Перейти к публикации

Elaine

Public Relations
  • Публикации

    2875
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    47

Все публикации пользователя Elaine

  1. Elaine

    [01.04.2026] MW Season 6: Technical Restart

    Dear players! The technical restart has been extended until 11:00. We apologize for the temporary inconvenience.
  2. Уважаемые игроки! Рестарт сервера MW Season 6 будет проведен в среду, 1 апреля в 10:00 по серверному времени (10:00 Москва/Минск). Продолжительность: 30 минут Цель рестарта: Технические работы Установка обновления Preparing Shaders Напоминаем: в обязательном порядке заходите в игру, нажимая Проверку Файлов! Напоминаем, что во время действия таймера рестарта в игре, вывод предметов из личного кабинета недоступен! Все выведенные в этот период предметы будут автоматически перемещены на персонажа после запуска сервера.
  3. Шановні гравці! Рестарт сервера MW Season 6 буде проведено у середу, 1 квітня о 10:00 за серверним часом. Тривалість: 30 хвилин Мета рестарту: Технічні роботи Встановлення оновлення Preparing Shaders Нагадуємо: обов’язково заходьте в гру через Перевірку Файлів! Нагадуємо, що під час дії таймера рестарту в грі виведення предметів з особистого кабінету недоступне! Усі предмети, виведені в цей період, будуть автоматично переміщені на персонажа після запуску сервера.
  4. Dear players! The MW Season 6 server will be restarted on Wednesday, April 1 at 10:00 server time (09:00 CET). Duration: up to 30 min The purpose: Technical maintenance Installing update Preparing Shaders Reminder: Always launch the game by clicking Check Files! We remind you that during the ingame restart timer, the transfer of items from the personal account is unavailable! All items purchased during this period will be automatically transferred to the character after the server starts.
  5. Вы снова спорите не с тем тезисом, который был заявлен изначально. Формулировка звучала как: донат не должен давать прямое преимущество в бою. Не "донат вообще никак не влияет на прогресс", не "реальные деньги не могут ничего ускорить", и не "любая монетизация отсутствует как явление". Покупка MC — это донат. С этим никто и не спорит. Но сам по себе этот факт не опровергает исходный тезис. Разница в том, что прямое преимущество — это когда проект продает силу напрямую: заплатил и сразу получил шмот, предмет, заточку, статы или иной бонус от администрации. То, что реальные деньги могут ускорять прогресс и косвенно влиять на боевые возможности, уже было прямо сказано. Это не противоречит тезису об отсутствии прямой продажи боевого преимущества. Вы просто убираете из формулировки ключевое слово "прямое", а потом спорите уже с подмененной версией. Что касается РМТ: вы тоже смешиваете термины. Если понимать под РМТ сам факт обмена игровых ценностей на реальные деньги, то да, в широком смысле механизм с MC относится к той же категории монетизации через реальные деньги. Но в контексте правил сервера под РМТ обычно понимают серые, неофициальные сделки в обход проекта. Поэтому здесь различие не в том, "настоящие деньги или нет", а в том, проходит ли это через официальный механизм проекта или через запрещенные схемы. Итого: MC — это донат донат может ускорять прогресс ускорение прогресса может косвенно влиять на PvP/PvE при этом проект не продает прямое боевое преимущество кнопкой в магазине (заточки, шмот и т.д.) Именно поэтому противоречия в исходной формулировке здесь нет. Проблема возникла только потому, что вы подменили тезис "не дает прямое преимущество" тезисом "не дает вообще никакого влияния".
  6. Нет, невозможна. Вы либо не поняли исходный тезис, либо сознательно его подменяете. Никто не говорил, что MC — это не донат. Речь шла о другом: проект не продает готовый шмот напрямую кнопкой в магазине по схеме "заплатил — сразу получил преимущество". Это не одно и то же. Да, реальные деньги могут ускорять прогресс. Да, это может косвенно влиять на боевые возможности. Но между "донат существует" и "сервер напрямую продает шмот" есть разница. Именно ее вам и объясняли. Сравнение с РМТ тоже мимо. Разница не в том, что где-то деньги “настоящие”, а где-то нет. Разница в том, что одно — официальный механизм внутри правил проекта, а другое — серая схема в обход правил. Поэтому ставить между ними знак равенства некорректно. Так что проблема здесь не в том, что кто-то "пытается усидеть на двух стульях", а в том, что вы свели более узкий тезис к максимально удобной для спора карикатуре. Не нужно так делать.
  7. Текст остается актуальным, и его смысл не изменился: В игровом магазине не будет расходки — зарядов, зелий и рун опыта, стартовых наборов и прочих предметов, упрощающих геймплей. Донат не должен давать прямое преимущество в бою. Мы не продаем предметы, которые можно надеть и получить прямое преимущество в бою. Все игровые предметы появляются только через сам игровой процесс и других игроков. Этот текст не соответствовал бы действительности только в том случае, если бы вы в донат магазине могли купить условное Кольцо Королевы Муравьев или любой другой предмет, влияющий на силу персонажа. Возможность перевести MC в игру и купить что-то на рынке — это не "донат ради силы", а инструмент обмена между игроками. Вы покупаете не у нас, а у других игроков, которые сами решили выставить предмет на продажу. Если нужный предмет никто не продает — вы его не купите, даже имея хоть условный миллион МС на руках. Наша позиция остается прежней: донат не должен давать прямого преимущества в бою. Хотим напомнить, что в наше время бесплатно никто не работает. Расширение команды, зарплаты разработчиков, поддержка серверов и разработка клиента требуют ресурсов. Донат — это способ поддержать проект и ускорить его развитие, а не приобретение силы персонажа.
  8. Вы можете приобретать предметы на рынке как за адену, так и за MC. Количество адены и предметов ограничено не только их наличием, но и желанием игроков их продавать. Если у игрока есть предмет, но он не выставлен на продажу, вы не сможете его приобрести, даже имея нужную сумму.
  9. Приобрести адену за MC в количестве, превышающем доступное у игроков, невозможно — как и любые другие предметы.
  10. Технический рестарт завершен и все серверы доступны. В обязательном порядке нажмите Проверку файлов! Приятной игры!
  11. Технічний рестарт завершено, і всі сервери доступні. Обов'язково натисніть Перевірку файлів! Приємної гри!
  12. Elaine

