Govnitel 50 Опубликовано: В среду в 22:07 Рассказать Опубликовано: В среду в 22:07 (изменено) Я долго пытался понять, почему два самых больших значка на экране должны отображать расу и класс. Почему это важно? Что делать с этой информацией? О чем игрок должен подумать, глядя на эти иконки? Казалось бы – после краха французской расовой антропологии 18 века, победы над рейхом расовой гигиены и крушения идей псевдонаучного биодетерминизма, стоит перестать уделять этому столько внимания. Like, girl, so what if he's a goblin? 💍💃 Но что же тогда? Что же заставило человека посмотреть на паука во фрозен вотерфолле, и твердо решить: здесь не хватает большой бляшки с осой, 31% площади которой займет стильная руническая каёмочка. Затем сделать такую же бляшку, но меньше. Например, в 5,25 раза меньше в диаметре -- идеально. Тут мы напишем, что же означает большая бляшка с осой слева. "Bugs". После этого человек явно подумал, что вышло настолько охуенно, что единственное, чего не хватает -- забрать у игрока возможность скрыть эту информацию. Ничего так не помогает через 4 часа кача, как знание, что паук с бляшкой осы это bugs. Для этого придется правда базовый функционал одного из самых важных окон в игре вырезать, но когда пытаешься достучаться до утомлённых консьюмеризмом прагматиков, потерявших саму суть существования в микромире собственной житейской рутины, упёртых в "HOW?" 🤓 , и не видящих "WHY?" 🙏, все средства хороши. Но, пойдя на такие жертвы, что же говорит нам художник? Не то ли, что потолок наших возможностей отнюдь не предрешен? Что даже если родители назвали тебя spider, ты все еще можешь стать серьезным 🐝? Или что отрастив существенное жало не перестаешь быть простым 🐛? А может, что никогда не знаешь, кто на самом деле скрывается за красной точкой на ебически огромном зафоршенном в 🔝 радаре, 34% площади которого занимает стильная руническая каёмочка. Может там, под покатым склоном, ведущим к покрытому чистым льдом пруду заповедной зоны орк вилладжа, переставляя заиндевевшие лапы и глядя на тысячи звезд в ночном небе восемью глазами, Kasha Spider с большой бляшкой осы скажет: " Знаешь, 🚬 ... ⏲️... говорят, 💨 , когда я умру, то моя большая бляшка осы превратится в 💀. Когда умирает 👹 или 🧚♀️ их бляшки тоже становятся 💀. 🚬🚬 ...🌘...🌠...💨. Выходит, после смерти, мы не такие уж и разные. Может, 🚬 всё и должно быть именно так ㊙️ 💨?" "🐰 Я в ахуе", ответит Kasha Bear с большой бляшкой зайца. Предлагаю 2 варианта Spoiler Вариант 1: стратегическое отступление на заранее подготовленные корейцами позиции, только радар сделайте квадратным, нет ни одной приchina в кругах на квадратных мониторах. Вариант 2: GUI scaling 5% чтобы это пропало нахуй с монитора Изменено В четверг в 10:00 пользователем Govnitel 🌊 шибанул где-то 🌊 iDramaQueen, NixNil, Sleazy и 10 других 5 1 1 3 3 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
TeslaGun 16 Опубликовано: В четверг в 05:00 Рассказать Опубликовано: В четверг в 05:00 Ответ один на самом деле - Альфа. Так как клиент, в том числе это WIP, то вполне возможно что в последствии с этим что то будет сделано, ну знаешь, вот эти дурацкие штуки в разработке которые называются "потенциал использования", в рамках которых туда могут что угодно хуйнуть и знать расу моба будет действительно важным. В любом случае фидбек это круто)) Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Sleazy 14 Опубликовано: В четверг в 05:10 Рассказать Опубликовано: В четверг в 05:10 02.07.2026 в 02:07, Govnitel сказал: Я долго пытался понять, почему два самых больших значка на экране должны отображать расу и класс. Почему это важно? Что делать с этой информацией? О чем игрок должен подумать, глядя на эти иконки? Казалось бы – после краха французской расовой антропологии 18 века, победы над рейхом расовой гигиены и крушения идей псевдонаучного биодетерминизма, стоит перестать уделять этому столько внимания. Like, girl, so what if he's a goblin? 