Перейти к публикации
Lebovvski

Проблема прокачки на 60+ лвл. Соло игрокам тут ловить нечего?

Рекомендованные сообщения

On 7/20/2026 at 2:37 PM, Лосик said:

это когда такое будет? сейчас в 2 окна на 58 лвл, по 6% в час каждому окну

если так, то будешь по 2-2.5% на 64-м получать , по грубым прикидкам

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

20.07.2026 в 16:54, ВИТЯ ТОСОЛ сказал:

По сути нам предлагают выбор нравится играйте не нравится нет. Это их проект/дом/детище, диктовать что то мы не сможем,максимум просто донести до верхушки))  чего бы хотелось сольник ам. Сольники тоже считаются не малым % игроков. Имеем право голоса.) да я вообще на форуме не регистрировался если бы бесплатная игра была и тд) но блин камон,за эти деньги просто подумать над скуляжом подпивасников сольников точно можно) 

просто ситуация кринжовая у меня все окны оплачены , но играть не могу

в доту обратно, таааак неохото

Ты знаешь в чем прикол 
Если собрать все крокодильи слезы сольников, переписать их в более-менее внятный список хотелок и реализовать эти хотелки в игре -- получится эссенс. 
Игра в 1 окно, фарм, прогрессия, норм споты на 1/2/3/4/5/6/7/8/9 персонажей в группе 

исходя из этого мне кажется: 
• Все эти "сольники" сами не знают чего хотят. Потому их называют нытиками. 
• Как в старой сказке -- бойся своих желаний. Учтут твои пожелания и сделают новый эссенс. 

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

20.07.2026 в 16:52, tash13 сказал:

Ты знаешь в чем прикол 
Если собрать все крокодильи слезы сольников, переписать их в более-менее внятный список хотелок и реализовать эти хотелки в игре -- получится эссенс. 
Игра в 1 окно, фарм, прогрессия, норм споты на 1/2/3/4/5/6/7/8/9 персонажей в группе 

исходя из этого мне кажется: 
• Все эти "сольники" сами не знают чего хотят. Потому их называют нытиками. 
• Как в старой сказке -- бойся своих желаний. Учтут твои пожелания и сделают новый эссенс. 

бред написал. Мы прекрасно знаем чего хотим - нормальные прибыльные споты для фарма в 1-2-3 человека, либо фарма в 1-2-3 окна. Что то типа кат, было ведь идеально, нашел себе маленькую комнату с 5-6 мобами и спокойно ее фармишь. И тебе не мешают никакие пачки, водящие паровозы из 50 мобов как в ДВ, им тупо не выгодно идти туда, мало мобов в комнате.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

20.07.2026 в 19:31, Лосик сказал:

бред написал. Мы прекрасно знаем чего хотим - нормальные прибыльные споты для фарма в 1-2-3 человека, либо фарма в 1-2-3 окна. Что то типа кат, было ведь идеально, нашел себе маленькую комнату с 5-6 мобами и спокойно ее фармишь. И тебе не мешают никакие пачки, водящие паровозы из 50 мобов как в ДВ, им тупо не выгодно идти туда, мало мобов в комнате.

Чел ты ....  
1) относительно ваниллы на луче привязка мобов жестче, их нельзя далеко отводить. В ориг игре водили куда больше и куда сильнее. 
2) каты тоже прекрасно сводились и фармились одним паком, прям из 4 сторон сводили в центр и фармили в аое. а еще пк чарами закрывали вход в каты
3) судя по данным выше -- все это было в твоей голове. Если твой манямирок не соответстует действительности, то слова бесполезны, остается сочувствие 

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

On 7/20/2026 at 6:49 PM, tash13 said:

Чел ты ....  
1) относительно ваниллы на луче привязка мобов жестче, их нельзя далеко отводить. В ориг игре водили куда больше и куда сильнее. 
2) каты тоже прекрасно сводились и фармились одним паком, прям из 4 сторон сводили в центр и фармили в аое. а еще пк чарами закрывали вход в каты
3) судя по данным выше -- все это было в твоей голове. Если твой манямирок не соответстует действительности, то слова бесполезны, остается сочувствие 

Ты, случаем, не Андрей? Уж больно лексика похожа. Прикол в том, что разрабы так или иначе должны слушать аудиторию. Эссенс появился не потому что разрабы такие плохие/глупые/жадные - они просто поняли, что теряют аудиторию и попыталсь таким образом выкрутиться с минимальными затратами. У разрабов LU4 будет ровно такой же выбор: терять онлайн или превращаться в Эссенс или полностью уходить от концепции дрочильни. Других вариантов нет.  

