Перейти к публикации

Elaine

Public Relations
  • Публикации

    3112
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    52

Все публикации пользователя Elaine

  1. Elaine

    kamael ? ertheia ?

    We do not plan to add Ertheia or Kamael. New races may appear in the future, but they will most likely be completely new and original races created specifically for the world of Lu4.
  2. Для быстрого решения проблем, пожалуйста, обращайтесь в наш саппорт в личном кабинете. Именно для этого он и существует. Спасибо.
  3. Пожалуйста, обратитесь в саппорт в личном кабинете, меню слева.
  4. Elaine

    Ну клиент

    Что именно? Вы не хотите видеть локализацию?
  5. Elaine

    Вопрос по ПА

    Нет, на новых серверах ПА с Гаммы работать не будет.
  6. Спасибо за развернутую обратную связь. Сейчас проект находится на этапе первой альфы. Это означает, что клиент, визуальная часть, навигация, интерфейс, боевые ощущения и многие игровые системы все еще дорабатываются и тестируются. Мы не заявляем и не заявляли, что текущая версия является полностью завершенным продуктом. Отсутствие привычного "помощника новичков" не означает, что про навигацию и обучение забыли. Система подсказок, отображение квестов и удобство освоения мира еще будут улучшаться, дорабатываться, а что-то будет совершенно новым. Все это есть в задачах для разработчиков и в процессе работы. Как и множество иных, не менее важных задач. Ощущение ударов, синхронизация анимаций, звуков и эффектов также находятся в работе. Новый движок — это не просто перенос старого клиента один в один. Многие механики и визуальные элементы приходится реализовывать заново, а затем корректировать на основании тестов и отзывов игроков. Отдельно отметим, что персональные выпады в адрес аудитории и оценочные комментарии про изображения никак не помогают конструктивному обсуждению. Критику мы воспринимаем нормально, даже если она негативная, но просим формулировать ее уважительно. Проект действительно еще сырой — именно поэтому он называется первой альфой. Впереди множество обновлений, исправлений и улучшений. Спасибо за конкретные замечания: они значительно полезнее, чем общая оценка проекта.
  7. Elaine

    Ну клиент

    Добрый день. Русификатора нет и не будет. Локализация на другие языки, включая русский, появится в будущем. Пока что только английский.
  8. Теги по серверам добавлены в раздел Рекрутинга. Авторы могут самостоятельно отредактировать свои темы и выбрать нужный тег.
  9. В скором времени обновим и добавим возможность выбора.
  10. Elaine

