Да я тебя вроде палкой не тыкаю, делай когда сможешь, спасибо.
//Надеюсь конечно на месяц не затянется.
///Это чисто для себя инфа, интересно что скажешь:
Где каждый show\hide означает что в данный момент открывается, а что скрывается. И что бы установить открытый дебафф нужно изменить:
(Секция открытия баффов):
m_StatusIconBuff[idx].ShowWindow();
m_PetStatusIconBuff[idx].ShowWindow();
m_StatusIconDeBuff[idx].HideWindow();
m_PetStatusIconDeBuff[idx].HideWindow();
m_StatusIconSongDance[idx].HideWindow();
m_PetStatusIconSongDance[idx].HideWindow();
m_StatusIconTriggerSkill[idx].HideWindow();
m_PetStatusIconTriggerSkill[idx].HideWindow();
На:
m_StatusIconBuff[idx].ShowWindow();
m_PetStatusIconBuff[idx].ShowWindow();
m_StatusIconDeBuff[idx].ShowWindow();
m_PetStatusIconDeBuff[idx].HideWindow();
m_StatusIconSongDance[idx].HideWindow();
m_PetStatusIconSongDance[idx].HideWindow();
m_StatusIconTriggerSkill[idx].HideWindow();
m_PetStatusIconTriggerSkill[idx].HideWindow();
Теперь раздел дебаффа должен быть раскрыт вместе с разделом бафов, но этого не происходит, дебафф как был в своей секции при нажатии кнопки, так и остался. Изменений не произошло. Вообще никаких.
Я что-то делаю не так?
Тут я прав?