Перейти к публикации

OSVLD

Виконт
  • Публикации

    3659
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    42

Все публикации пользователя OSVLD

  1. OSVLD

    Трейд

    Конечно, не дело это сидеть клановому седобородому гному крафтеру 80го уровня топового сайда, рядом с обычными нищебродами... Не солидно это. Не поймут-с... Ну место не фиксированное конечно, просто ты можешь сесть на трейд в этой зоне. Простой смерд - не сможет.
  2. OSVLD

    Трейд

    Вот, уже оживилась торговая жизнь! А учитывая, что элитных мест может быть ограниченное количество на клан - еще и интриги начнутся!
  3. OSVLD

    Трейд

    Кстати, ловите идею: Во все времена в реальной жизни нельзя было просто так взять и начать торговать где захочешь. Нужно было либо разрешение, либо крыша... Короче в любом случае надо делиться. Так вот, почему бы в городах разрешать садиться на трейд только в том случае, если в инвентаре у тебя есть особый талисман (с ограничением по времени конечно). Талисман этот ты приобретаешь у НПС. Причем разные типы талисманов стоят разные деньги, в зависимости от стоимости - ты можешь сесть в том или ином месте на трейд. Самые топовые талисманы на козырные места можно продавать только персонажам находящимся в клане не ниже определенного уровня, например - как некая претензия на элитарность вашего "бутика" и гарантия отсутствия кидалова у данного торговца.. По итогу получим - купившие дорогие талисманы почтенные торговцы ставят свои бутики неподалеку от ГК например, рядом с точкой регена МП или на ней вообще... Средний класс - ставят свои магазины в центре города на главной площади, мелкие торгаши - ставят свои ларьки на подходах к центру города, вдалеке от магазинов и хранилища. Ну и всякие бомжары купившие лицензию за гроши - торгуют с газеток в трущобах. Изменений минимум, а согласитесь как такое разделение взбодрит торговый люд - тут вам и ЧСВ и возможность наказывать трейдеров, замеченных в некрасивых делах запретом продавать им лицензий выше самой мусорной. Для покупателей тоже польза - можно хвастать сопартийцам, что берешь кошерные соски халяль только в элитарной зоне, а не шлак какой то трущобный... ))) Я уж не говорю про вывод аденки на ровном месте. Плюс можно топовые места за донатные монетки продавать, владельцам замка - скидки или бесплатно... Да много чего геймдизайнеры могут на эту идею навернуть, причем никак не затрагивая баланс игровой и торговый. P.S. И есщо сделать чтобы можна была грабить корованы!
  4. OSVLD

    Трейд

    Веришь, нет - ни разу в жизни не играл по серьезному гномом. Просто в силу возраста много чего повидал и понимаю к чему могут привести благие намерения изменить такие глобальные вещи. Так то говорят, что при создании ЛА2 систему рыночных отношений в игре продумывала группа достаточно серьезных экономистов. И эта система отлично работала до поворота игры на рельсы скоростной магистрали в сторону онлайн-казино. Вот увеличить надпись - это норм идея.
  5. OSVLD

    Трейд

    Потеряют ВСЕ, ибо покупатель ВСЕГДА будет покупать по МИНИМАЛЬНОЙ цене. Это снизит привлекательность рынка как такового. Вообще. А там и фармеры начнут задумываться - зачем нам фармить, если все равно по минималке сдавать на рынок. И т.д. Куда это может завести - да черт его знает. Ты готов рискнуть? Ради чего? Неужели тот рынок на МВ1так сильно мешал тебе нормально играть, что ты готов его кардинально перелопатить?
  6. OSVLD

    Трейд

    Хоть я и осуждаю любое мошенничество, но да, это тоже то, что вносит разнообразие и изюминку в игру - кто из нас не накалывался с такими разводами? Кто не торговался с трейдером в пм по полчаса и не говорил ему я вон в дионе видел твое говно продают дешевле, скинь соточку... Какой взрыв эмоций все это вызывает... Нет, ты хочешь заменить живой организм рынка мертвым бездушным НПС. Плохая идея как по мне.
  7. OSVLD

    Трейд

    Если есть брокер - трейдеры не нужны от слова совсем. Нет трейдеров - ты всегда покупаешь самые дешевые соски на сервере, либо по себестоимости либо вообще ниже себестоимости, если кто то ушлый закупил тонну руды без налога. По итогу - варить соски мелким барыгам становится не выгодно и они уходят с рынка. С трейдером какой нибудь хрюкосайд может обрушить рынок того или иного ресурса в один клик. И таких моментов очень много
  8. OSVLD

