Перейти к публикации

Heimataerde

Рыцарь
  • Публикации

    304
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Heimataerde

  1. Heimataerde

    Interface Modification

    Ну это и я знаю, просто оставить поле popuptype пустым. Но тогда нету информации при наведении на скилл\итем.
  2. Heimataerde

    Interface Modification

    Ну когда ячейка закрыта скиллом, крита не будет. Но если навести на пустую - крит. Или ты нашел обход для popuptype?
  3. Heimataerde

    Interface Modification

    Ну кнопка через *.u скрипт. Там же есть всякие кнопки джойстика и т.д., их можно банально подкорректировать и получить рабочую кнопку для открытия\закрытия панели.
  4. Heimataerde

    Interface Modification

    Да уж. Думал хоть тут всё обойдётся без геморроя. Но нет, тут его ещё больше.
  5. Heimataerde

    Interface Modification

    Значит выход создать рамку уже нужного мне размера?
  6. Heimataerde

    Interface Modification

    Объясните мне 1 вещь. Вот беру я из l2ui_ct1 рамку. Обычную рамку, 64х64. Хочу перезалить её в свой utx пакет, эспортирую, создаю utx через UE, кодирую, указываю путь в xdat и получаю в игре непрозрачную, не растягиваемую рамку. В ней есть очертания то рамки, но она не подстраивается под размер указанный в xdat, а существует в своём размере 64х64. Повторюсь, что никакие изменений с текстурой я не проделываю. Экспорт из основного пакета и сразу же запихнуть в новый.
  7. Heimataerde

    Interface Modification

    Выдрать один из разделов окна скиллов. Юзабельности мало, с учётом кучи панелей.
  8. Heimataerde

    Interface Modification

    Вот тебе вариант. А ещё можно олимп пофармить. 30к токентов\12кк, вроде.
  9. Heimataerde

    Interface Modification

    Облегчил бы сайт. Подлагивает при прокрутке.
  10. Heimataerde

    Interface Modification

    Текстурки бы расшарил, ябыпоставил
  11. Heimataerde

    Interface Modification

    А она у меня удалена была, лол. Пришлось клиент переустанавливать. Видать случайно удалил, а потом ещё удивлял, почему в эртее есть такой файл, а в hf нет.
  12. Heimataerde

    Interface Modification

    Прям теку: Вечно в высших хрониках делаю такие мелочи лучше.
  13. Heimataerde

    Interface Modification

    Может хоть ты подскаешь местонахождение карты радара? Уж больше в эртее детализированный радар.
  14. Heimataerde

    Interface Modification

    Совет на будущее: Удаляй текстуру в 101 (вроде) unk, а не весь конфиг текстуры, ибо если удалишь не то - придётся потом мудиться, создавать и заполнять её снова.
  15. Heimataerde

    Interface Modification

    Так это же сама миникарта, от радара там ничего нету:
  16. Heimataerde

    Interface Modification

    Планировал перерисовать эти кольца в квадраты. Или сделать аналог сонара, 100\200\300 и т.д.рейнджа. Но пока вот так.
  17. Heimataerde

    Interface Modification

    Мониторинг сопартийцев. Это пока так, пробник, сделал на коленке за 10 минут.
  18. Heimataerde

    Interface Modification

    Ну и я о том. В каком они там пакете? Помню видел их в каком-то l2ui, когда ковырялся в текстурах. Вроде.
  19. Heimataerde

    Interface Modification

    Не живётся без изменений. //Вырвал с ertheia клиента текстуры карты радара, хотел спросить, взлетят ли на hf?
  20. Heimataerde

    Interface Modification

    Критует. Пробовал "адаптировать" l2tool'ом.
  21. Heimataerde

    Interface Modification

    Реально ли удалить из utx пакета что-либо, не пересобирая его? Если нет, то как с помощью ue собрать воедино все эти классы: Даже не спрашивайте зачем.
×
×
  • Создать...