Перейти к публикации

Heimataerde

Рыцарь
  • Публикации

    304
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Heimataerde

  1. Файлы защиты "затемидены" и упакованы компилятором в *.dll, но т.к. у антивируса нету возможности декомпилировать файл, у него срабатывает защитный механизм и он блокирует файлы, от греха подальше, на деле же никакой заразы там нету, всё кроется в неспособности антивируса открыть и посмотреть внутрь. Сама по себе "Темида", это некий "протектор", который предотвращает использование вредоносного\хакерского ПО. Но она достаточно агрессивна в своих действиях, это первопричина, почему антивирусы вообще обрщают внимание на этот файл. Но всегда есть вероятность того, что файл не такой-то и чистый. Но я очень сомневаюсь, что игровой сервер будет что-то внедрять.
  2. Heimataerde

    Interface Modification

    Для меня не всё так просто. Готов заплатить, если запилишь. Ну или бесплатно, что ещё лучше.
  3. Heimataerde

    Interface Modification

    Да. Но закрыл достаточно быстро.
  4. Опережу твой вопрос: Hex editor или просить у саво, т.к. у него компил есть.
  5. Heimataerde

    Interface Modification

    А что насчёт работы с *.dll? Хотелось бы счётчик на дебафах, я конечно не эксперт в этом, но как я понял, делается это в nwindow.dll.
  6. Heimataerde

    Interface Modification

    Неверно выразился. //Сам-то не хочешь сваять софтину? Не бесплатную офк, но полезна будет.
  7. Heimataerde

    Interface Modification

    Подумай сам, там всё достаточно близко и понятно.
  8. Heimataerde

    Interface Modification

    На зоне если 2-3 человека (которых я знаю), они могут вообще весь клиент перелопатить. Ну и да, всё дело в цене.
  9. Heimataerde

    Interface Modification

    UTPT + Hex Editor. Для самых примитивных вещей хватит. На данный момент декомпиляторов нету. Хотя саво вроде говорил что написал свой, вроде как работает, но сомневаюсь что он даст его кому-либо.
  10. Хочешь сказать, банальный импорт картинок с последовательными именами расширит кол-во иконок при создании макроса?
  11. Нет. Нет. Переделать фотошопом в DSS. Проверь яву и попробуй иную версию l2tool.
  12. Heimataerde

    Interface Modification

    Представь что *.u это отец, а *.xdat - сын. Сможет ли сын уметь то, что не умеет\не знает его отец? Конечно нет. Так что выход один: Научить "отца".
  13. Heimataerde

    Interface Modification

    Если ты не трогал keycod'ы, то всё должно работать. Попробуй нажать в настройках игры "по умолчанию" в разделе биндов.
  14. Heimataerde

    Interface Modification

    Да это не так-то и важно, мне даже сервер лень запускать ради этого.
  15. Heimataerde

    Interface Modification

    Остальное додумаешь сам. RefineryWnd\UnrefineryWnd. FlightShipCtrlWnd\FlightTransformCtrlWnd, их две. Корабельная (FlightShipCtrlWnd) работает не на всех серверах. Что бы исправить "двойной клик" на этих панелях, нужно сделать:
  16. Heimataerde

    Interface Modification

    Намекни на popup. По факту конечно же не столь важно, но с эстетической точки зрения полезно. Как я понял, там используется "левый" popup, верно?
  17. Heimataerde

    Interface Modification

    Приклей всё к панели скиллов, а потом просто сделай нужный тебе отступ с помощью корректировки по X Y осям.
  18. Heimataerde

    Interface Modification

    Не поверю, что ты не нашел то место, где правится время эффекта. //Кстати не сильно мешает, но я сделал 1000ms.
  19. Heimataerde

    Interface Modification

    Я делал аналогию, только переделывал текстуры "побед" (на l2kc найдёшь). Почему их? Их просто больше. Над головой появляется аналогичный квадратик 80х80 (фиолетовые края текстуры закрыты альфаканалом) и в итоге получается нечто вроде:
  20. Heimataerde

    Interface Modification

    Заинтересовал.
×
×
  • Создать...