Перейти к публикации

nоmоre

Барон
  • Публикации

    766
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя nоmоre

  1. +8 сеты были D, С и B грейд, (посмотри на прибавки камней) - это одна из ошибок недоработок MW1 - доступные lucky stone'ы - они должны быть ОЧЕНЬ сложно получаемыми, надеюсь, на MW2 эту ошибку недоработку исправят. Ява - означает тип сервера, сделанного на коленке, с НЕ оригинальной механикой, непонятными "рукожопыми пейсателями программ", которые не имеют никакого отношения к создателям игры. Грубо говоря, есть оригинальный айфон, хороший он или плохой - он такой, какой есть, а есть его сраная китайская копия, и вот раньше даже находились недоразвитые организмы, которым эти копии даже могли нравиться. Ява это и есть "китайская копия айфона". Оригинальный GF PTS, который лежит в основе MW1, действительно имеет баги и дюпы, но ребята из advext'a, не имея исходников, за 10лет его вылизали практически до идеала, ошибки есть, какие-то ошибки остались, но они не критичные. Кстати, именно по-этому они и не торопятся переводить свои сборки на HF PTS, который всего лишь полгода назад слили в паблик. Даже после серьезных модификаций PTS сервера, переноса на новый клиент, и ребаланса, это все равно остается всё та же самая старая ЛА2, времен руоффа, и большинство механик будет работать, как и на руоффе, с небольшими поправками на измененный клиент.
  2. Прямых яв не бывает, они все кривые, косые, с дюпами, с багами и, главное, с убитой механикой. На явах даже заточку шмота не могут сделать, из-за чего на всяких обоссаных астеривусах появляются шмотки +10 и выше, которые на ПТСе в промышленных масштабах сделать нереально. Мастерворк это 100% ПТС, его делали люди, которые брезгуют с явами связываться, все механики (и даже некоторые баги) тут ПТСа. Если ты не способен отличить обоссаную яву от ПТСа, это уже твоя проблема. Шестилетний ЯВА сервер x100500, с дюпами, оверэнчантами, который еще и взламывали проще, закрыть к черту, чем мешать его с нормальным сервером и подрывать будущее этого сервера, на него будут сливаться и другие сервера x1. А кто-то на кривой яве x100500 выкачался 85\85\85\85 и через баги заточил +30 все скилы Полный вайп инвентаря, чтобы не было персонажей-складов, делевел до 80го уровня (пускай хоть как-то почувствуют лоурейт, после своих яв х100500), заточка скилов максимум +15 2-профные, +10-3профные. Если это так, то это еще более-менее приемлемо. Нахер не нужны игроки, у которых по десятку выкачанных персонажей 85\85\85\85 с +30скилами и с дюпаным оверэнчант шмотом. Ты меня можешь оскорблять как угодно, мне плевать на это, факт останется фактом ЯВА = ГОВНО. Понятно, что в ла2 много недоразвитых играет, не способных яву от ПТСа отличить, но качественная игра может быть только на сервере с ПТС основой, пускай и модифицированной. И данный проект показал, что они могут предоставить качественный сервер, и, я не понимаю, зачем его марать какой дюпаной, ломаной явой?
  3. nоmоre

