Перейти к публикации

Heimataerde

Рыцарь
  • Публикации

    304
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Heimataerde

  1. Heimataerde

    wtb ы84\амули\закена

    Продам, пиши цену.
  2. Heimataerde

    Interface Modification

    А ну ка, открой секрет, я в сайтостроении не силён, так что... //Теперь к *.u\*.xdat можно ещё и *.dll добавить.
  3. Ты совсем тупой? Я даже твою формулировку не менял, но всё равно получил искомое в первых ссылках гугла.
  4. https://www.youtube.com/watch?v=2U6ktFPO-dY
  5. Heimataerde

    Interface Modification

    Ну хоть логотип свой сделали.
  6. Heimataerde

    Interface Modification

    Ну тем более. Не через hex же править такую кучу.
  7. Heimataerde

    Interface Modification

    Да плевать на линейку, лол. Пацаны с зоны уже не такой делают, я то всего навсего хочу перенести некоторый функционал с хроник lindvior+.
  8. А какое отношение имеет кривой компил *.u скриптов к драйверам? Ну у вас и подходы, однако.
  9. Heimataerde

    Interface Modification

    Ну, скажем так, мои познания пока не позволяют. К тому же, у меня нету компила для *.u, что бы обновить класс, а клянчить у саво такую громоздкую роботу не хочу.
  10. Heimataerde

    Interface Modification

    Бафа\дебафа. Ну, как в хрониках уровня lindvior. //Если это в плюс ко всему работает ещё и от сервера - какашками не кидаться, я толком не разбирался пока, лишь окинул взглядом саму реализацию.
  11. Heimataerde

    Interface Modification

    Ну не так что бы и сложнее. //А ещё есть вот это: Что, как мне кажется, тоже не обделено актуальностью. Ну без обновления класса targetstatuswnd - не взлетит. Так что как ни странно, *.dll не самое тягомотное.
  12. Heimataerde

    Interface Modification

    Это полезно, в особенности для олимпиады, да и в поле профит есть, небольшой.
  13. Heimataerde

    Interface Modification

    Так я же сам... Принципиально не хочу ни за что платить, поэтому трахаюсь сам. В шару же фиг кто вкинет :( Банальная эстетика, приятнее когда всё работает так, как должно. Что ж, буду разбираться дальше.
  14. Heimataerde

    Interface Modification

    Как было сохранено красное мигание? У меня оно пропадает и дебаф отображается как бафф, но в своей строке и со счётчиком.
  15. Heimataerde

    Interface Modification

    Не. Окна партии заанкорены в *.u. И если их уменьшить - область просто сместится и выделяться будет предыдущий член, вместо того, по кому кликаешь ты.
  16. Heimataerde

    Interface Modification

    Ему нужно то ли уменьшить, то ли подвинуть те области, при клике на которые вызывается targetstatus члена пати.
  17. Heimataerde

    Interface Modification

    Извращения, причём относительно бесполезные.
  18. Heimataerde

    Interface Modification

    "Видосик" по копанию в nwindow? Люди на этом деньги зарабатывают, а он думаешь мануал на блюдечке сольёт? //Плюс не уверен, что он сможет с ним работать.
  19. Heimataerde

    Interface Modification

    Берёшь nwindow, снимаешь темиду и в путь.
  20. Heimataerde

    Interface Modification

    Всё оказалось элементарно. Nwindow.dll.
  21. Heimataerde

    Interface Modification

    Работает, почему нет? За арчера самое то играть. Разве что бег на стиках крайне поганый из-за убогости движка.
  22. Heimataerde

    Interface Modification

    А где лежат все курсоры? Обычный, курсор атаки, курсор куполов и т.д. Вшиты или в *.utx лежат?
  23. Heimataerde

    Interface Modification

    Не, это уже *.dll. Там нужен постоянный вызов этого окошечка, которое вызывается при наведении на него курсором. //Как по мне, если уж ковырять *.dll\*.u, легче просто рядом с оружием, прямо в окошечке вставки ls'a, сделать мини бокс, который будет показывать информацию о ls'e в оружии.
×
×
  • Создать...