Elaine 688 Опубликовано: 1 час назад Рассказать Опубликовано: 1 час назад 29.07.2026 в 15:34, ViZeR сказал: Когда добавите, обсуждать уже не будет иметь смысла. По-моему, такие моменты нужно обсуждать до их введения в игру и учитывать мнение пользователей, ведь что ваш проект представляет без пользователей. По такой логике тогда можно заранее обсуждать и возможное добавление бессмертия, оружия с заточкой +500 или персонажей максимального уровня — вдруг когда-нибудь введем. Обратная связь имеет смысл, когда она касается существующих механик, опубликованных планов или хотя бы заявленных изменений. Обсуждать любые выдуманные сценарии "на опережение" невозможно, а тем более некорректно выдавать их за неизбежное направление развития проекта. Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
XzOtis 4 Опубликовано: 1 час назад Рассказать Опубликовано: 1 час назад 29.07.2026 в 15:37, FrozenCat сказал: В этом месте ваше утверждение очень спорно. Это довоно просто раскрывается, WoW, GW2, ESO - не гриндилки, в этих играх игровое время влияет на прогресс незначительно или не влияет на прогресс вовсе, LA2 (Lu4) и прочие гриндилки напрямую конвертируют время в игровое преимущество - буквально - кто больше времени в игре провел - тот сильнее. В GW2 никому и в голову не придёт продавать повышенный эксп как бонус от према - это не влияет на PvP, а вот в соревновательной части LA2 - игрок с премом тратит на треть времени меньше для достижения тех же самых результатов и получает преимущество перед игроком без ПА - следовательно покупка ПА в гриндилках типа LA2 - это обязательный элемент соревновательной игры - буквально win2pay - но реализованный не через экономику, а через механики затрат времени. Поэтому для "соревновательных игроков" - Lu4 это проект с мягким pay2win , для остальных, кто чисто мобов угнетает - ну такое... Полностью согласен на счёт ПА, но ПА уже давно никого не отталкивает и по сути обязаловка, как "сезонные пропуски" в играх, но это не отталкивает от проекта, так как всё познается в сравнении и сравнивая с другими проектами в мире ла2 - это даже донатом назвать нельзя. Даже выше написали, на новых серверах не будет рун. Да и руны 15%... с ПА это 1.65 рейты вместо 1.5. Ну и руны на экспу и сп, а не на дроп, в общем и целом крики в пустоту, как по мне - ныть на счёт ПА это вообще дичь, ведь ещё раз - а с какими проектами ла2 вы сравниваете? Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Amerikanec 794 Опубликовано: 1 час назад Рассказать Опубликовано: 1 час назад 29.07.2026 в 08:43, XzOtis сказал: Полностью согласен на счёт ПА, но ПА уже давно никого не отталкивает и по сути обязаловка, как "сезонные пропуски" в играх, но это не отталкивает от проекта, так как всё познается в сравнении и сравнивая с другими проектами в мире ла2 - это даже донатом назвать нельзя. Даже выше написали, на новых серверах не будет рун. Да и руны 15%... с ПА это 1.65 рейты вместо 1.5. Ну и руны на экспу и сп, а не на дроп, в общем и целом крики в пустоту, как по мне - ныть на счёт ПА это вообще дичь, ведь ещё раз - а с какими проектами ла2 вы сравниваете? Это ноют только либо свиньи которым надо па покупать иначе аденки на продажу будет меньше либо те люди которым вообще должно не до игры быть если они не могут 15 евро в месяц себе позволить чтоб пару сотен часов в месяц в игру поиграть ViZeR 1 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Elaine 688 Опубликовано: 1 час назад Рассказать Опубликовано: 1 час назад 29.07.2026 в 15:37, FrozenCat сказал: В этом месте ваше утверждение очень спорно. Это довоно просто раскрывается, WoW, GW2, ESO - не гриндилки, в этих играх игровое время влияет на прогресс незначительно или не влияет на прогресс вовсе, LA2 (Lu4) и прочие гриндилки напрямую конвертируют время в игровое преимущество - буквально - кто больше времени в игре провел - тот сильнее. В GW2 никому и в голову не придёт продавать повышенный эксп как бонус от према - это не влияет на PvP, а вот в соревновательной части LA2 - игрок с премом тратит на треть времени меньше для достижения тех же самых результатов и получает преимущество перед игроком без ПА - следовательно покупка ПА в гриндилках типа LA2 - это обязательный элемент соревновательной игры - буквально win2pay - но реализованный не через экономику, а через механики затрат времени. Поэтому для "соревновательных