Перейти к публикации

Papanda

Public Relations
  • Публикации

    1979
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    203

Все публикации пользователя Papanda

  1. Papanda

    MasterWork: Патчноут

    В связи с колоссальными нагрузками на сервер, мы вынуждены перенести респаун сегодняшних Эпических Боссов на Воскресенье. Самое главное, что проведя сегодня CRUSH-TEST мы смогли еще лучше понять, как можно улучшить ситуацию и стабилизировать нагрузку на сервер. Мы хотим подчеркнуть: ширина канала и качество серверов не имеют никакого отношения к его падением. Невероятный онлайн приводит к таким результатам. Однако как мы уже писали ранее - мы уже смогли добиться невероятных результатов и понимаем, в какую сторону работать для улучшение ситуации. Новое расписание: В воскресение (21.11): Orfen и Queen Ant; Во вторник (23.11): Core и Queen Ant. Приносим извинения за предоставленные неудобства и хотим убедить вас, что мы работаем над решением сложившейся ситуации.
  2. Это не правда. Все кто был на Коре точно видели количество выпавшего Эпика. Если продолжите вводить игроков в заблуждение - будет страшнее наказание, чем Р\О.
  3. Papanda

    MasterWork: Patch Notes

    Dear friends, Today we are going tu publish extremely small Patchnote, which is needed to make some changes to provide more comfortable gameplay for parties and clans in mass events or other actions. Skills Skills by Bishop class Bishop Sublime Self-Sacrifice was partially reworked. Now it going to provide following bonuses: 1st level of skill (60 lvl) 100% HP and 15% MP for clan and alliance; 5 seconds for Invulnerability (analogue Celestial Shield) for alliance; Application time - 6 sec. 2nd level of skill (74 lvl) 100% CP, 100% HP and 25% MP for clan and alliance; 10 seconds for Invulnerability (analogue Celestial Shield) for alliance; Application time - 5 sec. 3rd level of skill (83 lvl) 100% CP, HP, MP for clan and alliance; 15 seconds for Invulnerability (analogue Celestial ShieldProtects the target with sacred power, making it invincible for 10 seconds.) for alliance; Application time - 4 sec. All other parameters of the skill remained unchanged. Items All Avadon and Zubei sets are not working correctly with {PvP} bonuses. Forum navigation MasterWork II: Rates MasterWork II: Skills and Mechanics MasterWork II: Clan System MasterWork II: Instance Zones MasterWork II: Epic Bosses MasterWork II: Sub-Class and Noblesse MasterWork II: Grand Olympiad MasterWork II: Vitality System MasterWork II: Newbie Guide MasterWork II: Game Shop MasterWork II: Premium Account & VIP Status MasterWork II: Adventurers' Guide MasterWork II: Starter Packages Don not forget that you can track server statistics on Control Panel., streams in Media section, find good company (clan or a group) on Recruitment section on forum. with ❤️, E-Global & Averia
  4. Papanda

    MasterWork: Патчноут

    Дорогие друзья, Сегодня нас ждет необычайно короткий Патчноут, который призван внести изменение, способствующее комфортной игре групп и кланов в массовых мероприятиях и прочих сражениях. Умения Умения класса Bishop Sublime Self-SacrificeSacrifices oneself to allow all other party members (excluding oneself) to fully recover their HP and to become invincible for 10 seconds. было частично переработано. Теперь оно дает следующие бонусы: Первый уровень умения (60 лвл) 100% HP и 15% MP клану и альянсу; На 5 секунд Неуязвимость (аналог Celestial Shield) на альянс; Время применения - 6 секунд. Второй уровень умения (74 лвл) 100% CP, 100% HP и 25% MP клану и альянсу; На 10 секунд Неуязвимость (аналог Celestial Shield) на альянс; Время применения - 5 секунд. Третий уровень умения (83 лвл) 100% CP, HP, MP клану и альянсу; На 15 секунд Неуязвимость (аналог Celestial ShieldProtects the target with sacred power, making it invincible for 10 seconds.) на альянс; Время применения - 4 секунды; Все остальные параметры умения остались без изменений. Предметы Все Avadon и Zubei сеты теперь корректно работают с улучшением {PvP}. Важные темы (навигация) MasterWork II: Рейты и Этапы MasterWork II: Умения и Механики MasterWork II: Клановая Система MasterWork II: Расписание Инстанс Зон MasterWork II: Расписание Эпических Боссов MasterWork II: Сабкласс и Ноблес (Дворянин) MasterWork II: Великая Олимпиада MasterWork II: Виталити MasterWork II: Newbie Guide MasterWork II: Игровой Магазин MasterWork II: Премиум Аккаунт и VIP Статус MasterWork II: Клубный Менеджер Adventurers' Guide MasterWork II: Стартовые Наборы MasterWork II: Предметы и Особенности MasterWork II: Пасхалки Напоминаем, что вы можете ознакомиться со статистикой сервера в Личном Кабинете., со стримами - перейдя в раздел Медиа с главной страницы нашего сайта, а также вы сможете найти себе компанию (клан, групп или мини-группу) в разделе Рекрутинг на нашем форуме. Подписывайтесь на наши соц. сети: Канал в Telegram - Дневник Шилен; Канал в Telegram - Safero; Чат в Telegram - пообщайся с Админом! с ❤️, E-Global & Averia
  5. Papanda

    MasterWork: Patch Notes

    Dear friends! MasterWork II server has been successfully launched and that was something incredible... As we said before, our predictions was that there will be more players than last year. This time more than 5500 players started on the launch day and more than 6000 unique players on the next day in total. This numbers already overwhelming but at the moment this text is written current server online is 7257 players and it can be even more by the time you finish reading this text 😉 (This post took a bit more time than expected, new online peak: 7.800 players) What is important to know is that traders don't count as players online (they are removed from the server online pool that also allows more players to log in). That is important, because Giran is already full of traders 🙂 We want to thank everyone for your support! We will work harder to bring you best quality content so you can spend your time with comfort. Thank you! Now it's time for first live server update and patch notes 🙃 New fixes, old functions and other features. Enjoy! Important changes Seven Signs Various catacomb system changes. Now winning of one faction (Dusk or Dawn) will not restrict access to catacombs or necropolis for losing side and will only affect boss spawned: Lilith or Anakim. Festival of dusk has been disabled. List of changes: Catacomb access won't be restricted for any faction; Depending on a faction that scored more points, that faction boss will spawn: Lilith or Anakim; De buff effect that is applied to faction members who scored less points now will be only applied on entering boss area; Festival of Dusk disabled. Item Broker New feature added: Item Broker, which is available from Actions menu (Alt+C) -> Basic -> Item Broker (/finditem); This feature allows you to find items on the market without displaying its price; Search range is within the town you activate action; Enjoy 😉 ⚔️ Number of boxes available On the launch day and during server lifetime this numbers will change depending on server stage and load. You will be able to simultaneously load 1+2 clients, but it can be reduced to 1+1 or even to only one client. This will only depend on server bandwidth limitations. The more unique players connected to server and server is closer to it's maximum capacity, the less boxes are available. Easter Eggs Introducing new feature on our server - Easter Eggs. On our server Easter Eggs are hidden NPC all over game world in some secret places. They can refer to memorable events or just be in some places where you don't expect to find something unusual. Reward for finding an Easter Egg can be useful consumables or some certain item. There are two types of Easter Eggs: Single-use - only available to the first player to find an Easter Egg. Discovery will be announced in the global system chat; Unlimited use - available to all players but can be only used once per character. Learn more in a separate topic. Improvements Game localization improvements; Improved descriptions of items and skills. Clan New system Auto-War With this system we are fixing potential issues with clans that not declare war but killing opposing clan members. How this system works: If a clan don't accept declared clan war but kills opposing clan members, war will automatically start after 100 kills; If a clan did not kill any opposing clan member for 24 hours, war will end automatically. Timer will be reset with each killed enemy. Classes and skills Mass buffs Prophet, Eleven Elder and Shillien Elder will be available with every new level of regular buffs. Classes Dark Avenger and Shillen Knight got new skills Dark Weapon and Dark Armor when transformed with Vanguard. Fixed issue with summoner skills cooldown when target can't be seen. Monsters and NPC In Giran Castle Town you can find NPC Mobile Manager, that will help you activate your bonus codes from mobile game MasterWork: Epic Quest. Game can be downloaded here: App Store; Google Play. We want to remind you that number of monsters in starting locations was increased and their respawn time reduced. Number of quest monsters for the most quest was increased. Instance zones Fixed Rim-Kamaloka. Now monsters and rewards work as intended. Costumes Costumes visuals fixes. Now everything is displayed correctly, including brooch. Forum navigation MasterWork II: Rates MasterWork II: Skills and Mechanics MasterWork II: Clan System MasterWork II: Instance Zones MasterWork II: Epic Bosses MasterWork II: Sub-Class and Noblesse MasterWork II: Grand Olympiad MasterWork II: Vitality System MasterWork II: Newbie Guide MasterWork II: Game Shop MasterWork II: Premium Account & VIP Status MasterWork II: Adventurers' Guide MasterWork II: Starter Packages Don not forget that you can track server statistics on Control Panel., streams in Media section, find good company (clan or a group) on Recruitment section on forum. with ❤️, E-Global & Averia
  6. Papanda

    MasterWork: Патчноут

    Дорогие друзья! Открытие сервера MasterWork II успешно состоялось и это было нечто... Как мы и писали - наша аналитика показывала, что людей будет больше, чем на прошлом старте. В этот раз на старте нас посетило 5.500 игроков, но уже на следующий день было более 6.000. Это уже поражающие цифры, однако на момент написания этого поста онлайн достиг 7257 игроков и что-то мне подсказывает, что к моменту прочтения будет еще больше 😉 (Пост готовил дольше, чем планировал и смог зафиксировать пик: 7.800 игроков) Однако очень важно добавить, что в счетчике онлайна НЕ учитываются трейдеры (так как они вынесены из подсчета игроков на сервере в целом, что позволило расширить количество "мест" для игроков). Это важно, так как в Гиране уже не протиснуться 🙂 Мы хотим поблагодарить всех и каждого за оказанное доверие и мы обещаем, что приложим все силы, что бы оправдать ваши ожидания и создать лучшие условия для проведения вашего досуга! Большое Спасибо! А теперь давайте перейдем к первому Патчноуту после старта сервера 🙃 В его рамках мы расскажем как о новых исправлениях и старых-актуальных системах и удобных функциях. Важные Механики 7 Печатей (Seven Signs) Были внесены изменения в системе катакомб (7 Печатей). Теперь победа одной или другой стороны (Dusk или Dawn) не будет ограничивать доступ в катакомбы \ некрополи противоположной стороне, а будет влиять только на появление Босса: Lilith или Anakim (тут без изменений). Оба Мамона будут появляться всегда. Также были отключен Фестиваль Тьмы. Список с важными изменениями: Победа любой из фракций (Dusk или Dawn) не ограничивает доступ в катакомбы \ некрополи; В зависимости от победившей стороны - появится соответствующий Босс: Lilith или Anakim; Дебаф, который ранее появлялся в городе для проигравшей стороны, будет накладываться только при входе к Боссу и только на проигравшую сторону; Оба Мамона будут появляться всегда; Фестиваль Тьмы отключен. Item Broker На сервер была добавлена функция Item Broker-a, которая доступна через меню Actions (Alt+C) -> Basic -> Item Broker (/finditem); Данная функция позволяет искать интересующий вас товар на рынке без указания цены; Цены не указываются в Брокере не случайно - это было обдуманное решение. С помощью этой функции мы создали удобный инструмент помощи в поиске необходимых товаров, не ломая, при этом, экономику сервера; Поиск ведется по городу, в котором находится персонаж; Пользуйтесь и получайте удовольствие 😉 ⚔️ Количество доступных окон На старте, как и на протяжении всего сервера система окон будет динамическая, что означает, что она будет меняться в зависимости от этапа сервера и нагрузки на него. Со старта на сервере будет установлено ограничение 1+2, однако оно может быть сразу уменьшено до 1+1 или вовсе одного. Это связано исключительно с физическом ограничении пропускной способности сервера. Соответственно чем больше уникальных игроков будут подключаться к серверу и чем ближе к капу сервера - тем меньше допустимых окон. Пасхалки Хотим рассказать вам о новой "особенности" нашего сервера, под названием Пасхальный Яйца (они же Пасхалки). Пасхалки - это расположенные по всему миру скрытые и не очень NPC, которые находятся не в самых ожидаемых местах. Они могут отсылать как к мемному (с нашей точки зрения) событию, так и просто находиться в не самых очевидных местах. Наградой за их нахождение может стать как полезные расходные материалы, так и какой-то предмет; Пасхалки делятся на 2 типа: Одноразовые - доступны только первому нашедшему их игроку. Раскрытие такой пасхалки ознаменуется анонсом по всему миру; Многоразовые - доступны для всех, но в единоразовом количестве для каждого персонажа. Детальней о них можно узнать в специальной теме. Улучшения Была проведена работа по улучшению локализации; Была проведена работа по улучшению описания умений и предметов. Клан Система Auto-War С помощью этой системы мы решаем потенциальную проблему не принятия варов и участие их в сражениях. Теперь система работает следующим образом: Если Клан, которому была объявлена Война Кланов не принимают его, но продолжает убивать участников клана, объявившего им войну - она поднимется автоматически спустя 100 убийств; Если в течение одних суток клан не отреагировал на агрессию, то война клана отменяется. Если отреагировал (убил кого-то) - отсчет одних суток начинается заново. Классы и Умения Массовые бафы классов Prophet, Eleven Elder и Shillien Elder теперь появляются на каждом новом уровне одиночного умения. У классов Dark Avenger и Shillen Knight появятся умения Dark Weapon и Dark Armor в трансформацию Vanguard. Была исправлена ошибка, при которой умения классов Summoner уходило в откат, при ситуации, когда цель не видно (can not see target). Локации Локация Devil Isle была исправлена. Теперь скорость респавна мобов была увеличена, а корректность - исправлена. Локация соответствует официальной логике работы, а точнее - MasterWork-овской 🙃 Монстры и NPC В Giran Castle Town стоит NPC Mobile Manager, который обменяет ваши промокоды из мобильной MasterWork: Epic Quest. Напоминаем, что скачать игру можно по ссылкам: App Store; Google Play. Мы хотим напомнить, что количество мобов в стартовых локациях было увеличено, а скорость их респа - уменьшена. Количество монстро на основных квестах было значительно увеличено. Инстанс Зоны Были исправлены Rim-Kamaloka. Теперь заход, монстры и награды работают коректно. Костюмы Отображение костюмов было исправлено. Теперь все будет отображаться корректно, включая Брошь. Важные темы (навигация) MasterWork II: Рейты и Этапы MasterWork II: Умения и Механики MasterWork II: Клановая Система MasterWork II: Расписание Инстанс Зон MasterWork II: Расписание Эпических Боссов MasterWork II: Сабкласс и Ноблес (Дворянин) MasterWork II: Великая Олимпиада MasterWork II: Виталити MasterWork II: Newbie Guide MasterWork II: Игровой Магазин MasterWork II: Премиум Аккаунт и VIP Статус MasterWork II: Клубный Менеджер Adventurers' Guide MasterWork II: Стартовые Наборы MasterWork II: Предметы и Особенности MasterWork II: Пасхалки Напоминаем, что вы можете ознакомиться со статистикой сервера в Личном Кабинете., со стримами - перейдя в раздел Медиа с главной страницы нашего сайта, а также вы сможете найти себе компанию (клан, групп или мини-группу) в разделе Рекрутинг на нашем форуме. Подписывайтесь на наши соц. сети: Канал в Telegram - Дневник Шилен; Канал в Telegram - Safero; Чат в Telegram - пообщайся с Админом! с ❤️, E-Global & Averia
  7. Papanda

    MasterWork II: Easter Eggs

    Dear friends! Introducing new feature on our server - Easter Eggs. If you are not familiar with Easter Eggs, first let's find out what are they. «Easter Egg» — secret in a game (also movies or software), added by developers. Easter eggs are inside jokes for attentive players. Usually they found by accident or by performing complex actions to find them. On our server Easter Eggs are hidden NPC all over game world in some secret places. They can refer to memorable events or just be in some places where you don't expect to find something unusual. Reward for finding an Easter Egg can be useful consumables or some certain item. This items are marked as Trophy to separate them from other items and also display its rarity. Items can be personal and tradable. There are two types of Easter Eggs: Single-use - only available to the first player to find an Easter Egg. Discovery will be announced in the global system chat; Unlimited use - available to all players but can be only used once per character. This secrets were in the game since launch day but only announced after first one was discovered. We did it on purpose because Easter Eggs are not supposed to be announced. Don't take it as an event or some sort of thing. It is what it is supposed to be, secrets that are hidden all over the world and you should keep secrets 😉 Player who will find an Easter Egg will be honored in this forum topic!
  8. Дорогие друзья! Хотим рассказать вам о новой "особенности" нашего сервера, под названием Пасхальные Яйца (они же Пасхалки). Перед тем, как описать их логику на MasterWork II, давайте разберемся, что это такое. «Пасхальное яйцо» (от англ. Easter Egg, также разг. «пасхалка») — секрет в компьютерной игре (также в фильме или программном обеспечении), заложенный создателями. Пасхальные яйца играют роль своеобразных шуток для внимательных игроков или зрителей. Их раскрытие обычно требует выполнение не всегда типичных действий, как минимум при поиске их расположения. В нашем случае пасхалки - это расположенные по всему миру скрытые и не очень NPC, которые находятся не в самых ожидаемых местах. Они могут отсылать как к мемному (с нашей точки зрения) событию, так и просто находиться в не самых очевидных местах. Наградой за их нахождение может стать как полезные расходные материалы, так и какой-то предмет. Чаще всего таки предметы подписаны как Trophy, что позволяет выделить его среди прочих и наслаждаться владельцем его статусом. Предметы также могут быть как персональные, так и передаваемые. Пасхалки делятся на 2 типа: Одноразовые - доступны только первому нашедшему их игроку. Раскрытие такой пасхалки ознаменуется анонсом по всему миру; Многоразовые - доступны для всех, но в единоразовом количестве для каждого персонажа. Данные пасхалки находятся в игре с самого старта, но не были анонсированы до момента нахождения первых. Сделано это было умышленно, так как Пасхалки не подразумевают анонс не их присутствия, не их расположение. Также не стоит относиться к этому как к ивенту (поисковому или любому другому). Это ровно то, чем это является - скрытые по всему миру секреты, а секреты не раскрывают 😉
  9. Papanda

    MasterWork II: Start Today

    Dear players! Character creation is available! At the moment you can start choosing a nickname, hairstyles, race, class, gender. However, you will not be able to get into the game - you will be immediately disconnected before the official start at 20:00 Server Time. Good luck at the Grand Opening!
  10. Papanda

    MasterWork II: Старт Сегодня

    Уважаемые игроки! Пред. создание персонажей доступно! В данный момент вы можете приступить к выбору никнейма, причесок, расы, класса, пола. Однако в игру вы попасть не сможете - вас сразу отключит до официального старта в 12 Ноября в 20:00 по Серверному Времени (21:00 Москве / Минску). Удачи на старте!
  11. Papanda

    MasterWork II: Start Today

    Grand Opening: November 12, at 20:00 server time Click here learn more about game files Dear players! Today is the day when history of MasterWork II server begins, that means you should check your game client and game account! Even if you didn't have any issues previously you should better double check access to our site and server, make sure your Master and Game accounts ready and your game client updated with all latest files.! Open Server Test has been ended and we want to thank everyone who helped to make our server better, test server maximum capacity, queues, items and many other things! It's you, our community who motivate us work harder and improve our product. We really appreciate you and your support. Спасибо вам! Test Server stats: Players: Total 13.960 Game Accounts created Total 11687 PvP Total 1568 PK Total 23610 Characters created Total 214 Clans created Total 64 Alliances created 160 different characters achieved Hero status Currency spent during OBT: 1.353.603.580 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. 18.207.743.683 Ivory Coin;Personal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. 20.479.225.415 Adena. 👁️‍🗨️ MasterWork II start On Friday, 12.11.21 at 20:00 server time MasterWork II launches Character creation will be available approximately hour before launch (without access to the game world). You will be able to choose nickname, hairstyle, race, class and transfer your items from account Control Panel to your character. Do not ignore this feature, it will help you prepare and don't waste your time when every minute is important. 🔧 MasterWork team launch preparations We have done a lot of work on increasing server's bandwidth and client-server interaction. Year ago we were not prepared to meet so many players that chose our project that was real hype. We quickly changed physical server for a more powerful one which helped us to handle the load. This year it not the same, we started our preparations 6 months ago and it's not only physical server. We managed to extend networking and make it 5 times better than it was also connect it to ports on l2 server itself. A lot of work done on packets that client sends to server, that helped significantly reduce lags and delays when more 1500 players meet in the same location and use different abilities. This and many other features helped us to increase maximum server capacity for players. We also managed to make offline traders count as not connected player. This change also enabled more space for players. Queue system added for your convenience. This system will not be enabled from server start. We hope that we can process all connections without queue but if there will be too many players, we can enable it without server restarts. Why we are worried that this won't solve the problem completely? First of all we want to point our that we've done things that original developers could not implement. That is true, we have done a lot of work but the real test is actual server launch with real players. We expect many more players this year since community hype about Masterwork grown which means we will have to handle more than last year. Work is done, tests are over and server security is set and we hope that it is enough. We are not gonna stop working on server optimization and we really hope you support us. Together we are making history. Thank you for your trust, we will work harder not to let you down! ⚔️ Boxes on launch day This is one of the frequently asked questions. On the launch day and during server lifetime this numbers will change depending on server stage and load. How many boxes can i load on start? You will be able to simultaneously load 1+2 clients, but it can be reduced to 1+1 or even to only one client. This will only depend on server bandwidth limitations. The more unique players connected to server and server is closer to it's maximum capacity, the less boxes are available. 🌐 Useful links: MasterWork II: Concept Rates; Skills and Mechanics; Clan System; Instance Zones; Epic Bosses; Sub-Class and Noblesse; Grand Olympiad; Vitality System; Game Shop; Premium Account & VIP Status; Adventurers' Guide; Starter Packages. Patch notes; Game Account Creation; Balance Replenishment - Discounts and Bonuses; Newbie Guide (path from level 1 to level 20); .Lock - Your Character Protection System. 📢 Socials: Facebook. 📁 Files: You can find all information about files here; ❗Note! If you already played on our servers, you can log in with your existing Master Account and create your Game Account for MasterWork II!
  12. Papanda

    MasterWork: Patch Notes

    Server will be launched on Friday, 12.11.21 at 20:00 server time Dear friends, This is the last update with Patch Notes for Open Test Server. But not the last for MasterWork! Our regular players know for sure that we doing frequent fixes and updates in every game aspect that requires it. All changes that we are making is a mix of our experience and your feedback, wishes and reports. Few words about Test Server: Players: Total 13.960 Game Accounts created Total 11687 PvP Total 1568 PK Total 23610 Characters created Total 214 Clans created Total 64 Alliances created 160 different characters achieved Hero status Currency spent during OBT: 1.353.603.580 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. 18.207.743.683 Ivory Coin;Personal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. 20.479.225.415 Adena. 👁️‍🗨️ MasterWork II start On Friday, 12.11.21 at 20:00 server time MasterWork II launches Character creation will be available approximately hour before launch (without access to the game world). You will be able to choose nickname, hairstyle, race, class and transfer your items from account Control Panel to your character. Do not ignore this feature, it will help you prepare and don't waste your time when every minute is important. 🔧 MasterWork team launch preparations We have done a lot of work on increasing server's bandwidth and client-server interaction. Year ago we were not prepared to meet so many players that chose our project that was real hype. We quickly changed physical server for a more powerful one which helped us to handle the load. This year it not the same, we started our preparations 6 months ago and it's not only physical server. We managed to extend networking and make it 5 times better than it was also connect it to ports on l2 server itself. A lot of work done on packets that client sends to server, that helped significantly reduce lags and delays when more 1500 players meet in the same location and use different abilities. This and many other features helped us to increase maximum server capacity for players. We also managed to make offline traders count as not connected player. This change also enabled more space for players. Queue system added for your convenience. This system will not be enabled from server start. We hope that we can process all connections without queue but if there will be too many players, we can enable it without server restarts. Why we are worried that this won't solve the problem completely? First of all we want to point our that we've done things that original developers could not implement. That is true, we have done a lot of work but the real test is actual server launch with real players. We expect many more players this year since community hype about Masterwork grown which means we will have to handle more than last year. Work is done, tests are over and server security is set and we hope that it is enough. We are not gonna stop working on server optimization and we really hope you support us. Together we are making history. Thank you for your trust, we will work harder not to let you down! ⚔️ Boxes on launch day This is one of the frequently asked questions. On the launch day and during server lifetime this numbers will change depending on server stage and load. How many boxes can i load on start? You will be able to simultaneously load 1+2 clients, but it can be reduced to 1+1 or even to only one client. This will only depend on server bandwidth limitations. The more unique players connected to server and server is closer to it's maximum capacity, the less boxes are available. Skills All AoE skills will now "flag" character if it's used next to other flagged character. Previously some of skills did not flag players. We've decided to make all AoE skills to flag players Full Swing now works correctly (according to concept) and decreases only PvP damage with two-handed sword. Items Added unidentified items to monsters and bosses drop according to server concept. During first stage all B-grade weapons and armors will drop as unidentified items. Double click on an item to identify it. You will either get regular item or its Rare version with small chance! Unidentified equipment grade will increase as server goes into later stages. A-grade for second stage, S-grade for third and so on; Some of bosses (Queen Ant, Orfen and Core) will have chance to drop unidentified A-grade weapons during first stage. Monsters Number of monsters in starting locations and quest monsters increased Monsters respawn time also reduced Catacombs will be available from server start, but monsters that drop Seal Stone will not spawn Monsters: 1 - 19 levels: spawns two times faster (30 seconds instead of 60); 20 - 60 levels: respawn increases with level, from "2 times faster to regular spawn time" (monster level 30 old respawn: 60 seconds, new: ~37 seconds; monster level 60 spawn time is 60 seconds). Raid bosses 1 - 39 levels: respawn time from 16 +-4 to 8 +-2 hours; 40 - 51 levels: respawn time from 16 +-4 to 12 +- 3 hours; 52+ bosses respawn time 16 +- 4 hours. Forum navigation MasterWork II: Rates MasterWork II: Skills and Mechanics MasterWork II: Clan System MasterWork II: Instance Zones MasterWork II: Epic Bosses MasterWork II: Sub-Class and Noblesse MasterWork II: Grand Olympiad MasterWork II: Vitality System MasterWork II: Newbie Guide MasterWork II: Game Shop MasterWork II: Premium Account & VIP Status MasterWork II: Adventurers' Guide MasterWork II: Starter Packages with ❤️, E-Global & Averia
  13. Papanda