    Трейд

    Идиотизм бегания по рынку, это такой же элемент игры, как идиотизм бегания за мобами или идиотизм бегания игроков друг за другом в пвп. Сервер без сидящих трейдеров - мертвый сервер. По многим причинам. Проблема прогрузки текстур при прилете в загруженный трейдерами город решается менее кардинальными методами, о которых я написал выше. Кому не нравится бегать по рынку в поисках хорошей цены - покупайте/продавайте у первого попавшегося вам на глаза трейдера, в чем проблема? А то получается что хочется и купить/продать повыгоднее и бегать поменьше... и рыбку съесть и все остальное так сказать. Давайте теперь те, кому не нравится пвп тоже будут топить чтобы его отменили, а что? Поставим нпс, который будет определять кто сильнее - типа силомера с грушей, кто сильнее ударил тот и нагибатор, гц. А что касается трейд брокера от НЦ Софт - так это как раз было начало конца той линейки, которую мы знаем и любим. К чему это привело - все мы знаем. Перевод системы купли продажи к нпс, позволил со временем исподволь приучить игроков, что покупать всякие ништяки у нпс - это нормально, удобно, модно стильно молодежно. Потом отменить крафт - чтобы облегчить сервер. И понеслось - поехало.
  9. OSVLD

    Трейд

    Норм логика - убрать трейдеров. А давайте еще игроков уберем с открытых спотов в инстансы - это тоже разгрузит сервер. Может быть еще осады отменим, а то на них большая нагрузка на сервер слишком. Трейдеры - это такая же особенность сервера как и игроки-фармеры, убирать живых трейдеров из за лагов, это как отрубать себе руку из за мозоли на пальце. Есть куча возможностей снизить нагрузку трейдеров на сервер - во первых унифицировать и по максимуму "облегчить" отображаемые текстуры шмоток трейдеров на трейде. В идеале превращать трейдера в черный куб с надписью над головой. Во вторых раскидать трейдеров по максимально большой территории, например увеличив максимальные промежутки между ними и тем самым заставив их разбежаться по всему Гирану, а не жаться к центральному столбу. Можно вообще запрещать трейд на время осад в осаждаемых городах - это, кстати, даже логично с точки зрения логики события. Вариантов много и они вполне рабочие.
  10. OSVLD

    Трейд

    А еще введите нпс который будет показывать шмот всех персонажей по заказу за койны. Можно еще ввести нпс, который портает тебя в произвольную точку на карте за койны. И еще можно ввести нпс, который дает тебе специальный баф, который уносит тебя на ПРе, если твои враги слишком сильны. Блять, что это за херня вообще. Все это уже есть на офф серверах классики - идите играйте фаньтесь там с такими предложениями. Там НПС даже вас качать будут, пока вы на работе. На МВ1 был плохой рынок - нет, были массовые петишки от игроков на невозможность покупать/продавать - нет, так нафига туда вообще лезть? Сделать какую нибудь херню, которая вроде небольшая, а вылезет так, что блять через месяц сказать... ууупс, а как это так получилось? Вы реально?
  11. OSVLD

    Трейд

    Cерединкой тут будет NPC, который просто говорит продается ли на рынке, например, Гирана тот или иной товар и все. Ну типа я хочу купить себе +10 Демон дагер, подбегаю к НПС, делаю ему запрос - он говорит, да такой лот есть. Все. Беги ищи. Да и то, это будет убивать элемент неожиданности и влиять на рынок, позволяя сначала узнавать цену на аналогичный товар, прежде чем поставить свой. Это приведет к тому, что не будет больше ситуаций когда ты ставишь на продажу какую то пушку за свою цену, ибо тебе лень оббегать весь рынок, узнавая продает ли кто такую же хрень и почем. Все остальное будет убивать игру людей "играющих на рынке" людей, которым ваши мобы, инсты, пвп вообще не всрались, а замки интересуют их только в плане налога. Таких людей на удивление много.
  12. OSVLD

    Трейд

    Херня все эти NPC - хочешь что то купить или продать выгоднее - побегай ножками по рынку, потрать свое время. Трейд через NPC это как кач через NPC.
  13. OSVLD

    Windows 11

    Золотые мечты хрючников - на чем играешь, оттуда и купюры сразу лезут... Норм. Как вариант - 14 числа твой комп ломается и ты сдаешь его в ремонт. Получаешь из ремонта 19-го. Вуаля. )))
  14. OSVLD

    Ап мозгов

    Ну хз, вдруг вот такой у нее муж - Тебя поймает - будет тебе и "поебать" и все остальное...
  15. Кстати да, неплохой вариант.
  16. Да не, флаг об Эпик тут нет вопросов. Но вот NO-PK зона приводит к таким моментам, что например, кто стоит флагнутым у заходки к баюму - тот и проиграл. Вары просто забегают в тебя и по команде стирают вас флешками. Помнишь ситуации, когда две нефлагнутых толпы варов смешивались и тупо ждали кто первый начнет расфлагиваться - кто расфлагался, тот проиграл. Осадная зона позволит выставлять заслоны на подходе, дебафать пробегающих врагов, пвп на ренже станут более частыми, что косвенно усилит роль луков. Это так, я не топлю за это, просто размышления на тему...
  17. Понял. Ну до крушаков еще дожить надо. Но вообще я не против и не за - просто интересно эта страта всем нормально заходила или нет.
  18. Именно такой режим и был сделан. Но проблема в том, что массухи нефлагнутых не бьют даже в таком режиме. Для массухи нужна именно флагнутая цель, а не цель которую ты можешь убить без того чтобы стать ПК. Есть разница.
  19. OSVLD