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну если сравнивать с обычной л2 то это хроники ц3(только без катакомб) и да проблема в том что на ц2 не было вариков практически для сольников кроме фг и +- филдс оф масакр проблему решат с выходом ц4 :) или станет легче чутка с выходом катакомб :D в целом доедайте что дают либо объединяться в групки, ну либо если не нравится то на выход как не прискорбно но вариков нету

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

20.07.2026 в 18:49, tash13 сказал:

Чел ты ....  
1) относительно ваниллы на луче привязка мобов жестче, их нельзя далеко отводить. В ориг игре водили куда больше и куда сильнее. 
2) каты тоже прекрасно сводились и фармились одним паком, прям из 4 сторон сводили в центр и фармили в аое. а еще пк чарами закрывали вход в каты
3) судя по данным выше -- все это было в твоей голове. Если твой манямирок не соответстует действительности, то слова бесполезны, остается сочувствие 

играл на куче серверов в свое время, в том числе на руофе - нигде ничего подобного не наблюдал, всегда спокойно шел в каты, находил свободную комнатку и фармил

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

20.07.2026 в 20:36, Лосик сказал:

играл на куче серверов в свое время, в том числе на руофе - нигде ничего подобного не наблюдал, всегда спокойно шел в каты, находил свободную комнатку и фармил

Подобное было на Л2  Classic от фогеев, но там админы забили большой и жирный на все что творилось в игре, все каты были под завязку забиты ботами,  читерами,  пк на входе и пачками топ кланов 24/7,  админам писали, делали видео, но тем было конкретно пофигу,  вроде и как официальные сервера были, не знаю они еще существую сейчас, но дичь там творилась лютая.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

20.07.2026 в 21:26, FrozenCat сказал:

Ты, случаем, не Андрей? Уж больно лексика похожа. Прикол в том, что разрабы так или иначе должны слушать аудиторию. Эссенс появился не потому что разрабы такие плохие/глупые/жадные - они просто поняли, что теряют аудиторию и попыталсь таким образом выкрутиться с минимальными затратами. У разрабов LU4 будет ровно такой же выбор: терять онлайн или превращаться в Эссенс или полностью уходить от концепции дрочильни. Других вариантов нет.  

Положа руку на сердце -- меня зовут не Андрей. 

Уверен, что на Луч нас ждет много интересного. Как минимум говорили, что хотят убрать из игры многооконность. Как это сделать -- я без понятия. 

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Окна дико напрягают - факт

после игры в три , садясь на одно кажется что уехал в отпуск отдыхать после трудовых смен. Такое облегчение будто выпил 5 литров воды и терпел часа три🤣
 

Сейчас скорее всего наше «нытье» мало кому интересно так как до старта новых сервов 10 дней и весь фокус внимания на нем. Реклама куплена - зазывалово идет полным ходом. Стримеры взяли паузу и готовятся к забегу. 2-3 месяца будет много игрового ажиотажа,различного видео контента и купленных МС . 
 

а вот к октябрю когда радость и вовлеченность спадет можно возвращаться  к вопросам характера «дайте плиз поиграть после 58ого» 

Изменено пользователем ВИТЯ ТОСОЛ
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

On 7/20/2026 at 10:35 PM, ВИТЯ ТОСОЛ said:

Окна дико напрягают - факт

после игры в три , садясь на одно кажется что уехал в отпуск отдыхать после трудовых смен. Такое облегчение будто выпил 5 литров воды и терпел часа три🤣
 

Сейчас скорее всего наше «нытье» мало кому интересно так как до старта новых сервов 10 дней и весь фокус внимания на нем. Реклама куплена - зазывалово идет полным ходом. Стримеры взяли паузу и готовятся к забегу. 2-3 месяца будет много игрового ажиотажа,различного видео контента и купленных МС . 
 

а вот к октябрю когда радость и вовлеченность спадет можно возвращаться  к вопросам характера «дайте плиз поиграть после 58ого» 

Так и будет. Сейчас ажиотаж - реальное настроение игроков не читается. По динамике онлайна будут приниматься решения.  

On 7/20/2026 at 9:35 PM, tash13 said:

Как минимум говорили, что хотят убрать из игры многооконность. Как это сделать -- я без понятия. 

Фундаментально - это невозможно. Если в 2 окна будет хоть немного лучше чем в одно - будут использовать 2 окна. А если в соло будет ровно также как в 2 окна, то это фактически значит, что соло будет так же как и пачкой, а этого допустить никак нельзя. Следовательно, либо все останется примерно как есть, либо это приведет к глобальному пересмотру PvE, где в обычных условиях сольник = пачка, а пачка получает бонусы в специальных условиях, где принципиально невозможно использование окон - очень сложные мобы - типа мини РБ, где постоянно требуется вовлеченность всей группы.  