    MasterWork: Патчноут

    В Пятницу, 12.11.21 в 20:00 по Серверному Времени (Афины \ Киев) состоится Старт Сервера MasterWork II (21:00 по Москве \ Минску) Дорогие друзья, Перед вами последний Патчноут Открытого Тестового Сервера. Последний для него, но не для продукта MasterWork! Бывалые игроки знают, что мы регулярно исправляем, добавляем и изменяем различные аспекты игры, которые требуют внимания. Мы хотим подчеркнуть: все изменения, которые мы делаем - это комбинация нашего опыта и ваших запросов, пожеланий и замечаний. Несколько слов про Тестовый сервер: Игроки: Было создано 13.960 Игровых Аккаунтов Состоялось 11687 PvP Было совершено 1568 PK Было создано 23610 Персонажей Было создано 214 Кланов Было создано 64 Альянса 160 уникальных Персонажей стали Героями Во время тестов было потрачен: 1.353.603.580 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. 18.207.743.683 Ivory Coin;Personal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. 20.479.225.415 Adena. 👁️‍🗨️ Старт Сервера MasterWork II В Пятницу, 12.11.21 в 20:00 по Серверному Времени (Афины \ Киев) состоится Старт Сервера MasterWork II (21:00 по Москве \ Минску) За Пол Часа-Час до старта сервера (в 19:00-19:30 по Афминам \ Киеву, 20:00-20:30) будет доступно создание персонажа (но не доступ на сервер). Это необходимо, что бы успеть спокойно выбрать себе Никнейм, Прическу, Расу, Класс и перевести все необходимые предметы из Личного Кабинета. Не игнорируйте эту функцию, это значительно поможет избежать проблемы со скоростью передачи предметов из Web-а, та как при стартовой нагрузке предметы будут отправляться с задержкой. 🔧 Подготовка к Старту от команды MasterWork Нашей командой была проделана колоссальная работа по расширению пропускной способности l2-сервера и оптимизации клиент-серверного взаимодействия. Год назад мы были буквально застигнуты в расплох количеством игроков, которые выбрали наш проект и ажиотажем вокруг него. Мы оперативно заменили физический сервер на значительно более мощный и это помогло частично справиться с нагрузкой. В этом году мы подошли к работе с этой проблемой за пол года и мы не ограничились только физическим сервером. Мы смогли в 5 раз расширить сетевой канал для передачи данный и связать его с портами обработки на самом l2-сервере. Также были значительно переработаны пакеты, которые отправляет клиент на сервер, в пользу их оптимизации и облегчения, что позволило значительно уменьшить лаги и задержки при встрече более 1500 людей на одной локации и использовании различных умений. Все это и еще ряд разработок позволило нам значительно поднять верхнюю границу ограничения количества единовременного онлайна на сервере. Также мы смогли вынести оффлайн трейдеров из обработки их как открытый коннектов обычным персонажем-игроком. Таким образом мы еще больше создали слотов для игроков. Помимо этого была разработана система очередей для вашего удобства. Мы не будем включать её сразу, так как надеемся, что сможем обработать все подключения и без нее, однако при необходимости мы сможем включить её без дополнительных перезагрузок сервера. Почему мы переживаем, что это не решит проблему в полной мере? В первую очередь мы хотим отметить, что это то, с чем не смогли справиться оригинальные разработчики нашей любимой игры. Повторюсь, но это действительно так - работа была проделана просто колоссальная и реальная ситуация будет видна только на боевом старте. Также ажиотаж вокруг MasterWork-a значительно превышает прошлогодний, что значит, что нам нужно справиться не с масштабами прошлого открытия, а уже превышающего его. Вся необходимая работа проделана, нагрузочные тесты проведены, все защиты настроены и нам остается только надеяться, что этого хватит. Мы не прекратим работу в этом направлении и просим вас отнестись с пониманием. Вместе с вами мы создаем историю. Спасибо вам за доверие, мы ежеминутно прикладываем все усилия, что бы оправдать ваши ожидания! ⚔️ Количество Игровых Окон на Старте Так как это один из самых задаваемых вопросов - опишу логику и систему более детально. На старте, как и на протяжении всего сервера система окон будет динамическая, что означает, что она будет меняться в зависимости от этапа сервера и нагрузки на него. Так какое-же ограничение будет на старте? Со старта на сервере будет установлено ограничение 1+2, однако оно может быть сразу уменьшено до 1+1 или вовсе одного. Это связано исключительно с физическом ограничении пропускной способности сервера. Соответственно чем больше уникальных игроков будут подключаться к серверу и чем ближе к капу сервера - тем меньше допустимых окон. Умения Все массовые (АОЕ) умения теперь будут "флагать" персонажа, если оно будет применено рядом с другим персонажем в этом состоянии. Ранее часть умений работало по одной логике, а вторая - по другой. Мы приняли решение, что совершенно все массовые умения должны работать одинаково и, как результат, "флагать" персонажей, если они применяются рядом с другими "флагнутыми". Full Swing теперь работает корректно (согласно концепции) и снижает PvP урон с мечем. Предметы Были добавлены все неопознанные предметы в дроп с мобов согласно концепции первой стадии. На Первой стадии Этапа Interlude: все виды Оружия и Брони B ранга - выпадают изначально Неопознанными. Двойным нажатием - Вы получаете либо обычный предмет (ожидаемый дроп), либо, с очень низким шансом - Редкий предмет! По мере развития сервера ранг Неопознанной экипировки будет увеличиваться: А для Второй стадии, S для Третьей и так далее; Из ряда редких Боссов, к примеру, из Королевы Муравьёв, Орфена и Ядра на первой Стадии - выпадает Неопознанная Экипировка бОльшего ранга (Оружие А ранга, в случае с этим примером). Монстры Количество мобов в стартовых локациях и мобов по основным квестам было увеличено Скорость респауна монстров была также уменьшена Катакомбы открыты со старта, однако монстры с Seal Stone будут отсутствовать Монстры: 1 - 19 уровней: быстрее в два раза (было 60 секунд, стало 30 секунд); 20 - 60 уровней: быстрее динамически, от "2 раза" до "нет ускорения" (моб 30 лвла был 60 секунд, стал ~37 секунд; моб 60 лвла был 60 секунд, остался 60 секунд). Рейд Боссы 1 - 39 уровней: респаун снижен с 16 +-4 до 8 +-2; 40 - 51 уровней: респаун снижен с 16 +-4 до 12 +- 3 часа; 52+ уровней без изменений (16 +- 4). Важные темы (навигация) MasterWork II: Рейты и Этапы MasterWork II: Умения и Механики MasterWork II: Клановая Система MasterWork II: Расписание Инстанс Зон MasterWork II: Расписание Эпических Боссов MasterWork II: Сабкласс и Ноблес (Дворянин) MasterWork II: Великая Олимпиада MasterWork II: Виталити MasterWork II: Newbie Guide MasterWork II: Игровой Магазин MasterWork II: Премиум Аккаунт и VIP Статус MasterWork II: Клубный Менеджер Adventurers' Guide MasterWork II: Стартовые Наборы Подписывайтесь на наши соц. сети: Канал в Telegram - Дневник Шилен; Канал в Telegram - Safero; Чат в Telegram - пообщайся с Админом! с ❤️, E-Global & Averia
  14. Старт Сервера: 12 Ноября в 20:00 по Серверному Времени (21:00 Москве / Минску) Вся информация по поводу файлов доступна по тут Уважаемые игроки! Сегодня состоится Старт нашего Нового сервера MasterWork II, а это значит что необходимо проверить состояние вашего клиента и аккаунта! Мы понимаем, что вы ожидаете от нас предоставления качественного доступа как к сайту, так и к сервера, однако мы все равно просим вас позаботьтесь о регистрации Мастер и Игровых Аккаунтов, также обновите клиент игры до актуальной версии! Открытое Тестирование Сервера было завершено и мы хотим сказать спасибо всем, кто помог нам улучшить сервер, проверить нагрузки, очереди, предметы и многое другое! Именно вы мотивируете нас заниматься и улучшать наш продукт, работать над ним непокладая рук. Мы очень ценим вас, наших игроков, и благодаря вам - у нас горят глаза. Спасибо вам! Статистика с Тестового Сервера: Игроки: Было создано 13.960 Игровых Аккаунтов Состоялось 11687 PvP Было совершено 1568 PK Было создано 23610 Персонажей Было создано 214 Кланов Было создано 64 Альянса 160 уникальных Персонажей стали Героями Во время тестов было потрачен: 1.353.603.580 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. 18.207.743.683 Ivory Coin;Personal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. 20.479.225.415 Adena. 👁️‍🗨️ Старт Сервера MasterWork II В Пятницу, 12.11.21 в 20:00 по Серверному Времени (Афины \ Киев) состоится Старт Сервера MasterWork II (21:00 по Москве \ Минску) За Пол Часа-Час до старта сервера (в 19:00-19:30 по Афминам \ Киеву, 20:00-20:30) будет доступно создание персонажа (но не доступ на сервер). Это необходимо, что бы успеть спокойно выбрать себе Никнейм, Прическу, Расу, Класс и перевести все необходимые предметы из Личного Кабинета. Не игнорируйте эту функцию, это значительно поможет избежать проблемы со скоростью передачи предметов из Web-а, та как при стартовой нагрузке предметы будут отправляться с задержкой. 🔧 Подготовка к Старту от команды MasterWork Нашей командой была проделана колоссальная работа по расширению пропускной способности l2-сервера и оптимизации клиент-серверного взаимодействия. Год назад мы были буквально застигнуты в расплох количеством игроков, которые выбрали наш проект и ажиотажем вокруг него. Мы оперативно заменили физический сервер на значительно более мощный и это помогло частично справиться с нагрузкой. В этом году мы подошли к работе с этой проблемой за пол года и мы не ограничились только физическим сервером. Мы смогли в 5 раз расширить сетевой канал для передачи данный и связать его с портами обработки на самом l2-сервере. Также были значительно переработаны пакеты, которые отправляет клиент на сервер, в пользу их оптимизации и облегчения, что позволило значительно уменьшить лаги и задержки при встрече более 1500 людей на одной локации и использовании различных умений. Все это и еще ряд разработок позволило нам значительно поднять верхнюю границу ограничения количества единовременного онлайна на сервере. Также мы смогли вынести оффлайн трейдеров из обработки их как открытый коннектов обычным персонажем-игроком. Таким образом мы еще больше создали слотов для игроков. Помимо этого была разработана система очередей для вашего удобства. Мы не будем включать её сразу, так как надеемся, что сможем обработать все подключения и без нее, однако при необходимости мы сможем включить её без дополнительных перезагрузок сервера. Почему мы переживаем, что это не решит проблему в полной мере? В первую очередь мы хотим отметить, что это то, с чем не смогли справиться оригинальные разработчики нашей любимой игры. Повторюсь, но это действительно так - работа была проделана просто колоссальная и реальная ситуация будет видна только на боевом старте. Также ажиотаж вокруг MasterWork-a значительно превышает прошлогодний, что значит, что нам нужно справиться не с масштабами прошлого открытия, а уже превышающего его. Вся необходимая работа проделана, нагрузочные тесты проведены, все защиты настроены и нам остается только надеяться, что этого хватит. Мы не прекратим работу в этом направлении и просим вас отнестись с пониманием. Вместе с вами мы создаем историю. Спасибо вам за доверие, мы ежеминутно прикладываем все усилия, что бы оправдать ваши ожидания! ⚔️ Количество Игровых Окон на Старте Так как это один из самых задаваемых вопросов - опишу логику и систему более детально. На старте, как и на протяжении всего сервера система окон будет динамическая, что означает, что она будет меняться в зависимости от этапа сервера и нагрузки на него. Так какое-же ограничение будет на старте? Со старта на сервере будет установлено ограничение 1+2, однако оно может быть сразу уменьшено до 1+1 или вовсе одного. Это связано исключительно с физическом ограничении пропускной способности сервера. Соответственно чем больше уникальных игроков будут подключаться к серверу и чем ближе к капу сервера - тем меньше допустимых окон. 🌐 Полезные ссылки: MasterWork II: Концепт Рейты и Этапы; Умения и Механики; Клановая Система; Расписание Инстанс Зон; Расписание Эпических Боссов; Сабкласс и Ноблес (Дворянин); Великая Олимпиада; Система Виталити; Игровой Магазин; Премиум Аккаунт и VIP Статус; Клубный Менеджер Adventurers' Guide; Предметы и Особенности; Стартовые Наборы. Патчноут для сервера MWII; Регистрация Игровых Аккаунтов; Пополнение Баланса, Скидки и Бонусы; Newbie Guide (путь с 1-го по 20-й уровень); .Lock - Защита вашего персонажа. 📢 Соц. Сети: Канал в Telegram - Дневник Шилен; Канал в Telegram - Safero; Чат в Telegram; Группа в VK; Группа в FB. 📁 Ссылки на файлы: Вся информация по поводу файлов доступна по тут; ❗Обратите внимание! Если Вы играли у нас ранее, то можете залогиниться на свой старый Мастер Аккаунт и создать внутри него Игровой Аккаунт для сервера MasterWork II!
  15. Изменения добычи Soul Crystals Изменения бонусов в Оружии Улучшение бижутерии Люксор: Расширен ассортимент покупки и обмена SA у Armor Merchant Alexandria в Luxury Shop Giran'a: Возможно купить СА 4 - 10 уровней за кристаллы; Возможно обменять цвета СА 11-13 уровней в рамках одного уровня СА. К примеру, 11 красный на 11 синий; По мере развития сервера, с переходом на следующие стадии, ассортимент, как Покупки, так и Обмена СА - будет расширятся. Новые РБ для прокачки СА: Прокачка СА на Эпических Боссах Первой Стадии (Королева Муравьёв, Орфен, Ядро): 10 => 11 = 100% шанс для каждого члена добивающей группы; 11 => 12 = 100% шанс для каждого члена добивающей группы; 12 => 13 = 15% для каждого члена добивающей группы. По мере развития сервера, с переходом на следующие стадии, уровни прокачки СА, шанс и количество Боссов - будут расти: К примеру, с Zaken'a, который появится еще до перехода на Вторую стадию - шанс прокачки СА 10 - 12 = 100% для всех членов добивающей группы. Расширение кол-ва Боссов для прокачки SA, начиная с 10-го уровня: Общие правила для всех описанных ниже ситуаций: Шанс индивидуален для каждого члена добивающей группы. Достаточно иметь взятый квест Enhance Your Weapon и иметь Soul Crystal нужного уровня в инвентаре. Помимо Эпических Боссов и Тиранозавров, можно также прокачать СА на обычных РБ, а именно: С 10 по 12 уровни, 5% персональный шанс для каждого члена добивающей группы: Vanor Chief Kandra; Roaring Skylancer; Eilhalder von Hellmann; Meanas Anor; Krokian Padisha Sobekk; Doom Blade Tanatos; Beast Lord Behemoth; Antharas Priest Cloe. С 12 по 13 уровень, 5% персональный шанс для каждого члена добивающей группы: Ember; Cherub Galaxia; Gordon; Death Lord Ipos; Ketra's Chief Brakki; Ocean Flame Ashakie; Anakazel; Death Lord Shax; Storm Winged Naga; Varka's Chief Horus. Lilith/ Anakim: 100%-й шанс для всех членов добивающей группы улучшить СА с 10 на 11 или с 11 на 12; Изменённое оружие Теперь с определённый РБ падает именное оружие (которое уже существует в игре), а именно: Unidentified Sirra's Blade - Босс Ice Fairy Sirra Unidentified Sword of Ipos - Босс Death Lord Ipos Unidentified Barakiel's Axe - Босс Flame of Splendor Barakiel Unidentified Behemoth's Tuning Fork - Босс Beast Lord Behemoth Unidentified Naga Storm - Босс Storm Wined Naga Unidentified Tiphon's Spear - Босс Gargoyle Lord Tiphon Unidentified Shyeed's Bow - Босс Queen Shyeed Unidentified Sobekk's Hurricane - Босс Krokian Padisha Sobekk Unidentified Themis' Tongue - Босс Palibati Queen Themis Unidentified Cabrio's Hand - Босс Shilen's Messenger Cabrio SA в Best D-grade Теперь в Best D-grade Экипировку возможно вставить SA! Вставка происходит в кузницах у NPC, по аналогии с C и B-gr. оружием. Для вставки SA нужны: Best D-gr. Оружие (то, которое делается в помощью крафта и дропа, но не продается в магазине за адену на первой стадии сервера); Soul Crystal - Stage 4A red crystal that absorbs souls, stage 4. Once saturated, it bestows special abilities to a weapon. 26 MP is consumed each time it is used. Soul Crystal 4-го уровня; 152 D Gemstones (стоимость в магазинах - 1.000 adena / шт. без учёта налога замка). Новые СА для оружия D-gr и выше Название оружия Эффект СА Staff of Life Проницательность: Скор. Маг +15% Staff of Life Конверсия: Макс. MP +60%, Макс. HP -40% Staff of Life Увеличение Маны: Макс. MP +30% Ghost Staff Маг. Сила: Маг. Атк. +75.86, Расход MP маг. умений +15% Ghost Staff Безмолвие: С шансом 10% накладывает Безмолвие на цель Ghost Staff Магические Оковы: С шансом 10% накладывает Корень Дриады на цель Bonebreaker Здоровье: Макс. HP +25% Bonebreaker Шанс Физ. Крит. Атк. при HP < 60% +138 Bonebreaker Скор. Атк. +8% Glaive Угол Атаки: Увеличивает угол атаки на 35 градусов. Кол-во атакуемых целей +2 Glaive Здоровье: Макс. HP +25%. Кол-во атакуемых целей +2 Glaive Крит. Оглушение: При Физ. Крит. Атк. накладывает Оглушение на цель. Кол-во атакуемых целей +2 Elven Long Sword Фокусировка: Шанс Физ. Крит. Атк. +78 Elven Long Sword Здоровье: Макс. HP +25% Elven Long Sword Риск. Ускорение: Скор. Атк. при HP < 60% +12% Claymore Крит. Урон: Сила Физ. Крит. Атк. +175 Claymore Фокусировка: Шанс Физ. Крит. Атк. +87 Claymore Скор. Атк. +7% Mithril Dagger Крит. Урон: Сила Физ. Крит. Атк. +141 Mithril Dagger Фокусировка: Шанс Физ. Крит. Атк. +91 Mithril Dagger Крит. Кровопускание: При Физ. Крит. Атк. накладывает Кровопускание на цель Light Crossbow Наведение: Точность +5 Light Crossbow Экономия: С шансом 42% снижает расход MP выстрела до 1 Light Crossbow Быстрое Восстановление: Время перезарядки лука -17% MW Tarbar*Hand Axe Ускорение: Время перезарядки физ. умений +10%, Скор. Атк. +4% MW Tarbar*Hand Axe Время перезарядки физ. умений +10%, Макс. HP +25% MW Tarbar*Hand Axe Время перезарядки физ. умений +10%, Шанс Физ. Крит. Атк. +40 MW Maingauche*Assassin Knife Фокусировка: Шанс Физ. Крит. Атк. +72 Некоторые СА для оружия ранга B и выше были переделаны для их актуализации Infinity (Heroic) Оружие +20% PvE и PvP урона; многое оружие: Focus к своим основным СА. Подробнее: MasterWork II: Великая Олимпиада Guardian Sword Focus: Critical Chance +61 Dragon Slayer Focus: Critical Chance +64 Tallum Blade Focus: Critical Chance +62 Tallum Blade Health: Max. HP +25% Dark Legion Edge Focus: Critical Chance +64 Bow of Peril Focus: Critical Chance +54 Carnage Bow Focus: Critical Chance +61 Soul Bow Focus: Critical Chance +64 Sword of Whispering Death Acumen: Casting Speed +15% Elemental Sword Acumen: Casting Speed +15% Themis' Tongue Increases Casting Spd. by 15%. Increases damage inflicted during PvP. Acumen: Casting Speed +15% Imperial Staff Acumen: Casting Speed +15% Arthro Nail Health: Max. HP +25% Arthro Nail Focus: Critical Chance +61 Bellion Cestus Health: Max. HP +25% Bellion Cestus Focus: Critical Chance +65 Sobekk's Hurricane Increases Max. HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Health: Max. HP +25% Icarus Hand Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Increases Max. HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Health: Max. HP +25% Deadman's Glory Focus: Critical Chance +61 Meteor Shower Health: Max. HP +25% Basalt Battlehammer Focus: Critical Chance +84 Vesper Avenger Focus: Critical Chance +131 Doom Crusher Rsk. Focus: When HP <60% - Critical Chance +115 Dragon Hunter Axe Rsk. Focus: When HP <60% - Critical Chance +130 Vesper Retributer Rsk. Focus: When HP <60% - Critical Chance +164 Dynasty Halberd Health: Max. HP +25% Icarus Trident Health: Max. HP +25% Bloody Orchid Increases Max. MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. Mana Up: Max. MP +30% Angel Slayer Increases Max. MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. Mana Up: Max. MP +30%Increases Max MP. Vesper Shaper Increases Critical by 116. Increases damage inflicted during PvP. Increases Max. MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. Focus: Critical Chance +116Increases Max MP. Бижутерия Baylor: Baylor's Earring Макс. MP +31 Cопротивление Тьме +20 Blessed Baylor Earring Характеристики: M.Def 101; Mana 87; Защита от тьмы +30; Защита от остальных стихий +15; Защита от всех типов дебафов (включая медузу и дизарм) +25%. Для улучшения необходимо: Получить обычную серьгу Baylor's Earring; Заточить её любыми подходящими свитками до +10; Обменять на Blessed Baylor's Earring у NPC Pona. Так же при успешном убийстве Baylor вы также будете получать Chest of Dark Soul из которого можно получить осколки Immortal бижутерии: Piece of Immortal Necklace - 1-2 шт; Piece of Immortal Earring - 1-2 шт; Piece of Immortal Necklace - 1 шт. Статы: Immortal Ring 60 M Def; Immortal Earring 79 M Def; Immortal Necklace 106 M Def. Особенность этой бижутерии в том, что у нее есть дополнительные бонусы, а именно: Сопротивление параличу; Сопротивление сну; Сопротивление удержанию; Сопротивление оглушению; Сопротивление страху. Обратите внимание! Бонусы от 2-х одинаковых предметов не суммируются. Система обмена камней на предметы: 5 Piece of Immortal Ring + Tateossian Ring = Immortal Ring; 7 Piece of Immortal Earring + Tateossian Earring = Immortal Earring; 10 Piece of Immortal Necklace + Tateossian Necklace = Immortal Necklace. Также вы можете поменять часть от любой бижутерии на любою другую 2 к 1: Piece of Immortal Ring x1 = Piece of Immortal Earring x2 или Piece of Immortal Necklace x2; Piece of Immortal Earring x1 = Piece of Immortal Ring x2 или Piece of Immortal Necklace x2; Piece of Immortal Necklace x1 = Piece of Immortal Ring x2 или Piece of Immortal Necklace x2. Бижутерия Core и Orfen: Enchanted Ring of Core Параметры Бижутерии: Маг.Защ.: 56; СИЛ +1, ИНТ +1; Шанс Физ. Крит. Атк. +15; Сопротивление Отравлению +30%; Шанс Отравления +30%; Точность +2; Скорость +2. Для улучшения необходимо: х2 + 1500 Crystal (A-Grade) + 250 Gemstone A + 15.000.000 Adena. Refined Ring of Core Параметры Бижутерии: Маг.Защ.: 62; СИЛ +2, ИНТ +2; Шанс Физ. Крит. Атк. +30; Сопротивление Отравлению +40%; Шанс Отравления +40%; Точность +4; Скорость +4. Для улучшения необходимо: Enchanted Ring of Core STR +1, INT +1 P. Crit. Rate +15 Resistance to Poison +30% Poison Chance +30% Accuracy +2 Speed +2 Only one effect is applied when two Enchanted Rings of Core are equipped and when Refined Ring of Core is equipped, only the effect of Refined Ring of Core will be applied. х2 + 1750 Crystal (S-Grade) + 150 Gemstone S + 25.000.000 Adena. Enchanted Earring of Orfen Параметры Бижутерии: Маг.Защ.: 80; ВЫН +1, ДУХ +1; Cопротивление Кровотечению +30%; Шанс Кровотечения +30%\Мощность лечения +8%; Расход MP -4%. Для улучшения необходимо: х2 + 1500 Crystal (A-Grade) + 250 Gemstone A + 15.000.000 Adena. Refined Earring of Orfen CON +2, MEN +2 Resistance to Bleed +40% Bleed Chance +40% Heal amount +10.00% Skill MP Consumption -6% Only one effect is applied when two Refined Earring of Orfen are equipped.Refined Earring of Orfen Параметры Бижутерии: Маг.