Дорогі друзі,
в цьому пості ми розповімо вам про основні навички класів, актуальних для майбутнього запуску Пре-Альфи Lu4. Ми отримуємо від вас безліч запитань щодо роботи класів, і тому спеціально зібрали всю інформацію в одному місці.
У відповідних розділах зібрано всі навички класів, що вивчаються після здобуття 2 професії. У деяких випадках також до списку додані важливі навички до 40 рівня. У цілому нині жодних радикальних змін балансу класів не проводилося. Навички, доступні під час тестування, відбиралися відповідно до запланованого нами концепту гри, а в деяких випадках з урахуванням технічних обмежень нового клієнта.
Трохи спільної інформації:
Рівні вивчення більшості навичок були перероблені:
Навички вивчаються плавніше. Тепер ви зможете вивчати нові навички частіше, поступово збільшуючи рівень персонажа.
Усі навички вивчаються вручну у НПЦ, який відповідає вашому класу. Для вивчення більшості навичок потрібні книги:
Книги для навичок 1-39 рівня продаються у НПЦ у містах, книги для навичок другої професії добуваються з монстрів;
В описі навичок при вивченні вказано локацію та монстри з яких цю книгу можна добути.
В основному навички працюють аналогічно з MasterWork, проте:
У грі відсутні навички що переміщують персонажа, такі як Rush, Shadow Step та інші:
Подібні механіки додадуть гру в майбутніх оновленнях.
Більшість АоЕ навичок отримали ліміт цілей;
Але навички магів більше не наносять Надудар.
У грі відсутні "ультимативні" навички , такі як Сабліми, ФОЕ, Медуза та інші;
Базовий шанс магічного криту - 5%, максимальний 20%:
Навички, що лікують, також мають шанс критичного ефекту.
Фізичні навички мають шанс критичної атаки, який залежить від базового шансу та параметра STR персонажа:
Навички, які мають можливість нанесення критичної шкоди, вказані в подальшому описі.
Мінімальний бонус досвіду від Надудару становить 25%;
Тривалість більшості звичних селф-баффів збільшена до 20 хвилин;
Навички працюють за системою трейтів. Механіка атрибута відсутня. Наприклад:
Resist Aqua дає захист від води %, а не підвищує захисний атрибут води.
Мінімальний шанс проходження дебаффів – 0%, максимальний – 95%;
У всіх класів відсутні звичні трансформації;
Всі слуги (саммони), що закликаються, вимагають Spirit Ore для заклику і підтримки, а також не споживають досвід персонажа:
Споживання Руди стандартизовано всім саммонів всіх рівнях навичок.
В даний момент клієнт не підтримує звичний поділ бафф-слотів по групах (бафи в 1 рядок, денси/сонги в другий і так далі):
Всі бафи займаю один загальний рядок;
Відміняти баффи (Alt+клік) неможливо;
За замовчуванням кількість бафф-слотів становить 24;
Пасивні навички, що збільшують кількість слотів дають по +2 слоти за кожен рівень, разом 32 слоти:
Книги вивчення слотів випадають із РБ у світі гри, і навіть 1 і 2 рівні можна придбати за Адену у Black Marketer of Mammon у містах.
Єдність клану:
Коли одночасний онлайн Вашого клану перевищить 8 персонажів - кожен член клану отримає бонуси до Досвіду та SP, HP та MP регенерації;
Чим більше членів Вашого клану онлайн одночасно - тим суттєвіші бонуси Ви отримаєте!
Від 9 до 17 членів клану Онлайн:
Бонус Exp/SP +3%
Бонус відновлення HP/MP +5%
Від 18 до 26 членів клану Онлайн:
Бонус Exp/SP +4%
Бонус відновлення HP/MP +7%
Від 27 членів клану Онлайн:
Бонус Exp/SP +5%
Бонус відновлення HP/MP +10%
Детальні описи всіх навичок зі значеннями бонусів ви знайдете в нашій Вікіпедії. Клацніть на назві класу, щоб перейти на відповідну сторінку в базі знань.
Воїни
Warlord
Активні навички:
Power Crush:
Завдає шкоди списом одиночній цілі;
Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар;
Вивчається із 40 рівня.
Whirlwind:
Кругова атака, яка завдає шкоди кільком ворогам, ігноруючи щит;
Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE;
Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар;
Вивчається із 40 рівня.
Thunder Storm:
Завдає шкоди і приголомшує ворогів помахом списа;
Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE;
Ігнорує Щит;
Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар;
Вивчається із 40 рівня.
Quick Spear:
Кидає спис у ворогів, приголомшуючи їх на 5 сек;
Можливий Крит. Удар;
Вивчається із 46 рівня.
Shock Stomp:
На 9 секунд приголомшує навколишніх ворогів і змушує їх втрачати цілі;
Вивчається із 55 рівня.
Howl:
Знижує Фіз. Атк. та Маг. Атк. навколишніх ворогів;
Вивчається із 43 рівня.
Provoke:
Навичка приманює монстрів, що знаходяться в окрузі, до персонажа;
Знижуєш захист від атак древковою зброєю;
Вивчається із 43 рівня.
War Cry:
На 20 хвилин підвищує Фіз. Атк.;
Вивчається на 20-му рівні.
Battle Roar:
При використанні відновлює HP, збільшує Макс. HP;
Вивчається із 28 рівня.
Lionheart:
Збільшує:
Опір Паралічу;
Опір Утриманню;
Опір Приспанню;
Опір Оглушенню;
Опір зняття позитивних ефектів.
Вивчається із 36 рівня.
Revival:
Відновлює HP до максимуму, знімає один негативний ефект при використанні. Можна використовувати лише якщо HP менше 50%;
Вивчається на 46 рівні.
Thrill Fight:
Знижує Швидкість та збільшує Швидкість. Атк;
Вивчається із 46 рівня.
Focus Attack:
При використанні списа атакує одного ворога:
Точність +2;
Шанс Фіз. Крит. Атк +10%;
Сила Фіз. Крит. Атк. +10%;
Втрата звичайних атак у PvP/PvE +10%.
Вивчається із 40 рівня.
Thunder Move:
Збільшує швидкість +40, знижує Фіз. Зах. -7% та Маг. Зах. -3% на 15 секунд;
Вивчається на 52 рівні.
Dreadnought Spirit:
Збільшує Швидкість. Атк. +8% та потужність навичок +10% при використанні списа;
Вивчається на 60-му рівні.
Detect Insect Weakness:
Фіз. Атк. проти комах +30%;
Вивчається на 30-му рівні.
Detect Animal Weakness:
Фіз. Атк. проти тварин +30%;
Вивчається на 35 рівні.
Detect Plant Weakness:
Фіз. Атк. проти рослин +30%;
Вивчається на 40 рівні.
Detect Beast Weakness :
Фіз. Атк. проти чудовиськ +30%;
Вивчається на 45 рівні.
Detect Dragon Weakness :
Фіз. Атк. проти драконів +30%;
Вивчається на 50 рівні.
Polearm Accuracy:
Збільшує Точність ваших атак під час використання древкової зброї на 2;
Під час використання навички постійно споживається MP;
Вивчається на 58 рівні.
War Frenzy:
Збільшує:
Опір Оглушенню;
Опір Сну.
Під час використання навички постійно споживається MP;
Вивчається на 58 рівні.
Fell Swoop:
Збільшує кількість ворогів, схильних до ваших атак;
Вивчається на 58 рівні.
Пасивні Навички:
Final Frenzy:
Фіз. Атк. +5% при HP <60%.;
Фіз. Атк. +15% при HP <30%.
Boost HP:
Збільшує Макс. HP.
Expose Weak Point:
Після отримання втрат виявляє слабкості ворога і знижує Фіз. Зах. та збільшує шанс нанесення крит. удару звичайною атакою.
Master of Combat:
Збільшує Макс. CP та Фіз. Атк.
Warlord Frenzy:
Збільшує опір негативним ефектам на 50% та опір спалюванню мани на 50% при HP < 30%.
Health:
Збільшує Опір Отруєнню +10% та Опір Кровотечі +10%.
Wisdom:
Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам.
Fast HP Recovery:
Збільшує швидкість відновлення здоров'я.
Heavy Armor Mastery:
Збільшує Фіз. Зах. при носінні важких обладунків.
Light Armor Mastery:
Збільшує Фіз. Зах. та Ухилення при носінні легких обладунків.
Polearm Mastery:
Збільшує Фіз. Атк. при використанні списа і дає можливість атакувати одразу 5 цілей.
Gladiator
Активні навички:
Sonic Focus:
Збирає силову енергію;
Вивчається з 40 рівня:
На 40 рівні доступний відразу 2 рівень зарядки, що дозволяє Гладіатору користуватися навичками відразу після отримання професії.
Sonic Blaster:
Завдає шкоди ворогові на відстані;
Використовується з мечем, зброєю, що дробить, або парними мечами;
Потребує 2 рівень заряду;
Можливий Надудар. Можлива Крит. Атк.;
Вивчається із 40 рівня.
Sonic Buster:
Завдає шкоди найближчим ворогам;
Можливий Надудар. Можлива Крит. Атк.;
Не знижує рівень заряду;
Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE;
Для використання вимагає 2 Energy Stone;
Вивчається із 43 рівня.
Sonic Storm:
Завдає шкоди групі ворогів з відстані;
Можливий Надудар. Можлива Крит. Атк.;
Чи не знижує рівень заряду;
Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE;
Для використання вимагає 2 Energy Stone;
Вивчається із 49 рівня.
Double Sonic Slash:
Перетворює енергію звуку на потужний удар мечем;
Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар;
Вивчається із 46 рівня.
Triple Sonic Slash:
Наносить 3 швидкі удари енергією звуку;
Ігнорує Захист Щитом.
Можливий Надудар. Можлива Крит. Атк.;
Вивчається із 55 рівня.
Sonic Rage:
Атакує ворога з відстані та збільшує рівень заряду;
Можливий Надудар. Можлива Крит. Атк.;
Вивчається із 55 рівня.
Triple Slash:
Наносить три швидкі удари по цілі;
Ігнорує Щит;
Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар;
Вивчається із 40 рівня.
Fatal Strike:
Сильна атака, що дробить;
Ігнорує Щит;
Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар;
Вивчається із 40 рівня.
Hammer Crush:
Атакує і приголомшує ціль;
Ігнорує Щит;
Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар;
Під час дії ефекту Опір оглушенню значно підвищено;
Вивчається із 40 рівня.
War Cry:
На 20 хвилин підвищує Фіз. Атк.;
Вивчається із 20 рівня.
Battle Roar:
При використанні відновлює HP, збільшує Макс. HP;
Вивчається із 28 рівня.
Lionheart:
Збільшує:
Опір Паралічу;
Опір Утриманню;
Опір Приспанню;
Опір Оглушенню;
Опір зняття позитивних ефектів.
Вивчається із 36 рівня.
Sonic Move:
Збільшує швидкість персонажа на 40;
Використовує 2 рівні зарядки;
Вивчається на 52 рівні.
Duelist Spirit:
Збільшує Швидкість. Атк. +8% та пошкоджень у PvP +5% при використанні парної зброї;
Вивчається із 60 рівня.
Detect Insect Weakness:
Фіз. Атк. проти комах +30%;
Вивчається на 30-му рівні.
Detect Animal Weakness:
Фіз. Атк. проти тварин +30%;
Вивчається на 35 рівні.
Detect Plant Weakness:
Фіз. Атк. проти рослин +30%;
Вивчається на 40 рівні.
Detect Beast Weakness:
Фіз. Атк. проти чудовиськ +30%;
Вивчається на 45 рівні.
Detect Dragon Weakness:
Фіз. Атк. проти драконів +30%;
Вивчається на 50 рівні.
War Frenzy:
Збільшує:
Опір Оглушенню;
Опір Сну.
Під час використання навички постійно споживається MP;
Вивчається на 58 рівні.
Пасивні навички:
Sonic Mastery:
З імовірністю 15% при звичайній Фіз. Атк. і 30% при Крит. Атк. підвищує рівень фокусування.
Dual Weapon Mastery:
Збільшує Фіз. Атк. під час використання парних мечів.
Fast HP Recovery:
Збільшує швидкість відновлення здоров'я.
Heavy Armor Mastery:
Збільшує Фіз. Зах. при носінні важких обладунків.
Light Armor Mastery:
Збільшує Фіз. Зах. та Ухилення при носінні легких обладунків.
Sword/Blunt Weapon Mastery:
Збільшує Фіз. Атк. при використанні одноручного меча або зброї, що дробить.
Final Frenzy:
Фіз. Атк. +5% при HP <60%.;
Фіз. Атк. +15% при HP <30%.
Expose Weak Point:
Після отримання втрат виявляє слабкості ворога і знижує Фіз. Зах. та збільшує шанс нанесення крит. удару звичайною атакою.
Master of Combat:
Збільшує Макс. CP та Фіз. Атк.
Health:
Збільшує Опір Отруєння та Опір Кровотечі.
Wisdom:
Збільшує Опір Утриманню, Опір Сну та Опір Ментальним Атакам.
Destroyer
Активні навички:
Full Swing:
Навичка, що переключається:
При використанні дворучного меча збільшує кількість цілей, що одночасно атакуються;
Знижує PvP збитки звичайних атак мечем на 30%;
Вивчається на 40 рівні.
Fatal Strike:
Сильна атака, що дробить;
Ігнорує Щит;
Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар;
Вивчається із 40 рівня.
Crush of Doom:
Атакує ціль перед собою, завдаючи додаткових втрат групі противників;
Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE;
Ігнорує Щит;
Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар;
Вивчається із 56 рівня.
Hammer Crush:
Атакує і приголомшує ціль;
Ігнорує Щит;
Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар;
Під час дії ефекту Опір оглушенню значно підвищено;
Вивчається із 40 рівня.
Whirlwind:
Кругова атака, яка завдає шкоди кільком ворогам, ігноруючи щит;
Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE;
Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар;
Вивчається із 40 рівня.
Guts:
Істотно збільшує Фіз. Захист;
Можна активувати при HP нижче 30%;
Вивчається із 36 рівня.
Frenzy:
Істотно збільшує Фіз. Атк.;
Можна активувати при HP нижче 30%;
Додатково підвищує Фіз. Атк. при використанні Меча, Дубини або Списа при жодному рівні HP;
Вивчається із 32 рівня.
Zealot:
Можна активувати при HP нижче 30%;
Істотно збільшує параметри персонажа:
Стійкість від негативних ефектів;
Стійкість від зняття позитивних ефектів;
Швидкість;
Зменшує витрати MP для фізичних навичок;
Потужність навичок що відновлюють НР;
При використанні меча/дробної зброї/древкової зброї/кастету збільшується:
Точність та Швидкість. Атк.
При використанні дробящої зброї/кастету збільшується:
Потужність Фіз. Крит. Атк.
При використанні меча/древкової зброї збільшується:
Шанс Фіз. Крит. Атк.
Вивчається на 58 рівні.
Immortality:
Обмежує відновлення HP більш як на 30% від максимуму;
Збільшує опір негативним ефектам на 25%;
Після закінчення ефекту HP падає на 90% від поточного;
Вивчається на 60-му рівні.
Pain for Gain:
Знижує HP на 70% та обмежує відновлення HP;
Зменшує опір негативним ефектам на 30%;
Вивчається на 55 рівні.
Battle Roar:
При використанні відновлює HP, збільшує Макс. HP;
Вивчається із 28 рівня.
Rage:
Істотно збільшує Фіз. Атк. на 20 хвилин;
Додатково підвищує Фіз. Атк. при використанні меча, зброї, що дробить, або древкової зброї;
При використанні дворучного меча або зброї, що дробить, додатково збільшує Точність і Фіз. Атк.
Знижує Ухилення та Фіз. Зах.;
Вивчається із 24 рівня.
Lionheart:
Збільшує:
Опір Паралічу;
Опір Утриманню;
Опір Приспанню;
Опір Оглушенню;
Опір зняття позитивних ефектів.
Вивчається із 36 рівня.
Dark Form:
Наділяє атаки силою Вогню та підвищує опір вогню на 20 хвилин;
Вивчається на 56 рівні.
Bandage:
Знімає з персонажа ефекти кровотечі;
Вивчається із 20 рівня.
Polearm Accuracy:
Збільшує Точність ваших атак під час використання древкової зброї на 2;
Під час використання навички постійно споживається MP;
Вивчається на 58 рівні.
War Frenzy:
Збільшує:
Опір Оглушенню;
Опір Сну.
Під час використання навички постійно споживається MP;
Вивчається на 58 рівні.
Пасивні навички:
Fast HP Recovery:
Збільшує швидкість відновлення здоров'я.
Boost HP:
Збільшує Макс. HP.
Heavy Armor Mastery:
Збільшує Фіз. Зах. при носінні важких обладунків.
Light Armor Mastery:
Збільшує Фіз. Зах. та Ухилення при носінні легких обладунків.
Polearm Mastery:
Збільшує Фіз. Атк. при використанні списа і дає можливість атакувати одразу 5 цілей.
Sword/Blunt Weapon Mastery:
Збільшує Фіз. Атк. при використанні одноручного меча або зброї, що дробить.
Two-handed Weapon Mastery:
Збільшує Фіз. Атк. і Точність при використанні дворучного меча або зброї, що дробить.
Expose Weak Point:
Після отримання втрат виявляє слабкості ворога і знижує Фіз. Зах. та збільшує шанс нанесення крит. удару звичайною атакою.
Master of Combat:
Збільшує Макс. CP та Фіз. Атк.
Health:
Збільшує Опір Отруєння та Опір Кровотечі.
Wisdom:
Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам.
Tyrant
Активні навички:
Focused Force:
Збирає силову енергію;
Застосовується з кастетами або зброєю, що дробить;
Вивчається із 24 рівня.
Burning Fist:
Потужний удар вогняним залізним кулаком;
Ігнорує Щит;
Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар;
Вивчається із 40 рівня.
Force Blaster:
Дальнобійна атака;
Споживає заряд енергії;
Застосовується з кастетом або зброєю, що дробить;
Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар;
Вивчається із 24 рівня.
Hurricane Assault:
Обрушує на ціль шквал ударів;
Споживає заряд енергії;
Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар;
Вивчається із 34 рівня.
Soul Breaker:
Завдає шкоди і приголомшує противника;
Ігнорує Щит;
Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар;
Вивчається із 40 рівня.
Force Burst:
Завдає шкоди найближчим ворогам;
Можливий Надудар. Можлива Крит. Атк.;
Не знижує рівень заряду;
Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE;
Для використання вимагає 2 Energy Stone;
Вивчається із 43 рівня.
Force Storm:
Завдає шкоди групі ворогів здалеку;
Можливий Надудар. Можлива Крит. Атк.;
Не знижує рівень заряду;
Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE;
Для використання вимагає 2 Energy Stone;
Вивчається із 49 рівня.
Raging Force:
Атакує ворога з відстані та збільшує рівень заряду;
Можливий Надудар. Можлива Крит. Атк.;
Вивчається із 55 рівня.
Punch of Doom:
Потужна атака;
Ігнорує Щит;
Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар;
Вивчається на 55 рівні.
Zealot:
Можна активувати при HP нижче 30%;
Істотно збільшує параметри персонажа:
Стійкість від негативних ефектів;
Стійкість від зняття позитивних ефектів;
Швидкість;
Зменшує витрати MP для фізичних навичок;
Потужність відновлювальних HP навичок;
При використанні меча/дробної зброї/древкової зброї/кастету збільшується:
Точність та Швидкість. Атк.
При використанні дробящої зброї/кастету збільшується:
Потужність Фіз. Крит. Атк.
При використанні меча/древкової зброї збільшується:
Шанс Фіз. Крит. Атк.
Вивчається на 58 рівні.
Fury Fists:
Збільшує Швидк. Атк.;
Постійно витрачає HP;
Вивчається на 43 рівні.
Pain for Gain:
Знижує HP на 70% та обмежує відновлення HP;
Зменшує опір негативним ефектам на 30%;
вивчається на 55 рівні.
Cripple:
Знижує швидкість цілі;
вивчається з 20 рівня.
Wolf Spirit Totem:
Збільшує Точність та Швидкість при використанні кастетів та сокир;
Вивчається на 20-му рівні.
Bear Spirit Totem:
Збільшує Фіз. Атк. та силу Фіз. Крит. Атк.;
Знижує швидкість;
Діє тільки при використанні кастетів та сокир;
Вивчається на 28-му рівні.
Puma Spirit Totem:
Збільшує Точність та Швидкість. Атк. при використанні кастетів та сокир;
Вивчається на 40 рівні.
Ogre Spirit Totem:
Збільшує Фіз. Атк. та силу Фіз. Крит. Атк. із Кастетами;
Збільшує Фіз. Зах. та Маг. Зах. з будь-яким типом зброї;
Вивчається на 46 рівні.
Bison Spirit Totem:
На 60 секунд суттєво збільшує параметри персонажа:
Точність +6;
При HP < 60%:
Фіз. Атк. +10%, Шанс Фіз. Крит. Атк. +100.
