Перейти к публикации

Papanda

Public Relations
  • Публикации

    1985
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    203

Все публикации пользователя Papanda

  1. Papanda

    MasterWork: Патчноут

    Дорогие друзья! Уже традиционно скажу, что наши разработчики продолжают заниматься улучшением пакетной части (клиент-серверное взаимодействие) и если ситуация пока не полностью удовлетворительная, но стало значительно лучше и работа продолжается! Также была проведена работа по оптимизации Клиента, что позволяет улучшить FPS в игре. Если производительность вашего компьютера все равно не позволяет комфортно играть - мы рекомендуем использовать Light Patch, который вы можете найти в нашем Updater. А тем временем представляем вам Патчноут! 🙃 Осады В связи с колоссальным онлайном мы добавили в список доступных Замков для Осад - Innadril. Дневные: Gludio Castle; Dion Castle. Вечерние: Giran Castle; Oren Castle; Innadril Castle (новый). Катакомбы и Некрополисы (Seven Signs) Теперь доступ в катакомбы и некрополисы НЕ требует регистрации. Также напоминаем общий список изменений для системы Seven Signs: Теперь победа одной или другой стороны (Dusk или Dawn) не будет ограничивать доступ в катакомбы \ некрополи противоположной стороне, а будет влиять только на появление Босса: Lilith или Anakim (тут без изменений). Также были отключен Фестиваль Тьмы. Список с важными изменениями: Победа любой из фракций (Dusk или Dawn) не ограничивает доступ в катакомбы \ некрополи; В зависимости от победившей стороны - появится соответствующий Босс: Lilith или Anakim; Дебаф, который ранее появлялся в городе для проигравшей стороны, будет накладываться только при входе к Боссу и только на проигравшую сторону; Фестиваль Тьмы отключен. Умения Теперь умение, которое появляется при оседлании Маунта больше не занимает Бафф Слот. Также активное умение Distract AttentionFor 2 minutes, disables preemptive attacks from enemies. Decreases your defence by 30%. Cooldown: 5 minutes. также не будет занимать Бафф Слот. Умение Counter Snipe Shot больше не занимает Бафф Слот. Была проведена работа по улучшению описания некоторых умений и локализации. Предметы Теперь абсолютно все персонажи видят, когда SA успешно было улучшенно. Были улучшены параметры M.Def для Стартового Кольца и Колец из Набора: Pioneers RingUnique Ring of Pioneers for those who took part in MasterWork II Grand Opening. When killed, decreases a character's Exp. points consumption rate by 10%, + 3% PvE Defence, +10 Inventory Slots. Active Skill: -SoE with 10 minutes cooldown. теперь имеет 24 M.Def (вместо 18); Greater MW RingGreater Ring from Rare MW’s Ancestral Treasure. When killed, decreases a character's Exp. points consumption rate by 25%, + 5% PvE Defence, +15 Inventory Slots. Active Skill: -BSoE with 1 hour cooldown. теперь имеет 32 M.Def (вместо 24); Blessed MW RingBlessed Ring from Unique MW’s Ancestral Treasure. When killed, decreases a character's Exp. points consumption rate by 50%, + 7% PvE Defence, +20 Inventory Slots. Active Skills: -BSoE with 1 hour cooldown; -BSoR with 3 hours cooldown. теперь имеет 40 M.Def (вместо 32). Была проведена работа по улучшению описания некоторых предметов и локализации. E-Global Wikipedia Мы хотим напомнить, что у нас есть специальная Wikipedia, которая соответствует настройкам нашего сервера. Мы регулярно её обновляем и дорабатываем; В связи с большим кол-вом вопросов по работе Мамонов и их обмене оружия - мы добавили специальную страницу, где вы сможете посмотреть список и ввести интересующее вас оружие. Ссылка: обмен оружия. Важные темы (навигация) MasterWork II: Рейты и Этапы MasterWork II: Умения и Механики MasterWork II: Клановая Система MasterWork II: Расписание Инстанс Зон MasterWork II: Расписание Эпических Боссов MasterWork II: Сабкласс и Ноблес (Дворянин) MasterWork II: Великая Олимпиада MasterWork II: Виталити MasterWork II: Newbie Guide MasterWork II: Игровой Магазин MasterWork II: Премиум Аккаунт и VIP Статус MasterWork II: Клубный Менеджер Adventurers' Guide MasterWork II: Стартовые Наборы MasterWork II: Предметы и Особенности MasterWork II: Пасхалки Напоминаем, что вы можете ознакомиться со статистикой сервера в Личном Кабинете., со стримами - перейдя в раздел Медиа с главной страницы нашего сайта, а также вы сможете найти себе компанию (клан, групп или мини-группу) в разделе Рекрутинг на нашем форуме. Подписывайтесь на наши соц. сети: Канал в Telegram - Дневник Шилен; Канал в Telegram - Safero; Чат в Telegram - пообщайся с Админом! с ❤️, E-Global & Averia
  2. Papanda

    MasterWork: Patch Notes

    Dear friends! Latest battles for Epic Bosses were laggy but this time it was better than first time. Our team found potential issue that causes all server lags during this battles and we are already working on finding solution. This work takes time and we will try to do it during next 4 days. That is true that we have done huge work but it's not what you expect and to be honest we don't expect it to be like this either. Thank you for your patience, we really appreciate it! And here is small Patch with good changes for newcomers 🙂 New characters Now all characters will get package of useful items that will make your journey easier: Items depending on a character's class: Apprentice Adventurer's Long Sword;Apprentice Adventurer's Long Sword. This item cannot be exchanged, dropped, crystallized, or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. Apprentice Adventurer's Bone Club;Apprentice Adventurer's Bone Club. This item cannot be exchanged, dropped, crystallized, or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. Apprentice Adventurer's Cestus;Apprentice Adventurer's Cestus. This item cannot be exchanged, dropped, crystallized, or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. Apprentice Adventurer's Knife; Apprentice Adventurer's Staff. Consumables: 3Sweet Fruit Cocktail;Personal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Wind Walk, Haste, Vampiric Rage, Might, Shield, Death Whisper, Focus, Guidance and Bless the Body can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. 3Fresh Fruit Cocktail;Personal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Berserker Spirit, Magic Barrier, Bless the Soul, Empower, Greater Acumen, Clarity, Bless the Body and Wild Magic can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. 50Greater Healing PotionA magical, liquid medicine that greatly restores HP for 15 seconds.; 2000 Soulshot: No Grade; 1000 Blessed Spiritshot: No Grade. Boosters: 3Box with Rune of Exp+Sp 30% 1 hour (1-64 lvl)Wrapped pack containing a Rune of Experience Points 30% (5-hour). Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse.; 1Extra Entrance Pass - Kamaloka (Hall of the Abyss)Extra pass that can cancel the time limit restriction to enter the Kamaloka (Hall of the Abyss). Can only be used once a day outside the instance. After the item is consumed, be sure to enter the instance before its next daily timer reset. Personal Item.; 2Vitality Maintaining PotionPersonal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes. Reuse delay 30 minutes.; 2Vitality Replenishing PotionPersonal magic potion that restores 5000 points of Vitality (12.5%). Reuse delay 60 minutes.. Improved early level rewards in Achievements (in addition to current bonuses): 10 Greater Healing Potion for level 5 15 Greater Healing PotionA magical, liquid medicine that greatly restores HP for 15 seconds. for level 20. All already existing characters form level 1 to level 39 will get bonuses: 100MW Healing PotionMagic potion which quickly recovers HP. Lasts for 15 seconds. Personal Item.; 1Box with Rune of Exp+Sp 50% 1 hour (1-64 lvl)Wrapped pack containing a Rune of Experience Points 50% (60-minutes). Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse.; 2Vitality Maintaining PotionPersonal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes. Reuse delay 30 minutes.; 2Vitality Replenishing PotionPersonal magic potion that restores 5000 points of Vitality (12.5%). Reuse delay 60 minutes.; 3Sweet Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Wind Walk, Haste, Vampiric Rage, Might, Shield, Death Whisper, Focus, Guidance and Bless the Body can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes.; 3Fresh Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Berserker Spirit, Magic Barrier, Bless the Soul, Empower, Greater Acumen, Clarity, Bless the Body and Wild Magic can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes.. Academy Academy - one of the important things for new players. We have done big update for this system so it will help you to develop your character much easier and find a clan. This bonuses will supply you with good items for character development and academy itself will help to socialize! Academy member will not be withdrawn from an academy upon reaching second profession, but also will get useful items: 2Proof of Loyalty; 50MW Healing Potion; 100Ivory Coin;Personal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. 1Box with Rune of Exp+Sp 30% 1 hour (1-64 lvl)Wrapped pack containing a Rune of Experience Points 30% (60-minutes). Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse.; 1Vitality Maintaining PotionPersonal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes. Reuse delay 30 minutes.; 2Vitality Replenishing PotionPersonal magic potion that restores 5000 points of Vitality (12.5%). Reuse delay 60 minutes.; 2Sweet Fruit Cocktail;Personal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Wind Walk, Haste, Vampiric Rage, Might, Shield, Death Whisper, Focus, Guidance and Bless the Body can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. 2Fresh Fruit Cocktail;Personal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Berserker Spirit, Magic Barrier, Bless the Soul, Empower, Greater Acumen, Clarity, Bless the Body and Wild Magic can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. 1Extra Entrance Pass - Kamaloka (Hall of the Abyss)Extra pass that can cancel the time limit restriction to enter the Kamaloka (Hall of the Abyss). Can only be used once a day outside the instance. After the item is consumed, be sure to enter the instance before its next daily timer reset. Personal Item.. Upon reaching level 48 academy member will be withdrawn from academy and will get another reward: 1 Proof of Loyalty; 100 MW Healing Potion; 150 Ivory Coin; Box with Rune of Exp+Sp 50% 1 hour (1-64 lvl); 2Vitality Maintaining Potion;Personal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes. Reuse delay 30 minutes.Wrapped pack containing a Rune of Experience Points 50% (60-minutes). Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse. 1 Family Vitality Pie; Extra Entrance Pass - Kamaloka (Labyrinth of the Abyss);Extra pass that can cancel the time limit restriction to enter the Kamaloka (Labyrinth of the Abyss). Can only be used once a day outside the instance. After the item is consumed, be sure to enter the instance before its next daily timer reset. Personal Item. 3 Sweet Fruit Cocktail; 3 Fresh Fruit Cocktail. When academy member acquires second profession clan will get: 1 Proof of Loyalty; Clan Reputation Points (CRP). If you leave clan academy you will not get penalty; If academy member gets kicked by clan leader, he will not get penalty; Academy slots increased to 100. And more, We want to remind you that academy members are affected by Academy Favor, which provides bonuses: Casting speed +30%. Attack speed +15% (Rhythm of Rage) Speed +20. Maximum HP +30% (Rhythm of Body) Note! You cannot be affected by Rhythm of Rage and Rhythm of Body until you leave an academy. You can find Clan or Academy with Сlan Entry system; This is special tool for players looking for a clan. Clan leaders at the same time can find new clan or academy members L2Store Assortment updated. 1 MW Vitality PiePersonal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 60 minutes. once per day new price 5 Master Coin Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.(was 7); 1 Box with Rune of Exp+Sp 50% (1-64 lvl) once per day- 5 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.; Now available Box with Marks of Giants & TitansPersonal wrapped pack containing Marks of Giants and Titans, which in total increase weight limit by 225% for 30 days. - 15 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. Now available Box with "My Teleport" ItemsPersonal wrapped pack containing: - 1 My Teleport Spellbook; - 3 My Teleport Flags; - 20 My Teleport Scrolls. - 25 Master Coin; Now available Scroll of Escape: Fortress - 500 Adena. FAQ Items exchange at Mammon All C-grade weapons can be upgraded Note! Enchant resets upon upgrade When exchanging C-grade for a weapon of the same quality (Low->Low, Mid->Mid, Top->Top) enchant won't reset. Exchanging B-grade weapons become available with transition to Gracia stage. Note! Rules for B-grade weapons exchange are: physical weapons can only be traded for physical, same rules for magical items. Luxury Shop Weapons Low and Mid C-grade will be added to Luxury Shop after first mammons will disappear Мамоны. {PVP} items You can enhance your armor with PVP effect starting from B-grade (all); You can enhance your weapon with PVP effect starting from Best A-grade. Please note! Best A-grade is not Sword of MiraclesBestows one of the following functions: M. Atk., Magic Silence or Acumen., but Themis' TongueBestows one of the following functions: Mana Up, Mental Shield, or Acumen.(same for other weapon types). Sieges First castle sieges will take place on November 28. First: Gludio Castle; Dion Castle. Second: Giran Castle; Oren Castle. First Clan Hall sieges will take place on November 26 at 20:00. Lucky Enchant Stone Lucky Enchant Stone - Can be obtained from: Grand Olympiad; Epic Bosses. MasterWork Crystal You can obtain MasterWork Crystal - B-grade from Epic Bosses. Note! Crystal will be added to Raid Bosses drop on later stages. Soul Crystal Crystals can absorb souls up to level 12 with 5% chance for every party member in particular: Tanatos; Kandra; Roaring Skylancer; Beast Lord Behemoth; Meanas Anor; Antharas Priest Cloe; Eilhalder von Hellmann. Forum navigation MasterWork II: Rates MasterWork II: Skills and Mechanics MasterWork II: Clan System MasterWork II: Instance Zones MasterWork II: Epic Bosses MasterWork II: Sub-Class and Noblesse MasterWork II: Grand Olympiad MasterWork II: Vitality System MasterWork II: Newbie Guide MasterWork II: Game Shop MasterWork II: Premium Account & VIP Status MasterWork II: Adventurers' Guide MasterWork II: Starter Packages Do not forget that you can track server statistics on Control Panel., streams in Media section, find good company (clan or a group) on Recruitment section on forum. with ❤️, E-Global & Averia
  3. Papanda