Защ.: 94; ВЫН +2, ДУХ +2 Cопротивление Кровотечению +40% Шанс Кровотечения +40%\Мощность лечения +10% Расход MP -6% Для улучшения необходимо: Enchanted Earring of Orfen CON +1, MEN +1 Resistance to Bleed +30% Bleed Chance +30% Heal amount +8.00% Skill MP Consumption -4% Only one effect is applied when two Enchanted Earrings of Orfen are equipped and when Refined Earring of Orfen is equipped, only the effect of Refined Earring of Orfen will be applied. х2 + 1750 Crystal (S-Grade) + 150 Gemstone S + 25.000.000 Adena. С развитием сервера Core и Orfen уйдут из мира и станут Instance-зонами, рассчитанными на 7-9 человек с высокой сложностью прохождения. Для того, чтобы получить Ring of Core и Earring of Orfen при сборе 15 Core \ Orfen's Soul Fragment вам будет необходима именно Immortal бижутерия (вместо Tateossian, согласно концепции сервера). Бижутерия Queen Ant, Zaken, Baium, Frintezza: Так же можно улучшать и такую бижутерию как Zaken's Earring, Ring of Queen Ant, Ring of Baium и Frintezza's Necklace: Enchanted Zaken's Earring Параметры Бижутерии: Маг. Защ.: 94; Макс. MP +37; Сопротивление Кровотечению +40%; Шанс Кровотечения +40%; Сопротивление Оглушению/Ментальным Атакам +30%; Шанс Оглушения/Ментальных Атак +30%; Мощность Лечения +15%; Эффект Гнева Вампира +4%; Защита от атрибутов Святости/Тьмы +10. Для улучшения необходимо: х2 + 2500 Crystal (S-Grade) + 350 Gemstone S + 50.000.000 Adena. Max. MP +37 Enchanted Physical Ring of Queen Ant Макс. МР +25; Физ. Атк. +3%; Сила Физ. Крит. Атк. +20%; Точность +3; Сопротивление отравлению +40%, шанс отравления +40%; Сопротивление обездвиживанию +30%, шанс обездвиживания +30%; Сопротивление к Атрибуту Земли, Огня, Воды, Ветра +5; Если персонаж надевает два таких кольца, то эффект проявится только у одного из них, а при ношении вместе с обычным кольцом Королевы Муравьёв будут применяться только эффекты Зачарованного кольца Королевы Муравьёв. Активное умение Self Cleanse: Снимает с Вашего персонажа все негативные эффекты; не работает на Олимпиаде. Откат 30 минут. Для улучшения необходимо Physical Ring of Queen Ant x2, Crystal: S-Grade x2500, Gemstone S x350, 50 000 000 Adena: Enchanted Magical Ring of Queen Ant Макс. МР +25; Маг. Атк. +6%; Сила Маг. Крит. Атк. +20%; Сопротивление отравлению +40%, шанс отравления +40%; Сопротивление обездвиживанию +30%, шанс обездвиживания +30%; Сопротивление к Атрибуту Земли, Огня, Воды, Ветра +5; Если персонаж надевает два таких кольца, то эффект проявится только у одного из них, а при ношении вместе с обычным кольцом Королевы Муравьёв будут применяться только эффекты Зачарованного кольца Королевы Муравьёв. Активное умение Self Cleanse: Снимает с Вашего персонажа все негативные эффекты; не работает на Олимпиаде. Откат 30 минут. Для улучшения необходимо Magical Ring of Queen Ant x2, Crystal: S-Grade x2500, Gemstone S x350, 50 000 000 Adena: Enchanted Ring of Baium Max. MP +41 Resistance to Poison +50% Poison Chance +50% Resistance to Hold +40% Hold Chance +40% Accuracy +4 P. Crit. Power +20% Atk. Spd./ Cast. Spd. +6%. Only one effect is applied when two Enchanted Ring of Baium are equipped and when Ring of Baium is equipped, only the effect of Enchanted Ring of Baium will be applied. Emperor's Rage: PvP Damage +10%, PvP Defense -10%. Duration: 30 sec. Параметры Бижутерии: Маг. Защ.: 62; Макс. MP +41; Сопротивление Отравлению +50%; Шанс Отравления +50%; Точность +4; Сила Физ. Крит. Атк. +20%; Сопротивление Удержанию +40% Шанс удержания +40%; Скор. Атк./Скор. Маг. +6%. Для улучшения необходимо: х2 + 3500 Crystal (S-Grade) + 500 Gemstone S + 200.000.000 Adena. Enchanced Frintezza's Necklace Параметры Бижутерии: Маг. Защ.: 131; DEX +1; Макс. MP +47; Сопротивление к Усыплению/Параличу/Оглушению +20%; Шанс Усыпления/Паралича/Оглушения цели +20%; Сопротивление к Отравлению/Кровотечению +35%; Шанс Отравления/Кровотечения +35%; Перезарядка умений -7%; Возврат урона от обычных атак в ближнем бою +5%; Защита от атрибута Тьмы +20; Защита от атрибутов Огня, Воды, Земли, Ветра, Святости +5; Активное умение Enchanced Frintezza's Necklace - Mystic Immunity: Дарует Владельцу Иммунитет к Негативным Эффектам (как Mystic Immunity у PP). Время действия: 10 секунд. Фиксированная Перезарядка: 600 секунд. НЕ работает на Олимпиаде. Для улучшения необходимо: х2 + 2500 Crystal (S-Grade) + 350 Gemstone S + 50.000.000 Adena. Supreme Frintezza's Necklace Параметры Бижутерии: Маг. Защ.: 138; DEX +2; Макс. MP +52; Сопротивление к Усыплению/Параличу/Оглушению +25%; Шанс Усыпления/Паралича/Оглушения цели +25%; Сопротивление к Отравлению/Кровотечению +50%; Шанс Отравления/Кровотечения +50%; Перезарядка умений -10%; Возврат урона от обычных атак в ближнем бою +6%; Защита от атрибута Тьмы +25; Защита от атрибутов Огня, Воды, Земли, Ветра, Святости +10; Активное умение Supreme Frintezza's Necklace - Mystic Immunity: Дарует Владельцу Иммунитет к Негативным Эффектам (как Mystic Immunity у PP). Время действия: 15 секунд. Фиксированная Перезарядка: 300 секунд. НЕ работает на Олимпиаде. Для улучшения необходимо: х2 + 7500 Crystal (S-Grade) + 950 Gemstone S + 150.000.000 Adena. Бижутерия Великой Олимпиады: Бижутерия станет доступна в момент перехода наградной валюты от Noblesse Gate Pass к Olympiad Token. Цены для покупки бижутерии: Olympiad Necklace: 44.000 Olympiad Token + 5.000.000 Adena; Olympiad Earring: 33.000 Olympiad Token + 5.000.000 Adena; Olympiad Ring: 22.000 Olympiad Token + 5.000.000 Adena. Вся Олимп. Бижутерия действует 28 дней! Цены указаны без учёта скидок за 10~7 (5%), 6~4 (7%), 3-2 (10%) и 1-е (15%) места. Сетовые Бонусы C ранга Сетовые Бонусы B и A ранга Сетовые бонусы S ранга Dynasty Сетовые Бонусы Moirai Сетовые Бонусы Vesper Сетовые Бонусы Vorpal Сетовые Бонусы Стоит ответить, что не все из B и А сетов получили обновления, так как не все из них в этом нуждаются. К примеру Majestic Robe Set более чем достаточный, поэтому было принято решение НЕ вносить в него никаких изменения. Комплект Экипировки Дополнительный бонус (к текущим) Полный эффект комплекта Avadon Heavy Chance to get Mental debuffs -30% M. Def +5% Max HP +294.49 M. Def. +5% Resistance Mental attacks +30% Avadon Light Chance to get Mental debuffs -30% M Def +8% (вместо 5.25%) M. Def. +8% Weight limit +5795 Resistance Mental attacks +30%. Avadon Robe Chance to get Mental debuffs -30% P. Def. +5.26% Cast. Spd. +15% Resistance Mental attacks +30%. Zubei Heavy Chance to get Paralysis -30% Chance to get Medusa -30% Reflect Dmg 5% P. Def. +5.26% Max HP +294.49 Reflect Damage +5% Resistance Paralyze +30% Resistance Medusa +30%. Zubei Light Chance to get Paralysis -30% Chance to get Medusa -30% Attack Speed +4% Evasion +4 Atk. Spd. +4% Resistance Paralyze +30% Resistance Medusa +30%. Zubei Robe Chance to get Paralysis -30% Chance to get Medusa -30% M. Attack +15% (вместо 10) Casting Speed +5% Cast. Spd. +5% M. Atk. +15% MP Regeneration Bonus -5% Resistance Paralyze +30% Resistance Medusa +30%. Blue Wolf Heavy Resistance Stun -30% STR +3, CON -1, DEX -2 Speed +7 HP Regeneration Bonus +5.26% Resistance Stun +30%. Blue Wolf Light Resistance Stun -30% MEN +3, INT -2, WIT -1 P. Def. +5.26% Cast. Spd. +15% Resistance Stun +30%. Blue Wolf Robe Resistance Stun -30% WIT +3, INT -2, MEN -1 Max MP +206 MP Regeneration Bonus +5.26% Resistance Stun +30%. Doom Heavy Chance to get Sleep/Root/Hold -30% CON +3, STR -3 Max HP +320 Breath gauge +200 Resistance Sleep +30% Resistance Hold +30%. Doom Light Chance to get Sleep/Root/Hold -30% Не снимает -2 CON DEX +3, STR -1 Breath gauge +200 P. Atk. +2.7% MP Regeneration Bonus +2.5% Resistance Poison +20% Resistance Sleep +30% Resistance Hold +30%. Doom Robe Chance to get Sleep/Root/Hold -30% Casting Speed +15% INT +2, MEN +1, WIT -3 Breath gauge +200 Speed +7 MP Regeneration Bonus +5.26% Cast. Spd. +15% Resistance Sleep +30% Resistance Hold +30%. Tallum Heavy Chance to get Mental debuffs -50% STR +2, CON -2 Atk. Spd. +8% Weight limit +5759 Resistance Poison +80% Resistance Bleed +80% Resistance Mental attacks +50%. Tallum Light Chance to get Mental debuffs -50% Casting Speed +15% MEN +2, WIT -2 Cast. Spd. +15% MP Regeneration Bonus +8% Max MP +222 Resistance Poison +80% Resistance Bleed +80% Resistance Mental attacks +50%. Tallum Robe Chance to get Mental debuffs -50% Moving Speed +7 WIT +2, INT -2 Speed +7 Cast. Spd. +15% M. Def. +8% Resistance Poison +80% Resistance Bleed +80% Resistance Mental attacks +50%. Dark Crystal Robe Chance to get Paralysis -50% Chance to get Medusa -30% Moving Speed +7 WIT +2, MEN -2 P. Def. +8% Cast. Spd. +15% Speed +7 Magic Cancel Damage -50 Resistance Paralyze +50% Resistance Medusa +30%. Dark Crystal Light Chance to get Medusa -30% STR +1, CON -1 Atk. Spd. +4% P. Atk. +4% Resistance Paralyze +50% Resistance Medusa +30%. Dark Crystal Heavy Chance to get Paralysis -50% Chance to get Medusa -30% Casting Speed +15% CON +2, STR -2 Cast. Spd. +15% Incoming Heal Power +4% Resistance Paralyze +50% Resistance Medusa +30%. Nightmare Heavy Block Magic Skills 5% CON +2, DEX -2 Resistance to magic damage +5% P. Atk. +4% Resistance Sleep +70% Resistance Hold +70%. Nightmare Light Evade Phys. Skills 5% DEX +1, CON -1 P. Skill Evasion +5% M. Def. +4% Vampiric Rage Effect +3% Resistance Sleep +70% Resistance Hold +70%. Nightmare Robe Casting Speed +10% INT +2, WIT -2 MP Regeneration Bonus +4% M. Atk. +8% Resistance Sleep +70% Resistance Hold +70% Cast. Spd. +10%. Параметры улучшенной S-gr экипировки Начиная с этапа Gracia - открывается Hellbound, проходя персональную цепочку заданий на котором - Вы сможете улучшать как S, так и Dynasty экипировку. Рассмотрим параметры стандартной экипировки S-ранга, улучшенной с помощью Эссенции: Imperial Crusader Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All DEX -2, STR +2, P. Def +8%, Max. HP +445, Sleep/Root Resist +70% No Restrictions Bard Master Spectral Dancer, Sword Muse MEN +1, Rhythm Clarity +10%, Phys/Mage Silence Resist +50%, Critical Damage Resist +5%, PvP Defense +5% DEX -2, STR +2, MEN +1, P. Def +8%, Max. HP +445, Sleep/Root Resist +70%, Rhythm Clarity +10%, Phys/Mage Silence Resist +50%, Critical Damage Resist +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Force Master Grand Khavatari, Duelist STR +1, P. Clarity +6%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% DEX -2, STR +3, P. Def +8%, Max. HP +445, Sleep/Root Resist +70%, P. Clarity +6%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Weapon Master Titan, Maestro, Fortune Seeker, Dreadnought DEX +1, P. Atk. Spd. +4%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% DEX -1, STR +2, P. Def +8%, Max. HP +445, Sleep/Root Resist +70%, P. Atk. Spd. +4%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Shield Master Phoenix Knight, Hell Knight, Shillien Templar, Eva's Templar STR -4, DEX +2, CON +3, M. Def +8%, Critical Damage Resist +5%, PvP Defense +5% STR -2, CON +3 P. Def +8%, Max. HP +445, Sleep/Root Resist +70%, M. Def +8%, Critical Damage Resist +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Draconic Leather Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All DEX +1, STR +1, CON -2 P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +289, Weight Limit +5759 No Restrictions Bow Master Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Judicator, Trickster DEX +1, Accuracy +3, Bow Atk. Range +50, Reuse Delay -10%, PvP Defense +5% DEX +2, STR +1, CON -2 P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +289, Weight Limit +5759 Accuracy +3, Bow Atk. Range +50, Reuse Delay -10%, PvP Defense +5% Only for specified classes Dagger Master Adventurer, Ghost Hunter, Wind Rider STR -2, CON +2, DEX +1, Evasion +3, Reuse Delay -5%, Move Speed +4, Crt. Power +5%, PvP Defense +5% DEX +2, STR -1 P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +289, Weight Limit +5759 Evasion +3, Reuse Delay -5%, Move Speed +4, Crt. Power +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Force Master Grand Khavatari, Duelist STR +1, P. Clarity +6%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% DEX +1, STR +2, CON -2, P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +289, Weight Limit +5759 P. Clarity +6%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Weapon Master Titan, Maestro, Fortune Seeker, Dreadnought, Doombringer, Judicator, Soul Hound DEX +1, P. Atk. Spd. +4%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% DEX +2, STR +1, CON -2, P. Atk. Spd. +8%, P. Atk. +4%, Max. MP +289, Weight Limit +5759 Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Enchanter Hierophant, Doomcryer, Dominator, Judicator, Soul Hound STR -1, MEN +2 Cast. Spd. +10%, M. Clarity +6%, Max MP +300, PvP Defense +5% DEX +1, MEN +2, CON -2, P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +589, Weight Limit +5759 Cast. Spd. +10%, M. Clarity +6%, PvP Defense +5% Only for specified classes Summoner Arcana Lord, Spectral Master, Elemental Master STR -1, DEX +1, WIT +1 Cast. Spd. +5%, Transfer Pain Passive +5%, Max MP +300, Crit. Rate +87, PvP Defense +5% DEX +2, WIT +1, CON -2, P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +589, Weight Limit +5759 Cast. Spd. +5%, Crit. Rate +87, Transfer Pain Passive +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Major Arcana Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All WIT +1, INT +1, MEN -2 M. Atk. +17%, Move Speed +7, Stun/Cancel Resistance +50%, Weight Limit +5759 No Restrictions Healer Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint MEN +1, Casting Speed +10%, M. Atk. -10%, Healing Power +7%, Mana Regeneration +12%, PvP Defense +5% WIT +1, INT +1, MEN -1 M. Atk. +7%, Move Speed +7, Stun/Cancel Resistance +50%, Weight Limit +5759 Casting Speed +10%, Healing Power +7%, Mana Regeneration +12%, PvP Defense +5% Only for specified classes Wizard Archmage, Soultaker, Storm Screamer, Mystic Muse INT +1, M. Debuff Chance +5%, Cast. Spd. +5%, PvP Defense +5% WIT +1, INT +2, MEN -1 M. Atk. +17%, Move Speed +7, Stun/Cancel Resistance +50%, Weight Limit +5759 M. Debuff Chance +5%, Cast. Spd. +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Enchanter Hierophant, Doomcryer, Dominator WIT +1, M. Clarity +5%, Max MP +300, Mana Regeneration +12%, PvP Defense +5% WIT +2, INT +1, MEN -1 M. Atk. +17%, Move Speed +7, Stun/Cancel Resistance +50%, Weight Limit +5759 M. Clarity +5%, Max MP +300, Mana Regeneration +12%, PvP Defense +5% Only for specified classes Summoner Arcana Lord, Spectral Master, Elemental Master WIT +1, Cast. Spd. +5%, Max MP +300, Crit. Rate +87, Transfer Pain Passive +5%, PvP Defense +5% WIT +2, INT +1, MEN -1 M. Atk. +17%, Move Speed +7, Stun/Cancel Resistance +50%, Weight Limit +5759 Cast. Spd. +5%, Max MP +300, Crit. Rate +87, Transfer Pain Passive +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Параметры Dynasty экипировки С развитием этапа Gracia - на Hellbound увеличивается количество спотов и качество добываемых предметов, в том числе и за цепочку персональных заданий. Если на первой стадии этапа - Вы можете получить Рецепты, Куски и улучшить Эссенцией обычную Экипировку S ранга, то с переходом на вторую стадию Gracia - Вы также получаете доступ к Dynasty рецептам, кускам и Эссенции. Рассмотрим параметры стандартной Dynasty экипировки, улучшенной с помощью Эссенции: Dynasty Platinum Plate Type Classes All Bonuses Restrictions Normal All CON -1, STR +1, P. Def +4,6%, Max. HP +418, Dark Resistance +6 (with shield: Shield Defense Rate +5%) No Restrictions Bard Master Spectral Dancer, Sword Muse CON -2 | STR +2. P. Def. +6,6%, Max. HP +520, Attribute Resistance +8, Rhythm Clarity +12%, Mental Resist +50%, Hold Resistance +30%, Critical Damage Resist +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Force Master Grand Khavatari, Duelist DEX -2 | STR +2. P. Atk. +6,6%, Max. HP +520, Attribute Resistance +8, P. Skill Clarity +6%, Speed +3, Hold Resistance +30%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Weapon Master Titan, Maestro, Fortune Seeker, Dreadnought CON -2 | STR +2. P. Atk. +6,6%, Max. HP +520, Attribute Resistance +8, P. Atk. during Crt. Atk. +282, Crt. Atk. chance +29.5, Hold Resistance +30%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Shield Master Phoenix Knight, Hell Knight, Shillien Templar, Eva's Templar CON +2. P. Atk. -8%. P. Def. +6,6%, Max. HP +520, Attribute Resistance +8, Healing Power +6%, Hold Resistance +30%, Shock resistance +15%, M. Def +8%, Critical Damage Resist +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Dynasty Jewel Leather Armor Type Classes All Bonuses Restrictions Normal All DEX +1, CON -1 Accuracy +1.72, Evasion +1.72, Dark Resistance +6 No Restrictions Bow Master Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Judicator, Trickster CON -2 | DEX +1 | STR +1. Accuracy +4.3%, Max. MP +321, Attribute Resistance +8, Atk. Spd. +3.24%, MP Regeneration +6.6%, Mental/Sleep Resistance +25%, Max. HP +320, Speed +3, Bow/Crossbow Atk. Range +50, P. Skill Reuse Delay -12%, PvP Defense +5% Only for specified classes Dagger Master Adventurer, Ghost Hunter, Wind Rider CON -2 | DEX +2. P. Skill Evasion +5.3%, Max. HP +520, Attribute Resistance +8, Atk. Spd. +3.24%, Mental/Sleep Resistance +25%, P. Skill Reuse Delay -5%, Speed +4, Crt. Power +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Force Master Grand Khavatari, Duelist STR +2 | DEX +1 | CON -2. P. Atk. +5.4%, Max. HP +520, Attribute Resistance +8, P. Skill Clarity +6%, Atk. Spd. +4%, Mental/Sleep Resistance +25%, P. Skill Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Weapon Master Titan, Maestro, Fortune Seeker, Dreadnought, Doombringer, Judicator, Soul Hound STR +2 | CON -2. P. Atk. +6.6%, Max. HP +520, Attibute Resistance +8, P. Atk. during Crt. Atk. +282, Crt. Chance +29.5, Atk. Spd. +6%, Mental/Sleep Resistance +25%, P. Skill Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Enchanter Hierophant, Doomcryer, Dominator, Judicator, Soul Hound INT -1 | MEN +2 | WIT -1. Cast. Spd. +15%, Max. MP +321, Attribute Resistance +8, Clarity effect +6%, Mental/Sleep Resistance +25%, Cancellation Resist +15%, PvP Defense +5% Only for specified classes Summoner Arcana Lord, Spectral Master, Elemental Master STR -2 | CON +2. Max. HP +520, Attibute Resistance +8, P. Atk. +2.66%, P. Def. +2.66%, Atk. Spd. +6.6%, Mental/Sleep Resistance +25%, Cast. Spd. +5%, Crit. Rate +94, Transfer Pain Passive +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Dynasty Silver Satin Tunic Type Classes All Bonuses Restrictions Normal All INT -1, MEN +1 Max MP +257, Casting Spd. +12%, Dark Resistance +6 No Restrictions Healer Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint INT -2 | MEN +2 | WIT +1. Cast. Spd. +15%, Max. MP +321, Attribute Resistance +8, Healing Power +8%, Cancellation Resistance +15%, Stun/Interrupt Resistance +20%, M. Clarity +3%, PvP Defense +6% Only for specified classes Wizard Archmage, Soultaker, Storm Screamer, Mystic Muse INT+1 | WIT +1 | MEN -2. Cast. Spd. +15%, Max. MP +321, Attribute Resistance +8, Healing Power +8%. M. Atk. +6.6%. M. Debuff Chance +6%, Stun/Interrupt Resistance +20%, PvP Defense +5% Only for specified classes Enchanter Hierophant, Doomcryer, Dominator INT -1 | MEN +2. Cast. Spd. +15%, Max. MP +321, Attribute Resistance +8, Healing Power +8%, Clarity Effect +6%, Speed +4, Cancellation Resistance +15%, Stun/Interrupt Resistance +20%, Mana Regeneration +24%, PvP Defense +5% Only for specified classes Summoner Arcana Lord, Spectral Master, Elemental Master INT -2 | MEN +2. Cast. Spd. +15%, Max. MP +321, Attribute Resistance +8, Stun/Interrupt Resistance +20%, P. Atk. +8%, P. Def. +6%, Healing Power +5%, Crit. Rate +94, Transfer Pain Passive +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Параметры обычной\улучшенной Moirai экипировки После активной борьбы за экипировку Dynasty в скором времени открывается возможность попасть в Anomic Foundry(она же "Литейная", подробнее можно прочитать ЗДЕСЬ), проходя персональную цепочку заданий на котором - Вы сможете улучшать как Dynasty, так и добывать\улучшать Moirai экипировку. Рассмотрим параметры стандартной экипировки Moirai, а так же улучшенной с помощью Эссенции: Moirai Heavy Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All STR+2, CON-2 P. Atk. +4.26% P. Atk. Spd. +4% Resistance to magic damage +2 Shock resistance +50% Resistance Sleep +30% Attribute Resistance +5 No Restrictions Attack All DEX +1 P. Crit. Rate +25 Chance Bleed/Hold attack +12% P. Skill Reuse Delay -5% Rhythm Reuse Time -5% STR+2, CON-2, DEX +1 P. Atk. +4.26% P. Atk. Spd. +4% Resistance to magic damage +2 P. Crit. Rate +25 Chance Bleed/Hold attack +12% P. Skill Reuse Delay -5% Rhythm Reuse Time -5% Shock resistance +50% Resistance Sleep +30% Attribute Resistance +5 No Restrictions Defence All CON +1 Resistance to magic damage +1 P./ M.Crit.Atk. resistance +7% Bleed/Hold resistance +20% Incoming Heal Power +6% PvP Defense +5% STR+2, CON-1 P. Atk. +4.26% P. Atk. Spd. +4% Resistance to magic damage +2 Shock resistance +50% Resistance Sleep +30% Attribute Resistance +5 Resistance to magic damage +1 P./ M.Crit.Atk. resistance +7% Bleed/Hold resistance +20% Incoming Heal Power +6% PvP Defense +5% No Restrictions Moirai Leather Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All DEX+2, CON-2 P. Atk. +4.26% Atk. Spd. +4% Move Speed +3% Resistance to Hold Atk. +50% Resistance to Mental Atk. +30% Attribute Resistance +5 No Restrictions Attack All STR +1 Accuracy +3 P.Crit.Atk. rate +5% Bow/Crossbow Shot Distance +50 Chance Shock attack + 10% Skill Reuse Delay -5% DEX+2, CON-2, STR +1 P. Atk. +4.26% Atk. Spd. +4% Move Speed +3% Accuracy +3 P.Crit.Atk. rate +5% Bow/Crossbow Shot Distance +50 Chance Shock attack + 10% Skill Reuse Delay -5% Resistance to Hold Atk. +50% Resistance to Mental Atk. +30% Attribute Resistance +5 No Restrictions Defence All DEX +1 Evasion +3 P./M.Skills Evasion +2% Magic Cancel Damage -25 Stun Resistance +15% PvP Defense +5% DEX +3, CON-2 P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +289, Weight Limit +5759 Evasion +3, P./M.Skills Evasion +2% Magic Cancel Damage -25 Stun Resistance +15% Reuse Delay -5%, Move Speed +4, Crt. Power +5%, PvP Defense +5% No Restrictions Moirai Robe Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All WIT+2, MEN-2 M. Atk. +8.11% Cast. Spd. +15% Resistance to Paralysis Atk. +50% Resistance to Turn to Stone +30% Attribute Resistance +5 No Restrictions Attack All INT +1, M.Crit. Atk. +15% Chance Mental attack +12% Skill Reuse Delay -5% WIT+2, MEN-2, INT +1 M. Atk. +8.11% Cast. Spd. +15% M.Crit. Atk. +15% Chance Mental attack +12% Skill Reuse Delay -5% Resistance to Paralysis Atk. +50% Resistance to Turn to Stone +30% Attribute Resistance +5 No Restrictions Defence All MEN +1, Clarity +6% Incoming Heal Power +8% Magic Cancel Damage -25 Resistance to Mental Atk. +18% PvP Defense +5% WIT+2, MEN-1 M. Atk. +8.11% Cast. Spd. +15% Resistance to Paralysis Atk. +50% Resistance to Turn to Stone +30% Attribute Resistance +5 Clarity +6% Incoming Heal Power +8% Magic Cancel Damage -25 Resistance to Mental Atk. +18% PvP Defense +5% No Restrictions Параметры обычной\улучшенной Vesper экипировки Подходя к контенту High Five обновляются локации Anthara's Lair\Dragon's Valley, монстры которых могут при смерти выронить Noble Enhancement Stone (К моменту появления vesper экипировки у нас появятся статьи по их эффективной добыче). Улучшить для эффектов Атаки\Защиты можно ТОЛЬКО Noble сет(5 Noble частей) Vesper Noble Heavy Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All STR +2, DEX -2 P. Atk. +5.57% P. Def. +5.57% M. Def. +5.57% Max HP +541 Resistance Hold +70% Resistance Sleep +70% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +5 No Restrictions Attack All STR +1 P. Crit. Rate +32 Speed +5 P. Skill Reuse Time -5% Rhythm Reuse Time -5% Resistance Mental attacks +50% STR +3, DEX -2 P. Atk. +5.57% P. Def. +5.57% M. Def. +5.57% P. Crit. Rate +32 Speed +5 Max HP +541 P. Skill Reuse Time -5% Rhythm Reuse Time -5% Resistance Mental attacks +50% Resistance Hold +70% Resistance Sleep +70% Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +10 No Restrictions Defence All CON +1, DEX +1 Speed +5 Resistance to magic damage +2 Critical Damage received when using a heavy armor -8% M. Crit. Damage Defense when using a heavy armor -8% Incoming Heal Power +7% Resistance Mental attacks +50% PvP Defense +5% STR +2, CON +1, DEX -1 P. Atk. +5.57% P. Def. +5.57% M. Def. +5.57% Speed +5 Max HP +541 Resistance to magic damage +2 Critical Damage received when using a heavy armor -8% M. Crit. Damage Defense when using a heavy armor -8% Incoming Heal Power +7% Resistance Mental attacks +50% Resistance Hold +70% Resistance Sleep +70% Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +10 PvP Defense +5% No Restrictions Vesper Noble Leather Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All STR +1, DEX +1, CON -2 P. Atk. +5.57% Atk. Spd. +5.57% MP Regeneration Bonus +5.57% Max MP +354 P. Crit. Damage +5.57% Resistance Paralyze +50% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +5 No Restrictions Attack All STR +1 MP Regeneration Bonus +5.57% P. Skill Power +6% P. Skill Reuse Time -5% M. Skill Reuse Time -5% Rhythm Reuse Time -5% Skill Reuse Delay -5% Resistance Medusa +30% STR +2, DEX +1, CON -2 P. Atk. +5.57% Atk. Spd. +5.57% MP Regeneration Bonus +5.57% Max MP +354 P. Crit. Damage +5.57% P. Skill Power +6% P. Skill Reuse Time -5% M. Skill Reuse Time -5% Rhythm Reuse Time -5% Resistance Paralyze +50% Resistance Medusa +30% Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +10 No Restrictions Defence All DEX +1 MP Regeneration Bonus +5.57% Evasion +4 P./M.Skills Evasion +3% MP Consumption when using a P./ M. Skill -7% Resistance Medusa +30% PvP Defense +5% STR +1, DEX +2, CON -1 P. Atk. +5.57% Atk. Spd. +5.57% MP Regeneration Bonus +5.57% Max MP +354 P. Crit. Damage +5.57% Evasion +4 P. Skill Evasion +3% M. Skill Evasion +3% MP Consumption when using a P./ M. Skill -7% Resistance Paralyze +50% Resistance Medusa +30% Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +10 PvP Defense +5% No Restrictions Vesper Noble Robe Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All INT +1, WIT +1, MEN -2 M. Atk. +8.47% Cast. Spd. +15% MP Regeneration Bonus +5.57% Resistance Stun +50% Magic Cancel Damage -30 Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +5 No Restrictions Attack All INT +1, M. Skill Crit. Rate +1 Speed +7 M. Skill Reuse Time -5% Resistance Disarm +30% INT +2, WIT +1, MEN -2 M. Atk. +8.47% Cast. Spd. +15% M. Skill Crit. Rate +1 Speed +7 M. Skill Reuse Time -5% MP Regeneration Bonus +5.57% Resistance Stun +50% Resistance Disarm +30% Magic Cancel Damage -30 Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +10 No Restrictions Defence All MEN +1, CON +1 Speed +7 MP Consumption when using a M. Skill -7% Incoming Heal Power +10% Resistance Disarm +30% PvP Defense +5% INT +1, WIT +1, CON +1, MEN -1 M. Atk. +8.47% Cast. Spd. +15% MP Regeneration Bonus +5.57% Speed +7 MP Consumption when using a M. Skill -7% Incoming Heal Power +10% Resistance Stun +50% Resistance