При HP < 30%:
Фіз. Атк.
Вивчається на 60-му рівні.
Dark Form:
Наділяє атаки силою Вогню та підвищує опір вогню на 20 хвилин;
Вивчається на 56 рівні.
Break Duress:
Використання сили духу для звільнення з кайданів нерухомості.
Force Meditation:
Медитація, що протягом 30 секунд збільшує швидкість відновлення HP на 60 і MP на 10;
Ви не можете пересуватися;
Фіз. Зах. знижено на 80% на час дії навички;
Ефект скасовується при отриманні шкоди;
Вивчається на 56 рівні.
War Frenzy :
Збільшує:
Опір Оглушенню;
Опір Сну.
Під час використання навички постійно споживається MP;
Вивчається на 58 рівні.
Пасивні навички:
Agile Movement:
Збільшує Точність та Швидкість коли одягнена легка броня.
Fist Weapon Mastery:
Збільшує Фіз. Атк. при використанні кастетів;
Boost Attack Speed:
Збільшує швидкість атаки.
Force Mastery:
З імовірністю 15% при звичайній Фіз. Атк. і 30% при Крит. Атк. підвищує рівень заряджання.
Light Armor Mastery:
Збільшує Фіз. Зах. та Ухилення, знижує шанс отримання фіз. крит. шкоди при носінні легких обладунків.
Sword/Blunt Weapon Mastery:
Збільшує Фіз. Атк. при використанні одноручного меча або зброї, що дробить.
Two-handed Weapon Mastery:
Збільшує Фіз. Атк. і Точність при використанні дворучного меча або зброї, що дробить.
Expose Weak Point:
Після отримання втрат виявляє слабкості ворога і знижує Фіз. Зах. та збільшує шанс нанесення крит. удару звичайною атакою.
Armor Destruction:
З деяким шансом ви пробиваєте броню супротивника, знижуючи його захист від кастетів.
Master of Combat:
Збільшує Макс. CP та Фіз. Атк.
Health:
Збільшує Опір Отруєння та Опір Кровотечі.
Wisdom:
Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам.
Bounty Hunter
Активні навички:
Mortal Blow:
Потенційно-смертельна атака;
Можливий Надудар;
Вивчається з 3 до 38 рівня.
Power Strike:
Потужна атака;
Можливий Надудар;
Вивчається з 3 до 19 рівня.
Backstab:
Раптом атакує ворога ззаду;
Можливий напівсмертельний удар;
Можливий Надудар;
Вивчається із 40 рівня.
Deadly Blow:
Потенційно-смертельна атака;
Можливий напівсмертельний удар;
Можливий Надудар;
Вивчається із 40 рівня.
Crushing Strike:
Завдає шкоди противникам;
Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE;
На 3 сек:
Зменшує Фіз. Зах. на 10% та Маг. Зах. на 10%;
Знижує захист від оглушення на 10%.
Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар;
З деяким шансом скасовує ефект Опір Оглушенню цілі;
Вивчається із 40 рівня.
Hammer Crush:
Атакує і приголомшує ціль;
Ігнорує Щит;
Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар;
Під час дії ефекту Опір оглушенню значно підвищено;
Вивчається із 40 рівня.
Whirlwind:
Кругова атака, яка завдає шкоди кільком ворогам, ігноруючи щит;
Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE;
Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар;
Вивчається із 40 рівня.
Spoil:
Наповнює монстра особливою магією і після його вбивства дозволяє привласнити додаткову кількість предметів за допомогою відповідної навички;
Вивчається із 10 рівня.
Spoil Festival:
Наповнює місце навколо ворога магією та дозволяє привласнити додаткову кількість предметів за допомогою відповідної навички;
Вивчається із 28 рівня.
Sweeper:
Використовується на трупах оцінених монстрів отримання додаткових предметів;
Поглинає HP і MP із монстрів залежно від рівня персонажа;
Вивчається на 10-му рівні.
Sweeper Festival:
Використовується на трупах оцінених монстрів для отримання додаткових предметів;
Вивчається на 28 рівні.
Thrill Fight:
Знижує Швидкість та збільшує Швидкість. Атк;
Вивчається із 46 рівня.
Coin Flipping:
Ви підкидаєте монету та отримуєте випадковий ефект посилення атаки або захисту для всіх членів групи;
Ефект пропадає при виході із групи;
Вивчається на 49 рівні.
Hide:
Стає невидимим. Швидкість зменшується на 30%;
При скоєнні будь-яких дій, крім переміщення ефект знімається;
Будь-яка перша атака завдасть на 15% більшої шкоди;
Вивчається на 52 рівні.
Bandage:
Знімає з персонажа ефекти кровотечі;
Вивчається із 20 рівня.
Crystallize:
Залежно від рівня навички дозволяє ламати предмети на кристали D та вище;
Вивчається із 20 рівня.
Fake Death:
Дозволяє персонажу прикинутися мертвим, щоб у ворога зникло бажання атакувати. Витрачає MP під час дії;
Вивчається на 40 рівні.
Polearm Accuracy:
Збільшує Точність ваших атак під час використання древкової зброї на 2;
Під час використання навички постійно споживається MP;
Вивчається на 58 рівні.
War Frenzy:
Збільшує:
Опір Оглушенню;
Опір Сну.
Під час використання навички постійно споживається MP;
Вивчається на 58 рівні.
Пасивні навички:
Sword/Blunt Weapon Mastery:
Збільшує Фіз. Атк. при використанні одноручного меча або зброї, що дробить.
Dagger Mastery:
Збільшує Фіз. Атк. при використанні кинджалу.
Fast HP Recovery:
Збільшує швидкість відновлення здоров'я.
Heavy Armor Mastery:
Збільшує Фіз. Зах. при носінні важких обладунків.
Light Armor Mastery:
Збільшує Фіз. Зах. та Ухилення при носінні легких обладунків.
Polearm Mastery:
Збільшує Фіз. Атк. при використанні списа і дає можливість атакувати одразу 5 цілей.
Potential Ability:
При використанні кинджала або подвійних кинджалів збільшується:
Шанс Фіз. Крит. Атк.;
Сила Фіз. Крит. Атк.;
Застосовується при одяганні легких обладунків.
Boost HP:
Збільшує Макс. HP.
Weight Limit:
Багаторазово збільшує Ліміт Терези, залежно від рівня навички.
Expose Weak Point:
Після отримання втрат виявляє слабкості ворога і знижує Фіз. Зах. та збільшує шанс нанесення крит. удару звичайною атакою.
Master of Combat:
Збільшує Макс. CP та Фіз. Атк.
Health:
Збільшує Опір Отруєння та Опір Кровотечі.
Wisdom:
Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам.
Collector's Experience:
При використанні мечів і зброї, що дробить, підвищує Фіз. Атк., а при використанні щита Шанс блоку Щитом;
При використанні Знищуючий Удар з'являється шанс активізувати для себе Фортуну Колекціонера.
Warsmith
Активні навички:
Power Strike:
Потужна атака;
Можливий Надудар;
Вивчається з 3 до 19 рівня.
Stun Attack:
Атакує і приголомшує ціль;
Можливий Надудар;
Під час дії ефекту Опір оглушенню значно підвищено;
Вивчається з 20 до 38 рівня.
Crushing Strike:
Завдає шкоди противникам;
Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE;
На 3 сек:
Зменшує Фіз. Зах. на 10% та Маг. Зах. на 10%;
Знижує захист від оглушення на 10%.
Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар;
З деяким шансом скасовує ефект Опір Оглушенню цілі;
Вивчається із 40 рівня.
Hammer Crush:
Атакує і приголомшує ціль;
Ігнорує Щит;
Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар;
Під час дії ефекту Опір оглушенню значно підвищено;
Вивчається із 40 рівня.
Whirlwind:
Кругова атака, яка завдає шкоди кільком ворогам, ігноруючи щит;
Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE;
Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар;
Вивчається із 40 рівня.
Summon Mechanic Golem:
Закликає механічний голем, який обладнаний гарматою для дальніх атак;
З 5 рівня навички (вивчається на 55 рівні персонажа) Голем починає атакувати до 2 цілей;
Для заклику та підтримки споживає Spirit Ore;
Не знижує отримуваний господарем досвід;
Вивчається із 28 рівня.
Repair Golem:
Відновлює HP голема;
Збільшено дальність дії;
Вивчається із 40 рівня.
Strengthen Golem:
Збільшує Фіз. Атк. та Швидк. Атк. голема;
Тепер замінюється баффами типу Might;
Вивчається із 43 рівня.
Golem Reinforcement:
Збільшує Фіз. Зах. та Макс. HP голема;
Тепер замінюється баффами типу Shield;
Вивчається із 40 рівня.
Hardened Weapons:
На 20 хвилин накладає на членів групи ефект, що посилює зброю:
Для Дроблячої Зброї (Дубіни):
Підвищує Фіз. Атк. та Шанс Оглушити ціль.
Для ріжучої зброї (Мечі, Кинджали, Списи, Кастети):
Підвищує Фіз. Атк. та Шанс Фіз. Крит. Атк.
Для Луків:
Підвищує Фіз. Атк. та Дальність Стрільби.
Ефект пропадає при виході із групи;
Замінює Hardened Armor;
Вивчається на 40 рівні.
Hardened Armor:
На 20 хвилин накладає на членів групи ефект, що посилює обладунки:
Для Важкої Броні:
Підвищує Фіз. Захист.
Для Легкої Броні:
Підвищує Фіз. Захист та Ухилення.
Для Магічної Броні:
Підвищує Фіз. Захист та швидкість відновлення MP.
Ефект пропадає при виході із групи;
Замінює Hardened Weapons;
Вивчається на 40 рівні.
Battle Cry:
При використанні відновлює HP, збільшує Макс. HP;
Вивчається із 40 рівня.
Summon Siege Golem:
Закликає облогового голема;
Можна покликати лише в облоговій зоні Замку;
Вивчається на 49 рівні.
Summon Merchant Golem:
Закликає торговельного голема;
Дозволяє використовувати Склад та Бакалійну лавку;
Вивчається на 52 рівні.
Summon Big Boom:
Закликає Голема, який самознищується і завдає шкоди ворогам;
Для заклику та підтримки споживає Spirit Ore;
Не знижує отримуваний господарем досвід;
Вивчається із 58 рівня.
Crystallize:
Залежно від рівня навички дозволяє ламати предмети на кристали D та вище;
Вивчається із 20 рівня.
Create Item:
Дозволяє створювати предмети різних рангів, залежно від рівня навіички;
Вивчається 5 рівня.
Bandage:
Знімає з персонажа ефекти кровотечі;
Вивчається із 20 рівня.
Polearm Accuracy:
Збільшує Точність ваших атак під час використання древкової зброї на 2;
Під час використання навички постійно споживається MP;
Вивчається на 58 рівні.
War Frenzy:
Збільшує:
Опір Оглушенню;
Опір Сну.
Під час використання навички постійно споживається MP;
Вивчається на 58 рівні.
Пасивні навички:
Sword/Blunt Weapon Mastery:
Збільшує Фіз. Атк. при використанні одноручного меча або зброї, що дробить.
Fast HP Recovery:
Збільшує швидкість відновлення здоров'я.
Heavy Armor Mastery:
Збільшує Фіз. Зах. при носінні важких обладунків.
Light Armor Mastery:
Збільшує Фіз. Зах. та Ухилення при носінні легких обладунків.
Polearm Masterу:
Збільшує Фіз. Атк. при використанні списа і дає можливість атакувати одразу 5 цілей.
Boost HP:
Збільшує Макс. HP.
Weight Limit:
Багаторазово збільшує Ліміт Ваги, залежно від рівня навички.
Expose Weak Point:
Після отримання втрат виявляє слабкості ворога і знижує Фіз. Зах. та збільшує шанс нанесення крит. удару звичайною атакою.
Master of Combat:
Збільшує Макс. CP та Фіз. Атк.
Health:
Збільшує Опір Отруєння та Опір Кровотечі.
Wisdom:
Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам.
Кинжальники
Treasure Hunter
Активні навички:
Mortal Blow:
Потенційно-смертельна атака;
Можливий Надудар;
Вивчається з 3 до 38 рівня.
Bleed:
Викликає тимчасову кровотечу, що поступово завдає шкоди;
Завдає додаткових втрат, що залежить від пройденої цілі відстані;
Знижує швидкість цілі;
Вивчається із 24 рівня.
Backstab:
Раптом атакує ворога ззаду;
Можливий напівсмертельний удар;
Можливий Надудар;
Вивчається із 40 рівня.
Deadly Blow:
Потенційно-смертельна атака;
Можливий напівсмертельний удар;
Можливий Надудар;
Вивчається із 40 рівня.
Critical Blow:
Завдає ворогові шкоди;
На 15 секунд збільшує влучність Блоу-навичок;
Можливий Надудар. Можливий напівсмертельний удар;
Вивчається із 55 рівня.
Bluff:
Повертає супротивника до себе спиною;
Забирає у противника бажання атакувати, противник втрачає ціль;
Приголомшує ворога на 3 сек;
Вивчається на 55 рівні.
Critical Wound:
Збільшує шкоду від критичного удару по цілі;
Вивчається на 56 рівні.
Vicious Stance:
Збільшує потужність Фіз. Крит. Атк;
Витрачає певну кількість MP під час дії;
Тільки для навичок кинджальника;
Вивчається із 20 рівня.
Dash:
На короткий час сильно підвищує швидкість пересування;
Вивчається із 20 рівня.
Ultimate Evasion:
Збільшує:
Ухиляння;
Ухиляння від фіз./маг. навичок;
Опір зняття позитивних ефектів.
Швидкість застосування збільшена;
Вивчається із 28 рівня.
Illusion Immersion:
На 10 секунд:
дає імунітет до всіх негативних ефектів;
Шанс 25% ухилитися від будь-яких Фіз. / Маг. навичок.
Ефект працює при HP персонажа < 60%;
Вивчається на 60-му рівні.
Switch:
Навичка дезорієнтує супротивника, збиває приціл і змушує змінити ціль;
Вивчається із 43 рівня.
Trick:
Примушує противника припинити атаку та збиває приціл;
Вивчається із 49 рівня.
Hide:
Стає невидимим. Швидкість зменшується на 30%;
При скоєнні будь-яких дій, крім переміщення ефект знімається;
Будь-яка перша атака завдасть на 15% більшої шкоди;
Вивчається на 52 рівні.
Hide Mate:
Робить члена групи невидимим;
При скоєнні будь-яких дій, крім переміщення ефект знімається;
При вступі до групи, навичка отримує перезаряджання в 30 секунд;
Вивчається на 52 рівні.
Sand Bomb:
Спрямовує хмари з піску в навколишніх ворогів, знижуючи їх Точність;
Є шанс скасувати ціль;
Вивчається із 55 рівня.
Escape Shackle:
Дозволяє вам вирватися з пастки: як фізичного, так і магічного утримання;
Фіксований час відкату: 15 секунд;
Вивчається на 60-му рівні.
Silent Move:
Робить персонажа невидимим для монстрів;
Не має негативних ефектів;
Вивчається на 40 рівні.
Stealth:
Дозволяє уникнути першого удару з боку монстра;
Зменшує:
Ухиляння;
Фіз. Зах.;
Маг. Атк.;
Точність;
Фіз. Атк.
Вивчається на 58 рівні.
Lure:
Виманює ворога, не привертаючи загальної уваги;
Вивчається на 52 рівні.
Veil:
Затуманює зір ворога, перешкоджаючи агресії;
Вивчається із 43 рівня.
Fake Death:
Дозволяє персонажу прикинутися мертвим, щоб у ворога зникло бажання атакувати. Витрачає MP під час дії;
Вивчається на 40 рівні.
Unlock:
Відкриває двері та скрині зі скарбами;
Вивчається із 20 рівня.
Пасивні навички:
Reverse Mana Flow:
Відновлює MP за кожне вбивство у PvP.
Critical Bleed:
При Крит. Ударі шансово накладає на ціль кровотечу.
Critical Chance:
Збільшує шанс Фіз. Крит. Атк.
Critical Damage:
Збільшує силу Фіз. Крит. Атк.
Dagger Mastery:
Збільшує Фіз. Атк. при використанні кинджалу.
Light Armor Mastery:
Збільшує Фіз. Зах., Ухилення та шанс отримання фіз. крит. шкоди при носінні легких обладунків.
Potential Ability:
При використанні кинджала або подвійних кинджалів збільшується:
Шанс Фіз. Крит. Атк.;
Сила Фіз. Крит. Атк.;
Застосовується при одяганні легких обладунків.
Quick Step:
Збільшує швидкість.
Acrobatic Move:
Збільшує ухилення під час бігу;
Прибрано приховані модифікатори, що знижують захист від дебаффів.
Esprit:
Збільшує швидкість відновлення HP/MP під час бігу;
Прибрано приховані модифікатори, що знижують захист від дебаффів.
Boost Attack Speed:
Збільшує Швидкість. Атк.
Boost Evasion:
Збільшує ухилення.
Cornered Rat:
Збільшує верхній поріг шансу влучення Блоу-навичок з 80% до 100% та Швидкість на 7;
Ефект працює при HP персонажа < 50%.
Expose Weak Point:
Після отримання втрат виявляє слабкості ворога і знижує Фіз. Зах. та збільшує шанс нанесення крит. удару звичайною атакою.
Sixth Sense:
Уміння збільшує ухилення при HP < 30% від максимуму.
Assassination:
Збільшує Фіз. Атк. і Влучність Блоу-навичок при використанні кинджалів та дуал-кинжалів.
Acrobatics:
Збільшує висоту безпечного падіння.
Boost Breath:
Збільшує обсяг легень.
Wisdom:
Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам.
Evasion Haste:
Під час ухилення з певною ймовірністю збільшує Швидкість. Атк.
Unlimited Running:
Збільшує верхній поріг Швидкості Бігу до 255;
Необхідний Кинжал / Парні Кинджали та Легкий Обладунок.
Plains Walker
Активні навички:
Mortal Blow:
Потенційно-смертельна атака;
Можливий Надудар;
Вивчається з 3 до 38 рівня.
Bleed:
Викликає тимчасову кровотечу, що поступово завдає шкоди;
Завдає додаткових втрат, що залежить від пройденої ціллю відстані;
Знижує швидкість цілі;
Вивчається із 24 рівня.
Backstab:
Раптом атакує ворога ззаду;
Можливий напівсмертельний удар;
Можливий Надудар;
Вивчається із 40 рівня.
Deadly Blow:
Потенційно-смертельна атака;
Можливий напівсмертельний удар;
Можливий Надудар;
Вивчається із 40 рівня.
Mortal Strike:
Збільшує влучність Блоу-навичок;
Вивчається на 58 рівні.
Bluff:
Повертає супротивника себе спиною;
Забирає у противника бажання атакувати, противник втрачає ціль;
Приголомшує ворога на 3 сек;
Вивчається на 55 рівні.
Critical Wound:
Збільшує шкоду від критичного удару по цілі;
Вивчається на 56 рівні.
Vicious Stance:
Збільшує потужність Фіз. Крит. Атк;
Витрачає певну кількість MP під час дії;
Тільки для навичок кинджальника;
Вивчається із 20 рівня.
Ultimate Evasion:
Збільшує:
Ухиляння;
Ухиляння від фіз./маг. навичок;
Опір зняття позитивних ефектів.
Швидкість застосування збільшена;
Вивчається із 28 рівня.
Illusion Immersion:
На 10 секунд:
дає імунітет до всіх негативних ефектів;
Шанс 25% ухилитися від будь-яких Фіз. / Маг. навичок.
Ефект працює при HP персонажа < 60%;
Вивчається на 60-му рівні.
Entangle:
Знижує швидкість цілі;
Вивчається із 36 рівня.
Switch:
Уміння дезорієнтує супротивника, збиває приціл і змушує змінити ціль;
Вивчається із 43 рівня.
Charm:
Знижує бажання цілі атакувати;
Вивчається із 20 рівня.
Elemental Heal:
Відновлює HP членів групи;
Вивчається із 12 рівня.
Poison Recovery:
Зцілює від отрути;
Вивчається із 20 рівня.
Cure Bleeding:
Зцілює від кровотечі;
Вивчається із 24 рівня.
Hide:
Стає невидимим. Швидкість зменшується на 30%;
При скоєнні будь-яких дій, крім переміщення ефект знімається;
Будь-яка перша атака завдасть на 15% більшої шкоди;
Вивчається на 52 рівні.
Hide Mate:
Робить члена групи невидимим;
При скоєнні будь-яких дій, крім переміщення ефект знімається;
При вступі до групи, навичка отримує перезаряджання в 30 секунд;
Вивчається на 52 рівні.
Sand Bomb:
Спрямовує хмари з піску в навколишніх ворогів, знижуючи їх Точність;
Є шанс скасувати ціль;
Вивчається із 55 рівня.
Escape Shackle:
Дозволяє вам вирватися з пастки: як фізичного, так і магічного утримання;
Фіксований час відкату: 15 секунд;
Вивчається на 60-му рівні.
