Перейти к публикации

OSVLD

Виконт
  • Публикации

    3877
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    46

Все публикации пользователя OSVLD

  1. Ну +8 сеты будут всегда в цене, даже предыдущего грейда. Крафти и точи и тебе его ппц насколько хватит. А быстрая смена сетов тоже имеет свою логику - какой тебе будет смысл дальше что то фармить, если ты сделал сет и до конца игры в нем бегаешь? Скрафтил/выбил/купил - и сразу фарми на новый сет. Все норм.
  2. Много раз говорили админы, что сервер нацелен на максимально быструю смену шмота. Так что это было понятно практически с открытия. Хотя первое время это было не так заметно из за бонусов +8 сетов и легкости их изготовления, но чем дальше - тем больше...
  3. Ты не понял похоже мою мысль, я не говорил что планы были не амбициозны, я говорил о том, что они подробно не расписывали что и когда... Было так - "мы в ближайшее время вводим обнову, там будет много нового контента, новые монстры, новые локации и новые скилы у различных классов, для того чтобы сделать вашу игру еще более интересной". ))
  4. Ты тогда определись - тебе шашечки или ехать ? ))) Когда корейцы запускали игру в далеком 2003 году, вообще никого не предупреждали, что будут всякие там "хайфайвы" и "грации финалы" - и ничего люди играли. Надо понимать, что собственно хроники - это всего лишь фон для основного действия - войны игроков друг с другом. Если эта война есть - то тебе будет интересно играть на любом фоне, будь то прелюд или GoD. Кстати, вспоминая корейцев и их первые обновы - они вообще там подробно ничего не расписывали, так в общих словах расскажут про обновку и все, сиди жди гадай как оно будет - это даже добавляло интриги в игру... А тебе прям все разжуй, распиши и четко по написанному в строго оговоренное время в рот положи - нафига? Ты играть пришел или обсуждать соответствие опубликованного патча фактическому состоянию на сервере?
  5. Ну если для тебя цель игры на сервере - поставить галочку напротив " тут был норм ХФ", а не поучаствовать в чумовой движухе и пофиг на каких хрониках - то действительно, не стоит. Есть куча фришек с ХФ - иди туда, пофиг что там весело как на кладбище, зато насладишься ХФ ))))))))))
  6. Ну говорят вроде, что те средства, которые у тебя есть на аккаунте, можно будет тратить и на новом сервере - вот тебе и лояльность. Накопил тут - потратил на новом сервере на те же рунки и плащики.
  7. Ну так подозреваю, что при открытии будущего сервера, нынешний может и погаснуть... ну или сократится в численности до нескольких десятков человек. Какой уж тут эффектный мерж. Ибо мерж означает все таки что время активной жизни сервера подошло к концу и ресурсы надо высвобождать, сливая два в один. Как по мне, глупо сидеть на пустом сервере и ждать мержа, вместо того, чтобы ворваться на новозапущеный и пройти всю движуху заново.
  8. Ну замораживать эксп полностью смысла нет - пусть задроты могут при огромных усилиях сделать себе +1 лвл от капа, не больше. Это все таки стимул выделиться из общей массы - что полезно. Я думаю, что изначально разработчики мастерворка и планировали систему развития такой - идет быстрый кач до капа, потом некоторое время на капе идет фарм ресурсов для шмота на следующей стадии, потом стадия апается и процесс продолжается. Это очень хорошая идея, и она даже работала на первых стадиях, но я не понимаю, зачем впоследствии от нее отошли, введя кучу шмоток дропом с инстов... Идея, что шмот добывается только крафтом - это вообще основной тягач внутриигровой экономики, как только создаются параллельные способы получения шмота, так и начинаются прохожения инстов твинками по 10 раз и т.д. А это уже превращает игру в некую не интересную но обязательную работу - прокачай твинов и каждый день делай ими одно и то же если не хочешь отстать по экономике от остальных...
  9. Ну так никто и не говорит о тупой переработке "в лоб" типа разогнать ВЛу шанс стана до 100500% и все. Да, на первых стадиях - ВЛ вполне себе играбельный персонаж и не имба, все ок, но в дальнейшем - все, поиграл и завязывай... Такого быть не должно и это не только про ВЛа... Раз уж мастерворк балансирует каждую стадию, то и персонажи должны балансироваться под новые реалии - появление эпиков, новые локации, атрибут и т.д., чтобы не выпячивались "имбы" и вполне себе играбельные классы не уходили в мусорку. Вот о чем я говорю. Думаю этот сервер дал много информации о том, что следует поприжать чутка, а что подтянуть при каждом обновлении. Тем более, многие сотрудники еглобала видели это изнутри, вживую - это бесценный опыт, будет жалко если его спустят в помойку.
  10. То есть ты сейчас вот так взял и всех призвал уходить с мастерворка? Ибо тут мы играем далеко не в то, что задумано корейцами... Так что ты уж или трусы надень, или крестик сними... ))) P.S. В то, что задумано корейцами ты можешь поиграть на их корейских серверах или серверах их партнеров, в т.ч. Инновы. Но ты почему то играешь тут... С ВЛом что не так? Он чуть более чем бесполезен и в массовых замесах, и в 9 vs 9 пвп, и на каче. Вернее приспособить то его можно, но это как удалять аппендицит через задницу - есть гораздо более эффективные и дающие больший кпд способы. Персонаж чисто для побегать в оффпрайм, для фанатов, которому на сабах ты обязан вкачивать нормальные профы, чтобы тебя не погнали с КП.
  11. Почему? Тебе интересно таскать за паком пару тройку окон и отвлекаться во время пвп на реинвайты? Да и насчет классов - ты считаешь, что к примеру тот же ВЛ не требует глубочайшего реворкинга?
  12. Ну конечно, уровень бафа должен зависеть от уровня прокачки коня/кота. Там еще и от клана надо будет головой думать и на коне-/котобаф регруппаться, так что это даже внесет какой то элемент тактики в масспвп. А насчет твинков - да даже если так, пусть будет один твинк на клан, чем каждый пак будет грузить ебучего твина... По поводу эпиков - нужно сделать их пореже, типа раз в неделю ак/орфен/кора/закен/баюм. Причем можно вообще респ в один день сделать в промежутке 20.00 - 23.00 сразу всех. Типа такой эвент день на неосадной и неолимпийской неделе.
  13. Вот и я о том - упор стоило бы сделать на крафт пушек и их заточку, а не дроп их с инстов. Типа хочешь норм пушку - крафти штук 10-15 и точи. Это и рынок ресурсов оживляет и соло фармерки будут иметь рынок куда сбывать набитое и битвы за споты с вкусным спойлом и дропом будут жаркие и не паками, а кланами контролироваться для своего развития. Ну и кстати кто то тут идею с коне/кото-бафом на клан озвучивал - тоже неплохая идея, позволит избавится от геморроя с окнами в каждом КП и играть на этих классах не вынужденно, а именно энтузиастам класса.
  14. То что оп-бафы зло, согласен. Да и насчет КМов - тоже. Проблема в том, что однообразные КМы по расписанию в течении длительного времени - вызывают психологическую усталость, даже если игра и сервер очень нравится. Получается парадоксальная ситуация, когда люди устают от того, чего сами и хотели - ежедневных интересных многочасовых пвп )))) Нужен баланс между качем/фармом и КМами. Тут баланс был смещен в сторону КМов и обязательных инстов. Т.е. если ты имеешь онлайн 3-4 часа в день, то ты ОБЯЗАН ходить на инсты чтобы получить эксп и не отстать от среднего уровня сервера. Остальное время - КМы, где ты делаешь то, что тебе говорит КЛ. И такое день за днем. По факту получается, что если ты хочешь сам определять, что тебе делать - ты должен иметь онлайн от 5+ часов и выше. Либо не участвовать в бигваре.
  15. Ну так и используйте этот негативный опыт - встряхивайте по другому ) Разве есть другие варианты как вернуть уставших от однообразных действий и одинаковых долгое время целей, людей? ИМХО, только дать им новые цели и заставить идти к этим целям новыми путями. У корейцев не получилось - может быть получится у вас?
  16. Как вариант, при наступлении такого момента нужно глобальное изменение, просто армагеддон серверных маштабов, переворачивающий все с ног на голову. Типа встряхнуть но не взбалтывать )))
  17. OSVLD