    Forum Communication Rules

    .mw-rules .mw-rules-title{position:relative;} .mw-rules .mw-rules-title::after{content:"";position:absolute;left:50%;bottom:0;width:92px;height:2px;transform:translateX(-50%);background:linear-gradient(90deg,transparent,#a44242,transparent);} .mw-rules .mw-rules-section-title{transition:border-color .18s ease,background .18s ease;} .mw-rules .mw-general-rule,.mw-rules .mw-prohibited-card,.mw-rules .mw-penalty-item,.mw-rules .mw-appeal-row{transition:border-color .18s ease,background .18s ease,transform .18s ease,box-shadow .18s ease;} .mw-rules .mw-general-rule:hover{border-color:rgba(170,180,189,.27)!important;background:rgba(255,255,255,.042)!important;transform:translateX(2px);} .mw-rules .mw-prohibited-card:hover{border-color:rgba(190,73,73,.48)!important;background:linear-gradient(145deg,rgba(146,42,42,.15),rgba(35,38,43,.37))!important;box-shadow:0 7px 18px rgba(0,0,0,.15),inset 0 1px 0 rgba(255,255,255,.03)!important;transform:translateX(2px);} .mw-rules .mw-penalty-item::before{content:"";position:absolute;left:14px;top:50%;width:7px;height:7px;transform:translateY(-50%) rotate(45deg);background:#a54444;box-shadow:0 0 8px rgba(165,68,68,.25);} .mw-rules .mw-penalty-item:hover{border-color:rgba(181,94,94,.33)!important;background:rgba(132,42,42,.075)!important;transform:translateY(-1px);} .mw-rules .mw-appeal-row:hover{border-color:rgba(173,181,189,.27)!important;background:rgba(255,255,255,.04)!important;} @media (max-width:620px){ .mw-rules{padding:18px 14px!important;} .mw-rules .mw-general-rule{grid-template-columns:1fr!important;gap:8px!important;} .mw-rules .mw-rule-description{padding-left:0!important;} .mw-rules .mw-prohibited-card>div:first-child{flex-direction:column!important;gap:8px!important;} } /* Adapting the strict design for light and dark themes */.mw-rules{color:inherit!important;background:linear-gradient(180deg,rgba(96,106,116,.10),rgba(128,138,148,.025) 52%,rgba(96,106,116,.075))!important;border-color:rgba(117,126,135,.24)!important;border-top-color:#9d4444!important;box-shadow:0 14px 36px rgba(28,32,36,.10),inset 0 1px 0 rgba(255,255,255,.08)!important}.mw-rules>header{background:linear-gradient(135deg,rgba(104,114,124,.11),rgba(110,120,130,.025))!important;border-color:rgba(117,126,135,.20)!important}.mw-rules .mw-rules-title,.mw-rules .mw-rules-section-title,.mw-rules .mw-prohibited-card>div:first-child>p,.mw-rules .mw-rule-description,.mw-rules .mw-penalty-item{color:inherit!important}.mw-rules .mw-rules-section-title{background:linear-gradient(90deg,rgba(98,108,118,.12),rgba(110,120,130,.025))!important;border-color:rgba(117,126,135,.20)!important;border-left-color:#9d4444!important}.mw-rules .mw-general-rule{background:rgba(108,118,128,.05)!important;border-color:rgba(117,126,135,.18)!important;border-left-color:rgba(117,126,135,.42)!important}.mw-rules .mw-rule-number{background:rgba(105,115,125,.085)!important;color:inherit!important;border-color:rgba(117,126,135,.22)!important}.mw-rules .mw-rule-number--danger{background:rgba(157,54,54,.10)!important;color:#b64d4d!important;border-color:rgba(170,63,63,.32)!important}.mw-rules .mw-prohibited-card{background:linear-gradient(145deg,rgba(156,54,54,.065),rgba(108,118,128,.035))!important;border-color:rgba(170,63,63,.25)!important;border-left-color:rgba(173,65,65,.68)!important}.mw-rules>section:nth-of-type(2)>p{background:rgba(158,52,52,.07)!important;color:inherit!important}.mw-rules .mw-penalty-item,.mw-rules .mw-appeal-row{background:rgba(108,118,128,.05)!important;color:inherit!important;border-color:rgba(117,126,135,.18)!important}.mw-rules>section:nth-of-type(3)>p{color:inherit!important}.mw-rules>section:nth-of-type(3)>p:nth-of-type(2){background:rgba(108,118,128,.045)!important}.mw-rules>section:nth-of-type(3)>p:nth-of-type(3),.mw-rules .mw-appeal-row--warning{background:rgba(158,52,52,.07)!important;color:inherit!important;border-color:rgba(170,63,63,.25)!important}.mw-rules .mw-general-rule:hover,.mw-rules .mw-penalty-item:hover,.mw-rules .mw-appeal-row:hover{background:rgba(108,118,128,.085)!important}.mw-rules .mw-prohibited-card:hover{background:linear-gradient(145deg,rgba(156,54,54,.095),rgba(108,118,128,.055))!important} .mw-rules .mw-penalty-item{display:flex!important;align-items:center!important;min-height:58px!important}.mw-rules .mw-penalty-item>p{margin:0!important;padding:0!important;line-height:1.5!important}.mw-rules .mw-penalty-item:before{top:50%!important;transform:translateY(-50%)!important} /* Clean document hierarchy */.mw-rules>section{margin-top:34px!important}.mw-rules .mw-rules-section-title{margin:0 0 17px!important;padding:6px 0 6px 13px!important;border:0!important;border-left:3px solid #9d4444!important;border-radius:0!important;background:transparent!important;box-shadow:none!important;letter-spacing:.015em!important}.mw-rules .mw-general-rule{border:0!important;border-radius:7px!important;background:rgba(108,118,128,.045)!important;box-shadow:none!important}.mw-rules .mw-general-rule:hover{background:rgba(108,118,128,.075)!important;transform:none!important}.mw-rules .mw-prohibited-card{border:0!important;border-left:2px solid rgba(173,65,65,.55)!important;border-radius:5px!important;background:rgba(156,54,54,.045)!important;box-shadow:none!important}.mw-rules .mw-prohibited-card:hover{background:rgba(156,54,54,.07)!important;transform:none!important}.mw-rules .mw-penalty-grid{grid-template-columns:repeat(2,minmax(0,1fr))!important;gap:0 18px!important;margin:0 0 17px!important;padding:9px 12px!important;border-radius:8px!important;background:rgba(108,118,128,.05)!important}.mw-rules .mw-penalty-item{min-height:45px!important;margin:0!important;padding:9px 10px 9px 25px!important;border:0!important;border-radius:0!important;background:transparent!important;box-shadow:none!important}.mw-rules .mw-penalty-item:hover{background:transparent!important;transform:none!important}.mw-rules .mw-penalty-item:before{left:9px!important}.mw-rules>section:nth-of-type(3)>p:nth-of-type(2){margin:0 0 13px!important;padding:2px 0!important;border:0!important;background:transparent!important;line-height:1.66!important}.mw-rules>section:nth-of-type(3)>p:nth-of-type(3){margin:0!important;padding:12px 14px!important;border:0!important;border-left:3px solid #aa4646!important;border-radius:5px!important;background:rgba(158,52,52,.075)!important;box-shadow:none!important}.mw-rules>section:nth-of-type(4)>div{gap:0!important;padding:16px 18px!important;border-radius:8px!important;background:rgba(108,118,128,.05)!important}.mw-rules .mw-appeal-row{margin:0 0 12px!important;padding:0!important;border:0!important;border-radius:0!important;background:transparent!important;box-shadow:none!important}.mw-rules .mw-appeal-row:hover{background:transparent!important;transform:none!important}.mw-rules .mw-appeal-row--warning{margin:2px 0 0!important;padding:12px 14px!important;border:0!important;border-left:3px solid #aa4646!important;border-radius:5px!important;background:rgba(158,52,52,.075)!important}@media(max-width:720px){.mw-rules .mw-penalty-grid{grid-template-columns:1fr!important}} Forum Communication Rules General Provisions 1.1. By registering an account and using the forum or other official platforms, the user confirms that they have read these rules and agree to comply with them. 1.2. Lack of knowledge, misunderstanding, or misinterpretation of the rules does not exempt the user from responsibility for violating them. 1.3. The Administration reserves the right to amend and supplement these rules. The current version is published on the forum and takes effect upon publication. 1.4. Users are solely responsible for the messages, materials, links, and other information they publish. 1.5. The Administration reserves the right to evaluate user conduct and impose sanctions in situations not explicitly covered by these rules if such conduct harms the community, the project, or other users. 1.6. Before creating a new topic, users are encouraged to use the search function and check whether the matter has already been discussed. Duplicate topics may be merged, closed, or removed. 1.7. The topic title must accurately reflect its content. Any question or issue must be described clearly and with sufficient detail. 1.8. Moderation decisions are made based on the circumstances and severity of the violation, whether it is repeated, and the user's prior history. Prohibited Conduct The following are prohibited on the forum and official platforms: 2.1. Insults and Aggressive Behavior Insulting users, their relatives, members of the Administration, or support staff, as well as humiliation, bullying, harassment, and personal attacks. 2.2. Threats Direct or indirect threats of physical violence, harm, disclosure of personal data, or other unlawful actions. 2.3. Profanity Excessive or deliberately aggressive use of profanity, especially when directed at other participants. 2.4. Discrimination and Incitement to Hatred Statements that demean people based on nationality, race, language, sex, religion, or other personal characteristics, as well as calls for hostility, violence, or discrimination. 2.5. Provocation and Toxic Behavior Messages intended to provoke conflicts, insults, bullying, flooding, or other violations. 2.6. Prohibited Content Posting pornographic material or content that promotes drugs, violence, unlawful activity, or other unacceptable material. 2.7. Advertising and Spam Advertising third-party game projects, products, services, websites, communities, or other resources without prior approval from the Administration. Mass messaging, intrusive advertising, and repeated posts containing identical content are also prohibited. 2.8. Malicious and Dangerous Links Posting links, files, or instructions that may damage a device or software or lead to the theft of account credentials, funds, or other personal information. 2.9. Knowingly False Information Deliberately spreading false information, misleading users or the Administration, fabricating evidence, or manipulating facts. 2.10. Publication of Personal Information Posting another user's personal data without their consent, including their real name, address, phone number, photographs, payment details, or other confidential information. 2.11. Publication of Correspondence with the Administration Publishing full or partial correspondence with members of the Administration or support staff without prior approval. This applies to correspondence in the game, on the forum, through social media, messaging services, and the support system. 2.12. Public Discussion of Moderation Publicly insulting members of the Administration, spreading knowingly false accusations, or creating conflicts over moderation decisions. Respectful criticism and constructive feedback are permitted. Penalties must be appealed through the support service. 2.13. Meaningless and Duplicate Posts Creating topics without a meaningful purpose, deliberate flooding, posting identical messages, excessive bumping, or starting duplicate discussions when an active topic already exists. 2.14. Evasion of Penalties Using additional accounts to evade a suspension, continue violations, or pressure other participants. 2.15. Impersonation of Project Representatives Impersonating an administrator, moderator, support staff member, or any other official representative is prohibited. Penalties Depending on the nature and severity of the violation, the following measures may be applied: verbal warning; assignment of penalty points; editing or removal of a message; closing, hiding, moving, or removing a topic; restriction of posting privileges; temporary account suspension; indefinite account suspension; restriction of access to specific official platforms. The Administration determines the appropriate penalty based on the circumstances of the violation. For repeated, systematic, deliberate, or particularly serious violations, the penalty may be increased and certain warning stages may be skipped. Appealing Penalties Users may contact the support service to request clarification or appeal a penalty. The appeal must be written respectfully and include a description of the situation, the date of the violation, and any available evidence. Creating public topics, submitting repeated appeals, or using additional accounts will not speed up the review and may result in additional sanctions.
  11. .mw-rules .mw-rules-title{position:relative;} .mw-rules .mw-rules-title::after{content:"";position:absolute;left:50%;bottom:0;width:92px;height:2px;transform:translateX(-50%);background:linear-gradient(90deg,transparent,#a44242,transparent);} .mw-rules .mw-rules-section-title{transition:border-color .18s ease,background .18s ease;} .mw-rules .mw-general-rule,.mw-rules .mw-prohibited-card,.mw-rules .mw-penalty-item,.mw-rules .mw-appeal-row{transition:border-color .18s ease,background .18s ease,transform .18s ease,box-shadow .18s ease;} .mw-rules .mw-general-rule:hover{border-color:rgba(170,180,189,.27)!important;background:rgba(255,255,255,.042)!important;transform:translateX(2px);} .mw-rules .mw-prohibited-card:hover{border-color:rgba(190,73,73,.48)!important;background:linear-gradient(145deg,rgba(146,42,42,.15),rgba(35,38,43,.37))!important;box-shadow:0 7px 18px rgba(0,0,0,.15),inset 0 1px 0 rgba(255,255,255,.03)!important;transform:translateX(2px);} .mw-rules .mw-penalty-item::before{content:"";position:absolute;left:14px;top:50%;width:7px;height:7px;transform:translateY(-50%) rotate(45deg);background:#a54444;box-shadow:0 0 8px rgba(165,68,68,.25);} .mw-rules .mw-penalty-item:hover{border-color:rgba(181,94,94,.33)!important;background:rgba(132,42,42,.075)!important;transform:translateY(-1px);} .mw-rules .mw-appeal-row:hover{border-color:rgba(173,181,189,.27)!important;background:rgba(255,255,255,.04)!important;} @media (max-width:620px){ .mw-rules{padding:18px 14px!important;} .mw-rules .mw-general-rule{grid-template-columns:1fr!important;gap:8px!important;} .mw-rules .mw-rule-description{padding-left:0!important;} .mw-rules .mw-prohibited-card>div:first-child{flex-direction:column!important;gap:8px!important;} } /* Адаптация строгого оформления к светлой и тёмной темам */.mw-rules{color:inherit!important;background:linear-gradient(180deg,rgba(96,106,116,.10),rgba(128,138,148,.025) 52%,rgba(96,106,116,.075))!important;border-color:rgba(117,126,135,.24)!important;border-top-color:#9d4444!important;box-shadow:0 14px 36px rgba(28,32,36,.10),inset 0 1px 0 rgba(255,255,255,.08)!important}.mw-rules>header{background:linear-gradient(135deg,rgba(104,114,124,.11),rgba(110,120,130,.025))!important;border-color:rgba(117,126,135,.20)!important}.mw-rules .mw-rules-title,.mw-rules .mw-rules-section-title,.mw-rules .mw-prohibited-card>div:first-child>p,.mw-rules .mw-rule-description,.mw-rules .mw-penalty-item{color:inherit!important}.mw-rules .mw-rules-section-title{background:linear-gradient(90deg,rgba(98,108,118,.12),rgba(110,120,130,.025))!important;border-color:rgba(117,126,135,.20)!important;border-left-color:#9d4444!important}.mw-rules .mw-general-rule{background:rgba(108,118,128,.05)!important;border-color:rgba(117,126,135,.18)!important;border-left-color:rgba(117,126,135,.42)!important}.mw-rules .mw-rule-number{background:rgba(105,115,125,.085)!important;color:inherit!important;border-color:rgba(117,126,135,.22)!important}.mw-rules .mw-rule-number--danger{background:rgba(157,54,54,.10)!important;color:#b64d4d!important;border-color:rgba(170,63,63,.32)!important}.mw-rules .mw-prohibited-card{background:linear-gradient(145deg,rgba(156,54,54,.065),rgba(108,118,128,.035))!important;border-color:rgba(170,63,63,.25)!important;border-left-color:rgba(173,65,65,.68)!important}.mw-rules>section:nth-of-type(2)>p{background:rgba(158,52,52,.07)!important;color:inherit!important}.mw-rules .mw-penalty-item,.mw-rules .mw-appeal-row{background:rgba(108,118,128,.05)!important;color:inherit!important;border-color:rgba(117,126,135,.18)!important}.mw-rules>section:nth-of-type(3)>p{color:inherit!important}.mw-rules>section:nth-of-type(3)>p:nth-of-type(2){background:rgba(108,118,128,.045)!important}.mw-rules>section:nth-of-type(3)>p:nth-of-type(3),.mw-rules .mw-appeal-row--warning{background:rgba(158,52,52,.07)!important;color:inherit!important;border-color:rgba(170,63,63,.25)!important}.mw-rules .mw-general-rule:hover,.mw-rules .mw-penalty-item:hover,.mw-rules .mw-appeal-row:hover{background:rgba(108,118,128,.085)!important}.mw-rules .mw-prohibited-card:hover{background:linear-gradient(145deg,rgba(156,54,54,.095),rgba(108,118,128,.055))!important} .mw-rules .mw-penalty-item{display:flex!important;align-items:center!important;min-height:58px!important}.mw-rules .mw-penalty-item>p{margin:0!important;padding:0!important;line-height:1.5!important}.mw-rules .mw-penalty-item:before{top:50%!important;transform:translateY(-50%)!important} /* Спокойная документная иерархия */.mw-rules>section{margin-top:34px!important}.mw-rules .mw-rules-section-title{margin:0 0 17px!important;padding:6px 0 6px 13px!important;border:0!important;border-left:3px solid #9d4444!important;border-radius:0!important;background:transparent!important;box-shadow:none!important;letter-spacing:.015em!important}.mw-rules .mw-general-rule{border:0!important;border-radius:7px!important;background:rgba(108,118,128,.045)!important;box-shadow:none!important}.mw-rules .mw-general-rule:hover{background:rgba(108,118,128,.075)!important;transform:none!important}.mw-rules .mw-prohibited-card{border:0!important;border-left:2px solid rgba(173,65,65,.55)!important;border-radius:5px!important;background:rgba(156,54,54,.045)!important;box-shadow:none!important}.mw-rules .mw-prohibited-card:hover{background:rgba(156,54,54,.07)!important;transform:none!important}.mw-rules .mw-penalty-grid{grid-template-columns:repeat(2,minmax(0,1fr))!important;gap:0 18px!important;margin:0 0 17px!important;padding:9px 12px!important;border-radius:8px!important;background:rgba(108,118,128,.05)!important}.mw-rules .mw-penalty-item{min-height:45px!important;margin:0!important;padding:9px 10px 9px 25px!important;border:0!important;border-radius:0!important;background:transparent!important;box-shadow:none!important}.mw-rules .mw-penalty-item:hover{background:transparent!important;transform:none!important}.mw-rules .mw-penalty-item:before{left:9px!important}.mw-rules>section:nth-of-type(3)>p:nth-of-type(2){margin:0 0 13px!important;padding:2px 0!important;border:0!important;background:transparent!important;line-height:1.66!important}.mw-rules>section:nth-of-type(3)>p:nth-of-type(3){margin:0!important;padding:12px 14px!important;border:0!important;border-left:3px solid #aa4646!important;border-radius:5px!important;background:rgba(158,52,52,.075)!important;box-shadow:none!important}.mw-rules>section:nth-of-type(4)>div{gap:0!important;padding:16px 18px!important;border-radius:8px!important;background:rgba(108,118,128,.05)!important}.mw-rules .mw-appeal-row{margin:0 0 12px!important;padding:0!important;border:0!important;border-radius:0!important;background:transparent!important;box-shadow:none!important}.mw-rules .mw-appeal-row:hover{background:transparent!important;transform:none!important}.mw-rules .mw-appeal-row--warning{margin:2px 0 0!important;padding:12px 14px!important;border:0!important;border-left:3px solid #aa4646!important;border-radius:5px!important;background:rgba(158,52,52,.075)!important}@media(max-width:720px){.mw-rules .mw-penalty-grid{grid-template-columns:1fr!important}} Правила спілкування на форумі Загальні положення 1.1. Реєструючи обліковий запис, використовуючи форум або інші офіційні майданчики, користувач підтверджує, що ознайомився з цими правилами та зобов'язується їх дотримуватися. 