Spirit Barrier :
Селф-Бафф;
Збільшує Маг. Захист;
Вивчається із 40 рівня.
Sprint:
Селф-Бафф;
Збільшує швидкість пересування;
Вивчається із 32 рівня.
Attack Aura:
Селф-Бафф;
Збільшує Фіз. Атк.;
Вивчається із 10 рівня.
Defence Aura:
Селф-Бафф;
Збільшує Фіз. Зах.;
Вивчається із 5 рівня.
Silent Move:
Робить персонажа невидимим для монстрів;
Не має негативних ефектів;
Вивчається на 40 рівні.
Chameleon Rest:
Дозволяє вам сісти та відпочити, при цьому монстри не атакують вас;
Витрачає MP під час дії;
Вивчається на 46 рівні.
Lure:
Виманює ворога, не привертаючи загальної уваги;
Вивчається на 52 рівні.
Fake Death:
Дозволяє персонажу прикинутися мертвим, щоб у ворога зникло бажання атакувати. Витрачає MP під час дії;
Вивчається на 40 рівні.
Пасивні навички:
Reverse Mana Flow:
Відновлює MP за кожне вбивство у PvP.
Critical Bleed:
При Крит. ударі шансово накладує на ціль кровотечу.
Critical Chance:
Збільшує шанс Фіз. Крит. Атк.
Dagger Mastery:
Збільшує Фіз. Атк. при використанні кинджалу.
Light Armor Mastery:
Збільшує Фіз. Зах., Ухилення та шанс отримання фіз. крит. шкоди при носінні легких обладунків.
Potential Ability:
При використанні кинджала або подвійних кинджалів збільшується:
Шанс Фіз. Крит. Атк.;
Сила Фіз. Крит. Атк.;
Застосовується при одяганні легких обладунків.
Evasion Chance:
Під час ухилення з певною ймовірністю збільшує шанс успішного удару по вразливому місцю ворога.
Quick Step:
Збільшує швидкість.
Acrobatic Move:
Збільшує ухилення під час бігу;
Прибрано приховані модифікатори, що знижують захист від дебаффів.
Esprit:
Збільшує швидкість відновлення HP/MP під час бігу;
Прибрано приховані модифікатори, що знижують захист від дебаффів.
Boost Evasion:
Збільшує ухилення.
Cornered Rat:
Збільшує верхній поріг шансу влучення Блоу-навичок з 80% до 100% та Швидкість на 7;
Ефект працює при HP персонажа < 50%.
Expose Weak Point:
Після отримання втрат виявляє слабкості ворога і знижує Фіз. Зах. та збільшує шанс нанесення крит. удару звичайною атакою.
Sixth Sense:
Уміння збільшує ухилення при HP < 30% від максимуму.
Assassination:
Збільшує Фіз. Атк. і Влучність Блоу-навичок при використанні кинджалів та дуал-кинжалів.
Acrobatics:
Збільшує висоту безпечного падіння.
Boost Breath:
Збільшує обсяг легень.
Wisdom:
Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам.
Unlimited Running:
Збільшує верхній поріг Швидкості Бігу до 255;
Необхідний Кинжал / Парні Кинджали та Легкий Обладунок.
Abyss Walker
Активні навички:
Mortal Blow:
Потенційно-смертельна атака;
Можливий Надудар;
Вивчається з 3 до 38 рівня.
Bleed:
Викликає тимчасову кровотечу, що поступово завдає шкоди;
Завдає додаткових втрат, що залежить від пройденої ціллю відстані;
Знижує швидкість цілі;
Вивчається із 24 рівня.
Poison:
Отруює ворога і завдає періодичних втрат;
Знижує Швидкість та потужність вхідного лікування цілі;
Вивчається із 20 рівня.
Backstab:
Раптом атакує ворога ззаду;
Можливий напівсмертельний удар;
Можливий Надудар;
Вивчається із 40 рівня.
Deadly Blow:
Потенційно-смертельна атака;
Можливий напівсмертельний удар;
Можливий Надудар;
Вивчається із 40 рівня.
Sting:
Завдає шкоди і викликає тимчасову кровотечу, що поступово завдає шкоди;
Завдає додаткових втрат, що залежить від пройденої ціллю відстані;
Вивчається із 24 рівня.
Bluff:
Повертає супротивника себе спиною;
Забирає у противника бажання атакувати, противник втрачає ціль;
Приголомшує ворога на 3 сек;
Вивчається на 55 рівні.
Critical Wound:
Збільшує шкоду від критичного удару по цілі;
Вивчається на 56 рівні.
Vicious Stance:
Збільшує потужність Фіз. Крит. Атк;
Витрачає певну кількість MP під час дії;
Тільки для навичок кинджальника;
Вивчається із 20 рівня.
Ultimate Evasion:
Збільшує:
Ухиляння;
Ухиляння від фіз./маг. навичок;
Опір зняття позитивних ефектів.
Швидкість застосування збільшена;
Вивчається із 28 рівня.
Illusion Immersion:
На 10 секунд:
дає імунітет до всіх негативних ефектів;
Шанс 25% ухилитися від будь-яких Фіз. / Маг. навичок.
Ефект працює при HP персонажа < 60%;
Вивчається на 60-му рівні.
Trick:
Примушує противника припинити атаку та збиває приціл;
Вивчається із 49 рівня.
Hex:
Знижує Фіз. Зах. ворога;
Вивчається із 40 рівня.
Power Break:
Знижує Фіз. Атк. ворога;
Вивчається із 32 рівня.
Freezing Strike:
Завдає шкоди цілі;
Знижує швидкість цілі;
Вивчається із 36 рівня.
Drain Health:
Атакує противника та поглинає 20% HP;
Вивчається із 14 рівня.
Hide:
Стає невидимим. Швидкість зменшується на 30%;
При скоєнні будь-яких дій, крім переміщення ефект знімається;
Будь-яка перша атака завдасть на 15% більшої шкоди;
Вивчається на 52 рівні.
Hide Mate:
Робить члена групи невидимим;
При скоєнні будь-яких дій, крім переміщення ефект знімається;
При вступі до групи, навичка отримує перезаряджання в 30 секунд;
Вивчається на 52 рівні.
Sand Bomb:
Спрямовує хмари з піску в навколишніх ворогів, знижуючи їх Точність;
Є шанс скасувати ціль;
Вивчається із 55 рівня.
Escape Shackle:
Дозволяє вам вирватися з пастки: як фізичного, так і магічного утримання;
Фіксований час відкату: 15 секунд;
Вивчається на 60-му рівні.
Attack Aura:
Селф-Бафф;
Збільшує Фіз. Атк.;
Вивчається із 10 рівня.
Defence Aura:
Селф-Бафф;
Збільшує Фіз. Зах.;
Вивчається із 5 рівня.
Shillien's Fury:
Селф-Бафф;
Збільшує Швидк. Атк.
Вивчається із 32 рівня.
Shillien's Arcane:
Селф-Бафф;
Збільшує Маг. Атк.;
Вивчається із 36 рівня.
Silent Move:
Робить персонажа невидимим для монстрів;
Не має негативних ефектів;
Вивчається на 40 рівні.
Confusion:
Приводить противника в замішання і змушує його змінити ціль атаки.
Lure:
Виманює ворога, не привертаючи загальної уваги;
Вивчається на 52 рівні.
Veil:
Затуманює зір ворога, перешкоджаючи агресії;
Вивчається із 43 рівня.
Пасивні навички:
Reverse Mana Flow:
Відновлює MP за кожне вбивство у PvP.
Critical Bleed:
При Крит. ударі шансово накладує на ціль кровотечу.
Critical Damage:
Збільшує силу Фіз. Крит. Атк.
Dagger Mastery:
Збільшує Фіз. Атк. при використанні кинджалу.
Light Armor Mastery:
Збільшує Фіз. Зах., Ухилення та шанс отримання фіз. крит. шкоди при носінні легких обладунків.
Potential Ability:
При використанні кинджала або подвійних кинджалів збільшується:
Шанс Фіз. Крит. Атк.;
Сила Фіз. Крит. Атк.;
Застосовується при одяганні легких обладунків.
Quick Step:
Збільшує швидкість.
Acrobatic Move:
Збільшує ухилення під час бігу;
Прибрано приховані модифікатори, що знижують захист від дебаффів.
Esprit:
Збільшує швидкість відновлення HP/MP під час бігу;
Прибрано приховані модифікатори, що знижують захист від дебаффів.
Boost Evasion:
Збільшує ухилення.
Cornered Rat:
Збільшує верхній поріг шансу влучення Блоу-навичокз 80% до 100% та Швидкість на 7;
Ефект працює при HP персонажа < 50%.
Expose Weak Point:
Після отримання втрат виявляє слабкості ворога і знижує Фіз. Зах. та збільшує шанс нанесення крит. удару звичайною атакою.
Sixth Sense:
Уміння збільшує ухилення при HP < 30% від максимуму.
Assassination:
Збільшує Фіз. Атк. і Влучність Блоу-навичок при використанні кинджалів та дуал-кинжалів.
Acrobatics:
Збільшує висоту безпечного падіння.
Boost Breath:
Збільшує обсяг легень.
Wisdom:
Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам.
Evasion Counter:
Під час ухилення з певною ймовірністю завдає контрудару, що приголомшує ворога.
Unlimited Running:
Збільшує верхній поріг Швидкості Бігу до 255;
Необхідний Кинжал / Парні Кинджали та Легкий Обладунок.
Лучники
Hawkeye
Активні навички:
Power Shot:
Потужний постріл із лука;
Можливий Надудар;
Вивчається з 3 до 38 рівня.
Double Shot:
Дозволяє швидко вистрілити двома стрілами;
Базовий час перезаряджання збільшено;
Можливий Надудар. Можлива Крит. Атк.:
Базовий шанс Крит. Атк. зростає з рівнем навички.
Вивчається із 40 рівня.
Hamstring Shot:
Випускає стрілу і завдає шкоди;
Знижує швидкість цілі;
Можливий Надудар. Можлива Крит. Атк.;
Вивчається із 40 рівня.
Stun Shot:
Завдає пошкодження та оглушує ціль;
Можливий Надудар;
Скасовує ціль;
Вивчається із 34 рівня.
Burst Shot:
Завдають шкоди кільком ворогам з відривом;
Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE;
Більше не завдає Крит. Атк.;
Можливий Надудар;
Вивчається із 44 рівня.
Snipe:
При використанні лука збільшує:
Точність;
Фіз. Атк.;
Дистанція Навичок;
Шанс Фіз. Крит. Атк.;
Дальність Атаки При використанні лука.
Під час дії швидкість персонажа знижено на 90%;
Вивчається на 60-му рівні.
Ultimate Evasion:
Збільшує:
Ухиляння;
Ухиляння від фіз./маг. навичок;
Опір зняття позитивних ефектів.
Швидкість застосування збільшена;
Вивчається із 28 рівня.
Dash:
На короткий час сильно підвищує швидкість пересування;
Вивчається із 20 рівня.
Rapid Shot:
Збільшує Швидкість. Атк. з луком;
Вивчається із 32 рівня.
Hawk Eye:
Збільшує Точність та Потужність Фіз. навичок;
Не знижує фізичний захист;
Вивчається на 40 рівні.
Self-Treatment:
Поступово відновлює здоров'я;
Вивчається із 40 рівня.
Soul of Sagittarius:
Збільшує Макс. MP;
Вивчається із 40 рівня.
Pain of Sagittarius:
Пожертвуйте HP, щоб відновити MP;
Вивчається на 58 рівні.
Пасивні навички:
Long Shot:
Збільшує дальність стрільби із лука.
Silent Mind:
Знижує споживання MP для пострілів із луків на 25%.
Bow Mastery:
Збільшує Фіз. Атк. При використанні лука.
Counter Dash:
Коли персонаж атакований є шанс збільшити швидкість для всіх членів групи;
Тривалість ефекту – 15 секунд;
Фіксована перезарядка - 30 секунд;
Вивчається на 40 рівні.
Counter Snipe Shot:
Коли персонаж атакований, є шанс 10% для всіх членів групи збільшити:
Час застосування навичок-7%
Дистанція Навичок із Луком +5%
Ухилення +2
Точність +3
Дальність Атаки із Луком +35.
Тривалість ефекту – 15 секунд;
Фіксована перезарядка - 30 секунд;
Вивчається на 40 рівні.
Light Armor Mastery:
Збільшує Фіз. Зах., Ухилення та шанс отримання фіз. крит. шкоди при носінні легких обладунків.
Quick Step:
Збільшує швидкість.
Acrobatic Move:
Збільшує ухилення під час бігу;
Прибрано приховані модифікатори, що знижують захист від дебаффів.
Esprit:
Збільшує швидкість відновлення HP/MP під час бігу;
Прибрано приховані модифікатори, що знижують захист від дебаффів.
Archery:
Збільшує шкоду навичками в PvE, Фіз. Атк. та дальність пострілу з лука.
Wisdom:
Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам.
Spirit of Sagittarius:
Знижує витрати MP під час використання фіз. навичок.
Blessing of Sagittarius:
Знижує перезаряджання фізичних навичок.
Quiver of Holding:
Збільшує Вагу, що переноситься.
Silver Ranger
Активні навички:
Power Shot:
Потужний постріл із лука;
Можливий Надудар;
Вивчається з 3 до 38 рівня.
Double Shot:
Дозволяє швидко вистрілити двома стрілами;
Базовий час перезаряджання збільшено;
Можливий Надудар. Можлива Крит. Атк.:
Базовий шанс Крит. Атк. зростає з рівнем уміння.
Вивчається із 40 рівня.
Hamstring Shot:
Випускає стрілу і завдає шкоди;
Знижує швидкість цілі;
Можливий Надудар. Можлива Крит. Атк.;
Вивчається із 40 рівня.
Stun Shot:
Завдає пошкодження та оглушує ціль;
Можливий Надудар;
Скасовує ціль;
Вивчається із 34 рівня.
Burst Shot:
Завдають шкоди кільком ворогам з відривом;
Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE;
Більше не завдає Крит. Атк.;
Можливий Надудар;
Вивчається із 44 рівня.
Ultimate Evasion:
Збільшує:
Ухиляння;
Ухиляння від фіз./маг. навичок;
Опір зняття позитивних ефектів.
Швидкість застосування збільшена;
Вивчається із 28 рівня.
Rapid Fire:
При використанні лука збільшує:
Фіз. Атк.;
Швидкість. Атк.;
Час перезаряджання Фіз. навичок.
Знижує дальність стрілянини на 50%;
Вивчається на 60-му рівні.
Rapid Shot:
Збільшує Швидкість. Атк. з луком;
Вивчається із 32 рівня.
Soul of Sagittarius:
Збільшує Макс. MP;
Вивчається із 40 рівня.
Pain of Sagittarius:
Пожертвуйте HP, щоб відновити MP;
Вивчається на 58 рівні.
Charm:
Знижує бажання цілі атакувати;
Вивчається із 20 рівня.
Elemental Heal:
Відновлює HP членів групи;
Вивчається із 12 рівня.
Poison Recovery:
Зцілює від отрути;
Вивчається із 20 рівня.
Cure Bleeding:
Зцілює від кровотечі;
Вивчається із 24 рівня.
Spirit Barrier:
Селф-Бафф;
Збільшує Маг. Захист;
Вивчається із 40 рівня.
Sprint:
Селф-Бафф;
Збільшує швидкість пересування;
Вивчається із 32 рівня.
Attack Aura:
Селф-Бафф;
Збільшує Фіз. Атк.;
Вивчається із 10 рівня.
Defence Aura:
Селф-Бафф;
Збільшує Фіз. Зах.;
Вивчається із 5 рівня.
Пасивні навички:
Long Shot:
Збільшує дальність стрільби із лука.
Silent Mind:
Знижує споживання MP для пострілів із луків на 25%.
Bow Mastery:
Збільшує Фіз. Атк. При використанні лука.
Counter Dash
Коли персонаж атакований є шанс збільшити швидкість для всіх членів групи;
Тривалість ефекту – 15 секунд;
Фіксована перезарядка - 30 секунд;
Вивчається на 40 рівні.
Counter Rapid Shot:
Коли персонаж атакований, є шанс 10% для всіх членів групи збільшити:
Час перезаряджання Фіз. навичок;
Час перезаряджання Маг. навичок;
Швидкість Атаки із Лука.
Тривалість ефекту – 15 секунд;
Фіксована перезарядка - 30 секунд;
Вивчається на 40 рівні.
Light Armor Mastery:
Збільшує Фіз. Зах., Ухилення та шанс отримання фіз. крит. шкоди при носінні легких обладунків.
Quick Step:
Збільшує швидкість.
Acrobatic Move:
Збільшує ухилення під час бігу;
Прибрано приховані модифікатори, що знижують захист від дебаффів.
Esprit:
Збільшує швидкість відновлення HP/MP під час бігу;
Прибрано приховані модифікатори, що знижують захист від дебаффів.
Archery:
Збільшує шкоду навичками в PvE, Фіз. Атк. та дальність пострілу з лука.
Wisdom:
Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам.
Spirit of Sagittarius:
Знижує витрати MP під час використання Фіз. навичок.
Blessing of Sagittarius:
Знижує перезаряджання фізичних навичок.
Phantom Ranger
Активні навички:
Power Shot:
Потужний постріл із лука;
Можливий Надудар;
Вивчається з 3 до 38 рівня.
Double Shot:
Дозволяє швидко вистрілити двома стрілами;
Базовий час перезаряджання збільшено;
Можливий Надудар. Можлива Крит. Атк.:
Базовий шанс Крит. Атк. зростає з рівнем навички.
Вивчається із 40 рівня.
Hamstring Shot:
Випускає стрілу і завдає шкоди;
Знижує швидкість цілі;
Можливий Надудар. Можлива Крит. Атк.;
Вивчається із 40 рівня.
Stun Shot:
Завдає пошкодження та оглушує ціль;
Можливий Надудар;
Скасовує ціль;
Вивчається із 34 рівня.
Burst Shot:
Завдають шкоди кільком ворогам з відривом;
Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE;
Більше не завдає Крит. Атк.;
Можливий Надудар;
Вивчається із 44 рівня.
Fatal Counter:
Потужний постріл із лука;
Ефект посилюється за низького рівня HP;
Можливий Надудар;
Вивчається на 60-му рівні.
Dead Eye:
При використанні лука збільшує:
Точність;
Фіз. Атк.;
Силу Фіз. Крит. Атк.
Знижує Швидкість. Атк.;
Вивчається на 60-му рівні.
Sting:
Завдає шкоди і викликає тимчасову кровотечу, що поступово завдає шкоди;
Завдає додаткових втрат, що залежить від пройденої ціллю відстані;
Вивчається із 24 рівня.
Ultimate Evasion:
Збільшує:
Ухиляння;
Ухиляння від фіз./маг. навичок;
Опір зняття позитивних ефектів.
Швидкість застосування збільшена;
Вивчається із 28 рівня.
Rapid Shot:
Збільшує Швидкість. Атк. з луком;
Вивчається із 32 рівня.
Self-Treatment:
Поступово відновлює здоров'я;
Вивчається із 40 рівня.
Soul of Sagittarius:
Збільшує Макс. MP;
Вивчається із 40 рівня.
Pain of Sagittarius:
Пожертвуйте HP, щоб відновити MP;
Вивчається на 58 рівні.
Attack Aura:
Селф-Бафф;
Збільшує Фіз. Атк.;
Вивчається із 10 рівня.
Defence Aur:
Селф-Бафф;
Збільшує Фіз. Зах.;
Вивчається із 5 рівня.
Shillien's Fury:
Селф-Бафф;
Збільшує Швидк. Атк.
Вивчається із 32 рівня.
Shillien's Arcane:
Селф-Бафф;
Збільшує Маг. Атк.;
Вивчається із 36 рівня.
Hex:
Знижує Фіз. Зах. ворога;
Вивчається із 40 рівня.
Power Break:
Знижує Фіз. Атк. ворога;
Вивчається із 32 рівня.
Freezing Strike:
Завдає шкоди цілі;
Знижує швидкість цілі;
Вивчається із 36 рівня.
Drain Health:
Атакує противника та поглинає 20% HP;
Вивчається із 14 рівня.
Confusion:
Приводить противника в замішання і змушує його змінити ціль атаки.
Пасивні навички:
Long Shot:
Збільшує дальність стрільби із лука.
Silent Mind:
Знижує споживання MP для пострілів із луків на 25%.
Bow Mastery:
Збільшує Фіз. Атк. При використанні лука.
Counter Dash:
Коли персонаж атакований є шанс збільшити швидкість для всіх членів групи;
Тривалість ефекту – 15 секунд;
Фіксована перезарядка - 30 секунд;
Вивчається на 40 рівні.
Counter Power Shot:
Коли персонаж атакований, є шанс 10% для всіх членів групи збільшити:
PvP і PvE Втрата від будь-яких Фіз. навичок;
Фіз. Атк. під час використання Луків.
Тривалість ефекту – 15 секунд;
Фіксована перезарядка - 30 секунд;
Вивчається на 40 рівні.