Disarm +30% Magic Cancel Damage -30 Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +10 PvP Defense +5% No Restrictions Параметры обычной\улучшенной Vorpal экипировки В момент открытия Seed of Annihilation появится возможность добывать предметы для улучшения брони(или же получения случайной части брони из сундука). Подробнее ЗДЕСЬ (А так же к моменту появления vorpal экипировки у нас появятся статьи по их эффективной добыче). Vorpal Heavy Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All STR -2, CON +2 P. Atk. +5.57% P. Def. +8.47% M. Def. +8.47% Max HP +750 Resistance to magic damage +2 Accuracy +4 Move Speed +7 Resistance Bleed +70% Resistance Hold +70% Resistance Sleep +70% Resistance Paralyze +50% Resistance Medusa +50% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 No Restrictions Attack All STR +1 P. Crit. Rate +38 P. Skill Reuse Time -7% Rhythm Reuse Time -7% Mental attacks Chance +12% Bleed Chance +20% Poison Chance +20% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 STR -1, CON +2 P. Atk. +5.57% P. Def. +8.47% M. Def. +8.47% Max HP +750 Resistance to magic damage +2 Accuracy +4 Move Speed +7 P. Crit. Rate +38 P. Skill Reuse Time -7% Rhythm Reuse Time -7% Mental attacks Chance +12% Bleed Chance +20% Poison Chance +20% Resistance Bleed +70% Resistance Hold +70% Resistance Sleep +70% Resistance Paralyze +50% Resistance Medusa +50% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +20 No Restrictions Defence All CON +1, DEX +1 Resistance to magic damage +3 Shield Defense +25% Incoming Heal Power +7% Critical Damage received -10% M. Crit. Damage Defense -10% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 Defence в PvP +5% STR -2, CON +3, DEX +1 P. Atk. +5.57% P. Def. +8.47% M. Def. +8.47% Max HP +750 Resistance to magic damage +3 Accuracy +4 Move Speed +7 Shield Defense +25% Incoming Heal Power +7% Critical Damage received -10% M. Crit. Damage Defense -10% Resistance Bleed +70% Resistance Hold +70% Resistance Sleep +70% Resistance Paralyze +50% Resistance Medusa +50% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +20 Defence в PvP +5% No Restrictions Vorpal Leather Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All STR +1, DEX +2, CON -3 P. Atk. +5.57% P. Def. +5.57% Atk. Spd. +5.00% P. Crit. Damage +6.50% Move Speed +7 Max MP +500 Resistance Stun +50% Magic Cancel Damage -50 Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 No Restrictions Attack All STR +1 Accuracy +4 P. Skill Power +7% P. Skill Reuse Time -7% M. Skill Reuse Time -7% Rhythm Reuse Time -7% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 STR +2, DEX +2, CON -3 P. Atk. +5.57% P. Def. +5.57% Atk. Spd. +5.00% P. Crit. Damage +6.50% Move Speed +7 Max MP +500 Accuracy +4 P. Skill Power +7% P. Skill Reuse Time -7% M. Skill Reuse Time -7% Rhythm Reuse Time -7% Resistance Stun +50% Magic Cancel Damage -50 Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +20 No Restrictions Defence All DEX +1, MEN +1 Evasion +4 P. Skill Evasion +5% M. Skill Evasion +5% MP Consumption when using a P. Skill -10% MP Consumption when using a Rhythm -10% MP Consumption when using a M. Skill -10% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 Defence в PvP +5% STR +1, DEX +3, MEN +1, CON -3 P. Atk. +5.57% P. Def. +5.57% Atk. Spd. +5.00% P. Crit. Damage +6.50% Move Speed +7 Max MP +500 Evasion +4 P. Skill Evasion +5% M. Skill Evasion +5% MP Consumption when using a P. Skill -10% MP Consumption when using a Rhythm -10% MP Consumption when using a M. Skill -10% Resistance Stun +50% Magic Cancel Damage -50 Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +20 Defence в PvP +5% No Restrictions Vorpal Robe Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All INT -1, WIT +2, MEN -1 M. Atk. +8.70% Cast. Spd. +15% MP Regeneration Bonus +15% Move Speed +7 Max MP +350 Resistance Stun +50% Resistance Mental attacks +30% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 No Restrictions Attack All INT +1, M. Skill Reuse Time -7% M. Crit. Damage +15% WIT +2, MEN -1 M. Atk. +8.70% Cast. Spd. +15% MP Regeneration Bonus +15% Move Speed +7 Max MP +350 M. Skill Reuse Time -7% M. Crit. Damage +15% Resistance Stun +50% Resistance Mental attacks +30% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +20 No Restrictions Defence All CON +1, MP Consumption when using a M. Skill -10% Incoming Heal Power +10% Resistance Mana Burn +12% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 PvP Defense +5% INT -1, WIT +2, CON +1 M. Atk. +8.70% Cast. Spd. +15% MP Regeneration Bonus +15% Move Speed +7 Max MP +350 MP Consumption when using a M. Skill -10% Incoming Heal Power +10% Resistance Mana Burn +12% Resistance Stun +50% Resistance Mental attacks +30% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +20 Defence в PvP +5% No Restrictions Рады сообщить, что на нашем сервере были пересмотрены сетовые бонусы. Сделано это в первую очередь для того, чтобы начальный контент был более интересен и полезен игрокам, а неактуальные сеты имели право на жизнь. Название сета Новое Характеристики Кольчужный Набор (Chain Mail Set) Состоит из 3 предметов + щит: Chain Hood Chain Mail Shirt Chain Gaiters Chain Shield ЛВК (DEX) +2 ЛВК (DEX) +2 Физ. Защ. против Кинжалов +6% Если экипирован щит: Макс. HP +198 Кольчужный Набор Гномов (Dwarven Chain Set) НОВЫЙ комплект, состоит из 4 предметов + щит: Dwarven Chain Mail Shirt Dwarven Chain Gaiters Dwarven Chain Gloves Dwarven Chain Boots Dwarven Chain Shield ВЫН (CON) +3 ВЫН (CON) +3 Если экипирован щит: Возврат любого урона: +5.00% Композитный Набор (Composite Set) Теперь состоит из 4 предметов + щит: Composite Helmet Composite Armor Mithril Gauntlets Composite Boots Composite Shield Если экипирован щит: Блок Магии +3 ед. Маг. Защ. +5.26% Лимит переносимого веса +5795 Если экипирован щит: Блок Магии +3 ед. Полный Латный Набор (Full Plate Set) Теперь состоит из 4 предметов + щит: Full Plate Helmet Full Plate Armor Full Plate Gauntlets Full Plate Boots Full Plate Shield СИЛ (STR) +1 Эффект Вампира +4.00% СИЛ (STR) +1 Макс. HP +270 Эффект Вампира +4.00% Если экипирован щит: Шанс Блока Щитом +5.26% Сет из Каленного Мифрила (Reinforced Mithril Set) Состоит из 3 предметов: Mithril Shirt Reinforced Mithril Gaiters Reinforced Mithril Boots Уклонение от Физ. и Маг. умений +4.00% Скор. Бега +3 Уклонение +4 Уклонение от Физ. и Маг. умений +4.00% Скор. Бега +3 Латный Кожаный Набор (Plated Leather Set) Состоит из 3 предметов: Plated Leather Plated Leather Gaiters Plated Leather Boots Без изменений СИЛ (STR) +4, ВЫН (CON) -1 Набор из Грубой Кожи (Rind Leather Set) НОВЫЙ комплект, состоит из 4 предметов: Rind Leather Armor Rind Leather Gaiters Rind Leather Gloves Rind Leather Boots СИЛ (STR) +2 Скор. Атк. +4.00% СИЛ (STR) +2 Скор. Атк. +4.00% Кожаный Набор Тека (Theca Leather Set) Теперь состоит из 4 предметов: Theca Leather Armor Theca Leather Gaiters Theca Leather Gloves Theca Leather Boots ЛВК (DEX) +2 ЛВК (DEX) +2 Физ. Защ. +5.26% Кожаный Набор Дрейка (Drake Leather Set) Теперь состоит из 3 предметов: Drake Leather Armor Drake Leather Gloves Drake Leather Boots ЛВК (DEX) +2 ЛВК (DEX) +2 Маг. Защ. +5.26% Набор Кармиана (Karmian Set) — без изменений Состоит из 3 предметов: Верх + Низ + Перчатки Karmian Tunic Karmian Stockings Karmian Gloves Без изменений Скор. Маг. +15.00% Физ. Защ. +5.26% Набор Печати (Set of Seal) НОВЫЙ комплект, состоит из 3 предметов Robe of Seal Gloves of Seal Boots of Seal Скор. Маг. +15.00% Маг. Защ. +5.26% Скор. Маг. +15.00% Маг. Защ. +5.26% Набор Демона (Demon’s Set) Теперь состоит из 4 предметов: Demon's Tunic Demon's Stockings Demon's Gloves Demon's Boots МДР (WIT) +1, ДУХ (MEN) -1 Шанс Маг. Крит. +25.00% ИНТ (INT) +4, ДУХ (MEN) -1 Макс. HP -270 Шанс Маг. Крит. +25.00% Набор Святости (Divine Set) Теперь состоит из 4 предметов: Divine Tunic Divine Stockings Divine Gloves Divine Boots МДР (WIT) +1, ИНТ (INT) -1 Сила исходящего лечения +52 ед. МДР (WIT) +2, ИНТ (INT) -2 Физ. Защ. +5.26% Макс. MP +171 Сила исходящего лечения +52 ед. Life Stones MasterWork (Rare) Экипировка {PvP} Экипировка, Рубашки Бонусы от ОЕ заточки Талисманы Эликсиры l Атрибут | Will's | ТВ | Ключи Life Stone были переработаны и теперь: Не имеют уровня (50-55-60-...-76), но по прежнему имеют Ранг: Life Stone;An ordinary mineral that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Key component used in weapon Augmentation by characters level 40 and above. Mid-Grade Life Stone;A mid-grade mineral that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Key component used in weapon Augmentation by characters level 40 and above. High-Grade Life Stone;A high-grade mineral that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Key component used in weapon Augmentation by characters level 40 and above. Top-Grade Life Stone;The highest-grade mineral available that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Key component used in weapon Augmentation by characters level 40 and above. Accessory Life Stone - Necklace Accessory Life Stone - Earring Accessory Life Stone - RingA mineral that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Usable by characters level 40 and above when augmenting items. A mineral that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Usable by characters level 40 and above when augmenting items. Выпадают с Рейд Боссов, начиная с 35-го уровня и из Монстров: MW Box with Life Stones.Open the Box to obtain any high-levels Life Stones! Double-click to see the countents. Open the Box to obtain any high-levels Life Stones! Double-click to see the countents. Умения работают по логике HighFive, но: Активные умения (Атакующие и Ухудшающие) имеют ограничения по Силе и Уровню, в зависимости от Стадии: На Первой Стадии эти умения имеют 61-й уровень и их сила соответствует 6 уровню из 10; На Второй Стадии эти умения имеют 70-й уровень и их сила соответствует 9 уровню из 10; Начиная с Этапа Gracia - эти умения имеют 76-й уровень и их сила соответствует 10 уровню из 10; По мере смены Стадий - умения, которые уже есть у Вас - автоматически улучшаются до новых уровней. Пассивные и активные улучшающие умения сразу имеют максимальный, 10 уровень. Стоимость снятия Бонусов от Камней Жизни также зависит от Стадии сервера. На Этапе Interlude и первой Стадии Этапа Gracia стоимость снятия LS'ов уже ниже, чем на базовом Interlude, но выше, чем на базовом HighFive: Для предметов C-ранга: 95.000 / 115.000 / 115.000 / 150.000 / 210.000 Adena; Для предметов B-ранга: 240.000 / 270.000 Adena; Для предметов A-ранга: 330.000 / 380.000 / 480.000 Adena; Для предметов S-ранга: 840.000 / 920.000 Adena. Стоимость для оружия Ранг оружия Аугментация Извлечение Ранг C Самоцвет: Ранг D x 20 Адены x 210 000 Ранг B (low) Самоцвет: Ранг D x 30 Адены x 240 000 Ранг B (top) Самоцвет: Ранг D x 30 Адены x 270 000 Ранг A (low) Самоцвет: Ранг C x 20 Адены x 330 000 Ранг A (middle) Самоцвет: Ранг C x 20 Адены x 380 000 Ранг A (top) Самоцвет: Ранг C x 20 Адены x 480 000 Ранг S (low) Самоцвет: Ранг C x 25 Адены x 840 000 Ранг S (Dynasty) Самоцвет: Ранг C x 25 Адены x 840 000 Ранг S80 (Icarus) Самоцвет: Ранг B x 36 Адены x 920 000 Ранг S84 (Vesper) Самоцвет: Ранг B x 48 Адены x 1 440 000 Ранг S84 (middle) Самоцвет: Ранг B x 29 Адены x 1 600 000 Ранг S84 (top) Самоцвет: Ранг B x 58 Адены x 3 200 000 Ранг S84 (Eternal) Самоцвет: Ранг B x 58 Адены x 3 200 000 Стоимость для бижутерии Ранг бижутерии Аугментация Извлечение Ранг C (low) Самоцвет: Ранг D x 200 Адены x 95 000 Ранг C (mid) Самоцвет: Ранг D x 200 Адены x 115 000 Ранг C (high) Самоцвет: Ранг D x 200 Адены x 150 000 Ранг C (top) Самоцвет: Ранг D x 200 Адены x 210 000 Ранг B (low) Самоцвет: Ранг D x 300 Адены x 240 000 Ранг B (top) Самоцвет: Ранг D x 300 Адены x 270 000 Ранг A (low) Самоцвет: Ранг C x 200 Адены x 330 000 Ранг A (top) Самоцвет: Ранг C x 200 Адены x 390 000 Ранг S (low) Самоцвет: Ранг C x 250 Адены x 480 000 Ранг S (Dynasty) Самоцвет: Ранг C x 250 Адены x 480 000 Immortal Самоцвет: Ранг C x 250 Адены x 480 000 Ранг S80 (Moirai) Самоцвет: Ранг C x 250 Адены x 480 000 Ранг S84 (Vesper) Самоцвет: Ранг B x 480 Адены x 1 400 000 Ранг S84 (Vorpal) Самоцвет: Ранг B x 480 Адены x 2 800 000 Ранг S84 (Elegia) Самоцвет: Ранг B x 480 Адены x 3 600 000 По мере развития сервера: С появлением новых актуальных рангов оружия - стоимость снятия LS'ов из предыдущих Рангов - будет плавно снижаться; По принципу MasterWork I, в зависимости от качества оружия (обычное либо редкое) и Камня Жизни (лоу/мид/хай/топ) - стоимость вставки и снятия камней будет уменьшаться. Все предметы, начиная от B ранга - могут быть Редкими (MasterWork / Rare). Все Редкие предметы работают по тому же принципу, что и обычные аналоги, однако помимо этого - дают небольшие, но полезные персональные Бонусы! Способы получения Редкой Экипировки: Unidentified Экипировка: На Первой стадии Этапа Interlude: все виды Оружия и Брони B ранга - выпадают изначально Неопознанными. Двойным нажатием - Вы получаете либо обычный предмет (ожидаемый дроп), либо, с очень низким шансом - Редкий предмет! По мере развития сервера ранг Неопознанной экипировки будет увеличиваться: А для Второй стадии, S для Третьей и так далее; Из ряда редких Боссов, к примеру, из Королевы Муравьёв, Орфена и Ядра на первой Стадии - выпадает Неопознанная Экипировка бОльшего ранга (Оружие А ранга, в случае с этим примером). Craft MasterWork Экипировки: При создании Оружия, Брони и Бижутерии - есть небольшой шанс получения Foundation (запечатанной Rare) Экипировки! Она распечатывается у кузница Pushkin в Giran'e и у Blacksmith of Mammon в Катакомбах, в период Побед. MasterWork Crystal: Из ключевых Боссов Стадии - выпадают Сферы, которые улучшают Вашу экипировку соответствующего Ранга до Rare аналогов; Обмен проходит у Blacksmith Pushkin в Giran; На Первой Стадии - доступны только Сферы B ранга, выпадают они из Эпических Боссов; По мере развития сервера, со сменой Стадий - из Эпических Боссов и ряда других сложных боссов будут добавляться Сферы бОльшего ранга, а менее актуальные - будут добавляться в дроп ко всем актуальным РБ. По примеру того, как это было на MasterWork I, вплоть до S84 сфер из Драконов сейчас. :) При обмене Предмета на Редкий Предмет необходимо использовать сферы соответствующего ранга а так же заплатить некоторое количество Adena: Любой предмет Ранга B: MasterWork Crystal - B + 500.000 Adena Любой предмет Ранга A: MasterWork Crystal - A + 1.000.000 Adena Любой предмет Ранга S: MasterWork Crystal - S + 1.500.000 Adena Любой предмет Ранга Dynasty: MasterWork Crystal - S + 2.500.000 Adena Любой предмет Ранга Moirai\Icarus: MasterWork Crystal - S80 + 3.500.000 Adena Любой предмет Ранга Vesper: MasterWork Crystal - S84 + 5.000.000 Adena Любой предмет Ранга Vorpal: MasterWork Crystal - S85 + 7.500.000 Adena Любой предмет Ранга Elegia: MasterWork Crystal - S86 + 10.000.000 Adena Например чтобы улучшить вашу , необходимо: 4хMasterWork Crystal - A + 1.000.000 Adena Если нужно сделать и остальные части сета редкими, то необходимо: = 2хMasterWork Crystal - A + 1.000.000 Adena = 2хMasterWork Crystal - A + 1.000.000 Adena = 2хMasterWork Crystal - A + 1.000.000 Adena Особенности Редкой Экипировки: Редкие "тела" брони - работают вместе с Сетами. Их можно улучшать с помощью Славы/Fame, делая Редкие {PvP} тела, полноценно работающие, как часть Сета. Бонусы большого количества Rare экипировки были отбалансированы: Неактуальные бонусы - улучшены, чрезмерно сильные - ослаблены. К примеру, бонусы Редких тел были закономерно снижены ввиду того, что тела теперь - полноценная часть сетовых наборов. Подробнее ознакомиться с бонусами можно в нашей Википедии: Бонусы редкой экипировки (Ссылка) Бонусы Редкой Бижутерии: Переработана относительно MW1 Редкая бижутерия, начиная с B ранга: Параметры Редкой бижутерии: / / / / /////. Кольца: + 3/4/5/6/7/8/9/10/15/20% Защита от Рута; + 1/2/3/4/5/6/7/8/10/12% к Силе Физ. Крита. Серьги: + 3/4/5/6/7/8/9/10/15/20% Защита от Стана; + 3/4/5/6/7/8/9/10/15/20% Защита от Ментальных Атак (включая Фир и Сайленс). Ожерелья: + 1/2/3/4/5/6/7/8/10/15% защита от Элементального урона (всех стихий); + 3/4/6/8/10/11/12/13/15/20% защита от Паралича и Слипа. Увеличенный шанс срабатывания усиливающих Эффектов при использовании умений: Focus: Staff of Evil Spirits = 20% = 20% на Focus Lv. 3 Staff of Evil Spirits - Holy Spirit = 35% на Focus Lv. 3 Не было увеличения шанса Стало на +15% больше от <RARE> Bless the Body: Staff of Evil Spirits = 28% на Bless the Body Lv. 5 Staff of Evil Spirits - Holy Spirit = 40% на Bless the Body Lv. 5 Увеличение шанса было до 35% Стало на +12% больше от <RARE> Mental Shield: Spell Breaker = 50% на Mental Shield Lv. 4 Spell Breaker - Hail = 60% на Mental Shield Lv. 4 Не было увеличения шанса Стало на +10% больше от <RARE> Sprite's Staff = 50% на Mental Shield Lv. 4 Sprite's Staff - Hail = 60% на Mental Shield Lv. 4 Не было увеличения шанса Стало на +10% больше от <RARE> Hell Knife = 50% на Mental Shield Lv. 4 Hell Knife - Confusion = 60% на Mental Shield Lv. 4 Не было увеличения шанса Стало на +10% больше от <RARE> Daimon Crystal = 50% на Mental Shield Lv. 4 Daimon Crystal - Wisdom = 65% на Mental Shield Lv. 4 Не было увеличения шанса Стало на +15% больше от <RARE> Daimon Crystal {PvP}Bound Item. = 50% на Mental Shield Lv. 4 Daimon Crystal - Wisdom {PvP}Bound Masterwork Item. Daimon Crystal - Wisdom {PvP} = 65% на Mental Shield Lv. 4 Не было увеличения шанса Стало на +15% больше от <RARE> Themis' Tongue PvP Damage +5%. Casts Mental Shield on target with 50% chance. = 50% на Mental Shield Lv. 4 Themis' Tongue - ClevernessMasterwork Item. MP Regeneration Bonus +15%. PvP Damage +5%.. Casts Mental Shield on target with 50% chance. = 65% на Mental Shield Lv. 4 Не было увеличения шанса Стало на +15% больше от <RARE> Themis' Tongue {PvP}Bound Item. Cast. Spd. +15% during attack, PvP Damage +10%. Casts Mental Shield on target with 50% chance. = 50% на Mental Shield Lv. 4 Themis' Tongue - Cleverness {PvP}Bound Masterwork Item. MP Regeneration Bonus +15%, With 5% chance Cast. Spd. +15%, PvP Damage +10%.. Casts Mental Shield on target with 50% chance. = 65% на Mental Shield Lv. 4 Не было увеличения шанса Стало на +15% больше от <RARE> {PvP} Экипировка Начиная со старта сервера, Вы можете улучшить Вашу экипировку с помощью Fame (Славы): Броня - улучшается, начиная от B ранга; В {PvP} броню можно вставлять Камни и Кристаллы Атрибута, его можно улучшать свитками. Оружие - улучшается, начиная от Best-A ранга; В {PvP} оружие можно вставить Камни Жизни, Камни и Кристаллы Атрибута, его можно улучшать свитками. Добыча Fame (Славы): Нахождение в захваченных Вашем кланом локациях; Нахождение в PvP зоне во время Осад и ТВ; Олимпиада; Покупка за Ivory Coin'ы. Бонусы от {PvP} Брони: Тяжелая Броня: Снижает урон, получаемый в PvP на 5%; С 2% шансом на 10 секунд уменьшает у атакующего Вас противника: Скорость Атаки и Скорость Бега на 20%, Скорость Магии на 30%. Лёгкая Броня: Снижает урон, получаемый в PvP на 5%; С 2% шансом отменяет цель противника, который Вас атакует. Роба: Снижает урон, получаемый в PvP на 5%; С 2% шансом на 10 секунд уменьшает у атакующего Вас противника: Шанс и Силу Физ. Крит. Атаки на 15%. Рубашки Рубашки были переработаны, теперь они разделены на {PvP} и {PvE}, дают Физ. и Маг. защиту и соответствующую {PvP}/{PvE} защиту Вашему персонажу. На Первой Стадии - Рубашки D ранга можно приобрести за Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. у Adventurers' Guide; Рубашки от С ранга и выше - за Noblesse Gate Pass у Olympiad Manager; По мере развития сервера и смены рангов предметов - рубашки более высоких рангов становятся доступны за Ivory Coin'ы, а стоимость Рубашек за NGP - равномерно снижается. {PvE} Linen Shirt - +3% PvE защиты; {PvE} Silk Shirt - +4% PvE защиты;Personal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvE protection by 4% {PvE} Thin Leather Shirt - +5% PvE защиты;Personal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvE protection by 5%. {PvE} Scale Shirt - +6% PvE защиты;Personal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvE protection by 6%. {PvE} Mithril Shirt - +7% PvE защиты;Personal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvE protection by 7%. {PvP} Linen Shirt - +1% PvP защиты;Personal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvP protection by 1%. {PvP} Silk Shirt - +2% PvP защиты; Personal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvP protection by 2%.{PvP} Leather Shirt - +3% PvP защиты; {PvP} Scale Shirt - +4% PvP защиты;Personal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvP protection by 4%. {PvP} Mithril Shirt - +5% PvP защиты;Personal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvP protection by 5%.Personal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvP protection by 3%. Бонусы к заточке оружия Заточка любого грейда Оружия - даёт дополнительный бонус к урону от зарядов, зависящий от уровня заточки оружия: Бонусы к заточке экипировки В игру добавлена переработанная система бонусов от заточки полного комплекта экипировки каждого из грейдов: Бонусы от D-gr сетов: Enchant Robe set Light set Heavy set +4 Физ. Защ. +5, Маг. Защ. +3, Лимит веса +10% Маг. Защ. +5, Уклонение +1 Физ. Защ. +8, Точность +1 +5 Физ. Защ. +12, Маг. Защ. +7, Лимит веса +20%, Расход MP маг. умений 2% Маг. Защ. +13, Уклонение +2, Сопротивление элементам +3, Физ. Защ. +20, Точность +2, Защита от стрел +2% +6 Физ. Защ. +20, Маг. Защ. +12, Лимит веса +30%, Расход MP маг. умений 4%, Сопротивление безмолвию +15% Маг. Защ. +23, Уклонение +3, Сопротивление элементам +5, Скорость +2 Физ. Защ. +34, Точность +3, Защита от стрел +4%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +2%, Регенерация MP +2 +7 Физ. Защ. +29, Маг. Защ. +18, Лимит веса +40%, Расход MP маг. умений 7%, Сопротивление безмолвию +20%, Время перезарядки умений -3% Маг. Защ. +35, Уклонение +4, Сопротивление элементам +7, Скорость +3, Время перезарядки умений -3% Физ. Защ. +50, Точность +4, Защита от стрел +7%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +3%, Отражение урона (тогл) +3%, Регенерация MP +2.5 +8 Физ. Защ. +40, Маг. Защ. +25, Лимит веса +50%, Расход MP маг. умений 10%, Сопротивление безмолвию +25%, Время перезарядки умений -4%, Шанс успеха отрицательных эффектов +15%, Уворот от Физ. Умений +1% Маг. Защ. +50, Уклонение +5, Сопротивление элементам +10, Скорость +4, Время перезарядки умений -4%, Шанс Физ. Крит. Атк. +25, Сила Физ. Крит. +2%, Уворот от Маг. Умений +1% Физ. Защ. +70, Точность +5, Защита от стрел +10%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +4%, Отражение урона (тогл) +5%, Регенерация MP +3, Регенерация MP +3, Шанс оглушения +5%, Шанс отразить магию +1% +9 Физ. Защ. +58, Маг. Защ. +35, Лимит веса +60%, Расход MP маг. умений 11%, Сопротивление безмолвию +30%, Время перезарядки умений -5%, Шанс успеха отрицательных эффектов +17%, Уворот от Физ. Умений +2% Маг. Защ. +70, Уклонение +6, Сопротивление элементам +12, Скорость +5, Время перезарядки умений -5%, Шанс Физ. Крит. Атк. +30, Сила Физ. Крит. +3%, Уворот от Маг. Умений +2% Физ. Защ. +100, Точность +6, Защита от стрел +12%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +5%, Отражение урона (тогл) +7%, Регенерация MP +4, Шанс оглушения +7%, Шанс отразить магию +2% +10 Физ. Защ. +80, Маг. Защ. +50, Лимит веса +80%, Расход MP маг. умений 12%, Сопротивление безмолвию +35%, Время перезарядки умений -6%, Шанс успеха отрицательных эффектов +20%, Уворот от Физ. Умений +3% Маг. Защ. +100, Уклонение +7, Сопротивление элементам +15, Скорость +6, Время перезарядки умений -6%, Шанс Физ. Крит. Атк. +37, Сила Физ. Крит. +5%, Уворот от Маг. Умений +3% Физ. Защ. +140, Точность +7, Защита от стрел +15%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +7%, Отражение урона (тогл) +10%, Регенерация MP +5, Шанс оглушения +10%, Шанс отразить магию +3% Бонусы от C-gr сетов: Enchant Robe set Light set Heavy set +4 Физ. Защ. +6, Маг. Защ. +4, Лимит веса +10% Маг. Защ. +6, Уклонение +1 Физ. Защ. +10, Точность +1 +5 Физ. Защ. +15, Маг. Защ. +9, Лимит веса +20%, Расход MP маг. умений 2% Маг. Защ. +17, Уклонение +2, Сопротивление элементам +3 Физ. Защ. +26, Точность +2, Защита от стрел +2% +6 Физ. Защ. +26, Маг. Защ. +16, Лимит веса +30%, Расход MP маг. умений 4%, Сопротивление безмолвию +15%, Защита в PvP +3%. Маг. Защ. +17, Уклонение +2, Сопротивление элементам +3 Физ. Защ. +44, Точность +3, Защита от стрел +4%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +2%, Регенерация MP +2 +7 Физ. Защ. +38, Маг. Защ. +23, Лимит веса +40%, Расход MP маг. умений 7%, Сопротивление безмолвию +20%, Время перезарядки умений -3% Маг. Защ. +45, Уклонение +4, Сопротивление элементам +7, Скорость +3, Время перезарядки умений -3% Физ. Защ. +65, Точность +4, Защита от стрел +7%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +3%, Отражение