С и B оружие является проходным, но стоимость его крафта неадекватная, например для эмика и демонстафа требуется огромное кол-во сопа, орехов, костей, лака, айрон ора:
И, как известно, никто их не крафтит, а куски сдают в магазин, я же предлагаю:
С-GRADE:
1й вариант. Придется чуть дольше recipe.txt ковырять. полностью убрать из требований SOP и орехи, а кол-во лоу левельных ресурсов сократить в 5-10раз, НО при этом в несколько раз увеличить кол-во кусков, которые все сдают в магазин. Здесь я вижу двойной плюс, C и LowB оружие начнут крафтить, а не только пытаться выбивать в инстах, а куски перестанут сдавать в магазин, тем самым увеличивая эмиссию адены.
2й вариант, если лень долго ковырять recipe.txt, просто в 3-5 раз сократить кол-во ресурсов, не изменяя их вид.
Для упрощения задачи редактирования файла recipe.txt, можно сделать стандартный набор ресурсов, для всех видов оружия, изменяя только тип кусков.
То же самое предлагаю и по люксор предметам, (именно те предметы, которые продаются в люксоре за кристаллы), т.е. сделать их крафт выгодным и мотивировать игроков не сдавать куски в магазин, а делать из них готовые предметы.
LowB-GRADE:
Сократить кол-во ресурсов раза в 2, самых дорогих, где требуются много SOP'a, орехов и костей, но компенсировать кол-во B-gem'ами и B-кристаллами.
LowA-GRADE:
LowA оружие является не популярным, из-за очень дорого SA11го уровня на первых стадиях игры, до того, как их можно будет качать в инстансах и незначительной разницы с TopB. Поэтому я предлагаю:
1. Cократить кол-во ресурсов на крафт, за исключением Tallum Blade'a (чтобы не нарушать обмен TopB у мамона, все равно большинство выбирало Tallum Blade у него), опять же, чтобы крафт был выгоден.
2. Вместо 11го СА, сделать вставку 10-х SA, как и в TopB \\Никакой халявы тут нет, т.к. для вставки требуются A-gem'ы от мамона, а не B, как в TopB!
Так же предлагаю, в middle A (это SoM, Elisium, Dragon Slayer) сделать вставку 11го SA (они должны где-то использоваться). Top A (ipos, Themis, Sirra) без изменений SA12.