Перейти к публикации

nоmоre

Барон
  • Публикации

    776
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя nоmоre

  1. nоmоre

    MasterWork II - 12 Ноября 2021

    А вы клиент не планируете менять, где будет стрейф на WASD? И не настолько всратая производительность?
  2. На MW1 администрация писала, что-то типа, "мы хотим помочь игрокам получить ТопЦ оружие", и сделала огромный дроп в 53й каме, после чего её все стали абузить, сдавая куски в магазин и увеличивая эмиссию адены. Я же предлагаю другой вариант, который никак не повлияет на кол-во адены и при этом не придется запрещать сдавать куски в магазин, как это произошло с заточками. 1. Сделать так, чтобы куски использовались по назначению - для крафта. 2. Сделать адекватные условия для крафта. У игрока будет выбор: накопить D и C кристаллы на люксор оружие, либо накопить кристаллы, гемы, адекватное кол-во ресурсов (без SOP'a и орехов), и МНОГО кусков (33\44шт) на Ц оружие, т.е. чтобы эти куски НЕ сдавали в магазин автоматом, а пускались на крафт. Они же для того и добавлены в дроп, что бы крафтить. Никто Ц-оружие не крафтит, там стоимость ресурсов превышает стоимость готового предмета. Большинство бегает с люксором, а кто-то проапгрейдит его до топ Ц у мамона. Про Д-грейд я ничего не писал, т.к. Д грейд пролетает очень быстро, а лишней рутинной работы по изменению файла recipe.txt добавит очень много.
  3. С и B оружие является проходным, но стоимость его крафта неадекватная, например для эмика и демонстафа требуется огромное кол-во сопа, орехов, костей, лака, айрон ора: И, как известно, никто их не крафтит, а куски сдают в магазин, я же предлагаю: С-GRADE: 1й вариант. Придется чуть дольше recipe.txt ковырять. полностью убрать из требований SOP и орехи, а кол-во лоу левельных ресурсов сократить в 5-10раз, НО при этом в несколько раз увеличить кол-во кусков, которые все сдают в магазин. Здесь я вижу двойной плюс, C и LowB оружие начнут крафтить, а не только пытаться выбивать в инстах, а куски перестанут сдавать в магазин, тем самым увеличивая эмиссию адены. 2й вариант, если лень долго ковырять recipe.txt, просто в 3-5 раз сократить кол-во ресурсов, не изменяя их вид. Для упрощения задачи редактирования файла recipe.txt, можно сделать стандартный набор ресурсов, для всех видов оружия, изменяя только тип кусков. То же самое предлагаю и по люксор предметам, (именно те предметы, которые продаются в люксоре за кристаллы), т.е. сделать их крафт выгодным и мотивировать игроков не сдавать куски в магазин, а делать из них готовые предметы. LowB-GRADE: Сократить кол-во ресурсов раза в 2, самых дорогих, где требуются много SOP'a, орехов и костей, но компенсировать кол-во B-gem'ами и B-кристаллами. LowA-GRADE: LowA оружие является не популярным, из-за очень дорого SA11го уровня на первых стадиях игры, до того, как их можно будет качать в инстансах и незначительной разницы с TopB. Поэтому я предлагаю: 1. Cократить кол-во ресурсов на крафт, за исключением Tallum Blade'a (чтобы не нарушать обмен TopB у мамона, все равно большинство выбирало Tallum Blade у него), опять же, чтобы крафт был выгоден. 2. Вместо 11го СА, сделать вставку 10-х SA, как и в TopB \\Никакой халявы тут нет, т.к. для вставки требуются A-gem'ы от мамона, а не B, как в TopB! Так же предлагаю, в middle A (это SoM, Elisium, Dragon Slayer) сделать вставку 11го SA (они должны где-то использоваться). Top A (ipos, Themis, Sirra) без изменений SA12.