1.2. Незнання, нерозуміння або неправильне тлумачення правил не звільняє користувача від відповідальності за їх порушення. 1.3. Адміністрація має право змінювати й доповнювати ці правила. Актуальна версія правил публікується на форумі та набуває чинності з моменту публікації. 1.4. Користувачі самостійно несуть відповідальність за розміщені ними повідомлення, матеріали, посилання та іншу інформацію. 1.5. Адміністрація має право оцінювати дії користувачів і застосовувати санкції в ситуаціях, які прямо не описані в правилах, якщо такі дії завдають шкоди спільноті, проєкту або іншим користувачам. 1.6. Перед створенням нової теми рекомендується скористатися пошуком і перевірити, чи обговорювалося це питання раніше. Повторювані теми можуть бути об'єднані, закриті або видалені. 1.7. Назва та зміст теми мають відповідати одне одному. Питання або проблема мають бути описані зрозуміло та змістовно. 1.8. Рішення щодо модерації ухвалюються з урахуванням обставин порушення, його тяжкості, повторюваності та попередньої історії користувача. Заборонена поведінка На форумі та офіційних майданчиках заборонені: 2.1. Образи та агресивна поведінка Образи користувачів, їхніх родичів, представників адміністрації та служби підтримки, а також приниження, цькування, переслідування й перехід на особистості. 2.2. Погрози Прямі або непрямі погрози фізичною розправою, заподіянням шкоди, розкриттям особистих даних або іншими протиправними діями. 2.3. Ненормативна лексика Надмірне або навмисно агресивне використання ненормативної лексики, особливо спрямованої на адресу інших учасників спілкування. 2.4. Дискримінація та розпалювання ненависті Висловлювання, що принижують людей за ознакою національності, раси, мови, статі, релігії або іншими особистими ознаками, а також заклики до ворожнечі, насильства або дискримінації. 2.5. Провокації та токсична поведінка Повідомлення, метою яких є провокування конфліктів, образ, цькування, флуду або інших порушень. 2.6. Заборонений контент Публікація порнографічних матеріалів, пропаганда наркотичних речовин, насильства, протиправної діяльності та іншого неприпустимого контенту. 2.7. Реклама та спам Реклама сторонніх ігрових проєктів, товарів, послуг, сайтів, спільнот та інших ресурсів без попереднього дозволу адміністрації. Також заборонені масове розсилання повідомлень, нав'язлива реклама та повторювані публікації однакового змісту. 2.8. Шкідливі та небезпечні посилання Публікація посилань, файлів або інструкцій, здатних завдати шкоди пристрою чи програмному забезпеченню, призвести до викрадення облікових даних, грошових коштів або іншої особистої інформації. 2.9. Завідомо неправдива інформація Навмисне поширення недостовірної інформації, введення користувачів або адміністрації в оману, підроблення доказів і маніпулювання фактами. 2.10. Публікація особистої інформації Розміщення персональних даних інших користувачів без їхньої згоди, включно зі справжнім ім'ям, адресою, номером телефону, фотографіями, платіжними даними та іншою конфіденційною інформацією. 2.11. Публікація листування з адміністрацією Публікація повного або часткового листування з представниками адміністрації чи служби підтримки без попереднього погодження. Це стосується листування у грі, на форумі, у соціальних мережах, месенджерах і системі підтримки. 2.12. Публічне обговорення модерації Публічна образа представників адміністрації, поширення завідомо неправдивих звинувачень і створення конфліктів навколо ухвалених модераційних рішень. Коректна критика та конструктивний зворотний зв'язок дозволені. Оскарження покарань має здійснюватися через службу підтримки. 2.13. Безглузді та дублювальні публікації Створення тем без змістовної мети, навмисний флуд, публікація однакових повідомлень, надмірне підняття тем і створення повторних обговорень за наявності чинної теми. 2.14. Обхід покарань Використання додаткових облікових записів для обходу блокування, продовження порушень або тиску на інших учасників. 2.15. Видавання себе за представників проєкту Забороняється видавати себе за адміністратора, модератора, працівника служби підтримки або іншого офіційного представника. Заходи покарання Залежно від характеру та тяжкості порушення можуть застосовуватися такі заходи: усне попередження; нарахування штрафних балів; редагування або видалення повідомлення; закриття, приховування, перенесення або видалення теми; обмеження можливості публікації повідомлень; тимчасове блокування облікового запису; безстрокове блокування облікового запису; обмеження доступу до окремих офіційних майданчиків. Адміністрація самостійно визначає відповідний захід покарання з урахуванням обставин порушення. У разі повторних, систематичних, навмисних або особливо тяжких порушень покарання може бути посилене, а окремі етапи попереджень — пропущені. Оскарження покарань Користувач має право звернутися до служби підтримки для отримання роз'яснень або оскарження покарання. Звернення має бути складене коректно та містити опис ситуації, дату порушення й доступні докази. Створення публічних тем, повторних звернень або використання додаткових облікових записів не прискорює розгляд скарги та може спричинити додаткові санкції.
  12. .mw-rules .mw-rules-title{position:relative;} .mw-rules .mw-rules-title::after{content:"";position:absolute;left:50%;bottom:0;width:92px;height:2px;transform:translateX(-50%);background:linear-gradient(90deg,transparent,#a44242,transparent);} .mw-rules .mw-rules-section-title{transition:border-color .18s ease,background .18s ease;} .mw-rules .mw-general-rule,.mw-rules .mw-prohibited-card,.mw-rules .mw-penalty-item,.mw-rules .mw-appeal-row{transition:border-color .18s ease,background .18s ease,transform .18s ease,box-shadow .18s ease;} .mw-rules .mw-general-rule:hover{border-color:rgba(170,180,189,.27)!important;background:rgba(255,255,255,.042)!important;transform:translateX(2px);} .mw-rules .mw-prohibited-card:hover{border-color:rgba(190,73,73,.48)!important;background:linear-gradient(145deg,rgba(146,42,42,.15),rgba(35,38,43,.37))!important;box-shadow:0 7px 18px rgba(0,0,0,.15),inset 0 1px 0 rgba(255,255,255,.03)!important;transform:translateX(2px);} .mw-rules .mw-penalty-item::before{content:"";position:absolute;left:14px;top:50%;width:7px;height:7px;transform:translateY(-50%) rotate(45deg);background:#a54444;box-shadow:0 0 8px rgba(165,68,68,.25);} .mw-rules .mw-penalty-item:hover{border-color:rgba(181,94,94,.33)!important;background:rgba(132,42,42,.075)!important;transform:translateY(-1px);} .mw-rules .mw-appeal-row:hover{border-color:rgba(173,181,189,.27)!important;background:rgba(255,255,255,.04)!important;} @media (max-width:620px){ .mw-rules{padding:18px 14px!important;} .mw-rules .mw-general-rule{grid-template-columns:1fr!important;gap:8px!important;} .mw-rules .mw-rule-description{padding-left:0!important;} .mw-rules .mw-prohibited-card>div:first-child{flex-direction:column!important;gap:8px!important;} } /* Адаптация строгого оформления к светлой и тёмной темам */.mw-rules{color:inherit!important;background:linear-gradient(180deg,rgba(96,106,116,.10),rgba(128,138,148,.025) 52%,rgba(96,106,116,.075))!important;border-color:rgba(117,126,135,.24)!important;border-top-color:#9d4444!important;box-shadow:0 14px 36px rgba(28,32,36,.10),inset 0 1px 0 rgba(255,255,255,.08)!important}.mw-rules>header{background:linear-gradient(135deg,rgba(104,114,124,.11),rgba(110,120,130,.025))!important;border-color:rgba(117,126,135,.20)!important}.mw-rules .mw-rules-title,.mw-rules .mw-rules-section-title,.mw-rules .mw-prohibited-card>div:first-child>p,.mw-rules .mw-rule-description,.mw-rules .mw-penalty-item{color:inherit!important}.mw-rules .mw-rules-section-title{background:linear-gradient(90deg,rgba(98,108,118,.12),rgba(110,120,130,.025))!important;border-color:rgba(117,126,135,.20)!important;border-left-color:#9d4444!important}.mw-rules .mw-general-rule{background:rgba(108,118,128,.05)!important;border-color:rgba(117,126,135,.18)!important;border-left-color:rgba(117,126,135,.42)!important}.mw-rules .mw-rule-number{background:rgba(105,115,125,.085)!important;color:inherit!important;border-color:rgba(117,126,135,.22)!important}.mw-rules .mw-rule-number--danger{background:rgba(157,54,54,.10)!important;color:#b64d4d!important;border-color:rgba(170,63,63,.32)!important}.mw-rules .mw-prohibited-card{background:linear-gradient(145deg,rgba(156,54,54,.065),rgba(108,118,128,.035))!important;border-color:rgba(170,63,63,.25)!important;border-left-color:rgba(173,65,65,.68)!important}.mw-rules>section:nth-of-type(2)>p{background:rgba(158,52,52,.07)!important;color:inherit!important}.mw-rules .mw-penalty-item,.mw-rules .mw-appeal-row{background:rgba(108,118,128,.05)!important;color:inherit!important;border-color:rgba(117,126,135,.18)!important}.mw-rules>section:nth-of-type(3)>p{color:inherit!important}.mw-rules>section:nth-of-type(3)>p:nth-of-type(2){background:rgba(108,118,128,.045)!important}.mw-rules>section:nth-of-type(3)>p:nth-of-type(3),.mw-rules .mw-appeal-row--warning{background:rgba(158,52,52,.07)!important;color:inherit!important;border-color:rgba(170,63,63,.25)!important}.mw-rules .mw-general-rule:hover,.mw-rules .mw-penalty-item:hover,.mw-rules .mw-appeal-row:hover{background:rgba(108,118,128,.085)!important}.mw-rules .mw-prohibited-card:hover{background:linear-gradient(145deg,rgba(156,54,54,.095),rgba(108,118,128,.055))!important} .mw-rules .mw-penalty-item{display:flex!important;align-items:center!important;min-height:58px!important}.mw-rules .mw-penalty-item>p{margin:0!important;padding:0!important;line-height:1.5!important}.mw-rules .mw-penalty-item:before{top:50%!important;transform:translateY(-50%)!important} /* Спокойная документная иерархия */.mw-rules>section{margin-top:34px!important}.mw-rules .mw-rules-section-title{margin:0 0 17px!important;padding:6px 0 6px 13px!important;border:0!important;border-left:3px solid #9d4444!important;border-radius:0!important;background:transparent!important;box-shadow:none!important;letter-spacing:.015em!important}.mw-rules .mw-general-rule{border:0!important;border-radius:7px!important;background:rgba(108,118,128,.045)!important;box-shadow:none!important}.mw-rules .mw-general-rule:hover{background:rgba(108,118,128,.075)!important;transform:none!important}.mw-rules .mw-prohibited-card{border:0!important;border-left:2px solid rgba(173,65,65,.55)!important;border-radius:5px!important;background:rgba(156,54,54,.045)!important;box-shadow:none!important}.mw-rules .mw-prohibited-card:hover{background:rgba(156,54,54,.07)!important;transform:none!important}.mw-rules .mw-penalty-grid{grid-template-columns:repeat(2,minmax(0,1fr))!important;gap:0 18px!important;margin:0 0 17px!important;padding:9px 12px!important;border-radius:8px!important;background:rgba(108,118,128,.05)!important}.mw-rules .mw-penalty-item{min-height:45px!important;margin:0!important;padding:9px 10px 9px 25px!important;border:0!important;border-radius:0!important;background:transparent!important;box-shadow:none!important}.mw-rules .mw-penalty-item:hover{background:transparent!important;transform:none!important}.mw-rules .mw-penalty-item:before{left:9px!important}.mw-rules>section:nth-of-type(3)>p:nth-of-type(2){margin:0 0 13px!important;padding:2px 0!important;border:0!important;background:transparent!important;line-height:1.66!important}.mw-rules>section:nth-of-type(3)>p:nth-of-type(3){margin:0!important;padding:12px 14px!important;border:0!important;border-left:3px solid #aa4646!important;border-radius:5px!important;background:rgba(158,52,52,.075)!important;box-shadow:none!important}.mw-rules>section:nth-of-type(4)>div{gap:0!important;padding:16px 18px!important;border-radius:8px!important;background:rgba(108,118,128,.05)!important}.mw-rules .mw-appeal-row{margin:0 0 12px!important;padding:0!important;border:0!important;border-radius:0!important;background:transparent!important;box-shadow:none!important}.mw-rules .mw-appeal-row:hover{background:transparent!important;transform:none!important}.mw-rules .mw-appeal-row--warning{margin:2px 0 0!important;padding:12px 14px!important;border:0!important;border-left:3px solid #aa4646!important;border-radius:5px!important;background:rgba(158,52,52,.075)!important}@media(max-width:720px){.mw-rules .mw-penalty-grid{grid-template-columns:1fr!important}} Правила общения на форуме Общие положения 1.1. Регистрируя учетную запись, используя форум или другие официальные площадки, пользователь подтверждает, что ознакомился с настоящими правилами и обязуется их соблюдать. 1.2. Незнание, непонимание или неверное толкование правил не освобождает пользователя от ответственности за их нарушение. 1.3. Администрация вправе изменять и дополнять настоящие правила. Актуальная версия правил публикуется на форуме и вступает в силу с момента публикации. 1.4. Пользователи самостоятельно несут ответственность за размещаемые ими сообщения, материалы, ссылки и другую информацию. 1.5. Администрация вправе оценивать действия пользователей и применять санкции в ситуациях, которые прямо не описаны в правилах, если такие действия наносят вред сообществу, проекту или другим пользователям. 1.6. Перед созданием новой темы рекомендуется воспользоваться поиском и проверить, обсуждался ли этот вопрос ранее. Повторяющиеся темы могут быть объединены, закрыты или удалены. 1.7. Название и содержание темы должны соответствовать друг другу. Вопрос или проблема должны быть описаны понятно и содержательно. 1.8. Решения о модерации принимаются с учетом обстоятельств нарушения, его тяжести, повторяемости и предыдущей истории пользователя. Запрещенное поведение На форуме и официальных площадках запрещены: 2.1. Оскорбления и агрессивное поведение Оскорбления пользователей, их родственников, представителей администрации и службы поддержки, а также унижение, травля, преследование и переход на личности. 2.2. Угрозы Прямые или косвенные угрозы физической расправой, причинением вреда, раскрытием личных данных или другими противоправными действиями. 2.3. Ненормативная лексика Чрезмерное или намеренно агрессивное использование ненормативной лексики, особенно направленной в адрес других участников общения. 2.4. Дискриминация и разжигание ненависти Высказывания, унижающие людей по признаку национальности, расы, языка, пола, религии или другим личным признакам, а также призывы к вражде, насилию или дискриминации. 2.5. Провокации и токсичное поведение Сообщения, целью которых является провоцирование конфликтов, оскорблений, травли, флуда или других нарушений. 2.6. Запрещенный контент Публикация порнографических материалов, пропаганда наркотических веществ, насилия, противоправной деятельности и другого недопустимого контента. 2.7. Реклама и спам Реклама сторонних игровых проектов, товаров, услуг, сайтов, сообществ и других ресурсов без предварительного разрешения администрации. Также запрещены массовая рассылка сообщений, навязчивая реклама и повторяющиеся публикации одинакового содержания. 2.8. Вредоносные и опасные ссылки Публикация ссылок, файлов или инструкций, способных причинить вред устройству или программному обеспечению, привести к краже учетных данных, денежных средств или другой личной информации. 2.9. Заведомо ложная информация Намеренное распространение недостоверной информации, введение пользователей или администрации в заблуждение, подделка доказательств и манипулирование фактами. 2.10. Публикация личной информации Размещение персональных данных других пользователей без их согласия, включая настоящее имя, адрес, номер телефона, фотографии, платежные данные и другую конфиденциальную информацию. 2.11. Публикация переписки с администрацией Публикация полной или частичной переписки с представителями администрации или службы поддержки без предварительного согласования. Это относится к переписке в игре, на форуме, в социальных сетях, мессенджерах и системе поддержки. 2.12. Публичное обсуждение модерации Публичное оскорбление представителей администрации, распространение заведомо ложных обвинений и создание конфликтов вокруг принятых модерационных решений. Корректная критика и конструктивная обратная связь разрешены. Обжалование наказаний должно производиться через службу поддержки. 2.13. Бессмысленные и дублирующие публикации Создание тем без содержательной цели, намеренный флуд, публикация одинаковых сообщений, чрезмерное поднятие тем и создание повторных обсуждений при наличии действующей темы. 2.14. Обход наказаний Использование дополнительных учетных записей для обхода блокировки, продолжения нарушений или давления на других участников. 2.15. Выдача себя за представителей проекта Запрещается выдавать себя за администратора, модератора, сотрудника службы поддержки или другого официального представителя. Меры наказания В зависимости от характера и тяжести нарушения могут применяться следующие меры: устное предупреждение; начисление штрафных баллов; редактирование или удаление сообщения; закрытие, скрытие, перенос или удаление темы; ограничение возможности публикации сообщений; временная блокировка учетной записи; бессрочная блокировка учетной записи; ограничение доступа к отдельным официальным площадкам. Администрация самостоятельно определяет подходящую меру наказания с учетом обстоятельств нарушения. При повторных, систематических, намеренных или особо тяжких нарушениях наказание может быть усилено, а отдельные этапы предупреждений — пропущены. Обжалование наказаний Пользователь вправе обратиться в службу поддержки для получения разъяснений или обжалования наказания. Обращение должно быть составлено корректно и содержать описание ситуации, дату нарушения и доступные доказательства. Создание публичных тем, повторных обращений или использование дополнительных учетных записей не ускоряет рассмотрение жалобы и может повлечь дополнительные санкции.
  13. Elaine

