Перейти к публикации

Sh0Q

Барон
  • Публикации

    99
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя Sh0Q

  1. И сума тоже нет
  2. Гладом играй, или ВЛом. Тоже верил в крафтера, но пару месяцев игры привели меня в чувство. Окно для оффлайн крафта - не более
  3. Sh0Q

    о танках

    Все что бафаешь на мейна, ложится и на пантеру, в том числе нпц баф
  4. Sh0Q

    Новое у некроманта

    По типу волны сорка/геоманта вокруг себя походу
  5. Ну так может расширят снова и еще больше на третьих профах? Сколько уже говорилось что третьи профы будут новые и некоторые даже с развилками. Эдакий разгон перед рывком, а для разгона нужно сделать хотя бы шаг (а иногда и 2) назад
  6. Sh0Q

    Новое у некроманта

    Ну чисто для увеличения актуальности брать в пачку некров сделали
  7. Sh0Q

    Новые сервера

    Тоже жду
  8. Есть ли на лу4е книжка как на МВ? Кто знает поделитесь
  9. Ну Глада с ВЛом да, будто перебустили. Особенно ВЛа
  10. ⚔ Gladiator → Duelist / Warmaster Duelist Чистая PvP ветка. — развитие Sonic Focus — ускоренный набор зарядов — усиление burst урона — развитие Triple Sonic Slash — развитие Duelist Spirit — шанс сброса отката скиллов — усиление крит урона абил — высокий шанс skill mastery — anti-heal — disarm — execute по низкому HP Концепт: максимальный урон по одной цели. Это мастер дуэлей, Олимпа и быстрого убийства. Самый сильный 1vs1 архетип. 🛡 Warmaster Тяжёлая фронтовая ветка. — heavy armor mastery — усиление Lineheart — повышенная защита — устойчивость к дебафам — массовые sonic атаки — AoE slash wave — массовый disarm — sonic barrier — восстановление MP/CP при попаданиях — снижение расхода MP — устойчивость в затяжном бою Концепт: не просто дуэлянт, а тяжёлый мастер войны. Меньше burst, но больше стабильности, выживаемости и массового давления. Это уже ближе к фронтовому heavy-DD. То есть: Duelist = элитный убийца Warmaster = благородный воин фронта
  11. ⚔ Warlord → Dreadnought / Cataphract Dreadnought Чистая агрессивная ветка копейщика: — развитие массовых ударов — усиление урона по группам — массовые bleed-эффекты — anti-heal — массовые станы — массовый fear — ускорение атаки — шанс двойного прокола — боевой раж — berserk-механики — усиление урона при окружении врагами — добивание ослабленных целей Концепт: максимальный PvE / масс PvP мясник. Это чистая машина для фарма, замесов и массового давления. Без особой защиты, но с чудовищным массовым уроном. Cataphract Тяжелая pressure-ветка копейщика: — heavy armor — massive HP — устойчивость к контролю — уменьшение входящего урона — Rush Impact — прорыв сквозь строй — иммунитет к руту во время рывка — устойчивость к отбрасыванию — увеличение дальности копья — отражение части melee урона — шанс восстановления CP/HP при попаданиях — усиление урона после врыва Концепт: не танк через щит, а танк через массу и инерцию. Медленный, тяжёлый, неостановимый бронепоезд, который врывается в строй и ломает формацию врага. То есть: Dreadnought = мясорубка Cataphract = таран ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Это, кстати, один из самых логичных split’ов вообще. У Warlord реально уже есть база под оба архетипа.
  12. Sh0Q

    Insane Crusher mega nerfed

    Ну да, согласен. Мне тоже кажется что был бы 30сек откат - было приятно ДАшкой игарть даже без кэнсела, ато раз в минуту ударить - ну такое…
  13. Ого прикольно. Только смысл? Это ведь все есть на сайте
  14. По наблюдениям не влияют. И это не на любых хрониках а на хрониках до Интерлюда, включая интерлюд - все что выше уже не привязывало хасту и каст к откату скилов.
  15. С ними всегда проблемы. Либо не нужна твоя поофа никому, либо ты еще не одет, либо ночь и никого нет. Так что не все так классно с рэндомками на практике как на каждом углу говорят
  16. Добавил еще несколько возможных проф в пост и визуализацию
  17. Sh0Q

    Варк Овер

    А может быть варка потом разделять на 3 профе на ветку варка бафера/сапорта/полухила и ветку лучника вместо отдельной профы на МВ? Есть ведь вероятность и такого сценария.
  18. Я тоже за то, чтобы был выбор. И чтобы у игрока кто готов заплатить за комфорт была возможность получить хороший баф в обмен на парочку монет без необходимости заведения и выкачки окон. А для тех кто хочет сэкономить и не против заморочек с окнами - всегда есть возможность выкачать бафера. Мне кажется тут все были бы в плюсе.
  19. Та полюбому будет. Это самый логичный и правильный путь развития доната. Мне кажется разрабы тут очень продуманы, поэтому упор в донате будет именно на внешки как в КС/Дота 2.
  20. Sh0Q

    Еще немного о сумах

    Некр всегда был полумаг/полусумонер. С полным ТП - это ппц имба была всегда. Жирный как сумонер, но дамажащий как боевой маг. Тут хотя бы забалансили его. Думаю, если ему дали ТП только второго уровня - это не просто так. Особенно с учетом того что 3тьи профы обещают переделать с разветвлениями. Значит, на 3 профе очевидно что у одной из веток (предположительно ветка Лича) будет развитие трансфер пейн 3,4,5 уровней, а у боевой ветки (предположительно Пожирателя Душ) этого не будет. Это логично
  21. Ну до веера и укола там путь боли и страданий - тут не поспоришь. Но луки всегда раскрывались попозже остальных и особенно раскрывались с эпиком. Но тоже учти Дефлект Эрроу порезали, КК и щит на криты от ВК заменяют друг друга - уже с ходу криты будут сильнее чем на дэфолтном ХФ
  22. Слышал на стримах что будет, потому что Лу4 с его расходами и только ПА приносит не много, или вообще убыточен из-за затрат на разработку. Но пока не понятно когда. Шапки там вроде и сейчас можно купить
×
×
  • Создать...