    Будущее на MasterWork

    Если имеется ввиду баг с откатом скилов в макросе, то нет, он пофикшен. Аналогично, фикс
  4. Эпилог вообще был пропущен, что, безусловно, большое упущение, т.к. эпилог на руоффе мне нравился больше всего, больше GF и больше HF, что-то доступно, а за что-то нужно сражаться. Наоборот, из-за них сервер превращается в болото: инстинкт на кадмусе, автыш на гранд кайне, именно эти ублюдки, которые посменно качаются 24\7 + рмтшат по черному, руинят сервера. Здесь таких очень быстро останавливала "стадийность": нельзя за неделю вкачать 85й, за второю неделю сделать 150 атрибута, а за 3ю неделю 300 и похоронить сервер за месяц.
  5. она сдохла от того, что там одним обновлением всё, что ты зарабатывал и получал в течении почти 3х лет обесценили. - это только одна из причин. А у прощение вообще не причем. ХФ на руоффе были отличными хрониками, они и сейчас являются самыми популярными на фришардах. Тут соглашусь, нужно не убирать инсты, а сократить заходы в них, но самое главное, убрать возможность прокачки там на ранних стадиях, т.к. прокачка ведет к абузу инстов твинками. Если уменьшать дроп атрибута, то нужно жестко лимитировать его вставку (3 стадии: не выше 50, не выше 100, не выше 150), потому что 150е оружие в любом случае сделают в 1й день, но сделают это ЕДИНИЦЫ донаторов и обоссаных ноулайферов, что перекосоёбит баланс на сервере. Это сервер в первую очередь для обычных работяг (подпивасников), а не для всяких чмырдяев, которые тут живут 24\7.
  6. А я предлагаю убиться об стену и вернуть со всем этим говном на форум 4х геев.
  7. nоmоre

    РетроПерСпектива

    Идея интересная, но валька сфейлится опять за 2-3 месяца. Да и слишком уж сильно они лезут в игру меняя баланс, там у них гномы дагеры были, глады со станами, как на обоссаном классике. Менять\добавлять скилы нужно очень осторожно, одно дело дать саммонеру взрыв трупа, это вообще ни что не влияет, а другое дело АОЕ классу с АОЕ оверхитами нарисовать скил на PVE урон. Единственное, что на вальке круто сделано это энчантер и 7 человек в пати, на баланс это никак не влияет, а пати из 7 человек собрать проще.
  8. nоmоre

    Кем стартануть?

    А я уж думал, тут всё закончилось. 😆 PS A cледующий сервер будет гладосервером, если админы не надумают их балансировать.
  9. nоmоre

    Эвент: Караван

    Точно, как же я об этом забыл, скаманул +18 эмик, хрюкнул на ФП, изи 2к бачей.
  10. nоmоre

    Эвент: Караван

    Никаких положительных моментов в классике небыло, это проект высраный из пальца - взяли актуальные ГОД хроники, кнопкой DEL удалили весь контент после 80го уровня вместе с инстами, вписали рейты х0.1 - классик готов - "жрите пожалуйста". Косоглазые обезьяны даже работу дебафов не настроили, олимп - одни фиры на фир и станы на стан, масспвп и осады один хирофир и хиросало. Как это говно кому-то могло нравится? Причина не в инстансах, а в самих хрониках, игру всю переколбасили: сократили кол-во классов, удалили все старые скилы, которые были в ла2 со времен C1, удалили все механики, удали все тактики, в очередной раз перекосаебели баланс, ПВП пати на пати превратилось в конченую 40минутную дичь с бесконечным рескилом. По факту это вообще не ЛА2 уже была, от ла2 там только лагучий клиент остался. А инсты это вообще дело десятое, в ХФ их тоже было не мало, и тем не менее ХФ считается одним из лучших обновлений, только за 10лет он уже всем надоел.
  11. nоmоre

    Эвент: Караван

    И выйдет обоссаный л2классик с бесконечным мободрочем, инсты это контент и его нельзя удалять. Их кол-во нужно правильно сбалансировать и регламентировать, можно сократить заходы, сделать ограничения, по принципу выбирай что-то одно: лаба\закен\близнецы, можно сделать заходы в определенные дни. Сократить кол-во получаемой экспы, чтобы там нельзя было прокачаться, как это было тут. Но удалять это 100% фейл и надеюсь подобные предложения администрация сразу отсеет.
  12. nоmоre

    Эвент: Караван

    На счет деспариона я точно не помню, а вот на атланте я нашел старое видео Я тогда просто ахуевал Серверу еще месяца нет , большая часть игроков 60+ в Б-грейде, а тут уже ведроиды бегают в S-грейде со 150ми стволами, ну дураку понятно, что нужно делать ограничение по уровню от таких спидранеров.
  13. nоmоre