    [30.03.2026] MW Eternal, Season 6 and Lu4: Technical Restart

    The technical restart has been completed, and all servers are now available. Please make sure to run the Check Files! Enjoy the game!
  13. Уважаемые игроки! Рестарт серверов MW Eternal, Season 6 и Lu4 будет проведен в понедельник, 30 марта в 10:00 по серверному времени (10:00 Москва/Минск). Продолжительность: 60 минут Цель рестарта: Технические работы Напоминаем: в обязательном порядке заходите в игру, нажимая Проверку Файлов! Напоминаем, что во время действия таймера рестарта в игре, вывод предметов из личного кабинета недоступен! Все выведенные в этот период предметы будут автоматически перемещены на персонажа после запуска сервера.
  14. Шановні гравці! Рестарт серверів MW Eternal, Season 6 and Lu4 буде проведено у понеділок, 30 березня о 10:00 за серверним часом. Тривалість: 60 хвилин Мета рестарту: Технічні роботи Нагадуємо: обов’язково заходьте в гру через Перевірку Файлів! Нагадуємо, що під час дії таймера рестарту в грі виведення предметів з особистого кабінету недоступне! Усі предмети, виведені в цей період, будуть автоматично переміщені на персонажа після запуску сервера.
  15. Dear players! The MW Eternal, Season 6 and Lu4 servers will be restarted on Monday, March 30 at 10:00 server time (09:00 CET). Duration: up to 60 min The purpose: Technical maintenance Reminder: Always launch the game by clicking Check Files! We remind you that during the ingame restart timer, the transfer of items from the personal account is unavailable! All items purchased during this period will be automatically transferred to the character after the server starts.
  16. Технический рестарт завершен и все серверы доступны. В обязательном порядке нажмите Проверку файлов! Приятной игры!
  17. Технічний рестарт завершено, і всі сервери доступні. Обов'язково натисніть Перевірку файлів! Приємної гри!
  18. Elaine

