Перейти к публикации

tash13

Архивариус
  • Публикации

    448
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя tash13

  1. "Нормальный ресерч" в твоем понимании это 8 часов бить мобов, да?))) Нет, спасибо) Это твой уровень понимания мира, не мой. Я делаю такое за 15 минут. Да и успокойся уже, я спать ложусь) Днем/ Вечером сюда придут люди с такими же расстройствами как у тебя. Вы друг другу лайки поставите на сообщения, поноете о несправедливом мире и будете уверены, что админы дураки, а вы тут самые умные, только никто вас почему-то не слушает. И будешь ты уверен в своей правоте до конца своих дней) F
  2. Ай подколол да))0)) Мистер 8 классов образования, ты еще весь текст мой в ИИшку вгони, пусть он проверит где я неправильно запятые поставил))00))
  3. Ты подсмотрел умные слова у ИИ и думаешь, что таким образом за умного сойдешь?) Ты промты составлять не умеешь, кого ты обмануть пытаешься?)) У тебя с башкой беды, к врачу сходи И да, ты слился первым с нашего спора. Был бы ты уверен в своей позиции -- ты бы принял А щас пытаешься съехать якобы на методике. PS -- я никак и никогда не имел общения с "админами" в контексте баланса классов.
  4. ОМГ чел ... я позорюсь? Перестань стрелки перекидывать Твой промт составлен некорректно. Потому что ты его составлял. Напиши следующим сообщением в том же чате с ИИ "Зачем делать 1000 повторений, если количество дропа адены указано в стате моба? шанс дропа 70% Дроп адены условно от 1500 до 2000, выпадает случайное количество" и будет тебе та самая формула расчета. Даже ИИ признает, что незачем тратить время. И с чего это я "не знаю что такое корреляция"? Я тебе рот заткнул на тему количества саммонеров, а ты снова голос подаешь. Кого ты пытаешься обмануть, дурачок? У тебя 8 классов образования. Это видно по твоим текстам. Не собираюсь больше тратить время на тебя, по крайней-мере сегодня. Живешь дураком и помрешь дураком.
  5. Ясна... Ты без критов убиваешь одного и того же моба с одним и тем же баффом одним и тем же чаром одного и того же уровня. И у тебя моб умирает от разного количества ударов. От 3 до 7. Без крита, без баффов и дебафов.... Я тебя разочарую, но нет. Если убрать криты, баффы и дебаффы, то останется только разброс атаки. Его вполне можно уложить в пределы одинакового количества ударов. Это школьный курс математики я хз. Я был прав во всем. Форумные суммонеры действительно живут в своей альтернативой реальности. И ты же тут не один такой, с тобой стадо тебе подобных. Спора нет и не будет, ты просто слился.
  6. А ну и я не написал про криты. Моб умирает с 5 ударов. Может умереть с 3 если попадет крит. Так это тебе только сэкономит соски. При моем подсчете критрейт равен 0 и слуга не критует никогда. Но даже так соски всегда окупаются. Все что идет выше, а именно: • Крит для экономии сосок • Дроп ресурсов, кусков и целых предметов • Дроп квестовых предметов Это все приводит к бОльшему заработку адены. Но повторюсь, соски окупаются и без этого.
  7. Смысл тыкаться 8 часов и получать рандомный результат? У тебя стат атаки не меняется, моб не меняется. Только разброс урона может дать +1 соску. Но можно подобрать монстра так, чтоб всегда или почти всегда уходило ровно одинаковое количество сосок. Если моб умирает с 5 ударов -- другой точно также умрет с 5 ударов. Теперь по дропу. 1) Зачем тебе стат "за один час", если изначально речь идет только о расходе и доходе адены. Тут нет статы "время". 2) Дроп адены рандомный, но используя Великий_и_могучий КАЛЬКУЛЯТОР можно высчитать среднее значение адены. Зачем убивать 10к мобов, если дроп адены можно посчитать по базе вообще не убивая моба? 3) В рандомный трай у тебя будет рандомное значение адены. Условно 100к адены в час, затем 98к адены в час, затем 102к адены в час. Зачем оно тебе, если калькулятор может сказать "100к адены в час" ? "Исследования так не делаются" -- отдельный рофел вообще. Ты очень далек от исследований. Нормальный человек посчитает все за пару минут. Твой метод "ресерча" это антинаучно. В целом прекрасная иллюстрация твоего искаженного восприятия мира.
  8. Это еще хороший вопрос кто из нас не может 2 числа сравнить. Давай забьемся? На тему "Окупаемость сосок" Я напишу админам, а скорее всего сотрудникам Вики и попрошу доступ на тестовый сервер луча на 1 час. Может быть за старые заслуги мне его дадут. Ты напишешь: 1) Класс саммонера 2) Уровень саммонера Далее я найду монстра своего уровня или +- 1 от своего уровня и убью его. Убью без баффа вообще, только на селфах, и без помощи мейн чара. Только слугой. И мы все вместе посмотрим сколько ушло сосок и сколько падает адены с монстра. Если окажется, что Адена > затраты на соски -- ты проиграл Если Адена < затраты на соски -- я проиграл Для точности расчета мы возьмем среднеарифметическое значение дропа адены со 100 монстров и умножим на 0.7, т.к. шанс дропа адены равен 70% В значении количества потраченных сосок пойдут только удары без крита. Проигравший отпишет в этой теме, что "был во всем не прав и просит прощения". Согласен?
  9. Некоторые из твоих аргументов бьются в пух и прах за одно сообщение на форуме. А конкретно вот 2 из множество твоих аргументов: 1) соски не окупаются 2) саммонеров мало, значит баланс кривой Оба аргумента я разбил, про соски ты позже писал про "80%", а теперь пишешь что не окупаются только у кого-то там одного. Все твои другие "аргументы" на деле точно такая же помойка. Только ты этого еще не понимаешь. Что сказать хотел? А тут все очень просто. Мне нравится "тыкать палкой в осиное гнездо" и смотреть что будет. Братство форумных саммонеров это некий культ собравший в себя людей с какими-то бедами с башкой. На этом форуме уже не первый год живет традиция, что в тему про суммонеров слетаются альтернативные. Я издеваюсь над ними показывая им прелести калькулятора и формальной логики. Жаль я журналист по образованию, а не психолог или психиатр. Так бы пожестче че вбрасывал) PS -- я автор некоторых работ на тему саммонеров. Мои тексты в разделе "Библиотеки форума", а некоторые даже попали на основную Вики проекта. Еще я играл в пати саммонеров весь 5-ый сезон MW и проходил Инстанс Тиату за Танка ФСа. Потому кое-что в саммонерах я все таки понимаю. Жаль, что на луче я решил играть за ШЕ. Так бы и своих скринов с луча вам тут накидал.
