Перейти к публикации

Арденвальд

Барон
  • Публикации

    28
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Арденвальд

  1. Как ты успел зацитировать меня в моменте, когда я бисер рассыпал))) а я тот коммент сократил :D
  2. Регенить сетом +2регена? Еще костер посоветуй. Объяснил... PS Про заливку без комментариев. )) Как будто бы русским языком написано было: БШ по мп в 2 раза дороже темпеста, а дамажит в 2 раза хуже. На париках трем магам не хватает 2 заливки. Сколько заливок надо 3м лукам без маг пассивки на восстановлением мп с речаржа посчитай сам.
  3. Ну да. Вот ему второй АоЕ скилл в пару (а вернее - вместо). Бурст шот в 3-4 раза слабее даблы, а стоит почти в 2 раза дороже. Для сравнения, Темпест на 50% дороже хурика, а бьет примерно в 60% от его урона. Дальше, бурст шот лвл 1 стоит 125 мп, а темпест лвл 2 65 мп (т.е. лвл 1 еще дешевле). Возможности для регена мп у лука и мага несопоставимы в принципе. Сайлент майнд начинает спасать только на 71 лвле, но это ладно, я вопрос мана регена не затрагивал. Можно СА чип шот поставить, например, что бы решить вопрос с мп на авто атаке) Короче, ты перед тем, как размещать очевидные скиллы (игре 25 лет уже) мог бы потратить немного времени и посчитать. Бурст шот нежизнеспособен. Подозреваю, что если бы он был, как темпест, луков было бы уже раза в 3 больше, чем есть сейчас. Но 125 мп при его крошечном уроне... даже не знаю, зачем этот скилл в игру добавили. )))
  4. Я бы урон лукам не апал пока. У них есть провальные и сломанные моменты, отсутствуют скиллы для выполнения своей роли. Вот это бы поправить, что бы из помойки сделать хотя бы гимп класс. Дальше уже собрать статистику, посмотреть что с уроном, что с маной. Может быть подкорректировать. Речь не идет о том, что бы сделать из луков имбу типа СХ и живучестью тира. Просто дать возможность за этот класс играть в принципе. Без 3-4 промахов на моба, без -200% экономики по адене, без выхватывания тонны урона, с возможностью стоять и качаться на париках, как все. С какой то внятной ролью в ПвП, пусть они не будут нагибаторы, но если смогут поддавливать тех же магов и напрягать хилов - уже можно рассмотреть возможность поиграть на луке. И штрафы на снайпе или дальности у сырка, скорости у ФРа снимать не надо (разве что у ФРа можно штраф уменьшить в 2 раза, потому что этот "баф" дпс уменьшает). В общем речь не идет о том, что давайте апнем луков (хотя тема об этом :D). Луков надо чинить, а не апать. PS И визуальный эффект стрелы в автоатаке вернуть, как в обычной линейке. Текущий визуальный эффект - это жесть. Выглядит ужасно. Еще бы иконкой 404 из лука выстреливал...
  5. Дабл пост ;( Крч, тут на луче я на СХ играю, если что. И смотрю со стороны на луков.