  4. Я уже писал, после смены саб=>мейн птс сразу в минус загонять, что бы не возможно было попасть на олимп никаким образом в течении текущего периода, так же можно регламентировать период и условия смены саба на мейн, например, если персонаж уже сходил хоть 1 раз на олимп в этом периоде - это не проблема. Так саб все равно качать нужно, а потом и скилы точить, вопрос только в непередающихся\квестовых предметах и ноблесе, который, кстати, для олимпа не требуется. И, окей, запрет на смену можно сделать пару месяцев, чтобы это не абузилось.
  5. Тут если только просто удалять мейна и рисовать камаэля того же уровня, которого был удаленный персонаж. Но здесь опять же может быть абуз, если берс и слб еще более-менее качаются, то вот в солотаргет арбу и джуда качать не так весело, некоторые выкачают быстро качающихся некр\глад\сх\варлорд и будут менять их на равноуровневых слб\берс\арба\джуд.
  6. Смысл в том, что баланс у вас в зависимости от стадий постоянно меняется, на МВ1 вы с какого-то перепуга нарисовали гладам скил на PVE урон, а потом еще и 2 кольца на +2str на халяву раздали и они начали резко рулить, так вот, чтобы не пересоздавать и не перекачивать заново персонажа, просто добавил саб, выкачал его и поменял на мейн. В какое говно варлорды превратились и каким мусором дагеры у вас были, я думаю, повторять не нужно - сами знаете. А баланс классов вы всё равно не сделаете, корейцы за 17 лет его сделать не смогли.
  7. На MW1 на каждой стадии рейты поднимались, если в начале 75й качался долго, то на последних стадиях 75й брался за 1.5-2часа. Если на старте имело смысл брать саб на спойлера, то потом он нахер не нужен стал. А ничего, что на MB1 кол-во токенов напрямую зависило от колва ПТС? Кто по твоему больше ПТС набьет, "варлорд-трансегендер" или ФС\Конь? Тот же сырок себе в лучшем случае только на кеольцо набьет, а если сырок будет сабом, а мейн ФС\Конь, то он себе не только на кольцо набьет, но и на серьгу и на неклу. К тому же здесь, олим бижа выдавалась на месяц, а не на 2 недели.
  8. Именно, что обнуление птс, сменил саб<=> мейн, ПТС автоматом равно = 0 (или даже не 0, а -50, или сколько там в раз прибавляется?), т.е. за эту смену получаешь 2-х недельный штраф на олимп, но зато через 2 недели ты уже идешь на олимп не каким-нибудь убогим варлордом, а ФСом или Конем. Всяко бывает, мискликнул, и вместо 75го спойлера отменил саб на 85го соултейкера с +30 скилами и рунами. Я так никогда не делал, но теоретически такое возможно, там мискликнуть очень легко, никаких предупреждений, при отмене саба нет, и скорее всего тебе даже саппорт не вернет этот саб, в БД вся ветка удаляется.
  9. Как ясно из названия темы, 1. предлагаю убрать все ограничения на сабкласс для НЕ_камаэль классов (возможное исключение оверлорд и крафтер). Т.е., например, сделать возможность брать СПСу сабкласс на СХ. 2. Увеличить кол-во саб классов до 4 или более 3. Наконец-то сделать возможность смену сабкласса=>мейн, например варлорд с сабом ФСа, может сделать мейна ФСом (со сменой расы) с сабом на варлорда. \\ На известном параллельном проекте от ADVext это было сделано еще в прошлом открытии, пните их там, пускай и для вас это сделают. Ну и последнее, сделать двойную защиту от случайной или намеренной отмены саб класса, чтобы отменить саб нужно ввести пароль, а удаление 3е профных сабов должно занимать не менее 7 дней, как удаление полноценных персонажей.
  10. nоmоre