    Важные вопросы

    Как именно работает система усталости, можно прочитать в Концепции:
  14. Elaine

    Важные вопросы

    Нет, преимущества за счет более раннего создания персонажа не будет. Изначально персонажу выдается такой запас Fatigue, которого достаточно, чтобы без ограничений прокачаться до 25-го уровня. Далее система работает следующим образом: при создании персонажа он получает не фиксированное количество Fatigue, а столько, сколько накопилось бы к текущему дню сервера, если бы этот персонаж был создан в первый день запуска. Например: Персонаж А создан в первый день. Получает условные 1000 Fatigue. На второй день ему начисляется еще +200, на третий — еще +200. Итого на третий день у него 1400 Fatigue. Персонаж Б создан только на третий день после открытия сервера. При создании он сразу получает те же 1400 Fatigue. Таким образом, более позднее создание персонажа не ставит игрока в менее выгодное положение — система автоматически компенсирует накопление Fatigue за прошедшие дни.
  15. We do plan to, but a bit later. First, we need to implement a proper in-game language switching system. Once that's ready, we'll gradually start adding more localizations, including Chinese. As for the slow download speed, please try using a VPN as a test. If the update downloads significantly faster with a VPN, the issue is most likely related to the routing or CDN connection between your ISP and our servers.
  16. @keyframes mwFogBack { 0%,100% { opacity:.34; transform:translate(-50%,-50%) translateX(-12px) scaleX(.94); } 50% { opacity:.56; transform:translate(-50%,-50%) translateX(12px) scaleX(1.07); } } @keyframes mwFogFront { 0%,100% { opacity:.40; transform:translate(-50%,-50%) translateX(10px) scaleX(1.04); } 50% { opacity:.70; transform:translate(-50%,-50%) translateX(-10px) scaleX(.94); } } @keyframes mwLu4PromoGlow { 0%,100% { box-shadow: 0 9px 24px rgba(91,42,126,.15), 0 0 0 0 rgba(153,95,196,0), inset 0 1px 0 rgba(255,255,255,.08); } 50% { box-shadow: 0 14px 34px rgba(91,42,126,.25), 0 0 0 5px rgba(153,95,196,.07), inset 0 1px 0 rgba(255,255,255,.14); } } .mw-title-three { position:relative; display:flex; justify-content:center; align-items:center; min-height:76px; padding:10px 14px; box-sizing:border-box; overflow:hidden; color:inherit!important; } .mw-title-three h2 { position:relative; z-index:3; margin:0; color:inherit!important; font-size:clamp(23px,4vw,31px); font-weight:950; line-height:1.2; letter-spacing:-.02em; text-align:center; } .mw-title-three .mw-fog-back, .mw-title-three .mw-fog-front { position:absolute; z-index:1; left:50%; top:50%; width:min(570px,94%); height:68px; transform:translate(-50%,-50%); pointer-events:none; border-radius:50%; } .mw-title-three .mw-fog-back { filter:blur(15px); background: radial-gradient(circle at 25% 52%,rgba(178,106,245,.22),transparent 28%), radial-gradient(circle at 52% 46%,rgba(137,58,210,.31),transparent 38%), radial-gradient(circle at 78% 55%,rgba(178,106,245,.18),transparent 27%); animation:mwFogBack 12s ease-in-out infinite; } .mw-title-three .mw-fog-front { z-index:2; width:min(460px,82%); height:48px; filter:blur(10px); background: radial-gradient(circle at 34% 55%,rgba(190,125,255,.20),transparent 27%), radial-gradient(circle at 62% 43%,rgba(158,77,230,.27),transparent 32%); animation:mwFogFront 9s ease-in-out infinite; } .mw-lu4-promo { position:relative; isolation:isolate; display:flex; align-items:center; gap:14px; width:min(590px,100%); min-height:72px; margin:0 auto; padding:11px 17px 11px 14px; box-sizing:border-box; overflow:hidden; border:1px solid rgba(171,101,224,.68); border-radius:18px; background: radial-gradient(circle at 8% 50%,rgba(192,125,245,.20),transparent 31%), linear-gradient(135deg,rgba(153,95,196,.20),rgba(153,95,196,.06)); color:inherit!important; text-decoration:none!important; animation:mwLu4PromoGlow 3.8s ease-in-out infinite; transition: transform .22s ease, border-color .22s ease, box-shadow .22s ease; } .mw-lu4-promo:visited { color:inherit!important; } .mw-lu4-promo::before { content:""; position:absolute; z-index:0; top:-60%; bottom:-60%; left:-42%; width:28%; pointer-events:none; background:linear-gradient( 90deg, transparent, rgba(255,255,255,.27), transparent ); transform:skewX(-20deg); transition:left .75s ease; } .mw-lu4-promo:hover { border-color:rgba(195,130,244,.98); background-color:rgba(153,95,196,.12); color:inherit!important; text-decoration:none!important; transform:translateY(-3px); animation:none; box-shadow: 0 16px 38px rgba(91,42,126,.29), 0 0 0 4px rgba(153,95,196,.09), inset 0 1px 0 rgba(255,255,255,.16); } .mw-lu4-promo:hover::before { left:120%; } .mw-lu4-promo:active { transform:translateY(-1px) scale(.99); } .mw-lu4-promo:focus-visible { outline:2px solid rgba(190,125,239,.95); outline-offset:3px; } .mw-lu4-promo__logo, .mw-lu4-promo__content, .mw-lu4-promo__arrow { position:relative; z-index:1; } .mw-lu4-promo__logo { flex:0 0 auto; display:flex; align-items:center; justify-content:center; padding:0; margin:0 2px 0 0; border:0; background:none; box-shadow:none; transition:transform .22s ease; } .mw-lu4-promo__logo img { display:block; width:auto; height:42px; max-width:64px; margin:0; border:0; object-fit:contain; filter:drop-shadow(0 3px 6px rgba(58,17,88,.28)); } .mw-lu4-promo__content { flex:1 1 auto; min-width:0; display:flex; flex-direction:column; text-align:left; } .mw-lu4-promo__title { color:inherit!important; font-size:16px; font-weight:950; line-height:1.3; } .mw-lu4-promo__caption { margin-top:2px; color:inherit!important; font-size:11px; font-weight:700; line-height:1.35; opacity:.62; } .mw-lu4-promo__arrow { flex:0 0 auto; display:inline-flex; align-items:center; justify-content:center; margin-right:3px; padding:0; border:0; border-radius:0; background:none!important; color:#9b67bd!important; font-family:Arial,sans-serif; font-size:25px; font-weight:400; line-height:1; transform:rotate(-45deg); transition: transform .22s ease, color .22s ease; } .mw-lu4-promo:hover .mw-lu4-promo__logo { transform:scale(1.06); } .mw-lu4-promo:hover .mw-lu4-promo__arrow { background:none!important; color:#b56fdd!important; transform:translate(3px,-3px) rotate(-45deg); } /* Кнопки выбора языка */ .lu4x-lang-nav, .lu4x-lang-nav * { box-sizing:border-box; } .lu4x-lang-nav { display:flex; flex-wrap:wrap; justify-content:flex-end; gap:10px; width:100%; margin:0 0 18px; padding:0 4px; } .lu4x-lang-btn { position:relative; display:inline-flex; align-items:center; justify-content:center; min-width:62px; min-height:40px; padding:10px 17px; overflow:hidden; border:1px solid rgba(224,195,247,.42); border-radius:999px; background:linear-gradient( 145deg, rgba(132,78,181,.96), rgba(82,43,118,.96) ); box-shadow: 0 8px 22px rgba(46,22,68,.25), inset 0 1px 0 rgba(255,255,255,.22); color:#fff!important; font-family:inherit; font-size:13px; font-weight:900; line-height:1; letter-spacing:.09em; text-decoration:none!important; text-transform:uppercase; backdrop-filter:blur(12px); -webkit-backdrop-filter:blur(12px); transition: transform .18s ease, box-shadow .18s ease, filter .18s ease; } .lu4x-lang-btn:visited { color:#fff!important; } .lu4x-lang-btn::before { content:""; position:absolute; inset:1px 1px auto; height:48%; border-radius:inherit; background:linear-gradient( 180deg, rgba(255,255,255,.18), transparent ); pointer-events:none; } .lu4x-lang-btn:hover { color:#fff!important; text-decoration:none!important; transform:translateY(-2px); box-shadow: 0 12px 28px rgba(46,22,68,.34), inset 0 1px 0 rgba(255,255,255,.28); filter:brightness(1.08); } .lu4x-lang-btn:active { transform:translateY(0); } .lu4x-lang-btn:focus-visible { outline:3px solid rgba(194,139,235,.38); outline-offset:3px; } @media (max-width:520px) { .mw-lu4-promo { gap:10px; min-height:68px; padding:10px 14px 10px 11px; } .mw-lu4-promo__logo img { height:36px; max-width:54px; } .mw-lu4-promo__title { font-size:14px; } .mw-lu4-promo__caption { font-size:10px; } .mw-lu4-promo__arrow { margin-right:1px; font-size:22px; } .lu4x-lang-nav { justify-content:center; } .lu4x-lang-btn { min-width:58px; min-height:38px; padding:9px 15px; font-size:12px; } } @media (prefers-reduced-motion:reduce) { .mw-title-three .mw-fog-back, .mw-title-three .mw-fog-front { animation:none; transform:translate(-50%,-50%); } .mw-lu4-promo { animation:none; transition:none; } .mw-lu4-promo::before, .mw-lu4-promo__logo, .mw-lu4-promo__arrow, .lu4x-lang-btn { transition:none; } } RU EN UA Открытие 31 июля 2026 года Liberta Ultimata — концепция новых серверов 31 июля 2026 года будут открыты три новых сервера Liberta Ultimata на актуальной версии Alpha 1 Промостраница Lu4 Официальный сайт проекта → Три сервера — единая концепция Два классических сервера Black / White UTC +3 Игровые миры с привычным для основного сообщества часовым поясом и стандартным расписанием активностей Один сервер Carmine (LATAM) UTC -3 Отдельный игровой мир для сообщества LATAM с расписанием, ориентированным на соответствующую временную зону ! Разместить всех игроков в одном игровом мире невозможно. Это не вопрос удобства и не попытка искусственно разделить комьюнити — это вопрос здравого баланса между количеством игроков и качеством игрового процесса. Перенаселенный сервер не делает игру интереснее. В какой-то момент он перестает быть живым миром и превращается в перегруженную площадку, где исчезает комфорт, конкуренция становится хаотичной, а обычный игровой процесс превращается в постоянную борьбу за место. Мы выбираем не максимальную цифру онлайна любой ценой, а стабильную и комфортную игровую среду, в которой каждый игрок может полноценно развиваться, участвовать в событиях и получать удовольствие от игры. Все три мира создаются по одной концепции и получают одинаковые игровые настройки. Развитие персонажа и Fatigue С первого дня доступен весь предусмотренный Alpha 1 путь развития до 75 уровня. Система Fatigue ограничивает не саму игру, а скорость бесконечной прокачки, сохраняя ценность экипировки, экономики, квестов, крафта, рейдовых боссов и PvP. 1–25 развитие без ограничения Fatigue 25–60 темп немного быстрее, чем на Gamma 60–75 скорость развития соответствует Gamma Опыт и система усталости Ограничения прогрессии, сегменты Fatigue и штрафы за смерть Ограничения прогрессии 25 Персонажи без 1-й профессии не могут получать опыт выше 25-го уровня 43 Персонажи без 2-й профессии не могут получать опыт выше 43-го уровня ↑ Ежедневный опыт будет увеличиваться по мере прогрессии ✓ Опыт за квесты не расходует очки бодрости Три сегмента Fatigue Зелёная — 100% опыта из монстров и боссов Жёлтая — 50% опыта из монстров и боссов Красная — 2.5% опыта из монстров и боссов ☠ Штрафы за смерть В PvE −1% От игрока, будучи PK −4% В PvP от вара −0.2% В PvP −0.4% В PK −2% Профессии, классы и саб-классы Профессии ✓ Первая профессия доступна с 18 уровня ✓ Вторая профессия и марки доступны с 35 уровня ✓ Квесты на профессии адаптированы под Lu4 Классы и саб-класс ✓ Система саб-классов доступна в рамках Alpha 1 ✓ Максимальный уровень основы и саб-класса — 75 ✓ В игре представлен новый класс Террамант i Универсальный NPC-бафер лишь упрощает старт, но не заменяет полноценную поддержку в группе. Классы поддержки по-прежнему играют важную роль. Новый игровой класс — Terramancer Террамант — новый магический класс гномов, появившийся после пробуждения Траскена и контакта с древней рунической магией, скрытой в глубинах шахт. Обретя способность управлять стихией Земли, гномы встали в один ряд с магами других рас. Класс сочетает контроль поля боя, защитные умения и стабильный магический урон. Террамант органично чувствует себя в PvE и PvP и предлагает отдельный стиль игры, не вытесняя существующие магические классы. ! Terramancer доступен только как основной класс персонажа и не может быть выбран в качестве саб-класса. Dwarf Mystic новый архетип при создании персонажа 20 уровень первая профессия — Geomancer 40 уровень вторая профессия — Terramancer Узнать больше про Гнома-Мага ↗ Квесты на смену первой, второй и будущей третьей профессии в Wiki ↗ Основные умения Nature's Fury Атака Основное атакующее умение. Наносит цели урон силой земли. Elder Rune Bolt Атака Быстрая магическая атака средней дистанции без привязки к стихии. Mudslide Атака / дебафф Наносит огромный урон, но имеет долгую перезарядку. Снижает P. Atk. и M. Atk. цели на 30%. Boulder Barrage Атака Вызывает каменный дождь над выбранной целью. Poisoned Dust Яд Отравляет противника, наносит периодический урон и снижает эффективность получаемого лечения. Stone Rain Массовая атака Наносит урон группе врагов вокруг цели и накладывает отравление. Earth Eruption Массовая атака Наносит урон выбранной цели и противникам вокруг неё. Magnetize Массовая атака Наносит урон врагам вокруг заклинателя. Quagmire Контроль Наносит урон врагам вокруг заклинателя и снижает их скорость передвижения. Aura Flash Прерывание Наносит урон врагам вокруг и прерывает использование умений. Rune of Rebirth Восстановление Собирает энергию с поверженных врагов и восстанавливает HP заклинателю. Sand Skin Защита Отражает противнику 10% урона от автоатак ближнего боя. Terra Armor Защита Защищает от магии земли и снижает характеристики атакующих противников. Nature's Blessing Усиление На 20 минут увеличивает скорость регенерации HP и силу получаемого лечения. Earth Grasp Ослабление Снижает скорость цели и регенерацию HP. Stone Gaze Контроль Существенно снижает скорость передвижения, применения заклинаний и атаки цели. Rune of Repeal Снятие эффектов В течение 8 секунд каждую секунду с определённым шансом снимает с цели положительный эффект. Surrender to Earth Ослабление Снижает сопротивление цели атакам магией земли. Экипировка и экономика No-grade → D-grade → C-grade → B-grade → A-grade Основные источники предметов ✓ Квесты, дроп и спойл ✓ Эпические и рейдовые боссы ✓ Крафт и последовательное улучшение ✓ Обмен и торговля между игроками ✓ Система сокровищ Особенности экономики ✓ Luxor Shop в любом виде отсутствует ✓ Полный C-grade нельзя купить у NPC ✓ Нет автоматической выдачи уровней и готовых комплектов ✓ A-grade является частью долгосрочного развития ✓ Экипировка не продаётся в донат-магазине i Любая экипировка является частью долгосрочного развития. Даже сейчас на сервере Gamma, которой год, любые вещи любого грейда можно продать или приобрести на рынке. Баффы, клиент и интерфейс Эффекты персонажа ✓ 20 базовых слотов положительных эффектов ✓ До 24 слотов с Divine Inspiration ✓ Ритмы, триггеры и дебаффы отображаются отдельно ✓ Эффекты снимаются через Alt + левую кнопку мыши Клиент Unreal Engine 5 ✓ Настраиваемые горячие клавиши ✓ До 6 открытых панелей быстрого доступа ✓ До 3 локальных пресетов горячих клавиш ✓ Обновлённая загрузка и кэширование данных Панель быстрого доступа 6 строк максимум для панели быстрого доступа Любая строка может получить собственные горячие клавиши 3 пресета сохраняются локально на компьютере ✓ Максимальное количество строк панели быстрого доступа увеличено до 6 ✓ Горячие клавиши можно назначить для любой строки панели ! Важно! Сейчас поддерживаются только одиночные клавиши. Комбинации вроде Alt + 1 или Ctrl + Q будут добавлены в одном из следующих обновлений. Пресеты горячих клавиш ✓ Можно создать до 3 пресетов ✓ Все пресеты сохраняются локально на компьютере Общий вид интерфейса Сохранение пресета Загрузка пресета Гайд по настройкам клиента Для настройки доступны четыре вкладки: Video, Audio, Configure и Game Play. Откройте окно Options и последовательно пройдите по каждой из них. 1 Video 2 Audio 3 Configure 4 Game Play Игровой магазин Премиум Аккаунт РАБОТАЕТ На ОДИН ИГРОВОЙ аккаунт ✓ EXP и SP: +50% ✓ Drop и Spoil: +50% ✓ Максимальный переносимый вес: +50% ✓ Инвентарь: +50 слотов ✓ Личный склад: +50 слотов ✓ Купле-продажа на рынке: +5 слотов ✓ Глобальный чат раз в 90 секунд ✓ Базовый NPC бафф на любом уровне ✓ Скидка 50% на базовые телепорты ✓ Бесплатные телепорты между городами после 30 уровня ✓ Одно дополнительное игровое окно ✓ Дополнительно 30 минут Assistant Manager ежедневно 1 день 20 Master Coin 3 дня 50 Master Coin 7 дней 100 Master Coin 14 дней 150 Master Coin 30 дней 250 Master Coin 100 дней 500 Master Coin ✦ При приобретении Премиум Аккаунта на 100 дней дополнительно выдаётся Shine Pixel Hat. Бонус опыта увеличивает фактический получаемый EXP, но не предназначен для обхода системы Fatigue. Ближний Автолут Радиус 400 1 день 6 MC 3 дня 15 MC 7 дней 30 MC 14 дней 45 MC 30 дней 75 MC 100 дней 150 MC Дальний Автолут Радиус 1500 1 день 10 MC 3 дня 25 MC 7 дней 50 MC 14 дней 75 MC 30 дней 125 MC 100 дней 250 MC ! Мы не планируем добавлять в магазин экипировку или стартовые наборы, позволяющие пропустить полноценное развитие персонажа. Один мир. Живая история Новые серверы развиваются по той же концепции, что и флагманский сервер Gamma. У них нет ограниченного срока жизни — это полноценные миры, рассчитанные на долгосрочное развитие. При этом просим вас помнить, что проект всё ещё находится на этапе Первой Альфы. Мы продолжаем развивать игровой мир, добавлять новые системы, механики, классы, локации и контент. Открытие новых серверов — это часть развития проекта, а не начало новой гонки или запуск отдельной версии игры. В будущем новые серверы могут быть объединены с Gamma, но только тогда, когда для этого действительно придёт время. Всё будет зависеть от онлайна, активности игроков и общего состояния проекта. Это может произойти через год, два или значительно позже. Liberta Ultimata — не та игра, в которую страшно идти, потому что можно проиграть гонку. Это место для спокойной и комфортной игры с адекватным челленджем. Другой концепт. Другая игра. .lu4-useful-link { display:flex; align-items:center; justify-content:space-between; gap:12px; min-height:52px; padding:13px 15px; box-sizing:border-box; border:1px solid rgba(153,95,196,.50); border-radius:13px; background:rgba(127,127,127,.07); color:inherit!important; font-size:13px; font-weight:850; line-height:1.35; overflow-wrap:anywhere; text-decoration:none!important; transition: background-color .2s ease, border-color .2s ease, box-shadow .2s ease, transform .2s ease; } .lu4-useful-link:hover { border-color:rgba(183,119,226,.95); background:rgba(153,95,196,.18); box-shadow: 0 9px 24px rgba(78,37,108,.20), inset 0 0 0 1px rgba(222,181,249,.12); color:inherit!important; text-decoration:none!important; transform:translateY(-2px); } .lu4-useful-link:active { transform:translateY(0) scale(.99); } .lu4-useful-link:focus-visible { outline:2px solid rgba(183,119,226,.95); outline-offset:2px; } .lu4-useful-link__arrow { flex:0 0 auto; display:inline-block; color:#9b67bd!important; font-size:16px; font-weight:900; line-height:1; transition: color .2s ease, transform .2s ease; } .lu4-useful-link:hover .lu4-useful-link__arrow { color:#bd7de5!important; transform:translate(2px,-2px); } @media (prefers-reduced-motion:reduce) { .lu4-useful-link, .lu4-useful-link__arrow { transition:none; } } Полезные ссылки Концепция Изучи концепцию Lu4 ↗ Alpha 1 · концепция от 22.06.2026 ↗ Все патчноуты и изменения ↗ Полезные ресурсы Как скачать игру? ↗ Промостраница Lu4 ↗ MasterWork & Lu4 Wiki ↗ Discord ↗ Telegram-канал Lu4 ↗ Чат Lu4 в Telegram ↗ Дневник Шилен ↗ Telegram-канал Safero ↗ Radio ↗ Открытие новых серверов — 31 июля 2026 года Три сервера · единая концепция · Alpha 1 · долгосрочная игра