урона (тогл) +3%, Регенерация MP +2.5 +8 Физ. Защ. +52, Маг. Защ. +32, Лимит веса +50%, Расход MP маг. умений 10%, Сопротивление безмолвию +25%, Время перезарядки умений -4%, Шанс успеха отрицательных эффектов +15%, Уворот от Физ. Умений +1% Маг. Защ. +65, Уклонение +5, Сопротивление элементам +10, Скорость +4, Время перезарядки умений -4%, Шанс Физ. Крит. Атк. +25, Сила Физ. Крит. +2%, Уворот от Маг. Умений +1% Физ. Защ. +90, Точность +5, Защита от стрел +10%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +4%, Отражение урона (тогл) +5%, Регенерация MP +3, Шанс оглушения +7%, Шанс отразить магию +1% +9 Физ. Защ. +75, Маг. Защ. +45, Лимит веса +60%, Расход MP маг. умений 11%, Сопротивление безмолвию +30%, Время перезарядки умений -5%, Шанс успеха отрицательных эффектов +17%, Уворот от Физ. Умений +2% Маг. Защ. +90, Уклонение +6, Сопротивление элементам +12, Скорость +5, Время перезарядки умений -5%, Шанс Физ. Крит. Атк. +30, Сила Физ. Крит. +3%, Уворот от Маг. Умений +2% Физ. Защ. +130, Точность +6, Защита от стрел +12%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +5%, Отражение урона (тогл) +7%, Регенерация MP +4, Шанс оглушения +9%, Шанс отразить магию +2% +10 Физ. Защ. +104, Маг. Защ. +65, Лимит веса +80%, Расход MP маг. умений 12%, Сопротивление безмолвию +35%, Время перезарядки умений -6%, Шанс успеха отрицательных эффектов +20%, Уворот от Физ. Умений +3%, <Активное умение> - Очищение Души. Маг. Защ. +130, Уклонение +7, Сопротивление элементам +15, Скорость +6, Время перезарядки умений -6%, Шанс Физ. Крит. Атк. +37, Сила Физ. Крит. +5%, Уворот от Маг. Умений +3%, <Активное умение> - Очищение Души. Физ. Защ. +185, Точность +7, Защита от стрел +15%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +7%, Отражение урона (тогл) +10%, Регенерация MP +5, Шанс оглушения +12%, Шанс отразить магию +3%, <Активное умение> - Очищение Души. Бонусы от B-gr сетов: Enchant Robe set Light set Heavy set +4 Физ. Защ. +8, Маг. Защ. +5, Лимит веса +10%, Защита в PvP +0.5%. Маг. Защ. +8, Уклонение +1, Защита в PvP +0.5%. Физ. Защ. +12, Точность +1, Защита в PvP +0.5%. +5 Физ. Защ. +19, Маг. Защ. +11, Лимит веса +20%, Расход MP маг. умений 2%, Защита в PvP +1%. Маг. Защ. +21, Уклонение +2, Сопротивление элементам +3, Защита в PvP +1%. Физ. Защ. +32, Точность +2, Защита от стрел +2%, Защита в PvP +1%. +6 Физ. Защ. +32, Маг. Защ. +19, Лимит веса +30%, Расход MP маг. умений 4%, Сопротивление безмолвию +15%, Защита в PvP +1.5%. Маг. Защ. +37, Уклонение +3, Сопротивление элементам +5, Скорость +2, Защита в PvP +1.5%. Физ. Защ. +55, Точность +3, Защита от стрел +4%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +2%, Регенерация MP +2, Защита в PvP +1.5%. +7 Физ. Защ. +46, Маг. Защ. +29, Лимит веса +40%, Расход MP маг. умений 7%, Сопротивление безмолвию +20%, Время перезарядки умений -3%, Защита в PvP +2%. Маг. Защ. +56, Уклонение +4, Сопротивление элементам +7, Скорость +3, Время перезарядки умений -3% Защита в PvP +2%. Физ. Защ. +80, Точность +4, Защита от стрел +7%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +3%, Отражение урона (тогл) +3%, Регенерация MP +2.5, Защита в PvP +2%. +8 Физ. Защ. +64, Маг. Защ. +40, Лимит веса +50%, Расход MP маг. умений 10%, Сопротивление безмолвию +25%, Время перезарядки умений -4%, Шанс успеха отрицательных эффектов +15%, Уворот от Физ. Умений +1%, Защита в PvP +2.5%. Маг. Защ. +80, Уклонение +5, Сопротивление элементам +10, Скорость +4, Время перезарядки умений -4%, Шанс Физ. Крит. Атк. +25, Сила Физ. Крит. +2%, Уворот от Маг. Умений +1%, Защита в PvP +2.5%. Физ. Защ. +110, Точность +5, Защита от стрел +10%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +4%, Отражение урона (тогл) +5%, Регенерация MP +3, Шанс оглушения +10%, Шанс отразить магию +1%, Защита в PvP +2.5%. +9 Физ. Защ. +92, Маг. Защ. +56, Лимит веса +60%, Расход MP маг. умений 11%, Сопротивление безмолвию +30%, Время перезарядки умений -5%, Шанс успеха отрицательных эффектов +17%, Уворот от Физ. Умений +2%, Защита в PvP +3%. Маг. Защ. +110, Уклонение +6, Сопротивление элементам +12, Скорость +5, Время перезарядки умений -5%, Шанс Физ. Крит. Атк. +30, Сила Физ. Крит. +3%, Уворот от Маг. Умений +2%, Защита в PvP +3%. Физ. Защ. +160, Точность +6, Защита от стрел +12%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +5%, Отражение урона (тогл) +7%, Регенерация MP +4, Шанс оглушения +12%, Шанс отразить магию +2%, Защита в PvP +3%. +10 Физ. Защ. +128, Маг. Защ. +80, Лимит веса +80%, Расход MP маг. умений 12%, Сопротивление безмолвию +35%, Время перезарядки умений -6%, Шанс успеха отрицательных эффектов +20%, Уворот от Физ. Умений +3%, Защита в PvP +3.5%. <Активное умение> - Очищение Души. Маг. Защ. +160, Уклонение +7, Сопротивление элементам +15, Скорость +6, Время перезарядки умений -6%, Шанс Физ. Крит. Атк. +37, Сила Физ. Крит. +5%, Уворот от Маг. Умений +3%, Защита в PvP +3.5%. <Активное умение> - Очищение Души. Физ. Защ. +225, Точность +7, Защита от стрел +15%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +7%, Отражение урона (тогл) +10%, Регенерация MP +5, Шанс оглушения +15%, Шанс отразить магию +3%, Защита в PvP +3.5%. <Активное умение> - Очищение Души. Бонусы от A-S-S80-S84+ сетов: Enchant Robe set Light set Heavy set +4 Физ. Защ. +10, Маг. Защ. +6, Лимит веса +10%, Защита в PvP +1%. Маг. Защ. +10, Уклонение +1, Защита в PvP +1%. Физ. Защ. +15, Точность +1, Защита в PvP +1%. +5 Физ. Защ. +24, Маг. Защ. +14, Лимит веса +20%, Расход MP маг. умений 2%, Защита в PvP +1.5%. Маг. Защ. +26, Уклонение +2, Сопротивление элементам +3, Защита в PvP +1.5%. Физ. Защ. +40, Точность +2, Защита от стрел +2%, Защита в PvP +1.5%. +6 Физ. Защ. +40, Маг. Защ. +24, Лимит веса +30%, Расход MP маг. умений 4%, Сопротивление безмолвию +15%, Защита в PvP +2%. Маг. Защ. +46, Уклонение +3, Сопротивление элементам +5, Скорость +2, Защита в PvP +2%. Физ. Защ. +68, Точность +3, Защита от стрел +4%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +2%, Регенерация MP +2, Защита в PvP +2%. +7 Физ. Защ. +58, Маг. Защ. +36, Лимит веса +40%, Расход MP маг. умений 7%, Сопротивление безмолвию +20%, Время перезарядки умений -3%, Защита в PvP +2.5%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 1). Маг. Защ. +70, Уклонение +4, Сопротивление элементам +7, Скорость +3, Время перезарядки умений -3% Защита в PvP +2.5%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 1). Физ. Защ. +100, Точность +4, Защита от стрел +7%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +3%, Отражение урона (тогл) +3%, Регенерация MP +2.5, Защита в PvP +2.5%. <Активное умение> - Вера и Сталь (ур. 1). +8 Физ. Защ. +80, Маг. Защ. +50, Лимит веса +50%, Расход MP маг. умений 10%, Сопротивление безмолвию +25%, Время перезарядки умений -4%, Шанс успеха отрицательных эффектов +15%, Уворот от Физ. Умений +1%, Защита в PvP +3%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 2). Маг. Защ. +100, Уклонение +5, Сопротивление элементам +10, Скорость +4, Время перезарядки умений -4%, Шанс Физ. Крит. Атк. +25, Сила Физ. Крит. +2%, Уворот от Маг. Умений +1%, Защита в PvP +3%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 2). Физ. Защ. +140, Точность +5, Защита от стрел +10%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +4%, Отражение урона (тогл) +5%, Регенерация MP +3, Шанс оглушения +15%, Шанс отразить магию +1%, Защита в PvP +3%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 2). +9 Физ. Защ. +115, Маг. Защ. +70, Лимит веса +60%, Расход MP маг. умений 11%, Сопротивление безмолвию +30%, Время перезарядки умений -5%, Шанс успеха отрицательных эффектов +17%, Уворот от Физ. Умений +2%, Защита в PvP +3.5%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 3). Маг. Защ. +140, Уклонение +6, Сопротивление элементам +12, Скорость +5, Время перезарядки умений -5%, Шанс Физ. Крит. Атк. +30, Сила Физ. Крит. +3%, Уворот от Маг. Умений +2%, Защита в PvP +3.5%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 3). Физ. Защ. +200, Точность +6, Защита от стрел +12%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +5%, Отражение урона (тогл) +7%, Регенерация MP +4, Шанс оглушения +15%, Шанс отразить магию +2%, Защита в PvP +3.5%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 3). +10 Физ. Защ. +160, Маг. Защ. +100, Лимит веса +80%, Расход MP маг. умений 12%, Сопротивление безмолвию +35%, Время перезарядки умений -6%, Шанс успеха отрицательных эффектов +20%, Уворот от Физ. Умений +3%, Защита в PvP +4%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 4). <Активное умение> Очищение Души. Маг. Защ. +200, Уклонение +7, Сопротивление элементам +15, Скорость +6, Время перезарядки умений -6%, Шанс Физ. Крит. Атк. +37, Сила Физ. Крит. +5%, Уворот от Маг. Умений +3%, Защита в PvP +4%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 4). <Активное умение> Очищение Души. Физ. Защ. +280, Точность +7, Защита от стрел +15%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +7%, Отражение урона (тогл) +10%, Регенерация MP +5, Шанс оглушения +15%, Шанс отразить магию +3%, Защита в PvP +4%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 4). <Активное умение> Очищение Души. Умения от улучшения сета: Ярость Вампира Уровень 1 +2% Вампиризма; Уровень 2 +3% Вампиризма; Уровень 3 +4% Вампиризма; Уровень 4 +5% Вампиризма; Уровень 5 +7% Вампиризма. Отражение Урона Уровень 1 +3% Отражения Урона. Уровень 2 +5% Отражения Урона. Уровень 3 +7% Отражения Урона. Уровень 4 +10% Отражения Урона. Вера и Сталь Окутывает персонажа защитной аурой на 60 секунд, увеличивая физическую, магическую и защиту от негативных эффектов в зависимости от типа брони. Не занимает бафслот; Применение: Моментально; Время повторного использования: 8 минут. Умения Faith and Steel Robe, Faith and Steel Light и Faith and Steel Heavy имеют общий откат Тяжёлая броня - Вера и Сталь Уровень 1 - Физ. Защ. +50, Маг. Защ. +100; Уровень 2 - Физ. Защ. +110, Маг. Защ. +220; Уровень 3 - Физ. Защ. +150, Маг. Защ. +300; Уровень 4 - Физ. Защ. +200, Маг. Защ. +400. Лёгкая броня - Вера и Сталь Уровень 1 - Физ. Защ. +60, Маг. Защ. +85; Уровень 2 - Физ. Защ. +140, Маг. Защ. +190; Уровень 3 - Физ. Защ. +190, Маг. Защ. +260; Уровень 4 - Физ. Защ. +250, Маг. Защ. +350. Магическая броня - Вера и Сталь Уровень 1 - Физ. Защ. +100, Маг. Защ. +50; Уровень 2 - Физ. Защ. +220, Маг. Защ. +110; Уровень 3 - Физ. Защ. +300, Маг. Защ. +150; Уровень 4 - Физ. Защ. +400, Маг. Защ. +200. Очищение души Добавляет 5% резиста от ментальных атак. При получении урона с 2% шансом вешает на персонажа бафф, который снимает один негативный эффект и дает защиту от ментальных атак +30% на 7 секунд; Не занимает бафслот; Внутренний откат умения 25 секунд. Пример по уровню заточки сета: Dark Crystal Robe +8; Dark Crystal Helmet +4; Rare Dark Crystal Gloves (Robe) +5; Dark Crystal Boots (Robe) +6. Мы имеем бонус от полного комплекта +4. Улучшив наименее проточенную часть нашего примера: шлем - на +5 - бонус уже будет от полного комплекта +5. Доп инфо: Броня: шлем, тапки, перчатки, верх и низ либо цельное тело, рубашка, щит; Стандартная и редкая броня дают одинаковый бонус; Запечатанная и распечатанная броня дают одинаковый бонус; HP бонус фиксирован и не зависит от баффов, пассивных умений, параметра CON и прочих источников изменения HP; Бижутерия и Оружие не дают бонус к HP; При надевании ОЕ Брони - максимальное кол-во HP увеличивается, но не пополняется. Пример: Если у персонажа 3000/3000 Здоровья, и он наденет Draconic Leather Body +8 - то его максимальное кол-во Здоровья увеличится на 388, и его HP после надевания брони: 3000/3388. Увеличение HP в зависимости от грейда, типа и уровня улучшения Брони: Ранг / тип брони +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 Ранг D / одна часть 5 12 25 40 60 90 120 Ранг D / цельное тело 7 18 37 60 90 135 180 Ранг C / одна часть 6 18 35 60 90 125 165 Ранг C/ цельное тело 9 27 52 90 120 187 247 Ранг B / одна часть 9 25 55 90 135 190 250 Ранг B / цельное тело 12 37 82 120 202 285 375 Ранг A / одна часть 12 35 75 125 190 265 350 Ранг A / цельное тело 18 52 112 187 285 397 525 Ранг S / одна часть 15 50 100 170 250 350 475 Ранг S / цельное тело 22 75 150 255 375 525 712 Изменения Талисманов На нашем сервере талисманы перенесены в игровой магазин (NPC Butler) и продаются за Adena, или Adena + Master Coin. Стоимость актуализируется по мере развития сервера. Passive Talisman - Attack Есть два варианта: Обычный(время действия 300 минут) и Вечный (без времени жизни). При надевании даёт пассивную способность: - Физ. Атк. +22; - Маг. Атк. +30; - Скор.Физ.Атк. +15; - Скор.Маг.Атк. +12; - Сила Крит.Удара +30. Passive Talisman - Defence Есть два варианта: Обычный(время действия 300 минут) и Вечный (без времени жизни). При надевании даёт пассивную способность: - Физ.Защ. +35; - Маг.Защ. +30; - Сила Крит.Атк по Вам -100; - Шанс Крит.Атк. по Вам -3%. Passive Talisman - Speed Есть два варианта: Обычный(время действия 300 минут) и Вечный (без времени жизни). При надевании даёт пассивную способность: - Скорость Бега +5; - Точность +2; - Уклонение +2. Passive Talisman - Refeneration Есть два варианта: Обычный(время действия 300 минут) и Вечный (без времени жизни). При надевании даёт пассивную способность: - Сила Лечения +40; - CP, HP, MP Реген. +10%. Red Talisman - Maximum Clarity При надевании даёт активную способность: Сильно уменьшает расход MP для умений на 90 секунд; Стоимость использования: 15 маны Талисмана; Перезарядка: 15 минут. (Уменьшение расхода МР изменяется с развитием сервера) Red Talisman - Minimum Clarity При надевании даёт активную способность: Уменьшает расход MP для умений на 10% на 5 минут; Стоимость использования: 15 маны Талисмана; Перезарядка: 15 минут. Red Talisman - Meditation При надевании даёт активную способность: Обездвиживая персонажа на 30 секунд, снижает Физ. Защиту на 90%, с каждой секундой восстанавливает 27 MP; Стоимость использования: 15 маны Талисмана; Перезарядка: 15 минут. Blue Talisman - Divine Protection При надевании даёт активную способность: Сильно увеличивает Физ. Защиту и Маг. Защиту на 10 секунд; Стоимость использования: 15 маны Талисмана; Перезарядка: 15 минут. (Увеличение Защиты изменяется с развитием сервера) Эликсиры Теперь эликсиры HP и MP не будут иметь общий откат и можно использовать одновременно; Было создано отдельное окно для эликсиров, где их можно поставить на автоматическое использование и не будет занимать место на панеле шорткатов. Если вы хотите использовать эликсиры самостоятельно - вам по прежнему нужно ставить их на раскладку и нажить вручную. Этапы Gracia / High Five: Базовая механика работы по хроникам High Five; Расчёт УРОНА в зависимости от разницы Атрибута - по High Five; Атрибут можно вставлять в Оружие, начиная от B-ранга, в Броню , начиная от А-Ранга: В оружие B-S84 рангов - 150 (камнями) / 300 (кристаллами); В броню А ранга - 30/60; в броню от S ранга и выше - 60/120; В плащ любого ранга можно вставить 30/60 атрибута. Количество защитного Атрибута, который можно вставить в броню - изменяется поэтапно: Gracia: В цельную броню доступны 2 слота защитного атрибута. Для остальных предметов 1 (300/600 сеты); Поздняя Gracia: В цельную броню доступны 3 слота защитного атрибута. Для остальных предметов 2 (600/1200 сеты); High Five: Во все предметы брони (шлем, верх, низ, тапки, перчатки) - доступны по 3 слота защитного атрибута (900/1800 сеты). Соответствующие Самоны получают 70% от атакующего Атрибута хозяев (по High Five). Protection of Rune, Protection of Alignment, Protection of Elemental Теперь можно изучать с 79 уровня любым персонажем с 3-й профессией. Т.к. умения Fighter's Will\ Archer's Will\ Magician's Will разбиты на два уровня(которые изучаются на 55-м и 81-м уровнях персонажа), то книги для 2-х уровней можно получить путём скрещивания у NPC Pona: Forgotten Scroll - Ultimate Fighter's Will = Forgotten Scroll - Fighter's Will + Forgotten Scroll - Fighter's Will + 15.000.000 Adena; Forgotten Scroll - Ultimate Archer's Will = Forgotten Scroll - Archer's Will + Forgotten Scroll - Archer's Will + 15.000.000 Adena; Forgotten Scroll - Ultimate Magician's Will = Forgotten Scroll - Magician's Will + Forgotten Scroll - Magician's Will + 15.000.000 Adena. За Территориальные Воины - награда в Баджах изменена в пользу игроков: Первые ТВ пройдут после захвата всех 9 Замков: Вместо стандартных Gludio Territory Badge, Dion Territory Badge и т.д. теперь универсальные Territory Badge. Это значит, что любой из замков выдает одинаковые знаки, и обменивать их на необходимые предметы вы можете в любом городе. (Получать сами знаки по окончании ТВ необходимо все так же в городе, на котором вы\ваш клан проводили регистрацию\битву). Для получения статуса Noblesse вам будет необходимо 50 Territory Badge (вместо 100). Магазин за Territory Badge был актуализирован, например: Giant's Codex - Mastery - 25 (вместо 80) 10 Blessed Scroll of Escape - 2.500.000 Adena и 1 (вместо 40 за 1 BSoE); Territory Health Recovery Potion - 1 (вместо 8); Аксессуары - 8 (вместо 80); Бижутерия A-gr: Earth Protection Ring - 60 ; Protection Earring - 90 ; Darkness Protection Necklace - 120 . Бижутерия S-80 gr: Royal Guard Ring - 80 ; Guard Earring - 120 ; Royal Guard Necklace - 160 . Боксы, с поясами A и S-gr - 35 (вместо 70); Более подробно вы можете ознакомиться в нашей Википедии: Территориальные войны на Masterwork (Ссылка) Так же на нашем сервере доступен синтез предметов, более подробно в Википедии: Синтез предметов (Ссылка) Изменения Treasure Key Treasure Key были переработаны и теперь: Не имеют уровня и не имеют грейдов; Вероятность открытия сундука зависит от разницы между уровнями игрока и NPC. На нашем сервере были значительно актуализированы умения, которые вы можете получите, а именно: Might: Active / Chance: +8%; Passive: +6%. Shield: Active / Chance: +10%; Passive: +7%. Empower: Active / Chance: +15%; Passive: +10%. Magical Barrier: Active / Chance: +12%; Passive: +8%. Focus: Active / Chance: +50 ед.; Passive: +35 ед. Wild Magic: Active / Chance: +4 ед.; Passive: +3 ед. Heal Power (повышает силу лечения тебя): Active / Chance: +7% и +20 ед.; Passive: +7% и +20 ед. Heal Power (повышает твою силу лечения): Active / Chance: +7% и +20 ед.; Passive: +7% и +20 ед. Refresh: Active: 15% (все 4 варианта); Reflect: Active: 15% от мили автоатаки, 5% от всех типов урона (скиллы, рендж автоатака и тд); Passive: 20% от мили автоатаки. All Clarity: Active / Chance: 15/20/15%; Passive: 10/15/10%. Skill Clarity: Active / Chance: 15%; Passive: 10%. Spell Clarity: Active / Chance: 20%; Passive: 15%. Music Clarity: Active / Chance: 15%; Passive: 10%. Heal: Active / Chance:: 552 HP. КД 30 сек. Ritual: Active / Chance: 500 CP. КД 30 сек. Resurrect: Active: 70% опыта. Max. CP: Active / Chance: 17%. Max. HP: Active / Chance: 10%. Max. MP: Active / Chance: 7%. Agility: Active / Chance: +6 к уклонению, +2% уклон.от физ. и маг. умений; Passive: +4 к уклонению, +1% уклон.от физ. и маг. умений. Guidance: Active / Chance: +10 к точности; Passive: +6 к точности. Vampiric Rage: Active: +6% вампиризма от мили урона не умениями. Duel Might: Active / Chance: +5%; Passive: +5%. Mana Gain: Active: +55 ед; Passive: +55 ед. Также были обновлены иконки для других умений, которые, при этом не изменялись. Легендарные Костюмы Костюмы Плащи Маунты Питомцы Autumn Legendary Costume Winter Legendary Costume Demonic Legendary Costume Pure Light and Pure Evil Kamael Exclusive Mythical Outfit У нас на сервере присутствуют Легендарные Костюмы, которые меняют не только внешний вид экипировки вашего персонажа, но и заменяют визуально оружие. Приобрести этот уникальный набор возможно только в Личном Кабинете. Обратите внимание! На протяжении сервера будет введено не более 4-х Легендарных Костюмов которые соответствуют времени сезона, когда они будут доступны: Осень; Зима; Весна; Лето. Для владельцев всех Легендарных Костюмов будет специальный подарок! Не упусти шанс собрать коллекцию 😉 Common и Uncommon Карты подходят для обмена на любого Маунта Common и Uncommon категорий, соответственно. Rare и Legendary Карты - именные, и подходят только для покупок конкретных Маунтов. К примеру: за Common Карты можно получить любого из 11 Маунтов соответствующего типа, на Ваше усмотрение, но Part of Princess Ant - можно обменять только на Princess Ant Маунта. Все типа Коллекционных Карт - передаваемы. Все Маунты - персональные (привязаны к конкретному персонажу), безвременны. 70 Common - Common Mount 50 Uncommon - Uncommon Mount 40 Rare - соответствующий Rare Mount 20 Legendary - соответствующий Legendary Mount Обратите внимание! Вы можете менять карточки одного грейда между собой. Для этого вам требуется сами карточки и 1 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. за каждую карточку. Так же до старта сервера(27.10) вы можете получить особенных маунтов за одноразорое пополнение на: При пополнении баланса на сумму от 1500 МС и больше, вы получаете предмет Коробка с Браслетом Боевой Пантеры , который позволяет призвать ездового питомца. При пополнении баланса на сумму от 2500 МС и больше, вы получаете предметы Коробка с Браслетом Боевой Пантеры и Коробка с Браслетом Адской Лошади , которые позволяют призвать ездового питомца. Подробнее(под спойлером или по ссылке): Бонусы за пополнения (Ссылка) Обратите внимание, что костюм можно одеть в отдельный слот инвентаря, "поверх" вашего обмундирования. Таким образом вы можете наслаждаться уникальным видом вашего персонажа, при этом не теряя его боевых характеристик. Вы можете получить различные костюмы у NPC Rylai в Giran Castle Town. Стоимость костюма - 75, с наличием Lineage 2 - Battle Pass - 50 Стоимость Lineage 2 - Battle Pass - 25 Другими словами, стоимость костюма + Battle Pass = просто стоимости костюма. Таким образом второй костюм покупается со внушительной скидке. Looking good - feeling good 😉 Вы можете получить различные плащи у NPC Rylai в Giran Castle Town (при наличии у Вас плаща-заготовки Ancient Cloak и Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.). Плащ-заготовку Ancient Cloak, Вы сможете приобрести у Adventurers' Guide, в разделе магазина Ivory Coin Store. Основные особенности плащей, которые необходимо знать каждому: Плащи одеваются на любой сет и даже без него; Плащи больше не имеют встроенных показателей атрибутов - каждый игрок может вставить тот атрибут, который ему нужен; На разных персонажах (раса, пол и тд) плащ может выглядеть по разному; Плащи могут быть распечатаны на ряд дополнительных характеристик также у NPC Rylai: +500 CP - 12.500.000 Adena +200 HP - 10.000.000 Adena +122 MP - 7.500.000 Adena Также вы можете обратиться в тех.поддержку и заказать Плащ с собственным дизайном, а так же кастомными эффектами(стоимость 500 монет из Личного Кабинета). Более подробно о процессе заказа: Процесс заказа плаща (Ссылка) На нашем сервере была переработана система питомцев. В кратце: Каждый пет-помощник( Кукабурра, Кугуар, Буйвол) имеет одинаковую полезность как для физ. классов, так и для магов. Для этого у каждого подросшего питомца есть способности: Контроль Лечения (позволяет ОТКЛЮЧИТЬ Лечение, действует 60 минут) Контроль Подпитки (позволяет ОТКЛЮЧИТЬ Подпитку, действует 60 минут) Контроль Эффектов Воина (позволяет ВКЛЮЧИТЬ , бафы действуют по 20 минут, контроль действует 60 минут) Контроль Эффектов Мага (позволяет ВКЛЮЧИТЬ , бафы действуют по 20 минут, контроль действует 60 минут) Подробнее вы можете прочитать в нашей Википедии(включая квесты на получение питомцев): Питомцы(изменения) (Ссылка) Так же для Вас доступно множество скинов на питомцев(не только для помощников, но и для Великих волков). Теперь вы можете превратить скучного бычка в боевого петушка или милого зайку. Умеренные цены на смену скина питомца доступны всем, а ассортимент расширяется с каждым сезоном. Приобрести скины можно у NPC Rylai или NPC Hecsa Подробнее вы можете прочитать в нашей Википедии: Питомцы(скины) (Ссылка) Несколько примеров: Важные темы (навигация) MasterWork II: Рейты и Этапы MasterWork II: Умения и Механики MasterWork II: Клановая Система MasterWork II: Расписание Инстанс Зон MasterWork II: Расписание Эпических Боссов MasterWork II: Сабкласс и Ноблес (Дворянин) MasterWork II: Великая Олимпиада MasterWork II: Виталити MasterWork II: Newbie Guide MasterWork II: Игровой Магазин MasterWork II: Премиум Аккаунт и VIP Статус MasterWork II: Клубный Менеджер Adventurers' Guide MasterWork II: Стартовые Наборы
  16. Не знание какой-то механики (которую никто не будет воспроизводить на лайве в боевых условиях) не делает тебя НЕ крутым тестером 😉 На самом деле в игре есть максимальный кап шанса крита, на который может повлиять только колоссальная разница в уровнях (кривет порейцам). Но опять таки, так как пользы и реальных ситуаций для воспроизведения этой особенности фактически нет - это маловажная особенность.
  17. С подключением на PTS :)
  18. Ксения, разгонитесь, пожалуйста.
  19. Papanda

