Перейти к публикации

iMakedonsky

Почётный игрок
  • Публикации

    2954
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    21

Все публикации пользователя iMakedonsky

  1. 1) Я не играю на ноже. Буду стартовать дестром(и всегда играл зелёными). 2) Раз тебя это так задело, ты и есть клоун, жрущий говно в виде отсутствия баланса/имбовости отдельных проф, и играющий только за эти(сильные) профы. Я же хочу разнообразия, чтобы все профы были актуальны. 3) Раз ты настолько упорот и уверен, что ШС/хайд так сильно апает ножей, ты ничего не понимаешь в геймплее и сам не играл на всех этих классах в реалиях пвп 15х15++. Поиграй - поймёшь в чём боль, и почему эта тема оправдана на 200%. До этого момента можешь удалиться из темы из-за отсутствия компетентности. Как вариант - вали назад на интерлюд, где сидят такие же умолишённые, жрущие говно пародию на контр-страйк с 2мя классами последние 10 лет.
  2. Урезание кд на шс/хайд не апает дагеров напрямую, а лишь даёт им чаще врываться в замес. Вот суть фикса: Оно никак не повлияет на течение одного пвп/замеса.
  3. Ничего не убито. Вернуть одал, сделать икону как на ил/хф, и маленький откат = профит.
  4. Ничто не зависит от клиента, а только от формулы урона на серваке. Позвольте поинтересоваться, откуда вы эту формулу вообще взяли, вашу эталонную, которая правильная и результаты согласно которой не сходятся с тестами на лайв серверах инновы? Шары ретейл классика нет(а значит и декомпила). Все формулы с других фришек явно в пролёте, ибо не могут претендовать на правильность. Формулы могли поменяться с ГОДа(на котором формула известна), и она явно поменялась с ХФ(где она точно известна). Сборку бизов ради тестов вы явно не заказывали :panda: PS: если я не прав - вашу формулу урона в студию пожалуйста, я пересчитаю всё согласно параметрам на этом сервере и в тестах ольфа, и если всё верно/сходится - сниму перед вами шляпу;)
  5. PS: пока ты мне не покажешь фрапс успешного часового нагиба в пвп 15х15++ за ТК/дестра/ножа/паладина(о которых тема), можешь не отписывать в этой теме, ибо не знаешь вообще о чём говоришь. Попробовал бы сам - не писал бы такую хрень. Как и все клоуны, проголовавшие "против".
  6. У тира раш и так есть. Гладам он не нужен(бесконечный дэш 2 + ренжовый стан) ВЛам тоже(2 ренжовых стана + ренжовый рут) Гномы не воины(им дофига надо дать чтобы сделать боеспособными) У дагеров ШС/хайд, и им нужно уменьшить откат. Дестрам раш тоже ни к чему. Их проблема главная в том, что лимиты висят 1 минуту из 5, а без лимитов они юзлес от слова совсем. При этом единственный скилл, который даёт подойти и заюзать их в бою - откатывается 10 минут. Шк и так збс себя чувствует с паралом, который на одном таргете можно почти постоянно держать. ДА тоже збс из-за крушака и фира. А вот тк/пал юзлес. Даже введя эти изменения, что я перечислил, они будут гимпами. Особенно ТК. Ему надо дать какой-то шилд баш + вторую цепку, или усилить пати баф на 80м.
  7. В теме нет апа гладов. Урон дагеров тоже не апается. А вот дестры как были юзлес, так и остались. Вчера затестил: Крит фуллового в ДПС(лимиты+2 зерка+тригер КК) дестра с +7 ипосом по фуловому ПВ в мж сэте + 0 = 6.5-7к.(с КК) Учитывая что это с крита, на сколько этот дестр ватный, что лимиты раз в 5 минут на 1 минуту, СКОЛЬКО ему надо гнаться за таргетом, чтобы сделать 2 крита, насколько он юзлес без них(лимитов) и то, что у него всего лишь 230 бега при них, это просто дичь. Все ссут что их дестры как на фрапсах классика гнуть будут, но забывают что на этих фрапсах криты по 20к летят или по челикам после рескила, или по челикам без кк/чопа, и челики стоят на месте.
  8. Зайди на обт, создай дестра/тк/паладина, и побегай ими в драках 10х10 и выше 1-2 часа. Согласишься с темой на 200% и своих предлогов докинешь. Если лень - нахуй с форума, фровский сын фса.
