Перейти к публикации

Papanda

Public Relations
  • Публикации

    2047
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    206

Все публикации пользователя Papanda

  1. Papanda

    MasterWork Restarts, fixes and updates.

    🔧 Scheduled restart on October 07 at 17:00 AM CEST. Restart Duration is up to 30 min.
  2. 🔧 Рестарт 7 Октября 18:00 по Киеву / Москве. Продолжительность рестарта 30 мин.
  3. Papanda

    9\10ый ищет кп

    Конечно, как будет удобней. Но это же апы темки, разве это не заветная мечта топик-стартера? 🙂
  4. Papanda

    9\10ый ищет кп

    , если вы понимаете о чем я 🙂 Но еще раз скинуть можно, особенно если это "в тему". P.S.: Я, кстати, тоже о вас лонгпост пишу 😉
  5. Papanda

    9\10ый ищет кп

    Осуждаю! Как опытный игрок, можешь поделиться мнением, что сможет решить "проблемы" класса? Кстати, приглашаю и других присоединиться к этому обсуждению 🙂
  6. Papanda

    9\10ый ищет кп

    И ты, Брут?
  7. Papanda

    9\10ый ищет кп

    Герои сервера MasterWork2020 ищут группу 10-м мембером? @Safero ты что наделал?
  8. Papanda

    Новые питомцы

    Мы планировали добавить ещё больше, чем представлено в рамках «скинов». Т.е. пет - обычный, скины - разные. По поводу лагов. Во-первых мы работаем над уменьшением лагов. Во-вторых мы хотим создать систему, при которрой можно было бы заменить отображение внешки на одну общую для всех персонажей. Это поможет слабым компьютерам лучше справляться с нагрузкой на локациях. Однако это пока концептуальная идея, но уже есть рабочие варианты. В общем следите за новостями 🙂
  9. Papanda

    MasterWork II - 12 Ноября 2021

    Планируем, но это очень сложно. Система передвижения очень хардкодная система в движке клиента. Уже год постепенно пилим эту фичу. Обещать ничего не буду, но мы пробуем это реализовать.
  10. Papanda

    MasterWork II - 12 Ноября 2021

    Эй, ну все! Обидно же 😞 Некст таргет - доделали, валакаса - ввели, соа - сделали и тд. Кстати, все вот это вот можно в патчноуте найти. Если пропустили какие-то этапы - можно посмотреть что мы вводили и когда 🙂
  11. Papanda

    ToxicPhenomenons = WIN

    @fabuLous не три сообщения флюра!
  12. Papanda

    MasterWork II - 12 Ноября 2021

    Я думаю, что ты понял, о чем я 😉 В любом случае, я искренне рад тебя видеть 🙂
  13. Papanda

    ToxicPhenomenons = WIN

    А разве Safero не написал? Меня нас это полностью устраивает. 😄
  14. Papanda

    MasterWork II - 12 Ноября 2021

    Да, но согласись, что твои перьевые комменты к новому серверу сейчас значительно отличаются от тех, которые ты давал на любом предыдущем 😄
  15. Papanda

    MasterWork - November 2021

    Hey, @emissary! First of all thanks for your kind words, it means a lot to us! Regarding the balance. We are working on different types of balancing classes, however it not working that simple, because there are a lot of situation types that happening and needs to be considered, for example: Mage on only is not that strong, as at mass pvp, however he is still does a lot of damage; Solo mage at spot has almost no chance against physical class (also depends, but in general); Mage at party with heal and full buff deal a lot of damage, especially at mass pvp. The point is that if we will change some of the skill\mechanic it will lead to so many aspects that need to be closely calculated. Im not saying that we are not going to, but it need to be done step by step 🙂 I hope it make sense 😉
  16. Papanda

    ToxicPhenomenons = WIN

    Тестер номер 1, тестер номер 2... 😄 На самом деле мы обещали дать людям первое задание и дальше отследить активность по нему. После этого мы полностью укомплектуем список. Мы обещали дать каждому тестеру специальный титул на форуме. Если они сами не будут против - вы всех увидите тут 🙂
  17. Papanda

    ToxicPhenomenons = WIN

    Кстати кое-какие инсайды они действительно получали. Пока не по серверу, классам и скилам, так как мы сначала прорабатываем сами, потом уже все показываем. Но вот время пред анонса, фотографии со съемок того-самого-видео они получили значительно раньше 🙂
  18. Papanda

    ToxicPhenomenons = WIN

    Мы работаем на качество. Никакие ролики не переубедят людей, которые были на первом МВ 🤪 Самонадеянно? 🙂
  19. Papanda