    Эвент: Караван

    Я сюда пришел на МВ1 как раз потому, что здесь было сделано ограничение по стадиям и уровням, это идея мне очень понравилась еще в archeage 3года назад, в ла2 эта схема так же отлично сработала, только под конец админы схалтури и стадию GF очень сильно затянули.
  14. nоmоre

    Эвент: Караван

    Я, честно говоря, вообще не могу понять логику, причем тут данжи и рейты? Весь сервер со старта сидел в данжах, сначала мейном сходит, потом твинком-1, потом твинком-2, ..., потом твинком-n. Ты, видимо, забыл, как оно на серверах без стадий и ограничений бывает: ты делаешь 2ю профу, "условный меки" -3ю, ты 3ю профу делаешь, "условный меки" берет 85й и вставляет 150й атрибут. Начинается осада\КМ и условный меки выносит любое вол-во врагов, как мобов (или даже проще), всё сервер болото, сервер фейл (поищи первые мувики с какого-нибудь атланта или деспариона, как там маг со 150м оружием выносит зерг 60х). Здесь же стоит ограничение, что бы такие задроты не заруинили сервер, да, по началу оно (ограничение) было не очень хорошо настроено, и некоторые прыгнули на +~10 уровней к лимиту, но вот 150го оружия от этого у них не появилось.
  15. nоmоre

    Эвент: Караван

    Причем тут колы? На ранних стадиях +16 хомка и +8 кармиан это предел, будь у тебя, хоть 100500 колов в день, ты выше этого не прыгнешь и рейты тебе не помогут получить больше колов в день (рецепт на ДК бьется с 60-65го моба, рецепт на ДК робы с 60го вроде, Мж боты с 72). Проблемы начались в ГФе, когда нормальные споты были только на ХБ, но это уже совсем другой вопрос.
  16. nоmоre

    Эвент: Караван

    В ла2 основная проблема не в низких рейтах, а в задротах, которые руинят игру и здесь эта проблема решена через стадийность.
  17. nоmоre

    РетроПерСпектива

    Вот, кстати, резонный вопрос к админам, вы вообще как-то планируете это перебущенный класс как-то нерфить? Вам не кажется, что рисовать классу с оверхитящими АОЕ скилами, +15% к PVE урону (или даже 30%?) да еще и на ранних стадиях это как-то нехеровый перебор? Дагерам и лукам, у которых нет АОЕ урона, вы почему-то не дали этот скил, а гладу, который и так круче магов качается нарисовали. А коры с +2+2str - это из каких хроник, ИЛ, ГФ, ХФ? Может быть вы как-то доведете до ума этот класс, или следующий сервер будет гладосервером, т.к. все уже прекрасно ощутили балванс гладов на МВ1. Или это реверанс в сторону топ-донатеров у вас был?
  18. nоmоre

    РетроПерСпектива

    Естественно такого не будет - это дебилизм высшей степени, который одновременно ударит по стартовому донату и отпугнет новых игроков. Т.к. там осталось куча хрючников с >1к колов, которые MW2 заруинят на старте.
  19. nоmоre