    MasterWork: Patch Notes

    Dear friends! Test server is in full swing! Already five thousands new Master Accounts were created! We are really happy that you are not just waiting for the launch day but also testing everything and help us fix issued. The results of our teamwork and new update below in this post! Open Test Server Level cap increased to 72. Server rates set according to the first server stage (1-60) so you can test your starting route with launch day rates. Classes, Olympiad, GvG fights, farming spots you can test with level 72. Items Jewelry Reworked (added) foundation jewelry starting from B-gr. And already available in OBT manager store. Foundation jewelry breakdown ( Adamantite / BO / Phoenix / MJ / ТТ). Rings: + 3/4/5/6/7% Hold resistance; + 1/2/3/4/5% Physical crit. power. Earrings: + 3/4/5/6/7% Stun resistance; + 3/4/5/6/7% Mental resistance (including Fear and Silence). Necklace: + 1/2/3/4/5% Elemental resistance (all elements); + 3/4/6/8/10% Resistance to Paralysis and Sleep. CP Potion Fixed CP potions delay (3 seconds according to description). Scrolls Added 10 seconds cooldown to Blessed Scroll of ResurrectionA magic scroll that resurrects a dead character and restores his or her Exp. completely. . Talismans Added new icons for Talismans; List of talismans that will be available on the first stage currently available at NPC Butler. Unidentified items During the first stage all equipment (weapons, armor, jewelry) B-grade dropped from monsters, Raid Bosses and instance-zones will drop as Unidentified, that can be unsealed by double clicking on an item. You will receive either regular version or Foundation (Rare/MasterWork) item. Chance to get foundation item is much lower than getting MW item when crafting. Epic Bosses on the first stage will drop Unidentified A-grade items. On the second stage monsters, bosses and instance-zone bosses will drop B+A-gr items, Epic Bosses will drop S-grade. This rule will be applied next stage up to S84 grade on HighFive. NPC L2 Store In-game shop (screen button) ready for MasterWork II launch Luxury Shop Assortment changed according to server concept of the first stage. New items like Homunkulus's SwordBestows one of the following functions: Acumen, Conversion, or Magic Paralyze. will be added with first mammons Do not forget that you can purchase Soul Crystals 4-10 levels or exchange Soul Crystals 11-11, 12-12, 13-13 (color) NPC Blacksmith Pushkin Blacksmith Pushkin now can upgrade your regular weapon to foundation version of it. On the first stage only B-grade Neolithic Crystals will be available (Epic Bosses drop). Crystals of higher grades will be available on the next stages, B-grade Crystals will drop from regular Raid Bosses. NPC Black market Mammon \ Merchant Mammon \ Blacksmith Mammon Disabled purchasing АА for Adena at Black Marketer up to High Five; Added Ancient Adena, Ivory Coins and Noblesse Gate Passes to OBT manager shop; Mammons added to Giran Town. Disabled exchanging of B for B-gr weapons. Will be added on Gracia according to server concept. Rules: Physical weapon can be only changed to physical weapon, same for magical weapons. Events schedule November 12 - catacombs opened for everyone; Monsters that drop seal stones will not spawn. November 15 - start of sign period; November 22 - first mammons will appear; November 29 - new items will be added to Luxury Shop Misc Learning skills Skills auto learning active for characters 1-39, starting from level 40 will require spellbook and SP. Quests Fixed several profession change quests Item description Fixed description for many items B/A/S grade. Geo data fixes Due to server stages concept some locations are supposed to be changed in future and have some passing issues. We are working to remove invisible walls and other objects. Skyshadow Meadow invisible obstacles removed. Mobile game MasterWork: Epic Quest We've made rewards for playing! First, second and sixth bonus codes can be activated on launch day, November 12 at 20:00! Personal reward for installing the game; Personal reward for encountering The Boss for the first time; Personal reward for completing the game. Third, fourth and fifth bonus codes: Personal reward for encountering the boss for the second time - can be activated on November 19; Personal reward for encountering the boss for the third time - can be activated on November 26; Personal reward for encountering the boss for the fourth time - can be activated on December 3. NOTE: codes can be activated for one character for 100 times but all rewards issued as 7-days chests with infinite cooldown. You will just lose your rewards if you will try to abuse the system. Missed Valakas on MasterWork 2020? Get your revenge in mobile game! Ссылки: App Store; Google Play. Game client files A lot of work made towards files localization; Fixed descriptions of many items, skills and other; Do not forget to update your game client to have all latest files. We also recommend you to use Updater more frequently. Download here. with ❤️, E-Global & Averia
  20. Papanda

    MasterWork: Патчноут

    Дорогие друзья! Тестовый сервер в самом разгаре и согласно статистике уже зарегистрировалось около 5 тыс. новых Мастер Аккаунтов. Мы рады, что вы не просто ждете старт, а проверяете концепцию и помогаете нам исправить оставшиеся недочеты. С результатом нашей общей работы можно ознакомиться в этом Патчноуте! Кстати, помните мы доработали замки? Теперь вы можете узнать об этими изменениях в специальном ролике! Открытый Тестовый Сервер Максимальный уровень поднят до 72-го. Рейты сервера соответствуют 1-й Стадии (1-60), чтобы вы могли одновременно и тестировать Стартовую прокачку, которая будет доступна с 12-го Ноября, а баланс классов, Великую Олимпиаду, ГВГ, споты и тд - на 72-х уровнях. Предметы Бижутерия Переработана (добавлена) РАР бижутерия начиная с B-gr. Доступна у ОБТ менеджера. Уточнение по РАР бижутерии ( Адамантит / БО / Феникс / МЖ / ТТ). Кольца: + 3/4/5/6/7% Защита от Рута; + 1/2/3/4/5% к Силе Физ. Крита. Серьги: + 3/4/5/6/7% Защита от Стана; + 3/4/5/6/7% Защита от Ментальных Атак (включая Фир и Сайленс). Ожерелья: + 1/2/3/4/5% защита от Элементального урона (всех стихий); + 3/4/6/8/10% защита от Паралича и Слипа. CP Potion Поправлен откат ЦП банок (должно быть 3 секунды, теперь согласно описанию). Свитки Для Blessed Scroll of ResurrectionA magic scroll that resurrects a dead character and restores his or her Exp. completely. добавлен 10-секундый КД. Талисманы Были добавлены новые иконки для Талисманов; С итоговым ассортиментом Талисманов на 1-й Стадии Interlude вы можете ознакомиться у Butler. Unidentified (неопозднанные) предметы В рамках первой стадии - все предметы экипировки (оружие, броня, бижутерия) B-grade из монстров, РБ и Инстансов - будут выпадать Unidentified, а при двойном нажатии - Вы получаете либо обычный предмет, либо его Foundation (Rare/MasterWork) аналог. Шанс получения РАР предмета значительно ниже крафта, однако он есть. Из Эпических Боссов первой Стадии также будут выпадать и Unidentified предметы A-grade. На второй Стадии - B+A-gr из обычных боссов, инстансов и монстров, также S-gr из Эпических боссов. И так далее, вплоть до S84 на этапе HighFive. NPC L2 Store Магазин L2 Store (по кнопке) был полностью подготовлен к новому сезону MasterWork II Luxury Shop Люксор теперь соответствует концепции первого этапа сервера.Новые предметы, такие как Homunkulus's SwordBestows one of the following functions: Acumen, Conversion, or Magic Paralyze. появятся после первых мамонов Напоминаем, что там продаются СА 4-10 уровней и есть обмен СА 11-11, 12-12, 13-13 (цвета) NPC Blacksmith Pushkin Blacksmith Pushkin рад представить для Вас улучшение обычных предметов на Rare (MasterWork) предметов. На первой Стадии будут доступны только MasterWork Сферы B-grade, добываемые из Эпических боссов. По мере развития сервера B-grade сферы будут выпадать и из обычных боссов, из Эпиков будут выпадать A-grade. И так далее, вплоть до S84 сферы с Валакаса. NPC Blackmarket Mammon \ Merchant Mammon \ Blacksmith Mammon Убрана покупка АА за Adena у маммона в городах ~до High Five (согласно концепции); В ассортимент ОБТ менеджера добавлены АА, Ивори Коины, НГП; В Гиране стоят Маммоны и будут рады вам помочь. У маммонов убрана возможность обмена B на B-gr оружие. Она вернётся на Грации согласно концепции. Принцип работы: как и на МВ1: ФИЗ на ФИЗ, МАГ на МАГ, но НЕ физ на маг / НЕ маг на физ. Расписание событий 12 Ноября - катакомбы открыты для всех; Отсутствуют монстры с дропом камней. 15 Ноября - регистрация в Катакомбы; 22 Ноября - первые Маммоны; 29 Ноября - обновление ассортимента Luxury Shop (ввод популярного лоу и мид оружия C-ранга за кристаллы) Другое Изучения Умений Автоизучение умений доступно 1-39, начиная с 40-го уровня: Книги + SP / просто SP. Квесты Поправили некоторые квесты профессий (теперь удобней и понятней) Описание предметов Переписано описание многих предметов (и умений от предметов) брони Б/А/S рангов. Теперь - понятнее. Исправления геодаты В связи с тем, что концепция нашего сервера подразумевает смену хроник - некоторые локации имеют ошибки геодаты и несоответствие визуальной и серверной части. Мы работаем над их устранением регулярно отправляем в апдейтер подобные исправления; Локация под Ореном была исправлена. Мобильная игра MasterWork: Epic Quest Подготовлены награды за Мобильную игру! Первый, Второй и Шестой Бонус Коды - Вы сможете активировать уже на старте сервера, 12 Ноября в 20:00! Персональная награда за Установку мобильной игры; Персональная награда за Первую встречу с Боссом мобильной игры; Персональная награда за Прохождение мобильной игры. Третий, Четвёртый и Пятый Бонус Коды: Персональная награда за Вторую встречу с Боссом мобильной игры - активация с 19 Ноября; Персональная награда за Третью встречу с Боссом мобильной игры - активация с 26 Ноября; Персональная награда за Четвёртую встречу с Боссом мобильной игры - активация с 3 Декабря. ВАЖНО: Коды можно активировать на одного персонажа хоть со 100 устройств, однако вся награда выдается в персональных 7-дневных сундуках с бесконечным КД. Вы просто потеряете награду в попытке заабузить, и мы не будем её компенсировать. Дарите друзьям, разыгрывайте в игре, будьте добрее. Скучали по Valakas на сервере MasterWork 2020? Отомсти ему в мобильной игре! Ссылки: App Store; Google Play. Работа с файлами клиента Проведена большая работа по локализации файлов; Было исправлено описание большого количества предметов, умений и тд; Обязательно обновите клиент апдейтером, много изменений по Клиенту. Мы рекомендуем регулярно пользоваться Updater, который можно скачать тут. Подписывайтесь на наши соц. сети: Канал в Telegram - Дневник Шилен; Канал в Telegram - Safero; Чат в Telegram - пообщайся с Админом! с ❤️, E-Global & Averia
  21. Papanda