    Чемпы

    У нас есть идеи по реализации подобной механики, но не тупо-топорно, как это реализовано в предложенном виде. Детально описывать идею не буду, что бы не кормить конкурентов (🙃) и не давать ожидания за зря, так как сейчас все на стороне технической оценки и реализации, но. Мы планируем сделать систему "вознаграждения" для некоторых локаций при регулярном убийстве мобов. Игроку будет визуально понятно, что где и как нужно сделать, что бы получить своего "чемпиона", при этом не нарушая его обычный геймплей. Ситуация с магом тоже предусмотрена 🙂
  20. Привет! Спасибо за предложения, сейчас отвечу на оба 🙂 Бижутерия на стадии "GF" Мы согласны, что действительно в какой-то момент добыча ТТ становится малоактуальной, в связи с этим будет приняты 2 действия (или одно из двух). При убийстве Baylor теперь будет выдаваться один тип кусков на все элементы бижутерии (ранее с определенным, достаточно большим, шансом можно было получить сразу на кольцо, серьгу и неклю); При обмене кусков на полноценную бижутерию будет необходимо приложить ТТ аналог, как базу для применения магических свойств осколков души Байлора. Функции ЛК Действительно, генерация файла - удобная фича. Не уверен, почему сейчас этого нет, обязательно разберемся, почему так. Если этом нет технической веской причины - обязательно вернем 🙂
  21. Papanda

    MasterWork II - 12 Ноября 2021

    Приветствую или как говорится wb flur 🙂 У меня другая информация, кста 🙂
  22. Papanda

    MasterWork - November 2021

    Hey! Thanks for your words, we also can't wait to launch it 🤩 Meanwhile you can always visit the stock MasterWork2020. There is still players there having fun and chill 🙂
  23. Papanda

    MasterWork: Patch Notes

    Dear friends! Before announcing our new server this autumn we are introducing you new Patch Notes for our MasterWork 2020 server! This update brings new locations, instance-zone and new equipment! Server will be restarted on 30.08 at 13:00 server time. Restart duration: 1 hour. New Equipment Added new armor equipment Elegia. Since Elegia is the best equipment you can get we decided to make it unique drop from Epic Bosses and Frintezza instance-zone (more information below). Only one piece of armor will drop with following chances: Instance Zone Frintezza: 10%; Queen Ant: 15%; Baium: 30%; Beleth: 50%; Antharas: 50%; Valakas: 50%. New Locations 🐓 Seed of Annihilation Added new location Seed of Annihilation - SoA. To make it more relevant we did some changes in location-related buffs, which will help any class to find farming spot that perfectly fits them. You can access this location from the same portal that you are using for SoD teleportation, you can find it in Ancient Arcan City. Drop chance from monsters slightly improved; Buffs: Efficacy of Wisdom (magician) - was not changed; Efficacy of Strength (close-range fight) - significantly reworked. Will help melee fighters to kill monsters; Efficacy of Agility (long-range physical) - significantly reworked. Will help archer classes to kill monsters. ⛪Monastery of Silence Reworked one of the high-level locations Monastery of Silence - MoS. Now it is working according to High Five and server concept. Drop was also adjusted to make location more relevant. Drop: Vesper equipment; Instead of Vesper weapons, monsters will now drop S85 weapons ; Drop lists updated with Attribute Stones, Life Stone, spoil with enchant scrolls EWS, EAS, BEWS, BEAS and Giant's Codex - Mastery. New Instance-Zone Added new Instance Zone - Frintezza. Due to adding this new instance-zone, regular Epic Boss Frintezza will be removed from open-world (only instance-zone version will be available from now on). Requirements to enter: Min. players: 11 Max. players: 45 Drop: Frintezza's Necklace - 100%; Elegia - 10% chance for 1 random item; Оружие S84, S85, S86; Vorpal and Vesper equipment; Forgotten scrolls Will and Protection; Saerom's Beads S, S80, S84; Soul Crystals: 10=>15: 100%; 15=>16: 50%; 16=>17: 25%; 17=>18: 10%. Login Bonus Currently we are at the final stage of developing new Login Bonus system. This system is meant to reward players for daily login and staying online for some time, reward become better every day and also one bonus reward for every 7 days. We are not sure though if it will be implemented right now but in the nearest future you will be able to test it. sneak peek: Regardless of the situation on the legal side of L2 market, we are glad to inform you that we managed to set everything up and now we are ready to bring you more updates! We need to point out that this is not the last patch for MW20 server and it will have more updates. Thank you for saying with us! With ❤️, E-Global & Averia
  24. Papanda

    РетроПерСпектива

    А какие именно разъяснения? В смысле какой вопрос, что именно вызывает сомнения? 🙂 Попробую ответить немного наперед (это уже указывалось в первом посте). Мы постараемся максимально сохранить облик и узнаваемость первого проекта MasterWork (от ажиотажа, до основных фишек), добавить новые элементы и исправить недочеты. Таким образом можно сказать, что общая канва, включая стадии, останется приближенной к предыдущему старту, однако те моменты, где мы (и вы) видели проблемы - постараемся исправить. Отдельно скажу, что нам понравилась логика работы через Патчноуты, что наглядно позволяет показать, что конкретно делается и почему. Это дает виденье, что сервер живой, а администрация работает над ним, а также позволяет быстро реагировать на внутриигровую ситуацию, исправляя ошибки, но не мешая общему игровому процессу. Понимаю, что ответ кажется более пространственным, однако это действительно честный и наиболее точный ответ, который мы можем сейчас дать ❤️
×
×
  • Создать...