    MasterWork: Патчноут

    Дорогие друзья! Вчера на сервере прошли вторые Эпические Боссы и можно точно сказать, что хоть лаги были и не маленькие, но значительно меньше, чем на первых. Более того, наша команда нашла еще одно потенциальное место, которое приводит к вышеуказанным лагам и мы уже активно работаем в этом направлении. Также добавлю, что это тяжелая работа, которую мы постараемся сделать в течении 4-х дней. Мы действительно проделали огромную работу и результаты пусть и не удовлетворяют всех (включая нас), но мы действительно трудимся и действительно смогли улучшить ситуацию многократно. Спасибо за доверие и терпение, мы это ценим! А теперь небольшой Патчноут с приятными изменениями для новоприбывших игроков 🙂 Нижеописанные изменения вступят в силу после рестарта 23.11 в 09:00 утра по серверному времени (10:00 по Москве \ Минску) Новые Персонажи Теперь при создании нового персонажа вы получите расширенный набор полезных предметов, которые помогут вам более комфортно начать свой путь на сервере MasterWork II, а именно: Предметы, в зависимости от класса: Apprentice Adventurer's Long Sword;Apprentice Adventurer's Long Sword. This item cannot be exchanged, dropped, crystallized, or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. Apprentice Adventurer's Bone Club;Apprentice Adventurer's Bone Club. This item cannot be exchanged, dropped, crystallized, or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. Apprentice Adventurer's Cestus;Apprentice Adventurer's Cestus. This item cannot be exchanged, dropped, crystallized, or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. Apprentice Adventurer's Knife; Apprentice Adventurer's Staff. Расходные предметы: 3Sweet Fruit Cocktail;Personal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Wind Walk, Haste, Vampiric Rage, Might, Shield, Death Whisper, Focus, Guidance and Bless the Body can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. 3Fresh Fruit Cocktail;Personal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Berserker Spirit, Magic Barrier, Bless the Soul, Empower, Greater Acumen, Clarity, Bless the Body and Wild Magic can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. 50Greater Healing PotionA magical, liquid medicine that greatly restores HP for 15 seconds.; 2000 Soulshot: No Grade; 1000 Blessed Spiritshot: No Grade. Бустеры: 3Box with Rune of Exp+Sp 30% 1 hour (1-64 lvl)Wrapped pack containing a Rune of Experience Points 30% (5-hour). Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse.; 1Extra Entrance Pass - Kamaloka (Hall of the Abyss)Extra pass that can cancel the time limit restriction to enter the Kamaloka (Hall of the Abyss). Can only be used once a day outside the instance. After the item is consumed, be sure to enter the instance before its next daily timer reset. Personal Item.; 2Vitality Maintaining PotionPersonal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes. Reuse delay 30 minutes.; 2Vitality Replenishing PotionPersonal magic potion that restores 5000 points of Vitality (12.5%). Reuse delay 60 minutes.. Были улучшены награды за ранние уровни Achievements (помимо текущих бонусов): 10 Greater Healing Potion A magical, liquid medicine that greatly restores HP for 15 seconds.за 5-й уровень; 15 Greater Healing PotionA magical, liquid medicine that greatly restores HP for 15 seconds. за 20-й уровень. Также все существующие персонажи с 1-го по 39-й уровень получат бонусы, а именно: 100MW Healing PotionMagic potion which quickly recovers HP. Lasts for 15 seconds. Personal Item.; 1Box with Rune of Exp+Sp 50% 1 hour (1-64 lvl)Wrapped pack containing a Rune of Experience Points 50% (60-minutes). Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse.; 2Vitality Maintaining PotionPersonal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes. Reuse delay 30 minutes.; 2Vitality Replenishing PotionPersonal magic potion that restores 5000 points of Vitality (12.5%). Reuse delay 60 minutes.; 3Sweet Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Wind Walk, Haste, Vampiric Rage, Might, Shield, Death Whisper, Focus, Guidance and Bless the Body can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes.; 3Fresh Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Berserker Spirit, Magic Barrier, Bless the Soul, Empower, Greater Acumen, Clarity, Bless the Body and Wild Magic can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes.. Академия Академия - один из самых важных этапов игры новоприбывших игроков. Понимая это - мы сделали серьезную доработку этой системы, которая бы позволила вам с легкостью найти себе место в клане и развить своего персонажа быстро и комфортно. Наши бонусы обеспечат вам удобную игру и помогут социализироваться! При получении академиком 2й профессии академиком - он НЕ покидает академию и получает специальную награду: 2Proof of Loyalty; 50MW Healing Potion; 100Ivory Coin;Personal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. 1Box with Rune of Exp+Sp 30% 1 hour (1-64 lvl)Wrapped pack containing a Rune of Experience Points 30% (60-minutes). Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse.; 1Vitality Maintaining PotionPersonal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes. Reuse delay 30 minutes.; 2Vitality Replenishing PotionPersonal magic potion that restores 5000 points of Vitality (12.5%). Reuse delay 60 minutes.; 2Sweet Fruit Cocktail;Personal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Wind Walk, Haste, Vampiric Rage, Might, Shield, Death Whisper, Focus, Guidance and Bless the Body can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. 2Fresh Fruit Cocktail;Personal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Berserker Spirit, Magic Barrier, Bless the Soul, Empower, Greater Acumen, Clarity, Bless the Body and Wild Magic can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. 1Extra Entrance Pass - Kamaloka (Hall of the Abyss)Extra pass that can cancel the time limit restriction to enter the Kamaloka (Hall of the Abyss). Can only be used once a day outside the instance. After the item is consumed, be sure to enter the instance before its next daily timer reset. Personal Item.. При получении 48-го уровня академиком - он покидает академию и получает специальную награду: 1 Proof of Loyalty; 100 MW Healing Potion; 150 Ivory Coin; Box with Rune of Exp+Sp 50% 1 hour (1-64 lvl); 2Vitality Maintaining Potion;Personal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes. Reuse delay 30 minutes.Wrapped pack containing a Rune of Experience Points 50% (60-minutes). Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse. 1 Family Vitality Pie; Extra Entrance Pass - Kamaloka (Labyrinth of the Abyss);Extra pass that can cancel the time limit restriction to enter the Kamaloka (Labyrinth of the Abyss). Can only be used once a day outside the instance. After the item is consumed, be sure to enter the instance before its next daily timer reset. Personal Item. 3 Sweet Fruit Cocktail; 3 Fresh Fruit Cocktail. При получении Второй профессии академиком клан получает: 1 Proof of Loyalty; Clan Reputation Points (CRP). Если академик покидает клан (Академию) он НЕ получает штраф; Если Лидер Клана выгоняет академика из клана (академии) он (Клан) НЕ получает штраф; Количество мест в академии 100. А еще, Мы напоминаем, что для академиков действует полезный пассивный бафф Academy Favor, который дает следующие бонусы: Скорость Маг. Атаки +30%. Скорость Физ. Атаки +15% (аналог Rhythm of Rage) Скорость бега +20. Макс. HP +30% (аналог Rhythm of Body) Обратите внимание! Пока Вы находитесь под эффектом Academy Favor - Вы невосприимчивы к эффектам от Rhythm of Rage и Rhythm of Body. Найти себе клан и академию вам поможет система Сlan Entry; Это специальная система объявлений для игроков, которые ищут клан. В тоже время Лидер Клана, разместившийся в этой системе, может найти новых и участников и академиков. Грубо говоря, это доска объявлений, которая помогает игрокам и кланам найти друг друга. L2Store Был расширен и немного переработан ассортимент. 1 MW Vitality PiePersonal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 60 minutes. раз в день теперь стоит 5 Master Coin Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.(было 7); 1 Box with Rune of Exp+Sp 50% (1-64 lvl) разWrapped pack containing a Rune of Experience Points 50% (60-minutes). Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse. в день - 5 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.; Теперь доступно к продаже Box with Marks of Giants & TitansPersonal wrapped pack containing Marks of Giants and Titans, which in total increase weight limit by 225% for 30 days. - 15 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. Теперь доступно к продаже Box with "My Teleport" ItemsPersonal wrapped pack containing: - 1 My Teleport Spellbook; - 3 My Teleport Flags; - 20 My Teleport Scrolls. - 25 Master Coin; Теперь доступно к продаже Scroll of Escape: Fortress - 500 Adena за шт. FAQ Обмен предметов у Мамона Все C-grade оружие можно улучшить (любое на любое) Обратите внимание! При улучшении оружия - его заточка пропадает. При обмене оружия C-grade в рамках одного уровня ценности (Low->Low, Mid->Mid, Top->Top) его заточка не пропадает. Обмен B-grade оружия будет доступен с переходом сервера на этап Gracia. Обратите внимание! Обменивать оружие B-grade можно только на однотипное: магическое на магическое, физическое на физическое. Luxury Shop Оружие Low и Mid C-grade появится в магазине Luxury Shop после того, как только пропадут первые Мамоны. {PVP} вставки Вставить эффект PVP в экипировку можно начиная с B-grade (всего); Вставить эффект PVP в оружие можно начиная с Best A-grade. Обратите внимание! Best A-grade это НЕ Sword of MiraclesBestows one of the following functions: M. Atk., Magic Silence or Acumen., а Themis' TongueBestows one of the following functions: Mana Up, Mental Shield, or Acumen.(и так по аналогии с типом оружия). Осады Первые Осады Замков пройдут на сервере 28-го Ноября. Дневные: Gludio Castle; Dion Castle. Вечерние: Giran Castle; Oren Castle. Первые Осады захватываемых Клан Холлов пройдут на сервере 26-го Ноября в 20:00 по серверному времени (21:00 по Москве \ Минску). Lucky Enchant Stone Получить Lucky Enchant Stone - B-grade можно: С Олимпиады; С Эпических Боссов. MasterWork Сфера (Сферы Серома) Получить MasterWork Crystal - B-grade можно получить только с Эпических Боссов. Обратите внимание! По мере развития сервера данные сферы начнут выпадать и с Обычных Боссов, но на уровень ниже, чем с Эпических. Soul Crystal Прокачать СА с 10 по 12 уровни (5% персональный шанс для каждого члена добивающей группы) можно со следующих Боссов: Tanatos; Kandra; Roaring Skylancer; Beast Lord Behemoth; Meanas Anor; Antharas Priest Cloe; Eilhalder von Hellmann. Важные темы (навигация) MasterWork II: Рейты и Этапы MasterWork II: Умения и Механики MasterWork II: Клановая Система MasterWork II: Расписание Инстанс Зон MasterWork II: Расписание Эпических Боссов MasterWork II: Сабкласс и Ноблес (Дворянин) MasterWork II: Великая Олимпиада MasterWork II: Виталити MasterWork II: Newbie Guide MasterWork II: Игровой Магазин MasterWork II: Премиум Аккаунт и VIP Статус MasterWork II: Клубный Менеджер Adventurers' Guide MasterWork II: Стартовые Наборы MasterWork II: Предметы и Особенности MasterWork II: Пасхалки Напоминаем, что вы можете ознакомиться со статистикой сервера в Личном Кабинете., со стримами - перейдя в раздел Медиа с главной страницы нашего сайта, а также вы сможете найти себе компанию (клан, групп или мини-группу) в разделе Рекрутинг на нашем форуме. Подписывайтесь на наши соц. сети: Канал в Telegram - Дневник Шилен; Канал в Telegram - Safero; Чат в Telegram - пообщайся с Админом! с ❤️, E-Global & Averia
  4. Changes in Soul Crystals leveling Changes in Weapon Bonuses Jewelry Improvement Luxury Shop: Expanded range of purchase and exchange of SA at Armor Merchant Alexandria in Giran Luxury Shop: It is possible to buy SA levels 4-10 for crystals; It is possible to exchange colors of SA levels 11-13 within the same SA level. For example, 11 red to 11 blue; As the server develops, moving on to the next stages, the assortment of both SA Purchases and Exchanges will expand. New Raid Bosses for leveling SA: Leveling SA on Epic Bosses of first Stage (Ant Queen, Orfen, Core): 10 => 11 = 100% chance for each member of the finishing group; 11 => 12 = 100% chance for each member of the finishing group; 12 => 13 = 15% for each member of the finishing group. As the server develops, moving on to the next stages, SA leveling levels, chances, and number of Bosses will increase: For example, with Zaken, who will appear before moving on to the Second Stage, the chance of leveling SA 10-12 = 100% for all members of the finishing group. Expansion of the number of Bosses for leveling SA, starting from level 10: General rules for all situations described below: The chance is individual for each member of the finishing group. It is enough to have the Enhance Your Weapon quest taken and have the required level Soul Crystal in the inventory. In addition to Epic Bosses and Tyrannosaurs, you can also level SA on regular Raid Bosses: From levels 10 to 12, 5% personal chance for each member of the finishing group: Vanor Chief Kandra; Roaring Skylancer; Eilhalder von Hellmann; Meanas Anor; Krokian Padisha Sobekk; Doom Blade Tanatos; Beast Lord Behemoth; Antharas Priest Cloe. From level 12 to 13, 5% personal chance for each member of the finishing group: Ember; Cherub Galaxia; Gordon; Death Lord Ipos; Ketra's Chief Brakki; Ocean Flame Ashakie; Anakazel; Death Lord Shax; Storm Winged Naga; Varka's Chief Horus. Lilith & Anakim: 100% chance for all members of the finishing group to enhance SA from 10 to 11 or from 11 to 12. Modified weapons Now with certain Raid Bosses, a named weapon (which already exists in the game) drops, namely: Unidentified Sirra's Blade - Ice Fairy Sirra Unidentified Sword of Ipos - Death Lord Ipos Unidentified Barakiel's Axe - Flame of Splendor Barakiel Unidentified Behemoth's Tuning Fork - Beast Lord Behemoth Unidentified Naga Storm - Storm Wined Naga Unidentified Tiphon's Spear - Gargoyle Lord Tiphon Unidentified Shyeed's Bow - Queen Shyeed Unidentified Sobekk's Hurricane - Krokian Padisha Sobekk Unidentified Themis' Tongue - Palibati Queen Themis Unidentified Cabrio's Hand - Shilen's Messenger Cabrio SA in D-grade weapons Now in D-grade weapons it is possible to insert SA! Insertion takes place in NPC forges, similar to C and B-grade weapons. To insert SA you need: D-grade Weapon (starting from Mid-D); Soul Crystal level 2 and higher, depending on the weapon level; D Gemstones. You can find a complete list of updated weapon bonuses in our Wiki. New SA for Top D-grade weapons Weapon Name SA Effect Staff of Life Acumen: M. Speed +15% Staff of Life Conversion: Max. MP +60%, Max. HP -40% Staff of Life Mana UP: Max. MP +30% Ghost Staff Magic Power: M. Atk. +75.86, MP consumption of magic skills +15% Ghost Staff Silence: 10% chance to apply Silence to the target Ghost Staff Shackles: 10% chance to apply Dryad's Root to the target Bonebreaker Health: Max. HP +25% Bonebreaker P. Crit. Atk. chance when HP < 60% +138 Bonebreaker Atk. Speed +8% Glaive Angle: Increases attack angle by 35 degrees. Number of targets attacked +2 Glaive Health: Max. HP +25%. Number of targets attacked +2 Glaive Crit. Stun: Applies Stun on target with P. Crit. Atk. Number of targets attacked +2 Elven Long Sword Focus: P. Crit. Atk. chance +78 Elven Long Sword Health: Max. HP +25% Elven Long Sword Rsk Haste: Atk. Speed when HP < 60% +12% Claymore Crit. Damage: P. Crit. Atk. Power +175 Claymore Focus: P. Crit. Atk. chance +87 Claymore Atk. Speed +7% Mithril Dagger Crit. Damage: P. Crit. Atk. Power +141 Mithril Dagger Focus: P. Crit. Atk. chance +91 Mithril Dagger Crit. Bleeding: Applies Bleeding on target with P. Crit. Atk. Light Crossbow Targeting: Accuracy +5 Light Crossbow Cheap Shot: 42% chance to reduce MP consumption of shot to 1 Light Crossbow Quick Recovery: Bow reload time -17% MW Tarbar*Hand Axe Haste: P. Skill reload time +10%, Atk. Speed +4% MW Tarbar*Hand Axe P. Skill reload time +10%, Max. HP +25% MW Tarbar*Hand Axe P. Skill reload time +10%, P. Crit. Atk. chance +40 MW Maingauche*Assassin Knife Focus: P. Crit. Atk. chance +72 Most SA for C-grade weapons and above have been redesigned for their relevance; A full list of changes can also be found in the corresponding article on the Wiki. Infinity (Heroic) Weapons +20% PvE and PvP damage; Focus to their main SA. More details: Grand Olympiad Guardian Sword Focus: Critical Chance +61 Dragon Slayer Focus: Critical Chance +64 Tallum Blade Focus: Critical Chance +62 Tallum Blade Health: Max. HP +25% Dark Legion Edge Focus: Critical Chance +64 Bow of Peril Focus: Critical Chance +54 Carnage Bow Focus: Critical Chance +61 Soul Bow Focus: Critical Chance +64 Sword of Whispering Death Acumen: Casting Speed +15% Elemental Sword Acumen: Casting Speed +15% Themis' Tongue Increases Casting Spd. by 15%. Increases damage inflicted during PvP. Acumen: Casting Speed +15% Imperial Staff Acumen: Casting Speed +15% Arthro Nail Health: Max. HP +25% Arthro Nail Focus: Critical Chance +61 Bellion Cestus Health: Max. HP +25% Bellion Cestus Focus: Critical Chance +65 Sobekk's Hurricane Increases Max. HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Health: Max. HP +25% Icarus Hand Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Increases Max. HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Health: Max. HP +25% Deadman's Glory Focus: Critical Chance +61 Meteor Shower Health: Max. HP +25% Basalt Battlehammer Focus: Critical Chance +84 Vesper Avenger Focus: Critical Chance +131 Doom Crusher Rsk. Focus: When HP <60% - Critical Chance +115 Dragon Hunter Axe Rsk. Focus: When HP <60% - Critical Chance +130 Vesper Retributer Rsk. Focus: When HP <60% - Critical Chance +164 Dynasty Halberd Health: Max. HP +25% Icarus Trident Health: Max. HP +25% Bloody Orchid Increases Max. MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. Mana Up: Max. MP +30% Angel Slayer Increases Max. MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. Mana Up: Max. MP +30%Increases Max MP. Vesper Shaper Increases Critical by 116. Increases damage inflicted during PvP. Increases Max. MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. Focus: Critical Chance +116Increases Max MP. Baylor: Baylor's Earring Max. MP +31 Resistance to Darkness +20 Blessed Baylor Earring Characteristics: M.Def 101; Mana 87; Darkness resistance +30; Resistance against other elements +15; Resistance against all types of debuffs (including medusa and disarm) +25%. To improve, you need: Get a regular Baylor's Earring; Enchant it with any suitable scrolls until +10; Exchange it to Blessed Baylor's Earring at NPC Pona. Also, upon successful killing Baylor you will get Chest of Dark Soul with: Piece of Immortal Necklace Piece of Immortal Earring Piece of Immortal Necklace Stats: Immortal Ring 60 M Def; Immortal Earring 79 M Def; Immortal Necklace 106 M Def. The peculiarity of this jewelry is that it has additional bonuses: Resistance to paralysis to sleep to immobilization to stun to fear Please note! Bonuses from 2 identical items do not stack. Items exchange rate: 5 Piece of Immortal Ring + Tateossian Ring = Immortal Ring; 7 Piece of Immortal Earring + Tateossian Earring = Immortal Earring; 10 Piece of Immortal Necklace + Tateossian Necklace = Immortal Necklace. You can also exchange part of any jewelry for any other with 2 to 1 ratio: Piece of Immortal Ring x1 = Piece of Immortal Earring x2 or Piece of Immortal Necklace x2; Piece of Immortal Earring x1 = Piece of Immortal Ring x2 or Piece of Immortal Necklace x2; Piece of Immortal Necklace x1 = Piece of Immortal Ring x2 or Piece of Immortal Necklace x2. Core and Orfen: Enchanted Ring of Core M. Def.: 56; STR +1, INT +1; P. Crit. Atk. Chance +15; Poison Resistance +30%; Poison Chance +30%; Accuracy +2; Speed +2. To improve, you need: x2 + 1500 Crystal (A-Grade) + 250 Gemstone A + 15.000.000 Adena. Refined Ring of Core M. Def.: 62; STR +2, INT +2; P. Crit. Atk. Chance +30; Poison Resistance +40%; Poison Chance +40%; Accuracy +4; Speed +4. To improve, you need: x2 Enchanted Ring of Core + 1750 Crystal (S-Grade) + 150 Gemstone S + 25.000.000 AdenaSpeed +2 Enchanted Earring of Orfen M. Def.: 80;: CON +1, MEN +1; Bleeding Resistance +30%; Bleeding Chance +30%\Healing Power +8%; MP Consumption -4%. To improve, you need: x2 Earring of Orfen + 1500 Crystal (A-Grade) + 250 Gemstone A + 15.000.000 Adena. Refined Earring of Orfen M. Def.: 94;: CON +2, MEN +2 Bleeding Resistance +40% Bleeding Chance +40%\Healing Power +10% MP Consumption -6% To improve, you need: x2 Enchanted Earring of Orfen + 1750 Crystal (S-Grade) + 150 Gemstone S + 25.000.000 Adena. Orfen and Core will leave the world at later stages and become Instance zones, designed for 7-9 people with high difficulty. In order to get Ring of Core and Earring of Orfen from Core or Orfen's Soul Fragment jewelry you will need Tateossian jewelry instead of Immortal. Queen Ant, Zaken, Baium, Frintezza jewelry: Ring of Baium Zaken's Earring Ring of Queen Ant Frintezza's Necklace can also be improved: Enchanted Zaken's Earring M. Def.: 94; Max. MP +37; Bleeding Resistance +40%; Bleeding Chance +40%; Mental/Stun Resistance +30%; Mental/Stun Chance +30%; Healing Power +15%; Vampire Wrath Effect +4%; Protection against attributes of Holy/Darkness +10. To improve, you need: x2 + 2500 Crystal (S-Grade) + 350 Gemstone S + 50.000.000 Adena. Enchanted Physical Ring of Queen Ant P. Atk. +3%; P. Crit. Atk. Chance +20%; Accuracy +3; Poison Resistance +40%, Poison Chance +40%; Immobilization Resistance +30%, Immobilization Chance +30%; Resistance to Earth, Fire, Water, Wind Attributes +5; If a character wears two such rings, then the effect will only be applied to one of them, and when worn together with a regular Queen Ant's Ring, only the effects of the Enchanted Queen Ant's Ring will be applied. Active skill Self Cleanse: Removes all negative effects from your character; does not work at the Olympiad. Cooldown 30 minutes. To improve, you need: Physical Ring of Queen Ant x2, Crystal: S-Grade x2500, Gemstone S x350, 50 000 000 Adena: Enchanted Magical Ring of Queen Ant M. Atk. +6%; Magic Crit. Atk. Chance +20%; Poison Resistance +40%, Poison Chance +40%; Immobilization Resistance +30%, Immobilization Chance +30%; Resistance to Earth, Fire, Water, Wind Attributes +5; If a character wears two such rings, then the effect will only be applied to one of them, and when worn together with a regular Queen Ant's Ring, only the effects of the Enchanted Queen Ant's Ring will be applied. Active skill Self Cleanse: Removes all negative effects from your character; does not work at the Olympiad. Cooldown 30 minutes. To improve, you need: Magical Ring of Queen Ant x2, Crystal: S-Grade x2500, Gemstone S x350, 50 000 000 Adena: Enchanted Ring of Baium Max. MP +41 Resistance to Poison +50% Poison Chance +50% Resistance to Hold +40% Hold Chance +40% Accuracy +4 P. Crit. Power +20% Atk. Spd./ Cast. Spd. +6%. Only one effect is applied when two Enchanted Ring of Baium are equipped and when Ring of Baium is equipped, only the effect of Enchanted Ring of Baium will be applied. Emperor's Rage: PvP Damage +10%, PvP Defense -10%. Duration: 30 sec. M. Def.: Max. MP +41; 62; Poison Resistance +50%; Poison Chance +50%; Accuracy +4; P. Crit. Atk. Chance +20%; Immobilization Resistance +40% Immobilization Chance +40%; Atk. Speed/M. Speed +6%. To improve, you need: x2 + 3500 Crystal (S-Grade) + 500 Gemstone S + 200.000.000 Adena. Enchanced Frintezza's Necklace M. Def.: 131; Max. MP +47; DEX +1; Resistance to Sleep/Paralysis/Stun +20%; Sleep/Paralysis/Stun Chance on target +20%; Resistance to Poison/Bleeding +35%; Poison/Bleeding Chance +35%; Skill cooldown -7%; Return damage from normal melee attacks +5%; Defense against Dark Attribute +20; Defense against Fire, Water, Earth, Wind, Holy Attributes +5; Active skill Enchanced Frintezza's Necklace - Mystic Immunity: Grants the Owner Immunity to Negative Effects (like Mystic Immunity on PP). Duration: 10 seconds. Fixed Cooldown: 600 seconds. DOES NOT work in the Olympiad. To enhance, you need x2 + 2500 Crystal (S-Grade) + 350 Gemstone S + 50.000.000 Adena. Supreme Frintezza's Necklace M. Def.: 138; DEX +2; Max. MP +52; Resistance to Sleep/Paralysis/Stun +25%; Chance of Sleep/Paralysis/Stun on target +25%; Resistance to Poison/Bleed +50%; Chance of Poison/Bleed +50%; Skill Cooldown -10%; Return damage from melee attacks +6%; Dark Attribute Defense +25; Fire, Water, Earth, Wind, Holy Attribute Defense +10; Active Skill Supreme Frintezza's Necklace - Mystic Immunity: Grants the Owner Immunity to Negative Effects (like Mystic Immunity on PP). Duration: 15 seconds. Fixed Cooldown: 300 seconds. DOES NOT work in the Olympiad. To enhance, you need: x2 + 7500 Crystal (S-Grade) + 950 Gemstone S + 150.000.000 Adena. Great Olympiad jewelry: Jewelry will become available when the reward currency changes from Noblesse Gate Pass to Olympiad Token. Prices for jewelry: Olympiad Necklace: 44.000 Olympiad Token + 5.000.000 Adena; Olympiad Earring: 33.000 Olympiad Token + 5.000.000 Adena; Olympiad Ring: 22.000 Olympiad Token + 5.000.000 Adena. All Olympiad Jewelry is valid for 28 days! Prices are listed without discounts for 10~7 (5%), 6~4 (7%), 3-2 (10%), and 1st (15%) places. Updated armor set bonuses NG Bonuses D Bonuses C Bonuses B and A Bonuses S Bonuses Dynasty Bonuses Moirai Bonuses Vesper Bonuses Vorpal Bonuses Not all B- and A-grade sets have been updated, since not all of them required adjustments. For example, the Majestic Robe Set is already well-balanced, so we decided not to make any changes to it. B-grade bonuses: Set bonuses: Sets, starting from B-grade can be Rare and give additional bonuses: You can find detailed bonus values in our Wikipedia. The bonuses of some sets have been slightly changed; Shields are not a mandatory part of the set, but provide additional bonuses: Heavy armor Avadon CON +1 Max. HP. +300 M. Def. +8% Mental resistance +30% Shield: Shield defense +24% Zubei STR +1 Max. HP. +300 P. Def. +6% Damage reflect +5% Resist paralyze +30% Resist medusa +30% Blue Wolf STR +3, CON -1, DEX -2 Speed +7 HP regeneration +5.26% Resist stun +30% Doom CON +3, STR -1 Max. HP. +350 Lung capacity +200 Resist sleep +30% Hold resistance +30% Shield: Shield defense +24% Light armor Avadon DEX +1 M. Def. +8% Weight limit +5795 Mental resistance +30% Zubei STR +1 Evasion +4 Atk. Spd. +6% Resist paralyze +30% Resist medusa +30% Blue Wolf MEN +3, INT -2, WIT -1 P. Def. +6% Cast. Spd. +15% Resist stun +30% Doom DEX +3 P. Atk. +4% PM regeneration +15% Lung capacity +200 Poison resistance +20% Resist sleep +30% Hold resistance +30% Magic armor Avadon P. Def. +6% Cast. Spd. +15% Mental resistance +30% Zubei INT +1 M. Atk. +15% Cast. Spd. +5% Resist paralyze +30% Resist medusa +30% Blue Wolf WIT +3, INT -2, MEN -1 Max. HP +206 PM regeneration +10% Resist stun +30% Doom INT +2, MEN +1, WIT -3 Cast. Spd. +15% Speed +7 PM regeneration +15% Lung capacity +200 Resist sleep +30% Hold resistance +30% A-grade bonuses: Set bonuses: Sets, starting from B-grade can be Rare and give additional bonuses: You can find detailed bonus values in our Wikipedia. The bonuses of some sets have been slightly changed; Shields are not a mandatory part of the set, but provide additional bonuses: Heavy armor Tallum STR +2, CON -2 Atk. Spd. +8% Weight limit +5759 Resist poison +80% Resist bleeding +80% Mental resistance +50% Dark Crystal CON +2, STR -2 Cast. Spd. +15% Healing power +4% Resist paralyze +50% Resist medusa +30% Shield: Shield def rate +18% Nightmare CON +2, DEX -2 P. Atk. +4% P. Def. +6% Magic resistance +5 Resist sleep +70% Resist hold +70% Shield: Damage reflect +5% Majestic STR +2, CON -2 P. Atk. +6% Accuracy +5 Resist stun +50% Light armor Tallum MEN +2, WIT -1 Cast. Spd. +15% Skill use time -8.00% Max. HP +222 MP regeneration +8% Resist poison +80% Resist bleeding +80% Mental resistance +50% Dark Crystal STR +1, CON -1 Atk. Spd. +4% P. Atk. +4% Resist paralyze +50% Resist medusa +30% Nightmare DEX +1, CON -1 M. Def. +7% P. Skill evasion +5% Vampiric rage +3% Resist sleep +70% Resist hold +70% Majestic DEX +1, CON -1 P. Atl. with bow/crossbow +8% Max. HP +240 Weight limit +5759 Resist stun +50% Magic armor Tallum WIT +2, INT -2 M. Def. +8% Cast. Spd. +15% Speed +7 Resist poison +80% Resist bleeding +80% Mental resistance +50% Dark Crystal WIT +2, MEN -2 P. Def. +8% Cast. Spd. +15% Speed +7 Magic cancel rate -50 Resist paralyze +50% Resist medusa +30% Nightmare INT +2, WIT -2 M. Atk. +13% Cast. Spd. +10% M. Crit. Power +12% MP regeneration +8% Resist sleep +70% Resist hold +70% Majestic MEN +1, INT -1 Cast. Spd. +15% Max. HP +240 MP regeneration +8% Resist stun +50% Imperial Crusader Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All DEX -2, STR +2, P. Def +8%, Max. HP +445, Sleep/Root Resist +70% No Restrictions Bard Master Spectral Dancer, Sword Muse MEN +1, Rhythm Clarity +10%, Phys/Mage Silence Resist +50%, Mental/ Turn Stone Resistance +30%, Critical Damage Resist +5%, PvP Defense +5% DEX -2, STR +2, MEN +1, P. Def +8%, Max. HP +445, Sleep/Root Resist +70%, Rhythm Clarity +10%, Mental/ Turn Stone Resistance +30%, Critical Damage Resist +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Force Master Grand Khavatari, Duelist STR +1, P. Clarity +6%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% DEX -2, STR +3, P. Def +8%, Max. HP +445, Sleep/Root Resist +70%, P. Clarity +6%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Weapon Master Titan, Maestro, Fortune Seeker, Dreadnought DEX +1, P. Atk. Spd. +4%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% DEX -1, STR +2, P. Def +8%, Max. HP +445, Sleep/Root Resist +70%, P. Atk. Spd. +4%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Shield Master Phoenix Knight, Hell Knight, Shillien Templar, Eva's Templar STR -4, DEX +2, CON +3, M. Def +8%, Critical Damage Resist +5%, PvP Defense +5% STR -2, CON +3 P. Def +8%, Max. HP +445, Sleep/Root Resist +70%, M. Def +8%, Critical Damage Resist +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Draconic Leather Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All DEX +1, STR +1, CON -2 P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +289, Weight Limit +5759 No Restrictions Bow Master Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Judicator, Trickster DEX +1, Accuracy +3, Bow Atk. Range +50, Reuse Delay -10%, PvP Defense +5% DEX +2, STR +1, CON -2 P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +289, Weight Limit +5759 Accuracy +3, Bow Atk. Range +50, Reuse Delay -10%, PvP Defense +5% Only for specified classes Dagger Master Adventurer, Ghost Hunter, Wind Rider STR -2, CON +2, DEX +1, Evasion +3, Reuse Delay -5%, Move Speed +4, Crt. Power +5%, PvP Defense +5% DEX +2, STR -1 P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +289, Weight Limit +5759 Evasion +3, Reuse Delay -5%, Move Speed +4, Crt. Power +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Force Master Grand Khavatari, Duelist STR +1, P. Clarity +6%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% DEX +1, STR +2, CON -2, P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +289, Weight Limit +5759 P. Clarity +6%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Weapon Master Titan, Maestro, Fortune Seeker, Dreadnought, Doombringer, Judicator, Soul Hound DEX +1, P. Atk. Spd. +4%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% DEX +2, STR +1, CON -2, P. Atk. Spd. +8%, P. Atk. +4%, Max. MP +289, Weight Limit +5759 Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Enchanter Hierophant, Doomcryer, Dominator, Judicator, Soul Hound STR -1, MEN +2 Cast. Spd. +10%, M. Clarity +6%, Max MP +300, PvP Defense +5% DEX +1, MEN +2, CON -2, P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +589, Weight Limit +5759 Cast. Spd. +10%, M. Clarity +6%, PvP Defense +5% Only for specified classes Summoner Arcana Lord, Spectral Master, Elemental Master STR -1, DEX +1, WIT +1 Cast. Spd. +5%, Transfer Pain Passive +5%, Max MP +300, Crit. Rate +87, PvP Defense +5% DEX +2, WIT +1, CON -2, P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +589, Weight Limit +5759 Cast. Spd. +5%, Crit. Rate +87, Transfer Pain Passive +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Major Arcana Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All WIT +1, INT +1, MEN -2 M. Atk. +17%, Move Speed +7, Stun/Cancel Resistance +50%, Weight Limit +5759 No Restrictions Healer Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint MEN +1, Casting Speed +10%, M. Atk. -10%, Healing Power +7%, Mana Regeneration +12%, PvP Defense +5% WIT +1, INT +1, MEN -1 M. Atk. +7%, Move Speed +7, Stun/Cancel Resistance +50%, Weight Limit +5759 Casting Speed +10%, Healing Power +7%, Mana Regeneration +12%, PvP Defense +5% Only for specified classes Wizard Archmage, Soultaker, Storm Screamer, Mystic Muse INT +1, M. Debuff Chance +5%, Cast. Spd. +5%, PvP Defense +5% WIT +1, INT +2, MEN -1 M. Atk. +17%, Move Speed +7, Stun/Cancel Resistance +50%, Weight Limit +5759 M. Debuff Chance +5%, Cast. Spd. +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Enchanter Hierophant, Doomcryer, Dominator WIT +1, M. Clarity +5%, Max MP +300, Mana Regeneration +12%, PvP Defense +5% WIT +2, INT +1, MEN -1 M. Atk. +17%, Move Speed +7, Stun/Cancel Resistance +50%, Weight Limit +5759 M. Clarity +5%, Max MP +300, Mana Regeneration +12%, PvP Defense +5% Only for specified classes Summoner Arcana Lord, Spectral Master, Elemental Master WIT +1, Cast. Spd. +5%, Max MP +300, Crit. Rate +87, Transfer Pain Passive +5%, PvP Defense +5% WIT +2, INT +1, MEN -1 M. Atk. +17%, Move Speed +7, Stun/Cancel Resistance +50%, Weight Limit +5759 Cast. Spd. +5%, Max MP +300, Crit. Rate +87, Transfer Pain Passive +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Dynasty Platinum Plate Type Classes All Bonuses Restrictions Normal All CON -1, STR +1, P. Def +4,6%, Max. HP +418, Dark Resistance +6 (with shield: Shield Defense Rate +5%) No Restrictions Bard Master Spectral Dancer, Sword Muse CON -2 | STR +2. P. Def. +6,6%, Max. HP +520, Attribute Resistance +8, Rhythm Clarity +12%, Mental Resist +50%, Hold Resistance +30%, Critical Damage Resist +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Force Master Grand Khavatari, Duelist DEX -2 | STR +2. P. Atk. +6,6%, Max. HP +520, Attribute Resistance +8, P. Skill Clarity +6%, Speed +3, Hold Resistance +30%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Weapon Master Titan, Maestro, Fortune Seeker, Dreadnought CON -2 | STR +2. P. Atk. +6,6%, Max. HP +520, Attribute Resistance +8, P. Atk. during Crt. Atk. +282, Crt. Atk. chance +29.5, Hold Resistance +30%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Shield Master Phoenix Knight, Hell Knight, Shillien Templar, Eva's Templar CON +2. P. Atk. -8%. P. Def. +6,6%, Max. HP +520, Attribute Resistance +8, Healing Power +6%, Hold Resistance +30%, Shock resistance +15%, M. Def +8%, Critical Damage Resist +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Dynasty Jewel Leather Armor Type Classes All Bonuses Restrictions Normal All DEX +1, CON -1 Accuracy +1.72, Evasion +1.72, Dark Resistance +6 No Restrictions Bow Master Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Judicator, Trickster CON -2 | DEX +1 | STR +1. Accuracy +4.3%, Max. MP +321, Attribute Resistance +8, Atk. Spd. +3.24%, MP Regeneration +6.6%, Mental/Sleep Resistance +25%, Max. HP +320, Speed +3, Bow/Crossbow Atk. Range +50, P. Skill Reuse Delay -12%, PvP Defense +5% Only for specified classes Dagger Master Adventurer, Ghost Hunter, Wind Rider CON -2 | DEX +2. P. Skill Evasion +5.3%, Max. HP +520, Attribute Resistance +8, Atk. Spd. +3.24%, Mental/Sleep Resistance +25%, P. Skill Reuse Delay -5%, Speed +4, Crt. Power +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Force Master Grand Khavatari, Duelist STR +2 | DEX +1 | CON -2. P. Atk. +5.4%, Max. HP +520, Attribute Resistance +8, P. Skill Clarity +6%, Atk. Spd. +4%, Mental/Sleep Resistance +25%, P. Skill Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Weapon Master Titan, Maestro, Fortune Seeker, Dreadnought, Doombringer, Judicator, Soul Hound STR +2 | CON -2. P. Atk. +6.6%, Max. HP +520, Attibute Resistance +8, P. Atk. during Crt. Atk. +282, Crt. Chance +29.5, Atk. Spd. +6%, Mental/Sleep Resistance +25%, P. Skill Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Enchanter Hierophant, Doomcryer, Dominator, Judicator, Soul Hound INT -1 | MEN +2 | WIT -1. Cast. Spd. +15%, Max. MP +321, Attribute Resistance +8, Clarity effect +6%, Mental/Sleep Resistance +25%, Cancellation Resist +15%, PvP Defense +5% Only for specified classes Summoner Arcana Lord, Spectral Master, Elemental Master STR -2 | CON +2. Max. HP +520, Attibute Resistance +8, P. Atk. +2.66%, P. Def. +2.66%, Atk. Spd. +6.6%, Mental/Sleep Resistance +25%, Cast. Spd. +5%, Crit. Rate +94, Transfer Pain Passive +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Dynasty Silver Satin Tunic Type Classes All Bonuses Restrictions Normal All INT -1, MEN +1 Max MP +257, Casting Spd. +12%, Dark Resistance +6 No Restrictions Healer Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint INT -2 | MEN +2 | WIT +1. Cast. Spd. +15%, Max. MP +321, Attribute Resistance +8, Healing Power +8%, Cancellation Resistance +15%, Stun/Interrupt Resistance +20%, M. Clarity +3%, PvP Defense +6% Only for specified classes Wizard Archmage, Soultaker, Storm Screamer, Mystic Muse INT+1 | WIT +1 | MEN -2. Cast. Spd. +15%, Max. MP +321, Attribute Resistance +8, Healing Power +8%. M. Atk. +6.6%. M. Debuff Chance +6%, Stun/Interrupt Resistance +20%, PvP Defense +5% Only for specified classes Enchanter Hierophant, Doomcryer, Dominator INT -1 | MEN +2. Cast. Spd. +15%, Max. MP +321, Attribute Resistance +8, Healing Power +8%, Clarity Effect +6%, Speed +4, Cancellation Resistance +15%, Stun/Interrupt Resistance +20%, Mana Regeneration +24%, PvP Defense +5% Only for specified classes Summoner Arcana Lord, Spectral Master, Elemental Master INT -2 | MEN +2. Cast. Spd. +15%, Max. MP +321, Attribute Resistance +8, Stun/Interrupt Resistance +20%, P. Atk. +8%, P. Def. +6%, Healing Power +5%, Crit. Rate +94, Transfer Pain Passive +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Moirai Heavy Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All STR+2, CON-2 P. Atk. +4.26% P. Atk. Spd. +4% Resistance to magic damage +2 Shock resistance +50% Resistance Sleep +30% Attribute Resistance +5 No Restrictions Attack All DEX +1 P. Crit. Chance +25 Chance Bleed/Hold attack +12% P. Skill Reuse Delay -5% Rhythm Reuse Time -5% STR+2, CON-2, DEX +1 P. Atk. +4.26% P. Atk. Spd. +4% Resistance to magic damage +2 P. Crit. Chance +25 Chance Bleed/Hold attack +12% P. Skill Reuse Delay -5% Rhythm Reuse Time -5% Shock resistance +50% Resistance Sleep +30% Attribute Resistance +5 No Restrictions Defence All CON +1 Resistance to magic damage +1 P./ M.Crit.Atk. resistance +7% Bleed/Hold resistance +20% Incoming Heal Power +6% PvP Defense +5% STR+2, CON-1 P. Atk. +4.26% P. Atk. Spd. +4% Resistance to magic damage +2 Shock resistance +50% Resistance Sleep +30% Attribute Resistance +5 Resistance to magic damage +1 P./ M.Crit.Atk. resistance +7% Bleed/Hold resistance +20% Incoming Heal Power +6% PvP Defense +5% No Restrictions Moirai Leather Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All DEX+2, CON-2 P. Atk. +4.26% Atk. Spd. +4% Resistance to Hold Atk. +50% Resistance to Mental Atk. +30% Attribute Resistance +5 No Restrictions Attack All STR +1 Accuracy +3 P.Crit.Atk. rate +5% Bow/Crossbow Shot Distance +50 Chance Shock attack + 15% Skill Reuse Delay -5% DEX+2, CON-2, STR +1 P. Atk. +4.26% Atk. Spd. +4% Accuracy +3 P.Crit.Atk. rate +5% Bow/Crossbow Shot Distance +50 Chance Shock attack + 15% Skill Reuse Delay -5% Resistance to Hold Atk. +50% Resistance to Mental Atk. +30% Attribute Resistance +5 No Restrictions Defence All DEX +1 Evasion +3 P./M.Skills Evasion +2% Magic Cancel Damage -25 Stun Resistance +50% PvP Defense +5% DEX +3, CON-2 P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +289, Weight Limit +5759 Evasion +3, P./M.Skills Evasion +2% Magic Cancel Damage -25 Stun Resistance +50% Reuse Delay -5%, Crt. Power +5%, PvP Defense +5% No Restrictions Moirai Robe Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All WIT+2, MEN-2 M. Atk. +8.11% Cast. Spd. +15% Resistance to Paralysis Atk. +50% Resistance to Turn to Stone +30% Attribute Resistance +5 No Restrictions Attack All INT +1, M.Crit. Atk. +15% Chance Mental attack +12% Skill Reuse Delay -5% WIT+2, MEN-2, INT +1 M. Atk. +8.11% Cast. Spd. +15% M.Crit. Atk. +15% Chance Mental attack +12% Skill Reuse Delay -5% Resistance to Paralysis Atk. +50% Resistance to Turn to Stone +30% Attribute Resistance +5 No Restrictions Defence All MEN +1, Clarity +6% Incoming Heal Power +8% Magic Cancel Damage -25 Resistance to Mental Atk. +18% PvP Defense +5% WIT+2, MEN-1 M. Atk. +8.11% Cast. Spd. +15% Resistance to Paralysis Atk. +50% Resistance to Turn to Stone +30% Attribute Resistance +5 Clarity +6% Incoming Heal Power +8% Magic Cancel Damage -25 Resistance to Mental Atk. +18% PvP Defense +5% No Restrictions Vesper Noble Heavy Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All STR +2, DEX -2 P. Atk. +5.57% P. Def. +5.57% M. Def. +5.57% Max HP +541 Resistance Hold +70% Resistance Sleep +70% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +5 No Restrictions Attack All STR +1 P. Crit. Chance +32 Speed +5 P. Skill Reuse Time -5% Rhythm Reuse Time -5% Resistance Mental attacks +50% STR +3, DEX -2 P. Atk. +5.57% P. Def. +5.57% M. Def. +5.57% P. Crit. Chance +32 Speed +5 Max HP +541 P. Skill Reuse Time -5% Rhythm Reuse Time -5% Resistance Mental attacks +50% Resistance Hold +70% Resistance Sleep +70% Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +10 No Restrictions Defence All CON +1, DEX +1 Speed +5 Resistance to magic damage +2 Critical Damage received when using a heavy armor -8% M. Crit. Damage Defense when using a heavy armor -8% Incoming Heal Power +7% Resistance Mental attacks +50% PvP Defense +5% STR +2, CON +1, DEX -1 P. Atk. +5.57% P. Def. +5.57% M. Def. +5.57% Speed +5 Max HP +541 Resistance to magic damage +2 Critical Damage received when using a heavy armor -8% M. Crit. Damage Defense when using a heavy armor -8% Incoming Heal Power +7% Resistance Mental attacks +50% Resistance Hold +70% Resistance Sleep +70% Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +10 PvP Defense +5% No Restrictions Vesper Noble Leather Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All STR +1, DEX +1, CON -2 P. Atk. +5.57% Atk. Spd. +5.57% MP Regeneration Bonus +5.57% Max MP +354 P. Crit. Damage +5.57% Resistance Paralyze +50% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +5 No Restrictions Attack All STR +1 MP Regeneration Bonus +5.57% P. Skill Power +6% P. Skill Reuse Time -5% M. Skill Reuse Time -5% Rhythm Reuse Time -5% Skill Reuse Delay -5% Resistance Medusa +30% STR +2, DEX +1, CON -2 P. Atk. +5.57% Atk. Spd. +5.57% MP Regeneration Bonus +5.57% Max MP +354 P. Crit. Damage +5.57% P. Skill Power +6% P. Skill Reuse Time -5% M. Skill Reuse Time -5% Rhythm Reuse Time -5% Resistance Paralyze +50% Resistance Medusa +30% Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +10 No Restrictions Defence All DEX +1 MP Regeneration Bonus +5.57% Evasion +4 P./M.Skills Evasion +3% MP Consumption when using a P./ M. Skill -7% Resistance Medusa +30% PvP Defense +5% STR +1, DEX +2, CON -1 P. Atk. +5.57% Atk. Spd. +5.57% MP Regeneration Bonus +5.57% Max MP +354 P. Crit. Damage +5.57% Evasion +4 P. Skill Evasion +3% M. Skill Evasion +3% MP Consumption when using a P./ M. Skill -7% Resistance Paralyze +50% Resistance Medusa +30% Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +10 PvP Defense +5% No Restrictions Vesper Noble Robe Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All INT +1, WIT +1, MEN -2 M. Atk. +8.47% Cast. Spd. +15% MP Regeneration Bonus +5.57% Resistance Stun +50% Magic Cancel Damage -30 Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +5 No Restrictions Attack All INT +1, M. Skill Crit. Rate +1 Speed +7 M. Skill Reuse Time -5% Resistance Disarm +30% INT +2, WIT +1, MEN -2 M. Atk. +8.47% Cast. Spd. +15% M. Skill Crit. Rate +1 Speed +7 M. Skill Reuse Time -5% MP Regeneration Bonus +5.57% Resistance Stun +50% Resistance Disarm +30% Magic Cancel Damage -30 Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +10 No Restrictions Defence All MEN +1, CON +1 Speed +7 MP Consumption when using a M. Skill -7% Incoming Heal Power +10% Resistance Disarm +30% PvP Defense +5% INT +1, WIT +1, CON +1, MEN -1 M. Atk. +8.47% Cast. Spd. +15% MP Regeneration Bonus +5.57% Speed +7 MP Consumption when using a M. Skill -7% Incoming Heal Power +10% Resistance Stun +50% Resistance Disarm +30% Magic Cancel Damage -30 Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +10 PvP Defense +5% No Restrictions Vorpal Heavy Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All STR -2, CON +2 P. Atk. +5.57% P. Def. +8.47% M. Def. +8.47% Max HP +750 Resistance to magic damage +2 Accuracy +4 Move Speed +7 Resistance Bleed +70% Resistance Hold +70% Resistance Sleep +70% Resistance Paralyze +50% Resistance Medusa +50% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 No Restrictions Attack All STR +1 P. Crit. Chance +38 P. Skill Reuse Time -7% Rhythm Reuse Time -7% Mental attacks Chance +12% Bleed Chance +20% Poison Chance +20% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 STR -1, CON +2 P. Atk. +5.57% P. Def. +8.47% M. Def. +8.47% Max HP +750 Resistance to magic damage +2 Accuracy +4 Move Speed +7 P. Crit. Chance +38 P. Skill Reuse Time -7% Rhythm Reuse Time -7% Mental attacks Chance +12% Bleed Chance +20% Poison Chance +20% Resistance Bleed +70% Resistance Hold +70% Resistance Sleep +70% Resistance Paralyze +50% Resistance Medusa +50% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +20 No Restrictions Defence All CON +1, DEX +1 Resistance to magic damage +3 Shield Defense +25% Incoming Heal Power +7% Critical Damage received -10% M. Crit. Damage Defense -10% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 Defence in PvP +5% STR -2, CON +3, DEX +1 P. Atk. +5.57% P. Def. +8.47% M. Def. +8.47% Max HP +750 Resistance to magic damage +3 Accuracy +4 Move Speed +7 Shield Defense +25% Incoming Heal Power +7% Critical Damage received -10% M. Crit. Damage Defense -10% Resistance Bleed +70% Resistance Hold +70% Resistance Sleep +70% Resistance Paralyze +50% Resistance Medusa +50% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +20 Defence in PvP +5% No Restrictions Vorpal Leather Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All STR +1, DEX +2, CON -3 P. Atk. +5.57% P. Def. +5.57% Atk. Spd. +5.00% P. Crit. Damage +6.50% Move Speed +7 Max MP +500 Resistance Stun +50% Magic Cancel Damage -50 Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 No Restrictions Attack All STR +1 Accuracy +4 P. Skill Power +7% P. Skill Reuse Time -7% M. Skill Reuse Time -7% Rhythm Reuse Time -7% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 STR +2, DEX +2, CON -3 P. Atk. +5.57% P. Def. +5.57% Atk. Spd. +5.00% P. Crit. Damage +6.50% Move Speed +7 Max MP +500 Accuracy +4 P. Skill Power +7% P. Skill Reuse Time -7% M. Skill Reuse Time -7% Rhythm Reuse Time -7% Resistance Stun +50% Magic Cancel Damage -50 Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +20 No Restrictions Defence All DEX +1, MEN +1 Evasion +4 P. Skill Evasion +5% M. Skill Evasion +5% MP Consumption when using a P. Skill -10% MP Consumption when using a Rhythm -10% MP Consumption when using a M. Skill -10% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 Within the MasterWork concept, the bonuses and composition of C-grade sets have been revised. Many bonuses have been improved and updated to add variability when choosing a character's equipment. STR +1, DEX +3, MEN +1, CON -3 P. Atk. +5.57% P. Def. +5.57% Atk. Spd. +5.00% P. Crit. Damage +6.50% Move Speed +7 Max MP +500 Evasion +4 P. Skill Evasion +5% M. Skill Evasion +5% MP Consumption when using a P. Skill -10% MP Consumption when using a Rhythm -10% MP Consumption when using a M. Skill -10% Resistance Stun +50% Magic Cancel Damage -50 Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +20 Set Name No Restrictions Vorpal Robe Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All INT -1, WIT +2, MEN -1 M. Atk. +8.70% Cast. Spd. +15% MP Regeneration Bonus +15% Move Speed +7 Max MP +350 Resistance Stun +50% Resistance Mental attacks +30% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 No Restrictions Attack All INT +1, M. Skill Reuse Time -7% M. Crit. Damage +15% WIT +2, MEN -1 M. Atk. +8.70% Cast. Spd. +15% MP Regeneration Bonus +15% Move Speed +7 Max MP +350 M. Skill Reuse Time -7% M. Crit. Damage +15% Resistance Stun +50% Resistance Mental attacks +30% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +20 No Restrictions Defence All CON +1, MP Consumption when using a M. Skill -10% Incoming Heal Power +10% Resistance Mana Burn +12% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 PvP Defense +5% INT -1, WIT +2, CON +1 M. Atk. +8.70% Cast. Spd. +15% MP Regeneration Bonus +15% Move Speed +7 Max MP +350 MP Consumption when using a M. Skill -10% Incoming Heal Power +10% Resistance Mana Burn +12% Resistance Stun +50% Resistance Mental attacks +30% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +20 New No Restrictions Set New Stats (Chain Mail Set) 5 items + shield: Chain Hood Chain Mail Shirt Chain Gaiters Chain Gloves Chain Boots Chain Shield DEX +2 P. Def. +6% DEX +2 P. Def. +6% With shield: Max HP +198 Dwarven Chain Set New set of 4 items + shield: Dwarven Chain Mail Shirt Dwarven Chain Gaiters Dwarven Chain Gloves Dwarven Chain Boots Dwarven Chain Shield CON +3 CON +3 With shield: Damage reflect: +5.00% Composite Set Set of 4 items + shield: Composite Helmet Composite Armor Mithril Gauntlets Composite Boots Composite Shield M. Def. +7% With shield: Magic resistance +3 M. Def. +7% Weight limit +5795 With shield: Magic resistance +3 Full Plate Set Made of 4 items + shield: Full Plate Helmet Full Plate Armor Full Plate Gauntlets Full Plate Boots Full Plate Shield STR +1 Vampiric rage +4.00% STR +1 Max HP +270 Vampiric rage +4.00% With shield: Shield rate +5.26% Reinforced Mithril Set Set of 3 items: Mithril Shirt Reinforced Mithril Gaiters Reinforced Mithril Boots P. and M. skill evasion +4.00% Speed +3 Evasion +4 P. and M. skill evasion +4.00% Speed +3 Plated Leather Set Set of 4 items: Plated Leather Plated Leather Gaiters Plated Leather Gloves Plated Leather Boots No changes STR +4, CON -1 Rind Leather Set New set of 4 items: Rind Leather Armor Rind Leather Gaiters Rind Leather Gloves Rind Leather Boots STR +2 Atk. Spd. +4.00% STR +2 Atk. Spd. +4.00% Theca Leather Set Made of 4 items: Theca Leather Armor Theca Leather Gaiters Theca Leather Gloves Theca Leather Boots DEX +2 DEX +2 P. Def. +5.26% Drake Leather Set Made from 3 items: Drake Leather Armor Drake Leather Gloves Drake Leather Boots DEX +2 M. Def. +7% DEX +2 M. Def. +7% Karmian Set Set of 4 items: Karmian Tunic Karmian Stockings Karmian Gloves Karmian Boots P. Def. +6% Cast. Spd. +15.00% P. Def. +6% Set of Seal New set of 3 items Robe of Seal Gloves of Seal Boots of Seal Cast. Spd. +15.00% M. Def. +6% Cast. Spd. +15.00% M. Def. +6% Demon’s Set Made of 4 items: Demon's Tunic Demon's Stockings Demon's Gloves Demon's Boots WIT +1, MEN -1 M. Crit. Chance +25.00% INT +4, MEN -1 Max HP -270 M. Crit. Chance +25.00% Divine Set Made of 4 items: Divine Tunic Divine Stockings Divine Gloves Divine Boots WIT +1, INT -1 P. Def. +6% Healing power +52 WIT +2, INT -2 P. Def. +6% Max MP +171 Healing power +52 New D-grade mini-sets have been added, consisting of two items. The characteristics of existing sets have also been updated. Mini-sets Heavy Armor Ring Mail Breastplate Iron Plate Gaiters P. Def. +3% Scale Mail Scale Gaiters P. Def. +3.5% Compound Scale Mail Compound Scale Gaiters CON +1 P. Def. +2% Dwarven Scale Mail Dwarven Scale Gaiters MEN +1 Magical Def. +3% Light Armor Puma Skin Shirt Puma Skin Gaiters Atk. Spd. +4% Lion Skin Shirt Lion Skin Gaiters P. Crit. Atk. Power +5% Mithril Banded Mail Mithril Banded Gaiters P. Crit. Chance +12 Magical Armor Cursed Tunic Cursed Stockings Cast. Spd. +9% Elven Tunic Elven Stockings Cast. Spd. +9% Healing Power +15 White Tunic Dark Stockings Cast. Spd. +9% M. Atk. +3% Mystic's Tunic Mystic's Stockings Cast. Spd. +9% MP Regeneration +1 Standard Sets Heavy Armor Mithril Breastplate Mithril Gaiters Helmet Hoplon P. Atk. +4% Poison Resistance +20% Shield: Max HP +168 Brigandine Tunic Brigandine Gaiters Brigandine Helmet Brigandine Shield Max HP +153 P. Def. +5% Shield: Max HP +20 Half Plate Armor Plate Gaiters Plate Helmet Plate Shield Max HP +184 Magical Def. +5% Shield: Magic Reflection +2 Light Armor Reinforced Leather Shirt Reinforced Leather Gaiters Reinforced Leather Boots Atk. Spd. +4% Max MP +80 Manticore Skin Shirt Manticore Skin Gaiters Manticore Skin Boots DEX +2 CON -1 Max MP +91 Salamander Skin Mail Salamander Skin Boots STR +2 CON -1 Max MP +102 Magical Armor Tunic of Knowledge Stockings of Knowledge Gloves of Knowledge M. Atk. +15% Max MP +85 Mithril Tunic Mithril Stockings Mithril Gloves WIT +2 INT -1 Speed +7 Sage's Rag Sage's Worn Gloves INT +1 Cast. Spd. +12% The parameters of Ng sets have undergone some changes. New low-level equipment sets have also been added to the game. Heavy Armor Piece Bone Breastplate Piece Bone Gaiters Max HP +46 P. Def. +2.4% Bronze Breastplate Bronze Gaiters Bone Shield Max HP +52 P. Def. +2.6% Shield: 20% bleeding resistance Light Armor Wooden Breastplate Wooden Gaiters Wooden Helmet Max HP +41 P. Def. +2.2% Bone Breastplate Bone Gaiters Accuracy +1 P. Crit. Chance +7 Cotton Shirt Cotton Pants Evasion +1 Speed +2 Hard Leather Shirt Hard Leather Gaiters Hard Leather Helmet Atk. Spd. +4% Max MP +35 Magical Armor Tunic of Devotion Stockings of Devotion Leather Helmet Cast. Spd. +9% Tunic of Magic Stockings of Magic M. Atk. +10% Healing Power +28 MP Regeneration +2 Life Stones MasterWork (Rare) Equipment {PvP} Equipment, Shirts Bonuses of over enchanting Talismans Agathions Elixirs l Attribute | Will's | TW | Keys Life Stone have been reworked and now: Have no level (50-55-60-...-76), but still have a Grade: Life Stone;An ordinary mineral that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Key component used in weapon Augmentation by characters level 40 and above. Mid-Grade Life Stone;A mid-grade mineral that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Key component used in weapon Augmentation by characters level 40 and above. High-Grade Life Stone;A high-grade mineral that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Key component used in weapon Augmentation by characters level 40 and above. Top-Grade Life Stone; Superior-Grade Life Stone;The highest-grade mineral available that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Key component used in weapon Augmentation by characters level 40 and above. Accessory Life Stone - Necklace Accessory Life Stone - Earring Accessory Life Stone - Ring A mineral that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Usable by characters level 40 and above when augmenting items. Drop from Raid Bosses starting from level 35 and from Monsters: MW Box with Life Stones. Skills work according to HighFive logic, but:Open the Box to obtain any high-levels Life Stones! Double-click to see the countents. Open the Box to obtain any high-levels Life Stones! Double-click to see the countents. Active skills (Offensive and Debuff) have restrictions on Power and Level, depending on the Stage: In the First Stage, these skills have level 61 and their strength corresponds to level 6 out of 10; In the Second Stage, these skills have level 70 and their strength corresponds to level 9 out of 10; Starting from the Gracia Stage - these skills have level 76 and their strength corresponds to level 10 out of 10; As the Stages change - skills that you already have - automatically upgrade to new levels. Passive and active enhancing skills immediately have the maximum, 10th level. A new type of Life Stone has been added - Exclusive Quality Life Stone: When inserting this Life Stone, the weapon is guaranteed (100%) to receive 2 parameters: + fixed bonus to a characteristic (P. Atk., M. Atk., P. Crit. Chance, etc.) or + stat (Str, Con, etc.); Passive, active, or chance skill. The chances of obtaining skills are slightly shifted towards useful skills compared to regular Life Stones, but essentially, this is the same LS insertion as before, just with less time and clicks. Insertion and removal cost: Insertion: x8 of the regular cost for a specific weapon; Removal: x8 of the regular cost for a specific weapon. Exclusive Quality Life Stonecan be obtained from Master BlackSmith Pushkin, as well as from his counterparts in the Craft section, cost: Item obtained Life Stones Adena Exclusive Quality Life Stone Life Stone x100 750 000 Exclusive Quality Life Stone Mid-Grade Life Stone x80A mid-grade mineral that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Key component used in weapon Augmentation by characters level 40 and above. 500 000 Exclusive Quality Life Stone High-Grade Life Stone x40A high-grade mineral that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Key component used in weapon Augmentation by characters level 40 and above. 350 000 Exclusive Quality Life Stone Top-Grade Life Stone x10The highest-grade mineral available that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Key component used in weapon Augmentation by characters level 40 and above. 250 000 *The cost in Adena is indicated without taking into account castle taxation (usually +15%). Removal cost The bonuses from Life Stones also depend on the server stage. At the Interlude stage and the first stage of the Gracia stage, the cost of removing LS is already lower than on the basic Interlude, but higher than on the basic HighFive: For C-grade items: 95,000 / 115,000 / 115,000 / 150,000 / 210,000 Adena; For B-grade items: 240,000 / 270,000 Adena; For A-grade items: 330,000 / 380,000 / 480,000 Adena; For S-grade items: 840,000 / 920,000 Adena. Cost for weapons Weapon grade Augmentation Extraction C-grade Gem: D-grade x 20 Adena x 210 000 B-grade (low) Gem: D-grade x 30 Adena x 240 000 B-grade (top) Gem: D-grade x 30 Adena x 270 000 A-grade (low) Gem: C-grade x 20 Adena x 330 000 A-grade (middle) Gem: C-grade x 20 Adena x 380 000 A-grade (top) Gem: C-grade x 20 Adena x 480 000 S-grade (low) Gem: C-grade x 25 Adena x 840 000 S-grade (Dynasty) Gem: C-grade x 25 Adena x 840 000 S80-grade (Icarus) Gem: B-grade x 36 Adena x 920 000 S84-grade (Vesper) Gem: B-grade x 48 Adena x 1 440 000 S84-grade (middle) Gem: B-grade x 29 Adena x 1 600 000 S84-grade (top) Gem: B-grade x 58 Adena x 3 200 000 S84-grade (Eternal) Gem: B-grade x 58 Adena x 3 200 000 Cost for jewelry Necklaces: Earrings: Rings: As the server develops: With the appearance of new relevant weapon grades - the cost of removing LS from previous grades - will gradually decrease; Following the MasterWork I principle, depending on the quality of the weapon (common or rare) and the Life Stone (low/mid/high/top) - the cost of inserting and removing stones will decrease. Significant updates have been made to the skills that you can obtain on our server, namely: Might: Active / Chance: +8%; Passive: +6%. Shield: Active / Chance: +10%; Passive: +7%. Empower: Active / Chance: +15%; Passive: +10%. Magical Barrier: Active / Chance: +12%; Passive: +8%. Focus: Active / Chance: +50 points; Passive: +35 points Wild Magic: Active / Chance: +4 points; Passive: +3 points Heal Power (enhances the power of healing you): Active / Chance: +7% and +20 units; Passive: +7% and +20 units Heal Power (enhances your healing power): Active / Chance: +7% and +20 units; Passive: +7% and +20 units Refresh: Active: 15% (all 4 options); Reflect: Active: 15% of melee auto-attacks, 5% of all types of damage (skills, ranged auto-attacks, etc.); Passive: 20% of melee auto-attacks. All Clarity: Active / Chance: 15/20/15%; Passive: 10/15/10%. Skill Clarity: Active / Chance: 15%; Passive: 10%. Spell Clarity: Active / Chance: 20%; Passive: 15%. Music Clarity: Active / Chance: 15%; Passive: 10%. Heal: Active / Chance:: 552 HP. CD 30 sec. Ritual: Active / Chance: 500 CP. CD 30 sec. Resurrect: Active: 70% experience. Max. CP: Active / Chance: 17%. Max. HP: Active / Chance: 10%. Max. MP: Active / Chance: 7%. Agility: Active / Chance: +6 to evasion, +2% evasion from physical and magical skills; Passive: +4 to evasion, +1% evasion from physical and magical skills. Guidance: Active / Chance: +10 to accuracy; Passive: +6 to accuracy. Vampiric Rage: Active: +6% lifesteal from melee damage not from skills. Duel Might: Active / Chance: +5%; Passive: +5%. Mana Gain: Active: +55 units; Passive: +55 units. Also, icons were updated for other skills that, however, remained unchanged. All items from B-grade may be rare (MasterWork / Rare). All Rare items work on the same principle as regula, but in addition to this, they provide small but useful personal Bonuses! Ways to obtain Rare Equipment: Unidentified Equipment: At the First stage of the Interlude: all types of B grade Weapons and Armor initially drop as Unidentified. Double-click - You either get a regular item (expected drop), or, with a very low chance - a Rare item! As the server develops, the grade of Unidentified equipment will increase: A for the Second stage, S for the Third, and so on; From a number of rare Bosses, for example, from the Queen Ant, Orfen, and Core in the first Stage - drops Unidentified Equipment of a higher grade (A grade weapon, in the case of this example). Craft MasterWork Equipment: When creating Weapons, Armor, and Jewelry, there is a small chance of obtaining Foundation (sealed Rare) Equipment! It is unsealed by the blacksmith Pushkin in Giran and by the Blacksmith of Mammon in the Catacombs. MasterWork Crystal: Some key Stage Bosses drop Crystals that enhance your equipment of the corresponding grade to Rare analogs; Exchange by Blacksmith Pushkin in Giran; At the First Stage only B-grade Spheres are available, they drop from Epic Bosses; As the server develops Spheres of higher grade will drop from Epic Bosses and a number of other difficult bosses, and less relevant ones will be added to the drop for all relevant RBs; When exchanging an Item for a Rare Item, it is necessary to use spheres of the corresponding grade and also pay a certain amount of Adena: Any B grade item: MasterWork Crystal - B + 500.000 Adena Any A grade item: MasterWork Crystal - A + 1.000.000 Adena Any S grade item: MasterWork Crystal - S + 1.500.000 Adena Any Dynasty item: MasterWork Crystal - S + 2.500.000 Adena Any Moirai\Icarus item: MasterWork Crystal - S80 + 3.500.000 Adena Any Vesper item: MasterWork Crystal - S84 + 5.000.000 Adena Any Vorpal item: MasterWork Crystal - S85 + 7.500.000 Adena Any Elegia item: MasterWork Crystal - S86 + 10.000.000 Adena For example, to upgrade your , you need: 4x MasterWork Crystal - A + 1.000.000 Adena If you need to make the rest of the set pieces rare, you need: = 2xMasterWork Crystal - A + 1.000.000 Adena = 2xMasterWork Crystal - A + 1.000.000 Adena = 2x MasterWork Crystal - A + 1.000.000 Adena Features of Rare Equipment Rare armor "bodies" - work together with Sets. They can be upgraded with Fame, making Rare {PvP} bodies, fully functioning as part of the Set. The bonuses of a large number of Rare equipment have been balanced Outdated bonuses - improved, excessively strong - weakened. For example, the bonuses of Rare bodies were predictably reduced because the bodies are now a full part of set collections. More details about the bonuses can be found in our Wikipedia: Rare equipment bonuses Rare jewelry bonuses: Rare jewelry has been reworked, starting from B-grade Rare jewelry parameters . Rings: + 3/4/5/6/7/8/9/10/15/20% Root Resistance; + 1/2/3/4/5/6/7/8/10/12% to P. Crit Damage. Earrings: + 3/4/5/6/7/8/9/10/15/20% Stun Resistance; + 3/4/5/6/7/8/9/10/15/20% Mental Attack Resistance (including Fear and Silence). Necklaces: + 1/2/3/4/5/6/7/8/10/15% Elemental Damage Resistance (all elements); + 3/4/6/8/10/11/12/13/15/20% Paralysis and Sleep Resistance. Increased chance of enhancing effects when using skills: Focus: Staff of Evil Spirits = 20% on Focus Lv. 3 Staff of Evil Spirits - Holy Spirit = 35% on Focus Lv. 3 There was no increase in chance It became +15% more from <RARE> Bless the Body: Staff of Evil Spirits = 28% on Bless the Body Lv. 5 Staff of Evil Spirits - Holy Spirit = 40% on Bless the Body Lv. 5 Chance increase was up to 35% It became +12% more from <RARE> Mental Shield: Spell Breaker= 50% on Mental Shield Lv. 4 Spell Breaker - Hail = 60% on Mental Shield Lv. 4 There was no increase in chance It became +10% more from <RARE> Sprite's Staff = 50% on Mental Shield Lv. 4 Sprite's Staff - Hail = 60% on Mental Shield Lv. 4 There was no increase in chance It became +10% more from <RARE> Hell Knife = 50% on Mental Shield Lv. 4 Hell Knife - Confusion = 60% on Mental Shield Lv. 4 There was no increase in chance It became +10% more from <RARE> Daimon Crystal = 50% on Mental Shield Lv. 4 Daimon Crystal - Wisdom = 65% on Mental Shield Lv. 4 There was no increase in chance It became +15% more from <RARE> Daimon Crystal {PvP}Bound Item. = 50% on Mental Shield Lv. 4 Daimon Crystal - Wisdom {PvP}Bound Masterwork Item. Daimon Crystal - Wisdom {PvP} = 65% on Mental Shield Lv. 4 There was no increase in chance It became +15% more from <RARE> Themis' Tongue PvP Damage +5%. Casts Mental Shield on target with 50% chance.= 50% on Mental Shield Lv. 4 Themis' Tongue - Cleverness Masterwork Item. MP Regeneration Bonus +15%. PvP Damage +5%.. Casts Mental Shield on target with 50% chance.= 65% on Mental Shield Lv. 4 There was no increase in chance It became +15% more from <RARE> Themis' Tongue {PvP} Bound Item. Cast. Spd. +15% during attack, PvP Damage +10%. Casts Mental Shield on target with 50% chance.= 50% on Mental Shield Lv. 4 Themis' Tongue - Cleverness {PvP} Bound Masterwork Item. MP Regeneration Bonus +15%, With 5% chance Cast. Spd. +15%, PvP Damage +10%.. Casts Mental Shield on target with 50% chance.= 65% on Mental Shield Lv. 4 There was no increase in chance It became +15% more from <RARE> {PvP} Equipment From the start of the server, you can improve your equipment using Fame: Armor - can be upgraded starting from B grade; In {PvP} armor, you can insert Attribute Stones and Crystals, and upgrade it with scrolls. Weapons - can be upgraded starting from Best-A grade; In {PvP} weapons, you can insert Life Stones, Attribute Stones and Crystals, and upgrade them with scrolls. Earning Fame: Being in clan-controlled locations; Being in PvP zones during Sieges and TW; Olympiad; Purchase for Ivory Coins. Bonuses from {PvP} Armor: Heavy Armor: Reduces damage taken in PvP by 5%; With a 2% chance for 10 seconds, reduces the attacking opponent's: Attack Speed and Movement Speed by 20%, Magic Speed by 30%. Light Armor: Reduces damage taken in PvP by 5%; With a 2% chance, cancels the target of the opponent attacking you. Robe: Reduces damage taken in PvP by 5%; With a 2% chance for 10 seconds, reduces the attacking opponent's: Critical Hit Chance and Strength by 15%. Shirts Shirts have been reworked, now divided into {PvP} and {PvE}, providing Physical and Magical defense and corresponding {PvP}/{PvE} defense to your character. In the First Stage - D-grade Shirts can be purchased for Ivory Coin, shirts from C grade and above - for Noblesse Gate Pass from Olympiad Manager; As the server develops and item grades change - higher grade shirts become available for Ivory Coins, and the cost of shirts for NGP - decreases evenly. {PvE} Linen Shirt - +3% PvE Defense; {PvE} Silk Shirt - +4% PvE Defense; {PvE} Thin Leather Shirt - +5% PvE Defense; {PvE} Scale Shirt - +6% PvE Defense; {PvE} Mithril Shirt - +7% PvE Defense; {PvP} Linen Shirt - +1% PvP Defense; {PvP} Silk Shirt - +2% PvP Defense; {PvP} Leather Shirt - +3% PvP Defense; {PvP} Scale Shirt - +4% PvP Defense; {PvP} Mithril Shirt - +5% PvP Defense; Weapon enchant bonuses Enchanting any weapon grade provides an additional bonus to damage from shots, depending on the weapon's enchantment level: Armor enchant bonuses A redesigned system of bonuses from enchanting a full set of equipment of each grade has been added to the game: Health bonus when enchanting individual armor parts: Grade One item 5/5 items D-grade +3: 2 (+2) +4: 5 (+3) +5: 10 (+5) +6: 20 (+10) +7: 35 (+15) +8: 50 (+15) +9: 70 (+20) +10: 90 (+20) +3: 10 +4: 25 +5: 50 +6: 100 +7: 175 +8: 250 +9: 350 +10: 450 C-grade +3: 5 (+5) +4: 10 (+5) +5: 20 (+10) +6: 35 (+15) +7: 50 (+15) +8: 70 (+20) +9: 90 (+20) +10: 120 (+30) +3: 25 +4: 50 +5: 100 +6: 175 +7: 250 +8: 350 +9: 450 +10: 600 B-grade +3: 10 (+10) +4: 20 (+10) +5: 35 (+15) +6: 50 (+15) +7: 70 (+20) +8: 95 (+25) +9: 125 (+30) +10: 160 (+35) +3: 50 +4: 100 +5: 175 +6: 250 +7: 350 +8: 475 +9: 625 +10: 800 A-grade +3: 15 (+15) +4: 30 (+15) +5: 50 (+20) +6: 70 (+20) +7: 95 (+25) +8: 125 (+30) +9: 160 (+35) +10: 200 (+40) +3: 75 +4: 150 +5: 250 +6: 350 +7: 475 +8: 625 +9: 800 +10: 1000 S+ +3: 20 (+20) +4: 40 (+20) +5: 70 (+30) +6: 100 (+30) +7: 140 (+40) +8: 190 (+50) +9: 250 (+60) +10: 320 (+70) +3: 100 +4: 200 +5: 350 +6: 500 +7: 700 +8: 950 +9: 1250 +10: 1600 Full set enchant bonuses: D-grade Heavy Light Robe +4 P. Def. +4 Accuracy +1 M. Def. +4 Evasion +1 P. Def. +3 M. Def. +2 Weight Limit +10% +5 P. Def. +10 Accuracy +1 Bow resistance +3% M. Def. +8 Evasion +1 Elemental Resistance +2% P. Def. +5 M. Def. +4 M. Skill MP Consumption -3% Weight Limit +20% +6 P. Def. +15 Accuracy +2 MP Regeneration +2 Bow Resistance +3% Vampiric Rage M. Def. +12 Evasion +2 Speed +1 Elemental Resistance +3% P. Def. +8 M. Def. +6 M. Skill MP Consumption -4% Weight Limit +30% Mental Resistance +7% +7 P. Def. +25 Accuracy +2 MP Regeneration +2.5 Bow Resistance +5% Vampiric Rage Reflect Damage M. Def. +20 Evasion +2 