💍💃 Но что же тогда? Что же заставило человека посмотреть на паука во фрозен вотерфолле, и твердо решить: здесь не хватает большой бляшки с осой, 31% площади которой займет стильная руническая каёмочка. Затем сделать такую же бляшку, но меньше. Например, в 5,25 раза меньше в диаметре -- идеально. Тут мы напишем, что же означает большая бляшка с осой слева. "Bugs". После этого человек явно подумал, что вышло настолько охуенно, что единственное, чего не хватает -- забрать у игрока возможность скрыть эту информацию. Ничего так не помогает через 4 часа кача, как знание, что паук с бляшкой осы это bugs. Для этого придется правда базовый функционал одного из самых важных окон в игре вырезать, но когда пытаешься достучаться до утомлённых консьюмеризмом прагматиков, потерявших саму суть существования в микромире собственной житейской рутины, упёртых в "HOW?" 🤓 , и не видящих "WHY?" 🙏, все средства хороши. Но, пойдя на такие жертвы, что же говорит нам художник? Не то ли, что потолок наших возможностей отнюдь не предрешен? Что даже если родители назвали тебя spider, ты все еще можешь стать серьезным 🐝? Или что отрастив существенное жало не перестаешь быть простым 🐛? А может, что никогда не знаешь, кто на самом деле скрывается за красной точкой на ебически огромном зафоршенном в 🔝 радаре, 34% которого занимает стильная руническая каёмочка. Может там, под покатым склоном, ведущим к покрытому чистым льдом пруду заповедной зоны орк вилладжа, переставляя заиндевевшие лапы и глядя на тысячи звезд в ночном небе восемью глазами, Kasha Spider с большой бляшкой осы скажет: " Знаешь, 🚬 ... ⏲️... говорят, 💨 , когда я умру, то моя большая бляшка осы превратится в 💀. Когда умирает 👹 или 🧚♀️ их бляшки тоже становятся 💀. 🚬🚬 ...🌘...🌠...💨. Выходит, после смерти, мы не такие уж и разные. Может, 🚬 всё и должно быть именно так ㊙️ 💨?" "🐰 Я в ахуе", ответит Kasha Bear с большой бляшкой зайца. Предлагаю 2 варианта Скрыть содержимое Вариант 1: стратегическое отступление на заранее подготовленные корейцами позиции, только радар сделайте квадратным, нет ни одной приchina в кругах на квадратных мониторах. Вариант 2: GUI scaling 5% чтобы это пропало нахуй с монитора Поддерживаю идею но всё таки лучше они пока вделяют больше времени на оптимизацию ,,исправления багов и баланс.Эти значки пока некому не мешают.А вот когда я(слабый видеокартой) в ДВ камерой управляю очень часто микрофризит экран.А в которых локах (например цеметери)не фризит. Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
KingOfEXP 6 Опубликовано: В четверг в 07:54 Рассказать Опубликовано: В четверг в 07:54 та да значек слишком большой это однозначно и он напрягает, хотя думаю таргет еще не раз переделают Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Govnitel 50 Опубликовано: В четверг в 12:08 Автор Рассказать Опубликовано: В четверг в 12:08 On 7/2/2026 at 7:10 AM, Sleazy said: Поддерживаю идею но всё таки лучше они пока вделяют больше времени на оптимизацию ,,исправления багов и баланс.Эти значки пока некому не мешают.А вот когда я(слабый видеокартой) в ДВ камерой управляю очень часто микрофризит экран.А в которых локах (например цеметери)не фризит. На видеокарту ты себе еще заработаешь, пробел в клавиатуру, допустим, вставишь новый, а круги с экрана никуда не пропадут 🌊 шибанул где-то 🌊 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Sleazy 14 Опубликовано: В четверг в 12:11 Рассказать Опубликовано: В четверг в 12:11 02.07.2026 в 16:08, Govnitel сказал: На видеокарту ты себе еще заработаешь, пробел в клавиатуру, допустим, вставишь новый, а круги с экрана никуда не пропадут Админы врядли слушают неадекватных клоунов бро очнись Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Govnitel 