    MasterWork II: Game Shop

    Dear friends! Introducing in-game store that will be available for new season MasterWork - 2022! Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products. (MC) - donation currency, that can be purchased on Control panel, rates: 10 Master Coins = 1 Dollar $; Master Coins - can be traded, they can be sold or bought in-game, so all in-game store purchases are available for all players. Master Coins - can be used for in-game trades instead of Adena in Giran trading zone. MC rates directly related to Dollar $ and can be changed depending on the exchange rate of other currencies against the dollar. Detailed information about Balance Replenishment, Discounts and Loyalty bonuses on MasterWork II (New Season) Bonus system is available for balance replenishment: Скрытый текст From 100 to 149 you will get +1% coins; From 150 to 199 you will get +2% coins; From 200 to 249 you will get +3% coins.; From 250 to 299 you will get +4% coins.; From 300 to 349 you will get +5% coins.; From 350 to 499 you will get +6% coins.; From 500 to 999 you will get +7% coins.; From 1000 to 1499 you will get +8% coins.; From 1500 to 1999 you will get +9% coins.; For 2000 and more you will get +10% coins. For example, for 500 MC you will get additional 7% coins, 535 total. Loyalty system is also available (applies discount to web store goods): Скрытый текст From 10 euros -1% From 30 euros -2% From 50 euros -3% From 100 euros -4% From 300 euros -5% From 500 euros -7% From 1000 euros -10% From 1500 euros -12% From 2000 euros -15% From 5000 euros -20% For example, if your total donations is 1500 MC discount for 125 MC item will be 12%, means the price will be 109 MC Premium Account Club Card Starter Package Detailed information about Premium Account and VIP status on MasterWork II (New season) 7 days - 30 Master Coin 30 days - 60 Master Coin 100 days - 150 Master Coin Detailed information about Club manager Adventurers' Guide on MasterWork II (New Season) 7 days - 20 Master Coin 30 days - 40 Master Coin 100 days - 100 Master Coin Detailed information about Starter Packages on MasterWork II Starter package - 100 Master Coin Unique package - 150 Master Coin Class Transfer Pets Expands & Talismans Vitality Autoloot Supplies Clan Services First profession - 150.000 Adena or 10 Master Coin; Second profession - 2.000.000 Adena or 50 Master Coin. Rewards for completing (not buying) class change quests - according to High Five (XP and Adena); In addition to the standard rewards - for completing profession quests (but not buying them) - you will also get new personal rewards with various useful consumables.; You will receive D and C grade coupons both in the case of buying a profession and completing the quest.; First class skills learned automatically; Second class skills require spellbooks to learn; Third profession is only available by full quest. Wolf Level: 40 lvl; Cost: 25 Master Coin Kookaburra / Buffalo / Cougar Level: 40 lvl; Cost: 25 Master Coin; Kookaburra, Buffalo and Cougar - improved, now you will decide what your pet does: Pets will provide magic support (20 minutes) for master, both magical and physical buffs; Pets will recover master's HP and MP. On our server, pets have received pleasant changes and improvements, now you can have not only a chicken, but choose between three pets and this only affects the visual appearance: Baby Buffalo Panpipe; Baby Cougar Chime; Baby Kookaburra Ocarina. Quests for the three pets listed above are now available from level 21. At level 55, the pet evolves and gets additional abilities, namely: MP Recharge - now it is NOT required to be in a combat stance; HP Health - now it is NOT required to be in a combat stance; Magic Buff; Fighter Buff. You will find new skills in your pet's actions Heal Control, Recharge Control, Fighter Buff Control, Mystical Buff Control. With their help, you can control what you want to get from the Pet: Activated Heal and Recharge Control - disable the pet's HP and MP; Activated Physical Buff Control, Mystical Buff Control - allow pets to apply 20-minute buffs to your character for Warrior and Mage, accordingly; All pets fill in MP and HP without using a fighting stance. Note that level 55 pets get the maximum buff level. Note! All pets, including Great Wolf and Great Snow Wolf (but NOT Fenrir and Snow Fenrir) have 99% PvP damage reduced. The third stage of wolf development - Fenrir upon reaching the Great Wolf level 70 will be available at the 3rd stage of the server. Infinity MW Summon BraceletBracelet that can summon a friend. The summon is possible when the summoner and the one being summoned are all party members who are equipped with the MW Summon Bracelet. Activates all 6 talisman slots when equipped. Personal Item. - 35 Master Coin Personal item (no time limit); Party member summon bracelet. Cooldown: 60 minutes; Can be used if both characters has this bracelet and in the same party; Unlocks 6/6 Talisman slots. At the First Stage of the New MasterWork Season, 5 types of Active and 4 types of Passive Talismans are available: Red Talisman - Life Force - 2 Master Coin + 250.000 Adena or 500.000 Adena;Reuse time: 30 min. Red Talisman of Maximum Clarity - 2 Master Coin + 250.000 Adena or 500.000 Adena; Red Talisman of Minimum Clarity - 1 Master Coin + 125.000 Adena or 250.000 Adena; Red Talisman of Meditation - 1 Master Coin + 125.000 Adena or 250.000 Adena; Blue Talisman - Divine Protection - 2 Master Coin + 250.000 Adena or 500.000 Adena; Greater Yellow Talisman - Attack - 1 Master Coin + 125.000 Adena or 250.000 Adena;- Atk.Spd. +15; Greater Yellow Talisman - Defense - 1 Master Coin + 125.000 Adena or 250.000 Adena; Greater Yellow Talisman - Speed - 1 Master Coin + 125.000 Adena or 250.000 Adena; Greater Yellow Talisman - Regeneration - 1 Master Coin + 125.000 Adena or 250.000 Adena. Detailed information about the work of Talismans and changing their parameters depending on the Stage - MasterWork 2022: Items & Features Merging talismans of the same type into one talisman with a common Mana: .mergetalisman 😉- CP, HP, MP Regeneration +10%. Mark of GiantsMark that expands weight limit +50% for 30 days. Together with Mark of Titans - you will get +225% to your weight limit! ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack! - 10 Master Coin: +50% to weight limit. Active for 30 days. Provides bonuses for both main and sub classes; This item only stacks with Mark of Titans; two Mark of Giants will not stack! Mark of TitansMark that expands weight limit for +150% for 30 days. Together with Mark of Giants - you will get +225% to your weight limit! ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack! - 15 Master Coin: +150% to weight limit. Active for 30 days. Provides bonuses for both main and sub classes; This item only stacks with Mark of GiantsMark that expands weight limit +50% for 30 days. Together with Mark of Titans - you will get +225% to your weight limit! ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack!; two Mark of Titans will not stack! + Mark that expands weight limit +50% for 30 days. Together with Mark of Titans - you will get +225% to your weight limit! ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack!Both marks - 20 Master Coin: +225% to weight limit. Active for 30 days. Provides bonuses for both main and sub classes; Mark of GiantsMark that expands weight limit +50% for 30 days. Together with Mark of Titans - you will get +225% to your weight limit! ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack! - 30 Master Coin: +50% to weight limit. Active for 100 days. Provides bonuses for both main and sub classes; This item only stacks with Mark of Titans; two Mark of Giants will not stack! Mark of TitansMark that expands weight limit for +150% for 30 days. Together with Mark of Giants - you will get +225% to your weight limit! ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack! - 45 Master Coin: +150% to weight limit. Active for 100 days. Provides bonuses for both main and sub classes; This item only stacks with Mark of GiantsMark that expands weight limit +50% for 30 days. Together with Mark of Titans - you will get +225% to your weight limit! ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack!; two Mark of Titans will not stack! + Mark that expands weight limit +50% for 30 days. Together with Mark of Titans - you will get +225% to your weight limit! ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack!Both marks - 65 Master Coin: +225% to weight limit. Active for 100 days. Provides bonuses for both main and sub classes; Expand InventoryIncreases size of Your Inventory for +60 slots. ——— Please note! 2 or more same (identical) items will not stack. Consider it before the purchasing. - 25 Master Coin: +60 inventory slots. Permanent bonus. Works for both main and sub classes. Expand StorageIncreases size of Your Private Warehouse for +48 slots. ——— Please note! 2 or more same (identical) items will not stack. Consider it before the purchasing. - 15 Master Coin: +48 warehouse slots. Permanent bonus. Works for both main and sub classes. Expand Mail & StoreIncreases the capacity of each mail by 8 items. Increases the amount of slots in your private shop when putting items for sale or purchase by 8. ——— Please note! 2 or more same (identical) items will not stack. Consider it before the purchasing. - 15 Master Coin: +8 private store slots. +8 additional slots in mail. Permanent bonus. Works for both main and sub classes. Expand Dwarven CraftONLY FOR DWARFS! Increases size of Your Dwarven Recipe Book for +48 slots. ——— Please note! 2 or more same (identical) items will not stack. Consider it before the purchasing. - 15 Master Coin: +48 dwarven craft slots (Dwarves only). Permanent bonus. Rune of Crystal - 5 Master Coin: Allows to equip items D, C and B-gr. 5 levels earlier. 24 hours limit. My Teleport SpellbookPersonal Item. When used increases /MyTeleport locations slots by 3, which can be used to save specific locations. My Teleport locations can be expanded up to 30 slots. - 5 Master Coin: Unlocks +3 slots for saving teleport spots. 30 slots maximum. My Teleport FlagItem that needed to save your current location in /MyTeleport. Private Item. - 3 Master Coin: Item required for saving your current position. My Teleport ScrollPersonal Item. Item consumed to teleport you to previously saved /MyTeleport location spot. - 1 Master Coin: Used to teleport to a previously saved spot. Set of My Teleport items - 25 Master Coin: 1 Book, 3 Flags, 20 Scrolls. Buff slots expand - 5 / 25 / 35 / 50 Master Coin: All buff slot books, including 24th are tradable items; 23 buff slot book can now be learned at level 72. Detailed information about Vitality system on MasterWork II Box with Vitality Rune: 7 days - 10 Master Coin; 30 days - 20 Master Coin; 100 days -50 Master Coin; Without Premium: stops Vitality from dropping below level 1, providing 25% XP bonus when killing monsters; If you have Premium account and Vitality rune - Vitality won't drop below level 2 and XP bonus will be 50%. Autoloot Vitality Agathion - 15 Master Coin: Personal agathinon for 7 days that provides special effect for owner: Passive ability: Autoloot; Active skill: Vitality Gift: When used: Instantly restores 5000 Vitality Points (12.5%) and maintains it for 30 minutes. Cooldown: 6 hours. Lucky Four-leaf Clover You will use one of three head accessories at random. Active skill: Vitality gain instead of losing. Different accessory types don't share cooldowns, accessories of the same tape share cooldown; Temporary items: from 3 hours to 30 days; Active skill cooldown: 11 hours 30 minutes; Effect duration: 20 minutes; Vitality accessory items are personal. Cannot be traded/dropped/sold; Please note: Effect timer continues even if character goes offline; Accessories of the same level share cooldown; Different hats of the same level do not share cooldown; Hats of the same type but with different level do not share cooldown; After server launch only clovers 1-52 and 1-64 will be available. Higher levels will become available on later server stages. How to get: Purchase in account CP web store or MW Store Butler in-game; Taking part in promo or events before and after server launch. By activating bonus codes. Look for giveaways in socials or in-game. Clovers available on the first stage: Lucky Four-leaf Clover для 1-52 levels: 1 - 3 Master Coin; 3 - 7 Master Coin. Lucky Four-leaf Clover для 1-64 levels: 1 - 7 Master Coin; 3 - 15 Master Coin. Higher level Clovers will be added later. The old ones will become cheaper. Your close buddy Agathion summon bracelets will make you cool and fresh. But also, you will have autoloot! All bracelets provide auto loot passive ability, regardless agathion price or time limit ; To activate auto looting effect you will just need to equip bracelet. 25 different agathions are available for purchase: 6 different 30-days Agathions - each for 25 Master Coin: 20+ different Ahathions with no time limit - from 35 to 250 Master Coin: Price difference is only depends on Agathion look. All bracelets provide auto loot effect. Autoloot Vitality Agathion - 15 Master Coin: Personal 7 days agathion that provides two effects: Passive ability: Autoloot; Active skill: Vitality Gift: When used: Instantly restores 5000 Vitality Points (12.5%) and maintains it for 30 minutes. Cooldown: 6 hours. Spellbooks for learning 2nd profession skills - 3 Master Coin each Spellbooks are required for learning 2nd proffesion skills during Interlude stage. On Gracia you won't need books to learn skills. Soulshots; Spiritshots; D gr. - 5000 Soulshots | 3000 Spiritshots - 3 MC; C gr. - 5000 Soulshots | 3000 Spiritshots - 6 MC; B gr. - 3000 Soulshots | 2000 Spiritshots - 9 MC; A gr. - 3000 Soulshots | 1500 Spiritshots - 12 MC; S gr. - 2000 Soulshots | 1000 Spiritshots - 15 MC. Shots packs, weight is 0; Packs can be traded, when unpacked soulshots and spiritshots cannot be traded; Arrows and bolts: Cost: 1 / 2 / 3 / 4 / 5 MC depending on grade; Quiver contains 10.000 arrows/bolts. Quiver has no weight; Packs can be traded, when unpacked arrows and bolts cannot be traded; Dyes: +1/-1 - 10 dyes.- 5 MC; +4/-4 - 10 dyes. - 15 MC. Buff cocktails: 1 cocktail = 2 MC | 10 cocktails = 15 MC. Applies 2nd profession buffs upon use; Blue - buffs for warriors, Red - buffs for mages; Cocktail re-use cooldown - 5 minutes; Buffs won't be removed upon entering instance-zones; When cocktail is used you will recieve: Empty Glass of Fruit Cocktail which can be refilled.You can refill the glass with Fresh Fruit Cocktail at MW Premium Store Butler.You can refill the glass with Fresh Fruit Cocktail at MW Premium Store Butler. Extra Entrance Passes:: Rim Kamaloka - 3 MC; Hall of Abyss - 2 MC; Labyrinth of Abyss - 4 MC. Only 1 extra pass can be used per day. CP & GCP Potions: 50 CP Potion - 3 MC; 50 GCP Potions - 7 MC; 100 CP + 100 GCP Potions - 15 MC. Cooldown of CP and GCP increased to 3 seconds. Greater Healing Potions: 50 Greater Healing Potions - 3 MC; 200 Greater Healing Potions - 10 MC. CP, GCP, HP, GHP, Elixirs and be used automatically from shortcut bars by right-clicking on an icon. Elixir MP, HP, CP: Elixirs D, C, B, A gr; Elixirs of СP - 25 pcs. - 1 / 2 / 3 / 4 MC; Elixirs of HP - 15 pcs. - 1 / 2 / 3 / 4 MC; Elixirs of MP - 10 pcs. - 1 / 2 / 3 / 4 MC. Blessed Scroll of Escape - 2 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products. Blessed Scroll of Resurrection - 3 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products. Dualsword Craft Stamp - 35 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products. Detailed info about clans on MasterWork II http://www.linedia.ru/w/images/5/54/Etc_ssq_i00_0.jpg Clan reputation scrolls: Tradable item that can be used by any member of a clan; CRP scroll (This scroll can be exchanged for 1000 CRP (clan reputation points) at NPC Butler (Premium Store) in the "Clan" section by any clan member.1000 CRP) - 7 Master Coin; CRP scrollThis scroll can be exchanged for 5000 CRP (clan reputation points) at NPC Butler (Premium Store) in the "Clan" section by any clan member. (5000 CRP) - 30 Master Coin; In addition to regular ways of obtaining, this items were also added to all Raid Bosses drop lists. Clan level items: Blood MarkAn item needed to upgrade a clan to level three. (3 lvl) - 1 Master Coin; Alliance ManifestoItem needed for a clan leader to raise the clan to level 4. (4 lvl) - 35 Master Coin; Seal of AspirationItem needed for a clan leader to raise the clan to level 5. (5 lvl) - 50 Master Coin. Removed SP requirement for leveling up a clan. Clan skills items: 3 х Destruction TombstoneObtained by attacking a Raid Boss. You can assemble this Life Crystal and trade it for something useful. / Nonliving NucleusObtained by attacking a Raid Boss, you can assemble this Crystal of Life and trade it for something useful. - 5 Master Coin; 10 х Angelic EssenceObtained by attacking a Raid Boss, you can assemble this Crystal of Life and trade it for something useful. / Dragon HeartObtained by attacking a Raid Boss, you can assemble this Crystal of Life and trade it for something useful. / Earth EggObtained by attacking a Raid Boss, you can assemble this Crystal of Life and trade it for something useful. / Memento MoriObtained by attacking a Raid Boss, you can assemble this Crystal of Life and trade it for something useful. / Cradle of CreationWin this item by gambling and exchange it for an A-Grade item. - 10 Master Coin. Drops from Raid Bosses 40~70 levels Proof of Loyalty: 1 Proof of LoyaltyA transferable item that is issued for completing the Academy. Necessary for learning and using new Clan Skills. - 5 Master Coin; 10 Proof of Loyalty A transferable item that is issued for completing the Academy. Necessary for learning and using new Clan Skills.- 40 Master Coin; 50 Proof of Loyalty A transferable item that is issued for completing the Academy. Necessary for learning and using new Clan Skills.- 150 Master Coin. Transferable items received by both the Academician and the Clan - for completing the Academy; Required for learning Squad skills and using active clan skills. Passes: Blooded FabricA piece of cloth soaked in the blood of angels and the Platinum race. Hanellin has told you that in order to challenge Baium, you must wrap this blood-soaked cloth around your body. (Baium) - 5 Master Coin and 250.000 Adena; Portal StoneItem needed to activate the teleport crystal that teleports to Antharas' Lair. (Antharas) - 5 Master Coin and 250.000 Adena; Vacualite Floating StoneStone needed to reach the entrance to the Hall of Flames. If you bring it and speak to Valakas' Watcher Klein, you will be permitted to go up to the entrance to the Hall of Flames. (Valakas) - 5 Master Coin and 250.000 Adena. Clear karma: 10 Master Coin; In-game at NPC Butler, section: Services. Clear PK count: 15 Master Coin; In-game at NPC Butler, section: Services. Change character's nickname: 20 MC of your balance; Control panel, services. Change nickname color: 25 MC of your balance; Control panel, services. Change title color: 15 MC of your balance; Control panel, services. Change name of a Clan / Alliance: 50 Master Coin or 25 Balance; Through support on control panel. Changing clan leader without server restart: 50 Master Coin or 25 Balance; Through support on control panel. Removing penalty from a clan: 30 Balance; Through support on control panel. Removing penalty for leaving a clan: 20 Master Coin or 10 Balance; Through support on control panel. Transfer character to another account: 100 Balance; Through support on control panel. Investigation (stolen items due to the player's fault): By default it's free. But if it's "the third scam in a row of the same character in a week" - decision will be taken by the support service. Through support on control panel. Revoke RMT of 3rd party software ban: Unavailable!
  22. Papanda

    MasterWork II: Clan System

    What are Clans on MasterWork and how does our project compare favorably with any others? These are our communes! What are our communes? We could write a lot. However, our game speaks for us better: MasterWork 2022: Start In this sub-section I would like to emphasize what clans should not forget about / what clans should focus their attention on at the start of the server. Server Start: October 27 20:00 Server Time (20:00 Kiev time / 20:00 Moscow / Minsk time); Raid Bosses have been alive since the start of the server. The first day is a fierce struggle for RB levels 25-60+. We remind you that for each stage (patch note) - the current Raid Bosses (those that give the best equipment, for the start these are Bosses who sharpen SA and have a Top-B drone and A rank) will flag you. With the transition to the next stage, the current Bosses will cease, but they will be replaced by new, relevant ones. In addition to standard experience and drops from Belarus also: CRP scrolls drop out, which are extremely necessary for the initial development of the clan; MasterWork Crystaldrops, which will be useful in the near future; More Vitality Points are restored. Sub RBs : alive from the start: Have 52~58 levels; Respawn time: 8 hours + 0..4 (from 8 to 12 hours). Entrance to the Catacombs is open to everyone from the start of the server: Registration for the Catacombs is available from Monday, October 30; Standard 7 day cycles; Printing of Rare items is available in Giran from Pushkin in our “Custom Corner”, down the stairs from Priest of Down, however, for items starting from rank A, printing in any case requires Ancient Adena, and the cost of crafting grade A at the first Stage increased by one and a half times. First Epics (more details in a separate topic): At the first Interlude Stage, 3 Epic Bosses will be available : First Core : Wednesday, November 1, from 20:00 to 21:00 Kyiv time / from 21:00 to 22:00 Moscow/Minsk time; Further respawns every 4 days, 20:00 - 21:00 Kiev time / 21:00 - 22:00 Moscow / Minsk time ; Level: 55, parameters increased (similar to last season); Drop, in addition to the standard: 150% chance to drop Ring of Core; 2 random Forgotten Scroll: Fighter / Archer / Magician Will; B grade equipment ; Scrolls of enchanting, Stones of Life (LS), Neolithic Crystals. First Queen Ant: Wednesday, November 1, from 21:00 to 22:00 Kyiv time / from 22:00 to 23:00 Moscow/Minsk time; Further respawns every 2 days, 21:00 to 22:00 Kiev time / from 22:00 to 23:00 Moscow/Minsk time; Level: 55, parameters increased (similar to last season); Drop, in addition to the standard: 100% chance of dropping Ring of Queen Ant; 2 random Forgotten Scroll: Fighter / Archer / Magician Will; B grade equipment; Scrolls of enchanting, Stones of Life (LS), Neolithic Crystals. Don't forget about the Relic Watcher - an NPC who appears in cities near the main building after the death of the Ant Queen, and gives out a useful reward for EVERYONE. The textures of the location will be redone, which will create additional opportunities for maneuvers. Follow the news! First Orfen: Friday, November 3, from 20:00 to 21:00 Kyiv time / from 21:00 to 22:00 Moscow/Minsk time; Further respawns every 4 days, 20:00 - 21:00 Kiev time / 21:00 - 22:00 Moscow/ Minsk time ; Level: 55, parameters increased (similar to last season); Drop, in addition to the standard: 150% chance of dropping Earring of Orfen; 2 random Forgotten Scroll: Fighter / Archer / Magician Will; B grade equipment ; Scrolls of enchanting, Stones of Life (LS), Neolithic Crystals. As the server develops, the Level, Parameters and Drop Quality of all Epics will increase. In the second half of the first Stage of Interlude (~ early December) - our Epics will be joined by Zaken , and with the transition to the second Stage of Interlude (~ mid-late December) - Baium . Clan Halls and Forts : Sale of the first farms in cities - a week after the start; Sieges of the first captured KH - November 10, 20:00 Kyiv time / 21:00 Moscow time; Fort sieges are available from the start of the server; The Instance Zone in Forts will be available from the second Interlude Stage, (~ mid-November); In the future, the Forts will be updated and special instance zones for clans will be added. Clan Halls, Forts and Castles have a modified 60-minute assortment of useful Buffs. First Sieges: First Sieges November 12: 16:00-18:00 Kiev time / 17:00-19:00 Moscow/Minsk time: Gludio, Dion 20:00-22:00 Kiev time / 21:00-23:00 Moscow/Minsk time: Giran, Oren The textures of the Castles have been completed, and it's great! In the case of “queues at the start” - in the first Sieges there will be 3 castles, Innadril and Stuttgart will be added. However, at the moment we are working on optimizing the game engine and trying to increase throughput both “on the server” and “in one location”. All members of the clan that owns the Castle receive the active ability Stun Resistance without wearing the castle crown; After this, every subsequent Sieges add 1-2 Castles to the capture, up to 9/9, at the end of December - beginning of January 2023. After capturing all 9 Castles, Territory Wars will begin . First period of the Olympiad: The Olympiad is divided into 2 week cycles (similar to the 7 Seals system): Fights: November 16 - 19; 5 hours a day: 18:30 ~ 23:30 Server Time (19:30 ~ 00:30 Moscow time).If you bring it to the Vitamin Manager, you can exchange a B-Grade ordinary item for a Masterwork Item.This scroll can be exchanged for 5000 CRP (clan reputation points) at NPC Butler (Premium Store) in the "Clan" section by any clan member. Heroes: November 20 - 26. The list and parameters of Heroic skills change dynamically depending on the Server Stage: Interlude: Heroic Miracle P. Def. + 2250 , M. Def. + 1575 , buff removal resistance +80, Speed +5. Duration: 30 sec. Phys. and Mag. The skill's defense will dynamically increase as the server develops, up to 5400 and 4050 at the Gracia stage, respectively. Heroic Berserker Accuracy +8, P. Atk. +500, M. Atk. +500, Atk. Spd./Cast. Speed +15%%, Speed +20, buff cancel resistance +80, HP restoration skill effectiveness +25% and protects against buffs. P. Def. -25%, M. Def. -25%, Evasion -8. Heroic Valor Now affects the group and the alliance (and not just the clan). Increases P. and M. Def. by 7%, protection from removal of effects by 80. Duration: 2 min. As the Phys. server develops. and M. Def. increases up to 15%. Gracia / High Five: + Heroic Grandeur: Enemies around have P. Def. -10%, M. Def. -10%, Evasion -10, probability of shield protection -50%, chance of canceling spell casting +100, blocks all physical and magical skills; Note! Temporarily does not apply other negative effects. The effect lasts 20 seconds instead of 60 ; Has a common cooldown with the Heroic Dread skill; Cannot be removed by the Cleanse skill. + Heroic Dread: Instills fear in the enemy and causes him to flee with increased Speed by 66; The effect lasts 15 seconds instead of 30; Has a common cooldown with the Heroic Grandeur skill; Cannot be removed by the Cleanse skill. Clan system The limit of characters in the Clan has been significantly increased: Clan level Members Academy 1st Royal Guard 2nd Royal Guard 1st Knightly Order 2nd Knightly Order 3rd Knightly Order 4th Knightly Order Max number of members 0 10 0 0 0 0 0 0 0 10 1 15 0 0 0 0 0 0 0 15 2 20 0 0 0 0 0 0 0 20 3 30 0 0 0 0 0 0 0 30 4 40 0 0 0 0 0 0 0 40 5 50 100 0 0 0 0 0 0 150 (50 + 100) 6 70 100 50 50 0 0 0 0 270 (170 + 100) 7 90 100 50 50 30 30 30 30 410 (310 + 100) 8 110 100 50 50 30 30 30 30 430 (330 + 100) 9 130 100 50 50 50 (30+20) 50 (30+20) 30 30 490 (390 + 100) 10 150 100 50 50 50 (30+20) 50 (30+20) 50 (30+20) 50 (30+20) 550 (450 + 100) 11 170 100 50 50 50 (30+20) 50 (30+20) 50 (30+20) 50 (30+20) 570 (470 + 100) Removed the need for SP to increase Clan Levels. Now only Adena and corresponding items are needed (up to level 5 inclusive); The minimum number of clan members to increase clan levels has been significantly reduced, from 5 to 10. Clan search system / Automatic recruitment to the Academy This is a special announcement system for players who are looking for a clan. At the same time, the Clan Leader located in this system can find new members and academicians. Roughly speaking, this is a message board that helps players and clans find each other. Academy You often cannot find an academy for yourself, because the clan leader is not ready to encourage your contribution to the clan in any way? Sound familiar? We are well aware of this situation and present to your attention a system of rewards for both the clan and graduating academicians. At the start (October 27): Admission to the Academy 1-40 (inclusive) Checks the presence of a 2nd profession. Academy Favor is unavailable. On October 30, the academician will not automatically leave the clan when taking the 2nd profession and will be able to remain in it until he reaches level 48, at the next stage the level will be expanded. And so on When an academician receives the Second Profession, he leaves the academy and receives a special award : 1 Proof of Loyalty; 50 MWHealing Potion;Magic potion which quickly recovers HP. Lasts for 15 seconds. No exchange/drop/sale available 100 Ivory Coin; 1 Family Vitality Pie; 1Extra Entrance Pass - Kamaloka (Hall of the Abyss); 3Sweet Fruit Cocktail; 3Fresh Fruit Cocktail. When an academician receives the Second Profession, the clan receives: 1 Proof of Loyalty; Clan Reputation Points (CRP). 5-7 days after the Server Start , we will introduce a two-stage system , with the passive effect Academy Favor , an academy up to level 48, and so on. This system worked well in the first season of MasterWork and is fully functional, but introducing it from the start of the server will lead to a certain imbalance. If an academician leaves the clan (Academy), he does NOT receive a fine ; If the Clan Leader expels an academician from the clan (academy), he (the Clan) does NOT receive a fine ; The number of places in the academy was increased to 100 . Alliance Alliance capacity has been expanded to 5 clans; The penalty for leaving/dissolving/removing a clan from the Alliance has been removed; All positive Effects that are applied to clan members are also applied to alliance members (unless otherwise stated); Negative effects will not affect alliance members; Damage from mass skills will not be inflicted on alliance members. Clan skills Standard passive clan skills : All standard passive clan skills are learned for items dropped from the RB, which are not divided into Ranks; All standard passive clan skills work for ALL clan members, regardless of their Rank. Clan passive skills of units : New passive clan skills are learned for each guard / each knightly order separately. The study takes place at the Grand Magister in the Clans section. Both Proof of Loyalty and CRP are required to study : 1st level of any Squad: 4 Proof of Loyalty and 4,000 CRP; 2nd level of any Squad: 6 Proof of Loyalty and 6,000 CRP; 3rd level of any Squad: 10 Proof of Loyalty and 10,000 CRP. Holy Squad 1st level: Increases the healing power of the squad by 20 (6th clan level); Level 2: Increases healing power by 20 and Max. MP by 15% for the squad (7th clan level); Level 3: Increases healing power by 20 and Max. MP by 15%, reducing MP consumption by 5% for the squad (8th clan level). Dark Squad 1st level: Increases M. Atk. by 15 for a squad (7th clan level); 2nd level: Increases M. Atk. by 30 for a squad (8th clan level); 3rd level: Increases M. Atk. by 50 and a chance of performing a M. Crit. Atk. by 1% for the squad (9th clan level). Fire Squad 1st level: P. Atk. +15 for the squad (7th clan level); 2nd level: P. Atk. +20 and Critical Chance +15 for the squad (8th clan level); Level 3: P. Atk. +30, Critical Power +50 and Critical Chance +15 for the squad (9th clan level). Water Squad 1st level: P. Def. +12 for the squad (6th clan level); 2nd level: P. Def. +20 for the squad (7th clan level); Level 3: P. Def. +30 and the chance of Shield Protection +6% for the squad (8th clan level). Wind Squad 1st level: Increases Accuracy by 2 for the squad (7th clan level); 2nd level: Increases Accuracy by 2 and Evasion +2 for the squad (8th clan level); 3rd level: Increases Accuracy by 2, Evasion +2 and Speed by 3 for the squad (9th clan level). Earth Squad 1st level: Increases M. Def. by 15 for a squad (6th clan level); 2nd level: Increases M. Def. by 25 for a squad (7th clan level); 3rd level: Increases M. Def. by 40 for the squad (8th clan level). Clan Unity и Academy Favor In addition to basic clan skills, bonuses and privileges of playing in a clan, we have added other benefits to the server when being in a clan. The Clan Unity effect is automatically applied every 5 minutes to characters in the clan. Conditions for applying the buff and levels: With 18-26 characters online in the clan - Clan Unity 1 lvl; With 27-35 characters online in the clan - Clan Unity 2 lvl; With 36+ characters online in a clan - Clan Unity 3 lvl. Bonuses from Clan Unity: Clan Unity 0 lvl - Does not provide bonuses; Clan Unity 1 lvl - EXP/SP bonus +5%. Life/Mana Regeneration +7%. PvE Attack/Defense +2%; Clan Unity 2 lvl - EXP/SP bonus +7%. Life/Mana Regeneration +10%. PvE Attack/Defense +3%; Clan Unity 3 lvl - EXP/SP bonus +10%. Life/Mana Regeneration +15%. PvE Attack/Defense +5%. Additional Information: The effect is applied automatically to all clan members every 5 minutes; Duration Effect Clan Unity - 5 minutes; The effect applies to all guilds and the academy; The effect does not take up a buff slot. Academy Favor is a new system that works similarly to Clan Unity with a number of changes. This system will be available a few days after the server starts, so as not to create a problem at the very start! All members of the academy receive a buff that increases their attack, casting and running speed characteristics. Academy Favor (passive effect): Cast. Speed +30%. Atk. Spd. +15% (similar to Rhythm of Rage ) Speed +20. Max. HP +30% (similar to Rhythm of Body) Note! While you are under the effect of Academy Favor, you are immune to the effects of Rhythm of Rage and Rhythm of Body. Clan Leader Active Skills On MasterWork, clan leaders have active clan skills at their disposal! Only the Clan Leader can use them; The action only works around the Clan Leader; Skills only affect clan members (not alliance); Does not take up buff slots. These skills will work with the consumption of special items that the clan will receive for graduating academicians. In the future, the system for obtaining both Proof of Loyalty and new skills will develop according to your wishes and feedback. In order to get Active Clan Skills, visit the NPC Head of any guild who has the line “Clan” and receive a special Brooch (Clan Leader Brooch), which must be put on in a special slot. After the clan leader puts it on, he will have active clan skills. Please note: If you have increased the level of your clan, you must visit the NPC Head of the Guild in order to receive the Brooch of the next level. Instantly teleports the surrounding clan members to the nearest village. Consumes 3 Proof of Loyalty per use.Clan Recall - Transports clan members surrounding the Clan Leader to the village. Required clan level: 5; Distance: 1500; Cooldown: 20 minutes; Application cost: 3 Proof of Loyalty. Clan Rush - All characters located close to the clan leader receive +40 running speed for 15 seconds. Required clan level: 6; Distance: 1500; Cooldown: 20 minutes; Application cost: 5 Proof of Loyalty. Summons clan members to Clan Leader. Consumes 5 Proof of Loyalty per use. Сonsumption for clan members: 3 Summoning Crystal for each member personally.Clan Summon - Transfers (optional) clan members to the Clan Leader: Required clan level: 6; Affects all clan members (except academicians) who are not in the battalion commander and have confirmed the teleport; Casting time: 10 seconds; Cooldown: 30 minutes; Application cost: 5 Proof of Loyalty. Cost of accepting teleport: 3 Summoning Crystal for each clan member. Cancels all debuff of nearby clan members. Consumes 7 Proof of Loyalty per use.Clan Purity - Removes all negative effects from surrounding clan members. Required clan level: 7; Distance: 1500; Cooldown: 30 minutes; Application cost: 7 Proof of Loyalty. Creates a Clan Banner that increases MP, HP, and CP regeneration of nearby clan members. The banner's lifetime is 10 minutes . The banner can be destroyed. Consumes 15 Proof of Loyalty per use.Clan Flag - Summons a clan flag. All characters and allies near the flag receive an increase in CP, HP and MP regeneration. Required clan level: 8; Distance: 600; Cooldown: 60 minutes; Application cost: 15 Proof of Loyalty. Options: Action time: 10 minutes; HP: 158,000; P. Def.: 753; M.Def: 271. Clan Celestial Aegis : Grants invulnerability to all clan members. Cooldown 1800 seconds, fixed; Cost: Proof of Loyalty x5; Duration: Clan level 5: 10 seconds; Clan level 6: 15 seconds; Clan level 7: 20 seconds; Clan level 8: 30 seconds. Please note: Starting from the second stage, a new Active Clan is added. Skill: Clan Noblesse - Applies the Noble's Blessing effect to all clan members around the clan leader Required clan level: 7; Cooldown: 60 minutes; Application cost: 15 Proof of Loyalty.
  23. Papanda