Speed +2 P. Skill Cooldown -2% Elemental Resistance +4% P. Def. +13 M. Def. +10 M. Skill Cooldown -2% M. Skill MP Consumption -4% Weight Limit +30% Mental Resistance +7% +8 P. Def. +35 Accuracy +3 MP Regeneration +3 Magic Resistance +1 Stun Attack +3% Bow Resistance +6% Vampiric Rage Reflect Damage M. Def. +28 P. Crit. Rate +15 P. Crit. Damage +3% Evasion +3 Speed +3 P. Skill Cooldown -3% Elemental Resistance +5% P. Def. +18 M. Def. +14 M. Skill Cooldown -3% M. Skill MP Consumption -6% Weight Limit +50% Sleep/Hold/Mental Attack +5% Mental Resistance +12% +9 P. Def. +45 Accuracy +4 MP Regeneration +3.5 Magic Resistance +2 Stun Attack +5% Bow Resistance +8% Vampiric Rage Reflect Damage M. Def. +36 P. Crit. Rate +20 P. Crit. Damage +4% Evasion +4 Speed +4 P. Skill Cooldown -4% Elemental Resistance +6% P. Def. +23 M. Def. +18 M. Skill Cooldown -4% M. Skill MP Consumption -8% Weight Limit +60% Sleep/Hold/Mental Attack +7% Mental Resistance +15% +10 P. Def. +60 Accuracy +5 MP Regeneration +4 Magic Resistance +3 Stun Chance +7% Bow Resistance +10% Vampiric Rage Reflect Damage M. Def. +48 P. Crit. Rate +25 P. Crit. Damage +5% Evasion +5 Speed +5 P. Skill Cooldown -5% Elemental Resistance +7% P. Def. +30 M. Def. +24 M. Skill Cooldown -5% M. Skill MP Consumption -10% Weight Limit +80% Sleep/Hold/Mental Attack +10% Mental Resistance +20% C-grade Heavy Light Robe +4 P. Def. +10 Accuracy +1 M. Def. +8 Evasion +1 P. Def. +5 M. Def. +4 Weight Limit +10% +5 P. Def. +15 Accuracy +1 Bow resistance +3% M. Def. +12 Evasion +1 Elemental Resistance +2% P. Def. +8 M. Def. +6 M. Skill MP Consumption -3% Weight Limit +20% +6 P. Def. +25 Accuracy +2 MP Regeneration +2 Bow Resistance 4% Vampiric Rage M. Def. +20 Evasion +2 Speed +1 Elemental Resistance +3% P. Def. +13 M. Def. +10 M. Skill MP Consumption -4% Weight Limit +30% Mental Resistance +7% +7 P. Def. +35 Accuracy +2 MP Regeneration +2.5 Bow Resistance +5% Vampiric Rage Reflect Damage M. Def. +28 Evasion +2 Speed +2 P. Skill Cooldown -2% Elemental Resistance +4% P. Def. +18 M. Def. +14 M. Skill Cooldown -2% M. Skill MP Consumption -5% Weight Limit +40% Mental Resistance +10% +8 P. Def. +50 Accuracy +3 MP Regeneration +3 Magic Resistance +1 Stun Attack +4% Bow Resistance +6% Vampiric Rage Reflect Damage M. Def. +40 P. Crit. Rate +15 P. Crit. Damage +3% Evasion +3 Speed +3 P. Skill Cooldown -3% Elemental Resistance +5% P. Def. +25 M. Def. +20 M. Skill Cooldown -3% M. Skill MP Consumption -6% Weight Limit +50% Sleep/Hold/Mental Attack +7% Mental Resistance +12% +9 P. Def. +65 Accuracy +4 MP Regeneration +3.5 Magic Resistance +2 Stun Attack +6% Bow Resistance +8% Vampiric Rage Reflect Damage M. Def. +52 P. Crit. Rate +20 P. Crit. Damage +4% Evasion +4 Speed +4 P. Skill Cooldown -4% Elemental Resistance +6% P. Def. +33 M. Def. +26 M. Skill Cooldown -4% M. Skill MP Consumption -8% Weight Limit +60% Sleep/Hold/Mental Attack +9% Mental Resistance +15% +10 P. Def. +80 Accuracy +5 MP Regeneration +4 Magic Resistance +3 Stun Chance +8% Bow Resistance +10% Vampiric Rage Reflect Damage Soul Purge M. Def. +64 P. Crit. Rate +25 P. Crit. Damage +5% Evasion +5 Speed +5 P. Skill Cooldown -5% Elemental Resistance +7% Soul Purge P. Def. +40 M. Def. +32 M. Skill Cooldown -5% M. Skill MP Consumption -10% Weight Limit +80% Sleep/Hold/Mental Attack +12% Mental Resistance +20% Soul Purge B-grade Heavy Light Robe +4 P. Def. +15 Accuracy +1 M. Def. +12 Evasion +1 P. Def. +8 M. Def. +6 Weight Limit +10% +5 P. Def. +25 Accuracy +1 Bow resistance +3% M. Def. +20 Evasion +1 Elemental Resistance +2% P. Def. +13 M. Def. +10 M. Skill MP Consumption -3% Weight Limit +20% +6 P. Def. +35 Accuracy +2 MP Regeneration +2 Bow Resistance 4% Vampiric Rage M. Def. +28 Evasion +2 Speed +1 Elemental Resistance +3% P. Def. +18 M. Def. +14 M. Skill MP Consumption -4% Weight Limit +30% Mental Resistance +7% +7 P. Def. +50 Accuracy +2 MP Regeneration +2.5 Bow Resistance +5% Vampiric Rage Reflect Damage M. Def. +40 Evasion +2 Speed +2 P. Skill Cooldown -2% Elemental Resistance +4% P. Def. +25 M. Def. +20 M. Skill Cooldown -2% M. Skill MP Consumption -5% Weight Limit +40% Mental Resistance +10% +8 P. Def. +70 Accuracy +3 MP Regeneration +3 Magic Resistance +1 Stun Attack +6% Bow Resistance +6% Vampiric Rage Reflect Damage M. Def. +56 P. Crit. Rate +15 P. Crit. Damage +3% Evasion +3 Speed +3 P. Skill Cooldown -3% Elemental Resistance +5% P. Def. +35 M. Def. +28 M. Skill Cooldown -3% M. Skill MP Consumption -6% Weight Limit +50% Sleep/Hold/Mental Attack +9% Mental Resistance +12% +9 P. Def. +90 Accuracy +4 MP Regeneration +3.5 Magic Resistance +2 Stun Attack +8% Bow Resistance +8% Vampiric Rage Reflect Damage M. Def. +72 P. Crit. Rate +20 P. Crit. Damage +4% Evasion +4 Speed +4 P. Skill Cooldown -4% Elemental Resistance +6% P. Def. +45 M. Def. +36 M. Skill Cooldown -4% M. Skill MP Consumption -8% Weight Limit +60% Sleep/Hold/Mental Attack +12% Mental Resistance +15% +10 P. Def. +120 Accuracy +5 MP Regeneration +4 Magic Resistance +3 Stun Chance +10% Bow Resistance +10% Vampiric Rage Reflect Damage Soul Purge M. Def. +96 P. Crit. Rate +25 P. Crit. Damage +5% Evasion +5 Speed +5 P. Skill Cooldown -5% Elemental Resistance +7% Soul Purge P. Def. +60 M. Def. +48 M. Skill Cooldown -5% M. Skill MP Consumption -10% Weight Limit +80% Sleep/Hold/Mental Attack +15% Mental Resistance +20% Soul Purge A-grade Heavy Light Robe +4 P. Def. +25 Accuracy +1 M. Def. +20 Evasion +1 P. Def. +13 M. Def. +10 Weight Limit +10% +5 P. Def. +35 Accuracy +1 Bow resistance +3% M. Def. +28 Evasion +1 Elemental Resistance +2% P. Def. +18 M. Def. +14 M. Skill MP Consumption -3% Weight Limit +20% +6 P. Def. +50 Accuracy +2 MP Regeneration +2 Bow Resistance 4% Vampiric Rage M. Def. +40 Evasion +2 Speed +1 Elemental Resistance +3% P. Def. +25 M. Def. +20 M. Skill MP Consumption -4% Weight Limit +30% Mental Resistance +7% +7 P. Def. +70 Accuracy +2 MP Regeneration +2.5 Bow Resistance +5% Vampiric Rage Reflect Damage Faith and Steel M. Def. +56 Evasion +2 Speed +2 P. Skill Cooldown -2% Elemental Resistance +4% Faith and Steel P. Def. +35 M. Def. +28 M. Skill Cooldown -2% M. Skill MP Consumption -5% Weight Limit +40% Mental Resistance +10% Faith and Steel +8 P. Def. +90 Accuracy +3 MP Regeneration +3 Magic Resistance +1 Stun Attack +8% Bow Resistance +6% Vampiric Rage Reflect Damage Faith and Steel M. Def. +72 P. Crit. Rate +15 P. Crit. Damage +3% Evasion +3 Speed +3 M. Skill Evasion +1% P. Skill Cooldown -3% Elemental Resistance +5% Faith and Steel P. Def. +45 M. Def. +36 M. Skill Cooldown -3% P. Skill Evasion +1% M. Skill MP Consumption -6% Weight Limit +50% Sleep/Hold/Mental Attack +12% Mental Resistance +12% Faith and Steel +9 P. Def. +120 Accuracy +4 MP Regeneration +3.5 Magic Resistance +2 Stun Attack +10% Bow Resistance +8% Vampiric Rage Reflect Damage Faith and Steel M. Def. +96 P. Crit. Rate +20 P. Crit. Damage +4% Evasion +4 Speed +4 M. Skill Evasion +2% P. Skill Cooldown -4% Elemental Resistance +6% Faith and Steel P. Def. +60 M. Def. +48 P. Skill Evasion +2% M. Skill Cooldown -4% M. Skill MP Consumption -8% Weight Limit +60% Sleep/Hold/Mental Attack +15% Mental Resistance +15% Faith and Steel +10 P. Def. +150 Accuracy +5 MP Regeneration +4 Magic Resistance +3 Stun Chance +12% Bow Resistance +10% Vampiric Rage Reflect Damage Soul Purge Faith and Steel M. Def. +120 P. Crit. Rate +25 P. Crit. Damage +5% Evasion +5 Speed +5 M. Skill Evasion +3% P. Skill Cooldown -5% Elemental Resistance +7% Soul Purge Faith and Steel P. Def. +75 M. Def. +60 P. Skill Evasion +3% M. Skill Cooldown -5% M. Skill MP Consumption -10% Weight Limit +80% Sleep/Hold/Mental Attack +20% Mental Resistance +20% Soul Purge Faith and Steel Talisman Changes On our server, talismans have been moved to the in-game store (NPC Butler) and are sold for Adena, or Adena + Master Coin. The cost is updated as the server develops. Passive Talisman - Attack There are two options: Regular (duration 300 minutes) and Eternal (without lifetime). When equipped, it provides a passive ability: - P. Atk. +22; - M. Atk. +30; - P. Atk. Speed +15; - M. Atk. Speed +12; - Critical Hit Rate +30. Passive Talisman - Defence There are two options: Regular (duration 300 minutes) and Eternal (without lifetime). When equipped, it provides a passive ability: - P. Def. +35; - M. Def. +30; - Critical Atk. against You -100; - Critical Atk. Chance against You -3%. Passive Talisman - Speed There are two options: Regular (duration 300 minutes) and Eternal (without lifetime). When equipped, it provides a passive ability: - Run Speed +5; - Accuracy +2; - Evasion +2. Passive Talisman - Regeneration There are two options: Regular (duration 300 minutes) and Eternal (without lifetime). When equipped, it provides a passive ability: - Healing Power +40; - CP, HP, MP Regen. +10%. Red Talisman - Maximum Clarity When equipped, it provides an active ability: Greatly reduces MP consumption for skills for 90 seconds; Cost of use: 15 Talisman mana; Cooldown: 15 minutes. (MP reduction changes as the server develops) Red Talisman - Minimum Clarity When equipped, it provides an active ability: Reduces MP consumption for skills by 10% for 5 minutes; Cost of use: 15 Talisman mana; Cooldown: 15 minutes. Red Talisman - Meditation When equipped, it provides an active ability: Immobilizing the character for 30 seconds, reduces P. Def. by 90%, restores 27 MP every second; Cost of use: 15 Talisman mana; Cooldown: 15 minutes. Blue Talisman - Divine Protection When equipped, it provides an active ability: Greatly increases P. Def. and M. Def. for 10 seconds; Cost of use: 15 Talisman mana; Cooldown: 15 minutes. (Defense increase changes as the server develops) New combined Talismans: Eternal passive Talismans: Cost - 35 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins=1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products. + 5 000 000 Adena: Infinity Passive Talisman - Mind: Mental Attack Resistance +10.00%; Sleep Resistance +10.00%. Infinity Passive Talisman - Will: Paralysis Resistance +10.00%; Petrification Resistance +10.00%; Cancellation Resistance +100%: The chance of canceling positive effects cannot be less than 25%. Infinity Passive Talisman - Body: Stun Resistance +10.00%; Hold Resistance +10.00%; Bleeding Resistance +10.00%. Temporary passive Talismans: Similar to eternal Talismans, however, they have a time limit for use; Talisman cost - 1 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins=1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products. + 125 000 Adena OR 500,000 Adena: Passive Talisman - Body (300 minutes): Stun Resistance +10.00%; Hold Resistance +10.00%; Bleeding Resistance +10.00%. Passive Talisman - Will (300 minutes): Resistance to Paralysis +10.00%; Resistance to Petrification +10.00%; Resistance to Cancellation +100%: The chance of canceling positive effects cannot be less than 25%. Passive Talisman - Mind (300 minutes): Resistance to Mental Attacks +10.00%; Resistance to Sleep +10.00%. Unified eternal passive talisman: An eternal talisman that combines the properties of all 4 standard Passive Talismans: Infinity Passive Talisman - AttackPersonal Item. P. Atk. +22 M. Atk. +30 Atk. Spd. +15 Cast. Spd. +12 P. Crit. Damage +30. Effect does not stack with additional Talismans of the same type.; Infinity Passive Talisman - DefensePersonal item. P. Def. +35 M. Def. +30 Reduces P. Critical Chance -3% Critical Damage received -100. Effect does not stack with additional Talismans of the same type.; Infinity Passive Talisman - SpeedPersonal Item. Speed +5 Accuracy +2 Evasion +2. Effect does not stack with additional Talismans of the same type.; Infinity Passive Talisman - RegenerationPersonal Item. Incoming Heal Power +40 MP Regeneration Bonus +10.00% HP Regeneration Bonus +10.00% CP Regeneration Bonus +10.00%. Effect does not stack with additional Talismans of the same type.. Can be acquired in two ways: Direct purchase - 250 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins=1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products. + 25 000 000 Adena; Exchange + + + + 50 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins=1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products. + 5 000 000 Adena. Effects: P. Atk. +22, M. Atk. +30; Atk. Speed +15, M. Speed +12; Crit. Atk. Damage +30; P. Def. +35, M. Def. +30; Crit. Atk. Damage to You -100; Crit. Atk. Chance to You -3%; Speed +5, Accuracy +2, Evasion +2; Healing Power +40; CP, HP, MP Regeneration +10.00%. Please note! Bonuses of identical Passive Talismans do not stack, and only one of them works; This item is needed to free up space for new Talismans and make their management more comfortable. Due to numerous player requests, new agathions with buffs have been added to the game: Autoloot Vitality Agathion - Feline Queen:This bracelet will provides your with Autoloot effect. Agathion: Blessing of Queen Agathion: Gift of Queen Agathion: Agathion's Gift. Applies effect Agathion: Blessing of Queen Increases P. Critical Chance by $s1 and P. Critical Damage by $s2.or Agathion: Gift of Queen;Increases P. Atk. by $s1 and Accuracy by $s2. Autoloot Vitality Agathion - Seraphim the Unicorn:This bracelet will provides your with Autoloot effect. Agathion: Blessing of Seraphim Agathion: Gift of Seraphim Agathion: Agathion's Gift. Applies effect Agathion: Gift of SeraphimReduces magic skill recovery time by $s1. or Agathion: Blessing of SeraphimIncreases MP regeneration bonus by $s1.; Autoloot Vitality Agathion - Seraphim & Queen - a combination of two agathions. Agathion buffs: The buffs of the Cat/Unicorn agathions affect characters of level 56+; For each individual subclass/main class, the check remains the same: only with level 56+; The Autoloot effect works from level 1; The effect Agathion's Gift works from level 1. There are 4 versions: 3/7/30/100 days; Sold in the in-game store; All versions of agathions also provide the ability Agathion's Gift, which restores and maintains the current Vitality level for 20 minutes; Please note! The ability Agathion's Gift is the same for all Vitality agathions and has a shared cooldown. All agathions have the effect of Autoloot. Elixirs Now elixirs HP and MP will have a separate cooldown and can be used simultaneously; A separate window was created for elixirs, where they can be set to automatic use and will not take up space on the shortcut bar. If you want to use elixirs yourself, you still need to place them on the skill bar and use them manually. Gracia / High Five stages: Basic mechanics of working by High Five chronicles; DAMAGE calculation depending on the difference in Attribute - according to High Five; The attribute can be inserted into Weapons starting from B-grade, into Armor starting from A-grade: Weapons B-S84 grade - 150 (stones) / 300 (crystals); Armor A-grade - 30/60; armor from S-grade and higher - 60/120; Cloak of any grade can have 30/60 attribute. The amount of defensive Attribute that can be inserted into armor changes in stages: Gracia: Full armor has 2 defensive attribute slots. Other items have 1 (300/600 set); Late Gracia: Full armor has 3 defensive attribute slots available. Other items have 2 (600/1200 sets); High Five: All armor items (helmet, top, bottom, boots, gloves) have 3 defensive attribute slots available (900/1800 sets). Summons receive 70% of the owners' attacking Attribute (based on High Five). Protection of Rune, Protection of Alignment, Protection of Elemental Can now be learned from level 79 by any character with a 3rd profession. Because skills Fighter's Will Archer's Will Magician's Will are divided into two levels (which are studied at character levels 55 and 81), then books for both levels can be obtained by crossbreeding with NPC Pona: Forgotten Scroll - Ultimate Fighter's Will = Forgotten Scroll - Fighter's Will + Forgotten Scroll - Fighter's Will + 15.000.000 Adena; Forgotten Scroll - Ultimate Archer's Will = Forgotten Scroll - Archer's Will + Forgotten Scroll - Archer's Will + 15.000.000 Adena; Forgotten Scroll - Ultimate Magician's Will = Forgotten Scroll - Magician's Will + Forgotten Scroll - Magician's Will + 15.000.000 Adena. For Territorial Wars - the reward in Badges has been changed in favor of the players: The first TW will take place after the capture of all 9 Castles: Instead of standard Gludio Territory Badge, Dion Territory Badge etc. now universal Territory Badge. This means that any castle will issue the same badges, and you can exchange them for the necessary items in any city. (You must still receive the badges after the TW ends in the city where you/your clan registered/battled). To get Noblesse you will need 50 Territory Badge (instead of 100). The Territory Badge store has been updated, for example: Giant's Codex - Mastery - 25 (instead of 80) 10 Blessed Scroll of Escape - 2.500.000 Adena and 1 (instead of 40 for 1 BSoE); Territory Health Recovery Potion - 1 (instead of 8); Accessories - 8 (instead of 80); A-gr jewelry: Earth Protection Ring - 60 ; Protection Earring - 90 ; Darkness Protection Necklace - 120 . S-80 jewelry: Royal Guard Ring - 80 ; Guard Earring - 120 ; Royal Guard Necklace - 160 . Boxes with A and S-gr belts - 35 (instead of 70); You can find more details in our Wikipedia: Territory Wars on Masterwork (Link) Our server also offers item synthesis. More details can be found in our Wikipedia: Item Synthesis (Link) Treasure Key changes Treasure Key mechanic was werowked, and now: Keys have no levels and grades; The chance of opening a chest depends on the difference between the player's and NPC's levels. Legendary Costumes Costumes Cloaks Mounts Pets Changing room Autumn Legendary Costume Winter Legendary Costume Demonic Legendary Costume Pure Light and Pure Evil Kamael Exclusive Mythical Outfit Our server features Legendary Costumes, which not only change the appearance of your character's equipment but also replace weapon visuals. It is possible to purchase this unique set only in Personal Account. Please note! No more than four Legendary Costumes will be released per server, corresponding to the season they become available during: Autumn; Winter; Spring; Summer. For owners of all Legendary Costumes there will be a special gift! Don't miss the chance to build a collection 😉 Common and Uncommon Cards can be exchanged for any Mount of the Common and Uncommon categories, respectively. Rare and Legendary Cards are named and can only be used to purchase specific Mounts. For example, Common Cards can be exchanged for any of the 11 Mounts of the corresponding type, at your discretion, but a Princess Ant Part can only be exchanged for a Princess Ant Mount. All types of Trading Cards are tradable. All Mounts are personal (tied to a specific character) and are timeless. 70 Common - Common Mount 50 Uncommon - Uncommon Mount 40 Rare - corresponding Rare Mount 20 Legendary - corresponding Legendary Mount Pay attention! You can exchange cards of the same grade. To do this, you need the cards and 1 Master Coin Please note that the costume can be equipped in a separate inventory slot, "on top" of your equipment. This way, you can enjoy your character's unique look without losing their combat stats. You can get different costumes from NPC Rylai in Giran Castle Town. Price - 75, with Lineage 2 - Battle Pass - 50 MC Cost of Lineage 2 - Battle Pass - 25 MC In other words, the cost of the costume + the Battle Pass = just the cost of the costume. This means the second costume is purchased at a significant discount. Looking good - feeling good 😉 You can get different cloaks from NPC Rylai in Giran Castle Town (if you have a blank cloak Ancient Cloak and Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.). You can purchase Ancient Cloak from Adventurers' Guide, in the Ivory Coin Store. The main features of cloaks that everyone should know: Cloaks can be worn with any set and even without it; Cloaks no longer have built-in attribute stats — each player can insert whichever attribute they need; Cloaks may look different on various characters (depending on race, gender, etc.); Cloaks can also be imprinted with a number of additional characteristics by NPC Rylai: +500 CP – 12,500,000 Adena +200 HP – 10,000,000 Adena +122 MP – 7,500,000 Adena You can also contact technical support and order a Cloak with your own design, as well as custom effects (cost: 500 coins from your Personal Account). More details about the ordering process: How to order a cloak (link) The pet system on our server has been reworked. In short: Every pet-helper ( Kookaburra, Cougar, Buffalo) is equally useful for both physical and mage classes. Each grown pet has the following abilities: Heal Control (allows you to DISABLE Healing, lasts for 60 minutes) Recharge Control (allows you to DISABLE Recharge, lasts for 60 minutes) Fighter Buff Control (allows you to ENABLE buffs such as Blessed Body, Blessed Soul, Might, Shield, Haste, Death Whisper, Focus, Guidance, and Vampiric Rage — buffs last for 20 minutes, control lasts for 60 minutes) Mystic Buff Control (allows you to ENABLE buffs such as Blessed Body, Blessed Soul, Empower, Acumen, Shield, and Concentration — buffs last for 20 minutes, control lasts for 60 minutes) You can read more in our Wikipedia (including pet quests): Pets (Changes) (Link) Also, many skins are available for your pets (not only for helpers but also for Great Wolves). Now you can turn a boring buffalo into a battle rooster or a cute bunny. Moderate prices for changing a pet’s skin are available to everyone, and the selection expands each season. You can purchase skins from NPC Rylai or NPC Hecsa For more details, you can read on our Wikipedia: Pets (Skins) (Link) A few examples: Beauty Shop: A new feature that unites all character appearance customization items in a single convenient interface; Allows you to try on and purchase Costumes, Mounts, Pet Appearances, Cloaks, Hairstyles, Hats, and other accessories; To try on several items from different categories at once — add them to the Cart; Some items require having a Lineage 2 Battle Pass Battle Pass that provides you access to the Battle Pass store via Manager Rylai in the Town of Giran. - Hats are cheaper (25 ⇒ 15 MC) - Costumes are cheaper (75 ⇒ 50 MC) - Available to get Riding Mounts for Collector’s Cards , which can be purchased in the Beauty Shop; Available Categories: Faces; Hairstyles; Costumes; Legendary Sets (purchase available only via Personal Account Store); Agathions; Mounts; Cloaks (To try on a cloak, your character must already be wearing any cloak, for example Ancient Cloak Cloak covered with energy of the Holy Spirit. Armor sets that unlock the cloak slot allow this to be worn. Kamael exclusive cloak. Enchantment, attribute and augmenting are impossible. <Equip Condition> For all professions, except Kamael. ); Accessories; Pets (To view available pet appearances, enter the Beauty Shop with an already summoned pet); Emojis. Important topics (navigation) MasterWork II: Rates and Stages MasterWork II: Skills and Mechanics MasterWork II: Clan System MasterWork II: Instance Zone Schedule MasterWork II: Epic Boss Schedule MasterWork II: Subclass and Nobles (Duke) MasterWork II: Grand Olympiad MasterWork II: Vitality MasterWork II: Newbie Guide MasterWork II: Game Shop MasterWork II: Premium Account and VIP Status MasterWork II: Club Manager Adventurers' Guide MasterWork II: Starter Packs War Panther.mp4 Hell Ride.mp4
  5. Papanda