    [23.03.2026] MW Eternal, Season 6 and Lu4: Technical Restart

    The technical restart has been completed, and all servers are now available. Please make sure to run the Check Files! Enjoy the game!
  19. Уважаемые игроки! Рестарт серверов MW Eternal, Season 6 и Lu4 будет проведен в понедельник, 23 марта в 10:00 по серверному времени (11:00 Москва/Минск). Продолжительность для Season 6 и Eternal: 120 минут. Продолжительность для Lu4: 60 минут Цель рестарта: Технические работы Season 6: Установка обновления Forbidden Gateway Напоминаем: в обязательном порядке заходите в игру, нажимая Проверку Файлов! Напоминаем, что во время действия таймера рестарта в игре, вывод предметов из личного кабинета недоступен! Все выведенные в этот период предметы будут автоматически перемещены на персонажа после запуска сервера.
  20. Шановні гравці! Рестарт серверів MW Eternal, Season 6 and Lu4 буде проведено у понеділок, 23 березня о 10:00 за серверним часом. Тривалість для Season 6 та Eternal: 120 хвилин Тривалість для Lu4: 60 хвилин Мета рестарту: Технічні роботи Season 6: Встановлення оновлення Forbidden Gateway Нагадуємо: обов’язково заходьте в гру через Перевірку Файлів! Нагадуємо, що під час дії таймера рестарту в грі виведення предметів з особистого кабінету недоступне! Усі предмети, виведені в цей період, будуть автоматично переміщені на персонажа після запуску сервера.
  21. Dear players! The MW Eternal, Season 6 and Lu4 servers will be restarted on Monday, March 23 at 10:00 server time (09:00 CET). Duration Season 6 & Eternal: up to 120 min Duration Lu4: up to 60 min The purpose: Technical maintenance Season 6: Installing update Forbidden Gateway Reminder: Always launch the game by clicking Check Files! We remind you that during the ingame restart timer, the transfer of items from the personal account is unavailable! All items purchased during this period will be automatically transferred to the character after the server starts.
  22. Elaine

    Новый Сервер Лу4

    Нет, на новом сервере все начинают с нуля — иначе в его открытии просто не было бы смысла, ведь в любой момент можно начать и на Гамме. По срокам возможного слияния информации пока нет. Мы будем ориентироваться на ситуацию, необходимость и онлайн. Кроме того, не исключено открытие не одного, а нескольких новых серверов: сначала они могут быть объединены между собой, а уже позже — с Гаммой. Сейчас делать точные прогнозы рано. Дальше все будет зависеть от развития ситуации.
  23. Elaine

    Новый Сервер Лу4

    О стабильности пока говорить рано. С новым обновлением мы переходим из стадии пре-альфы в альфу, а разработка клиента продолжается и не останавливается. В дальнейшем, при необходимости, новые серверы будут вливаться в Гамму.
  24. Elaine

    Баг репортинг

    Здравствуйте. Поддержка доступна только через личный кабинет — это сделано осознанно. Там фиксируются все обращения, сохраняется история переписки и можно безопасно передавать данные и решать любые другие вопросы, требующие проверки. Внутриигровой багрепорт не подходит для таких задач: там нет связи с игроками, нормальной привязки к аккаунту и невозможно корректно обрабатывать обращения. Поэтому переносить поддержку в игру мы не планируем — личный кабинет остается основным и наиболее надежным для двух сторон: как для нас, так и для игроков.
  25. Elaine

    Новый Сервер Лу4

    Здравствуйте. Открытие нового сервера Lu4 предварительно будет летом, после установки обновления на сервер Gamma. Точные даты будут опубликованы позднее.
×
×
  • Создать...