Перейти к публикации

nоmоre

Барон
  • Публикации

    776
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя nоmоre

  1. Это делается элементарно редактированием SystemMsg-e.dat никаких ограничений нет, где-то на форуме была ссылка на онлайн редактор. Вот это уже геморойнее, тут надо брать патч с сервера, где это реализовано и подставлять сюда. Я некоторые массовые скилы заменял на значки этих скилов над головой, чтобы немного поднять фпс, но из-за того, что здесь постоянно обновляется файл Skillgrp.dat , каждый раз переделывать было лень.
  2. В этом случае только менять процессор, вообще 12е поколение от интел очень хорошо прибавило фпс относительно ублюдского ryzen 5600x.
  3. Всё верно, потому что он не используется (игнорируется), нужен именно x32, а x32 блокируется античитом. Сейчас проверить на реплее можно, если переименовать l2.bin в l2.exe с заменой, в игру, конечно же не пустит. на 12600K@5ghz получалось вместо 20фпс в DX9 23фпс на vulkan'e на rtx3060\gtx1080. Это примерно, как разогнать с 5ГГц до 5.6ГГц.
  4. Создаю второй раз эту тему. Решил еще раз эту тему поднять. Сам транслятор лежит здесь https://github.com/Sporif/dxvk-async именно async, обычный DXVK жестко статтерит. Работает элементарно, в папку l2mw\system нужно добавить файл x32\d3d9.dll после чего игра вместо допотопного DX9 начинает работать на Vulkan, по моим тестам прибавка производительности в реплее масспвп составляет: Nvidia:gtx1080\RTX3060: 15% AMD:RX570: ~20-25% Intel:UHD770\UHD730 (i5-12600k\12400) ~80-90% Да, прибавка производительности не очень большая, особенно на нвидии, но она абсолютно бесплатная, вам же достаточно этот файл добавить в исключение античита, файл безвредный, исходники от него есть на гитхабе.
  5. Учитывая, что в игре сделали удобное передвижение на WASD, я предлагаю так же улучшить next target, сделать к стандартному дополнительный, как в Archeage\WoW, т.е. выделяется не случайная рандомная цель, а цель которая находится спереди и ближе всего к тебе, те кто играл в вышеназванные игры, должны понимать о чем я и насколько это удобно там работает. Здесь же в условиях жестких лагов во время масспвп (я больше имею ввиду будущий MW3) это было бы просто идеальным решением. Но, конечно, я не знаю, насколько это реально сделать без исходников клиента.
  6. nоmоre

    UIEasyLoginWnd

    Во-первых, новый апдейтер у вас тормозной, во-вторых каждый раз перезапускать клиент не очень удобно, в-третьих он заменяет файл SystemMsg-e.dat, сделайте хотя бы возможность этот файл в исключение добавить.
  7. Ковырялся в XDAT Editor, и нашел вот такую прикольную штуку. Единственное, ее античит не пропускает, пришлось переименовать l2.bin в l2.exe, чтобы вам показать.
  8. nоmоre

    Мерj

    В MW1 слили говнояву х100500 (ну или какие там были рейты, но точно не х1?).
  9. nоmоre

    Мерj

    Какой в этом смысл? Пиковый онлайн united =150, после мержа с MW2 свалит большая часть, соответственно онлайн только упадет.
  10. nоmоre

    Фрея Фринта

    7 печатей планируется вводить?
  11. Заебись патчноуты здесь пишут, куча бесполезной инфы про плечи, а самое главное не сказано, что можно брать рецепты S-брони. Я знаю, что на МВ1 можно было брать рецепты S-грейда, думал, тут это выпилили. Всё до последней буквы прочитал, даже про Caravaner's Remedy написано, а самого главного (про рецепты) информации нет.
  12. Пойдут, т.к. альтернативы л2еглобалу всё равно нет, даже на 2х месячную вальку люди приходят играть. Успех МВ1 здесь, конечно, никогда не повторится, но свои 5-7к на старте будут собирать и МВ3 и МВ4, а будут ли это долгоиграющими серверами (~6мес.), это уже другой вопрос.
  13. nоmоre

    Олимп

    Скорее всего это произошло из-за "АБТЕМЕЗАЦИЙ" под 8к онлайна на старте, сейчас уже такого онлайна нет и стоило бы всё вертать в зад. Сам многократно наблюдал рассинхрон не только на олимпе, но и просто в городе, в одном окне персонаж стоит в одном месте, в другом окне метров в 10.
  14. Так это же прекрасно, на МВ1 не было этих уебанов и сервер получился отличным и прожил почти до лета. Еще бы блядей из пати крозиков забанили бы, правда, сейчас они уже не особо палятся с софтом, а раньше, в условиях лагов и слайдшоу выделяли в таргет даже если ты в толпе находишься.
  15. "Отличный" сервер, 80% топ 100 по экспе занимает клан саферо теперь еще и + 9 флагов, 2 недели можно вообще никуда не ходить. Гениальная идея была за день до ТВ апнуть рейты до 79го.
  16. nоmоre

    Фикс цена на донки.