  10. Бессмысленное полотно текста -- это и есть весь твой посыл во всех темах на форуме. Я тебе написал как оно работает. Хорошо это или плохо -- вопрос, на который тебе никто не ответит. Это работает как работает и в этом есть и логика, и баланс (пусть и своеобразный), и компетентность авторов. А все, что написал ты -- это сугубо твое представление о том "как должно быть". Примечательно, что это относится почти ко всем твоим сообщениям. Говоря проще: Ни я, ни админы, ни кто либо другой не виноваты в том, что объективная реальность не сходится с твоими хотелками. Твои хотелки живут в твоей голове.
  11. С таким мировоззрением могу только пожелать тебе удачи по жизни. Тебе и Саферо уже дал ответы на все вопросы. Только ты не смог или не захотел их понимать. Будет лучше нам не общаться, прощай.
  12. О ЛММ дай мудрости моему собеседнику... Нравится ФС? -- Играй на ФСе. Не нравится ФС на луче? -- Не играй на ФСе на луче. А потому и занерфали, что слишком много фанпейщиков играло на ФСах. Ты сам ответил на все свои вопросы.
  13. Штош. Я тебя разочарую, но ты очень не прав. Ты оставил идеальный комментарий для демонстрации твоей и не только твоей неправоты. Давай по порядку. 1) СХ vs Сорк СХ Описание: • Темный маг с высоким уроном по одиночной цели и самым высоким ренджом каста среди магов. Область применения: • Соло игроки • Игроки в малой группе • Игроки в полной группе (кп/бигвар) Сорк: Описание: • Маг огня с высокой живучестью, сильным АОЕ уроном и кенселом. Область применения: • Игроки в полной группе Вывод: Количество СХ превосходит количество СОРКов потому, что у СХ шире область применения. Говоря простым языком -- на СХ играют и сольники и КП, а сорк это исключительно КПшный маг. Их количество не может и не должно быть равным. 2) Лучники и Маги Лучники: • Плохо играют как сольники • Требуют хорошей сыгранности КП • Очень дорогие в обслуживании (урон лучника сильно зависит от эквипа) • Имеют небольшое преимущество перед магами только при выполнении ряда сложных условий (см. выше) Маги: • Играют как сольники • Требуют меньшей сыгранности в сравнении с лучниками • Дешевле в обслуживании (урон мага меньше зависит от эквипа, в сравнении с уроном лучника) • Стабильно работают на каче, дейли пвп, осадах, эпиках Вывод: Группа магов стабильно работает без больших вложений сил и ресурсов. Группа лучников работает тяжело и требует вложения сил и ресурсов. Количество магов будет превосходить количество лучников. Маги и Луки это Рендж ДД с разной философией и разными задачами. Да, вроде как луков хотят апнуть. Я тоже считаю, что им не помешал бы ап. Но это не изменит картину мира в корне, что их количество вдруг станет равным. Маги работают стабильнее и проще. Так было, так будет. Может измениться только в уже полностью другой игре с другими формулами расчета урона. 3) Суммонеры vs другие Суммонеры, в рамках Луча -- исключительно соло история. Нет пати суммонеров для фарма инстанс Фреи и прочих непотребств. Даже партийный баф был убран, т.к. практика показала, что живыми саммонерами в пати никто не играл. Игроки таскали окна и бафались через реинвайт. Это не нравилось никому. Корректно сравнивать суммонеров с другими классами для соло игры. Но никак нельзя делать вывод из количества суммонеров и количества магов. Маги в КП играют и на КМы ходят, а суммонеры делают это очень редко. Заключение: • Идеального баланса не существуют. Всегда будут классы сильнее и классы слабее. • В то же время, это не значит, что проблем с балансом нет и не нужно кого-то апать. • Равное количество персонажей разных классов не является эталоном баланса , так как разные классы выполняют разные роли (количество классов не имеет прямой корреляции с их качеством).
  14. Ничего внятного нет, в твоей голове помойка. Во-первых: Вот у тебя стата классов есть в открытом доступе. Какие выводы ты можешь сделать глядя на эту статистику? Во-вторых: Расскажи как "количество персонажей класса Х" влияет на "Компетентность со стороны руководства". Если весь твой аргумент это "за хороший класс полтора Ивана не играет" -- боюсь тебя разочаровать, но это работает не так. Класс в игре выбирается двумя основными методами: • Личное предпочтение игрока. Например игрок любит темных эльфиек в легких платьях и потому играет за СХ/ ФСа/ ШЕ. Это личный выбор игрока, ему это нравится -- он это выбирает. • Выполнение целей и/или решение задач. Если нужен хил -- берем Биша или залив, если нужен Танк -- выбираем одного из 4 танков. Нужен рендж дд? там тоже есть выбор. Исходя из пунктов выше -- количество классов не имеет прямой корреляции с их качеством. Примеры-аналогии из реальной жизни: 1) Одному человеку нужен автомобиль малолитражка или электричка, чтоб детей в сад возить и себя с женой на работу. Другому нужен вместительный внедорожник для загородник покатушек. Третий холостой и покупает себе мотоцикл. 2) Смартфон есть почти у каждого, а личный принтер -- только для работы, и то зачастую в офисе, а не дома. Как в таких случаях понять "кто имба, а кто сосет?" Разные классы в игре это разные инструменты для выполнения разных задач, а не просто рескин одной и той же сущности. Можно говорить о разнице и области применения разных транспортных средств/ гаджетов / классов в игре, но нельзя делать вывод о том, что "одно лучше другого". PS : ты хоть что-то понял из моего сообщения? Если нет -- поздравляю, на фото таки ты и твоя родня.
  15. Стата классов есть в ЛК. Ну ка покажи методику расшифровки данных статистики, мы всем форумом посмотрим на твою компетентность. В конце твоего сообщения, судя по всему, твое селфи с друзьями.
  16. за час фарма руками ты набьешь больше, чем за час на любой автоматизации. и да, сколько там людей из онлайна гаммы спалилось на использовании мышек? 70%? 80%?
  17. О нет, нож убивает в пвп ... почему так? пусть убивает маг! на осадах -- маг на эпиках -- маг дейли/ спот пвп -- никаких ножей!!11! только православный маг! какой вид пвп я забыл? какой бы ни был -- маг! фармить нож и так не умеет, фармит маг, тут все ок.
  18. tash13