игроков" - Lu4 это проект с мягким pay2win , для остальных, кто чисто мобов угнетает - ну такое... Именно для ограничения слишком быстрого отрыва игроков по уровню в Lu4 введена система усталости. Она сдерживает темп развития даже тех, кто готов проводить в игре значительно больше времени. При этом игра остается привычной: один игрок с ПА может играть два часа в день, другой без ПА — десять, состоять в сильной группе, раньше находить выгодные места или эффективнее развиваться. И первый игрок с ПА не будет иметь преимущества по очевидным причинам. Разное количество времени, опыт и организация тоже влияют на прогресс, но это не означает, что сама игра "нечестная". Премиум ускоряет часть развития, но не отменяет ограничения системы усталости и не выдает победу автоматически. Если любое различие в затраченном времени считать Pay-to-Win, тогда претензии нужно предъявлять уже не магазину, а самому принципу MMORPG, где игроки изначально вкладывают разное количество времени и усилий. Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
FrozenCat 67 Опубликовано: 59 минут назад Рассказать Опубликовано: 59 минут назад On 7/29/2026 at 3:43 PM, XzOtis said: Полностью согласен на счёт ПА, но ПА уже давно никого не отталкивает и по сути обязаловка, как "сезонные пропуски" в играх, но это не отталкивает от проекта, так как всё познается в сравнении и сравнивая с другими проектами в мире ла2 - это даже донатом назвать нельзя. Даже выше написали, на новых серверах не будет рун. Да и руны 15%... с ПА это 1.65 рейты вместо 1.5. Ну и руны на экспу и сп, а не на дроп, в общем и целом крики в пустоту, как по мне - ныть на счёт ПА это вообще дичь, ведь ещё раз - а с какими проектами ла2 вы сравниваете? Я согласен с тем, что ПА не отталкивает, выполнен с ограничениями, не влияет на экономику - в общем одна сплошная красота. И у меня ПА есть, но коммент был несколько про другое) Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
XzOtis 4 Опубликовано: 56 минут назад Рассказать Опубликовано: 56 минут назад 29.07.2026 в 15:45, Amerikanec сказал: Это ноют только либо свиньи которым надо па покупать иначе аденки на продажу будет меньше либо те люди которым вообще должно не до игры быть если они не могут 15 евро в месяц себе позволить чтоб пару сотен часов в месяц в игру поиграть Ну на счёт цен конечно вещь субъективная, но в целом я согласен с тем, что это не дорого, я на пивко трачу по 1000-2000 за раз, вот сейчас пойду в спар и пражечка по 200, покушать, тюда-сюда в итоге 2к или больше. Даже если бочку брать или балтику - она уже по 100. А рыбки взять, сырку... всё равно 2к будет. А фисташки видели цены? я тут взял в пятерочке, магазинчики такие стоят у входа. там на развес разные сухофрукты и орехи продают, у них классные калифорнийские фисташки, крупные и без пустых орехов, 500г- 1к рублей. Ладно, чёто я увлекся, но в общем и целом да, 2.5 за окно с премом - это пару раз попиль балтику с рыбкой или сходить в кино 3-4 раза или 2 раза с попкорном, только тут вы платите за несколько часов в случае с кино или за вечер удовольствия в случае пива, а если игра доставляет удовольствие и есть желание играть, почему бы не потратить для своего удовольствия те же 2.5 только на месяц. Хотя о чем это я, как писали выше - разница в треть по времени с игроками без ПА, так просто играйте на треть больше тех, кто с премом и будет ровное развитие, раз вы не готовы платить за прем. Ну честное слово, это как жаловаться на тех у кого есть машины, а вы ходите пешком. Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
ViZeR 21 Опубликовано: 56 минут назад Автор Рассказать Опубликовано: 56 минут назад 29.07.2026 в 15:18, XzOtis сказал: бро - выше написали, рун не будет на опыт. прем есть на всех проектах. автолут милику - вообще странная фигня автолут магам\лукам - экономит им время, но многое зависит от локации и расположения монстров, если сравнивать с миликами без автолута. В общем и целом, тут минимальный донат в сравнении с серверами которые открылись или откроются. Я пока не увидел этот проект, хотел поиграть на офе у инновы, в мейн версии вообще лютейший донат, даже в эссенсе чтобы комфортно играть на офе, точнее даже не комфортно, а просто не быть супер бичем, который бесполезно тратит своё время, нужно 20к в месяц. Каждый месяц бро! =)И это минималка напомню ) И это офф сервера... Тема в разделе Lu4 Gamma, а тут руны на опыт есть. Хотя бы пост конструктивен, которых тут мало встретишь) Просто я не встречал серьёзных серверов la2, которые продавали бы что-то сильно влияющее на игровой процесс, это сильно сокращает срок жизни сервера. Правда на официальном не был, достойных хроник там уже нет. Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
