Перейти к публикации

djeims7

Виконт
  • Публикации

    2666
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя djeims7

  1. djeims7

    фемели коин

    на прошлом не играл. на это мб
  2. djeims7

    фемели коин

    даже разбираться в этом не хочу. лучше бомжом буду бегать
  3. djeims7

    Gracia Final - 1 Ноября

    но обещали хф после гве
  4. djeims7

    Gracia Final - 1 Ноября

    значит обещанного ХФ не будет? снова эта помойка для купленных кланов на недельку? ясно
  5. djeims7

    [GvE] Glory World 2.9 - 27 Сентября

    ля Маша) ты жива?
  6. @fabuLous НУ шо там уе можно заходить все пофиксили или ка обычно?
  7. Это ошибка проектирования клиента. Проблема в том, что для атаки и выделения цели (включая некст таргет) используются совершено одинаковые пакеты, содержащие только id желаемой цели, но не информацию о текущей или указание на желаемое действие. Со стороны сервера всё определяется по текущей цели. Если текущая цель другая - выделение, иначе атака. Соответственно в этом вся проблема. Если нажать атаку после выделения цели до того, как с сервера придет пакет со сменой цели, у клиента еще не будет отмечена новая цель и он пошлет пакет атаки старой. Повторить можно даже локально (достаточно тайминга в 30 миллисекунд), а уж по сети да с большим пингом... Исправить это без исходников клиента практически невозможно. Единственный варик, как на том же скруде, выпилить атаку с клиента и сделать ее серверной командой (типа как скилл)
  8. вы говорили что перенесете данж для новичков с емерленда. где можно получить начальный шмот и быстро прокачатсЯ. это уже готово? если нет то когда будет? и как в него попасть?
  9. там к стате еще одна копия ИО открывается 6 сеньтября)))
  10. И ШО ТОГДа вы делаете если слияние уже сделано?
  11. 2070 СУПЕР - ХОРОШАЯ ВИДЮХА. И NVENC лучше для стриминга (вдруг захочешь постримить) а еще разрешить ставить фраки на фортах тоже самое я предлагал @Radish еще 2 года назад на збт пвп гейма. но тогда мне сказали что так задумано.
  12. Смс рассылка игрокам будет после слияния?
  13. если нельзя штрафовать, тогда можно изменить формулировку)) рассмотрим это на примере При этом игроки слабой фракции будут видеть монетку с надписью: "ваша фракция терпит бедствие, с помощью фракционной магии защита ваших гуардов увеличена на 50%/100%/200%" Игроки доминирующей фракции будут видеть монетку с надписью: "вражеская фракция терпит бедствие, с помощью фракционной магии защита их гуардов увеличена на 50%/100%/200%" В обоих случаях (штраф и бонус урона по гуардам) мы это позиционируем как помощь слабой фракции. Что касается адены. Ок, откажемся от глобального фракционного штрафа для сильной фракции, но оставим бонус для слабой. При этом игроки слабой фракции будут видеть монетку с надписью: "вражеская фракция нарастила мощь, бонс к адене/очкам противостояния в ПВП + 5%/10%/15%/20%/25%". это должно удерживать игроков слабой фракции от соблазна убежать от душилова в более сильную. Что б игроки Что бы игроки из сильной фракции активнее переходили за слабую, мы применим метод активного предложения смены фракции, который я описал в шапке темы При этом игроки будут видеть следующую табличку Я специально тут не указал время действия бонуса. Но на рунах, которые упадут игроку после перехода, будет оно указано. Руны действуют ровно 1 час. Руны стакаются со всеми остальными видами бонусов. Что б игроки не абузили бонус - при таком переходе (как и при обычном) игрок получает КД 2 дня на смену фракции. Это очень важно и я категорически против без кдшного перехода между фракциями как в случае вашей системы "временных" наемников. Почему написал тут. Сделать, что б при смене фракции игрок не терял уровень доверия фракции, ибо из-за этого система балансировки просто не работает. Сделать функцию смены фракции в АЛЬТ+б. кнопка будет всегда на виду у игроков и видя состояния баланса охотнее будут ею чаще пользоваться. Либо перенести нпс для смены фракции в каждый из городов (как на ИО). (только в таком случае обязательно нужно будет прописать скрипт, который при смене фракции тп-шил бы игрока, где бы он не находился, в город его фракции, да бы игрок сменивший фракцию не остался в уже вражеском для него городе).
  14. djeims7