  6. Плох класс или хорош, как мне кажется, определяется выполнением своей роли. В моем представлении лукопак всегда был аналогом легкой кавалерии. Или поддавливает по фронту, помогая гладам и заставляя банд противника отступать и смешиваться. Или кайт атаки с фланга. Имхо вот что нужно лукам: 1. Починить точность в ПвЕ. Она сломана напрочь. 2. Сократить потребление сосок на 25%. 3. Дать стенс для кайта. Раз в 6 сек авто атака в ПвЕ станит цель на 1 сек, и замедляет на 50% на вторую секунду. В ПвП замедляет цель на 40% на 2 сек. 4. Дать лукам массовый даш на 5 сек на всю пати. 5. Сделать на лайт сетах бонусы к точности с Д грейда и + к рендже атаки с луком с С грейда (С/B/А: 80/140/200) 6. Дать с 40го лвла АОЕ (веер стрел перед собой) на ренж 400 с реюзом 6 сек. 7. Дать с 50го лвла быстрый укол (80% от мощности дабл шота, 30% от скорости натягивания дабл шота), который передает 30% урона в хп лучнику с реюзом 12 сек. И после этого посмотреть, не стали ли луки привлекательными. Не начали ли они выполнять хорошо свою роль. Ничего из предложенного не прибавляет лукам какого то овер павер урона. Но закрывает их необъяснимые недостатки, имхо... и усиливает способность выполнять свою роль: + к дальности, +к кайту, + к способности просто качаться и фармить, как все. А смещать сам геймплей к постоянному нажиманию каких то скиллов - имхо это бред. Во-первых это против самой концепции луков, во-вторых это какой то позитивизм, выдумывание реальности: "я дизайню луков, потому что я так хочу" (с). Дизайн творческих хотелок всегда обречен на провал.
  7. На луче так было, наверное, всегда. А на оффе лукопак был или фаворитом, или чуть хуже магов. Но все что там написал про буст, скилл и пачку - не роляет. Не спасает луков. Бафа от кота нет. Щит не пробить. Базовый урон именно тут на луче - низкий. И что то там сделали с точностью... не знаю зачем. А может они даже не знают, что сломали точность лукам... Но это все нарратив. А есть факты. Посмотри статистику по классам и глянь в желтый чат: луки прямо сейчас желают продать своих персов или обменять на другие классы.
  8. Так вот в чем дело. Арчеру, в отличии от других классов, просто нужен буст, сыгранная пати профессионалов, умение нажимать на кучу кнопок (на какие, кстати? Дабл шот и стан шот?) - и лук сразу начинает нагибать рандомов. Я вот что подумал... получается, играя за СХ или глада с бустом, с умением жать кнопки в консте профессионалов, все равно не получится быть сильнее сольников. Это же не арчеры, у них все иначе. Не важно какая пушка, опыт и скилл - результат игры будет одинаков. Вот оно что. Хотя, я наверное не справедлив. В цитате же написано "больше, чем кто либо". Т.е. у более унылых магов и миликов тоже есть кое какие перспективы от роста буста и консты... но маленькие. Другое дело луки... Тогда по другому сформулирую вопрос: лучники с бустом, в крутой пати, с опытом и скиллом. Напишите плз свой ник/сервер и сообщите как вам игра на лучнике? Не слишком ли силен этот класс сейчас? Скажу честно, комментарии опытных людей меня немного пугают. У бедных магов так мало потенциала от роста буста и скилла, а вот у луков лифт колоссальный. Боюсь, как бы не было дисбаланса после того, как стрелок возьмет в руки эмик +5 и зайдет в ТС.
  9. Ну че, как вам луки на новых серверах? Понравились на 40+? Этот божественный визуальный эффект стрельбы с авто атаки... Где то на ютубе ролик видел, как там ФР эти "ветки-поленья" кидал мимо свиньи) Божественно сделано. Я про визуальный эффект. Но ролик тоже ничего. Познавательный. Ладно, в сторону лирику. Вам не кажется, что луки слишком сильные и их надо даже немного понерфить? Точности убавить или крита... В ДВ видел ПвП стрелка и спойлера. Лучник три раза в деда выстрелил, пока тот не добежал, а дальше я отвлекся глянуть который час, когда снова на экран посмотрел - ПвП уже закончилось. Так и не понял, кто победил?
