Вы снова спорите не с тем тезисом, который был заявлен изначально.
Формулировка звучала как: донат не должен давать прямое преимущество в бою. Не "донат вообще никак не влияет на прогресс", не "реальные деньги не могут ничего ускорить", и не "любая монетизация отсутствует как явление".
Покупка MC — это донат. С этим никто и не спорит. Но сам по себе этот факт не опровергает исходный тезис. Разница в том, что прямое преимущество — это когда проект продает силу напрямую: заплатил и сразу получил шмот, предмет, заточку, статы или иной бонус от администрации.
То, что реальные деньги могут ускорять прогресс и косвенно влиять на боевые возможности, уже было прямо сказано. Это не противоречит тезису об отсутствии прямой продажи боевого преимущества. Вы просто убираете из формулировки ключевое слово "прямое", а потом спорите уже с подмененной версией.
Что касается РМТ: вы тоже смешиваете термины. Если понимать под РМТ сам факт обмена игровых ценностей на реальные деньги, то да, в широком смысле механизм с MC относится к той же категории монетизации через реальные деньги. Но в контексте правил сервера под РМТ обычно понимают серые, неофициальные сделки в обход проекта. Поэтому здесь различие не в том, "настоящие деньги или нет", а в том, проходит ли это через официальный механизм проекта или через запрещенные схемы.
Итого:
MC — это донат
донат может ускорять прогресс
ускорение прогресса может косвенно влиять на PvP/PvE
при этом проект не продает прямое боевое преимущество кнопкой в магазине (заточки, шмот и т.д.)
Именно поэтому противоречия в исходной формулировке здесь нет. Проблема возникла только потому, что вы подменили тезис "не дает прямое преимущество" тезисом "не дает вообще никакого влияния".