Light Armor Mastery:
Збільшує Фіз. Зах., Ухилення та шанс отримання фіз. крит. шкоди при носінні легких обладунків.
Quick Step :
Збільшує швидкість.
Acrobatic Move:
Збільшує ухилення під час бігу;
Прибрано приховані модифікатори, що знижують захист від дебаффів.
Esprit:
Збільшує швидкість відновлення HP/MP під час бігу;
Прибрано приховані модифікатори, що знижують захист від дебаффів.
Archery:
Збільшує шкоду навичками в PvE, Фіз. Атк. та дальність пострілу з лука.
Wisdom:
Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам.
Spirit of Sagittarius:
Знижує витрати MP під час використання Фіз. навичок.
Blessing of Sagittarius:
Знижує перезаряджання фізичних навичок.
Барди
Sword Singer
Активні навички:
Rhythm of Critical:
Збільшує:
Шанс Фіз. Крит. Атк.;
Силу Фіз. Крит. Атк.
Наступний ритм споживає додаткову кількість MP, якщо діють попередні;
Вивчається на 40 рівні.
Divine Rhythm:
Збільшує:
Атаку Святістю;
Опір Темряві.
Наступний ритм споживає додаткову кількість MP, якщо діють попередні;
Вивчається на 42 рівні.
Rhythm of Benefit:
Збільшує:
Точність;
Ухиляння;
Бонус відновлення HP.
Наступний ритм споживає додаткову кількість MP, якщо діють попередні;
Вивчається на 44 рівні.
Rhythm of Defence:
Збільшує:
Фіз. Зах.;
Маг. Зах.;
Наступний ритм споживає додаткову кількість MP, якщо діють попередні;
Вивчається на 46 рівні.
Rhythm of Power:
Збільшує:
Фіз. Атк.;
Маг. Атк.
Наступний ритм споживає додаткову кількість MP, якщо діють попередні;
Вивчається на 48 рівні.
Rhythm of Rage:
Збільшує:
Швидкість. маг.;
Шанс переривання заклинання;
Швидкість. Атк.
Наступний ритм споживає додаткову кількість MP, якщо діють попередні;
Вивчається на 50 рівні.
Rhythm of Body:
Збільшує:
Макс. HP;
Швидкість.
Наступний ритм споживає додаткову кількість MP, якщо діють попередні;
Вивчається на 52 рівні.
Enjoy the Silence:
Знімає всі ритми з вашого персонажа, дозволяючи насолодитися тишею;
Вивчається на 52 рівні.
Song of Purification:
З імовірністю 80% знімає з членів групи негативні ефекти;
При активації ефекту спрацьовує блок повторного накладання;
При вступі у групу навичка отримує 30 секунд перезарядки;
Ефект пропадає при виході із групи;
Збільшує опір негативним ефектам та ефективність відновлюючої HP магії;
Вивчається на 60-му рівні.
Battle Whisper:
Збільшує Фіз. Атк., силу Фіз. Крит. Атк., Швидк. Атк.;
Вивчається із 46 рівня.
Deadly Strike:
Атакує групу ворогів;
Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE;
Неможливо використовувати при оснащенні луком та кастетами;
Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар у PvE - шанс збільшується зі зростанням рівня навички;
Вивчається із 40 рівня.
Ultimate Defence:
Істотно збільшує Фіз. Зах., Маг. Зах. та Опір зняття позитивних ефектів;
Знижує швидкість на 90%;
Вивчається на 20-му рівні.
Arrest:
Провокує ворога на атаку;
З деяким шансом знерухомлює противника;
Вивчається із 52 рівня.
Entangle:
Знижує швидкість цілі;
Вивчається із 36 рівня.
Psycho Symphony:
Завдає шкоди ворогам навколо;
Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE;
Знижує параметри цілі:
Швидкість;
Швидкість. Атк.;
Швидкість Маг.
Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар;
Вивчається із 55 рівня.
Sword Symphony:
Завдає шкоди ворогові та обмежує використання магічних навичок;
Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар;
Вивчається із 55 рівня.
Aggression:
Провокує ворога атакувати вас;
Вивчається із 24 рівня.
Charm:
Знижує бажання цілі атакувати;
Вивчається із 20 рівня.
Elemental Heal:
Відновлює HP членів групи;
Вивчається із 12 рівня.
Poison Recovery:
Зцілює від отрути;
Вивчається із 20 рівня.
Cure Bleeding:
Зцілює від кровотечі;
Вивчається із 24 рівня.
Spirit Barrier:
Селф-Бафф;
Збільшує Маг. Захист;
Вивчається із 40 рівня.
Sprint:
Селф-Бафф;
Збільшує швидкість пересування;
Вивчається із 32 рівня.
Attack Aura:
Селф-Бафф;
Збільшує Фіз. Атк.;
Вивчається із 10 рівня.
Defence Aura:
Селф-Бафф;
Збільшує Фіз. Зах.;
Вивчається із 5 рівня.
Divine Armor:
Збільшує захист від Світла;
Вивчається із 40 рівня.
Divine Blade:
Наділяє вашу зброю силою Святості;
Вивчається із 43 рівня.
Deflect Arrow:
Збільшує захист від атак із Лука;
Вивчається із 24 рівня.
Пасивні навички:
Counter Rhythm:
При використанні Агресії та звичайної атаки можна отримати ефект, що знижує витрати MP на Ритми на 30% на 10 секунд.
Dagger Mastery:
Збільшує Фіз. Атк. при використанні кинджала / подвійних кинджалів.
Sword / Blunt / Dualblunt Weapon Mastery :
Збільшує Фіз. Атк. при використанні меча/ дробить/ парної зброї, що дробить.
Light Armor Mastery:
Збільшує Фіз. Зах., Ухилення та шанс отримання фіз. крит. шкоди при носінні легких обладунків.
Heavy Armor Mastery:
Збільшує Фіз. Зах.;
Знижує отримувані збитки від Фіз. Крит. Атк. та Маг. Крит. Атк. при носінні важких обладунків.
Inner Rhythm:
Знижує витрати MP для ритмів.
Higher Mana Gain:
Збільшує відновлення MP навичками Recharge .
Focus Mind:
Збільшує швидкість регенерації MP.
M. Def.:
Збільшує Маг. Зах. персонажа.
Sixth Sense:
Уміння збільшує ухилення при HP < 30% від максимуму.
Health:
Збільшує Опір Отруєння та Опір Кровотечі.
Wisdom:
Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам.
Bladedancer
Активні навички:
Rhythm of Critical:
Збільшує:
Шанс Фіз. Крит. Атк.;
Силу Фіз. Крит. Атк.
Наступний ритм споживає додаткову кількість MP, якщо діють попередні;
Вивчається на 40 рівні.
Divine Rhythm:
Збільшує:
Атаку Святістю;
Опір Темряві.
Наступний ритм споживає додаткову кількість MP, якщо діють попередні;
Вивчається на 42 рівні.
Rhythm of Benefit:
Збільшує:
Точність;
Ухиляння;
Бонус відновлення HP.
Наступний ритм споживає додаткову кількість MP, якщо діють попередні;
Вивчається на 44 рівні.
Rhythm of Defence:
Збільшує:
Фіз. Зах.;
Маг. Зах.
Наступний ритм споживає додаткову кількість MP, якщо діють попередні;
Вивчається на 46 рівні.
Rhythm of Power:
Збільшує:
Фіз. Атк.;
Маг. Атк.
Наступний ритм споживає додаткову кількість MP, якщо діють попередні;
Вивчається на 48 рівні.
Rhythm of Rage:
Збільшує:
Швидкість. маг.;
Шанс переривання заклинання;
Швидкість. Атк.
Наступний ритм споживає додаткову кількість MP, якщо діють попередні;
Вивчається на 50 рівні.
Rhythm of Body:
Збільшує:
Макс. HP;
Швидкість.
Наступний ритм споживає додаткову кількість MP, якщо діють попередні;
Вивчається на 52 рівні.
Enjoy the Silence:
Знімає всі ритми з вашого персонажа, дозволяючи насолодитися тишею;
Вивчається на 52 рівні.
Dance of Berserker:
Для всіх членів групи:
Знижує:
Фіз. Зах.;
Маг.
Ухиляння.
Збільшує:
Фіз. Атк.;
Маг. Атк.;
Швидкість. Атк.;
Швидкість. маг.;
Швидкість.
Ефект пропадає при виході із групи;
При активації ефекту спрацьовує блок повторного накладання;
Вивчається на 60-му рівні.
Defence Motion:
Збільшує Фіз. Зах., Маг. Зах., Опір негативним ефектам та Ухилення;
Вивчається із 46 рівня.
Poison:
Отруює ворога і завдає періодичних втрат;
Знижує Швидкість та потужність вхідного лікування цілі;
Вивчається із 20 рівня.
Sting:
Завдає шкоди і викликає тимчасову кровотечу, що поступово завдає шкоди;
Завдає додаткових втрат, що залежить від пройденої ціллю відстані;
Вивчається із 24 рівня.
Deadly Strike:
Атакує групу ворогів;
Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE;
Неможливо використовувати при оснащенні луком та кастетами;
Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар у PvE - шанс збільшується зі зростанням рівня навичка;
Вивчається із 40 рівня.
Ultimate Defence:
Істотно збільшує Фіз. Зах., Маг. Зах. та Опір зняття позитивних ефектів;
Знижує швидкість на 90%;
Вивчається на 20-му рівні.
Arrest:
Провокує ворога на атаку;
З деяким шансом знерухомлює противника;
Вивчається із 52 рівня.
Hex:
Знижує Фіз. Зах. ворога;
Вивчається із 40 рівня.
Power Break:
Знижує Фіз. Атк. ворога;
Вивчається із 32 рівня.
Freezing Strike :
Завдає шкоди меті;
Знижує швидкість цілі;
Вивчається із 36 рівня.
Drain Health:
Атакує противника та поглинає 20% HP;
Вивчається із 14 рівня.
Demonic Blade Dance:
Завдає шкоди ворогам навколо;
Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE;
Знижує параметри цілі:
Фіз. Атк.;
Маг. Атк.
Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар;
Вивчається із 55 рівня.
Poison Blade Dance:
Отруює найближчих ворогів;
Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE;
Знижує:
Швидкість;
Потужність вхідного лікування.
Вивчається із 55 рівня.
Aggression:
Провокує ворога атакувати вас;
Вивчається із 24 рівня.
Confusion:
Приводить противника в замішання і змушує його змінити ціль атаки.
Attack Aura:
Селф-Бафф;
Збільшує Фіз. Атк.;
Вивчається із 10 рівня.
Defence Aura:
Селф-Бафф;
Збільшує Фіз. Зах.;
Вивчається із 5 рівня.
Shillien's Fury:
Селф-Бафф;
Збільшує Швидк. Атк.
Вивчається із 32 рівня.
Shillien's Arcane:
Селф-Бафф;
Збільшує Маг. Атк.;
Вивчається із 36 рівня.
Dark Armor:
Збільшує захист від Темряви;
Вивчається із 40 рівня.
Dark Blade:
Наділяє вашу зброю силою Темряви;
Вивчається із 43 рівня.
Deflect Arrow:
Збільшує захист від атак із Лука;
Вивчається із 24 рівня.
Пасивні навички:
Counter Rhythm:
При використанні Агресії та звичайної атаки можна отримати ефект, що знижує витрати MP на Ритми на 30% на 10 секунд.
Dagger Mastery:
Збільшує Фіз. Атк. при використанні кинджала / подвійних кинджалів.
Sword / Blunt / Dualblunt Weapon Mastery:
Збільшує Фіз. Атк. при використанні меча/ дробить/ парної зброї, що дробить.
Dual Weapon Mastery:
Збільшує Фіз. Атк. під час використання парних мечів.
Light Armor Mastery:
Збільшує Фіз. Зах., Ухилення та шанс отримання фіз. крит. шкоди при носінні легких обладунків.
Heavy Armor Mastery:
Збільшує Фіз. Зах.;
Знижує отримувані збитки від Фіз. Крит. Атк. та Маг. Крит. Атк. при носінні важких обладунків.
Inner Rhythm:
Знижує витрати MP для ритмів.
Higher Mana Gain:
Збільшує відновлення MP навичками Recharge .
Focus Mind:
Збільшує швидкість регенерації MP.
M. Def.:
Збільшує Маг. Зах. персонажа.
Sixth Sense:
Уміння збільшує ухилення при HP < 30% від максимуму.
Health:
Збільшує Опір Отруєння та Опір Кровотечі.
Wisdom:
Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам.
Танки
Paladin
Активні навички:
Aggression:
Провокує ворога атакувати вас;
Вивчається із 24 рівня.
Aura of Hate:
Провокує навколишніх ворогів атакувати вас;
Вивчається із 40 рівня.
Divine Blessing:
Відновлює здоров'я цілі;
Вивчається із 40 рівня.
Sacrifice:
Ви жертвуєте своїми HP, щоб відновити HP іншого персонажа;
Вивчається із 52 рівня.
Touch of Life:
Дає святе благословення, приносячи себе в жертву;
Відновлює 50% HP цілі;
Збільшує:
Опір зняття позитивних ефектів;
Опір негативним ефектам;
Ефективність лікування.
Відновлює HP кожну секунду;
Вивчається на 56 рівні.
Remedy:
Зупиняє кровотечу;
Вивчається із 40 рівня.
Tribunal:
Провокує ворога;
Знижує шанс Фіз. Крит. Атк. цілі;
Знижує захист цілі від зброї ближнього бою;
Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар;
Вивчається із 55 рівня.
Shield Strike:
Атакує ворога щитом;
Збільшує у вашого супротивника бажання атакувати;
Можливий Надудар;
Вивчається із 40 рівня.
Shield Stun:
Потужний удар щитом, що приголомшує противника;
Під час дії ефекту Опір оглушенню значно підвищено;
Вивчається із 20 рівня.
Shackle:
Провокує ворога на атаку;
З деяким шансом знерухомлює противника;
Вивчається із 55 рівня.
Mass Shackling:
Провокує найближчих ворогів на атаку;
З деяким шансом знерухомлює противника;
Вивчається на 58 рівні.
Divine Strike:
Завдає шкоди нежиті;
Вивчається із 42 рівня.
Ultimate Defence:
Істотно збільшує Фіз. Зах., Маг. Зах. та Опір зняття позитивних ефектів;
Знижує швидкість на 90%;
Вивчається на 20-му рівні.
Physical Mirror:
Відображає фізично ефекти з ймовірністю 10%;
Відображає магічні ефекти з ймовірністю 3%;
Тривалість – 20 хвилин;
Вивчається на 52 рівні.
Shield Deflect Magic:
Відбиває магію, повертаючи її до супротивника з 20% шансом;
Вивчається на 60-му рівні.
Angelic Icon:
Значно збільшує ваші бойові навичка:
Стійкість від негативних ефектів;
Фіз. Зах. та Маг. Зах.;
Швидкість;
Точність та Швидкість. Атк. при використанні меча/роздрібної зброї;
Шанс Фіз. Крит. Атк. під час використання меча;
Потужність Фіз. Крит. Атк. при використанні зброї, що дробить
Стійкість до скасування позитивних ефектів.
Зменшує ефект від відновлювальних HP навичок на 80%;
Вивчається на 58 рівні.
Royal Sacrifice:
Збільшує Фіз. Зах. і Маг. Зах. Цілі;
Переносить на вас 90% від вхідної по ньому шкоди;
Ефект пропадає при виході із групи;
Вивчається на 49 рівні.
Shield of Faith:
Істотно збільшує Фіз. Зах. та Маг. Зах. у всіх членів групи;
Перенаправляє 30% збитків від членів групи вам;
Ефект пропадає при виході із групи;
Вивчається на 58 рівні.
Combat Aura:
Розповсюджує на групу ефект Бойової Аури;
Збільшує:
Потужність вхідного лікування;
Фіз. Атк.;
Маг. Атк.;
Швидкість. Атк.;
Швидкість. Маг.
Ефект пропадає при виході із групи;
Вивчається із 40 рівня.
Divine Armor:
Збільшує захист від Світла;
Вивчається із 40 рівня.
Divine Blade:
Наділяє вашу зброю силою Святості;
Вивчається із 43 рівня.
Deflect Arrow:
Збільшує захист від атак із Лука;
Вивчається із 24 рівня.
Majesty:
Збільшує Фіз. Зах.;
Знижує Ухилення;
Вивчається із 20 рівня.
Iron Will:
Збільшує Маг. Зах.;
Вивчається із 43 рівня.
Aegis Stance:
Забезпечує захист щитом від атак з усіх напрямків;
Навичка більше не споживає MP за підтримку;
Знижує Захист Щитом;
Вивчається на 46 рівні.
Sanctuary:
Знижує Фіз. Атк. оточуючої нежиті;
Вивчається із 52 рівня.
Banish Undead:
Упадає нежиті в страх і змушує тікати;
Знижує швидкість;
Можливий смертельний удар;
Вивчається із 55 рівня.
Пасивні навички:
Ready to Fight:
При використанні навички Агресія всі члени групи одержують 8-секундну надбавку до захисних характеристик:
Фіз. та Маг. Захист;
Ефективність лікування;
Опір негативним ефектам.
Heavy Armor Mastery:
Збільшує Фіз. Зах.;
Знижує отримувані збитки від Фіз. Крит. Атк. та Маг. Крит. Атк. при носінні важких обладунків.
M. Def.:
Збільшує Маг. Зах. персонажа.
Shield Mastery:
Збільшує захист щитом і шанс блоку щитом +50%.
Sword / Blunt / Dualblunt Weapon Mastery:
Збільшує Фіз. Атк. при використанні меча/ дробить/ парної зброї, що дробить.
Focus Mind:
Збільшує швидкість регенерації MP.
Final Fortress:
Збільшує Фіз. Зах. при HP <30%.
Knighthood:
Збільшує Фіз. Зах. та Захист Щитом у важкій броні.
Health:
Збільшує Опір Отруєння та Опір Кровотечі.
Wisdom:
Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам.
Patience:
При отриманні шкоди з певною ймовірністю збільшує шкоду, що наноситься навичками.
Incredible Endurance:
При отриманні втрат з певним шансом збільшує вашу Фіз. Зах., опір вогню/темряві та потужність одержуваного лікування.
Temple Knight
Активні навички:
Aggression:
Провокує ворога атакувати вас;
Вивчається із 24 рівня.
Aura of Hate:
Провокує навколишніх ворогів атакувати вас;
Вивчається із 40 рівня.
Touch of Life:
Дає святе благословення, приносячи себе в жертву;
Відновлює 50% HP цілі;
Збільшує:
Опір зняття позитивних ефектів;
Опір негативним ефектам;
Ефективність лікування.
Відновлює HP кожну секунду;
Вивчається на 56 рівні.
Entangle:
Знижує швидкість цілі;
Вивчається із 36 рівня.
Arrest:
Провокує ворога на атаку;
З деяким шансом знерухомлює противника;
Вивчається із 52 рівня.
Tribunal:
Провокує ворога;
Знижує шанс Фіз. Крит. Атк. цілі;
Знижує захист цілі від зброї ближнього бою;
Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар;
Вивчається із 55 рівня.
Eva's Bane:
Обрушує на супротивника водяну сферу та завдає фіз. збитки;
Знижує ефективність лікування цілі;
Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар;
Вивчається із 55 рівня.
Shield Strike:
Атакує ворога щитом;
Збільшує у вашого супротивника бажання атакувати;
Можливий Надудар;
Вивчається із 40 рівня.
Shield Bash:
Атакує і приголомшує ціль;
Противник втрачає свою ціль;
Під час дії ефекту Опір оглушенню значно підвищено;
Вивчається із 52 рівня.
Summon Storm Cubic:
Закликає Штормовий Куб, який використовує магію нанесення пошкоджень ворогові;
Вивчається із 40 рівня.
Summon Life Cubic:
Закликає Оживляючий Куб, який за допомогою магії відновлює HP свого власника та членів групи;
Вивчається із 43 рівня.
Divine Strike:
Завдає шкоди нежиті;
Вивчається із 42 рівня.
Ultimate Defence:
Істотно збільшує Фіз. Зах., Маг. Зах. та Опір зняття позитивних ефектів;
Знижує швидкість на 90%;
Вивчається на 20-му рівні.
Magical Mirror:
Відображає фізично ефекти з ймовірністю 3%;
Відображає магічні ефекти з ймовірністю 10%;
Тривалість – 20 хвилин;
Вивчається на 52 рівні.
Shield Deflect Magic:
Відбиває магію, повертаючи її до супротивника з 20% шансом;
Вивчається на 60-му рівні.
Royal Sacrifice:
Збільшує Фіз. та Маг. Зах. цілі;
Переносить на вас 90% від вхідної по ньому шкоди;
Ефект пропадає при виході із групи;
Вивчається на 49 рівні.
Shield of Faith:
Істотно збільшує Фіз. Зах. та Маг. Зах. у всіх членів групи;
Перенаправляє 30% збитків від членів групи вам;
Ефект пропадає при виході із групи;
Вивчається на 58 рівні.