    MasterWork II: Epic Bosses

    On MasterWork server we are using special schedule for in-game events for Epic Bosses in particular. What have been changed: Respawn time: All Epic Bosses respawns and other important game events take place on evenings with fixed time. This helps players to focus on game events and don't miss any battles Limitations: On each stage there will be limited number of Epic Bosses. Bosses will change as server develops, this change made to avoid boredom of daily routine. However, Epic Bosses that leaving the world will appear later in their instance-zone versions so you will still be able to obtain specific Epic Jewelry. Levels: We are using stages and phases system so Bosses will grow as server develops. For example if Queen Ant has level 55 on the first stage, but on later stages her level will be increased to 60 and then to 70. Loot: Each Boss drop list will improve as server develops. In addition to better equipment bosses will also drop additional jewelry. For some Epic Bosses chances will be 150% which means Boss will drop one piece with 100% chance and another with 50% chance. We also want to point out that in addition to listed items bosses will also drop Chest with Life Stone, Enchanted MW Box, and MasterWork Crystals. Schedule and drop Server time: +2 GMT (Kyiv/Athens). Interlude phase Stage 1 Stage 2 Epic Boss Queen Ant Core Orfen Zaken Status Available during whole stage Available during whole stage Available during whole stage Available from the second half of stage Level 60 60 60 60 Respawn (days) Every 2 days Every 4 days (not with Orfen) Every 4 days (not with Core) Every 3 days Respawn time 21:00 - 21:30 20:30 - 21:00 20:30 - 21:00 20:30 - 21:30 Jewelry 100% 150% 150% 100% Loot B-gr. equipment Will's (all types) B-gr. equipment Will's (all types) B-gr. equipment Will's (all types) B-gr. equipment A-gr. equipment Will's (all types) Epic Boss Queen Ant Core Orfen Zaken Baium Frintezza Status Available during whole stage Unavailable starting from second half of stage Unavailable starting from second half of stage Available during whole stage Available during whole stage Available from the second half of stage Level 70 70 70 70 72 72 Respawn (days) Every 2 days Every 4 days (not with Orfen) Every 4 days (not with Core) Every 3 days Every Friday Every 5 days Respawn time 21:00 - 21:30 20:30 - 21:00 20:30 - 21:00 20:30 - 21:30 21:00 - 23:00 21:30 - 22:30 Jewelry 100% 150% 150% 100% 100% 100% Loot B-gr. equipment A-gr. equipment Will's (all types) B-gr. equipment A-gr. equipment Will's (all types) B-gr. equipment A-gr. equipment Will's (all types) B-gr. equipment A-gr. equipment Will's(all types) A-gr. equipment Will's (all types) A-gr. equipment S-gr. equipment Will's (all types) Tab 2 Content First Epic Bosses on MasterWork 2022: Gracia phase Tab 2 Content Stage 3 Stage 4 Epic Boss Queen Ant Zaken Baium Frintezza Antharas Beleth Status Available during whole stage Unavailable starting from second half of stage Available during whole stage Available during whole stage Available during whole stage Available from the second half of stage Level 78 78 78 80 80 80 Respawn (days) Every 2 days Every 3 days Every Friday Every 7 days Every Wednesday Every Thursday Respawn time 21:00 - 22:00 20:30 - 21:30 21:00 - 23:00 21:30 - 22:30 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 Jewelry 150% 100% 100% 100% 100% 100% Loot A-gr. equipment S-gr. equipment Will's (all types) Protection's (all types) A-gr. equipment S-gr. equipment Will's (all types) Protection's (all types) A-gr. equipment S-gr. equipment Will's (all types) Protection's (all types) A-gr. equipment S-gr. equipment Will's (all types) Protection's (all types) A-gr. equipment S-gr. equipment Will's (all types) Protection's (all types) S-gr. equipment Dynasty equipment Will's (all types) Protection's (all types) Epic Boss Baium Frintezza Beleth Antharas Valakas SoD Status Available during whole stage Available during whole stage Available during whole stage Available during whole stage Available from the second half of stage Available during whole stage Level 80 80 82 82 85 75 Respawn (days) Every Friday Every 7 days Every Thursday On Wednesday / once per two weeks (different week with Valakas) On Wednesday / once per two weeks (different week with Antharas) Every Tuesday and Friday Respawn time 22:00 - 23:00 21:30 - 22:30 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 Jewelry 100% 100% 100% 100% 100% - Loot S-gr. equipment Dynasty equipment Will's (all types) Protection's (all types) S-gr. equipment Dynasty equipment Will's (all types) Protection's (all types) S-gr. equipment Dynasty equipment Vesper equipment Will's (all types) Protection's (all types) S-gr. equipment Dynasty equipment Vesper equipment Will's (all types) Protection's (all types) Soul of Shillen S-gr. equipment Dynasty equipment Vesper equipment Will's (all types) Protection's (all types) Soul of Shillen Attribute Crystal shards Soul of Shillen This item goes as regular drop from Epic Bosses Antharas and Valakas. Souls can be changed for Earring of Antharas andMP +37, resistance to Bleed +40%, Bleed attack rate +40%, vampiric rage effect, resistance to Stun/Mental attacks +30%, Stun/Mental attack rate +30%, decreases MP consumption, and increases heal amount and resistance to Earth. Only one effect is applied when two of the same earrings are equipped. Necklace of Valakas; Exchange: Earring of Antharas - 2 Souls of Sillen; Necklace of Valakas - 3 Souls of Sillen. High Five phase Stage 5 Stage 6 Epic Boss Baium Beleth Antharas Valakas Blessed Freya SoD Status Available during whole stage Available during whole stage Available during whole stage Available during whole stage Available from the second half of stage Available during whole stage Level 82 82 85 85 85 75 Respawn (days) Every Friday Every Thursday On Wednesday / once per two weeks (different week with Valakas) On Wednesday / once per two weeks (different week with Antharas) Every Tuesday Every Tuesday and Friday Respawn time 22:00 - 23:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 Jewelry 150% 100% 100% 100% 100% - Loot Dynasty equipment Moirai equipment Vesper equipment Will's (all types) Protection's (all types) Dynasty equipment Moirai equipment Vesper equipment Will's (all types) Protection's (all types) Moirai equipment Vesper equipment Vorpal equipment Will's (all types) Protection's (all types) Soul of Shillen Moirai equipment Vesper equipment Vorpal equipment Will's (all types) Protection's (all types) Soul of Shillen Moirai equipment Vesper equipment Vorpal equipment Will's (all types) Protection's (all types) Attribute Crystal shards Epic Boss Baium Beleth Antharas Valakas Blessed Freya SoD / SoA Status Available during whole stage Available during whole stage Available during whole stage Available during whole stage Available during whole stage Available during whole stage Level 82 82 85 85 85 75 Respawn (days) Every Friday Every Thursday On Wednesday / once per two weeks (different week with Valakas) On Wednesday / once per two weeks (different week with Antharas) Every Saturday Every Tuesday and Friday Respawn time 22:00 - 23:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 Jewelry 150% 100% 100% 100% 100% - Loot Moirai equipment Vesper equipment Vorpal equipment Elegia equipment Will's (all types) Protection's (all types) Moirai equipment Vesper equipment Vorpal equipment Elegia equipment Will's (all types) Protection's (all types) Moirai equipment Vesper equipment Vorpal equipment Elegia equipment Will's (all types) Protection's (all types) Soul of Shillen Moirai equipment Vesper equipment Vorpal equipment Elegia equipment Will's (all types) Protection's (all types) Soul of Shillen Moirai equipment Vesper equipment Vorpal equipment Elegia equipment Will's (all types) Protection's (all types) Attribute Crystal shards Soul of Shillen This item goes as regular drop from Epic Bosses Antharas and Valakas. Souls can be changed for Earring of Antharas and MP +37, resistance to Bleed +40%, Bleed attack rate +40%, vampiric rage effect, resistance to Stun/Mental attacks +30%, Stun/Mental attack rate +30%, decreases MP consumption, and increases heal amount and resistance to Earth. Only one effect is applied when two of the same earrings are equipped. Necklace of Valakas; Exchange: Earring of Antharas - 2 Souls of Sillen; Necklace of Valakas - 3 Souls of Sillen. Overall If you still have questions about how this tables work, check out this simplified version. Interlude I Queen Ant Core Orfen + Zaken (second half) Interlude II Queen Ant - Core (second half) - Orfen (second half) Zaken Baium + Frintezza (second half) Gracia III Queen Ant Core Orfen - Zaken (second half) Baium Frintezza + Beleth (second half) Antharas Gracia IV Queen Ant Core Orfen Zaken Baium Frintezza Beleth Antharas + Valakas (second half) High Five V Queen Ant Core Orfen Zaken Baium Frintezza Beleth Antharas Valakas + Blessed Freya (second half) High Five VI Queen Ant Core Orfen Zaken Baium Frintezza Beleth Antharas Valakas Blessed Freya Enchanted Epic jewelry and other You can upgrade your Epic Jewelry by combining two copies into one with better stats. Ring of Core, Earring of Orfen, Ring of Queen Ant and Zaken's Earring can be upgraded. For example if you have to copies of Ring of Core, you can exchange them for one Enchanted Ring of Core, that provides better stats. You can upgrade jewelry at NPC Galladucci in Giran, Luxury Shop. He will offer you to upgrade epic jewelry for an additional fee: Enchanted Ring of Core = Ring of Core x2, Crystal: B-Grade x1500, Gemstone B x500 +1 STR, +1 INT; Critical chance +15; Accuracy +2; Speed +2; Poison resistance +30%, Poison attack chance +30%. Refined Ring of Core = Enchanted Ring of Core x2, Crystal: A-Grade x1500, Gemstone A x250 +2 STR, +2 INT; Critical chance +30; Accuracy +4; Speed +4; Poison resistance +40%, Poison attack chance +40%. Enchanted Earring of Orfen = Earring of Orfen x2, Crystal: B-Grade x1500, Gemstone B x500 CON+1, MEN+1; Healing power +8%; MP consumption for all skills -4%; Bleeding resistance +30%, Bleeding attack chance +30%. Refined Earring of Orfen = Enchanted Earring of Orfen x2, Crystal: A-Grade x1800, Gemstone A x250 CON+2, MEN+2; Healing power HP +10%; MP consumption for all skills -6%; Bleeding resistance +40%, Bleeding attack chance +40%. Enchanted Ring of Queen Ant = Ring of Queen Ant х2, Crystal: S-Grade x1500, Gemstone S x350 Fire, Water, Earth and Wind resistance +5; Poison resistance +40%; Poison attack +40%; Hold resistance +30%; Hold attack +30%; Accuracy +2; Critical power +15%; P.atk +3%; M.atk +6%. When two identical rings are equipped, the effect of only one ring will be applied.If equipped with regular Ring Of Queen Ant, only enchanted ring effect will be applied. Active skill Self CleanseRemoves all negative effects from your character. Cannot be used on Olympiad. Cooldown: 30 minutes.: Removes all negative effects from your character. Don't work on Olympiad. Cooldown: 30 minutes. Enchanted Zaken's Earring = Zaken's Earring x2, Crystal: S-Grade x1500, Gemstone S x350 Resistance to Holy and Dark +10; Bleeding resistance +40%; Bleeding attack +40%; Shock and Mental resistance +30%; Shock and Mental attacks +30%; Healing power +15%; Vampiric rage effect +4%. When two identical earrings are equipped, the effect of only one ring will be applied. If equipped with regular Zaken's Earring, only enchanted earring effect will be applied. We also want to point out that Epic Jewelry bonuses if two copies equipped do not stack (including Ring of Core and Earring of Orfen) Any character can learn all types of Forgotten Scroll - Will. Forgotten Scroll: Fighter / Archer / Magician Will can be learned starting from character level 55. Skills divided into two levels: First level available for learning for characters level 55 and above: Requires a book that can be obtained from Epic Bosses; Later books will be available as a drop from Raid Bosses and for participation in game events. Second level available for learning for characters level 81 and above: Requires a book and passive level 1 learned; To obtain Enchanted Forgotten Scroll you will need to combine two Forgotten Scroll - Archer's\Fighter's\Magician's Will into one at NPC Pona in Giran, Luxury Shop. Stats: Archer's Will Speed is increased by 4; When using bow/crossbow increases accuracy by 8 and range by 50; On a regular attack chance to increase critical by 20%. Ultimate Archer's Will Speed is increased by 6; When using bow/crossbow increases accuracy by 12 and range by 85; On a regular attack chance to increase critical by 20% with higher chance. Fighter's Will When using close range weapons increases p.atk by 100 and atk. speed by 10% Chance to increase critical chance and power by 20% on a regular attack. Ultimate Fighter's Will When using close range weapons increases p.atk by 150 and atk. speed by 13.5%; Chance to increase critical chance and power by 20% with higher chance. Magician's Will Increases M.atk by 5%, casting speed by 5%, magic critical chance by 5%; Decreases MP consumption by 5%. Ultimate Magician's Will Increases M.atk by 7.5%, casting speed by 7.5%, magic critical chance by 7.5%; Decreases MP consumption by 10%. Conclusion Why did we apply this changes? We've been monitoring all feedback related to MasterWork about time spent for various activities. Thanks to new schedule and Epic bosses queue players will have more spare time for their groups needs. There still will be many fights, you can still fight for being best but at the same time players who don't have much time will still be able to maintain character development and keep up with others. Gonna miss your favourite Epic Bosses? You will meet them in instance-zone versions and slay them to get your epic jewelry! #table-epics img {max-width: 16px;}
  24. Papanda

    MasterWork II: Game Account Creation

    Dear friends, To start playing on new MasterWork II server, you don't need to register a new Master Account if you already have one. To do this, go to your Master Account (Control Panel) and change the server to MasterWork II in the left menu. After changing server, you will be able to see that balance and discount of your account also been transferred to the new server. Next you need to register a new Game Accounts for the MasterWork II server. To do this, use the "Create a game account" button. Please note! Start OBT is scheduled on November 1st (Date can be changed). Server start on November 12th.
  25. Instance zones - best places to spend time outside open world PvE. Good drop, simple rules and isolation from open game world makes them essential for almost any player. But what happens when number of such zones is increased with every stage and players don't have time? The game becomes instance zone simulator and nobody likes it. We don't really like it when happens. Literally any player has a chance to spend time effectively with no competition but still have strong character to compete with other players. We decided to change schedule and number of available instance zones for every stage so you still can get some good bonuses but don't spend your entire CP time for them. Depending on server Phase and Stage some of instance-zones that you already used to will be removed and new zones will be added to replace them. For example Kamaloka: Hall of the Abyss and Labyrinth of the Abyss более won't be available after level 70. Instance zones Core and Orfen will be added to replace them. It doesn't mean that Kamaloka will completely disappear: characters of suitable level will still can enter, but 70+ instance-zones won't be available. For each Phase and Stage there will be certain number of available instance zones. Please note that in the first days the following restriction will apply to Kamaloka: Hall of the Abyss и Labyrinth of the Abyss: Until 06:30 Sunday (27.11) - 49 and 59 Laba, and 53, 56 and 63 Kamaloka will be unavailable; Until 06:30 Thuesday (29.11) - 59 Laba, and 63 Kamaloka will be unavailable. Server time: +2 GMT Interlude phase Stage 1 Stage 2 Zone name Kamaloka: Hall of the Abyss (23 - 63) Kamaloka: Labyrinth of the Abyss (29 - 59) Level Character +- 5 levels of instance level Character +- 5 levels of instance level Reset Every day at 06:30 AM Every day at 06:30 AM Characters 2 - 6 2 - 9 Drop Armor, Weapon; Enchant scrolls, crafting parts, daily quest completion; Equipment grade based on instance zone level: 23: 26: 33: 36: 43: 46: 53: 56: Items displayed are examples of instance zone drop. Doesn't mean that instance boss only drop this specific items. All bosses have large drop lists. Weapons and jewelry; Enchant scrolls, crafting parts, daily quest completion; Equipment grade based on instance zone level: 29: 39: 49: 59: Items displayed are examples of instance zone drop. Doesn't mean that instance boss only drop this specific items. All bosses have large drop lists. In addition to drop and daily quest completions you will also get increased amount of SP and EXP. XP amount and drop chances will increase for less relevant instance zone as server goes into later stages Single completion of Pailaka: Song of Ice and Fire available to all players: Level: from 35 to 45. Reward: XP, SP, Vitality points replenishment, D-grade jewelry. Note that Kamaloka: Hall of the Abyss 63/66 and Labyrinth of the Abyss 69 are also available. Restrictions for certain instance zones in the first few days: Until 06:30 on Tuesday (October 31), the 59th laboratory and the 63rd chamber will be unavailable. Zone name Kamaloka: Hall of the Abyss (63-66) Kamaloka: Labyrinth of the Abyss (69) Zaken (66) Level Character +- 5 levels of instance level Character +- 5 levels of instance level 58 - 73 Reset Every day at 06:30 AM Every day at 06:30 AM Monday/Wednesday/Friday 06:30 Characters 2 - 6 2- 9 7 - 9 Drop Armor, weapons and jewelry; Enchant scrolls, crafting parts; Daily quest completion. 63: 66: Top A-grade weapons; Low and Top A-gr jewelry; Enchant scrolls, parts; Daily quest completion. Top B-grade weapons; Top B, Low and Top A-gr jewelry; Scrolls, Life Stones, parts; Daily quest completion Soul Crystals level up 10 - 12; Jackpot: Transformation sealbook: Zaken; Zaken's Earring! In addition to drop and daily quest completions you will also get increased amount of SP and EXP. XP amount and drop chances will increase for less relevant instance zone as server goes into later stages Single completion of Pailaka: Devil's Legacy available to all players: Level: from 58 to 70. Reward: XP and SP, Vitality replenishment, B-grade talisman bracelet. Gracia phase Stage 1 Stage 2 Zone name Twins (78) Zaken (78) Baylor (78) Core & Orfen (80) Level 75 - 85 74 - 85 73 - 85 76 - 85 Reset Every day at 06:30 AM Monday/Wednesday/Friday 06:30 Tuesday/Thursday/Saturday 06:30 Wednesday/Saturday 06:30 Characters 2 - 9 7 - 9 7 - 9 7 - 9 Drop Books needed for skills learned at level 79! S-grade weapons;; S-grade armor; S-grade jewelry; Attribute stones, Enchant scrolls, Life stones; Top A-grade weapons and jewelry; Attribute stones, Enchant scrolls, Life stones; Soul Crystals level up 10 - 12 Daily quest completion. Jackpot: Transformation sealbook: Zaken; Zaken's Earring! Immortal jewelry! Baylor Earring; S-grade armor and weapons; Attribute stones, Enchant scrolls, Life stones; Soul Crystals level up 10 - 13 Jackpot: Protection of Alignment and Elemental (available at level 79) Epic Jewelry forging! S-grade armor and weapons; Attribute stones, Enchant scrolls, Life stones; Soul Crystals level up 10 - 13 Jackpot: enchanted epic jewelry; Books M/F/A Will; Protection of Alignment and Elemental (available at level 79) Single completion of Pailaka: Injured Dragon: Chracter level: from 73 to 77. Reward: Experience and SP, Vitality replenishment, A-grade shirt. Hall of the Abyss and Labyrinth of the Abyss above 69 removed. The last Labyrinth available is level 69, Kamaloka level 66. Castle and Fortress owners - access to daily instance zone - Prison: Reset: every day 6:30 AM; Access: individual CD for each group; Boss level and rewards will be increased as server grows and goes into later stages: On Gracia drops will be low A-grade and top A-grade armor, Jewelry, Useful items. Zone name Twins (80) Zaken (80) Baylor (80) Core & Orfen (80) Queen Ant Tiat (82) Level 75 - 85 74 - 85 76 - 85 76 - 85 76 - 85 76 - 85 Reset Every day at 06:30 AM Monday/Wednesday/Friday 06:30 Tuesday/Thursday/Saturday 06:30 Wednesday/Saturday 06:30 Monday/Wednesday/Friday 06:30 Wednesday/Saturday 06:30 Characters 2 - 9 7 - 9 7 - 9 7 - 9 7 - 9 18 - 45 Drop Books needed for skills learned at level 79! S-grade weapons; S-grade armor; S-grade jewelry; Attribute stones, Enchant scrolls, Life stones; S-grade armor and weapons; Attribute stones, Enchant scrolls, Life stones; Daily quest completion.; Soul Crystals level up 10 - 13 Jackpot: Transformation sealbook: Zaken; Zaken's Earring! Immortal Jewelry! Baylor Earring; S-grade armor and weapons; Attribute stones, Enchant scrolls, Life stones; Soul Crystals level up 10 - 14 Jackpot: Protection of Alignment и Elemental (available at level 79) Epic Jewelry forging! S-grade armor and weapons; Attribute stones, Enchant scrolls, Life stones; Soul Crystals level up 10 - 14 Jackpot: enchanted epic jewelry; Books M/F/A Will; Protection of Alignment и Elemental (available at level 79) Creating temporary Epic Jewelry! S-grade armor and weapons; Attribute stones, Enchant scrolls, Life stones; Soul Crystals level up 10 - 14 Jackpot: Queen Ant ring; Books M/F/A Will; Protection of Alignment and Elemental (available at level 79) Dynasty Weapons; Icarus Weapons; Vesper Weapons; Soul Crystals level up 13 - 16 Attribute stones; Books M/F/A Will; Protection of Alignment and Elemental High Five phase Zone name Zaken (82) Core & Orfen (82) Queen Ant (82) Frintezza (85) Freya (85) Tiat (82) Level 65 - 85 74 - 85 78 - 85 78 - 85 78 - 85 76 - 85 Reset Monday/Wednesday/Friday 06:30 Wednesday/Saturday 06:30 Monday/Wednesday/Friday 06:30 Wednesday/Saturday 06:30 Wednesday/Saturday 06:30 Wednesday/Saturday 06:30 Characters 7 - 9 7 - 9 7 - 9 11 - 45 10 - 27 18 - 45 Drop S-80 armor and weapons; Attribute stones, Enchant scrolls, Life stones;; Daily quest completion.; Soul Crystals level up 10 - 14; Jackpot: Transformation sealbook: Zaken; Zaken's Earring! Epic Jewelry forging! S-80 armor and weapons; Attribute stones, Enchant scrolls, Life stones; Soul Crystals level up 10 - 16 Books M/F/A Will; Forgotten scrolls - Protections. Jackpot: enchanted epic jewelry; Creating temporary Epic Jewelry! S-80 armor and weapons; Attribute stones, Enchant scrolls, Life stones; Soul Crystals level up 10 - 16 Books M/F/A Will; Forgotten scrolls - Protections. Jackpot: Queen Ant ring; Frintezza's Necklace; S80-S84 Weapons; S80-S84 equipment; Attribute stones, Enchant scrolls, Life stones; Soul Crystals level up 10 - 16 Books M/F/A Will; Forgotten scrolls - Protections.MP +42, increase Resistance to sleep/paralysis/stun by 15%, increase sleep/paralysis/stun attack chance by 15%, increase Resistance to poison/bleed by 25%, increase poison/bleed attack chance by 25%, decrease in skill re-use delay, increase Damage Shield effect, and increase Resistance to Dark attacks. Freya NecklaceResistance to Water +10, resistance to Bleed +20%, Resistance to Paralysis/Shock/Sleep +15%, magic skill reuse delay -5%. Reflect 4% short-range attack damage, Max MP +50, MP Regeneration +0.23, Resistance to mental attacks +10%. S80-S84 Weapons; S80-S84 equipment; Attribute stones, Enchant scrolls, Life stones; Soul Crystals level up 10 - 16 Books M/F/A Will; Forgotten scrolls - Protections.MP +42, increase Resistance to sleep/paralysis/stun by 15%, increase sleep/paralysis/stun attack chance by 15%, increase Resistance to poison/bleed by 25%, increase poison/bleed attack chance by 25%, decrease in skill re-use delay, increase Damage Shield effect, and increase Resistance to Dark attacks. Dynasty Weapons; Icarus Weapons; Vesper Weapons; Soul Crystals level up 13 - 16 Attribute stones; Books M/F/A Will; Protection of Alignment and Elemental
×
×
  • Создать...