XzOtis 4 Опубликовано: 52 минуты назад Рассказать Опубликовано: 52 минуты назад 29.07.2026 в 15:57, ViZeR сказал: Тема в разделе Lu4 Gamma, а тут руны на опыт есть. Хотя бы пост конструктивен, которых тут мало встретишь) Просто я не встречал серьёзных серверов la2, которые продавали бы что-то сильно влияющее на игровой процесс, это сильно сокращает срок жизни сервера. Правда на официальном не был, достойных хроник там уже нет. Я обратил на это внимание, что тема в этом разделе, но тогда я немного удивлён подобной претензией на сервере, которому уже год. Те, кто хотел уже вкачаться - вкачался, по сути это только плюс для новых игроков, которые быстрее хотят влиться в игру и плюс к развитию проекта в целом. Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
ViZeR 21 Опубликовано: 50 минут назад Автор Рассказать Опубликовано: 50 минут назад 29.07.2026 в 15:38, Elaine сказал: По такой логике тогда можно заранее обсуждать и возможное добавление бессмертия, оружия с заточкой +500 или персонажей максимального уровня — вдруг когда-нибудь введем. Обратная связь имеет смысл, когда она касается существующих механик, опубликованных планов или хотя бы заявленных изменений. Обсуждать любые выдуманные сценарии "на опережение" невозможно, а тем более некорректно выдавать их за неизбежное направление развития проекта. Ну добавление рун и манипуляции с инвентарём вы же не выставляли на обсуждение... Так откуда нам знать что вы ещё введёте? Приходится додумывать Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
FrozenCat 67 Опубликовано: 50 минут назад Рассказать Опубликовано: 50 минут назад On 7/29/2026 at 3:54 PM, Elaine said: Премиум ускоряет часть развития, но не отменяет ограничения системы усталости и не выдает победу автоматически. Если любое различие в затраченном времени считать Pay-to-Win, тогда претензии нужно предъявлять уже не магазину, а самому принципу MMORPG, где игроки изначально вкладывают разное количество времени и усилий. Нет такого принципа MMORPG, где кто больше времени провёл в игре - тот больше преимущества получил, это в основном принцип корейских гриндилок, поэтому я оставляю замечание о том, что ПА для соревновательных игроков - обязательная покупка, а следовательно элемент Pay-to-Win. Ситстема усталости же в данной реализации выглядит забавно - она вообще никак не сглаживает сервер - достаточно посмотреть уровень медианного игрока и топ игрока что бы понять насколько большой между ними разрыв - она лишь убирает 2-5% аномалий, только и всего. Вы пытаетесь дать странные сравнения нуба с ПА и профи без ПА - но такого на практике не происходит - нуб с ПА конкурирует с нубом без ПА, профи с ПА, конкурирует с профи без ПА - в обоих случаях побеждает игрок с ПА. Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
ViZeR 21 Опубликовано: 41 минута назад Автор Рассказать Опубликовано: 41 минута назад (изменено) В общем моё предложение, значительно поднять цены на всё что в значительной мере влияет на игровой процесс и не создавать искусственно неудобства. Если кому-то очень припекло, пусть покупает, десяток не изменят глобально ситуацию на сервере. Иначе когда онлайн просядет, плохо будет и игрокам и администрации. Изменено 38 минут назад пользователем ViZeR Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Athlete 14 Опубликовано: 39 минут назад Рассказать Опубликовано: 39 минут назад 29.07.2026 в 23:04, FrozenCat сказал: профи без ПА Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
FrozenCat 67 Опубликовано: 35 минут назад Рассказать Опубликовано: 35 минут назад On 7/29/2026 at 4:15 PM, Athlete said: Ну да... этот пример Elaine привела: "без ПА — десять, состоять в сильной группе, раньше находить выгодные места" Профиков без ПА не существует ровно потому что я написал выше. Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Рекомендованные сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.
Примечание: вашему сообщению потребуется утверждение модератора, прежде чем оно станет доступным.