Combat Aura:
Розповсюджує на групу ефект Бойової Аури;
Збільшує:
Потужність вхідного лікування;
Фіз. Атк.;
Маг. Атк.;
Швидкість. Атк.;
Швидкість. Маг.
Ефект пропадає при виході із групи;
Вивчається із 40 рівня.
Guard Stance:
Збільшує Фіз. Зах. та шанс блоку щитом;
Витрачає MP залежно від рівня;
Вивчається із 43 рівня.
Divine Armor:
Збільшує захист від Світла;
Вивчається із 40 рівня.
Divine Blade:
Наділяє вашу зброю силою Святості;
Вивчається із 43 рівня.
Deflect Arrow:
Збільшує захист від атак із Лука;
Вивчається із 24 рівня.
Charm:
Знижує бажання цілі атакувати;
Вивчається із 20 рівня.
Elemental Heal:
Відновлює HP членів групи;
Вивчається із 12 рівня.
Poison Recovery:
Зцілює від отрути;
Вивчається із 20 рівня.
Cure Bleeding:
Зцілює від кровотечі;
Вивчається із 24 рівня.
Spirit Barrier:
Селф-Бафф;
Збільшує Маг. Захист;
Вивчається із 40 рівня.
Sprint:
Селф-Бафф;
Збільшує швидкість пересування;
Вивчається із 32 рівня.
Attack Aura:
Селф-Бафф;
Збільшує Фіз. Атк.;
Вивчається із 10 рівня.
Defence Aura:
Селф-Бафф;
Збільшує Фіз. Зах.;
Вивчається із 5 рівня.
Banish Undead:
Упадає нежиті в страх і змушує тікати;
Знижує швидкість;
Можливий смертельний удар;
Вивчається із 55 рівня.
Divine Aura:
Знерухомлює навколишню нежиті;
Вивчається із 58 рівня.
Пасивні навички:
Cubic Mastery:
Збільшує максимальну кількість кубиків, що призиваються.
Ready to Fight:
При використанні навичка Агресія всі члени групи одержують 8-секундну надбавку до захисних характеристик:
Фіз. та Маг. Захист;
Ефективність лікування;
Опір негативним ефектам.
Heavy Armor Mastery:
Збільшує Фіз. Зах.;
Знижує отримувані збитки від Фіз. Крит. Атк. та Маг. Крит. Атк. при носінні важких обладунків.
M. Def.:
Збільшує Маг. Зах. персонажа.
Shield Mastery:
Збільшує захист щитом і шанс блоку щитом +50%.
Aegis:
Забезпечує захист щитом від атак з усіх напрямків.
Sword / Blunt / Dualblunt Weapon Mastery:
Збільшує Фіз. Атк. при використанні меча/ дробить/ парної зброї, що дробить.
Focus Mind:
Збільшує швидкість регенерації MP.
Final Fortress:
Збільшує Фіз. Зах. при HP <30%.
Knighthood:
Збільшує Фіз. Зах. та Захист Щитом у важкій броні.
Health:
Збільшує Опір Отруєння та Опір Кровотечі.
Wisdom:
Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам.
Patience :
При отриманні шкоди з певною ймовірністю збільшує шкоду, що наноситься навичками.
Incredible Endurance:
При отриманні шкоди з певним шансом збільшує вашу Маг. Зах.
Shillien Knight
Активні навички:
Aggression:
Провокує ворога атакувати вас;
Вивчається із 24 рівня.
Aura of Hate:
Провокує навколишніх ворогів атакувати вас;
Вивчається із 40 рівня.
Touch of Death:
Накладає прокляття темряви на ворога;
Знімає до трьох позитивних ефектів;
Забирає CP;
Знижує Макс. CP;
Знижує ефективність лікування;
Збільшує шанс на отримання негативних ефектів.
Вивчається на 56 рівні.
Sting:
Завдає шкоди і викликає тимчасову кровотечу, що поступово завдає шкоди;
Завдає додаткових втрат, що залежить від пройденої ціллю відстані;
Вивчається із 24 рівня.
Hex:
Знижує Фіз. Зах. ворога;
Вивчається із 40 рівня.
Power Break:
Знижує Фіз. Атк. ворога;
Вивчається із 32 рівня.
Freezing Strike:
Завдає шкоди цілі;
Знижує швидкість цілі;
Вивчається із 36 рівня.
Drain Health:
Атакує противника та поглинає 20% HP;
Вивчається із 14 рівня.
Life Leech:
Завдає шкоди;
Перетворює 80% збитків у НР;
Вивчається із 40 рівня.
Arrest:
Провокує ворога на атаку;
З деяким шансом знерухомлює противника;
Вивчається із 52 рівня.
Judgment:
Провокує ворога;
Знижує силу Фіз. Крит. Атк.;
Знижує захист цілі від зброї ближнього бою;
Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар;
Вивчається із 55 рівня.
Lightning Strike:
Удар блискавки по цілі знижує:
Швидкість;
Швидкість. Атк.;
Швидкість. Маг.
По закінченні ефекту паралізує ціль;
Вивчається на 58 рівні.
Shield Strike:
Атакує ворога щитом;
Збільшує у вашого супротивника бажання атакувати;
Можливий Надудар;
Вивчається із 40 рівня.
Shield Bash:
Атакує і приголомшує ціль;
Противник втрачає свою ціль;
Під час дії ефекту Опір оглушенню значно підвищено;
Вивчається із 52 рівня.
Summon Phantom Cubic:
Закликає Примарний Куб, який використовує магію, яка знижує Фіз. Атк., Фіз. Зах. та Швидк. Атк. ворога;
Вивчається із 40 рівня.
Summon Vampiric Cubic:
Закликає Вампіричний Куб, що використовує магію для поглинання ворога HP і відновлення HP свого господаря;
Вивчається із 43 рівня.
Summon Viper Cubic:
Закликає Зміїний Куб, який використовує магію, яка знижує Маг. Зах. і отруює ворога;
Вивчається із 49 рівня.
Ultimate Defence:
Істотно збільшує Фіз. Зах., Маг. Зах. та Опір зняття позитивних ефектів;
Знижує швидкість на 90%;
Вивчається на 20-му рівні.
Magical Mirror:
Відображає фізично ефекти з ймовірністю 3%;
Відображає магічні ефекти з ймовірністю 10%;
Тривалість – 20 хвилин;
Вивчається на 52 рівні.
Shield Deflect Magic:
Відбиває магію, повертаючи її до супротивника з 20% шансом;
Вивчається на 60-му рівні.
Royal Sacrifice:
Збільшує Фіз. та Маг. Зах. цілі;
Переносить на вас 90% від вхідної по ньому шкоди;
Ефект пропадає при виході із групи;
Вивчається на 49 рівні.
Shield of Faith:
Істотно збільшує Фіз. Зах. та Маг. Зах. у всіх членів групи;
Перенаправляє 30% збитків від членів групи вам;
Ефект пропадає при виході із групи;
Вивчається на 58 рівні.
Combat Aura:
Розповсюджує на групу ефект Бойової Аури;
Збільшує:
Потужність вхідного лікування;
Фіз. Атк.;
Маг. Атк.;
Швидкість. Атк.;
Швидкість. Маг.
Ефект пропадає при виході із групи;
Вивчається із 40 рівня.
Guard Stance:
Збільшує Фіз. Зах. та шанс блоку щитом;
Витрачає MP залежно від рівня;
Вивчається із 43 рівня.
Deflect Arrow:
Збільшує захист від атак із Лука;
Вивчається із 24 рівня.
Attack Aura:
Селф-Бафф;
Збільшує Фіз. Атк.;
Вивчається із 10 рівня.
Defence Aura:
Селф-Бафф;
Збільшує Фіз. Зах.;
Вивчається із 5 рівня.
Shillien's Fury:
Селф-Бафф;
Збільшує Швидк. Атк;
Вивчається із 32 рівня.
Shillien's Arcane:
Селф-Бафф;
Збільшує Маг. Атк.;
Вивчається із 36 рівня.
Dark Armor:
Збільшує захист від Темряви;
Вивчається із 40 рівня.
Dark Blade:
Наділяє вашу зброю силою Темряви;
Вивчається із 43 рівня.
Confusion:
Приводить противника в замішання і змушує його змінити ціль атаки.
Banish Seraph:
Приводить ангелів у страх і змушує тікати;
Знижує швидкість;
Можливий смертельний удар;
Вивчається із 55 рівня.
Poison:
Отруює ворога і завдає періодичних втрат;
Знижує Швидкість та потужність вхідного лікування цілі;
Вивчається із 20 рівня.
Corpse Plague:
Труп виділяє хмару, яка отруює навколишніх ворогів, забираючи у них HP кожну секунду;
Вивчається із 46 рівня.
Пасивні навички:
Cubic Mastery:
Збільшує максимальну кількість кубиків, що призиваються.
Ready to Fight:
При використанні навичка Агресія всі члени групи одержують 8-секундну надбавку до захисних характеристик:
Фіз. та Маг. Захист;
Ефективність лікування;
Опір негативним ефектам.
Heavy Armor Mastery:
Збільшує Фіз. Зах.;
Знижує отримувані збитки від Фіз. Крит. Атк. та Маг. Крит. Атк. при носінні важких обладунків.
M. Def.:
Збільшує Маг. Зах. персонажа.
Shield Mastery:
Збільшує захист щитом і шанс блоку щитом +50%.
Aegis:
Забезпечує захист щитом від атак з усіх напрямків.
Sword / Blunt / Dualblunt Weapon Mastery:
Збільшує Фіз. Атк. при використанні меча/ дробить/ парної зброї, що дробить.
Focus Mind:
Збільшує швидкість регенерації MP.
Final Fortress:
Збільшує Фіз. Зах. при HP <30%.
Knighthood:
Збільшує Фіз. Зах. та Захист Щитом у важкій броні.
Health:
Збільшує Опір Отруєння та Опір Кровотечі.
Wisdom:
Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам.
Patience:
При отриманні шкоди з певною ймовірністю збільшує шкоду, що наноситься навичками.
Incredible Endurance:
При отриманні втрат з певним шансом дає ефект Гніву Вампіра, опір вітру/темряві та силу Фіз. Крит. Атк.
Dark Avenger
Активні навички:
Summon Dark Panther:
Закликає Темну Пантеру;
Не споживає досвід господаря;
Вивчається із 40 рівня.
Aggression:
Провокує ворога атакувати вас;
Вивчається із 24 рівня.
Aura of Hate:
Провокує навколишніх ворогів атакувати вас;
Вивчається із 40 рівня.
Touch of Death:
Накладає прокляття темряви на ворога;
Знімає до трьох позитивних ефектів;
Забирає CP;
Знижує Макс. CP;
Знижує ефективність лікування;
Збільшує шанс на отримання негативних ефектів.
Вивчається на 56 рівні.
Judgment:
Провокує ворога;
Знижує силу Фіз. Крит. Атк.;
Знижує захист цілі від зброї ближнього бою;
Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар;
Вивчається із 55 рівня.
Shield Strike:
Атакує ворога щитом;
Збільшує у вашого супротивника бажання атакувати;
Можливий Надудар;
Вивчається із 40 рівня.
Shield Stun:
Потужний удар щитом, що приголомшує противника;
Під час дії ефекту Опір оглушенню значно підвищено;
Вивчається із 20 рівня.
Hamstring:
Знижує швидкість цілі;
Вивчається із 43 рівня.
Drain Health:
Атакує противника та поглинає 20% HP;
Вивчається із 14 рівня.
Life Scavenge:
Поглинає здоров'я із трупа;
Вивчається із 40 рівня.
Shackle:
Провокує ворога на атаку;
З деяким шансом знерухомлює противника;
Вивчається із 55 рівня.
Ultimate Defence:
Істотно збільшує Фіз. Зах., Маг. Зах. та Опір зняття позитивних ефектів;
Знижує швидкість на 90%;
Вивчається на 20-му рівні.
Physical Mirror:
Відображає фізично ефекти з ймовірністю 10%;
Відображає магічні ефекти з ймовірністю 3%;
Тривалість – 20 хвилин;
Вивчається на 52 рівні.
Shield Deflect Magic:
Відбиває магію, повертаючи її до супротивника з 20% шансом;
Вивчається на 60-му рівні.
Royal Sacrifice:
Збільшує Фіз. та Маг. Зах цілі;
Переносить на вас 90% від вхідної по ньому шкоди;
Ефект пропадає при виході із групи;
Вивчається на 49 рівні.
Shield of Faith:
Істотно збільшує Фіз. Зах. та Маг. Зах. у всіх членів групи;
Перенаправляє 30% збитків від членів групи вам;
Ефект пропадає при виході із групи;
Вивчається на 58 рівні.
Combat Aura:
Розповсюджує на групу ефект Бойової Аури;
Збільшує:
Потужність вхідного лікування;
Фіз. Атк.;
Маг. Атк.;
Швидкість. Атк.;
Швидкість. Маг.
Ефект пропадає при виході із групи;
Вивчається із 40 рівня.
Dark Armor:
Збільшує захист від Темряви;
Вивчається із 40 рівня.
Dark Blade:
Наділяє вашу зброю силою Темряви;
Вивчається із 43 рівня.
Deflect Arrow:
Збільшує захист від атак із Лука;
Вивчається із 24 рівня.
Majesty:
Збільшує Фіз. Зах.;
Знижує Ухилення;
Вивчається із 20 рівня.
Iron Will:
Збільшує Маг. Зах.;
Вивчається із 43 рівня.
Reflect Damage:
Відбиває частину отриманої фізичної шкоди;
Вивчається із 40 рівня.
Aegis Stance:
Забезпечує захист щитом від атак з усіх напрямків;
навичка більше не споживає MP за підтримки;
Знижує Захист Щитом;
Вивчається на 46 рівні.
Corpse Plague:
Труп виділяє хмару, яка отруює навколишніх ворогів, забираючи у них HP кожну секунду;
Вивчається із 46 рівня.
Horror:
Вселяє страх ворогові і звертає його до втечі;
Вивчається із 46 рівня.
Banish Seraph:
Приводить ангелів у страх і змушує тікати;
Знижує швидкість;
Можливий смертельний удар;
Вивчається із 55 рівня.
Пасивні навички:
Ready to Fight:
При використанні навичка Агресія всі члени групи одержують 8-секундну надбавку до захисних характеристик:
Фіз. та Маг. Захист;
Ефективність лікування;
Опір негативним ефектам.
Heavy Armor Mastery:
Збільшує Фіз. Зах.;
Знижує отримувані збитки від Фіз. Крит. Атк. та Маг. Крит. Атк. при носінні важких обладунків.
M. Def.:
Збільшує Маг. Зах. персонажа.
Shield Mastery:
Збільшує захист щитом і шанс блоку щитом +50%.
Sword / Blunt / Dualblunt Weapon Mastery:
Збільшує Фіз. Атк. при використанні меча/ дробить/ парної зброї, що дробить.
Focus Mind:
Збільшує швидкість регенерації MP.
Final Fortress:
Збільшує Фіз. Зах. при HP <30%.
Knighthood:
Збільшує Фіз. Зах. та Захист Щитом у важкій броні.
Health:
Збільшує Опір Отруєння та Опір Кровотечі.
Wisdom:
Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам.
Patience:
При отриманні шкоди з певною ймовірністю збільшує шкоду, що наноситься навичками.
Incredible Endurance:
При отриманні втрат з певним шансом збільшує вашу Фіз. Атк., шанс фіз. Крит. Атк. та силу Фіз. Крит. Атк.
Лікарі
Bishop
Активні навички:
Greater Battle Heal:
Миттєво відновлює цілі HP;
Вивчається із 40 рівня.
Greater Group Heal:
Відновлює HP членів групи та тимчасово збільшує швидкість його відновлення;
Вивчається із 40 рівня.
Greater Heal:
Відновлює HP цілі та тимчасово збільшує швидкість його відновлення;
Вивчається із 40 рівня.
Vitalize:
Відновлює HP цілі;
Нейтралізує слабку отруту та кровотечу;
Вивчається із 48 рівня.
Restore Life:
Відновлює HP цілі у % від максимуму;
Працює лише на гравців;
Вивчається із 44 рівня.
Major Heal:
Відновлює здоров'я цілі;
Вимагає Руду для використання;
Вивчається із 56 рівня.
Major Group Heal:
Відновлює здоров'я членів групи;
Вимагає Руду для використання;
Вивчається із 58 рівня.
Body of Avatar:
Відновлює HP та збільшує Макс. HP членів групи;
Вивчається із 48 рівня.
Kiss of Eva:
навичка перероблено:
Тепер це селф-бафф;
Збільшує регенерацію MP;
Вивчається на 20-му рівні.
Summon Assistant:
Закликає кубик, який за допомогою магії відновлює HP свого власника та членів групи, а також знімає негативні ефекти;
Вивчається із 44 рівня.
Invocation:
Знижує Фіз. Зах. на 90%;
З кожною секундою відновлює MP;
У разі заподіяння шкоди персонажу дія навичка припиняється;
Вивчається із 56 рівня.
Divine Power:
Збільшує:
Потужність магії, що відновлює;
Фіз. / Маг. Зах.;
Опір негативним ефектам;
Опір скасування позитивних ефектів;
Витрата MP маг. навичок -50%.
Вивчається на 58 рівні.
Cure Poison:
Лікує отруєння;
Вивчається із 7 рівня.
Purify:
Зцілює Параліч, Страх, Присиплення, Знерухомлення та Уповільнення;
Нейтралізує Отрута та Кровотеча;
Вивчається із 40 рівня.
Cleanse:
Розсіює послаблюючі ефекти заклинань, накладені на ціль;
Вивчається на 52 рівні.
Resurrection:
Воскресає гравця, відновлюючи частину втраченого досвіду;
Кількість досвіду, що відновлюється, зростає з рівнем навички, при цьому споживання MP однакове на всіх рівнях;
Вивчається із 20 рівня.
Mass Resurrection:
Воскресає мертвих членів групи/клану/альянсу, повертаючи частину втраченого досвіду;
Кількість досвіду, що відновлюється, зростає з рівнем навички, при цьому споживання MP однакове на всіх рівнях;
Вивчається із 40 рівня.
Disrupt Monster:
Завдає шкоди монстрам (будь-яким, не тільки нежиті);
Вивчається з 20 до 37 рівня.
Might of Heaven:
Завдає шкоди монстрам (будь-яким, не тільки нежиті);
Вивчається із 40 рівня.
Turn Undead:
Накладає страх на нежиті;
Знижує швидкість на 50%;
Можливий смертельний удар;
Вивчається із 56 рівня.
Magical Backfire:
Збільшує витрати MP цілі на 200%;
Вивчається із 56 рівня.
Mana Burn:
Спалює MP цілі;
Вивчається із 56 рівня.
Mana Storm:
Спалює MP найближчих ворогів;
Вивчається на 58 рівні.
Sleep:
Присипляє супротивника;
Вивчається із 25 рівня.
Trance:
Присипляє супротивника;
Вивчається із 56 рівня.
Turn to Stone:
Перетворює вас на камінь, захищаючи від пошкоджень на 8 сек;
Вивчається на 48 рівні.
Erase:
Відправляє ворожого слугу в інший вимір;
Вивчається із 56 рівня.
Peace:
Знижує бажання цілі атакувати;
Вивчається із 35 рівня.
Requiem:
Нейтралізує агресію оточуючих монстрів;
Вивчається із 40 рівня.
Repose:
Знижує рівень агресії навколишніх монстрів;
Вивчається із 44 рівня.
Hold Undead:
Паралізує нежить;
Вивчається із 48 рівня.
Пасивні навички:
Cubic Mastery:
Збільшує максимальну кількість кубиків, що призиваються.
Anti Magic:
Збільшує Маг. Зах.
Boost Mana:
Збільшує Макс. MP.
Fast Spell Casting:
Збільшує Швидкість. Маг.
Light Armor Mastery:
Збільшує Фіз. Зах., Швидк. Маг., Швидк. Атк. і швидкість відновлення MP при носінні легких обладунків.
Robe Mastery:
Збільшує Фіз. Зах. при носінні магічних обладунків.
Weapon Mastery:
Збільшує Фіз. Атк. та Маг. Атк.
Fast HP Recovery:
Збільшує швидкість відновлення HP.
Fast Mana Recovery:
Збільшує швидкість відновлення MP.
Quick Recycle:
Знижує час перезаряджання заклинань.
Medic on a Battlefield:
Знижує шкоду, що отримується від АоЕ навичок.
Divine Lore:
Знижує витрати MP при використанні маг. навичок.
Health:
Збільшує Опір Отруєнню +10% та Опір Кровотечі +10%.
Wisdom:
Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам.
Elven Elder
Активні навички:
Greater Group Heal:
Відновлює HP членів групи та тимчасово збільшує швидкість його відновлення;
Вивчається із 40 рівня.
Greater Heal:
Відновлює HP цілі та тимчасово збільшує швидкість його відновлення;
Вивчається із 40 рівня.
Vitalize:
Відновлює HP цілі;
Нейтралізує слабку отруту та кровотечу;
Вивчається із 48 рівня.