50 Опубликовано: В четверг в 12:27 Автор Рассказать Опубликовано: В четверг в 12:27 On 7/2/2026 at 2:11 PM, Sleazy said: Админы врядли слушают неадекватных клоунов бро очнись Я смотрю ты тут новенький 🌊 шибанул где-то 🌊 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Nyarlathotep 4 Опубликовано: В четверг в 13:40 Рассказать Опубликовано: В четверг в 13:40 интерфейс пока гавно, если коротко. надеюсь до него доберутся тоже. FrozenCat 1 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Megatom 18 Опубликовано: В пятницу в 04:07 Рассказать Опубликовано: В пятницу в 04:07 Поддерживаю, я когда зашел глянуть чё там с интерфейсом - ужаснулся. Будто GPT попросили сделать интерфейс, а оно таки сделало, но.... Гений. А ты не завидуй. Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
wewqsdfsdeter 18 Опубликовано: В субботу в 14:03 Рассказать Опубликовано: В субботу в 14:03 02.07.2026 в 01:07, Govnitel сказав: Я долго пытался понять, почему два самых больших значка на экране должны отображать расу и класс. Почему это важно? Что делать с этой информацией? О чем игрок должен подумать, глядя на эти иконки? Казалось бы – после краха французской расовой антропологии 18 века, победы над рейхом расовой гигиены и крушения идей псевдонаучного биодетерминизма, стоит перестать уделять этому столько внимания. Like, girl, so what if he's a goblin? 💍💃 Но что же тогда? Что же заставило человека посмотреть на паука во фрозен вотерфолле, и твердо решить: здесь не хватает большой бляшки с осой, 31% площади которой займет стильная руническая каёмочка. Затем сделать такую же бляшку, но меньше. Например, в 5,25 раза меньше в диаметре -- идеально. Тут мы напишем, что же означает большая бляшка с осой слева. "Bugs". После этого человек явно подумал, что вышло настолько охуенно, что единственное, чего не хватает -- забрать у игрока возможность скрыть эту информацию. Ничего так не помогает через 4 часа кача, как знание, что паук с бляшкой осы это bugs. Для этого придется правда базовый функционал одного из самых важных окон в игре вырезать, но когда пытаешься достучаться до утомлённых консьюмеризмом прагматиков, потерявших саму суть существования в микромире собственной житейской рутины, упёртых в "HOW?" 🤓 , и не видящих "WHY?" 🙏, все средства хороши. Но, пойдя на такие жертвы, что же говорит нам художник? Не то ли, что потолок наших возможностей отнюдь не предрешен? Что даже если родители назвали тебя spider, ты все еще можешь стать серьезным 🐝? Или что отрастив существенное жало не перестаешь быть простым 🐛? А может, что никогда не знаешь, кто на самом деле скрывается за красной точкой на ебически огромном зафоршенном в 🔝 радаре, 34% площади которого занимает стильная руническая каёмочка. Может там, под покатым склоном, ведущим к покрытому чистым льдом пруду заповедной зоны орк вилладжа, переставляя заиндевевшие лапы и глядя на тысячи звезд в ночном небе восемью глазами, Kasha Spider с большой бляшкой осы скажет: " Знаешь, 🚬 ... ⏲️... говорят, 💨 , когда я умру, то моя большая бляшка осы превратится в 💀. Когда умирает 👹 или 🧚♀️ их бляшки тоже становятся 💀. 🚬🚬 ...🌘...🌠...💨. Выходит, после смерти, мы не такие уж и разные. Может, 🚬 всё и должно быть именно так ㊙️ 💨?" "🐰 Я в ахуе", ответит Kasha Bear с большой бляшкой зайца. Предлагаю 2 варианта Показати вміст Вариант 1: стратегическое отступление на заранее подготовленные корейцами позиции, только радар сделайте квадратным, нет ни одной приchina в кругах на квадратных мониторах. Вариант 2: GUI scaling 5% чтобы это пропало нахуй с монитора Надіюсь з другого раза CKAJIA і його друг справляться Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Рекомендованные сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.
Примечание: вашему сообщению потребуется утверждение модератора, прежде чем оно станет доступным.