  9. Перед этим обновление было 9го мая, т.е. более 3х недель прошло. Я не говорю о сотрудничестве с ТОП игроками. Как раз об обратном - о сотрудничестве с людьми, которые не стремятся в какие-то там топы, и не будут тащить одеяло на себя (делать баланс под себя). Этого члена комьюнити я привёл в пример, поскольку он высказывал множество крутых предложений, проводил множество реальных тестов и давал кучи реальных багов, лично проверяя контент. + довольно беспристрастно(не давя за какой-то конкретный класс) высказывался в разных темах о корректировках баланса. Заглянув на форум к конкурентам, можно заметить что он и там так же активен. Это просто энтузиаст, которому такая деятельность в кайф. И этим можно воспользоваться на благо всем. Увы, этих энтузиастов нигде не чтят, и не замечают(за 10 лет, видел только 1 прецедент, одного из таких энтузиастов-знатоков брали в команду проекта и давали ништяки, пользы от него одного было больше, чем от всего форума в плане баг репортов). Вот таких человека 3 брать, и убирать обт/збт к чертям, ибо толку от них 0.
  10. Нигде не указано, что вы умышлено изменили формулу урона для blow-скиллов. А если этого не написано, значит отклонение от офф механики = баг. Этот же тезис подтверждает ответ @Radish в теме. Я нигде не призываю всё сделать по офу, как раз наоборот. Я в курсе, что в этой игре ни на одних хрониках не было адекватного баланса, и в 90% случаев маги овнили всё. Именно поэтому везде и предлагаю вносить не-оффлайк правки для исправления косяков в реалиях ваших серверов. И если вы потрудитесь зайти в историю моих тем/постов, то многократно убедитесь в том, что я больше всех топлю за кастомизацию игры под реалии вместо следования догмам. НО: вы, как и любой сервер, опираетесь на офф для изначальной реализации энного контента(с последующими модификациями под свои реалии). Следуя этому принципу, я и описал свои наблюдения выше. Ключевое то, что вы(или ваши представители) не бегаете пвпшась за все классы на обт среди игроков, в реалиях игроков(10х10 и выше). Иначе ответ в https://forum.averia.ws/threads/%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D1%88%D0%B8%D1%82%D1%8C-%D0%BA%D0%B4-%D0%B2%D0%B0%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D1%85-%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%BB%D0%BB%D0%BE%D0%B2-%D0%B2%D0%BD%D0%B5-%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D0%BF%D0%B0.175031/ был бы однозначным, в пользу предложения. Все, кто отвечают там "против", ни разу не садились за дестров/тк/паладинов в условиях типичного пвп 10х10++ на обт. Попробовали бы - поняли бы их полнейшую бесполезность, и поставили бы согласие в теме.
  11. Последний апдейт в теме: 3 июня. Это бесит людей больше всего. Баг репортов за это время(и до 3 июня) было море. В многих из них даже нет ответа. Даже те, где есть краткий ответ, часто отсутствуют в фикс листах(даже если они выходили). Мой баг репорт на урон ножей(с пруфом на офф сервер) https://forum.averia.ws/threads/blow-skills.175059/ имеет ответ в виде: "Проверили. Все работает верно.", хотя это явно не так. Ответили таким образом чисто чтобы не разбираться в проблеме сейчас(других хватает). И самое важное: администрация сама не заходит поиграть в то, что предлагает игрокам(чем вы могли бы выгодно отличиться от любой другой команды). Т.е. сама не пробует на вкус тот баланс/контент, что создаёт. Как итог - не может адекватно реагировать на нытьё с форума а-ля "те-то имбы, их надо фиксить", и отличать нытьё от реальных проблем. Абстрактные тесты на чарах, даже в условиях пвп 1х1 никогда не дадут понимания как ощущается гемплей в 10х10 и выше, для этого надо просто зайти и попробовать самому. Ведёт это к тому, что принимаются(или не принимаются) решения согласно мнению самых активных нытиков на форуме вместо адекватных и правильных решений. PS: я понимаю, что у вас есть дела поинтересней помимо опробирования баланса, как и у всех остальных владельцев в мире. Но наняв пару грамотных игроков вроде @djeims7 за копейки для проведения этих тестов и опробирования всего руками, вы бы многократно улучшили контент/баланс. Это чисто рекомендация, не более.