  17. @keyframes mwFogBack { 0%,100% { opacity:.34; transform:translate(-50%,-50%) translateX(-12px) scaleX(.94); } 50% { opacity:.56; transform:translate(-50%,-50%) translateX(12px) scaleX(1.07); } } @keyframes mwFogFront { 0%,100% { opacity:.40; transform:translate(-50%,-50%) translateX(10px) scaleX(1.04); } 50% { opacity:.70; transform:translate(-50%,-50%) translateX(-10px) scaleX(.94); } } @keyframes mwLu4PromoGlow { 0%,100% { box-shadow: 0 9px 24px rgba(91,42,126,.15), 0 0 0 0 rgba(153,95,196,0), inset 0 1px 0 rgba(255,255,255,.08); } 50% { box-shadow: 0 14px 34px rgba(91,42,126,.25), 0 0 0 5px rgba(153,95,196,.07), inset 0 1px 0 rgba(255,255,255,.14); } } .mw-title-three { position:relative; display:flex; justify-content:center; align-items:center; min-height:76px; padding:10px 14px; box-sizing:border-box; overflow:hidden; color:inherit!important; } .mw-title-three h2 { position:relative; z-index:3; margin:0; color:inherit!important; font-size:clamp(23px,4vw,31px); font-weight:950; line-height:1.2; letter-spacing:-.02em; text-align:center; } .mw-title-three .mw-fog-back, .mw-title-three .mw-fog-front { position:absolute; z-index:1; left:50%; top:50%; width:min(570px,94%); height:68px; transform:translate(-50%,-50%); pointer-events:none; border-radius:50%; } .mw-title-three .mw-fog-back { filter:blur(15px); background: radial-gradient(circle at 25% 52%,rgba(178,106,245,.22),transparent 28%), radial-gradient(circle at 52% 46%,rgba(137,58,210,.31),transparent 38%), radial-gradient(circle at 78% 55%,rgba(178,106,245,.18),transparent 27%); animation:mwFogBack 12s ease-in-out infinite; } .mw-title-three .mw-fog-front { z-index:2; width:min(460px,82%); height:48px; filter:blur(10px); background: radial-gradient(circle at 34% 55%,rgba(190,125,255,.20),transparent 27%), radial-gradient(circle at 62% 43%,rgba(158,77,230,.27),transparent 32%); animation:mwFogFront 9s ease-in-out infinite; } .mw-lu4-promo { position:relative; isolation:isolate; display:flex; align-items:center; gap:14px; width:min(590px,100%); min-height:72px; margin:0 auto; padding:11px 17px 11px 14px; box-sizing:border-box; overflow:hidden; border:1px solid rgba(171,101,224,.68); border-radius:18px; background: radial-gradient(circle at 8% 50%,rgba(192,125,245,.20),transparent 31%), linear-gradient(135deg,rgba(153,95,196,.20),rgba(153,95,196,.06)); color:inherit!important; text-decoration:none!important; animation:mwLu4PromoGlow 3.8s ease-in-out infinite; transition: transform .22s ease, border-color .22s ease, box-shadow .22s ease; } .mw-lu4-promo:visited { color:inherit!important; } .mw-lu4-promo::before { content:""; position:absolute; z-index:0; top:-60%; bottom:-60%; left:-42%; width:28%; pointer-events:none; background:linear-gradient( 90deg, transparent, rgba(255,255,255,.27), transparent ); transform:skewX(-20deg); transition:left .75s ease; } .mw-lu4-promo:hover { border-color:rgba(195,130,244,.98); background-color:rgba(153,95,196,.12); color:inherit!important; text-decoration:none!important; transform:translateY(-3px); animation:none; box-shadow: 0 16px 38px rgba(91,42,126,.29), 0 0 0 4px rgba(153,95,196,.09), inset 0 1px 0 rgba(255,255,255,.16); } .mw-lu4-promo:hover::before { left:120%; } .mw-lu4-promo:active { transform:translateY(-1px) scale(.99); } .mw-lu4-promo:focus-visible { outline:2px solid rgba(190,125,239,.95); outline-offset:3px; } .mw-lu4-promo__logo, .mw-lu4-promo__content, .mw-lu4-promo__arrow { position:relative; z-index:1; } .mw-lu4-promo__logo { flex:0 0 auto; display:flex; align-items:center; justify-content:center; padding:0; margin:0 2px 0 0; border:0; background:none; box-shadow:none; transition:transform .22s ease; } .mw-lu4-promo__logo img { display:block; width:auto; height:42px; max-width:64px; margin:0; border:0; object-fit:contain; filter:drop-shadow(0 3px 6px rgba(58,17,88,.28)); } .mw-lu4-promo__content { flex:1 1 auto; min-width:0; display:flex; flex-direction:column; text-align:left; } .mw-lu4-promo__title { color:inherit!important; font-size:16px; font-weight:950; line-height:1.3; } .mw-lu4-promo__caption { margin-top:2px; color:inherit!important; font-size:11px; font-weight:700; line-height:1.35; opacity:.62; } .mw-lu4-promo__arrow { flex:0 0 auto; display:inline-flex; align-items:center; justify-content:center; margin-right:3px; padding:0; border:0; border-radius:0; background:none!important; color:#9b67bd!important; font-family:Arial,sans-serif; font-size:25px; font-weight:400; line-height:1; transform:rotate(-45deg); transition: transform .22s ease, color .22s ease; } .mw-lu4-promo:hover .mw-lu4-promo__logo { transform:scale(1.06); } .mw-lu4-promo:hover .mw-lu4-promo__arrow { background:none!important; color:#b56fdd!important; transform:translate(3px,-3px) rotate(-45deg); } @media (max-width:520px) { .mw-lu4-promo { gap:10px; min-height:68px; padding:10px 14px 10px 11px; } .mw-lu4-promo__logo img { height:36px; max-width:54px; } .mw-lu4-promo__title { font-size:14px; } .mw-lu4-promo__caption { font-size:10px; } .mw-lu4-promo__arrow { margin-right:1px; font-size:22px; } } @media (prefers-reduced-motion:reduce) { .mw-title-three .mw-fog-back, .mw-title-three .mw-fog-front { animation:none; transform:translate(-50%,-50%); } .mw-lu4-promo { animation:none; transition:none; } .mw-lu4-promo::before, .mw-lu4-promo__logo, .mw-lu4-promo__arrow { transition:none; } } Открытие 31 июля 2026 года Liberta Ultimata — концепция новых серверов 31 июля 2026 года будут открыты три новых сервера Liberta Ultimata на актуальной версии Alpha 1 Промостраница Lu4 Официальный сайт проекта → Три сервера — единая концепция Два классических сервера Black / White UTC +3 Игровые миры с привычным для основного сообщества часовым поясом и стандартным расписанием активностей Один сервер Carmine (LATAM) UTC -3 Отдельный игровой мир для сообщества LATAM с расписанием, ориентированным на соответствующую временную зону ! Разместить всех игроков в одном игровом мире невозможно. Это не вопрос удобства и не попытка искусственно разделить комьюнити — это вопрос здравого баланса между количеством игроков и качеством игрового процесса. Перенаселенный сервер не делает игру интереснее. В какой-то момент он перестает быть живым миром и превращается в перегруженную площадку, где исчезает комфорт, конкуренция становится хаотичной, а обычный игровой процесс превращается в постоянную борьбу за место. Мы выбираем не максимальную цифру онлайна любой ценой, а стабильную и комфортную игровую среду, в которой каждый игрок может полноценно развиваться, участвовать в событиях и получать удовольствие от игры. Все три мира создаются по одной концепции и получают одинаковые игровые настройки. Развитие персонажа и Fatigue С первого дня доступен весь предусмотренный Alpha 1 путь развития до 75 уровня. Система Fatigue ограничивает не саму игру, а скорость бесконечной прокачки, сохраняя ценность экипировки, экономики, квестов, крафта, рейдовых боссов и PvP. 1–25 развитие без ограничения Fatigue 25–60 темп немного быстрее, чем на Gamma 60–75 скорость развития соответствует Gamma Опыт и система усталости Ограничения прогрессии, сегменты Fatigue и штрафы за смерть Ограничения прогрессии 25 Персонажи без 1-й профессии не могут получать опыт выше 25-го уровня 43 Персонажи без 2-й профессии не могут получать опыт выше 43-го уровня ↑ Ежедневный опыт будет увеличиваться по мере прогрессии ✓ Опыт за квесты не расходует очки бодрости Три сегмента Fatigue Зелёная — 100% опыта из монстров и боссов Жёлтая — 50% опыта из монстров и боссов Красная — 2.5% опыта из монстров и боссов ☠ Штрафы за смерть В PvE −1% От игрока, будучи PK −4% В PvP от вара −0.2% В PvP −0.4% В PK −2% Профессии, классы и саб-классы Профессии ✓ Первая профессия доступна с 18 уровня ✓ Вторая профессия и марки доступны с 35 уровня ✓ Квесты на профессии адаптированы под Lu4 Классы и саб-класс ✓ Система саб-классов доступна в рамках Alpha 1 ✓ Максимальный уровень основы и саб-класса — 75 ✓ В игре представлен новый класс Террамант i Универсальный NPC-бафер лишь упрощает старт, но не заменяет полноценную поддержку в группе. Классы поддержки по-прежнему играют важную роль. Новый игровой класс — Terramancer Террамант — новый магический класс гномов, появившийся после пробуждения Траскена и контакта с древней рунической магией, скрытой в глубинах шахт. Обретя способность управлять стихией Земли, гномы встали в один ряд с магами других рас. Класс сочетает контроль поля боя, защитные умения и стабильный магический урон. Террамант органично чувствует себя в PvE и PvP и предлагает отдельный стиль игры, не вытесняя существующие магические классы. ! Terramancer доступен только как основной класс персонажа и не может быть выбран в качестве саб-класса. Dwarf Mystic новый архетип при создании персонажа 20 уровень первая профессия — Geomancer 40 уровень вторая профессия — Terramancer Узнать больше про Гнома-Мага ↗ Квесты на смену первой, второй и будущей третьей профессии в Wiki ↗ Основные умения Nature's Fury Атака Основное атакующее умение. Наносит цели урон силой земли. Elder Rune Bolt Атака Быстрая магическая атака средней дистанции без привязки к стихии. Mudslide Атака / дебафф Наносит огромный урон, но имеет долгую перезарядку. Снижает P. Atk. и M. Atk. цели на 30%. Boulder Barrage Атака Вызывает каменный дождь над выбранной целью. Poisoned Dust Яд Отравляет противника, наносит периодический урон и снижает эффективность получаемого лечения. Stone Rain Массовая атака Наносит урон группе врагов вокруг цели и накладывает отравление. Earth Eruption Массовая атака Наносит урон выбранной цели и противникам вокруг неё. Magnetize Массовая атака Наносит урон врагам вокруг заклинателя. Quagmire Контроль Наносит урон врагам вокруг заклинателя и снижает их скорость передвижения. Aura Flash Прерывание Наносит урон врагам вокруг и прерывает использование умений. Rune of Rebirth Восстановление Собирает энергию с поверженных врагов и восстанавливает HP заклинателю. Sand Skin Защита Отражает противнику 10% урона от автоатак ближнего боя. Terra Armor Защита Защищает от магии земли и снижает характеристики атакующих противников. Nature's Blessing Усиление На 20 минут увеличивает скорость регенерации HP и силу получаемого лечения. Earth Grasp Ослабление Снижает скорость цели и регенерацию HP. Stone Gaze Контроль Существенно снижает скорость передвижения, применения заклинаний и атаки цели. Rune of Repeal Снятие эффектов В течение 8 секунд каждую секунду с определённым шансом снимает с цели положительный эффект. Surrender to Earth Ослабление Снижает сопротивление цели атакам магией земли. Экипировка и экономика No-grade → D-grade → C-grade → B-grade → A-grade Основные источники предметов ✓ Квесты, дроп и спойл ✓ Эпические и рейдовые боссы ✓ Крафт и последовательное улучшение ✓ Обмен и торговля между игроками ✓ Система сокровищ Особенности экономики ✓ Luxor Shop в любом виде отсутствует ✓ Полный C-grade нельзя купить у NPC ✓ Нет автоматической выдачи уровней и готовых комплектов ✓ A-grade является частью долгосрочного развития ✓ Экипировка не продаётся в донат-магазине i Любая экипировка является частью долгосрочного развития. Даже сейчас на сервере Gamma, которой год, любые вещи любого грейда можно продать или приобрести на рынке. Баффы, клиент и интерфейс Эффекты персонажа ✓ 20 базовых слотов положительных эффектов ✓ До 24 слотов с Divine Inspiration ✓ Ритмы, триггеры и дебаффы отображаются отдельно ✓ Эффекты снимаются через Alt + левую кнопку мыши Клиент Unreal Engine 5 ✓ Настраиваемые горячие клавиши ✓ До 6 открытых панелей быстрого доступа ✓ До 3 локальных пресетов горячих клавиш ✓ Обновлённая загрузка и кэширование данных Панель быстрого доступа 6 строк максимум для панели быстрого доступа Любая строка может получить собственные горячие клавиши 3 пресета сохраняются локально на компьютере ✓ Максимальное количество строк панели быстрого доступа увеличено до 6 ✓ Горячие клавиши можно назначить для любой строки панели ! Важно! Сейчас поддерживаются только одиночные клавиши. Комбинации вроде Alt + 1 или Ctrl + Q будут добавлены в одном из следующих обновлений. Пресеты горячих клавиш ✓ Можно создать до 3 пресетов ✓ Все пресеты сохраняются локально на компьютере Общий вид интерфейса Сохранение пресета Загрузка пресета Гайд по настройкам клиента Для настройки доступны четыре вкладки: Video, Audio, Configure и Game Play. Откройте окно Options и последовательно пройдите по каждой из них. 1 Video 2 Audio 3 Configure 4 Game Play Игровой магазин Премиум Аккаунт РАБОТАЕТ На ОДИН ИГРОВОЙ аккаунт ✓ EXP и SP: +50% ✓ Drop и Spoil: +50% ✓ Максимальный переносимый вес: +50% ✓ Инвентарь: +50 слотов ✓ Личный склад: +50 слотов ✓ Купле-продажа на рынке: +5 слотов ✓ Глобальный чат раз в 90 секунд ✓ Базовый NPC бафф на любом уровне ✓ Скидка 50% на базовые телепорты ✓ Бесплатные телепорты между городами после 30 уровня ✓ Одно дополнительное игровое окно ✓ Дополнительно 30 минут Assistant Manager ежедневно 1 день 20 Master Coin 3 дня 50 Master Coin 7 дней 100 Master Coin 14 дней 150 Master Coin 30 дней 250 Master Coin 100 дней 500 Master Coin ✦ При приобретении Премиум Аккаунта на 100 дней дополнительно выдаётся Shine Pixel Hat. Бонус опыта увеличивает фактический получаемый EXP, но не предназначен для обхода системы Fatigue. Ближний Автолут Радиус 400 1 день 6 MC 3 дня 15 MC 7 дней 30 MC 14 дней 45 MC 30 дней 75 MC 100 дней 150 MC Дальний Автолут Радиус 1500 1 день 10 MC 3 дня 25 MC 7 дней 50 MC 14 дней 75 MC 30 дней 125 MC 100 дней 250 MC ! Мы не планируем добавлять в магазин экипировку или стартовые наборы, позволяющие пропустить полноценное развитие персонажа. Один мир. Живая история Новые серверы развиваются по той же концепции, что и флагманский сервер Gamma. У них нет ограниченного срока жизни — это полноценные миры, рассчитанные на долгосрочное развитие. При этом просим вас помнить, что проект всё ещё находится на этапе Первой Альфы. Мы продолжаем развивать игровой мир, добавлять новые системы, механики, классы, локации и контент. Открытие новых серверов — это часть развития проекта, а не начало новой гонки или запуск отдельной версии игры. В будущем новые серверы могут быть объединены с Gamma, но только тогда, когда для этого действительно придёт время. Всё будет зависеть от онлайна, активности игроков и общего состояния проекта. Это может произойти через год, два или значительно позже. Liberta Ultimata — не та игра, в которую страшно идти, потому что можно проиграть гонку. Это место для спокойной и комфортной игры с адекватным челленджем. Другой концепт. Другая игра. .lu4-useful-link { display:flex; align-items:center; justify-content:space-between; gap:12px; min-height:52px; padding:13px 15px; box-sizing:border-box; border:1px solid rgba(153,95,196,.50); border-radius:13px; background:rgba(127,127,127,.07); color:inherit!important; font-size:13px; font-weight:850; line-height:1.35; overflow-wrap:anywhere; text-decoration:none!important; transition: background-color .2s ease, border-color .2s ease, box-shadow .2s ease, transform .2s ease; } .lu4-useful-link:hover { border-color:rgba(183,119,226,.95); background:rgba(153,95,196,.18); box-shadow: 0 9px 24px rgba(78,37,108,.20), inset 0 0 0 1px rgba(222,181,249,.12); color:inherit!important; text-decoration:none!important; transform:translateY(-2px); } .lu4-useful-link:active { transform:translateY(0) scale(.99); } .lu4-useful-link:focus-visible { outline:2px solid rgba(183,119,226,.95); outline-offset:2px; } .lu4-useful-link__arrow { flex:0 0 auto; display:inline-block; color:#9b67bd!important; font-size:16px; font-weight:900; line-height:1; transition: color .2s ease, transform .2s ease; } .lu4-useful-link:hover .lu4-useful-link__arrow { color:#bd7de5!important; transform:translate(2px,-2px); } @media (prefers-reduced-motion:reduce) { .lu4-useful-link, .lu4-useful-link__arrow { transition:none; } } Полезные ссылки Концепция Изучи концепцию Lu4 ↗ Alpha 1 · концепция от 22.06.2026 ↗ Все патчноуты и изменения ↗ Полезные ресурсы Как скачать игру? ↗ Промостраница Lu4 ↗ MasterWork & Lu4 Wiki ↗ Discord ↗ Telegram-канал Lu4 ↗ Чат Lu4 в Telegram ↗ Дневник Шилен ↗ Telegram-канал Safero ↗ Radio ↗ Открытие новых серверов — 31 июля 2026 года Три сервера · единая концепция · Alpha 1 · долгосрочная игра