Major Heal:
Відновлює здоров'я цілі;
Вимагає Руду для використання;
Вивчається із 56 рівня.
Rechargе:
Відновлює MP цілі;
Не може бути застосований на клас, який має цю навичку;
Вивчається із 20 рівня.
Mana Gain:
Збільшує кількість відновлюваного MP цілі;
Вивчається на 52 рівні.
Blessing of Eva :
Відновлює 100% HP та 40% MP цілі;
З певною ймовірністю позбавляє негативних ефектів;
Можна використовувати лише членів групи;
При вступі у групу навичка отримує 30 секунд перезарядки;
Вивчається на 60-му рівні.
Kiss of Eva:
навичка перероблено:
Тепер це селф-бафф;
Збільшує регенерацію MP;
Вивчається на 20-му рівні.
Invocation:
Знижує Фіз. Зах. на 90%;
З кожною секундою відновлює MP;
У разі заподіяння шкоди персонажу дія навичка припиняється;
Вивчається із 56 рівня.
Cure Poison:
Лікує отруєння;
Вивчається із 7 рівня.
Time Lapse:
Знижує час дії всіх негативних ефектів, що залишився, у цілі на 50%;
Вивчається 40 рівня.
Resurrection:
Воскресає гравця, відновлюючи частину втраченого досвіду;
Кількість досвіду, що відновлюється, зростає з рівнем навички , при цьому споживання MP однакове на всіх рівнях;
Вивчається із 20 рівня.
Disrupt Monster:
Завдає шкоди монстрам (будь-яким, не тільки нежиті);
Вивчається з 20 до 37 рівня.
Might of Heaven:
Завдає шкоди монстрам (будь-яким, не тільки нежиті);
Вивчається із 40 рівня.
Turn Undead:
Накладає страх на нежиті;
Знижує швидкість на 50%;
Можливий смертельний удар;
Вивчається із 56 рівня.
Mana Burn:
Спалює MP цілі;
Вивчається із 56 рівня.
Wind Shackle:
Знижує Швидкість. Атк. цілі;
Вивчається із 14 рівня.
Sleep:
Присипляє супротивника;
Вивчається із 25 рівня.
Trance:
Присипляє супротивника;
Вивчається із 56 рівня.
Turn to Stone:
Перетворює вас на камінь, захищаючи від пошкоджень на 8 сек;
Вивчається на 48 рівні.
Erase:
Відправляє ворожого слугу в інший вимір;
Вивчається із 56 рівня.
Return:
Телепортує заклинача до міста;
Вивчається із 44 рівня.
Party Return:
Телепортує заклинача та членів групи до міста;
Має 3 додаткові різновиди:
Party Recall: Clan Hall ;
Party Recall: Fortress ;
Party Recall: Castle .
Вивчається із 48 рівня.
Might:
Збільшує Фіз. Атк. цілі;
Вивчається із 7 рівня.
Mass Might:
Збільшує Фіз. Атк. членів групи;
Вивчається із 20 рівня.
Shield:
Збільшує Фіз. Зах. цілі;
Вивчається із 7 рівня.
Mass Shield:
Збільшує Фіз. Зах. групи;
Вивчається із 20 рівня.
Mental Shield :
Збільшує Опір Утриманню, Сну та Ментальним Атакам цілі;
Вивчається із 25 рівня.
Mass Mental Shield:
Збільшує Опір Утриманню, Сну та Ментальним Атакам у членів групи;
Вивчається із 25 рівня.
Wind Walk:
Збільшує швидкість цілі;
Вивчається із 20 рівня.
Mass Wind Walk:
Збільшує швидкість членів групи;
Вивчається із 20 рівня.
Concentration:
Знижує шанс переривання читання заклинання при отриманні втрати цілі;
Вивчається із 20 рівня.
Bless Shield:
Збільшує захист щитом цілі;
Вивчається із 40 рівня.
Death Whisper:
Збільшує Силу Фіз. Крит. Атк.
Вивчається із 40 рівня.
Focus:
Збільшує Шанс Фіз. Крит. Атк. цілі;
Вивчається із 25 рівня.
Resist Poison:
Збільшує опір отруєнню цілі;
Вивчається із 35 рівня.
Resist Aqua:
Збільшує опір воді цілі;
Вивчається на 58 рівні.
Resist Dark:
Збільшує опір темряві цілі;
Вивчається на 58 рівні.
Resist Shock:
Збільшує Опір Оглушенню цілі;
Вивчається із 40 рівня.
Agility:
Збільшує ухилення цілі;
Вивчається із 25 рівня.
Decrease Weight:
Збільшує ліміт на вага цілі, що переноситься;
Вивчається із 35 рівня.
Holy Weapon:
Наділяє зброю цілі Святістю;
Можна використовувати лише членів групи;
Вивчається на 25 рівні.
Clarity:
Зменшує споживання MP Фіз., Маг. навичок та Ритмів;
Вивчається із 44 рівня.
Regeneration:
Збільшує регенерацію HP цілі;
Вивчається із 35 рівня.
Wild Magic:
Збільшує Шанс Маг. Крит. Атк. цілі;
Вивчається із 52 рівня.
Advanced Block:
Збільшує захист щитом цілі;
Вивчається із 56 рівня.
Serenade of Eva:
Уміння заспокоює оточуючих ворогів, і вони втрачають бажання нападати;
Вивчається із 44 рівня.
Пасивні навички:
Anti Magic:
Збільшує Маг. Зах.
Boost Mana:
Збільшує Макс. MP.
Fast Spell Casting:
Збільшує Швидкість. Маг.
Light Armor Mastery:
Збільшує Фіз. Зах., Швидк. Маг., Швидк. Атк. і швидкість відновлення MP при носінні легких обладунків.
Robe Mastery:
Збільшує Фіз. Зах. при носінні магічних обладунків.
Weapon Mastery:
Збільшує Фіз. Атк. та Маг. Атк.
Fast HP Recovery:
Збільшує швидкість відновлення HP.
Fast Mana Recovery:
Збільшує швидкість відновлення MP.
Quick Recycle:
Знижує час перезаряджання заклинань.
Medic on a Battlefield:
Знижує шкоду, що отримується від АоЕ навичок.
Divine Lore:
Знижує витрати MP при використанні маг. навичок.
Health:
Збільшує Опір Отруєнню +10% та Опір Кровотечі +10%.
Wisdom:
Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам.
Shillien Elder
Активні навички:
Greater Group Heal:
Відновлює HP членів групи та тимчасово збільшує швидкість його відновлення;
Вивчається із 40 рівня.
Greater Heal:
Відновлює HP цілі та тимчасово збільшує швидкість його відновлення;
Вивчається із 40 рівня.
Blessed Blood:
Накладає на члена групи благословення крові;
Надає шанс відновити HP, коли персонаж атакований;
Вивчається із 40 рівня.
Lord of Vampire:
Поглинає 20% HP від завданої фізичної шкоди HP;
Можна використовувати лише членів групи;
Вивчається на 60-му рівні.
Major Heal:
Відновлює здоров'я цілі;
Вимагає Руду для використання;
Вивчається із 56 рівня.
Shillien Sacrifice:
Жертвує частину вашого HP щоб відновити MP;
Вивчається на 56 рівні.
Recharge:
Відновлює MP цілі;
Не може бути застосований на клас, який має цю навичку;
Вивчається із 20 рівня.
Mana Gain:
Збільшує кількість відновлюваного MP цілі;
Вивчається на 52 рівні.
Kiss of Eva:
навичка перероблено:
Тепер це селф-бафф;
Збільшує регенерацію MP;
Вивчається на 20-му рівні.
Invocation:
Знижує Фіз. Зах. на 90%;
З кожною секундою відновлює MP;
У разі заподіяння шкоди персонажу дія навичка припиняється;
Вивчається із 56 рівня.
Cure Poison:
Лікує отруєння;
Вивчається із 7 рівня.
Purify:
Зцілює Параліч, Страх, Присиплення, Знерухомлення та Уповільнення;
Нейтралізує Отрута та Кровотеча;
Вивчається із 40 рівня.
Resurrection:
Воскресає гравця, відновлюючи частину втраченого досвіду;
Кількість досвіду, що відновлюється, зростає з рівнем навички, при цьому споживання MP однакове на всіх рівнях;
Вивчається із 20 рівня.
Disrupt Monster:
Завдає шкоди монстрам (будь-яким, не тільки нежиті);
Вивчається з 20 до 37 рівня.
Might of Heaven:
Завдає шкоди монстрам (будь-яким, не тільки нежиті);
Вивчається із 40 рівня.
Turn Undead:
Накладає страх на нежить;
Знижує швидкість на 50%;
Можливий смертельний удар;
Вивчається із 56 рівня.
Mana Burn:
Спалює MP цілі;
Вивчається із 56 рівня.
Wind Shackle:
Знижує Швидкість. Атк. цілі;
Вивчається із 14 рівня.
Dryad Root:
Утримує ціль на місці;
Вивчається із 25 рівня.
Stigma of Shilien:
Послаблює захист від зброї ближнього бою;
Вивчається із 40 рівня.
Turn to Stone:
Перетворює вас на камінь, захищаючи від пошкоджень на 8 сек;
Вивчається на 48 рівні.
Erase:
Відправляє ворожого слугу в інший вимір;
Вивчається із 56 рівня.
Return:
Телепортує заклинача до міста;
Вивчається із 44 рівня.
Party Return:
Телепортує заклинача та членів групи до міста;
Має 3 додаткові різновиди:
Party Recall: Clan Hall ;
Party Recall: Fortress ;
Party Recall: Castle .
Вивчається із 48 рівня.
Might:
Збільшує Фіз. Атк. цілі;
Вивчається із 7 рівня.
Mass Might:
Збільшує Фіз. Атк. членів групи;
Вивчається із 20 рівня.
Shield:
Збільшує Фіз. Зах. цілі;
Вивчається із 7 рівня.
Mass Shield:
Збільшує Фіз.
Вивчається із 20 рівня.
Mental Shield:
Збільшує Опір Утриманню, Сну та Ментальним Атакам цілі;
Вивчається із 25 рівня.
Mass Mental Shield:
Збільшує Опір Утриманню, Сну та Ментальним Атакам у членів групи;
Вивчається із 25 рівня.
Wind Walk:
Збільшує швидкість цілі;
Вивчається із 20 рівня.
Mass Wind Walk:
Збільшує швидкість членів групи;
Вивчається із 20 рівня.
Concentration:
Знижує шанс переривання читання заклинання при отриманні втрати цілі;
Вивчається із 20 рівня.
Guidance:
Збільшує Точність цілі;
Вивчається із 40 рівня.
Death Whisper:
Збільшує Силу Фіз. Крит. Атк.;
Вивчається із 40 рівня.
Focus:
Збільшує Шанс Фіз. Крит. Атк. цілі;
Вивчається із 25 рівня.
Vampiric Rage:
Наділяє зброю люттю вампіра;
Поглинає HP при нанесенні шкоди;
Не поширюється на шкоду від навичок та дистанційної зброї.
Вивчається із 30 рівня.
Holy Weapon:
Наділяє зброю цілі Святістю;
Можна використовувати лише членів групи;
Вивчається на 25 рівні.
Resist Wind:
Збільшує Опір Вітру цілі;
Вивчається із 35 рівня.
Resist Holy:
Збільшує Опір Святості цілі;
Вивчається із 58 рівня.
Magic Barrier:
Збільшує Маг. Зах. цілі;
Вивчається із 44 рівня.
Clarity:
Зменшує споживання MP Фіз. та Маг. навичками і Ритмами;
Вивчається із 44 рівня.
Empower:
Збільшує Маг. Атк. цілі;
Вивчається із 25 рівня.
Wild Magic:
Збільшує Шанс Маг. Крит. Атк. цілі;
Вивчається із 52 рівня.
Пасивні навички:
Anti Magic:
Збільшує Маг. Зах.
Boost Mana:
Збільшує Макс. MP.
Fast Spell Casting:
Збільшує Швидкість. Маг.
Light Armor Mastery:
Збільшує Фіз. Зах., Швидк. Маг., Швидк. Атк. і швидкість відновлення MP при носінні легких обладунків.
Robe Mastery:
Збільшує Фіз. Зах. при носінні магічних обладунків.
Weapon Mastery:
Збільшує Фіз. Атк. та Маг. Атк.
Fast HP Recovery:
Збільшує швидкість відновлення HP.
Fast Mana Recovery:
Збільшує швидкість відновлення MP.
Quick Recycle:
Знижує час перезаряджання заклинань.
Medic on a Battlefield:
Знижує шкоду, що отримується від АоЕ навичок.
Divine Lore:
Знижує витрати MP при використанні маг. навичок.
Health:
Збільшує Опір Отруєнню +10% та Опір Кровотечі +10%.
Wisdom:
Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам.
Баффери
Warcryer
Активні навички:
Soul Cry:
Збільшує Фіз. Атк.;
Щомиті витрачає MP;
Вивчається з 1 рівня.
Stun Attack:
Атакує і приголомшує ціль;
Можливий Надудар;
Під час дії ефекту Опір оглушенню значно підвищено;
Вивчається з 20 до 38 рівня.
Hammer Crush:
Атакує і приголомшує ціль;
Ігнорує Щит;
Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар;
Під час дії ефекту Опір оглушенню значно підвищено;
Вивчається із 40 рівня.
Burning Chop:
Атакує попереду ворогів, що стоять, Вогнем;
Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE;
Підпалює ворогів;
Неможливо використовувати разом із луком/арбалетом;
Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар;
З деяким шансом викликає спрацювання Great Fury ;
Вивчається із 40 рівня.
Freezing Flame:
Щомиті поглинає HP цілі та навколишніх ворогів;
Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE;
З деяким шансом викликає спрацювання Great Fury ;
Вивчається із 40 рівня.
Steal Essence:
Завдає шкоди цілі;
Поглинає здоров'я;
Вивчається із 40 рівня.
Aura Sink:
Щомиті поглинає MP цілі та навколишніх ворогів;
Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE;
З деяким шансом викликає спрацювання Great Fury ;
Вивчається із 25 рівня.
Ritual of Preserve:
Принести в жертву своє HP щоб створити навколо обраного члена групи бар'єр, що поглинає шкоду;
Вивчається із 44 рівня.
Ritual of Clearance:
Знімає один негативний ефект із обраного члена групи;
Вивчається на 45 рівні.
Ritual of Self-Sacrifice:
Переносить на себе усі негативні ефекти обраного члена групи;
Вивчається на 45 рівні.
Chant of Revenge:
Кожен член групи повертає нападнику 10% від будь-якої отриманої шкоди;
Вивчається на 56 рівні.
Chant of Life:
Відновлює 5% Макс. HP членів групи;
Додатково відновлює HP членів групи кожну секунду;
Вивчається із 20 рівня.
Life Impact:
Активується членом групи під впливом Chant of Life;
Відновлює % від Макс. HP.;
Вивчається із 44 рівня.
Chant of Movement:
Збільшує швидкість членів групи;
Вивчається із 40 рівня.
Chant of Fire:
Збільшує Маг. Зах. членів групи;
Вивчається із 20 рівня.
Chant of Evasion:
Збільшує ухилення членів групи;
Вивчається із 40 рівня.
Chant of Predator:
Збільшує шанс. Фіз. Крит. Атк. членів групи;
Вивчається із 40 рівня.
Chant of Battle:
Збільшує Фіз. Атк. членів групи;
Вивчається із 14 рівня.
Chant of Berserker:
Знижує Фіз.
Збільшує Ухилення, Фіз. Атк., маг. Атк, Швидк.. Атк., Швидк. Маг. та Швидкість;
Вивчається із 44 рівня.
Chant of Rage:
Збільшує силу. Фіз. Крит. Атк. членів групи;
Вивчається із 44 рівня.
Chant of Vampire:
Наділяє членів групи ефектом вампіризму;
Вивчається із 40 рівня.
Flame Chant:
Збільшує Швидкість. Маг. членів групи;
Вивчається із 30 рівня.
Chant of Shielding:
Збільшує Фіз. Зах. членів групи;
Вивчається із 20 рівня.
Chant of Eagle:
Збільшує Точність членів групи;
Вивчається із 48 рівня.
Chant of Fury:
Збільшує Швидкість. Атк. членів групи;
Вивчається із 48 рівня.
Earth Chant:
Збільшує Фіз. Зах. членів групи;
Вивчається із 58 рівня.
War Chant:
Збільшує Фіз. Атк. членів групи;
Вивчається із 58 рівня.
Earth Motive:
Збільшує Фіз. Зах. одиночної цілі;
Вивчається із 58 рівня.
War Motive:
Збільшує Фіз. Атк. одиночної цілі;
Вивчається із 58 рівня.
Chant of Protection:
Знижує потужність Крит. Атк.
Вивчається на 60-му рівні.
Turn to Stone:
Перетворює вас на камінь, захищаючи від пошкоджень на 8 сек;
Вивчається на 48 рівні.
Venom:
Отруює противника;
Вивчається із 7 рівня.
Dreaming Spirit:
Присипляє ціль;
Вивчається із 7 рівня.
Fear:
Вселяє страх ворогові і звертає його до втечі;
Вивчається із 14 рівня.
Madness:
Вводить ворога у стан хаосу, змушує атакувати випадкові цілі;
Вивчається із 20 рівня.
Пасивні навички:
Great Fury:
При звичайній атаці або при використанні деяких навичок вас і вашу групу охоплює бойове безумство, що збільшує Швидкість. Атк.
Anti Magic:
Збільшує Маг. Зах.
Boost Mana:
Збільшує Макс. MP.
Fast Spell Casting:
Збільшує Швидкість. Маг.
Light Armor Mastery:
Збільшує Фіз. Зах., Швидк. Маг., Швидк. Атк. і швидкість відновлення MP при носінні легких обладунків.
Robe Mastery:
Збільшує Фіз. Зах. при носінні магічних обладунків.
Heavy Armor Mastery:
При носінні важких обладунків збільшує Фіз. Зах., Швидк. Маг. та Швидк. Атк.
Weapon Mastery:
Збільшує Фіз. Атк. та Маг. Атк. З певним шансом переводить 10% від завданої ворогові фізичної шкоди в MP.
Fast HP Recovery:
Збільшує швидкість відновлення HP.
Fast Mana Recovery:
Збільшує швидкість відновлення MP.
Higher Mana Gain:
Збільшує відновлення MP навичками Recharge .
Quick Recycle:
Знижує час перезаряджання заклинань.
Divine Lore:
Знижує витрати MP при використанні маг. навичок.
Health:
Збільшує Опір Отруєнню +10% та Опір Кровотечі +10%.
Wisdom:
Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам.
Overlord
Активні навички:
Soul Cry:
Збільшує Фіз. Атк.;
Щомиті витрачає MP;
Вивчається з 1 рівня.
Soul Guard:
Збільшує Фіз. Зах.;
Щомиті витрачає MP;
Вивчається із 44 рівня.
Stun Attack:
Атакує і приголомшує ціль;
Можливий Надудар;
Під час дії ефекту Опір оглушенню значно підвищено;
Вивчається з 20 до 38 рівня.
Hammer Crush:
Атакує і приголомшує ціль;
Ігнорує Щит;
Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар;
Під час дії ефекту Опір оглушенню значно підвищено;
Вивчається із 40 рівня.
Burning Chop:
Атакує попереду ворогів, що стоять, Вогнем;
Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE;
Підпалює ворогів;
Неможливо використовувати разом із луком/арбалетом;
Можливий Надудар. Можливий Крит. Удар;
Вивчається із 40 рівня.
Steal Essence:
Завдає шкоди цілі;
Поглинає здоров'я;
Вивчається із 40 рівня.
Curse of Pa'agrio:
Завдає Маг. Втрату цілі і передається по ланцюжку групі ворогів;
Викликає шанс спрацювання на кожній зачепленій цілі випадкового негативного ефекту з наявних у персонажа:
Асортимент залежить від рівня навичка;
рівні ефектів від рівнів вивчених навичок.
Дистанція до першої цілі - 0 -600, далі ланцюжок зачіпає від 5 до 12 цілей;
Застосування споживає значну кількість MP залежно від рівня навичка;
Базовий час перезаряджання 30 секунд;
Вивчається із 48 рівня.
Seal of Winter:
Тимчасово знижує Швидкість. Атк. навколишніх ворогів;
Вивчається із 40 рівня.
Seal of Binding:
Тимчасово утримує навколишніх ворогів на місці;
Вивчається із 25 рівня.
Seal of Slow:
Тимчасово уповільнює навколишніх ворогів;
Вивчається із 35 рівня.
Seal of Chaos:
Тимчасово знижує Точність навколишніх ворогів;
Вивчається із 30 рівня.
Seal of Scourge:
Знижує відновлення НР навколишніх супротивників;
Вивчається із 40 рівня.
Seal of Gloom:
Спалює MР навколишніх супротивників;
Вивчається із 44 рівня.
Seal of Mirage:
Приводить противників у хаос, змушуючи їх атакувати випадкові цілі;
Вивчається із 44 рівня.