    Вроде взрослые люди, может даже 90е застали в сознательном возрасте, когда рубль осваивал дно, а до сих пор не понимают, что адена это бесконечный ресурс, пошел, собрал парик - вот тебе адена. А колы это ограниченный ресурс, который попадет в игру извне, его должны сюда донаторы занести, с каждым днем донат падает, только при переходе на новую стадию всплеск происходит. После ввода биржи, только полный идиот будет вводить сюда колы напрямую. Сейчас проще на бирже что-то купить, а в игре это продать за колы в 1.5 раза дороже. Возможно, админам стоит рассмотреть получение колов игровым путем, понятно, что не через прямую продажу от НПЦ (это прямой урон по донату и доходу проекта) и понятно, что не через дроп с мобов\РБ (хрю-хрю). Я бы рассмотрел вариант получение колов активными игроками, которые участвуют в эпиках, причем, не зависимо, выиграл ты его, или нет. Распределение, через квест, CC, который нанес максимальный дамаг - 10col'ов на рыло, 2е место 5col'ов, 3е место 3 col'a, естественно, сделать защиты от абузов. Чем не вариант, на донат не повлияет, хрючники так же ничего не получат.
  17. nоmоre

    Фикс цена на донки.

    Не зарабатывают, а хранят, т.к. здесь не в чем хранить: обычная адена - это мусор, который не на что тратить, в АА хранить не удобно, т.к. это не платежное средство, хотя АА с каждой стадией дорожает не хуже колов. Нет, 200к было бы еще тогда ~2 недели назад, когда ввели ограничение, а 400к было бы сейчас, но к этим 400к оно подошло бы плавно, прибавляя по 10-15к в день. И это было бы ожидаемо, а создать иллюзию стабильности в 180-200к (с прибавлением по 10к в неделю), а потом взять и за одну секунду наебать всех тех идиотов, которые поверили в эту стабильность и продали колы по 200к. Если администрация считает, что для успешного проекта нужно жесткое регулирование цены на колы - это их полное право, но этим должен занимается человек, который хоть немного разбирается в экономике. \\ Даже в реальном мире, один долбоеб поднял цену на газ в 2 раза и получил чуть ли не революцию, а другой поднимает по 3-4% в месяц не только на газ, но и на всё остальное и остается на плаву. После такого говна, продавать колы здесь категорически НЕЛЬЗЯ, сейчас продашь за 250, а завтра они по 300 будут.
  18. nоmоre

    Фикс цена на донки.

    Не вы, не я не докажете, был данный факт или нет, соответственно спор бессмысленный. Только что продавали колы по 210 в гиране, и это при том, что куча людей их пытается купить по 235. Т.е. кто-то даже после изменения курса терпит прямые убытки. Вы считаете это нормальным явлением? Второе, неужели это нельзя каким-то образом адекватно регламентировать?
  19. nоmоre

    Фикс цена на донки.

    Суммарный убыток за пару дней на несколько тысяч колов нанесли, при этом готов поспорить, что из пати саферо, все были в курсе об изменении курса в ближайшее время.
  20. nоmоre

    Фикс цена на донки.

    Такое чувство, что здесь экономикой управляет Наебулина, это когда нефть дорожает, а рубль падает. Если по нормальному делать, а не по свински. То можно было сделать: 1. фиксированную прибавку в день +1000 аден к покупке\продаже, которая была бы понятна всем и каждому. 2. Повышать курс, в зависимости от стадии, предупреждая за неделю, а не рандомно. 2. Объявлять о курсе колов сразу, при входе в игру, с прямыми ссылками на форум, а не на какой-то обоссаный телеграм, которым далеко не все пользуются.
  21. nоmоre

    Фикс цена на донки.

    Продал по 200, через 4 часа они 250, ебал в рот такую хуйню. Еще и пишет в своем обоссаном телеграме, который я так же ебал в рот.
×
×
  • Создать...