  12. Вчера шанс явно подняли. Заточил за ~10 минут сет +6, стволы +7-8, как и весь сервер. До этого был гораздо ниже шанс. И лучше бы он остался низким. Переточенный гир ломает баланс.
  13. Не сравнивай жопу с ручкой. Я недавно посчитал, для выкачки чара с 1 по 78 лвл на л2к нужно порядка 400 часов(без фулл сапорта купленого и без покупки кача), и это если иметь пак и знать что делать. Это без учётов смертей(а за них потеряешь много %), клан варов, пвп итд. Чисто хороший мободроч. Реальная цифра будет 500. Это 3 месяца стандартных рабочих(пятидневка, по 8 часов) на секунду. Офк имея фулл сапорт купленый за спиной или паверлевел от рмтшников, можно быстрей(10-15 дней), но я про реалии.
  14. Это не поменяет того факта, что милишники будут юзлес. Все будут так же бегать в 4-5 луко/магов + 4-5 сапортов. Менять надо локации(меньше свободного прострела) и разброс людей по ним(разные пути нападаения и точки спауна).
  15. 7ФРов и 2 биша х 10 пати. Скоро, в нашем кино! Вали на свой интерлюд, где только 2 класса играбельны, и все упираются выравниванию баланса и разнообразия. А я хочу чтобы все классы были юзабельны во всех ситуациях.
  16. Вон обещают обнову завтра. Посмотрим. Если ничего дельного не будет(а самое главное, если не уменьшат зоны прострела/не рассеют людей по локам), то играть кем-то кроме арчеров/магов будет невозможно.
  17. https://l2central.info/classic/%D0%9E%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%90%D1%83%D1%80%D1%8B_-_%D0%92%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D1%8B Да неужели? Орфен держит фул мп только если бить АОЕ по лоу м деф таргетам, а не дрейном овера по всем. Так что лоларгумент мимо. Суть поста была не в указании на конкретные скиллы, а на сам факт того, что наличие/отсутствие мп банок в корне меняет как играют/работают определённые классы, и заявление о том, что они ничего не меняют ложно.
  18. Меняет. То, что ты обычно мог делать секунд 10-15 до потери фулл мп, теперь возможно бесконечное время(зажатие ГБХ/vampiric claw/дрейна овера, селфхила эльфов например). То, что некоторые классы рассчитаны на то, что независимость от манапула - одна из сильнейших их сторон(дестры). Ах да, манабёрн, всевозможные кларити, бэкфайр - потеря всего этого, конечно же, не влияет на баланс. :panda:
  19. Расскажи это пацанам с гф-хф хронов, где любой пак кроме как через канцел магов юзлес в клан варе.
  20. Ты клоун, это уже не классик 2.0. Тут уже часть скиллов поменяли, и тут нихуя не тот же геймплей, как на классике из-за фул бафа и мп банок. Ещё один даун, играющий только на сильных в данном месте профах. Вали на свой интерлюд, а тут людям дай насладиться разнообразием.
  21. Пара небольших нерфов шансов их дебафов, и они уже не будут так фармить.(хоть и будут сильными). Но их бесполезность в поле - тоже неправильно. Всегда бесило ебаное разделение классов в ла2 на оли/пвп/фарм. При том, что некоторые профы хороши везде, а некторые заточены сугубо под что-то. Вон на хф/гф маги хороши тупо везде, при том самонеры только на оли.
  22. Вот только в пвп 10х10 и выше, танки юзлес, ибо всё что он может - это "теоретически" задизейблить 1го вражеского перса на ~мили ренже.:panda: Цепка раз в 10 секунд с ~40% шансом. Вот и вся полезность танка в пвп 10х10:panda: 1х1 танк кроме шк вообще никого не убивает, а шк убивает довольно долго(ядами в основном).:panda: То на фуловом обт, с 2мя кольцами и +16 СТР он так пихал.:panda: В реалиях так не будет, ибо сдохнет за 2 нюка. Дагеры так пихают пока я не обновлю баг репорт и радиш его не исполнит. Сейчас ему не достаточно было "пруфов". Речь о том, что все твои слова - теории, поскольку ты и твои сопартийцы 06.06 бегали на ФРах/магах, как и 60-80% онлайна. :panda::panda: И вот это - показатель, а не бесконтекстные цифры дамага "3к". Я тебе могу дестром ударить 15к, и 20к. От этого дестры стали имбой, или хотя бы играбельными в текщих условиях? Нет.
  23. Милишники сосут по полной. Дестры больше других. Танки юзлес от слова совсем. 60% онлайна на ФРах/некрах, и неспроста.
×
×
  • Создать...