  10. Лучше так: друг СХ и ЕЕ заливка, а ты спойл и БД. И чай не забудь для друга заваривать, носить тазик с горячей водой, что бы парить ноги и носить в себе его соски. "А друг спойл/бд". Такой, функционаьный друг, как стартовая площадка на аэродроме :D
  11. В масс ПвП СХ самый мощный за счет силы нюков и дальности нюка... тут СХ как бы снайп имеет, ну, примерно. Типовая батарейка для мага - это ЕЕ. Где то с 40го по 60й начинается провал по мп у заливки, но потом история выправляется, так как у CE/EE тут куча абилок на реген мп. И еще тут алхимию завезли, вроде как с мп регеном должно помочь. СХ нормально может качаться в париках с 48го. У всех магов тут эта история немного по разному. Но в итоге лучше всех качаются милики. Отсюда вывод: или ты с щитом, или ты труп. Мобы бьют сильнее, фейлы каста случаются чаще. В общем, для ММА надо иметь пушку с эмпавером и сет с эмпавером/ИНТ, для СХ можно пушку с акуменом и сет с маг уроном. С двуручным посохом - только ПвЕ (хотя у СХ есть варианты за счет "снайпа"). При этом соло можно, внезапно, с двуручным посохом умереть - концентрация тут наислабейшая. Особенно жесткая история для ММ.
  12. Что бы играть на маге, нужно чутка уметь в математику. Блессы не увеличивают скорость каста больше, чем это делают обычные спиритшоты. Спиритшоты увеличивают урон на 40%, а блессы на 100%. Если ты догадался не с двуручным посохом бегать, а с одноручкой и щитом, то для фарма адены тебе надо найти четырех-нюковых мобов под спиритшоты: 3 обычных нюка + оверхитовый нюк. Еще важно, каким магом играешь. Если СХ - найдешь. Если ММ, страдай. :D Но у ММ есть неплохой солар. То, что мобы меньше на 3-4 лвла - это правильно. Судя по количеству сосок, у тебя топ Д палка, и это основа твоих страданий, но ладно... Как доползешь до 37го, иди в поля шепота и блес спиритшотах бдуешь уходить в хороший плюс, потому что там валится мифриловая руда, лезер, CBP и дорогие рецы на топ Д оружие (рецы в магаз сдавать). И вот там ты уже будешь вытаскивать миллионы адены, переход будет очень резкий. А пока страдай и пытайся вытерпеть за счет спиритшотов (напоминаю - это жизнеспособно только для одноручки с щитом). Что касается лука. Бей ножем до 45го. После 45 переходи на лук. Бей мобов на 4-5 лвлов ниже себя, х1 хп, без стронг дефа. Орки под Ореном (но там пацаны парики водят для фарма коинов), или на выходе из Хантер виллдж.
  13. Арденвальд

    Алхимия

    Посмотрел на Алхимию. Почувствовал себя тупым.))) Нужен какой то видеогайд или статья от тех, кто гениален от рождения и смог разобраться... Памагите)) Мне выдали Ashen Sigil, мои действия после этого? Идти бить мобов? Как скрафтить марку для 40+? Надо каких то регов нафармить? Апдейт. Крч на 40-м лвле надо фармить 300+ сундучков D грейд. Этого количества должно хватить на крафт пруфа. 40-й лвл + пруф + марка D грейда (что дается в начале) переводит на C грейд. Вроде как.
  14. Я плохого не посоветую) Сам на СХ сел. Забыл у того чела узнать, на каком он классе играл, что так расстроился. Было бы забавно, если бы на луке. Ой, простите, на "мобильном луке у которого все хорошо" (с).