    MasterWork: Patch Notes

    Dear friends! Our team working on server and you probably waiting for us to find solution and fix game lag during events. This is the most important thing we are currently working on and we already managed to reduce packets size and increase processing speed. Today we implemented new update and after that we tested it together with you. Test results are very positive and we hope that the update will reduce server load and game delays during events 🙃 While programmers working on performance we have time to bring you other updates and patch notes🙂. Starting from 1st of October 922 commits were made on SVN\Git. But work on MasterWork II started even before October and will last for months! We also want to point out that not every change is described in this topic because they can be not really important or fixed long before you could encounter them. Do not forget to use our Updater, a lot of changes usually made without announcement or server restarts. Important It's been over the week since server launch. Epic Bosses level increased to level 60 according to server concept; Item Broker system added recently. You can find it in action menu or chat command /finditem. Details: This function can be accessed from Actions (Alt+C) -> Basic -> Item Broker (/finditem); Allows you to search for specific items without price displayed; Prices are not displayed for a reason. This is an instrument to find specific item without impact on server economy; Search range is within the town you activate action; You can choose item type, grade and enchant; You can also switch sellers finder to buyers finder, crafting or package sale. Clans Temporary disabled Auto-War system. Если у вас были отменены некоторые или все односторонние войны - необходимо объявить их повторно. Buff Academy FavorBeing at the Academy, you get a constant effect that increases your parameters: Attack Speed +15% Cast Speed +30% Max. HP+30% Running Speed +20 While you are under the Academy Favor effect: You are immune to the effects of: Rhythm of Rage Rhythm of Body now available for academy members. Note that other academy bonuses are not yet available, academy member will quit academy automatically upon reaching level 40 (with second class). Butler and Control Panel Reduced prices for some services at NPC Butler: First profession price reduced from 10 to 3 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.; Second profession price reduced from 50 to 30 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.. Reduced prices for some items NPC Butler and on Control Panel (also L2Store): Soulshot Pack D-Grade (5000) - reduced from 3 to 2 Master Coin; Soulshot Pack C-Grade (5000) - reduced from 6 to 3 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. Soulshot Pack B-Grade (3000) - reduced from 9 to 4 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. Soulshot Pack A-Grade (2000) - reduced from 12 to 5 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. Soulshot Pack S-Grade (2000) - reduced from 15 to 10 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. Beast Soulshot Pack (5000) - reduced from 3 to 2 Master Coin. We also want to remind you that Autumn Legendary Costume is available and can be only purchased on Control Panel. Note that later another costume Winter Legendary Costume will become available. We prepared Autumn Costume review for you! 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. Monsters New items added to Dicor (47 lv.) and Perum (48 lv.) drop lists: Demon's Boots FabricA key material for Dwarves to make Demon's Boots. Can be sold in any shop.; Demon's Boots; Demon's Gloves FabricA key material for Dwarves to make Demon's Gloves. Can be sold in any shop.; Demon's Gloves. New items idded to Torfe (49 lv.) spoil: Demon's Gloves FabricA key material for Dwarves to make Demon's Gloves. Can be sold in any shop.. Classes and Skills Changed levels for Overlord Pa'agrian HasteIncreases Speed of nearby clan members by 20 for 20 minutes. learn levels; Now can be learned: Level 1 - 48 character level; Level 2 - 58 character level. Now Overlord and Warsmith can be chosen as sub class; Later number of changes will be implemented to make this sub classes fair. Some skills description fixed; Localization improvements for some skills. Items Fixed Noblesse Scroll. Now correct scroll will disappear upon using; Fixed cloaks, costumes and head accessories visuals. Wear them and be cool 🙂 Fixed description of some items; Items localization improvements. Message from Support Hello, dear players! First of all we want to thank you for choosing our project. We as our technical team also working hard to give your proper support service. From the launch of MasterWork II more than 2000 tickets created (not including forum and Telegram), about 1880 of them already solved and closed, rest of them are in process and will be closed soon. Based on our experience and analysis we can tell that the most of tickets created by players are related to game client updates with Full or Fast Check via Updater, choosing the right server on Control Panel or any other minor problems. We want to ask all players to carefully check client updates and use updater frequently. But if you have any kind of problem related to our project, feel free to contact Support! We are always glad to help you with any problems. Thank you for your attention and trust. Forum navigation MasterWork II: Rates MasterWork II: Skills and Mechanics MasterWork II: Clan System MasterWork II: Instance Zones MasterWork II: Epic Bosses MasterWork II: Sub-Class and Noblesse MasterWork II: Grand Olympiad MasterWork II: Vitality System MasterWork II: Newbie Guide MasterWork II: Game Shop MasterWork II: Premium Account & VIP Status MasterWork II: Adventurers' Guide MasterWork II: Starter Packages Do not forget that you can track server statistics on Control Panel., streams in Media section, find good company (clan or a group) on Recruitment section on forum. with ❤️, E-Global & Averia
  6. Papanda