    New autoloot.

    You will learn how autoloot works someday And I recommend you to comeback into this topic and read your messages again, lol
  19. tash13

    New autoloot.

    press F4, autoloot doesnt pick up other people's drop Tell your friend about F4 Learn how drop works in a Party. DD with most damage to the monster is looter of the drop. Just use "random drop" and be happy. Guy in other room should press F4 to pick up your drop. Autoloot doesnt pick up other characters drop. The only word you right. You are lol.
  20. Настолько пох, что пишешь об этом в каждом сообщении) То есть ты чисто в текстовую игру играть заходишь на форум, да? Давай поиграем? "Суммонеры имба и не контрятся" Сможешь меня переубедить до того, как отлетишь в бан?)
  21. Причем тут луч? НЦсофт и луч это разные компании, разные люди, и они делают разные продукты. Гном-маг является каноном как в продукте НЦсофт, так и в продукте Луч. Они разные, и при этом оба каноничные. Один гном-маг от НЦСофт, другой гном маг от луч. Ты же утверждаешь что "это не канон", а я тебе говорю что "это канон". Но я так думаю, что тебе даже слово "канон" и его значение неизвестно. Иди спроси у нейронки)
  22. Ты можешь считать русло правильным или не правильным. Ты можешь любить мейн версию или не любить. Это никак не влияет на канон или не канон. То самое "казино", как ты его назвал, это и есть канон. Почитай книжки на досуге, словарь например. Или пусть твоя нейронка объяснит тебе "что такое канон".
  23. Нравится тебе самураи, рыцари смерти и Шайн Мейкеры или нет -- это канон от разработчика. Твое право любить их или не любить. Авторы создали их и значит это канон.
×
×
  • Создать...