  15. Да не особо улетают. Я играю пару часов после работы и +- плотненько на выходных (часов по 5-6 пока старт) и доковырял 42-й лвл. На маге, правда. Гильдии "шейхов/драйверков" сидят на 44-м лвле. Работяги с завода, с грудными младенцами и активной жизненной позицией где то на 35-м сейчас. Ты может не в курсе, как на старте всяких разных х1 - х3 раньше на РБ улетали? Вот там улетали четко, пока работяги брали 40-й, шейхи брали 60-й. Рандомка - это классика Л2. Я начинал играть в эту игру на оффе на с3 на дестре и до сих пор помню, как искал рандомки, что бы в ЛоА постоять. Это не вопрос сервера, а суть самой Л2. Трейнов на автоассисте тут нет. Потому что он по времени ограничен. А все кто ассист менеджером пользуются - плюются от его убогости. Тут другая проблема, залипают скиллы, игра в этом смысле явно не доделана, но если ты не нож, тебя это парить сильно не должно. Локации вполне обычные. Можно соло постоять, можно парики поводить, но не везде. На острове кроков парики водятся удобнее, но изначально в Л2 эта лока такой задумывалась и на оффе в старых хрониках была под пати кач на париках. На полях шепота/тишины водить парики сложно из-за особенностей респа. В хардине или на орках-гарпиях над Гираном парики вообще не поводить. Интерфейс ужасен - это правда. Но игра на UE5, без нормального финансирования и плотной команды. Работает несколько человек. Минус объективный, но причина тоже понятная. На счет нормальных и не жадных площадок, то все они известны. Ты же не думаешь, что ты самый умный и можешь площадки поискать, а другие не могут? У каждой площадки есть свои преимущества и недостатки. Луч - это игра для миликов и магов, играющих в констах и качающихся в пати. Такая игровая концепция. Мне она отчасти не нравится, но другим людям заходит полностью. Это нормально, это лучше, чем на многих других площадках, если учесть отсутствие П2В. Играй на Тире, СХ или СХ. Можешь стартануть на СХ или Тире. Или выбрать СХ. И если ты сделаешь правильный выбор между СХ и Тиром, найдешь консту и встанешь в прайме в рандомку, потратив немного времени и завязав какие то знакомства, то игра твоя будет успешной и ненапряжной. Ты мучаешь сам себя, дружище. Просто посмотри, как ребята играют и делай так же.
  16. Значит, люди сами не хотят играть на божественном классе, у которого все на столько "Ок", что он уже который год ветками вместо стрел стреляет, судя по эффектам автоатаки. Уделили время лукам ;) 49 vs 501 И что же это может значить? Это может значить только одно: у луков все ок. Отличный мобильный класс. Почти убегает от гномов)) Какие еще версии? Луки просто из разбойников не выкачались? Вот через месяц их будет... эээ на 20 больше?
  17. Ну ты луком поиграй. Сразу поймешь разницу между фармом/ПвП луков и магов. Но для начала попытайся в моба из лука попасть. Если удастся, в чем лично я сильно сомневаюсь, но допустим, посчитай сколько выстрелов потребуется для того, что бы моба завалить. Потом посчитай стоимость сосок. Выйдет, ну примерно, х2 от стоимости лута. Как выход, лук может фармить мобов на 5 лвлов ниже себя. Ситуация улучшается и можно фармить в 0. Тот же СХ на крокодилах выфармливает по несколько миллионов в день. Стоит добавить, что урон мобов тут сильно выше, чем на других серверах. И для луков это заканчивается плачевно. Долго колупают моба - много выгребают между ушей. Что касается ПвП за спот - лучше его даже не начинать на луке. Пришел СХ - уходи со спота, ибо вампирик не пробить. Где то там есть массухи у луков. Очень где то там далеко (если говорить о фарме, а не визуальных эффектах). Но их эффективность хуже, чем у ножей. У игрока есть личный кабинет. В личном кабинете есть статистика, если кто не знал. В статистике есть количество вторых проф. Луков там в 10 раз меньше, чем магов. Это следствие полностью проваленного геймдизайна луков до 50 лвла (спойлер: гейм дизайн луков провален вплоть до 75го). Речь не идет о слабости, или типа того. Нет. Там зияющий провал в бездну. Насколько я знаю, сейчас наиболее рабочая тема для лука - бить моба ножом. В принципе, работает. Что касается ПвП, то у лука нет мобильности и он не может выжить под прессом милика. А блок щита не позволяет луку пробить мага, в то время как маг выносит лучка под раздебаффом просто в одну калитку. Ну вот прямо так: 3 лука бьют по магу в ассист и сносят ему с критов все вместе треть хп в лучшем случае. На новых серверах ситуация еще смешнее, потому что ++ пушек еще нет, а без них луки вообще не понятно что такое. PS "Ап двигла" - тут как бы все ясно. Эксперт по лукам зашел на форум и накидал фактов, как ИИшка в 2024году, :D Относительно вопроса автора темы. Фактов у меня нет, разумеется. Но ходят слухи, что самые уважаемые люди в разработке Луча были травмированы классическими луками, во время игры на магах и с тех пор, очень не любят этот класс. Просто вот так. Не любят. Это, разумеется, сплетни. Но, если бы это было правдой, то тогда бы положение луков этим полностью бы объяснялось. Но так как мы этого наверняка не знаем, то и объяснить полностью не можем. Соответственно, по неизвестным причинам, луков на луче не ждут. Походите мимо. PPS Я сам играю на маге и всегда играл на маге. Играл на маге, страдал от луков, много где ПвПшился с луками и т.д. И нигде более ущербных луков, чем на Луче, не встречал. Это личный опыт. Возможно, у эксперта по лукам выше другой личный опыт, :D
  18. Найди пачку, которая стоит на париках. Там нет вопросов с МА или с уехавшими на работу.
