Нажимаешь на знак вопроса в l2tool, смотришь формат, заливаешь в фотошоп, изменяешь, сохраняешь в нужном формате.
Если дефотный файл *.TGA - targa оно есть в выпадающем меню PS и нужно просто сохранить текстуру в этом формате и перезалить.
Если DDS - то нужен плагин от nvidia - https://developer.nvidia.com/nvidia-texture-tools-adobe-photoshop
Всё делается точно так же, только там появится ещё одно окно после выбора типа файла D3D\DSS :
В основном, работаешь только с выделенными пунктами, узнать какой DXT у текстуры можно узнать жмякнув по знаку вопроса в l2tool.
В целом всё, больше ничего заумного и не нужно знать.