    MasterWork: Патчноут

    Дорогие друзья! Работа над сервером кипит и вы, конечно же, ждете от нас решения по нагрузках на массовых мероприятиях. Хочу вас уверить, что работа над этой задачей просто кипит и мы уже смогли уменьшить вес пакета многократно, а также ускорить обработку приходящих пакетов сервером. Сегодня в 13:00 по серверному времени (14:00 по Москве) было установлено новое обновление, а после мы, вместе с вами, провели Краш-Тест, который показал очень хороший результат и мы надеемся, что это позволит максимально снизить нагрузку на сервер и задержки в игре при массовых мероприятиях 🙃 Но производительность-производительностью, над этим трудятся совсем серьезные программисты. Но так как команда у нас большая - все равно есть кому подготовить для вас Патчноут 🙂. С 1го Октября было подготовлено 922 коммита на SVN\Git различного уровня сложности. А ведь работа над сервером началась задолго до Октября и продолжится еще не один месяц! Мы хотим отдельно подчеркнуть, что далеко не все изменения попадают в данную тему, так как имеют либо локальный характер либо были исправлены быстрее, чем вы с ними столкнулись. А еще не забывайте пользоваться нашим Updater, ведь в него попадает огромное количество изменений без рестартов и анонса в данной теме. Важное Со старта сервера прошло уже больше недели, а Эпические Боссы выросли до 60 уровня (согласно концепции); Мы хотим напомнить, что у нас на сервере доступна удобнейшая функция Item Broker, которую можно найти в разделе Actions или через команду /finditem. Детальней о системе: Функция доступна через меню Actions (Alt+C) -> Basic -> Item Broker (/finditem); Данная функция позволяет искать интересующий вас товар на рынке без указания цены; Цены не указываются в Брокере не случайно - это было обдуманное решение. С помощью этой функции мы создали удобный инструмент помощи в поиске необходимых товаров, не ломая, при этом, экономику сервера; Поиск ведется по городу, в котором находится персонаж; Обратите внимание, что вы можете переключить вкладку с интересующей вас категорией товаров, выбрать Ранг и Уровень Заточки; Вы можете переключить сортировку Item Broker-а с продажи на покупку, персональный крафт или продажу набором. Кланы Временно была отключена система Auto-War. Если у вас были отменены некоторые или все односторонние войны - необходимо объявить их повторно. Бафф Academy FavorBeing at the Academy, you get a constant effect that increases your parameters: Attack Speed +15% Cast Speed +30% Max. HP+30% Running Speed +20 While you are under the Academy Favor effect: You are immune to the effects of: Rhythm of Rage Rhythm of Body стал доступен для академиков. Обратите внимание, что другие бонусы академии пока не были добавлены и Академик исключается после 40-го уровня (при наличии второй профессии). Butler и Личный Кабинет Была снижена стоимость на некоторые сервисы NPC Butler: Стоимость Первой Профессии снижена с 10 до 3 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.; Стоимость Второй Профессии снижена с 50 до 30 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.. Была снижена стоимость на некоторые предметы у NPC Butler и в Личном Кабинете (также в L2Store): Soulshot Pack D-Grade (5000) - была снижена с 3 до 2 Master Coin; Soulshot Pack C-Grade (5000) - была снижена с 6 до 3 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. Soulshot Pack B-Grade (3000) - была снижена с 9 до 4 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. Soulshot Pack A-Grade (2000) - была снижена с 12 до 5 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. Soulshot Pack S-Grade (2000) - была снижена с 15 до 10 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. Beast Soulshot Pack (5000) - была снижена с 3 до 2 Master Coin. Также мы хотим напомнить, что доступен Осенний Легендарный Костюм, который можно приобрести только через Личный Кабинет. Обратите внимание, что с приходом зимы в доступе появится Зимний Легендарный Костюм, который вы могли видеть на прошлом сервере. Сегодня мы подготовили для вас Видео Обзор Осеннего костюма! 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. Монстры Монстрам Dicor (47 lv.) и Perum (48 lv.) было добавлено в дроп: Demon's Boots FabricA key material for Dwarves to make Demon's Boots. Can be sold in any shop.; Demon's Boots; Demon's Gloves FabricA key material for Dwarves to make Demon's Gloves. Can be sold in any shop.; Demon's Gloves. Монстру Torfe (49 lv.) было добавлено в споил: Demon's Gloves FabricA key material for Dwarves to make Demon's Gloves. Can be sold in any shop.. Умения и Классы Уровни изучения умения класса Overlord Pa'agrian HasteIncreases Speed of nearby clan members by 20 for 20 minutes. были изменены; Теперь его можно изучить: Первый уровень - 48 lvl персонажа; Второй уровень - 58 lvl персонажа. Теперь классы Overlord и Warsmith доступны для взятия их на Саб-Класс; Также будет добавлен ряд изменений в ближайшее время для более справедливой игры с этими Саб-Классами. Было исправлено описание некоторых умений; Была проведена работа по локализации ряда умений. Предметы Была исправлена логика работы предмета Noblesse ScrollScroll of Nobless buff on 1 hour. Cast onself only.. Теперь применяться будет тот, который вы нажали, а не тот, у которого больше времени; Были исправлены некоторые текстуры плащей, костюмов, головных уборов. Носите и будьте красивыми 🙂 Было исправлено описание некоторых предметов; Была проведена работа по локализации ряда предметов. Послание от Службы Поддержки Приветствуем вас, уважаемые игроки! В первую очередь мы хотим поблагодарить вас за выбор нашего проекта. Мы, на ряду с техниками трудимся, что бы оказать вам должный сервис. С момента открытия сервера MasterWork II в службу поддержки было отправлено более 2000 обращений (не учитывая форум и Телеграмм Safero), ~1880 из которых мы успешно решили, а остальные же находятся на этапе коммуникации с создателем обращения, но будут закрыты уже в ближайшее время. Исходя из нашего опыта и аналитики мы можем отметить, что доминирующее большинство из них связаны не с ошибками сервера а банальными вещами, такими как пользованием функций Full и Fast Check в нашем Updater, выбор нужного сервера в Личном Кабинете и так далее. В связи с этим мы просим вас быть более бдительными и внимательными. В любом случае мы хотим сказать: добро пожаловать в Службу Поддержки! Мы с радостью поможем вам в любом вопросе. Спасибо за внимание и доверие. Важные темы (навигация) MasterWork II: Рейты и Этапы MasterWork II: Умения и Механики MasterWork II: Клановая Система MasterWork II: Расписание Инстанс Зон MasterWork II: Расписание Эпических Боссов MasterWork II: Сабкласс и Ноблес (Дворянин) MasterWork II: Великая Олимпиада MasterWork II: Виталити MasterWork II: Newbie Guide MasterWork II: Игровой Магазин MasterWork II: Премиум Аккаунт и VIP Статус MasterWork II: Клубный Менеджер Adventurers' Guide MasterWork II: Стартовые Наборы MasterWork II: Предметы и Особенности MasterWork II: Пасхалки Напоминаем, что вы можете ознакомиться со статистикой сервера в Личном Кабинете., со стримами - перейдя в раздел Медиа с главной страницы нашего сайта, а также вы сможете найти себе компанию (клан, групп или мини-группу) в разделе Рекрутинг на нашем форуме. Подписывайтесь на наши соц. сети: Канал в Telegram - Дневник Шилен; Канал в Telegram - Safero; Чат в Telegram - пообщайся с Админом! с ❤️, E-Global & Averia
  7. Papanda

    MasterWork: Патчноут

    В связи с колоссальными нагрузками на сервер, мы вынуждены перенести респаун сегодняшних Эпических Боссов на Воскресенье. Самое главное, что проведя сегодня CRUSH-TEST мы смогли еще лучше понять, как можно улучшить ситуацию и стабилизировать нагрузку на сервер. Мы хотим подчеркнуть: ширина канала и качество серверов не имеют никакого отношения к его падением. Невероятный онлайн приводит к таким результатам. Однако как мы уже писали ранее - мы уже смогли добиться невероятных результатов и понимаем, в какую сторону работать для улучшение ситуации. Новое расписание: В воскресение (21.11): Orfen и Queen Ant; Во вторник (23.11): Core и Queen Ant. Приносим извинения за предоставленные неудобства и хотим убедить вас, что мы работаем над решением сложившейся ситуации.
  8. Это не правда. Все кто был на Коре точно видели количество выпавшего Эпика. Если продолжите вводить игроков в заблуждение - будет страшнее наказание, чем Р\О.
  9. Papanda

    MasterWork: Patch Notes

    Dear friends, Today we are going tu publish extremely small Patchnote, which is needed to make some changes to provide more comfortable gameplay for parties and clans in mass events or other actions. Skills Skills by Bishop class Bishop Sublime Self-Sacrifice was partially reworked. Now it going to provide following bonuses: 1st level of skill (60 lvl) 100% HP and 15% MP for clan and alliance; 5 seconds for Invulnerability (analogue Celestial Shield) for alliance; Application time - 6 sec. 2nd level of skill (74 lvl) 100% CP, 100% HP and 25% MP for clan and alliance; 10 seconds for Invulnerability (analogue Celestial Shield) for alliance; Application time - 5 sec. 3rd level of skill (83 lvl) 100% CP, HP, MP for clan and alliance; 15 seconds for Invulnerability (analogue Celestial ShieldProtects the target with sacred power, making it invincible for 10 seconds.) for alliance; Application time - 4 sec. All other parameters of the skill remained unchanged. Items All Avadon and Zubei sets are not working correctly with {PvP} bonuses. Forum navigation MasterWork II: Rates MasterWork II: Skills and Mechanics MasterWork II: Clan System MasterWork II: Instance Zones MasterWork II: Epic Bosses MasterWork II: Sub-Class and Noblesse MasterWork II: Grand Olympiad MasterWork II: Vitality System MasterWork II: Newbie Guide MasterWork II: Game Shop MasterWork II: Premium Account & VIP Status MasterWork II: Adventurers' Guide MasterWork II: Starter Packages Don not forget that you can track server statistics on Control Panel., streams in Media section, find good company (clan or a group) on Recruitment section on forum. with ❤️, E-Global & Averia
  10. Papanda

    MasterWork: Патчноут

    Дорогие друзья, Сегодня нас ждет необычайно короткий Патчноут, который призван внести изменение, способствующее комфортной игре групп и кланов в массовых мероприятиях и прочих сражениях. Умения Умения класса Bishop Sublime Self-SacrificeSacrifices oneself to allow all other party members (excluding oneself) to fully recover their HP and to become invincible for 10 seconds. было частично переработано. Теперь оно дает следующие бонусы: Первый уровень умения (60 лвл) 100% HP и 15% MP клану и альянсу; На 5 секунд Неуязвимость (аналог Celestial Shield) на альянс; Время применения - 6 секунд. Второй уровень умения (74 лвл) 100% CP, 100% HP и 25% MP клану и альянсу; На 10 секунд Неуязвимость (аналог Celestial Shield) на альянс; Время применения - 5 секунд. Третий уровень умения (83 лвл) 100% CP, HP, MP клану и альянсу; На 15 секунд Неуязвимость (аналог Celestial ShieldProtects the target with sacred power, making it invincible for 10 seconds.) на альянс; Время применения - 4 секунды; Все остальные параметры умения остались без изменений. Предметы Все Avadon и Zubei сеты теперь корректно работают с улучшением {PvP}. Важные темы (навигация) MasterWork II: Рейты и Этапы MasterWork II: Умения и Механики MasterWork II: Клановая Система MasterWork II: Расписание Инстанс Зон MasterWork II: Расписание Эпических Боссов MasterWork II: Сабкласс и Ноблес (Дворянин) MasterWork II: Великая Олимпиада MasterWork II: Виталити MasterWork II: Newbie Guide MasterWork II: Игровой Магазин MasterWork II: Премиум Аккаунт и VIP Статус MasterWork II: Клубный Менеджер Adventurers' Guide MasterWork II: Стартовые Наборы MasterWork II: Предметы и Особенности MasterWork II: Пасхалки Напоминаем, что вы можете ознакомиться со статистикой сервера в Личном Кабинете., со стримами - перейдя в раздел Медиа с главной страницы нашего сайта, а также вы сможете найти себе компанию (клан, групп или мини-группу) в разделе Рекрутинг на нашем форуме. Подписывайтесь на наши соц. сети: Канал в Telegram - Дневник Шилен; Канал в Telegram - Safero; Чат в Telegram - пообщайся с Админом! с ❤️, E-Global & Averia
  11. Papanda

    MasterWork: Patch Notes

    Dear friends! MasterWork II server has been successfully launched and that was something incredible... As we said before, our predictions was that there will be more players than last year. This time more than 5500 players started on the launch day and more than 6000 unique players on the next day in total. This numbers already overwhelming but at the moment this text is written current server online is 7257 players and it can be even more by the time you finish reading this text 😉 (This post took a bit more time than expected, new online peak: 7.800 players) What is important to know is that traders don't count as players online (they are removed from the server online pool that also allows more players to log in). That is important, because Giran is already full of traders 🙂 We want to thank everyone for your support! We will work harder to bring you best quality content so you can spend your time with comfort. Thank you! Now it's time for first live server update and patch notes 🙃 New fixes, old functions and other features. Enjoy! Important changes Seven Signs Various catacomb system changes. Now winning of one faction (Dusk or Dawn) will not restrict access to catacombs or necropolis for losing side and will only affect boss spawned: Lilith or Anakim. Festival of dusk has been disabled. List of changes: Catacomb access won't be restricted for any faction; Depending on a faction that scored more points, that faction boss will spawn: Lilith or Anakim; De buff effect that is applied to faction members who scored less points now will be only applied on entering boss area; Festival of Dusk disabled. Item Broker New feature added: Item Broker, which is available from Actions menu (Alt+C) -> Basic -> Item Broker (/finditem); This feature allows you to find items on the market without displaying its price; Search range is within the town you activate action; Enjoy 😉 ⚔️ Number of boxes available On the launch day and during server lifetime this numbers will change depending on server stage and load. You will be able to simultaneously load 1+2 clients, but it can be reduced to 1+1 or even to only one client. This will only depend on server bandwidth limitations. The more unique players connected to server and server is closer to it's maximum capacity, the less boxes are available. Easter Eggs Introducing new feature on our server - Easter Eggs. On our server Easter Eggs are hidden NPC all over game world in some secret places. They can refer to memorable events or just be in some places where you don't expect to find something unusual. Reward for finding an Easter Egg can be useful consumables or some certain item. There are two types of Easter Eggs: Single-use - only available to the first player to find an Easter Egg. Discovery will be announced in the global system chat; Unlimited use - available to all players but can be only used once per character. Learn more in a separate topic. Improvements Game localization improvements; Improved descriptions of items and skills. Clan New system Auto-War With this system we are fixing potential issues with clans that not declare war but killing opposing clan members. How this system works: If a clan don't accept declared clan war but kills opposing clan members, war will automatically start after 100 kills; If a clan did not kill any opposing clan member for 24 hours, war will end automatically. Timer will be reset with each killed enemy. Classes and skills Mass buffs Prophet, Eleven Elder and Shillien Elder will be available with every new level of regular buffs. Classes Dark Avenger and Shillen Knight got new skills Dark Weapon and Dark Armor when transformed with Vanguard. Fixed issue with summoner skills cooldown when target can't be seen. Monsters and NPC In Giran Castle Town you can find NPC Mobile Manager, that will help you activate your bonus codes from mobile game MasterWork: Epic Quest. Game can be downloaded here: App Store; Google Play. We want to remind you that number of monsters in starting locations was increased and their respawn time reduced. Number of quest monsters for the most quest was increased. Instance zones Fixed Rim-Kamaloka. Now monsters and rewards work as intended. Costumes Costumes visuals fixes. Now everything is displayed correctly, including brooch. Forum navigation MasterWork II: Rates MasterWork II: Skills and Mechanics MasterWork II: Clan System MasterWork II: Instance Zones MasterWork II: Epic Bosses MasterWork II: Sub-Class and Noblesse MasterWork II: Grand Olympiad MasterWork II: Vitality System MasterWork II: Newbie Guide MasterWork II: Game Shop MasterWork II: Premium Account & VIP Status MasterWork II: Adventurers' Guide MasterWork II: Starter Packages Don not forget that you can track server statistics on Control Panel., streams in Media section, find good company (clan or a group) on Recruitment section on forum. with ❤️, E-Global & Averia
  12. Papanda