Изменено пользователем FrozenCat
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

20.07.2026 в 21:35, tash13 сказал:

Уверен, что на Луч нас ждет много интересного. Как минимум говорили, что хотят убрать из игры многооконность. Как это сделать -- я без понятия. 

Так они уже это делают. Дизайн новых соло-локаций в буквальном смысле направлен на то, чтобы отбить у игроков желание качать загоны окон. Теперь в этом практически нет никакого смысла, ибо они не могут себя нормально реализовать. Одно дело, когда ты качаешься на х4-х5 мобах под бардом и стигмой, и абсолютно другое, когда ты делаешь тоже самое, но на обычных х1 мобах. Да, ты по прежнему убиваешь монстров быстрее, но при этом тратишь бóльшую часть времени вовсе не на их убийство, а на беготню между ними. В итоге, бо́льшая часть ДПС`а уходит просто в молоко и затраты времени на выкачку окон перестают себя оправдывать. Вот такой вот трюк, для того, чтобы избавить игроков от желания выкачивать окна 🙂 Интересный мув. Не стали нерфить классы, а просто изменили подход к проектированию соло-локаций.

 

По всей видимости, посмотрев на то, что происходит на пре-альфе, разработчики Lu4`а поняли, что сильно просчитались. Если посмотреть на концепцию сервера, становится понятно, что соло-игроки вышли далеко за рамки того, на что изначально рассчитывали разработчики. Достаточно обратить внимание всего на пару локаций, чтобы понять о чём речь: The Enchanted Valley (SG, G) и Dragon Valley (SG, G). По задумке в этих локах должны качаться "слаженные группы игроков", а в итоге там свободно качаются и сольники. В теории разрабы задумали одно, а на практике получилось другое. Но считать их виноватыми в чём-то однозначно нельзя как минимум по двум причинам. Во-первых, это всего лишь тестовые сервера. Они для того и нужны, чтобы выявлять подобные просчёты и фиксить их. И, во-вторых, кто же перед прошлогодним стартом вообще мог подумать, что люди реально начнут докупать себе компы для подгрузки окон на тестовом сервере 😂 Вот это альтруисты!!

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

On 7/20/2026 at 11:29 PM, ramaNaMaximum said:

They're already doing this. The design of the new solo zones is literally aimed at discouraging players from grinding window pens. It's practically pointless now, because they can't be properly implemented. It's one thing to grind on x4-x5 mobs with a bard and stigma, and completely different to do the same thing but on regular x1 mobs. Sure, you still kill monsters faster, but you spend most of your time running between them rather than killing them. As a result, most of your DPS is wasted, and the time spent grinding window pens stops being worth it. It's a trick to discourage players from grinding window pens  🙂 . Interesting move. They didn't nerf classes, they simply changed the approach to designing solo zones.

 

Apparently, after observing what was happening in pre-alpha, the Lu4 developers realized they had seriously miscalculated. Looking at  the server concept , it becomes clear that solo players have gone far beyond what the developers had originally intended. Just look at a couple of locations to understand what I'm talking about: The Enchanted Valley (SG, G) and  Dragon Valley (SG, G). These locations were designed to accommodate "coordinated groups of players," but in reality, solo players can easily level there. In theory, the developers had one idea, but in practice, it turned out quite differently. But they can't be held accountable for at least two reasons. Firstly, these are just test servers. That's what they're there for, to identify and fix such errors. And secondly, who would have thought before last year's launch that people would actually start buying additional computers to load windows on a test server?  😂 What altruists!

unless you are refering to the test server gamma is permanent. not a test.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

21.07.2026 в 02:01, FrozenCat сказал:

А если в соло будет ровно также как в 2 окна, то это фактически значит, что соло будет так же как и пачкой, а этого допустить никак нельзя.

а собственно что в этом плохого? Пачку будут собирать там, где сольник не справится, то есть какие то элитки, РБ, осады, эпики

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

21.07.2026 в 06:29, ramaNaMaximum сказал:

Вот такой вот трюк, для того, чтобы избавить игроков от желания выкачивать окна 

этот трюк избавляет не от желания качать окна, а от желания играть. Пришел на новую локу, с х1 моба 57 лвл дали 5400 опыта. Охренел и ушел обратно на х5 55 лизардов, с которых дают 40к опыта, а убиваются они почти с той же скоростью

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.
Примечание: вашему сообщению потребуется утверждение модератора, прежде чем оно станет доступным.

Гость
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Ответить в тему...

×   Вставлено в виде отформатированного текста.   Вставить в виде обычного текста

  Разрешено не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отобразить как ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставить изображения напрямую. Загрузите или вставьте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...