    MasterWork II - 12 Ноября 2021

    А вы не думали, во-первых, увеличить кол-во стадий, а во вторых изменить некоторые? Например добавить C4, GEpilogue? И еще вопрос, будет ли перенос на новый клиент, тот, что на вальке сейчас, где есть стрейф на WASD?
  11. +8 сеты были D, С и B грейд, (посмотри на прибавки камней) - это одна из ошибок недоработок MW1 - доступные lucky stone'ы - они должны быть ОЧЕНЬ сложно получаемыми, надеюсь, на MW2 эту ошибку недоработку исправят. Ява - означает тип сервера, сделанного на коленке, с НЕ оригинальной механикой, непонятными "рукожопыми пейсателями программ", которые не имеют никакого отношения к создателям игры. Грубо говоря, есть оригинальный айфон, хороший он или плохой - он такой, какой есть, а есть его сраная китайская копия, и вот раньше даже находились недоразвитые организмы, которым эти копии даже могли нравиться. Ява это и есть "китайская копия айфона". Оригинальный GF PTS, который лежит в основе MW1, действительно имеет баги и дюпы, но ребята из advext'a, не имея исходников, за 10лет его вылизали практически до идеала, ошибки есть, какие-то ошибки остались, но они не критичные. Кстати, именно по-этому они и не торопятся переводить свои сборки на HF PTS, который всего лишь полгода назад слили в паблик. Даже после серьезных модификаций PTS сервера, переноса на новый клиент, и ребаланса, это все равно остается всё та же самая старая ЛА2, времен руоффа, и большинство механик будет работать, как и на руоффе, с небольшими поправками на измененный клиент.
  12. Прямых яв не бывает, они все кривые, косые, с дюпами, с багами и, главное, с убитой механикой. На явах даже заточку шмота не могут сделать, из-за чего на всяких обоссаных астеривусах появляются шмотки +10 и выше, которые на ПТСе в промышленных масштабах сделать нереально. Мастерворк это 100% ПТС, его делали люди, которые брезгуют с явами связываться, все механики (и даже некоторые баги) тут ПТСа. Если ты не способен отличить обоссаную яву от ПТСа, это уже твоя проблема. Шестилетний ЯВА сервер x100500, с дюпами, оверэнчантами, который еще и взламывали проще, закрыть к черту, чем мешать его с нормальным сервером и подрывать будущее этого сервера, на него будут сливаться и другие сервера x1. А кто-то на кривой яве x100500 выкачался 85\85\85\85 и через баги заточил +30 все скилы Полный вайп инвентаря, чтобы не было персонажей-складов, делевел до 80го уровня (пускай хоть как-то почувствуют лоурейт, после своих яв х100500), заточка скилов максимум +15 2-профные, +10-3профные. Если это так, то это еще более-менее приемлемо. Нахер не нужны игроки, у которых по десятку выкачанных персонажей 85\85\85\85 с +30скилами и с дюпаным оверэнчант шмотом. Ты меня можешь оскорблять как угодно, мне плевать на это, факт останется фактом ЯВА = ГОВНО. Понятно, что в ла2 много недоразвитых играет, не способных яву от ПТСа отличить, но качественная игра может быть только на сервере с ПТС основой, пускай и модифицированной. И данный проект показал, что они могут предоставить качественный сервер, и, я не понимаю, зачем его марать какой дюпаной, ломаной явой?
  13. nоmоre

    Будущее на MasterWork

    Если имеется ввиду баг с откатом скилов в макросе, то нет, он пофикшен. Аналогично, фикс
  14. Эпилог вообще был пропущен, что, безусловно, большое упущение, т.к. эпилог на руоффе мне нравился больше всего, больше GF и больше HF, что-то доступно, а за что-то нужно сражаться. Наоборот, из-за них сервер превращается в болото: инстинкт на кадмусе, автыш на гранд кайне, именно эти ублюдки, которые посменно качаются 24\7 + рмтшат по черному, руинят сервера. Здесь таких очень быстро останавливала "стадийность": нельзя за неделю вкачать 85й, за второю неделю сделать 150 атрибута, а за 3ю неделю 300 и похоронить сервер за месяц.
  15. она сдохла от того, что там одним обновлением всё, что ты зарабатывал и получал в течении почти 3х лет обесценили. - это только одна из причин. А у прощение вообще не причем. ХФ на руоффе были отличными хрониками, они и сейчас являются самыми популярными на фришардах. Тут соглашусь, нужно не убирать инсты, а сократить заходы в них, но самое главное, убрать возможность прокачки там на ранних стадиях, т.к. прокачка ведет к абузу инстов твинками. Если уменьшать дроп атрибута, то нужно жестко лимитировать его вставку (3 стадии: не выше 50, не выше 100, не выше 150), потому что 150е оружие в любом случае сделают в 1й день, но сделают это ЕДИНИЦЫ донаторов и обоссаных ноулайферов, что перекосоёбит баланс на сервере. Это сервер в первую очередь для обычных работяг (подпивасников), а не для всяких чмырдяев, которые тут живут 24\7.
  16. А я предлагаю убиться об стену и вернуть со всем этим говном на форум 4х геев.
  17. nоmоre

    РетроПерСпектива

    Идея интересная, но валька сфейлится опять за 2-3 месяца. Да и слишком уж сильно они лезут в игру меняя баланс, там у них гномы дагеры были, глады со станами, как на обоссаном классике. Менять\добавлять скилы нужно очень осторожно, одно дело дать саммонеру взрыв трупа, это вообще ни что не влияет, а другое дело АОЕ классу с АОЕ оверхитами нарисовать скил на PVE урон. Единственное, что на вальке круто сделано это энчантер и 7 человек в пати, на баланс это никак не влияет, а пати из 7 человек собрать проще.
  18. nоmоre

    Кем стартануть?