  19. Мне СХ нравится. Всяких вагабондов слепошарых, которые встают на мой спот, уносит с двух нюков. Четкий класс. Вампирик и фир тоже зачетная тема. Класс создан для того, что бы унижать всех, кто не СХ и не нож, по крайней мере на этапе прокачки до капов. Подозреваю, что и на капе в масс пвп и кланварах/осадах СХ будет нормально заворачивать. Фармит хорошо. Пришел с завода, и играешь в удовольствие. Жаль что таких классов - ровно 1 в игре. было б хотя бы 3-4 было бы веселее. Хотя, на 60+ вроде как тир таким же жестким будет.
  20. Я не буду спорить. Просто сделал скриншот двух комментариев, сбросил Gemini и попросил рассудить. ;) Ответа нейронки мне хватило. Энивей, за содержательную часть, что чат в приоритете - спасибо. Думаю, что именно на это игроки и рассчитывают. То, что разработка сознательно не делает чат, что бы ставить игрокам палки в колеса - это крайне сомнительно. Очень очень маловероятно)))
  21. Система алхимии - это инфоповод для рекламного продвижения. Но как похайпить на исправленном чате? Разместить баннер: приходите на Лу4, мы пофиксили чат? Сомнительная идея. Соответственно хайп в виде террамансера или алхимии всегда будет конфликтовать в приоритетах с чатом, картой или играбельностью луков. Так же не стоит недооценивать желание людей созидать. Править чат - это нудное занятие. А вот создавать новый геймдизайн - это интересно. Давайте взвесим: рутина против интереса и хайпа. Типичная история молодых продуктовых команд, не успевших загубить ни одного проекта на проваленной дисциплине. Относитесь к этой теме философски.
  22. Арденвальд

    Фатиг

    Система усталости создана для работяг, которые пришли с завода и качаются. В этом ее цель. Система усталости - это не психолог, внимательно выслушивающий пожелания умственно неполноценных, выдумавших себе мир, в котором они ПвП свиньи, нагибающие ПвЕ молей. Потерял % на морозе? Твои проблемы. Бтв, ты чего расплакался, ПвП свин? Ты же воин. Терпи, качайся без фатиги, как киберспортсмен весом 200кг.
  23. Мне упало 2 топ НГ кастета (я их 2 бон стафа обменял) и лоу D посох и бронька. Поломал на кристалы, покрафтил соски. Чисто на фарме делаю 60к в час. Сегодня купил топ Д посох мейн чару. В чем проблема?
  24. На 60-м соло игра превращается в жесть. Происходит жесткое вытеснение игрока в пати. Партийный игрок менее склонен к оттоку, чем соло игрок. Чем быстрее соло игрок дойдет до 60го, тем больше желания играть в нем все еще будет оставаться. Возможно, смысл в том, что бы жестко высадить большинство соло игроков в пати геймплей прежде, чем наступит массовый отток с сервера. Других причин не вижу.
×
×
  • Создать...