Seal of Silence:
Блокує маг. навичка найближчих ворогів;
Вивчається із 48 рівня.
Seal of Suspension:
Збільшує час перезаряджання фіз./маг. навичок навколишніх супротивників;
Вивчається із 48 рівня.
The Heart of Pa'agrio:
Відновлює HP членів групи та клану;
Вивчається із 44 рівня.
Life Impact:
Активується членом групи під впливом The Heart of Pa'agrio;
Відновлює % від Макс. HP.;
Вивчається із 44 рівня.
Ritual of Life:
Відновлює CP собі чи члену групи;
Вивчається із 56 рівня.
The Honor of Pa'agrio:
Відновлює CP члену групи та клану ;
Вивчається із 52 рівня.
Magic of Pa'agrio:
Збільшує Маг. Атк. членів групи та клану;
Вивчається із 40 рівня.
The Glory of Pa'agrio:
Збільшує Маг. Зах. членів групи та клану;
Вивчається із 40 рівня.
Pa'agrian Gift:
Збільшує Фіз. Атк. членів групи та клану;
Вивчається із 30 рівня.
Shield of Pa'agrio:
Збільшує Захист Щитом членів групи та клану;
Вивчається із 40 рівня.
The Tact of Pa'agrio:
Збільшує Ухилення членів групи та клану;
Вивчається із 40 рівня.
The Wisdom of Pa'agrio:
Збільшує Швидкість. Маг. членів групи та клану;
Вивчається із 40 рівня.
Blessings of Pa'agrio:
Збільшує Фіз. Зах. членів групи та клану;
Вивчається із 35 рівня.
Rage of Pa'agrio:
Для членів групи та клану:
Знижує Фіз.
Збільшує Ухилення, Фіз. Атк., маг. Атк, Швидк. Атк., Швидк. Маг. та Швидкість;
Вивчається із 44 рівня.
The Vision of Pa'agri:
Збільшує влучність членів групи та клану;
Вивчається із 44 рівня.
Pa'agrian Haste:
Збільшує швидкість членів групи і клану;
Вивчається із 44 рівня.
Fury of Pa'agrio:
Збільшує Швидкість. Атк. членів групи та клану;
Вивчається із 48 рівня.
Pa'agrio's Fist:
У найближчих членів групи збільшує:
Регенерацію CP;
Макс. CP;
Ефективність відновлення CP за допомогою навичок Зілль та Еліксірів.
Вивчається із 44 рівня.
Turn to Stone:
Перетворює вас на камінь, захищаючи від пошкоджень на 8 сек;
Вивчається на 48 рівні.
Dreaming Spirit:
Присипляє ціль;
Вивчається із 7 рівня.
Fear:
Вселяє страх ворогові і звертає його до втечі;
Вивчається із 14 рівня.
Seal of Poison:
Отруює навколишніх ворогів;
Вивчається із 20 рівня.
Seal of Flame:
Підпалює навколишніх ворогів;
Вивчається із 48 рівня.
Madness:
Вводить ворога у стан хаосу, змушує атакувати випадкові цілі;
Вивчається із 20 рівня.
Пасивні навички:
Unity of Pa'agrio:
Залежно від кількості членів групи у великому радіусі зменшує споживання MP Фіз. та Маг. навичок:
2 персонажі: -10%;
3 персонажі: -15%;
4 персонажі: -20%;
5 персонажів: -25%;
6 персонажів: -30%;
7 персонажів: -35%;
8 персонажів: -40%;
9 персонажів: -50%.
Anti Magic:
Збільшує Маг. Зах.
Boost Mana:
Збільшує Макс. MP.
Fast Spell Casting:
Збільшує Швидкість. Маг.
Light Armor Mastery:
Збільшує Фіз. Зах., Швидк. Маг., Швидк. Атк. і швидкість відновлення MP при носінні легких обладунків.
Robe Mastery:
Збільшує Фіз. Зах. при носінні магічних обладунків.
Heavy Armor Mastery:
При носінні важких обладунків збільшує Фіз. Зах., Швидк. Маг. та Швидк. Атк.
Weapon Mastery:
Збільшує Фіз. Атк. та Маг. Атк. З певним шансом переводить 10% від завданої ворогові фізичної шкоди в MP.
Fast HP Recovery:
Збільшує швидкість відновлення HP.
Fast Mana Recovery:
Збільшує швидкість відновлення MP.
Higher Mana Gain:
Збільшує відновлення MP навичками Recharge .
Quick Recycle:
Знижує час перезаряджання заклинань.
Divine Lore:
Знижує витрати MP при використанні маг. навичок.
Health:
Збільшує Опір Отруєнню +10% та Опір Кровотечі +10%.
Wisdom:
Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам.
Prophet
Активні навички:
: Dryad Root:
Утримує ціль на місці;
Вивчається із 25 рівня.
Disrupt Monster:
Завдає шкоди монстрам (будь-яким, не тільки нежиті);
Вивчається з 20 до 37 рівня.
Might of Heaven:
Завдає шкоди монстрам (будь-яким, не тільки нежиті);
Вивчається із 40 рівня.
Word of Fear:
Вселяє страх ворогові і звертає його втечу;
Вивчається із 44 рівня.
Erase:
Відправляє ворожого слугу в інший вимір;
Вивчається із 56 рівня.
Mana Burn:
Спалює MP цілі;
Вивчається із 56 рівня.
Turn to Stone:
Перетворює вас на камінь, захищаючи від пошкоджень на 8 сек;
Вивчається на 48 рівні.
Turn Undead:
Накладає страх на нежиті;
Знижує швидкість на 50%;
Можливий смертельний удар;
Вивчається із 56 рівня.
Mystic Immunity:
Робить ціль несприйнятливою до послаблюючих ефектів заклинань на 10 с;
Можна використовувати лише членів групи;
Вивчається на 60-му рівні.
Resurrection:
Воскресає гравця, відновлюючи частину втраченого досвіду;
Кількість досвіду, що відновлюється, зростає з рівнем навички, при цьому споживання MP однакове на всіх рівнях;
Вивчається із 20 рівня.
Return:
Телепортує заклинача до міста;
Вивчається із 44 рівня.
Party Return:
Телепортує заклинача та членів групи до міста;
Вивчається із 48 рівня.
Kiss of Eva:
навичка перероблено:
Тепер це селф-бафф;
Збільшує регенерацію MP;
Вивчається на 20-му рівні.
Acumen:
Збільшує Швидкість.
Вивчається із 20 рівня.
Mass Acumen:
Збільшує Швидкість. Маг. членів групи;
Вивчається із 20 рівня.
Bless the Body:
Збільшує Макс. HP цілі;
Вивчається із 44 рівня.
Mass Bless the Body:
Збільшує Макс. HP членів групи;
Вивчається із 44 рівня.
Bless the Soul:
Збільшує Макс. MP цілі;
Вивчається із 44 рівня.
Mass Bless the Soul:
Збільшує Макс. MP членів групи;
Вивчається із 44 рівня.
Might:
Збільшує Фіз. Атк. цілі;
Вивчається із 7 рівня.
Mass Might:
Збільшує Фіз. Атк. членів групи;
Вивчається із 20 рівня.
Shield:
Збільшує Фіз. Зах. цілі;
Вивчається із 7 рівня.
Mass Shield:
Збільшує Фіз. Зах. членів групи;
Вивчається із 20 рівня.
Mental Shield:
Збільшує Опір Утриманню, Сну та Ментальним Атакам цілі;
Вивчається із 25 рівня.
Mass Mental Shield:
Збільшує Опір Утриманню, Сну та Ментальним Атакам у членів групи;
Вивчається із 25 рівня.
Wind Walk:
Збільшує швидкість цілі;
Вивчається із 20 рівня.
Mass Wind Walk:
Збільшує швидкість членів групи;
Вивчається із 20 рівня.
Concentration:
Знижує шанс переривання читання заклинання при отриманні втрати цілі;
Вивчається із 20 рівня.
Mass Concentration:
Знижує шанс переривання читання заклинання при отриманні збитків членів групи;
Вивчається із 20 рівня.
Guidance:
Збільшує Точність цілі;
Вивчається із 40 рівня.
Mass Guidance:
Збільшує Точність членів групи;
Вивчається із 40 рівня.
Death Whisper:
Збільшує Силу Фіз. Крит. Атк;
Вивчається із 40 рівня.
Mass Death Whisper:
Збільшує Силу Фіз. Крит. Атк. членів групи;
Вивчається із 40 рівня.
Focus:
Збільшує Шанс Фіз. Крит. Атк. цілі;
Вивчається із 25 рівня.
Mass Focus:
Збільшує Шанс Фіз. Крит. Атк. членів групи;
Вивчається із 25 рівня.
Haste:
Збільшує Швидкість. Атк. цілі;
Вивчається із 44 рівня.
Mass Haste:
Збільшує Швидкість. Атк. членів групи;
Вивчається із 44 рівня.
Magic Barrier:
Збільшує Маг. Зах. цілі;
Вивчається із 44 рівня.
Mass Magic Barrier:
Збільшує Маг. Зах. членів групи;
Вивчається із 44 рівня.
Berserker Spirit:
Знижує Фіз. Зах. та Маг. Зах. цілі;
Збільшує Ухилення, Фіз. Атк., маг. Атк, Швидк. Атк., Швидк. Маг. та Швидкість;
Вивчається із 35 рівня.
Mass Berserker Spirit:
Знижує Фіз. Зах. та Маг. Зах. членів групи;
Збільшує Ухилення, Фіз. Атк., маг. Атк, Швидк. Атк., Швидк. Маг. та Швидкість;
Вивчається із 35 рівня.
Greater Might:
Збільшує Фіз. Атк. цілі;
Вивчається із 58 рівня.
Mass Greater Might:
Збільшує Фіз. Атк. членів групи;
Вивчається із 58 рівня.
Greater Shield:
Збільшує Фіз. Зах. цілі;
Вивчається із 58 рівня.
Mass Greater Shield:
Збільшує Фіз. Зах. Членів групи;
Вивчається із 58 рівня.
Counter Critical:
Збільшує захист від Крит. Атк.;
При отриманні деякої кількості пошкоджень на 8 сік. збільшує силу Крит. Удару у ближньому бою;
Взаємозамінюється з навичками Chant of Protection;
Вивчається на 60-му рівні.
Holy Weapon:
Наділяє зброю цілі Святістю;
Можна використовувати лише членів групи;
Вивчається на 25 рівні.
Resist Wind:
Збільшує Опір Вітру цілі;
Вивчається із 58 рівня.
Resist Fire:
Збільшує Опір Вогню цілі;
Вивчається із 30 рівня.
Resist Aqua:
Збільшує Опір Воді цілі;
Вивчається із 58 рівня.
Resist Earth:
Збільшує Опір Землі цілі;
Вивчається із 58 рівня.
Resist Poison:
Збільшує Опір отруєння цілі;
Вивчається із 60 рівня.
Resist Holy:
Збільшує Опір Святості цілі;
Вивчається із 58 рівня.
Resist Dark:
Збільшує Опір Темряві цілі;
Вивчається із 58 рівня.
Invigor:
Збільшує Опір Кровотечі цілі;
Вивчається із 40 рівня.
Bless Shield:
Збільшує захист щитом цілі;
Вивчається із 40 рівня.
Пасивні навички:
Piercing Attack:
При завдання удару звичайною атакою з певною ймовірністю зменшує Фіз. Зах. цілі.
Steal Mana:
З певною ймовірністю відновлює MP при нанесенні удару.
Anti Magic:
Збільшує Маг. Зах.
Boost Mana:
Збільшує Макс. MP.
Fast Spell Casting:
Збільшує Швидкість. Маг.
Light Armor Mastery:
Збільшує Фіз. Зах., Швидк. Маг., Швидк. Атк. і швидкість відновлення MP при носінні легких обладунків.
Robe Mastery:
Збільшує Фіз. Зах. при носінні магічних обладунків.
Heavy Armor Mastery:
При носінні важких обладунків збільшує Фіз. Зах., Швидк. Маг. та Швидк. Атк.
Weapon Mastery:
Збільшує Фіз. Атк. та Маг. Атк.
Fast HP Recovery:
Збільшує швидкість відновлення HP.
Fast Mana Recovery:
Збільшує швидкість відновлення MP.
Higher Mana Gain:
Збільшує відновлення MP навичками Recharge .
Quick Recycle:
Знижує час перезаряджання заклинань.
Divine Lore:
Знижує витрати MP при використанні маг. навичок.
Health:
Збільшує Опір Отруєнню +10% та Опір Кровотечі +10%.
Wisdom:
Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам.
Саммонери
Warlock
Активні навички:
Dimension Spiral:
Викривляє простір і завдає шкоди ворогові;
Можливий Надудар;
Вивчається із 40 рівня.
Arcane Disruption:
Знижує Швидкість. Маг. цілі;
Вивчається із 56 рівня.
Betray:
Зачаровує ворожих слуг, після чого вони атакують своїх господарів;
Вивчається із 56 рівня.
Mass Surrender to Fire:
Діє на противників, що оточують слугу:
Знижує Захист від Вогню;
Скасовує ефект Опору Вогню.
Вивчається на 58 рівні.
Summon Storm Cubic:
Закликає Штормовий Куб, який використовує магію нанесення пошкоджень ворогові;
Вивчається із 40 рівня.
Mass Summon Storm Cubic:
Закликає Штормовий Куб для всіх членів групи, який використовує магію нанесення пошкоджень ворогові;
Вивчається із 40 рівня.
Summon Binding Cubic:
Закликає Зв'язуючий Куб, який використовує магію, яка паралізує ворога;
Вивчається із 40 рівня.
Spirit Sharing:
Збільшує:
Фізичну атаку;
Магічну атаку;
Втрата, що наноситься навичками;
Швидкість атаки;
Швидкість магії;
Шанс Фіз. Крит. Удару.
Здібності господаря передаються слузі;
Вивчається на 44 рівні.
Transfer Pain:
Перенаправляє слузі частину пошкоджень, отриманих господарем;
Витрата MP залежить від рівня;
Вивчається із 40 рівня.
Replace:
Змінює вас місцями зі слугою;
Вивчається на 48 рівні.
Summon Kat the Cat:
Закликає Кішку Кет;
Не знижує отримуваний господарем досвід;
Вивчається із 20 рівня.
Summon Mew the Cat:
Закликає Кота Мяу, який допомагає господареві в битві атакуючою магією;
Не знижує отримуваний господарем досвід;
Вивчається із 20 рівня.
Summon Kai the Cat:
Закликає Кота Кая;
Не знижує отримуваний господарем досвід;
З 5 рівня навичка (вивчається на 56 рівні персонажа) Кіт починає атакувати до 2 цілей;
Вивчається із 40 рівня.
Servitor Empowerment:
Збільшує Фіз. Зах., Маг. Зах. та опір скасування позитивних ефектів +80% слуги;
Слуга нерухомий під час дії навичка;
Вивчається на 52 рівні.
Servitor Barrier:
Дарує слузі невразливість на 10 секунд;
Поглинає 5 од. Руди Духів;
Вивчається на 60-му рівні.
Servitor Heal:
Відновлює HP слуги;
Вивчається із 20 рівня.
Servitor Recharge:
Відновлює МP слуги;
Вивчається із 25 рівня.
Servitor Cure:
Лікує кровотечі та отруєння слуги;
Вивчається із 40 рівня.
Servitor Blessing:
Знімає зі Слуги ефекти Утримання, Паралічу та зниження Швидк. Атк. та Швидкості;
Вивчається на 60-му рівні.
Servitor Wind Walk:
Збільшує швидкість Слуги;
Вивчається із 35 рівня.
Servitor Physical Shield:
Збільшує Фіз. Зах. Слуги;
Вивчається із 40 рівня.
Servitor Haste:
Збільшує Швидкість. Атк. Слуги;
Вивчається із 44 рівня.
Servitor Magic Shield:
Збільшує Маг. Зах. Слуги;
Вивчається із 44 рівня.
Summon Friend:
Телепортує до вас обраного члена групи;
Закликаний персонаж повинен мати Summoning Crystal ;
Вивчається на 52 рівні.
Пасивні навички:
Cubic Mastery:
Збільшує максимальну кількість кубиків, що призиваються.
Summon Lore:
Збільшує параметри в залежності від типу обладунків:
У легких обладунках: Фіз. Зах., Швидк. маг.;
У робі: Фіз. Зах., Швидк. Маг.
Витрата MP при використанні маг. навичок -1%.
Mutual Response:
Під час атаки з невеликим шансом відновлює HP та MP слуги.
Anti Magic:
Збільшує Маг. Зах.
Boost Mana:
Збільшує Макс. MP.
Fast Spell Casting:
Збільшує Швидкість. Маг.
Light Armor Mastery:
Збільшує Фіз. Зах., Швидк. Маг., Швидк. Атк. і швидкість відновлення MP при носінні легких обладунків.
Robe Mastery:
Збільшує Фіз. Зах. при носінні магічних обладунків.
Weapon Mastery:
Збільшує Фіз. Атк. та Маг. Атк.
Fast HP Recovery:
Збільшує швидкість відновлення HP.
Fast Mana Recovery:
Збільшує швидкість відновлення MP.
Higher Mana Gain:
Збільшує відновлення MP навичками Recharge .
Quick Recycle:
Знижує час перезаряджання заклинань.
Health:
Збільшує Опір Отруєнню +10% та Опір Кровотечі +10%.
Wisdom:
Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам.
Elemental Summoner
Активні навички:
Dimension Spiral:
Викривляє простір і завдає шкоди ворогові;
Можливий Надудар;
Вивчається із 40 рівня.
Betray:
Зачаровує ворожих слуг, після чого вони атакують своїх господарів;
Вивчається із 56 рівня.
Wind Shackle:
Знижує Швидкість. Атк. цілі;
Вивчається із 14 рівня.
Mass Surrender to Water:
Діє на противників, що оточують слугу:
Знижує захист від води;
Скасовує ефект опору воді.
Вивчається на 58 рівні.
Summon Aqua Cubic:
Закликає Водний Куб, що використовує магію, яка періодично завдає шкоди ворогові.;
Вивчається із 40 рівня.
Mass Summon Aqua Cubic:
Закликає Водний Куб для всіх членів групи, що використовує магію для пошкодження ворогові;
Вивчається із 40 рівня.
Summon Life Cubic:
Закликає Оживляючий Куб, який за допомогою магії відновлює HP свого власника та членів групи;
Вивчається із 40 рівня.
Spirit Sharing:
Збільшує:
Фізичну атаку;
Магічну атаку;
Втрата, що наноситься навичками;
Швидкість атаки;
Швидкість магії;
Шанс Фіз. Крит. Удару.
Здібності господаря передаються слузі;
Вивчається на 44 рівні.
Transfer Pain :
Перенаправляє слузі частину пошкоджень, отриманих господарем;
Витрата MP залежить від рівня;
Вивчається із 40 рівня.
Replace:
Змінює вас місцями зі слугою;
Вивчається на 48 рівні.
Summon Boxer the Unicorn:
Закликає Єдинорога.;
Не знижує отримуваний господарем досвід;
Вивчається із 20 рівня.
Summon Mirage the Unicorn:
Закликає Єдинорога, який допомагає господареві в бою, використовуючи магію, що атакує;
Не знижує отримуваний господарем досвід;
Вивчається із 20 рівня.
Summon Merrow the Unicorn:
Закликає Єдинорога Мерроу;
Не знижує отримуваний господарем досвід;
З 5 рівня навичка (вивчається на 56 рівні персонажа) Єдиноріг починає атакувати до 2 цілей;
Вивчається із 40 рівня.
Servitor Empowerment:
Збільшує Фіз. Зах., Маг. Зах. та опір скасування позитивних ефектів +80% слуги;
Слуга нерухомий під час дії навичка;
Вивчається на 52 рівні.
Servitor Barrier:
Дарує слузі невразливість на 10 секунд;
Поглинає 5 од. Руди Духів;
Вивчається на 60-му рівні.
Servitor Heal:
Відновлює HP слуги;
Вивчається із 20 рівня.
Servitor Recharge:
Відновлює МP слуги;
Вивчається із 25 рівня.
Servitor Cure:
Лікує кровотечі та отруєння слуги;
Вивчається із 40 рівня.
Servitor Blessing:
Знімає зі Слуги ефекти Утримання, Паралічу та зниження Швидк. Атк. та Швидкості;
Вивчається на 60-му рівні.
Bright Servitor:
Збільшує Маг. Атк. Слуги;
Вивчається із 35 рівня.
Servitor Physical Shield:
Збільшує Фіз. Зах. Слуги;
Вивчається із 40 рівня.
Servitor Haste:
Збільшує Швидкість. Атк. Слуги;
Вивчається із 44 рівня.
Servitor Magic Shield:
Збільшує Маг. Зах. Слуги;
Вивчається із 44 рівня.
Summon Friend:
Телепортує до вас обраного члена групи;
Закликаний персонаж повинен мати Summoning Crystal ;
Вивчається на 52 рівні.
