидим необходимость изменений, обязательно сообщим об этом отдельно.
  24. Lu4 — это не про рейты в привычном понимании. Мы не берем корейскую базу и не умножаем ее на x2, x5 или x10. В Lu4 переработаны сами базовые системы: опыт с мобов, требования к уровню, споты, экономика, добыча экипировки и скорость развития персонажа. Поэтому Lu4 — это не "рейтовка" классической базы, а отдельная основа со своими правилами. Будут ли изменения в будущем — возможно. Но пока таких гарантий мы не даем. Для общего понимания можете отталкиваться от этих статей: Опыт для получения уровня Опыт в группе Штраф на опыт Штрафы на дроп и спойл
  25. Hi. There has never been a wipe on our project, and there never will be. All characters on all servers will be preserved.
×
×
  • Создать...