  18. @keyframes mwFogBack { 0%,100% { opacity:.34; transform:translate(-50%,-50%) translateX(-12px) scaleX(.94); } 50% { opacity:.56; transform:translate(-50%,-50%) translateX(12px) scaleX(1.07); } } @keyframes mwFogFront { 0%,100% { opacity:.40; transform:translate(-50%,-50%) translateX(10px) scaleX(1.04); } 50% { opacity:.70; transform:translate(-50%,-50%) translateX(-10px) scaleX(.94); } } @keyframes mwLu4PromoGlow { 0%,100% { box-shadow: 0 9px 24px rgba(91,42,126,.15), 0 0 0 0 rgba(153,95,196,0), inset 0 1px 0 rgba(255,255,255,.08); } 50% { box-shadow: 0 14px 34px rgba(91,42,126,.25), 0 0 0 5px rgba(153,95,196,.07), inset 0 1px 0 rgba(255,255,255,.14); } } .mw-title-three { position:relative; display:flex; justify-content:center; align-items:center; min-height:76px; padding:10px 14px; box-sizing:border-box; overflow:hidden; color:inherit!important; } .mw-title-three h2 { position:relative; z-index:3; margin:0; color:inherit!important; font-size:clamp(23px,4vw,31px); font-weight:950; line-height:1.2; letter-spacing:-.02em; text-align:center; } .mw-title-three .mw-fog-back, .mw-title-three .mw-fog-front { position:absolute; z-index:1; left:50%; top:50%; width:min(570px,94%); height:68px; transform:translate(-50%,-50%); pointer-events:none; border-radius:50%; } .mw-title-three .mw-fog-back { filter:blur(15px); background: radial-gradient(circle at 25% 52%,rgba(178,106,245,.22),transparent 28%), radial-gradient(circle at 52% 46%,rgba(137,58,210,.31),transparent 38%), radial-gradient(circle at 78% 55%,rgba(178,106,245,.18),transparent 27%); animation:mwFogBack 12s ease-in-out infinite; } .mw-title-three .mw-fog-front { z-index:2; width:min(460px,82%); height:48px; filter:blur(10px); background: radial-gradient(circle at 34% 55%,rgba(190,125,255,.20),transparent 27%), radial-gradient(circle at 62% 43%,rgba(158,77,230,.27),transparent 32%); animation:mwFogFront 9s ease-in-out infinite; } .mw-lu4-promo { position:relative; isolation:isolate; display:flex; align-items:center; gap:14px; width:min(590px,100%); min-height:72px; margin:0 auto; padding:11px 17px 11px 14px; box-sizing:border-box; overflow:hidden; border:1px solid rgba(171,101,224,.68); border-radius:18px; background: radial-gradient(circle at 8% 50%,rgba(192,125,245,.20),transparent 31%), linear-gradient(135deg,rgba(153,95,196,.20),rgba(153,95,196,.06)); color:inherit!important; text-decoration:none!important; animation:mwLu4PromoGlow 3.8s ease-in-out infinite; transition: transform .22s ease, border-color .22s ease, box-shadow .22s ease; } .mw-lu4-promo:visited { color:inherit!important; } .mw-lu4-promo::before { content:""; position:absolute; z-index:0; top:-60%; bottom:-60%; left:-42%; width:28%; pointer-events:none; background:linear-gradient( 90deg, transparent, rgba(255,255,255,.27), transparent ); transform:skewX(-20deg); transition:left .75s ease; } .mw-lu4-promo:hover { border-color:rgba(195,130,244,.98); background-color:rgba(153,95,196,.12); color:inherit!important; text-decoration:none!important; transform:translateY(-3px); animation:none; box-shadow: 0 16px 38px rgba(91,42,126,.29), 0 0 0 4px rgba(153,95,196,.09), inset 0 1px 0 rgba(255,255,255,.16); } .mw-lu4-promo:hover::before { left:120%; } .mw-lu4-promo:active { transform:translateY(-1px) scale(.99); } .mw-lu4-promo:focus-visible { outline:2px solid rgba(190,125,239,.95); outline-offset:3px; } .mw-lu4-promo__logo, .mw-lu4-promo__content, .mw-lu4-promo__arrow { position:relative; z-index:1; } .mw-lu4-promo__logo { flex:0 0 auto; display:flex; align-items:center; justify-content:center; padding:0; margin:0 2px 0 0; border:0; background:none; box-shadow:none; transition:transform .22s ease; } .mw-lu4-promo__logo img { display:block; width:auto; height:42px; max-width:64px; margin:0; border:0; object-fit:contain; filter:drop-shadow(0 3px 6px rgba(58,17,88,.28)); } .mw-lu4-promo__content { flex:1 1 auto; min-width:0; display:flex; flex-direction:column; text-align:left; } .mw-lu4-promo__title { color:inherit!important; font-size:16px; font-weight:950; line-height:1.3; } .mw-lu4-promo__caption { margin-top:2px; color:inherit!important; font-size:11px; font-weight:700; line-height:1.35; opacity:.62; } .mw-lu4-promo__arrow { flex:0 0 auto; display:inline-flex; align-items:center; justify-content:center; margin-right:3px; padding:0; border:0; border-radius:0; background:none!important; color:#9b67bd!important; font-family:Arial,sans-serif; font-size:25px; font-weight:400; line-height:1; transform:rotate(-45deg); transition: transform .22s ease, color .22s ease; } .mw-lu4-promo:hover .mw-lu4-promo__logo { transform:scale(1.06); } .mw-lu4-promo:hover .mw-lu4-promo__arrow { background:none!important; color:#b56fdd!important; transform:translate(3px,-3px) rotate(-45deg); } @media (max-width:520px) { .mw-lu4-promo { gap:10px; min-height:68px; padding:10px 14px 10px 11px; } .mw-lu4-promo__logo img { height:36px; max-width:54px; } .mw-lu4-promo__title { font-size:14px; } .mw-lu4-promo__caption { font-size:10px; } .mw-lu4-promo__arrow { margin-right:1px; font-size:22px; } } @media (prefers-reduced-motion:reduce) { .mw-title-three .mw-fog-back, .mw-title-three .mw-fog-front { animation:none; transform:translate(-50%,-50%); } .mw-lu4-promo { animation:none; transition:none; } .mw-lu4-promo::before, .mw-lu4-promo__logo, .mw-lu4-promo__arrow { transition:none; } } Відкриття 31 липня 2026 року Liberta Ultimata — концепція нових серверів 31 липня 2026 року будуть відкриті три нові сервери Liberta Ultimata на актуальній версії Alpha 1 Промосторінка Lu4 Офіційний сайт проєкту → Три сервери — єдина концепція Два класичні сервери Black / White UTC +3 Ігрові світи зі звичним для основної спільноти часовим поясом і стандартним розкладом активностей Один сервер Carmine (LATAM) UTC -3 Окремий ігровий світ для спільноти LATAM із розкладом, орієнтованим на відповідну часову зону ! Розмістити всіх гравців в одному ігровому світі неможливо. Це не питання зручності й не спроба штучно розділити ком'юніті — це питання здорового балансу між кількістю гравців і якістю ігрового процесу. Перенаселений сервер не робить гру цікавішою. У якийсь момент він перестає бути живим світом і перетворюється на перевантажений майданчик, де зникає комфорт, конкуренція стає хаотичною, а звичайний ігровий процес перетворюється на постійну боротьбу за місце. Ми вибираємо не максимальну цифру онлайну за будь-яку ціну, а стабільне й комфортне ігрове середовище, у якому кожен гравець може повноцінно розвиватися, брати участь у подіях і отримувати задоволення від гри. Усі три світи створюються за однією концепцією й отримують однакові ігрові налаштування. Розвиток персонажа й Fatigue З першого дня доступний увесь передбачений Alpha 1 шлях розвитку до 75 рівня. Система Fatigue обмежує не саму гру, а швидкість нескінченного прокачування, зберігаючи цінність екіпіровки, економіки, квестів, крафту, рейдових босів і PvP. 1–25 розвиток без обмеження Fatigue 25–60 темп трохи швидший, ніж на Gamma 60–75 швидкість розвитку відповідає Gamma Досвід і система втоми Обмеження прогресії, сегменти Fatigue і штрафи за смерть Обмеження прогресії 25 Персонажі без 1-ї професії не можуть отримувати досвід вище 25-го рівня 43 Персонажі без 2-ї професії не можуть отримувати досвід вище 43-го рівня ↑ Щоденний досвід збільшуватиметься в міру прогресії ✓ Досвід за квести не витрачає очки бадьорості Три сегменти Fatigue Зелена — 100% досвіду з монстрів і босів Жовта — 50% досвіду з монстрів і босів Червона — 2.5% досвіду з монстрів і босів ☠ Штрафи за смерть У PvE −1% Від гравця, будучи PK −4% У PvP від вара −0.2% У PvP −0.4% У PK −2% Професії, класи й саб-класи Професії ✓ Перша професія доступна з 18 рівня ✓ Друга професія й марки доступні з 35 рівня ✓ Квести на професії адаптовані під Lu4 Класи й саб-клас ✓ Система саб-класів доступна в межах Alpha 1 ✓ Максимальний рівень основи й саб-класу — 75 ✓ У грі представлено новий клас Терамант i Універсальний NPC-бафер лише спрощує старт, але не замінює повноцінну підтримку в групі. Класи підтримки, як і раніше, відіграють важливу роль. Новий ігровий клас — Terramancer Терамант — новий магічний клас гномів, що з'явився після пробудження Траскена й контакту з давньою рунічною магією, прихованою в глибинах шахт. Отримавши здатність керувати стихією Землі, гноми стали в один ряд із магами інших рас. Клас поєднує контроль поля бою, захисні навички й стабільну магічну шкоду. Терамант органічно почувається в PvE і PvP та пропонує окремий стиль гри, не витісняючи наявні магічні класи. ! Terramancer доступний лише як основний клас персонажа і не може бути обраний як саб-клас. Dwarf Mystic новий архетип під час створення персонажа 20 рівень перша професія — Geomancer 40 рівень друга професія — Terramancer Дізнайтися більше про Гнома-Мага ↗ Квести на зміну першої, другої та майбутньої третьої професії у Wiki ↗ Основні навички Nature's Fury Атака Основна атакуюча навичка. Завдає цілі шкоди силою землі. Elder Rune Bolt Атака Швидка магічна атака середньої дистанції без прив'язки до стихії. Mudslide Атака / дебаф Завдає величезної шкоди, але має довге перезаряджання. Знижує P. Atk. і M. Atk. цілі на 30%. Boulder Barrage Атака Викликає кам'яний дощ над обраною ціллю. Poisoned Dust Отрута Отруює противника, завдає періодичної шкоди й знижує ефективність отримуваного лікування. Stone Rain Масова атака Завдає шкоди групі ворогів навколо цілі й накладає отруєння. Earth Eruption Масова атака Завдає шкоди обраній цілі та противникам навколо неї. Magnetize Масова атака Завдає шкоди ворогам навколо заклинача. Quagmire Контроль Завдає шкоди ворогам навколо заклинача й знижує їхню швидкість пересування. Aura Flash Переривання Завдає шкоди ворогам навколо й перериває використання навичок. Rune of Rebirth Відновлення Збирає енергію з переможених ворогів і відновлює HP заклиначуі. Sand Skin Захист Відбиває противнику 10% шкоди від автоатак ближнього бою. Terra Armor Захист Захищає від магії землі й знижує характеристики атакуючих противників. Nature's Blessing Посилення На 20 хвилин збільшує швидкість регенерації HP і силу отримуваного лікування. Earth Grasp Ослаблення Знижує швидкість цілі й регенерацію HP. Stone Gaze Контроль Істотно знижує швидкість пересування, застосування заклинань і атаки цілі. Rune of Repeal Зняття ефектів Протягом 8 секунд щосекунди з певним шансом знімає з цілі позитивний ефект. Surrender to Earth Ослаблення Знижує опір цілі атакам магією землі. Екіпіровка й економіка No-grade → D-grade → C-grade → B-grade → A-grade Основні джерела предметів ✓ Квести, дроп і спойл ✓ Епічні й рейдові боси ✓ Крафт і послідовне поліпшення ✓ Обмін і торгівля між гравцями ✓ Система скарбів Особливості економіки ✓ Luxor Shop у будь-якому вигляді відсутній ✓ Повний C-grade не можна купити в NPC ✓ Немає автоматичної видачі рівнів і готових комплектів ✓ A-grade є частиною довгострокового розвитку ✓ Екіпіровка не продається в донат-магазині i Будь-яка екіпіровка є частиною довгострокового розвитку. Навіть зараз на сервері Gamma, якому рік, будь-які речі будь-якого грейду можна продати або придбати на ринку. Бафи, клієнт та інтерфейс Ефекти персонажа ✓ 20 базових слотів позитивних ефектів ✓ До 24 слотів із Divine Inspiration ✓ Ритми, тригери й дебафи відображаються окремо ✓ Ефекти знімаються через Alt + ліву кнопку миші Клієнт Unreal Engine 5 ✓ Налаштовувані гарячі клавіші ✓ До 6 відкритих панелей швидкого доступу ✓ До 3 локальних пресетів гарячих клавіш ✓ Оновлене завантаження й кешування даних Панель швидкого доступу 6 рядків максимум для панелі швидкого доступу Будь-який рядок може отримати власні гарячі клавіші 3 пресети зберігаються локально на комп'ютері ✓ Максимальну кількість рядків панелі швидкого доступу збільшено до 6 ✓ Гарячі клавіші можна призначити для будь-якого рядка панелі ! Важливо! Зараз підтримуються лише одиночні клавіші. Комбінації на кшталт Alt + 1 або Ctrl + Q будуть додані в одному з наступних оновлень. Пресети гарячих клавіш ✓ Можна створити до 3 пресетів ✓ Усі пресети зберігаються локально на комп'ютері Загальний вигляд інтерфейсу Збереження пресету Завантаження пресету Гайд із налаштувань клієнта Для налаштування доступні чотири вкладки: Video, Audio, Configure і Game Play. Відкрийте вікно Options і послідовно пройдіть кожну з них. 1 Video 2 Audio 3 Configure 4 Game Play Ігровий магазин Преміум Акаунт ПРАЦЮЄ На ОДИН ІГРОВИЙ акаунт ✓ EXP і SP: +50% ✓ Drop і Spoil: +50% ✓ Максимальна переносна вага: +50% ✓ Інвентар: +50 слотів ✓ Особистий склад: +50 слотів ✓ Купівля-продаж на ринку: +5 слотів ✓ Глобальний чат раз на 90 секунд ✓ Базовий NPC баф на будь-якому рівні ✓ Знижка 50% на базові телепорти ✓ Безкоштовні телепорти між містами після 30 рівня ✓ Одне додаткове ігрове вікно ✓ Додатково 30 хвилин Assistant Manager щодня 1 день 20 Master Coin 3 дні 50 Master Coin 7 днів 100 Master Coin 14 днів 150 Master Coin 30 днів 250 Master Coin 100 днів 500 Master Coin ✦ При придбанні Преміум Акаунта на 100 днів додатково видається Shine Pixel Hat. Бонус досвіду збільшує фактично отримуваний EXP, але не призначений для обходу системи Fatigue. Ближній Автолут Радіус 400 1 день 6 MC 3 дні 15 MC 7 днів 30 MC 14 днів 45 MC 30 днів 75 MC 100 днів 150 MC Дальній Автолут Радіус 1500 1 день 10 MC 3 дні 25 MC 7 днів 50 MC 14 днів 75 MC 30 днів 125 MC 100 днів 250 MC ! Ми не плануємо додавати до магазину екіпіровку або стартові набори, що дозволяють пропустити повноцінний розвиток персонажа. Один світ. Жива історія Нові сервери розвиваються за тією самою концепцією, що й флагманський сервер Gamma. Вони не мають обмеженого терміну життя — це повноцінні світи, розраховані на довгостроковий розвиток. При цьому просимо вас пам'ятати, що проєкт усе ще перебуває на етапі Першої Альфи. Ми продовжуємо розвивати ігровий світ, додавати нові системи, механіки, класи, локації та контент. Відкриття нових серверів — це частина розвитку проєкту, а не початок нової гонки чи запуск окремої версії гри. У майбутньому нові сервери можуть бути об'єднані з Gamma, але лише тоді, коли для цього справді настане час. Усе залежатиме від онлайну, активності гравців і загального стану проєкту. Це може статися через рік, два або значно пізніше. Liberta Ultimata — не та гра, у яку страшно йти, тому що можна програти гонку. Це місце для спокійної та комфортної гри з адекватним челенджем. Інший концепт. Інша гра. .lu4-useful-link { display:flex; align-items:center; justify-content:space-between; gap:12px; min-height:52px; padding:13px 15px; box-sizing:border-box; border:1px solid rgba(153,95,196,.50); border-radius:13px; background:rgba(127,127,127,.07); color:inherit!important; font-size:13px; font-weight:850; line-height:1.35; overflow-wrap:anywhere; text-decoration:none!important; transition: background-color .2s ease, border-color .2s ease, box-shadow .2s ease, transform .2s ease; } .lu4-useful-link:hover { border-color:rgba(183,119,226,.95); background:rgba(153,95,196,.18); box-shadow: 0 9px 24px rgba(78,37,108,.20), inset 0 0 0 1px rgba(222,181,249,.12); color:inherit!important; text-decoration:none!important; transform:translateY(-2px); } .lu4-useful-link:active { transform:translateY(0) scale(.99); } .lu4-useful-link:focus-visible { outline:2px solid rgba(183,119,226,.95); outline-offset:2px; } .lu4-useful-link__arrow { flex:0 0 auto; display:inline-block; color:#9b67bd!important; font-size:16px; font-weight:900; line-height:1; transition: color .2s ease, transform .2s ease; } .lu4-useful-link:hover .lu4-useful-link__arrow { color:#bd7de5!important; transform:translate(2px,-2px); } @media (prefers-reduced-motion:reduce) { .lu4-useful-link, .lu4-useful-link__arrow { transition:none; } } Корисні посилання Концепція Вивчи концепцію Lu4 ↗ Alpha 1 · концепція від 22.06.2026 ↗ Усі патчноути та зміни ↗ Корисні ресурси Як завантажити гру? ↗ Промосторінка Lu4 ↗ MasterWork & Lu4 Wiki ↗ Discord ↗ Telegram-канал Lu4 ↗ Чат Lu4 у Telegram ↗ Щоденник Шилен ↗ Telegram-канал Safero ↗ Radio ↗ Відкриття нових серверів — 31 липня 2026 року Три сервери · єдина концепція · Alpha 1 · довгострокова гра
  19. @keyframes mwFogBack { 0%,100% { opacity:.34; transform:translate(-50%,-50%) translateX(-12px) scaleX(.94); } 50% { opacity:.56; transform:translate(-50%,-50%) translateX(12px) scaleX(1.07); } } @keyframes mwFogFront { 0%,100% { opacity:.40; transform:translate(-50%,-50%) translateX(10px) scaleX(1.04); } 50% { opacity:.70; transform:translate(-50%,-50%) translateX(-10px) scaleX(.94); } } @keyframes mwLu4PromoGlow { 0%,100% { box-shadow: 0 9px 24px rgba(91,42,126,.15), 0 0 0 0 rgba(153,95,196,0), inset 0 1px 0 rgba(255,255,255,.08); } 50% { box-shadow: 0 14px 34px rgba(91,42,126,.25), 0 0 0 5px rgba(153,95,196,.07), inset 0 1px 0 rgba(255,255,255,.14); } } .mw-title-three { position:relative; display:flex; justify-content:center; align-items:center; min-height:76px; padding:10px 14px; box-sizing:border-box; overflow:hidden; color:inherit!important; } .mw-title-three h2 { position:relative; z-index:3; margin:0; color:inherit!important; font-size:clamp(23px,4vw,31px); font-weight:950; line-height:1.2; letter-spacing:-.02em; text-align:center; } .mw-title-three .mw-fog-back, .mw-title-three .mw-fog-front { position:absolute; z-index:1; left:50%; top:50%; width:min(570px,94%); height:68px; transform:translate(-50%,-50%); pointer-events:none; border-radius:50%; } .mw-title-three .mw-fog-back { filter:blur(15px); background: radial-gradient(circle at 25% 52%,rgba(178,106,245,.22),transparent 28%), radial-gradient(circle at 52% 46%,rgba(137,58,210,.31),transparent 38%), radial-gradient(circle at 78% 55%,rgba(178,106,245,.18),transparent 27%); animation:mwFogBack 12s ease-in-out infinite; } .mw-title-three .mw-fog-front { z-index:2; width:min(460px,82%); height:48px; filter:blur(10px); background: radial-gradient(circle at 34% 55%,rgba(190,125,255,.20),transparent 27%), radial-gradient(circle at 62% 43%,rgba(158,77,230,.27),transparent 32%); animation:mwFogFront 9s ease-in-out infinite; } .mw-lu4-promo { position:relative; isolation:isolate; display:flex; align-items:center; gap:14px; width:min(590px,100%); min-height:72px; margin:0 auto; padding:11px 17px 11px 14px; box-sizing:border-box; overflow:hidden; border:1px solid rgba(171,101,224,.68); border-radius:18px; background: radial-gradient(circle at 8% 50%,rgba(192,125,245,.20),transparent 31%), linear-gradient(135deg,rgba(153,95,196,.20),rgba(153,95,196,.06)); color:inherit!important; text-decoration:none!important; animation:mwLu4PromoGlow 3.8s ease-in-out infinite; transition: transform .22s ease, border-color .22s ease, box-shadow .22s ease; } .mw-lu4-promo:visited { color:inherit!important; } .mw-lu4-promo::before { content:""; position:absolute; z-index:0; top:-60%; bottom:-60%; left:-42%; width:28%; pointer-events:none; background:linear-gradient( 90deg, transparent, rgba(255,255,255,.27), transparent ); transform:skewX(-20deg); transition:left .75s ease; } .mw-lu4-promo:hover { border-color:rgba(195,130,244,.98); background-color:rgba(153,95,196,.12); color:inherit!important; text-decoration:none!important; transform:translateY(-3px); animation:none; box-shadow: 0 16px 38px rgba(91,42,126,.29), 0 0 0 4px rgba(153,95,196,.09), inset 0 1px 0 rgba(255,255,255,.16); } .mw-lu4-promo:hover::before { left:120%; } .mw-lu4-promo:active { transform:translateY(-1px) scale(.99); } .mw-lu4-promo:focus-visible { outline:2px solid rgba(190,125,239,.95); outline-offset:3px; } .mw-lu4-promo__logo, .mw-lu4-promo__content, .mw-lu4-promo__arrow { position:relative; z-index:1; } .mw-lu4-promo__logo { flex:0 0 auto; display:flex; align-items:center; justify-content:center; padding:0; margin:0 2px 0 0; border:0; background:none; box-shadow:none; transition:transform .22s ease; } .mw-lu4-promo__logo img { display:block; width:auto; height:42px; max-width:64px; margin:0; border:0; object-fit:contain; filter:drop-shadow(0 3px 6px rgba(58,17,88,.28)); } .mw-lu4-promo__content { flex:1 1 auto; min-width:0; display:flex; flex-direction:column; text-align:left; } .mw-lu4-promo__title { color:inherit!important; font-size:16px; font-weight:950; line-height:1.3; } .mw-lu4-promo__caption { margin-top:2px; color:inherit!important; font-size:11px; font-weight:700; line-height:1.35; opacity:.62; } .mw-lu4-promo__arrow { flex:0 0 auto; display:inline-flex; align-items:center; justify-content:center; margin-right:3px; padding:0; border:0; border-radius:0; background:none!important; color:#9b67bd!important; font-family:Arial,sans-serif; font-size:25px; font-weight:400; line-height:1; transform:rotate(-45deg); transition: transform .22s ease, color .22s ease; } .mw-lu4-promo:hover .mw-lu4-promo__logo { transform:scale(1.06); } .mw-lu4-promo:hover .mw-lu4-promo__arrow { background:none!important; color:#b56fdd!important; transform:translate(3px,-3px) rotate(-45deg); } @media (max-width:520px) { .mw-lu4-promo { gap:10px; min-height:68px; padding:10px 14px 10px 11px; } .mw-lu4-promo__logo img { height:36px; max-width:54px; } .mw-lu4-promo__title { font-size:14px; } .mw-lu4-promo__caption { font-size:10px; } .mw-lu4-promo__arrow { margin-right:1px; font-size:22px; } } @media (prefers-reduced-motion:reduce) { .mw-title-three .mw-fog-back, .mw-title-three .mw-fog-front { animation:none; transform:translate(-50%,-50%); } .mw-lu4-promo { animation:none; transition:none; } .mw-lu4-promo::before, .mw-lu4-promo__logo, .mw-lu4-promo__arrow { transition:none; } } Opening July 31, 2026 Liberta Ultimata – the concept of new servers On July 31, 2026, three new Liberta Ultimata servers will be launched on the current Alpha 1 version Lu4 promo page Official website of the project → Three servers - one concept Two classic Black/White UTC +3 servers Game worlds with a time zone familiar to the main community and a standard activity schedule One Carmine (LATAM) server UTC -3 A dedicated game world for the LATAM community with a schedule tailored to the appropriate time zone !It's impossible to accommodate all players in a single game world. This isn't about artificially dividing the community — it's about maintaining the right balance between server population and gameplay quality. A healthy population makes the world feel alive, but excessive overcrowding has the opposite effect. Limited hunting grounds, long queues for bosses, and constant competition for every resource quickly turn enjoyable gameplay into frustration. Our goal isn't to maximize online numbers at any cost, but to provide a stable and enjoyable environment where every player has room to progress, participate in events, and experience the game as it was designed. All three worlds follow the same core philosophy and feature identical gameplay settings. Character Development and Fatigue From day one, the entire Alpha 1 progression path up to level 75 is available. The Fatigue system doesn't limit the game itself, but rather the speed of endless leveling, preserving the value of equipment, the economy, quests, crafting, raid bosses, and PvP. 1–25 development without restrictions Fatigue 25–60 the tempo is a little faster than on Gamma 60–75 the rate of development corresponds to Gamma Experience and the fatigue system Progression Limits, Fatigue Segments, and Death Penalties Progression limitations 25 Characters without a 1st profession cannot gain experience above level 25 43 Characters without a 2nd profession cannot gain experience above level 43 ↑ Daily experience will increase as you progress ✓ Experience gained from quests does not consume stamina points. Three segments of Fatigue Green - 100% experience from monsters and bosses Yellow - 50% experience from monsters and bosses Red - 2.5% experience from monsters and bosses ☠ Fines for death In PvE -1% From the player, being PK -4% In PvP from the warrior -0.2% In PvP -0.4% In PK -2% Professions, classes and subclasses Professions ✓The first profession is available from level 18 ✓The second profession and marks are available from level 35 ✓Profession quests have been adapted for Lu4 Classes and subclasses ✓The subclass system is available as part of Alpha 1 ✓The maximum level of the main and subclass is 75 ✓A new game class, the Terramancer. iA universal NPC buffer makes the early game more accessible, but it isn't a substitute for a full support party. Support classes remain an essential part of group play. New playable class — Terramancer The Terramancer is a new magical class for dwarves, born after the awakening of Trasken and the discovery of ancient runic magic hidden deep beneath the mines. Having mastered the power of Earth, dwarves now stand alongside the spellcasters of the other races. Combining battlefield control, defensive utility, and sustained magical damage, the Terramancer excels in both PvE and PvP while introducing a unique playstyle that complements rather than replaces existing mage classes. ! The Terramancer is available only as a main class and cannot be selected as a subclass. Dwarf Mystic new archetype when creating a character Level 20 first profession - Geomancer Level 40 second profession - Terramancer Learn more about the Dwarf Mage ↗ Quests for changing your first, second, and future third profession in Wiki ↗ Basic skills Nature's Fury Attack Primary offensive skill. Deals earth damage to the target. Elder Rune Bolt Attack A fast, medium-range magical attack that doesn't rely on any element. Mudslide Attack / Debuff Deals massive damage but has a long cooldown. Reduces the target's P. Atk. and M. Atk. by 30%. Boulder Barrage Attack Summons a rain of stones over the selected target. Poisoned Dust Poison Poisons the enemy, dealing damage over time and reducing the effectiveness of received healing. Stone Rain Mass attack Deals damage to a group of enemies around the target and inflicts poison. Earth Eruption Mass attack Deals damage to the selected target and enemies around it. Magnetize Mass attack Deals damage to enemies around the caster. Quagmire Control Deals damage to enemies around the caster and reduces their movement speed. Aura Flash Interrupt Deals damage to nearby enemies and interrupts skill use. Rune of Rebirth Recovery Collects energy from defeated enemies and restores HP to the caster. Sand Skin Protection Reflects 10% of damage from melee auto attacks back to the enemy. Terra Armor Protection Protects against earth magic and reduces the characteristics of attacking enemies. Nature's Blessing Buff Increases HP regeneration speed and healing received for 20 minutes. Earth Grasp Debuff Reduces target's speed and HP regeneration. Stone Gaze Control Significantly reduces the target's movement, spell casting, and attack speed. Rune of Repeal Removing effects For 8 seconds, every second with a certain chance removes a positive effect from the target. Surrender to Earth Debuff Reduces the target's resistance to earth magic attacks. Equipment and Economy No-grade → D-grade → C-grade → B-grade → A-grade Main sources of items ✓Quests, drops, and spoil ✓Epic and raid bosses ✓Crafting and progressive improvement ✓Exchange and trade between players ✓Treasure system Features of the economy ✓Luxury Shop is not available in any form ✓Full C-grade cannot be purchased from NPCs ✓There is no automatic distribution of levels and ready-made sets ✓A-grade is part of long-term development ✓Equipment is not sold in the donation shop i Any equipment is part of a long-term development process. Even now, on the year-old Gamma server, any item of any grade can be sold or purchased on the market. Buffs, client and interface Character effects ✓20 base buff slots ✓Up to 24 slots with Divine Inspiration ✓Rhythms, triggers and debuffs are displayed separately ✓Effects are removed using Alt + left mouse button Unreal Engine 5 Client ✓Customizable hotkeys ✓Up to 6 open quick access panels ✓Up to 3 local hotkey presets ✓Updated data loading and caching Quick Access Toolbar 6 rows maximum for the quick access toolbar Any row can get its own hotkeys 3 presets saved locally on the computer ✓The maximum number of quick access toolbar rows has been increased to 6 ✓Hot keys can be assigned to any line of the panel ! Important! Only single keys are currently supported. Combinations like Alt + 1 or Ctrl + Q will be added in a future update. Hotkey presets ✓You can create up to 3 presets ✓All presets are saved locally on your computer. General interface view Saving a preset Loading a preset Client Settings Guide There are four tabs available for configuration: Video, Audio, Configure, and Game Play. Open the Options window and navigate through each tab. 1 Video 2 Audio 3 Configure 4 Game Play Game store Premium Account WORKS ON ONE GAME ACCOUNT ✓EXP and SP: +50% ✓Drop and Spoil: +50% ✓Maximum carry weight: +50% ✓Inventory: +50 slots ✓Private Warehouse: +50 slots ✓Buying and selling on the market: +5 slots ✓Global chat every 90 seconds ✓Basic NPC buff at any level ✓50% off Basic Teleports ✓Free teleports between cities after level 30 ✓One additional game window ✓Additional 30 minutes of Assistant Manager time daily Day 1 20 Master Coins 3 days 50 Master Coins 7 days 100 Master Coins 14 days 150 Master Coins 30 days 250 Master Coins 100 days 500 Master Coins ✦Purchasing a 100-day Premium Account also grants you the Shine Pixel Hat. This experience bonus increases your actual EXP earned, but is not intended to bypass the Fatigue system. Close Autoloot Radius 400 Day 1 6 MC 3 days 15 MC 7 days 30 MC 14 days 45 MC 30 days 75 MC 100 days 150 MC Distant Autoloot Radius 1500 Day 1 10 MC 3 days 25 MC 7 days 50 MC 14 days 75 MC 30 days 125 MC 100 days 250 MC !We don't plan to add equipment or starter packs to the store that allow you to skip full character development. One World. Living History The new servers follow the same long-term philosophy as the flagship Gamma server. They are not seasonal worlds with a limited lifespan, but permanent servers designed for years of continuous development. Please remember that the project is still in Alpha 1. We continue to expand the game with new systems, mechanics, classes, locations, and content. The launch of new servers is a natural part of the project's growth—not the beginning of a new race or a separate version of the game. In the future, these servers may be merged with Gamma, but only when the time is right. Such a decision will be based on server population, player activity, and the overall development of the project. Whether that happens in one year, two years, or much later, the priority will always be maintaining a healthy and enjoyable game world. Liberta Ultimata — is not a game where you're forced to race just to keep up. It is a world built for steady progression, meaningful challenges, and long-term adventure. A different philosophy. A different game. .lu4-useful-link { display:flex; align-items:center; justify-content:space-between; gap:12px; min-height:52px; padding:13px 15px; box-sizing:border-box; border:1px solid rgba(153,95,196,.50); border-radius:13px; background:rgba(127,127,127,.07); color:inherit!important; font-size:13px; font-weight:850; line-height:1.35; overflow-wrap:anywhere; text-decoration:none!important; transition: background-color .2s ease, border-color .2s ease, box-shadow .2s ease, transform .2s ease; } .lu4-useful-link:hover { border-color:rgba(183,119,226,.95); background:rgba(153,95,196,.18); box-shadow: 0 9px 24px rgba(78,37,108,.20), inset 0 0 0 1px rgba(222,181,249,.12); color:inherit!important; text-decoration:none!important; transform:translateY(-2px); } .lu4-useful-link:active { transform:translateY(0) scale(.99); } .lu4-useful-link:focus-visible { outline:2px solid rgba(183,119,226,.95); outline-offset:2px; } .lu4-useful-link__arrow { flex:0 0 auto; display:inline-block; color:#9b67bd!important; font-size:16px; font-weight:900; line-height:1; transition: color .2s ease, transform .2s ease; } .lu4-useful-link:hover .lu4-useful-link__arrow { color:#bd7de5!important; transform:translate(2px,-2px); } @media (prefers-reduced-motion:reduce) { .lu4-useful-link, .lu4-useful-link__arrow { transition:none; } } Useful links Concept Learn the concept of Lu4↗ Alpha 1 · concept from 06/22/2026↗ All patch notes and changes↗ Useful resources How to download the game?↗ Lu4 promo page↗ MasterWork & Lu4 Wiki↗ Discord↗ Telegram channel Lu4↗ Lu4 chat on Telegram↗ Shilen's Diary↗ Safero Telegram channel↗ Radio↗ New servers launch on July 31, 2026 Three servers · unified concept · Alpha 1 · long-term game
  20. @keyframes mwDoneGlow{0%,100%{box-shadow:0 0 0 rgba(142,92,193,0)}50%{box-shadow:0 0 18px rgba(142,92,193,.13)}}.mw-done-card{max-width:900px;margin:0 auto;padding:22px 24px;border:1px solid rgba(160,110,215,.28);border-radius:18px;background:linear-gradient(135deg,rgba(181,145,215,.13),rgba(127,127,127,.035));box-shadow:0 10px 28px rgba(55,30,78,.08),inset 0 1px 0 rgba(255,255,255,.10);box-sizing:border-box}.mw-done-status{display:inline-block;margin:0 0 11px;padding:5px 10px;border:1px solid rgba(139,190,158,.35);border-radius:999px;background:rgba(91,160,117,.10);color:#65a87e;font-size:12px;font-weight:800;letter-spacing:.07em}.mw-done-card h2{margin:0 0 6px;font-size:26px;line-height:1.3}.mw-done-lead{margin:0;line-height:1.6}.mw-done-check{margin:18px 0 0;padding:0}.mw-done-check>strong{position:relative;display:inline-block;margin:0;padding:0 0 8px;font-size:14px;letter-spacing:.025em}.mw-done-check>strong::after{content:"";position:absolute;left:-8%;right:-8%;bottom:0;height:2px;background:linear-gradient(90deg,transparent,rgba(170,110,225,.82),transparent)}.mw-done-check p{margin:9px 0 0;line-height:1.55}.mw-done-footer{margin:16px 0 0;font-size:18px;font-weight:700}@keyframes mwTwinkle{0%,100%{opacity:.55;transform:scale(.94)}50%{opacity:1;transform:scale(1.06)}}.mw-done-art-wrap{float:right;position:relative;isolation:isolate;width:278px;max-width:42%;margin:-20px -10px 0 24px;padding:18px 8px 12px;box-sizing:border-box;text-align:center}.mw-done-art-wrap::before{content:"";position:absolute;z-index:-1;left:50%;top:49%;width:230px;height:230px;transform:translate(-50%,-50%);border:1px solid rgba(224,193,115,.28);border-radius:50%;background:radial-gradient(circle at 48% 42%,rgba(255,246,197,.52) 0,rgba(234,201,116,.22) 32%,rgba(163,119,211,.13) 56%,rgba(163,119,211,0) 72%);box-shadow:0 0 30px rgba(229,195,111,.20),inset 0 0 24px rgba(255,255,255,.14)}.mw-done-sparkle{position:absolute;z-index:2;color:#ddb95f;line-height:1;text-shadow:0 0 7px rgba(246,215,128,.92),0 0 15px rgba(226,184,81,.58);animation:mwTwinkle 3.2s ease-in-out infinite}.mw-done-sparkle-a{top:10px;left:36px;font-size:16px}.mw-done-sparkle-b{top:1px;right:35px;font-size:19px;animation-delay:-1.1s}.mw-done-sparkle-c{top:44%;right:-3px;font-size:13px;animation-delay:-2.2s}.mw-done-sparkle-d{right:27px;bottom:22px;font-size:17px;animation-delay:-.7s}.mw-done-sparkle-e{left:51px;bottom:8px;font-size:12px;animation-delay:-1.8s}.mw-done-sparkle-f{top:50%;left:-4px;font-size:18px;animation-delay:-2.6s}.mw-done-art{position:relative;z-index:1;display:block;float:none;width:240px;max-width:100%;margin:0 auto;border-radius:16px;filter:drop-shadow(0 12px 18px rgba(40,22,54,.22))}.mw-done-card::after{content:"";display:block;clear:both}@media (max-width:600px){.mw-done-art-wrap{float:none;width:260px;max-width:90%;margin:-6px auto 12px;padding:16px 6px 10px}.mw-done-art-wrap::before{width:210px;height:210px}.mw-done-art{width:220px;max-width:100%;margin:0 auto}.mw-done-card{padding:18px 16px}.mw-done-card h2{font-size:22px}.mw-done-check{margin-top:16px;padding:0}.mw-done-footer{font-size:17px}}@media (prefers-reduced-motion:reduce){.mw-done-check,.mw-done-sparkle{animation:none!important}} ✦✧✦✧✦✧ СЕРВЕР ДОСТУПЕН Технический рестарт завершён Сервер LU4 Gamma снова доступен для входа. Перед входом в игру Откройте лаунчер и обязательно запустите функцию «Проверка файлов». Приятной игры!
  21. @keyframes mwDoneGlow{0%,100%{box-shadow:0 0 0 rgba(142,92,193,0)}50%{box-shadow:0 0 18px rgba(142,92,193,.13)}}.mw-done-card{max-width:900px;margin:0 auto;padding:22px 24px;border:1px solid rgba(160,110,215,.28);border-radius:18px;background:linear-gradient(135deg,rgba(181,145,215,.13),rgba(127,127,127,.035));box-shadow:0 10px 28px rgba(55,30,78,.08),inset 0 1px 0 rgba(255,255,255,.10);box-sizing:border-box}.mw-done-status{display:inline-block;margin:0 0 11px;padding:5px 10px;border:1px solid rgba(139,190,158,.35);border-radius:999px;background:rgba(91,160,117,.10);color:#65a87e;font-size:12px;font-weight:800;letter-spacing:.07em}.mw-done-card h2{margin:0 0 6px;font-size:26px;line-height:1.3}.mw-done-lead{margin:0;line-height:1.6}.mw-done-check{margin:18px 0 0;padding:0}.mw-done-check>strong{position:relative;display:inline-block;margin:0;padding:0 0 8px;font-size:14px;letter-spacing:.025em}.mw-done-check>strong::after{content:"";position:absolute;left:-8%;right:-8%;bottom:0;height:2px;background:linear-gradient(90deg,transparent,rgba(170,110,225,.82),transparent)}.mw-done-check p{margin:9px 0 0;line-height:1.55}.mw-done-footer{margin:16px 0 0;font-size:18px;font-weight:700}@keyframes mwTwinkle{0%,100%{opacity:.55;transform:scale(.94)}50%{opacity:1;transform:scale(1.06)}}.mw-done-art-wrap{float:right;position:relative;isolation:isolate;width:278px;max-width:42%;margin:-20px -10px 0 24px;padding:18px 8px 12px;box-sizing:border-box;text-align:center}.mw-done-art-wrap::before{content:"";position:absolute;z-index:-1;left:50%;top:49%;width:230px;height:230px;transform:translate(-50%,-50%);border:1px solid rgba(224,193,115,.28);border-radius:50%;background:radial-gradient(circle at 48% 42%,rgba(255,246,197,.52) 0,rgba(234,201,116,.22) 32%,rgba(163,119,211,.13) 56%,rgba(163,119,211,0) 72%);box-shadow:0 0 30px rgba(229,195,111,.20),inset 0 0 24px rgba(255,255,255,.14)}.mw-done-sparkle{position:absolute;z-index:2;color:#ddb95f;line-height:1;text-shadow:0 0 7px rgba(246,215,128,.92),0 0 15px rgba(226,184,81,.58);animation:mwTwinkle 3.2s ease-in-out infinite}.mw-done-sparkle-a{top:10px;left:36px;font-size:16px}.mw-done-sparkle-b{top:1px;right:35px;font-size:19px;animation-delay:-1.1s}.mw-done-sparkle-c{top:44%;right:-3px;font-size:13px;animation-delay:-2.2s}.mw-done-sparkle-d{right:27px;bottom:22px;font-size:17px;animation-delay:-.7s}.mw-done-sparkle-e{left:51px;bottom:8px;font-size:12px;animation-delay:-1.8s}.mw-done-sparkle-f{top:50%;left:-4px;font-size:18px;animation-delay:-2.6s}.mw-done-art{position:relative;z-index:1;display:block;float:none;width:240px;max-width:100%;margin:0 auto;border-radius:16px;filter:drop-shadow(0 12px 18px rgba(40,22,54,.22))}.mw-done-card::after{content:"";display:block;clear:both}@media (max-width:600px){.mw-done-art-wrap{float:none;width:260px;max-width:90%;margin:-6px auto 12px;padding:16px 6px 10px}.mw-done-art-wrap::before{width:210px;height:210px}.mw-done-art{width:220px;max-width:100%;margin:0 auto}.mw-done-card{padding:18px 16px}.mw-done-card h2{font-size:22px}.mw-done-check{margin-top:16px;padding:0}.mw-done-footer{font-size:17px}}@media (prefers-reduced-motion:reduce){.mw-done-check,.mw-done-sparkle{animation:none!important}} ✦✧✦✧✦✧ СЕРВЕР ДОСТУПНИЙ Технічний рестарт завершено Сервер LU4 Gamma знову доступний для входу. Перед входом у гру Відкрийте лаунчер і обов’язково запустіть функцію «Перевірка файлів». Приємної гри!
  22. Elaine