    SA

    Скользкая дорожка... Сначала руны, потом камни, потом лутбоксы и вот оглянуться не успел, а к твоей жопе уже пристраивается какой то гей ушастый с пистолетом на скейтборде летающем...
  20. Тут аж два вопроса первый про то, чтобы убрать рес безваровым бишом из альянса - однозначно это надо фиксить. Либо действительно ограничением действия реса только на клан (кланы тут достаточно обьемные, чтобы всех вмещать) ну и для КЛа сайда из нескольких кланов думаю не проблема будет распределить паки так, чтобы везде было достаточно бишей. Так что я не вижу никаких проблем в ограничении действия массреса кланом. Я за. Что касается ноблеса - надо решить сначала чего вы вообще хотите? Я не заметил каких то проблем с вставанием в массзамесах - да иногда нобл успевал/-ли дать, иногда нет - но это рандом, зависит от того, повезло ли тебе упасть под флешкомагами или нет, контролят ли тебя 2-3 лука или нет и т.д. Более быстрый каст нобла ничего принципиального тут не изменит. Если упал под ноги 2-3 магам, жмущим флешки нонстоп - встанешь до спадания флага и тебе прострелят колени и отрескилят. Думаю менять ничего не стоит. Вот вопрос с стратегией отлежаться трупами до отфлага, встать, отбежать на регрупп, ребафнуться, ворваться в центр боя свеженькими и по команде разрядить флешки пока какие нибудь два-три сайда месятся - Вот тут я не знаю, это стратегия или такую фигню стоит фиксить, например введением принудительного флага в пвп зонах на АК/Бае/Орфене/Коре... Что думаете? Пишите свои комментарии, ставьте лайки, подписывайтесь на канал и жмите колокольчик 😝
  21. Это не про твинов, это про ПЛов рабовладельцев, которые отбирают паспорта у своих подчиненных и заставляют их фармить по 20 часов в сутки за плошку риса и тарелочку лапши со вкусом курицы.
  22. Во, что еще вспомнил, на МВ1, когда все поапали 80 лвл, я жутко горел с такой ситуации, расскажу вам ее в виде притчи... В одном королевстве жил был старый король Саферий, и было у него три сына. Старший сын, Гладислав был сильным воином, бил врагов могучими скилами мечами в обоих руках. Среднего сына звали Тир - он тоже был могучим воином, и так же крушил своих врагов сильными скилами при помощи жутких кастетов. И третий сын - ВЛадислав, тоже был знатным воином, бегал с ломиком в руках и крутил его вокруг себя, зашибая всех, кто не успел отскочить... И вот пришло время помирать дряхлому Саферию, созвал он своих сыновей и говорит им - Вы уже взрослые дети мои, достигли 80го уровня, пора передать вам свитки с заклинаниями могучими, что хранятся в нашем роду уже тысячи лет и передаются лишь от отца к сыну... И достал Саферий из окованного железом старинного сундука свиток и отдал его Гладиславу. И назывался свиток тот - Символ Энергии и на 20% усиливал он силушку атаки богатырской и на 50% снижал затраты маны на скилы могучие. Снова пошарил Саферий в сундуке и достал еще один свиток Символ Энергии и отдал его Тиру. И в третий раз опустил руку в сундук король Саферий - но сундук оказался пуст, только труха бумажная шелестит - видимо сожрали мыши проклятые наследство предков великое... Но не растерялся король Саферий, отправил он слугу в туалет, там у него на гвоздик были бумажки стопочкой наколоты, для всяких целей нужных... И дал он третьему сыну своему ВЛадиславу эту бумажку туалетную, слугой расторопным принесенную. И называлась эта бумажка - Символ Чести, восстанавливал он 30% здоровья и 100% СP и еще увеличивал регенерацию здоровья. Долго еще смеялись братья Гладислав и Тир над ВЛадиславом и дразнили его лечилкой. Сказка ложь, да в ней намек, добрым молодцам урок!
  23. Ну у тира нет пассивки на хэви, в отличии от глада, так что при прочих равных у него меньше Пдефа все равно будет, даже если он оденет такой же хэви сет... P.S. Кстати у лайта и бонусы от точки пожиже на мой взгляд, но тут я могу ошибаться, потому что не играл на лайтовиках на МВ1
×
×
  • Создать...