    РетроПерСпектива

    Когда мылосру открывало новый сервер в archeage, они делали ограничение на перенос "колов" со старых серверов на новый, вот интересно, не будет ли здесь такого? Сначала тебе нужно перевести игровые колы в колы на бирже, через продажу предметов, и вот уже на эти колы ты можешь покупать на новом сервере ПА\стартовые наборы, предметы на новом рынке. Сейчас ты их, уже вряд ли сможешь перевести, т.к. сервер сдох окончательно: "Продаж сегодня 0" . Но здесь могут сделать, как я выше написал, старые колы в ЛК нельзя будет использовать на новом сервере, по крайней мере какое-то время, т.к. это напрямую влияет на стартовый донат.
  20. Да ладно! 😅 Как раз наоборот, это халява для перебущенных гладов, ведь Б-дуалы делаются из Ц-шных, в то время, как магу нужно крафтить вальку или визардтир, из дорогих ресурсов. А еще вспомни цену EWB по отношению к EWC. В курсе сколько дамага режет 3 стакающихся резиста в интерлюде? 80% дамага, т.е. вместо 2к маг ударит 400, а здесь мало того, что сонги в отдельной строчке, так они еще и сдвоенные. В оригинальном интерлюде попробуй бафнуть на себя 1. резист воды, 2. резист ветра, 3. резист огня, 4.резист тьмы, 5.сонг от тьмы, 6.сонг от огня, 7.данс от воды, 8сонг от ветра, 9 элементалку, 10. дивайн протешен - а здесь это делается ЛЕГКО. Масскилы в масспвп, а в первую очередь флешка, я 100 раз писал, что флешку надо резать на масспвп - это дизблансный скил из-за говеной оптимизации клиента игры. Но нерфить магов в обычных дейли ПВП на стадии ИЛа, категорически не нужно и точеные хомки им нужно оставить, но заточки и камни за ивори коины убрать, как и MW box'ы (или как они там с РБ, которые, падают?)
  21. Вот с хрена ли это убирать, это стандартный обмен со времен С4. Насчет отсебятины с кармиан сетами +8 и камнями за ивори полностью согласен, этот бред надо убирать, его не было и баланса оно явно не добавляет. Сет, уровня мажора, но на ранних стадиях игры ты считаешь нормальным? А хомки это стандартна механика обмена, маги по 3м резистам в ИЛе бьют по 400дамага. Для тех, кто в танке: В кармиан+8 P.def, M.def, HP получается больше, чем в Major+3 - на ранних стадиях это НЕ нормально!
  22. Не стадиИ, а стадиЯ, ГФ был сильно затянут, а стадию ИЛа, я бы наоборот удлинил, разделив ее на 3 стадии С1 (с отключением ЦП), С4 (с фиксом кансела и нерфом луков) и ИЛ (с отключением возможности наложения 3х однотипных резистов от магов).
  23. Только один класс тут никогда и никак не нерфили - это глады: маги были в ИЛе сильно понерфлены (про флешку молчу) тройными резистами, дагеров и луков стакающимся ЧОПом и КК опустили. А вот от гладов никаких резистов никогда не было, даже чоп и КК, которые должны от критов защищать против гладовских критов не работают. Он больше как надоедливая муха был, да и до стадии, когда чоп с КК стали стакаться он, вроде бы, не доиграл, тогда бы он уже был не как муха, а как комар.
  24. Это так же можно и про шахматы сказать и про футбол. Речь идет о серьезном дисбалансе в игре, который, либо убивает класс, либо, наоборот, делает его имбой: 1. кансел в С4, который снимал почти фуллбаф, 2. тройные резисты в ИЛе которые резали дамаг от магов до 300-400, 3. массанкорящие курицы GF-GE, точеная медуза на ~2мин. 4. стакающийся ЧОП+КК, которые полностью убивают дагеров и сильно нерфят луков. 5. Минутные фиры в ХФ. 6. Геройские Массдебафы в классике, хотя, про классик лучше даже и не вспоминать, это самое худшее, во что я играл. Такое дизбалансное говно должно фиксится моментально, как только прецедент появился. В archeage были похожие арены в равном стартовом эквипе и для 5х5 и 10х10 и free for all, они довольно быстро надоедали, эту арену надо было вводить на реальный живой сервер, а не делать отдельную игру, ввести в игру, видимо, ума не хватило, а делать отдельную игру, которая сдохла бы через пару месяцев - просто глупо.
  25. Вот по-этой причине нужно было сделать смену саб<=>мейн, а этого не сделали, хотя на параллельном проекте оно работало прямо от НПЦ в гиране.
×
×
  • Создать...