Перейти к публикации

OSVLD

Виконт
  • Публикации

    3854
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    44

Все публикации пользователя OSVLD

  1. OSVLD

    Дополнительные мехи

    Думаю время каждой стадии должно зависеть от контента и наличия спотов на разных стадиях. Причем тут есть противоречие, о котором я уже который год намекаю админам... Стартовые стадии имеют минимальное количество контента и логично было бы на его освоение давать меньше времени, но с другой стороны - эти же стадии имеют минимум спотов для развития и нужно увеличивать время стадии для того, чтобы основная масса игроков дошла в своем развитии до определенного порога перехода на следующую стадию... Скажу в 10й раз - администрации нужно УВЕЛИЧИВАТЬ количество спотов/контента на стартовых/мид стадиях и при этом уменьшать время, выделяемое на эти стадии. Мне видится, что длительность стадий должна расти линейно от старта до финальной точки, причем все стадии должны укладываться в стандартные 4-5 месяцев. Грубо говоря, при старте в конце октября, последняя стадия с существенным контентом должна быть установлена не позднее середины марта - начала апреля, чтобы люди смогли полностью освоить весь контент, находясь в рамках еще стартовой клановой и партийной системы.
  2. OSVLD

    Дополнительные мехи

    Именно так. Если год за годом ты в основном видишь мало меняющийся стартовый и мид контент, а до основных анонсируемых изменений доползаешь, по причине вполне понятных и логичных обстоятельств, в виде полузабившей пати и поредевшего клана - то такой сервер начинает банально надоедать. Тем более, что и политическая ситуация как в биг, так и в мид варе становится год от года все больше предсказуемой. Тоже, кстати, повод администрации задуматься над элементами баланса и "разболачивания"...
  3. OSVLD

    Дополнительные мехи

    На МВ играют в основной массе не школьники или студенты, а контингент со средним возрастом 30+ и это накладывает свой отпечаток - 3-4 месяца, потом накапливаются как внешние проблемы (работа, семья и т.д.) так и обычная усталость от рутины. Это нормально, один из критериев успешности Мастерворка - как раз в его сезонности. Кстати, в связи с вышесказанным, мне не очень понятно стремление админов МВ сделать упор именно на хайэнд контенте, а не пытаться максимально разнообразить лоу и мид контент. Из 100% стартовавших, до хай контента доходит дай бог процентов пять игроков. Возможно я чего то не знаю, и сервер Этернал генерирует постоянную хорошую прибыль и есть смысл приоритетно развивать именно его, а не пытаться разнообразить старт сезонного ибо "а куда они денутся то..." (с)
  4. OSVLD

    Дополнительные мехи

    С такими стадиями и быстрой сменой шмота я вообще не понимаю какая нужна еще мотивация - сделал 8-10 сет, начинай копить на следующий, так как этому жить осталось пара недель и он превратится в тыкву )))
  5. OSVLD

    Дополнительные мехи

    ИМХО единственное, на что стоило бы обратить больше внимания на МВ в плане шмота - это разнообразие лоу и мид сетов и оружия. В прошлом сезоне уже были переработаны некоторые лоу-сеты - очень удачно, но многие не распробовали их из за более сложного крафта и тупо по привычке... Надо распространять эту практику дальше.
  6. Руль, кстати, может опознаваться системой как стандартный джойстик - это устройство еще с древних времен для совместимости поддерживается, хотя практически никогда уже не используется.
  7. Не работают те устройства, функции которых завязаны на их уникальный софт/драйвера. Если устройства система видит как классическую мышь, клавиатуру, джойстик и т.д., а их функции обеспечиваются их внутренним "железом и встроенной памятью" - то никакой античит их работе не препятствует. Соответственно большую часть нестандартной перифирии нестандартных устройств античит будет блочить именно по причине нестандартности их драйверов. Отсюда же и проблемы с некоторыми тачпадами...
  8. P.S. Возможно я старомоден как динозавр, но до сих пор не могу себя заставить считать ноутбуки полноценными компьютерами. Как то не доверяю штуке, которая потребляет и рассеивает сотни ватт энергии и выглядит как коробочка весом в полтора килограмма... Чую - где то нас наебывают! )))
  9. При одной и той же конфигурации компа, переход с обычного SSD на M2 SSD вообще никак не ощутился в игре. Обычного SSD за глаза хватает. Рекомендую проверить его характеристики программами тип CrystalDiskMark и если все ок со скоростью то и норм. У меня были случаи, что некоторые SSD чуть ли не в 4 раза по скорости проседали от заявленных производителем - вот если на такой поставить линейку, то действительно могут быть проблемы.
  10. Как говорил один мой знакомый - "Свиньи всегда в плюсе..." (с)
  11. Хз насчет некров. На автомакросах есть гораздо более продуктивные фармеры, те же саммонеры кстати...
  12. Слава богу, администрация тоже понимает, что ввод системы игрового трейда через нпс убьет живой рынок процентов на 90. В конце концов, кому хочется поторговать через аукцион - для этого есть биржа.
  13. OSVLD

    Розвития Персонажа

    Думал что то изменилось за пару лет с того момента как я закинул Жлобзика в игнор-лист... Нет, все стабильно.
  14. OSVLD

    10 - это раб или друг?