    [GvE] Glory World 2.9 - 27 Сентября

    вообще не понял что ты написал мб ты и сам не понял где то писалось о том что это за метки и как они должны работать? я вот лично не представляю что это и зачем. и вообще сильно сомневаюсь в том что это поправит баланс. скорее наоборот. это отличная лазейка для всяких Македонских и компании, просто прыгать каждые 2 часа туда сюда из одной фракции в другую ради перезахвата/абуза аванпостов/фортов/артефактов. Тем самым каждый раз будет одно и тоже - однофракционный каток. даже если будет перекидать небольшое к-ство люде за слабую фракцию, то на кой хрен их через неск часов вертать обратно? что б они там пофармили на перезахвате и потом вернуть их назад в сильную фракцию еще больше душить слабую? где тут баланс? это просто временная возможность обогатится для рандомных игроков сильной фракции, но при этом по факту он будут продолжать сидеть в сильной фракции играя в 1 ворота. @Radish бонусы таким наемникам, не улучшают баланс в целом, а только наоборот стимулируют игроков забиватся в 1 фракцию к папкам, ведь чем хуже баланс, тем чаще игроков сильной фракции будет перекидывать в наемники за противоположную сторону выдавая им бонусы на фарм. но в итоге поабузили и назад. снова душить слабую фракцию. а те кто топит за слабую фракцию никаких бонусов не получает, в итоге у них нет причин там оставатся. с таким подходом можно просто убрать КД на смену фракции и сделать его бесплатным. я уже писал что это утопическая идея. которая угробит сервак ССЫЛКА Нам сейчас нужно сконцентрироваться лишь на улучшении глобальной системы балансировки между фракциями и мотивации игроков летать на деф всех лок. Это и .GO и система уничтожения/восстановления кристалов на фортах (как на ИО). Дать возможность защитникам с помощью спец скила восстанавливать разрушенный кристал (каст 30с) за восстановления все игроки фракции защитников в радиусе получают +50а +10 очков п-я. Если кристалл уничтожен его нельзя восстановить 150с, а если восстановлен - нельзя уничтожить в течении 150с. Если кристалл слишком часто восстанавливают подряд - режется награда. Тоже самое прикрутить на артефакты.
  15. djeims7

    [GvE] Glory World 2.9 - 27 Сентября

    То ли я дурак, то ли лыжи не едут. Вы сначала описали механику работа в точности как на ИО потом вы говорите о каких то сертификатах адены. о абузах и мульене защит))) нах это все? причем тут буст? ты играл на ИО ? видел как там это реализовано? любой игрок в любое время прилетает на арену и может сделать ставку в адене на победу 1х1. при этом на весь мир в чат делается обьявка "игрок македонский сделал ставку 100а на свою победу в 1х1, вы можете принять его вызов на арене" (адена списывается на счет нпс любой игрок прилетает и может принять его ставку (с него списывается такая же сума). 1-й должен подтвердить еще раз и вы отправитесь за заграждение на арену победитель получает всю суму а проигравший нисчем остается. это простейшая система как дважды два. и не нужны тут никакие сертификаты. и абуз тут не возможен. и никакие защиты тоже не нужны. при этом ты всегда сам выбираешь с кем участвовать. заранее можно договорится с варом или другом. или на рандом. но если ты ну б в Ц шмоте а ставку делает какой то чувак в Ы грейде то придя и увидев его - ты можешь ее просто не принимать или отказаться от уже сделаной, если к тебе пришел забущенный (ставки в таком случае возвращаются владельцам). То же самое и с пати. но я бы сделал ставку от 25 аден, что б и новичкам было комфортно участвовать есть шанс что нет?
  16. @fabuLous вы говорили объединение до 15 августа, но не уточнили в каком году?
  17. неужели кто то до сих пор верит что нарисованная циферка на сайте как то связана с реальным онлайном сервака?
  18. почему же на ИО так не происходит? там эта фишка уже неск лет работает отлично... ах да ты ж там не играешь. "форумный теоретик" в деле)) ты даже описания функции не читал ибо написал хрень полную вот это ОЧЕНЬ плохо. из-за этого мы имеем 1-фракционное болото. где за 1 фракцию (та которая начинае доминировать) засасываются большинство так званых старичков ради долбления в очко. И серв дохнет через неделю. А новые кланы/паки/сольники возможно бы и перешли за слабую фракцию, но они не знают что это можно делать или не знают как сделать. крысы это как раз те что сидят за 1 фракцию, видя шо уже по шею в болоте, но не идут поддержать отстающую сторону. СИДЕНИЯ В ОДНОЙ СИЛЬНОЙ ФРАКЦИИ (которая всех душит) КАК РАЗ И ЕСТЬ ИЗИ ФАРМ. Смена фракции для того и нужна, что б люди меняли фракцию. Для того что б небыло безконтрольного постоянного перепрыгивания туда сюда, у нас есть КД - на смену фракции - 2 дня. + Динамическая цена на смену фракции (в плоть до блокировки перехода за доминирующую сторону). Система балансировки по тому и не работает, что люди либо не знают как перейти (с сильной фракции в слабую) либо не достаточно мотивированны. Именно по этим 2 направлениям сейчас и нужно максимально работать.
  19. Еще вот это. Очень похоже на вашу систему "временных наемников". только перса полноценно перекидывает за противоположную фракцию с КД на переход. как и при смене фракции обычным образом. Такие навязчивые предложения смены фракции, мне кажется будут самые эффективные. По крайней мере можно поробовать. Ну и должно немного помочь Можно конечно ничего не делать, но это не выход как по мне @Radish
  20. ноут - 1366*768, но это старый скрин. насчет .ГО на ИО работает уже несколько лет и каких то негативных моментов не заметил. наоборот в критические моменты помогает не давая совсем уж без сопротивления забирать 1 фракции деревню/форт (а такое до ее ввода там было довольно часто). главное что б она срабатывала не каждый раз при атаке на форт/артефакт. а лишь если уже начат каст, а дефающих раза в 2 меньше, чем атакующих. то бишь уже дошло до каста а на деф не летят достаточное к-ство людей. так это ж было изначально.... вроде ниче страшного от этого не делалось. А что насчет: Множитель защиты гуардов в фортах и артефактах в зависимости от количества контролируемых фортов/деревень. У слабой фракции защита гуардов может доходить до 200%. У сильной фракции - снижаться до 50% ну смотрите... за язык вас никто не тянул)) скоро запилю вам темку немножко побольше)))
×
×
  • Создать...