Пасивні навички:
Cubic Mastery:
Збільшує максимальну кількість кубиків, що призиваються.
Summon Lore:
Збільшує параметри в залежності від типу обладунків:
У легких обладунках: Фіз. Зах., Швидк. маг.;
У робі: Фіз. Зах., Швидк. Маг.
Витрата MP при використанні маг. навичок -1%.
Mutual Response:
Під час атаки з невеликим шансом відновлює HP та MP слуги.
Anti Magic:
Збільшує Маг. Зах.
Boost Mana:
Збільшує Макс. MP.
Fast Spell Casting:
Збільшує Швидкість. Маг.
Light Armor Mastery:
Збільшує Фіз. Зах., Швидк. Маг., Швидк. Атк. і швидкість відновлення MP при носінні легких обладунків.
Robe Mastery:
Збільшує Фіз. Зах. при носінні магічних обладунків.
Weapon Mastery:
Збільшує Фіз. Атк. та Маг. Атк.
Fast HP Recovery:
Збільшує швидкість відновлення HP.
Fast Mana Recovery:
Збільшує швидкість відновлення MP.
Higher Mana Gain:
Збільшує відновлення MP навичками Recharge .
Quick Recycle:
Знижує час перезаряджання заклинань.
Health:
Збільшує Опір Отруєнню +10% та Опір Кровотечі +10%.
Wisdom:
Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам.
Phantom Summoner
Активні навички:
Dimension Spiral:
Викривляє простір і завдає шкоди ворогові;
Можливий Надудар;
Вивчається із 40 рівня.
Wind Shackle:
Знижує Швидкість. Атк. цілі;
Вивчається із 14 рівня.
Betray:
Зачаровує ворожих слуг, після чого вони атакують своїх господарів;
Вивчається із 56 рівня.
Mass Surrender to Wind:
Діє на противників, що оточують слугу:
Знижує Захист від Вітру;
Скасує ефект Опіру Вітру.
Вивчається на 58 рівні.
Summon Phantom Cubic:
Закликає Примарний Куб, який використовує магію, яка знижує Фіз. Атк., Фіз. Зах. та Швидк. Атк. ворога;
Вивчається із 40 рівня.
Mass Summon Phantom Cubic:
Закликає Примарний Куб для всіх членів групи, який використовує магію, яка знижує Фіз. Атк., Фіз. Зах. та Швидк. Атк. ворога;
Вивчається із 40 рівня.
Summon Spark Cubic:
Закликає Іскристий Куб, який використовує магію, що приголомшує ціль.;
Вивчається із 40 рівня.
Spirit Sharing:
Збільшує:
Фізичну атаку;
Магічну атаку;
Втрата, що наноситься навичками;
Швидкість атаки;
Швидкість магії;
Шанс Фіз. Крит. Удару.
Здібності господаря передаються слузі;
Вивчається на 44 рівні.
Transfer Pain:
Перенаправляє слузі частину пошкоджень, отриманих господарем;
Витрата MP залежить від рівня;
Вивчається із 40 рівня.
Replace:
Змінює вас місцями зі слугою;
Вивчається на 48 рівні.
Summon Shadow:
Закликає Тінь;
Не знижує отримуваний господарем досвід;
Вивчається із 20 рівня.
Summon Silhouette:
Закликає Тінь, яка допомагає господареві в бою, використовуючи магію, що атакує;
Не знижує отримуваний господарем досвід;
Вивчається із 20 рівня.
Summon Soulless:
Закликає Самаеля;
Не знижує отримуваний господарем досвід;
З 5 рівня навичка (вивчається на 56 рівні персонажа) Тінь починає атакувати до 2 цілей;
Вивчається із 40 рівня.
Servitor Empowerment:
Збільшує Фіз. Зах., Маг. Зах. та опір скасування позитивних ефектів +80% слуги;
Слуга нерухомий під час дії навичка;
Вивчається на 52 рівні.
Servitor Barrier:
Дарує слузі невразливість на 10 секунд;
Поглинає 5 од. Руди Духів;
Вивчається на 60-му рівні.
Servitor Heal:
Відновлює HP слуги;
Вивчається із 20 рівня.
Servitor Recharge:
Відновлює МP слуги;
Вивчається із 25 рівня.
Servitor Cure:
Лікує кровотечі та отруєння слуги;
Вивчається із 40 рівня.
Servitor Blessing:
Знімає зі Слуги ефекти Утримання, Паралічу та зниження Скор. Атк. та Швидкості;
Вивчається на 60-му рівні.
Mighty Servitor:
Збільшує Фіз. Атк. Слуги;
Вивчається із 35 рівня.
Servitor Physical Shield:
Збільшує Фіз. Зах. Слуги;
Вивчається із 40 рівня.
Servitor Haste:
Збільшує Швидкість. Атк. Слуги;
Вивчається із 44 рівня.
Servitor Magic Shield:
Збільшує Маг. Зах. Слуги;
Вивчається із 44 рівня.
Summon Friend:
Телепортує до вас обраного члена групи;
Закликаний персонаж повинен мати Summoning Crystal ;
Вивчається на 52 рівні.
Пасивні навички:
Cubic Mastery:
Збільшує максимальну кількість кубиків, що призиваються.
Summon Lore:
Збільшує параметри в залежності від типу обладунків:
У легких обладунках: Фіз. Зах., Швидк. маг.;
У робі: Фіз. Зах., Швидк. Маг.
Витрата MP при використанні маг. навичок -1%.
Mutual Response:
Під час атаки з невеликим шансом відновлює HP та MP слуги.
Anti Magic:
Збільшує Маг. Зах.
Boost Mana:
Збільшує Макс. MP.
Fast Spell Casting:
Збільшує Швидкість. Маг.
Light Armor Mastery:
Збільшує Фіз. Зах., Швидк. Маг., Швидк. Атк. і швидкість відновлення MP при носінні легких обладунків.
Robe Mastery:
Збільшує Фіз. Зах. при носінні магічних обладунків.
Weapon Mastery:
Збільшує Фіз. Атк. та Маг. Атк.
Fast HP Recovery:
Збільшує швидкість відновлення HP.
Fast Mana Recovery:
Збільшує швидкість відновлення MP.
Higher Mana Gain:
Збільшує відновлення MP навичками Recharge .
Quick Recycle:
Знижує час перезаряджання заклинань.
Health:
Збільшує Опір Отруєнню +10% та Опір Кровотечі +10%.
Wisdom:
Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам.
Маги
Necromancer
Активні навички:
Curse Gloom:
Завдає ворогові шкоди магією;
Послаблює Маг. Зах. і опір усім стихіям цілі;
Вивчається із 44 рівня.
Mass Gloom:
Завдає шкоди магії групі ворогів;
Послаблює Маг. Зах. і опір усім стихіям цілі;
Вивчається із 58 рівня.
Vampiric Claw:
Завдає шкоди та поглинає HP цілі;
Вивчається із 40 рівня.
Death Spike:
Завдає шкоди ворогові темною магією;
Не потребує предметів для використання;
Вартість MP збільшена;
Вивчається із 44 рівня.
Curse Death Link:
Завдає шкоди цілі темною магією;
Чим менше у вас HP, тим вище втрата навичка;
Вивчається із 52 рівня.
Corpse Burst:
Вибухає труп;
Завдає шкоди оточуючим противникам;
Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE;
Вивчається із 48 рівня.
Dark Weapon:
Наділяє вашу зброю силою Темряви;
Вивчається на 44 рівні.
Resist Dark:
Збільшує Опір Темряві;
Вивчається на 58 рівні.
Body To Mind:
Жертвує HP, щоб відновити MP;
Вивчається із 25 рівня.
Transfer Pain:
Перенаправляє слузі частину пошкоджень, отриманих господарем;
Витрата MP залежить від рівня;
Вивчається із 40 рівня.
Summon Corrupted Man:
Закликає Зомбі;
Не знижує отримуваний господарем досвід;
Вивчається із 40 рівня.
Summon Reanimated Man:
Закликає Скелета;
Не знижує отримуваний господарем досвід;
Вивчається із 44 рівня.
Summon Cursed Man:
Закликає Проклятого;
Не знижує отримуваний господарем досвід;
Вивчається із 56 рівня.
Anchor:
Уповільнює супротивника, знижуючи Швидкість, Швидк Атк. та Швидк. Маг..
Після закінчення ефекту настає повний параліч на 5 сек;
Вивчається із 40 рівня.
Curse Fear:
Лякає супротивника і звертає його у втечу;
Вивчається із 40 рівня.
Mass Fear:
Вселяє жах у найближчих ворогів, звертаючи їх у втечу;
Вивчається із 58 рівня.
Silence:
Блокує магічні навичка ворога;
Вивчається із 40 рівня.
Curse Disease:
Знижує ефективність одержуваного лікування цілі;
Вивчається із 58 рівня.
Curse Chaos:
Знижує Точність цілі;
Вивчається із 35 рівня.
Curse Discord:
Збиває противника з пантелику і змушує його атакувати своїх союзників;
Вивчається із 40 рівня.
Curse Weakness:
Знижує Фіз. Атк. цілі;
Вивчається із 14 рівня.
Sleep:
Присипляє супротивника;
Вивчається із 25 рівня.
Curse Poison:
Отруює ворога і поступово завдає шкоди;
Вивчається із 7 рівня.
Forget:
Пригнічує бажання цілі атакувати;
Вивчається із 44 рівня.
Corpse Life Drain:
Відновлює ваш HP за рахунок підживлення від мертвої плоті;
Вивчається із 30 рівня.
Пасивні навички:
Necromancy:
Збільшує Маг. Атк. і опір Темряві.
Anti Magic:
Збільшує Маг. Зах.
Boost Mana:
Збільшує Макс. MP.
Fast Spell Casting:
Збільшує Швидкість. Маг.
Robe Mastery:
Збільшує Фіз. Зах. при носінні магічних обладунків.
Weapon Mastery:
Збільшує Фіз. Атк. та Маг. Атк.
Fast HP Recovery:
Збільшує швидкість відновлення HP.
Fast Mana Recovery :
Збільшує швидкість відновлення MP.
Higher Mana Gain:
Збільшує відновлення MP навичками Recharge .
Quick Recycle:
Знижує час перезаряджання заклинань.
Health:
Збільшує Опір Отруєнню +10% та Опір Кровотечі +10%.
Wisdom:
Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам.
Sorcerer
Активні навички:
Aura Bolt:
Випускає стрілу із магічним зарядом;
Завдає ворогові шкоди;
Вивчається із 40 рівня.
Aura Flare:
Атакує найближчу ціль;
Вивчається із 40 рівня.
Blazing Circle:
Кільце полум'я атакує навколишніх ворогів;
Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE;
Вивчається із 40 рівня.
Fire Flare:
Вивільняє сили вогняної магії;
Можливий Надудар;
Вивчається з 40 втрат.
Prominence:
Атаку ворога стихією Вогню;
Вивчається із 40 рівня.
Decay:
Розкладає ціль зсередини, забираючи HP кожну секунду;
Вивчається із 48 рівня.
Rain of Fire:
Величезний вибух, який завдає в області навколо ворога шкоди вогнем;
Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE;
Більше не наносить Сверхудар;
Вивчається із 58 рівня.
Aura Flash:
Навичку повернуто до класичної механіки;
Скасовано поділ на PvP та PvE;
Завдає шкоди ворогам навколо;
Скасовує ціль і перериває використання навичок.
Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE;
Вивчається із 58 рівня.
Cancellation:
Скасовує до 5 позитивних ефектів, накладених на ціль;
Вивчається із 48 рівня.
Surrender to Fire:
Знижує Захист від Вогню у цілі;
Скасовує ефект Опору Вогню з цілі;
Вивчається із 25 рівня.
Surrender to Wind:
Знижує Захист від Вітру у цілі;
Скасує ефект Опіру Вітру з цілі;
Вивчається із 40 рівня.
Resist Fire:
Збільшує опір вогню;
Вивчається на 58 рівні.
Blazing Skin:
Відбиває частину втрат назад нападаючому:
Не поширюється на ушкодження від навичок та далеких атак.
Вивчається із 40 рівня.
Concentration:
Знижує шанс переривання читання заклинання при отриманні втрати цілі;
Вивчається із 20 рівня.
Curse Fear:
Лякає супротивника і звертає його у втечу;
Вивчається із 40 рівня.
Slow:
Знижує швидкість цілі;
Вивчається із 35 рівня.
Sleep:
Присипляє супротивника;
Вивчається із 25 рівня.
Sleeping Cloud:
Присипляє групу супротивників;
Вивчається із 44 рівня.
Пасивні навички:
Arcane Roar:
Збільшує Маг. Атк. та опір Стихіям.
Clear Mind:
Збільшує регенерацію MP стоячи та під час ходьби.
Anti Magi:
Збільшує Маг. Зах.
Boost Mana:
Збільшує Макс. MP.
Fast Spell Casting:
Збільшує Швидкість. Маг.
Robe Mastery:
Збільшує Фіз. Зах. при носінні магічних обладунків.
Weapon Mastery:
Збільшує Фіз. Атк. та Маг. Атк.
Fast HP Recovery:
Збільшує швидкість відновлення HP.
Fast Mana Recovery:
Збільшує швидкість відновлення MP.
Higher Mana Gain:
Збільшує відновлення MP навичками Recharge .
Quick Recycle:
Знижує час перезаряджання заклинань.
Health:
Збільшує Опір Отруєнню +10% та Опір Кровотечі +10%.
Wisdom:
Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам.
Spellhowler
Активні навички:
Hurricane:
Створює вихор руйнування;
Вивчається із 40 рівня.
Tempest:
Закликає сильний шторм, який атакує групу ворогів;
Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE;
Більше не наносить Сверхудар;
Вивчається із 48 рівня.
Squall:
Спрямовує на ворогів потоки шквального вітру;
Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE;
Вивчається із 52 рівня.
Shadow Flare:
Завдає шкоди від темної магії;
Можливий Надудар;
Вивчається із 40 рівня.
Vampiric Claw:
Завдає шкоди та поглинає HP цілі;
Вивчається із 40 рівня.
Death Spike:
Завдає шкоди ворогові темною магією;
Не потребує предметів для використання;
Вартість MP збільшена;
Вивчається із 44 рівня.
Curse Death Link:
Завдає шкоди цілі темною магією;
Чим менше у вас HP, тим вище втрата навичка;
Вивчається із 52 рівня.
Empowering Echo:
Збільшує Маг. Атк. та Витрату MP;
Вивчається на 40 рівні.
Mage Attention:
Збільшує Дистанцію Навичок та Маг. Зах.;
Знижує ймовірність переривання заклинань;
Зменшує Фіз. Зах та Швидкість;
Вивчається на 52 рівні.
Body To Mind:
Жертвує HP, щоб відновити MP;
Вивчається із 25 рівня.
Aura Flash:
Навичку повернуто до класичної механіки;
Скасовано поділ на PvP та PvE;
Завдає шкоди ворогам навколо;
Скасовує ціль і перериває використання навичок.
Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE;
Вивчається із 58 рівня.
Surrender to Poison:
Знижує Захист від Отру у цілі;
Вивчається із 25 рівня.
Surrender to Wind:
Знижує Захист від Вітру у цілі;
Скасує ефект Опіру Вітру з цілі;
Вивчається із 40 рівня.
Resist Wind:
Збільшує опір Вітру;
Вивчається на 58 рівні.
Concentration:
Знижує шанс переривання читання заклинання при отриманні втрати цілі;
Вивчається із 20 рівня.
Curse Fear:
Лякає супротивника і звертає його у втечу;
Вивчається із 40 рівня.
Silence:
Блокує магічні навичка ворога;
Вивчається із 40 рівня.
Slow:
Знижує швидкість цілі;
Вивчається із 35 рівня.
Sleep:
Присипляє супротивника;
Вивчається із 25 рівня.
Curse Chao:
Знижує Точність цілі;
Вивчається із 35 рівня.
Curse Poison:
Отруює ворога і поступово завдає шкоди;
Вивчається із 7 рівня.
Poisonous Cloud:
Отруює групу ворогів і поступово завдає шкоди;
Вивчається із 25 рівня.
Corpse Life Drain :
Відновлює ваш HP за рахунок підживлення від мертвої плоті;
Вивчається із 30 рівня.
Пасивні навички:
Arcane Roar:
Збільшує Маг. Атк. та опір Стихіям.
Clear Mind:
Збільшує регенерацію MP стоячи та під час ходьби.
Pestilence:
При атаці навичкам Hurricane на ціль накладається пошесть, яка зменшує ефективність лікування на 5 секунд;
Ефект підсумовується до 5 разів.
Anti Magic:
Збільшує Маг. Зах.
Boost Mana:
Збільшує Макс. MP.
Fast Spell Casting:
Збільшує Швидкість. Маг.
Robe Mastery:
Збільшує Фіз. Зах. при носінні магічних обладунків.
Weapon Mastery:
Збільшує Фіз. Атк. та Маг. Атк.
Fast HP Recovery:
Збільшує швидкість відновлення HP.
Fast Mana Recovery:
Збільшує швидкість відновлення MP.
Higher Mana Gain:
Збільшує відновлення MP навичками Recharge .
Quick Recycle:
Знижує час перезаряджання заклинань.
Health:
Збільшує Опір Отруєнню +10% та Опір Кровотечі +10%.
Wisdom:
Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам.
Spellsinger
Активні навички:
Aura Bolt:
Випускає стрілу із магічним зарядом;
Завдає ворогові шкоди;
Вивчається із 40 рівня.
Aura Flare:
Атакує найближчу ціль;
Вивчається із 40 рівня.
Frost Bolt:
Уповільнює ціль;
Вивчається із 40 рівня.
Solar Flare:
Вивільняє сили божественної магії;
Можливий Надудар;
Вивчається із 40 рівня.
Hydro Blast:
Атакує ворога стихією Води;
Вивчається із 40 рівня.
Freezing Shackle:
Потужна атака, що заморожує, кожну секунду забирає HP ворога;
Вивчається із 44 рівня.
Ice Dagger:
Б'є супротивника крижаним кинджалом, завдаючи йому шкоди і кожну секунду забирає HP;
Вивчається із 44 рівня.
Frost Wall:
Спрямовує на ворогів стіну льоду і завдає шкоди;
Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE;
Вивчається із 52 рівня.
Aqua Splash:
Створює потужну хвилю, яка завдає шкоди групі ворогів;
Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE;
Більше не наносить Сверхудар;
Вивчається із 58 рівня.
Aura Flash:
Навичку повернуто до класичної механіки;
Скасовано поділ на PvP та PvE;
Завдає шкоди ворогам навколо;
Скасовує ціль і перериває використання навичок.
Кількість вражених цілей обмежена PvP і PvE;
Вивчається із 58 рівня.
Cancellation:
Скасовує до 5 позитивних ефектів, накладених на ціль;
Вивчається із 48 рівня.
Surrender to Water:
Знижує захист від води у цілі;
Скасовує ефект Опору Води з цілі;
Вивчається із 40 рівня.
Surrender to Earth:
Знижує Захист від Землі у цілі;
Скасовує ефект Опору Землі з цілі;
Вивчається із 35 рівня.
Resist Aqua:
Збільшує опір Воді;
Вивчається на 58 рівні.
Mana Regeneration:
Збільшує швидкість регенерації MP;
Вивчається із 40 рівня.
Freezing Skin:
Відбиває частину втрат назад нападаючому:
Не поширюється на ушкодження від навичок та далеких атак.
Вивчається із 40 рівня.
Concentration:
Знижує шанс переривання читання заклинання при отриманні втрати цілі;
Вивчається із 20 рівня.
Curse Fear:
Лякає супротивника і звертає його у втечу;
Вивчається із 40 рівня.
Slow:
Знижує швидкість цілі;
Вивчається із 35 рівня.
Curse Weakness:
Знижує Фіз. Атк. цілі;
Вивчається із 14 рівня.
Sleep:
Присипляє супротивника;
Вивчається із 25 рівня.
Sleeping Cloud:
Присипляє групу супротивників;
Вивчається із 44 рівня.
Пасивні навички:
Arcane Roar:
Збільшує Маг. Атк. та опір Стихіям.
Clear Mind:
Збільшує регенерацію MP стоячи та під час ходьби.
Anti Magic:
Збільшує Маг. Зах.
Boost Mana:
Збільшує Макс. MP.
Fast Spell Casting:
Збільшує Швидкість. Маг.
Robe Mastery:
Збільшує Фіз. Зах. при носінні магічних обладунків.
Weapon Mastery:
Збільшує Фіз. Атк. та Маг. Атк.
Fast HP Recovery:
Збільшує швидкість відновлення HP.
Fast Mana Recovery:
Збільшує швидкість відновлення MP.
Higher Mana Gain :
Збільшує відновлення MP навичками Recharge .
Quick Recycle:
Знижує час перезаряджання заклинань.
Health:
Збільшує Опір Отруєнню +10% та Опір Кровотечі +10%.
Wisdom:
Збільшує Опір Утриманню, Опір Приспанню та Опір Ментальним Атакам.