    Спойл в КП - это скорее всего второе окно бафера/заливки. Ну или более удобный вариант - кто то из пати на сабе, но тогда теряется боеспособность.
  15. OSVLD

    10 - это раб или друг?

    То, что ты описал - это скорее драйвера на подмену, а не стабильные 10е.
  16. OSVLD

    10 - это раб или друг?

    Все ты правильно написал и проблема в том, что нет никакой стабильной мотивации, делающей игру 10-ки интересной в прайм кроме зарплаты. Как говорится, хочешь потерять друга - предложи ему побегать 10м один сезон... Поэтому нужно максимально давить на админов, чтобы они делали участие 10х в партийной игре максимально непрофитным. Кони-коты - в агатионы, крашеры ДА и овербафы тоже как то подумать и привязать к активной пати. Сделать откат всех скиллов в пати секунд 10-20 после любого реинвайта и т.п. Идти нужно именно в этом направлении.
  17. 1. Создатели игры в данном случае как раз администрация глобала. По факту они создают новую игру на основе полуразложившегося корейского трупа ЛА2. 2. Равенство - это не одинаковое количество скиллов у всех персонажей, а когда любым персонажем одинаково интересно играть.
  18. Прежде чем что то писать, естественно я прочитал твой первый пост. Вот он кстати - " "суть темы, хочется ответ от администраций как это они так решили добавить 2 селфа темным эльфам?! на оснований чего и в качестве чего?! От чего вы отталкивались когда решили вмешаться в игровой момент?! почему темным? почему не добавили по 2 селф бафа людям,оркам,гномам?" Может я чего то не понимаю, но хоть убей не вижу тут "аргументов по поводу дисбаланса". И кстати, насчет природных катаклизмов - ты, с такими аргументами, можешь влиять на решения администрации примерно так же как и на наличие или отсутствие дождя.
  19. Если разработчики игры считают, что остальным расам эти селфы не нужны - какие у тебя могут быть вопросы? Для аналогии - если на улице идет дождь, то ты можешь это принимать или не принимать, возмущаться или радоваться, жаловаться в церкви "админу", но дождь от этого лить не перестанет. Просто расслабься и получай удовольствие. Ну или не играй. Всегда есть выбор. P.S. В конце концов, всегда можно как то аргументировать свою позицию - "эти селфы вносят сильный дисбаланс в игру, потому что ..." и по пунктам где, как, в какой ситуации. А вот это вот - " раз дали темным, то дайте всем" - звучит как детский лепет. Без обид. P.S. №2 Кстати, у темных эльфиек действительно в наличии есть два весомых аргумента на получение бонусов. ( .Y .)
  20. Очевидно же, что они вполне справедливо отталкивались от своих представлений о балансе классов. Кто делает игру, тот и определяет баланс. Все логично. Кстати, я тоже не вижу какой то проблемы в хасте и емпавере на олимпе у темных физиков. Как справедливо тут замечали - темные физики обычно уступают в своих классах другим расам. Да и к тому же, все мы знаем, для кого вообще тут олимп... )))))
  21. Ну хз, возможно в соло с этим и были проблемы, но пачкой кап брался за пару праймов на не самом хорошем споте. Другое дело, что спотов на начальной стадии не хватает - отсюда и проблемы. Нужно переработать еще пару тройку стартовых локаций под адекватный лвл на начальных этапах и проблем с экспингом не будет даже у самых работящих работяг 🤣
  22. Убрать КД - это плохая идея, а вот уменьшить его до приемлимых значений идея хорошая. КД около минуты, с одной стороны даст возможность задавить соперника и не дать ему нормально разресаться при хорошем ассисте, но и даст шанс всетаки сохранить баф при неоднократных смертях в затяжных пвп. Ну и конечно "доставабильность" таких свитков должна быть выше, но упаси боже, не через донат. Кстати, я бы на месте администрации подумал бы еще и в сторону увеличения КД классического ноблбафа хотя бы секунд до 5-10 и возможности его кидать исключительно в пати.
×
×
  • Создать...