    [13.07.2026] LU4 Gamma: Technical Restart

    @keyframes mwDoneGlow{0%,100%{box-shadow:0 0 0 rgba(142,92,193,0)}50%{box-shadow:0 0 18px rgba(142,92,193,.13)}}.mw-done-card{max-width:900px;margin:0 auto;padding:22px 24px;border:1px solid rgba(160,110,215,.28);border-radius:18px;background:linear-gradient(135deg,rgba(181,145,215,.13),rgba(127,127,127,.035));box-shadow:0 10px 28px rgba(55,30,78,.08),inset 0 1px 0 rgba(255,255,255,.10);box-sizing:border-box}.mw-done-status{display:inline-block;margin:0 0 11px;padding:5px 10px;border:1px solid rgba(139,190,158,.35);border-radius:999px;background:rgba(91,160,117,.10);color:#65a87e;font-size:12px;font-weight:800;letter-spacing:.07em}.mw-done-card h2{margin:0 0 6px;font-size:26px;line-height:1.3}.mw-done-lead{margin:0;line-height:1.6}.mw-done-check{margin:18px 0 0;padding:0}.mw-done-check>strong{position:relative;display:inline-block;margin:0;padding:0 0 8px;font-size:14px;letter-spacing:.025em}.mw-done-check>strong::after{content:"";position:absolute;left:-8%;right:-8%;bottom:0;height:2px;background:linear-gradient(90deg,transparent,rgba(170,110,225,.82),transparent)}.mw-done-check p{margin:9px 0 0;line-height:1.55}.mw-done-footer{margin:16px 0 0;font-size:18px;font-weight:700}@keyframes mwTwinkle{0%,100%{opacity:.55;transform:scale(.94)}50%{opacity:1;transform:scale(1.06)}}.mw-done-art-wrap{float:right;position:relative;isolation:isolate;width:278px;max-width:42%;margin:-20px -10px 0 24px;padding:18px 8px 12px;box-sizing:border-box;text-align:center}.mw-done-art-wrap::before{content:"";position:absolute;z-index:-1;left:50%;top:49%;width:230px;height:230px;transform:translate(-50%,-50%);border:1px solid rgba(224,193,115,.28);border-radius:50%;background:radial-gradient(circle at 48% 42%,rgba(255,246,197,.52) 0,rgba(234,201,116,.22) 32%,rgba(163,119,211,.13) 56%,rgba(163,119,211,0) 72%);box-shadow:0 0 30px rgba(229,195,111,.20),inset 0 0 24px rgba(255,255,255,.14)}.mw-done-sparkle{position:absolute;z-index:2;color:#ddb95f;line-height:1;text-shadow:0 0 7px rgba(246,215,128,.92),0 0 15px rgba(226,184,81,.58);animation:mwTwinkle 3.2s ease-in-out infinite}.mw-done-sparkle-a{top:10px;left:36px;font-size:16px}.mw-done-sparkle-b{top:1px;right:35px;font-size:19px;animation-delay:-1.1s}.mw-done-sparkle-c{top:44%;right:-3px;font-size:13px;animation-delay:-2.2s}.mw-done-sparkle-d{right:27px;bottom:22px;font-size:17px;animation-delay:-.7s}.mw-done-sparkle-e{left:51px;bottom:8px;font-size:12px;animation-delay:-1.8s}.mw-done-sparkle-f{top:50%;left:-4px;font-size:18px;animation-delay:-2.6s}.mw-done-art{position:relative;z-index:1;display:block;float:none;width:240px;max-width:100%;margin:0 auto;border-radius:16px;filter:drop-shadow(0 12px 18px rgba(40,22,54,.22))}.mw-done-card::after{content:"";display:block;clear:both}@media (max-width:600px){.mw-done-art-wrap{float:none;width:260px;max-width:90%;margin:-6px auto 12px;padding:16px 6px 10px}.mw-done-art-wrap::before{width:210px;height:210px}.mw-done-art{width:220px;max-width:100%;margin:0 auto}.mw-done-card{padding:18px 16px}.mw-done-card h2{font-size:22px}.mw-done-check{margin-top:16px;padding:0}.mw-done-footer{font-size:17px}}@media (prefers-reduced-motion:reduce){.mw-done-check,.mw-done-sparkle{animation:none!important}} ✦✧✦✧✦✧ SERVER AVAILABLE Technical restart completed The LU4 Gamma server is available again. Before entering the game Open the launcher and make sure to run “Check Files”. Enjoy the game!
  23. @keyframes mwNeonPulse{0%,100%{text-shadow:0 0 3px rgba(150,110,255,.20)}50%{text-shadow:0 0 7px rgba(170,125,245,.40),0 0 13px rgba(145,95,225,.18)}}@keyframes mwOrbitEnter{0%{opacity:0;transform:translate(-120px,-50%) scale(.65)}70%{opacity:1;transform:translate(10px,-50%) scale(1.03)}100%{opacity:1;transform:translate(0,-50%) scale(1)}}@keyframes mwOrbitDrift{0%,100%{transform:translate(-3px,3px)}50%{transform:translate(7px,-4px)}}@keyframes mwRingEject{0%{opacity:0;transform:translate(-50%,-50%) scale(.12)}18%{opacity:.78}72%{opacity:.42}100%{opacity:0;transform:translate(-50%,-50%) scale(1)}}.mw-fade-line{position:relative;display:inline-block;padding-bottom:8px}.mw-fade-line::after{content:"";position:absolute;left:-10%;right:-10%;bottom:0;height:2px;background:linear-gradient(90deg,transparent,rgba(170,110,225,.85),transparent)}.mw-rune{position:relative;display:flex;align-items:center;min-height:156px;overflow:hidden;padding:20px;border:6px solid rgba(160,110,215,.08);border-radius:18px;background:rgba(135,105,165,.035);box-sizing:border-box}.mw-rune-orbit{position:absolute;z-index:1;left:-48px;top:50%;width:180px;height:180px;animation:mwOrbitEnter 1s cubic-bezier(.2,.9,.2,1) both}.mw-rune-orbit::before{content:"";position:absolute;left:8px;top:50%;width:135px;height:10px;transform:translateY(-50%);background:linear-gradient(90deg,transparent,rgba(185,125,235,.28),transparent);filter:blur(5px)}.mw-rune-motion{position:relative;width:100%;height:100%;animation:mwOrbitDrift 4s ease-in-out 1s infinite both}.mw-rune-circle{position:absolute;left:50%;top:50%;width:160px;height:160px;transform:translate(-50%,-50%)}.mw-ring{position:absolute;left:50%;top:50%;display:block;border-radius:50%;box-sizing:border-box;animation:mwRingEject 4.8s cubic-bezier(.18,.62,.26,1) infinite}.mw-ring-one{width:154px;height:154px;border:2px dashed rgba(180,120,240,.55);box-shadow:0 0 24px rgba(170,100,230,.12)}.mw-ring-two{width:126px;height:126px;border:1px solid rgba(205,165,255,.50);box-shadow:0 0 18px rgba(170,100,230,.15);animation-delay:-1.6s}.mw-ring-three{width:96px;height:96px;border:1px solid rgba(190,140,240,.42);background:radial-gradient(circle,rgba(205,165,255,.13),transparent 68%);box-shadow:0 0 24px rgba(170,100,230,.15);animation-delay:-3.2s}.mw-rune-content{position:relative;z-index:3;width:100%;padding:0 8px 0 104px;text-align:left;box-sizing:border-box}.mw-rune-content h2{margin:0 0 7px}.mw-rune-content .mw-neon-text{padding:0;color:#b982e4;text-align:left;font-size:24px;font-weight:800;letter-spacing:0;animation:mwNeonPulse 3.4s ease-in-out infinite}.mw-rune-content p{margin:0;line-height:1.55}@media (max-width:600px){.mw-rune{min-height:148px;padding:16px}.mw-rune-orbit{left:-64px;width:154px;height:154px}.mw-rune-circle{width:138px;height:138px}.mw-ring-one{width:134px;height:134px}.mw-ring-two{width:108px;height:108px}.mw-ring-three{width:80px;height:80px}.mw-rune-content{padding:0 0 0 72px}.mw-rune-content .mw-neon-text{font-size:21px}.mw-rune-content p{font-size:14px;line-height:1.5}}@media (prefers-reduced-motion:reduce){.mw-rune-orbit,.mw-rune-motion,.mw-ring,.mw-neon-text{animation:none!important}.mw-ring{opacity:.42;transform:translate(-50%,-50%) scale(1)}} Уважаемые игроки! Плановый технический рестарт на указанных ниже серверах будет проведён в понедельник, 13 июля. Пожалуйста, заранее завершите важные игровые действия. СЕРВЕРЫ LU4 Gamma ВРЕМЯ РЕСТАРТА Серверное время 16:00 Москва / Минск 16:00 ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ LU4 Gamma 15 минут Обратите внимание: длительность рестарта может быть изменена. ПРИЧИНЫ РЕСТАРТА Технические работы После рестарта: откройте лаунчер и запустите функцию «Проверка файлов» перед входом в игру. Важно Во время таймера рестарта вывод предметов из личного кабинета недоступен. Предметы, выведенные в этот период, будут автоматически перемещены на персонажа после запуска сервера.
  24. @keyframes mwNeonPulse{0%,100%{text-shadow:0 0 3px rgba(150,110,255,.20)}50%{text-shadow:0 0 7px rgba(170,125,245,.40),0 0 13px rgba(145,95,225,.18)}}@keyframes mwOrbitEnter{0%{opacity:0;transform:translate(-120px,-50%) scale(.65)}70%{opacity:1;transform:translate(10px,-50%) scale(1.03)}100%{opacity:1;transform:translate(0,-50%) scale(1)}}@keyframes mwOrbitDrift{0%,100%{transform:translate(-3px,3px)}50%{transform:translate(7px,-4px)}}@keyframes mwRingEject{0%{opacity:0;transform:translate(-50%,-50%) scale(.12)}18%{opacity:.78}72%{opacity:.42}100%{opacity:0;transform:translate(-50%,-50%) scale(1)}}.mw-fade-line{position:relative;display:inline-block;padding-bottom:8px}.mw-fade-line::after{content:"";position:absolute;left:-10%;right:-10%;bottom:0;height:2px;background:linear-gradient(90deg,transparent,rgba(170,110,225,.85),transparent)}.mw-rune{position:relative;display:flex;align-items:center;min-height:156px;overflow:hidden;padding:20px;border:6px solid rgba(160,110,215,.08);border-radius:18px;background:rgba(135,105,165,.035);box-sizing:border-box}.mw-rune-orbit{position:absolute;z-index:1;left:-48px;top:50%;width:180px;height:180px;animation:mwOrbitEnter 1s cubic-bezier(.2,.9,.2,1) both}.mw-rune-orbit::before{content:"";position:absolute;left:8px;top:50%;width:135px;height:10px;transform:translateY(-50%);background:linear-gradient(90deg,transparent,rgba(185,125,235,.28),transparent);filter:blur(5px)}.mw-rune-motion{position:relative;width:100%;height:100%;animation:mwOrbitDrift 4s ease-in-out 1s infinite both}.mw-rune-circle{position:absolute;left:50%;top:50%;width:160px;height:160px;transform:translate(-50%,-50%)}.mw-ring{position:absolute;left:50%;top:50%;display:block;border-radius:50%;box-sizing:border-box;animation:mwRingEject 4.8s cubic-bezier(.18,.62,.26,1) infinite}.mw-ring-one{width:154px;height:154px;border:2px dashed rgba(180,120,240,.55);box-shadow:0 0 24px rgba(170,100,230,.12)}.mw-ring-two{width:126px;height:126px;border:1px solid rgba(205,165,255,.50);box-shadow:0 0 18px rgba(170,100,230,.15);animation-delay:-1.6s}.mw-ring-three{width:96px;height:96px;border:1px solid rgba(190,140,240,.42);background:radial-gradient(circle,rgba(205,165,255,.13),transparent 68%);box-shadow:0 0 24px rgba(170,100,230,.15);animation-delay:-3.2s}.mw-rune-content{position:relative;z-index:3;width:100%;padding:0 8px 0 104px;text-align:left;box-sizing:border-box}.mw-rune-content h2{margin:0 0 7px}.mw-rune-content .mw-neon-text{padding:0;color:#b982e4;text-align:left;font-size:24px;font-weight:800;letter-spacing:0;animation:mwNeonPulse 3.4s ease-in-out infinite}.mw-rune-content p{margin:0;line-height:1.55}@media (max-width:600px){.mw-rune{min-height:148px;padding:16px}.mw-rune-orbit{left:-64px;width:154px;height:154px}.mw-rune-circle{width:138px;height:138px}.mw-ring-one{width:134px;height:134px}.mw-ring-two{width:108px;height:108px}.mw-ring-three{width:80px;height:80px}.mw-rune-content{padding:0 0 0 72px}.mw-rune-content .mw-neon-text{font-size:21px}.mw-rune-content p{font-size:14px;line-height:1.5}}@media (prefers-reduced-motion:reduce){.mw-rune-orbit,.mw-rune-motion,.mw-ring,.mw-neon-text{animation:none!important}.mw-ring{opacity:.42;transform:translate(-50%,-50%) scale(1)}} Шановні гравці! Плановий технічний рестарт на зазначеному нижче сервері буде проведено у понеділок, 13 липня. Будь ласка, заздалегідь завершіть важливі ігрові дії. СЕРВЕРИ LU4 Gamma ЧАС РЕСТАРТУ Серверний час 16:00 ТРИВАЛІСТЬ LU4 Gamma 15 хвилин Зверніть увагу: тривалість рестарту може бути змінена. ПРИЧИНИ РЕСТАРТУ Технічні роботи Після рестарту: відкрийте лаунчер і запустіть функцію «Перевірка файлів» перед входом у гру. Важливо Під час дії таймера рестарту виведення предметів з особистого кабінету недоступне. Усі предмети, виведені в цей період, будуть автоматично переміщені на персонажа після запуску сервера.
  25. @keyframes mwNeonPulse{0%,100%{text-shadow:0 0 3px rgba(150,110,255,.20)}50%{text-shadow:0 0 7px rgba(170,125,245,.40),0 0 13px rgba(145,95,225,.18)}}@keyframes mwOrbitEnter{0%{opacity:0;transform:translate(-120px,-50%) scale(.65)}70%{opacity:1;transform:translate(10px,-50%) scale(1.03)}100%{opacity:1;transform:translate(0,-50%) scale(1)}}@keyframes mwOrbitDrift{0%,100%{transform:translate(-3px,3px)}50%{transform:translate(7px,-4px)}}@keyframes mwRingEject{0%{opacity:0;transform:translate(-50%,-50%) scale(.12)}18%{opacity:.78}72%{opacity:.42}100%{opacity:0;transform:translate(-50%,-50%) scale(1)}}.mw-fade-line{position:relative;display:inline-block;padding-bottom:8px}.mw-fade-line::after{content:"";position:absolute;left:-10%;right:-10%;bottom:0;height:2px;background:linear-gradient(90deg,transparent,rgba(170,110,225,.85),transparent)}.mw-rune{position:relative;display:flex;align-items:center;min-height:156px;overflow:hidden;padding:20px;border:6px solid rgba(160,110,215,.08);border-radius:18px;background:rgba(135,105,165,.035);box-sizing:border-box}.mw-rune-orbit{position:absolute;z-index:1;left:-48px;top:50%;width:180px;height:180px;animation:mwOrbitEnter 1s cubic-bezier(.2,.9,.2,1) both}.mw-rune-orbit::before{content:"";position:absolute;left:8px;top:50%;width:135px;height:10px;transform:translateY(-50%);background:linear-gradient(90deg,transparent,rgba(185,125,235,.28),transparent);filter:blur(5px)}.mw-rune-motion{position:relative;width:100%;height:100%;animation:mwOrbitDrift 4s ease-in-out 1s infinite both}.mw-rune-circle{position:absolute;left:50%;top:50%;width:160px;height:160px;transform:translate(-50%,-50%)}.mw-ring{position:absolute;left:50%;top:50%;display:block;border-radius:50%;box-sizing:border-box;animation:mwRingEject 4.8s cubic-bezier(.18,.62,.26,1) infinite}.mw-ring-one{width:154px;height:154px;border:2px dashed rgba(180,120,240,.55);box-shadow:0 0 24px rgba(170,100,230,.12)}.mw-ring-two{width:126px;height:126px;border:1px solid rgba(205,165,255,.50);box-shadow:0 0 18px rgba(170,100,230,.15);animation-delay:-1.6s}.mw-ring-three{width:96px;height:96px;border:1px solid rgba(190,140,240,.42);background:radial-gradient(circle,rgba(205,165,255,.13),transparent 68%);box-shadow:0 0 24px rgba(170,100,230,.15);animation-delay:-3.2s}.mw-rune-content{position:relative;z-index:3;width:100%;padding:0 8px 0 104px;text-align:left;box-sizing:border-box}.mw-rune-content h2{margin:0 0 7px}.mw-rune-content .mw-neon-text{padding:0;color:#b982e4;text-align:left;font-size:24px;font-weight:800;letter-spacing:0;animation:mwNeonPulse 3.4s ease-in-out infinite}.mw-rune-content p{margin:0;line-height:1.55}@media (max-width:600px){.mw-rune{min-height:148px;padding:16px}.mw-rune-orbit{left:-64px;width:154px;height:154px}.mw-rune-circle{width:138px;height:138px}.mw-ring-one{width:134px;height:134px}.mw-ring-two{width:108px;height:108px}.mw-ring-three{width:80px;height:80px}.mw-rune-content{padding:0 0 0 72px}.mw-rune-content .mw-neon-text{font-size:21px}.mw-rune-content p{font-size:14px;line-height:1.5}}@media (prefers-reduced-motion:reduce){.mw-rune-orbit,.mw-rune-motion,.mw-ring,.mw-neon-text{animation:none!important}.mw-ring{opacity:.42;transform:translate(-50%,-50%) scale(1)}} Dear players! A scheduled technical restart for the server listed below will take place on Monday, July 13. Please complete any important in-game activities in advance. SERVER LU4 Gamma RESTART TIME Server time (EET) 16:00 CEST 15:00 DURATION LU4 Gamma 15 minutes Please note: the restart duration may change. RESTART REASON Technical maintenance After the restart: open the launcher and run “Check Files” before entering the game. Important While the in-game restart timer is active, transferring items from your personal account is unavailable. Any items transferred during this period will be automatically delivered to your character after the server starts.
×
×
  • Создать...