    MasterWork - 20 Ноября 2020

    Если ты начал месяц назад - то ты вообще уже не успел тут ничего увидеть, первые 4 месяца вообще была жара на рынке - тупо чара было не посадить на трейд, все места в Гиране были заняты. Каждый день по вечерам можно было наблюдать как 4 сайда по 200 тел бегают друг за другом... А если ты не видел как в комнатку к коре/АК набиваются 800+ человек и устраивают массовый мордобой - можно сказать этот сервер уже прошел мимо тебя... Сейчас это уже так, убить время на минималках, без особо сильной социалки. P.S. Кстати, ИМХО, процентов 70 успеха этого сервера в том, что нашлись (ну или администрация постаралась) отличные КЛы, которые собрали замечательные, активные кланы.
  18. Ну надеюсь, что это значит к новому осеннему серверу мастерворка )
  19. OSVLD

    Кто бежит с корабля?

    Да, км-ов передоз оказался. Как по мне - эпиков нужно сделать реально ЭПИКАМИ, чтобы ты две недели к нему готовился и бился за него до последнего, зубами выгрызал, а не так что - "ну не получилось сегодня, получится завтра..." Кроме того - слишком большой эксп и дроп в инстах - зло и убивает для среднестатистического заводчанина смысл в каче на споте, ибо нет смысла драться за спот два часа и стоять на споте 2 часа, если за полчаса инстов ты получишь больше экспы, да еще и шмоточку залутаешь. Если представить ситуацию, когда инстов ВООБЩЕ нет, никаких - все эти камы, лабы и т.д., то кач и фарм - только на спотах, красота!
  20. Неистово плюсую. Вообще всплакнул, когда прочитал про ВЛа... Но, кстати, обещали к новому открытию серьезно переработать этот класс. Если сдержат обещание - думаю будет смысл поиграть.
  21. OSVLD

    Кто бежит с корабля?

    Да причем тут любовь или не любовь, я например считаю, что как КЛ Теллз уступает тому же Инстинкту, с которым я тоже много лет играл... Но именно на этом сервере он себя показал на очень высоком уровне. Это не принижение других КЛов - я очень уважительно отношусь и к Леджеру и остальным ребятам, респект им за движ - КЛить нелегкий труд. Я уже не помню кто, но как то мне сказал один КЛ - "На массзамесах все воюют, фанятся, получают удовольствие и лишь КЛ работает..."
  22. OSVLD

    Кто бежит с корабля?

    Симптомы рака мозга, кстати - реагировать на посты других людей не с фактами и по делу, а словами типа "ебать ты клоун"... Так что ты бы проверился сходил ))))))))))
  23. OSVLD

    Кто бежит с корабля?

    Ну так поэтому я и указал мастерворк - тут совсем другая механика игры. На ББ по большому счету была совсем другая игра, внешне похожая...
×
×
  • Создать...