    А я уж думал, тут всё закончилось. 😆 PS A cледующий сервер будет гладосервером, если админы не надумают их балансировать.
  19. nоmоre

    Эвент: Караван

    Точно, как же я об этом забыл, скаманул +18 эмик, хрюкнул на ФП, изи 2к бачей.
  20. nоmоre

    Эвент: Караван

    Никаких положительных моментов в классике небыло, это проект высраный из пальца - взяли актуальные ГОД хроники, кнопкой DEL удалили весь контент после 80го уровня вместе с инстами, вписали рейты х0.1 - классик готов - "жрите пожалуйста". Косоглазые обезьяны даже работу дебафов не настроили, олимп - одни фиры на фир и станы на стан, масспвп и осады один хирофир и хиросало. Как это говно кому-то могло нравится? Причина не в инстансах, а в самих хрониках, игру всю переколбасили: сократили кол-во классов, удалили все старые скилы, которые были в ла2 со времен C1, удалили все механики, удали все тактики, в очередной раз перекосаебели баланс, ПВП пати на пати превратилось в конченую 40минутную дичь с бесконечным рескилом. По факту это вообще не ЛА2 уже была, от ла2 там только лагучий клиент остался. А инсты это вообще дело десятое, в ХФ их тоже было не мало, и тем не менее ХФ считается одним из лучших обновлений, только за 10лет он уже всем надоел.
  21. nоmоre

    Эвент: Караван

    И выйдет обоссаный л2классик с бесконечным мободрочем, инсты это контент и его нельзя удалять. Их кол-во нужно правильно сбалансировать и регламентировать, можно сократить заходы, сделать ограничения, по принципу выбирай что-то одно: лаба\закен\близнецы, можно сделать заходы в определенные дни. Сократить кол-во получаемой экспы, чтобы там нельзя было прокачаться, как это было тут. Но удалять это 100% фейл и надеюсь подобные предложения администрация сразу отсеет.
  22. nоmоre

    Эвент: Караван

    На счет деспариона я точно не помню, а вот на атланте я нашел старое видео Я тогда просто ахуевал Серверу еще месяца нет , большая часть игроков 60+ в Б-грейде, а тут уже ведроиды бегают в S-грейде со 150ми стволами, ну дураку понятно, что нужно делать ограничение по уровню от таких спидранеров.
  23. nоmоre

    Эвент: Караван

    Я сюда пришел на МВ1 как раз потому, что здесь было сделано ограничение по стадиям и уровням, это идея мне очень понравилась еще в archeage 3года назад, в ла2 эта схема так же отлично сработала, только под конец админы схалтури и стадию GF очень сильно затянули.
  24. nоmоre

    Эвент: Караван

    Я, честно говоря, вообще не могу понять логику, причем тут данжи и рейты? Весь сервер со старта сидел в данжах, сначала мейном сходит, потом твинком-1, потом твинком-2, ..., потом твинком-n. Ты, видимо, забыл, как оно на серверах без стадий и ограничений бывает: ты делаешь 2ю профу, "условный меки" -3ю, ты 3ю профу делаешь, "условный меки" берет 85й и вставляет 150й атрибут. Начинается осада\КМ и условный меки выносит любое вол-во врагов, как мобов (или даже проще), всё сервер болото, сервер фейл (поищи первые мувики с какого-нибудь атланта или деспариона, как там маг со 150м оружием выносит зерг 60х). Здесь же стоит ограничение, что бы такие задроты не заруинили сервер, да, по началу оно (ограничение) было не очень хорошо настроено, и некоторые прыгнули на +~10 уровней к лимиту, но вот 150го оружия от этого у них не появилось.
  25. nоmоre

    Эвент: Караван

    Причем тут колы? На ранних стадиях +16 хомка и +8 кармиан это предел, будь у тебя, хоть 100500 колов в день, ты выше этого не прыгнешь и рейты тебе не помогут получить больше колов в день (рецепт на ДК бьется с 60-65го моба, рецепт на ДК робы с 60го вроде, Мж боты с 72). Проблемы начались в ГФе, когда нормальные споты были только на ХБ, но это уже совсем другой вопрос.
×
×
  • Создать...