    MasterWork: Патчноут

    Дорогие друзья! Открытие сервера MasterWork II успешно состоялось и это было нечто... Как мы и писали - наша аналитика показывала, что людей будет больше, чем на прошлом старте. В этот раз на старте нас посетило 5.500 игроков, но уже на следующий день было более 6.000. Это уже поражающие цифры, однако на момент написания этого поста онлайн достиг 7257 игроков и что-то мне подсказывает, что к моменту прочтения будет еще больше 😉 (Пост готовил дольше, чем планировал и смог зафиксировать пик: 7.800 игроков) Однако очень важно добавить, что в счетчике онлайна НЕ учитываются трейдеры (так как они вынесены из подсчета игроков на сервере в целом, что позволило расширить количество "мест" для игроков). Это важно, так как в Гиране уже не протиснуться 🙂 Мы хотим поблагодарить всех и каждого за оказанное доверие и мы обещаем, что приложим все силы, что бы оправдать ваши ожидания и создать лучшие условия для проведения вашего досуга! Большое Спасибо! А теперь давайте перейдем к первому Патчноуту после старта сервера 🙃 В его рамках мы расскажем как о новых исправлениях и старых-актуальных системах и удобных функциях. Важные Механики 7 Печатей (Seven Signs) Были внесены изменения в системе катакомб (7 Печатей). Теперь победа одной или другой стороны (Dusk или Dawn) не будет ограничивать доступ в катакомбы \ некрополи противоположной стороне, а будет влиять только на появление Босса: Lilith или Anakim (тут без изменений). Оба Мамона будут появляться всегда. Также были отключен Фестиваль Тьмы. Список с важными изменениями: Победа любой из фракций (Dusk или Dawn) не ограничивает доступ в катакомбы \ некрополи; В зависимости от победившей стороны - появится соответствующий Босс: Lilith или Anakim; Дебаф, который ранее появлялся в городе для проигравшей стороны, будет накладываться только при входе к Боссу и только на проигравшую сторону; Оба Мамона будут появляться всегда; Фестиваль Тьмы отключен. Item Broker На сервер была добавлена функция Item Broker-a, которая доступна через меню Actions (Alt+C) -> Basic -> Item Broker (/finditem); Данная функция позволяет искать интересующий вас товар на рынке без указания цены; Цены не указываются в Брокере не случайно - это было обдуманное решение. С помощью этой функции мы создали удобный инструмент помощи в поиске необходимых товаров, не ломая, при этом, экономику сервера; Поиск ведется по городу, в котором находится персонаж; Пользуйтесь и получайте удовольствие 😉 ⚔️ Количество доступных окон На старте, как и на протяжении всего сервера система окон будет динамическая, что означает, что она будет меняться в зависимости от этапа сервера и нагрузки на него. Со старта на сервере будет установлено ограничение 1+2, однако оно может быть сразу уменьшено до 1+1 или вовсе одного. Это связано исключительно с физическом ограничении пропускной способности сервера. Соответственно чем больше уникальных игроков будут подключаться к серверу и чем ближе к капу сервера - тем меньше допустимых окон. Пасхалки Хотим рассказать вам о новой "особенности" нашего сервера, под названием Пасхальный Яйца (они же Пасхалки). Пасхалки - это расположенные по всему миру скрытые и не очень NPC, которые находятся не в самых ожидаемых местах. Они могут отсылать как к мемному (с нашей точки зрения) событию, так и просто находиться в не самых очевидных местах. Наградой за их нахождение может стать как полезные расходные материалы, так и какой-то предмет; Пасхалки делятся на 2 типа: Одноразовые - доступны только первому нашедшему их игроку. Раскрытие такой пасхалки ознаменуется анонсом по всему миру; Многоразовые - доступны для всех, но в единоразовом количестве для каждого персонажа. Детальней о них можно узнать в специальной теме. Улучшения Была проведена работа по улучшению локализации; Была проведена работа по улучшению описания умений и предметов. Клан Система Auto-War С помощью этой системы мы решаем потенциальную проблему не принятия варов и участие их в сражениях. Теперь система работает следующим образом: Если Клан, которому была объявлена Война Кланов не принимают его, но продолжает убивать участников клана, объявившего им войну - она поднимется автоматически спустя 100 убийств; Если в течение одних суток клан не отреагировал на агрессию, то война клана отменяется. Если отреагировал (убил кого-то) - отсчет одних суток начинается заново. Классы и Умения Массовые бафы классов Prophet, Eleven Elder и Shillien Elder теперь появляются на каждом новом уровне одиночного умения. У классов Dark Avenger и Shillen Knight появятся умения Dark Weapon и Dark Armor в трансформацию Vanguard. Была исправлена ошибка, при которой умения классов Summoner уходило в откат, при ситуации, когда цель не видно (can not see target). Локации Локация Devil Isle была исправлена. Теперь скорость респавна мобов была увеличена, а корректность - исправлена. Локация соответствует официальной логике работы, а точнее - MasterWork-овской 🙃 Монстры и NPC В Giran Castle Town стоит NPC Mobile Manager, который обменяет ваши промокоды из мобильной MasterWork: Epic Quest. Напоминаем, что скачать игру можно по ссылкам: App Store; Google Play. Мы хотим напомнить, что количество мобов в стартовых локациях было увеличено, а скорость их респа - уменьшена. Количество монстро на основных квестах было значительно увеличено. Инстанс Зоны Были исправлены Rim-Kamaloka. Теперь заход, монстры и награды работают коректно. Костюмы Отображение костюмов было исправлено. Теперь все будет отображаться корректно, включая Брошь. Важные темы (навигация) MasterWork II: Рейты и Этапы MasterWork II: Умения и Механики MasterWork II: Клановая Система MasterWork II: Расписание Инстанс Зон MasterWork II: Расписание Эпических Боссов MasterWork II: Сабкласс и Ноблес (Дворянин) MasterWork II: Великая Олимпиада MasterWork II: Виталити MasterWork II: Newbie Guide MasterWork II: Игровой Магазин MasterWork II: Премиум Аккаунт и VIP Статус MasterWork II: Клубный Менеджер Adventurers' Guide MasterWork II: Стартовые Наборы MasterWork II: Предметы и Особенности MasterWork II: Пасхалки Напоминаем, что вы можете ознакомиться со статистикой сервера в Личном Кабинете., со стримами - перейдя в раздел Медиа с главной страницы нашего сайта, а также вы сможете найти себе компанию (клан, групп или мини-группу) в разделе Рекрутинг на нашем форуме. Подписывайтесь на наши соц. сети: Канал в Telegram - Дневник Шилен; Канал в Telegram - Safero; Чат в Telegram - пообщайся с Админом! с ❤️, E-Global & Averia
  13. Papanda

    MasterWork II: Easter Eggs

    Dear friends! Introducing new feature on our server - Easter Eggs. If you are not familiar with Easter Eggs, first let's find out what are they. «Easter Egg» — secret in a game (also movies or software), added by developers. Easter eggs are inside jokes for attentive players. Usually they found by accident or by performing complex actions to find them. On our server Easter Eggs are hidden NPC all over game world in some secret places. They can refer to memorable events or just be in some places where you don't expect to find something unusual. Reward for finding an Easter Egg can be useful consumables or some certain item. This items are marked as Trophy to separate them from other items and also display its rarity. Items can be personal and tradable. There are two types of Easter Eggs: Single-use - only available to the first player to find an Easter Egg. Discovery will be announced in the global system chat; Unlimited use - available to all players but can be only used once per character. This secrets were in the game since launch day but only announced after first one was discovered. We did it on purpose because Easter Eggs are not supposed to be announced. Don't take it as an event or some sort of thing. It is what it is supposed to be, secrets that are hidden all over the world and you should keep secrets 😉 Player who will find an Easter Egg will be honored in this forum topic!
  14. Дорогие друзья! Хотим рассказать вам о новой "особенности" нашего сервера, под названием Пасхальные Яйца (они же Пасхалки). Перед тем, как описать их логику на MasterWork II, давайте разберемся, что это такое. «Пасхальное яйцо» (от англ. Easter Egg, также разг. «пасхалка») — секрет в компьютерной игре (также в фильме или программном обеспечении), заложенный создателями. Пасхальные яйца играют роль своеобразных шуток для внимательных игроков или зрителей. Их раскрытие обычно требует выполнение не всегда типичных действий, как минимум при поиске их расположения. В нашем случае пасхалки - это расположенные по всему миру скрытые и не очень NPC, которые находятся не в самых ожидаемых местах. Они могут отсылать как к мемному (с нашей точки зрения) событию, так и просто находиться в не самых очевидных местах. Наградой за их нахождение может стать как полезные расходные материалы, так и какой-то предмет. Чаще всего таки предметы подписаны как Trophy, что позволяет выделить его среди прочих и наслаждаться владельцем его статусом. Предметы также могут быть как персональные, так и передаваемые. Пасхалки делятся на 2 типа: Одноразовые - доступны только первому нашедшему их игроку. Раскрытие такой пасхалки ознаменуется анонсом по всему миру; Многоразовые - доступны для всех, но в единоразовом количестве для каждого персонажа. Данные пасхалки находятся в игре с самого старта, но не были анонсированы до момента нахождения первых. Сделано это было умышленно, так как Пасхалки не подразумевают анонс не их присутствия, не их расположение. Также не стоит относиться к этому как к ивенту (поисковому или любому другому). Это ровно то, чем это является - скрытые по всему миру секреты, а секреты не раскрывают 😉
  15. Papanda

    MasterWork II: Start Today

    Dear players! Character creation is available! At the moment you can start choosing a nickname, hairstyles, race, class, gender. However, you will not be able to get into the game - you will be immediately disconnected before the official start at 20:00 Server Time. Good luck at the Grand Opening!
  16. Papanda

    MasterWork II: Старт Сегодня

    Уважаемые игроки! Пред. создание персонажей доступно! В данный момент вы можете приступить к выбору никнейма, причесок, расы, класса, пола. Однако в игру вы попасть не сможете - вас сразу отключит до официального старта в 12 Ноября в 20:00 по Серверному Времени (21:00 Москве / Минску). Удачи на старте!
  17. Papanda

    MasterWork II: Start Today

    Grand Opening: November 12, at 20:00 server time Click here learn more about game files Dear players! Today is the day when history of MasterWork II server begins, that means you should check your game client and game account! Even if you didn't have any issues previously you should better double check access to our site and server, make sure your Master and Game accounts ready and your game client updated with all latest files.! Open Server Test has been ended and we want to thank everyone who helped to make our server better, test server maximum capacity, queues, items and many other things! It's you, our community who motivate us work harder and improve our product. We really appreciate you and your support. Спасибо вам! Test Server stats: Players: Total 13.960 Game Accounts created Total 11687 PvP Total 1568 PK Total 23610 Characters created Total 214 Clans created Total 64 Alliances created 160 different characters achieved Hero status Currency spent during OBT: 1.353.603.580 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. 18.207.743.683 Ivory Coin;Personal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. 20.479.225.415 Adena. 👁️‍🗨️ MasterWork II start On Friday, 12.11.21 at 20:00 server time MasterWork II launches Character creation will be available approximately hour before launch (without access to the game world). You will be able to choose nickname, hairstyle, race, class and transfer your items from account Control Panel to your character. Do not ignore this feature, it will help you prepare and don't waste your time when every minute is important. 🔧 MasterWork team launch preparations We have done a lot of work on increasing server's bandwidth and client-server interaction. Year ago we were not prepared to meet so many players that chose our project that was real hype. We quickly changed physical server for a more powerful one which helped us to handle the load. This year it not the same, we started our preparations 6 months ago and it's not only physical server. We managed to extend networking and make it 5 times better than it was also connect it to ports on l2 server itself. A lot of work done on packets that client sends to server, that helped significantly reduce lags and delays when more 1500 players meet in the same location and use different abilities. This and many other features helped us to increase maximum server capacity for players. We also managed to make offline traders count as not connected player. This change also enabled more space for players. Queue system added for your convenience. This system will not be enabled from server start. We hope that we can process all connections without queue but if there will be too many players, we can enable it without server restarts. Why we are worried that this won't solve the problem completely? First of all we want to point our that we've done things that original developers could not implement. That is true, we have done a lot of work but the real test is actual server launch with real players. We expect many more players this year since community hype about Masterwork grown which means we will have to handle more than last year. Work is done, tests are over and server security is set and we hope that it is enough. We are not gonna stop working on server optimization and we really hope you support us. Together we are making history. Thank you for your trust, we will work harder not to let you down! ⚔️ Boxes on launch day This is one of the frequently asked questions. On the launch day and during server lifetime this numbers will change depending on server stage and load. How many boxes can i load on start? You will be able to simultaneously load 1+2 clients, but it can be reduced to 1+1 or even to only one client. This will only depend on server bandwidth limitations. The more unique players connected to server and server is closer to it's maximum capacity, the less boxes are available. 🌐 Useful links: MasterWork II: Concept Rates; Skills and Mechanics; Clan System; Instance Zones; Epic Bosses; Sub-Class and Noblesse; Grand Olympiad; Vitality System; Game Shop; Premium Account & VIP Status; Adventurers' Guide; Starter Packages. Patch notes; Game Account Creation; Balance Replenishment - Discounts and Bonuses; Newbie Guide (path from level 1 to level 20); .Lock - Your Character Protection System. 📢 Socials: Facebook. 📁 Files: You can find all information about files here; ❗Note! If you already played on our servers, you can log in with your existing Master Account and create your Game Account for MasterWork II!
  18. Papanda

    MasterWork: Patch Notes

    Server will be launched on Friday, 12.11.21 at 20:00 server time Dear friends, This is the last update with Patch Notes for Open Test Server. But not the last for MasterWork! Our regular players know for sure that we doing frequent fixes and updates in every game aspect that requires it. All changes that we are making is a mix of our experience and your feedback, wishes and reports. Few words about Test Server: Players: Total 13.960 Game Accounts created Total 11687 PvP Total 1568 PK Total 23610 Characters created Total 214 Clans created Total 64 Alliances created 160 different characters achieved Hero status Currency spent during OBT: 1.353.603.580 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. 18.207.743.683 Ivory Coin;Personal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. 20.479.225.415 Adena. 👁️‍🗨️ MasterWork II start On Friday, 12.11.21 at 20:00 server time MasterWork II launches Character creation will be available approximately hour before launch (without access to the game world). You will be able to choose nickname, hairstyle, race, class and transfer your items from account Control Panel to your character. Do not ignore this feature, it will help you prepare and don't waste your time when every minute is important. 🔧 MasterWork team launch preparations We have done a lot of work on increasing server's bandwidth and client-server interaction. Year ago we were not prepared to meet so many players that chose our project that was real hype. We quickly changed physical server for a more powerful one which helped us to handle the load. This year it not the same, we started our preparations 6 months ago and it's not only physical server. We managed to extend networking and make it 5 times better than it was also connect it to ports on l2 server itself. A lot of work done on packets that client sends to server, that helped significantly reduce lags and delays when more 1500 players meet in the same location and use different abilities. This and many other features helped us to increase maximum server capacity for players. We also managed to make offline traders count as not connected player. This change also enabled more space for players. Queue system added for your convenience. This system will not be enabled from server start. We hope that we can process all connections without queue but if there will be too many players, we can enable it without server restarts. Why we are worried that this won't solve the problem completely? First of all we want to point our that we've done things that original developers could not implement. That is true, we have done a lot of work but the real test is actual server launch with real players. We expect many more players this year since community hype about Masterwork grown which means we will have to handle more than last year. Work is done, tests are over and server security is set and we hope that it is enough. We are not gonna stop working on server optimization and we really hope you support us. Together we are making history. Thank you for your trust, we will work harder not to let you down! ⚔️ Boxes on launch day This is one of the frequently asked questions. On the launch day and during server lifetime this numbers will change depending on server stage and load. How many boxes can i load on start? You will be able to simultaneously load 1+2 clients, but it can be reduced to 1+1 or even to only one client. This will only depend on server bandwidth limitations. The more unique players connected to server and server is closer to it's maximum capacity, the less boxes are available. Skills All AoE skills will now "flag" character if it's used next to other flagged character. Previously some of skills did not flag players. We've decided to make all AoE skills to flag players Full Swing now works correctly (according to concept) and decreases only PvP damage with two-handed sword. Items Added unidentified items to monsters and bosses drop according to server concept. During first stage all B-grade weapons and armors will drop as unidentified items. Double click on an item to identify it. You will either get regular item or its Rare version with small chance! Unidentified equipment grade will increase as server goes into later stages. A-grade for second stage, S-grade for third and so on; Some of bosses (Queen Ant, Orfen and Core) will have chance to drop unidentified A-grade weapons during first stage. Monsters Number of monsters in starting locations and quest monsters increased Monsters respawn time also reduced Catacombs will be available from server start, but monsters that drop Seal Stone will not spawn Monsters: 1 - 19 levels: spawns two times faster (30 seconds instead of 60); 20 - 60 levels: respawn increases with level, from "2 times faster to regular spawn time" (monster level 30 old respawn: 60 seconds, new: ~37 seconds; monster level 60 spawn time is 60 seconds). Raid bosses 1 - 39 levels: respawn time from 16 +-4 to 8 +-2 hours; 40 - 51 levels: respawn time from 16 +-4 to 12 +- 3 hours; 52+ bosses respawn time 16 +- 4 hours. Forum navigation MasterWork II: Rates MasterWork II: Skills and Mechanics MasterWork II: Clan System MasterWork II: Instance Zones MasterWork II: Epic Bosses MasterWork II: Sub-Class and Noblesse MasterWork II: Grand Olympiad MasterWork II: Vitality System MasterWork II: Newbie Guide MasterWork II: Game Shop MasterWork II: Premium Account & VIP Status MasterWork II: Adventurers' Guide MasterWork II: Starter Packages with ❤️, E-Global & Averia
  19. Papanda

    MasterWork: Патчноут

    В Пятницу, 12.11.21 в 20:00 по Серверному Времени (Афины \ Киев) состоится Старт Сервера MasterWork II (21:00 по Москве \ Минску) Дорогие друзья, Перед вами последний Патчноут Открытого Тестового Сервера. Последний для него, но не для продукта MasterWork! Бывалые игроки знают, что мы регулярно исправляем, добавляем и изменяем различные аспекты игры, которые требуют внимания. Мы хотим подчеркнуть: все изменения, которые мы делаем - это комбинация нашего опыта и ваших запросов, пожеланий и замечаний. Несколько слов про Тестовый сервер: Игроки: Было создано 13.960 Игровых Аккаунтов Состоялось 11687 PvP Было совершено 1568 PK Было создано 23610 Персонажей Было создано 214 Кланов Было создано 64 Альянса 160 уникальных Персонажей стали Героями Во время тестов было потрачен: 1.353.603.580 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. 18.207.743.683 Ivory Coin;Personal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. 20.479.225.415 Adena. 👁️‍🗨️ Старт Сервера MasterWork II В Пятницу, 12.11.21 в 20:00 по Серверному Времени (Афины \ Киев) состоится Старт Сервера MasterWork II (21:00 по Москве \ Минску) За Пол Часа-Час до старта сервера (в 19:00-19:30 по Афминам \ Киеву, 20:00-20:30) будет доступно создание персонажа (но не доступ на сервер). Это необходимо, что бы успеть спокойно выбрать себе Никнейм, Прическу, Расу, Класс и перевести все необходимые предметы из Личного Кабинета. Не игнорируйте эту функцию, это значительно поможет избежать проблемы со скоростью передачи предметов из Web-а, та как при стартовой нагрузке предметы будут отправляться с задержкой. 🔧 Подготовка к Старту от команды MasterWork Нашей командой была проделана колоссальная работа по расширению пропускной способности l2-сервера и оптимизации клиент-серверного взаимодействия. Год назад мы были буквально застигнуты в расплох количеством игроков, которые выбрали наш проект и ажиотажем вокруг него. Мы оперативно заменили физический сервер на значительно более мощный и это помогло частично справиться с нагрузкой. В этом году мы подошли к работе с этой проблемой за пол года и мы не ограничились только физическим сервером. Мы смогли в 5 раз расширить сетевой канал для передачи данный и связать его с портами обработки на самом l2-сервере. Также были значительно переработаны пакеты, которые отправляет клиент на сервер, в пользу их оптимизации и облегчения, что позволило значительно уменьшить лаги и задержки при встрече более 1500 людей на одной локации и использовании различных умений. Все это и еще ряд разработок позволило нам значительно поднять верхнюю границу ограничения количества единовременного онлайна на сервере. Также мы смогли вынести оффлайн трейдеров из обработки их как открытый коннектов обычным персонажем-игроком. Таким образом мы еще больше создали слотов для игроков. Помимо этого была разработана система очередей для вашего удобства. Мы не будем включать её сразу, так как надеемся, что сможем обработать все подключения и без нее, однако при необходимости мы сможем включить её без дополнительных перезагрузок сервера. Почему мы переживаем, что это не решит проблему в полной мере? В первую очередь мы хотим отметить, что это то, с чем не смогли справиться оригинальные разработчики нашей любимой игры. Повторюсь, но это действительно так - работа была проделана просто колоссальная и реальная ситуация будет видна только на боевом старте. Также ажиотаж вокруг MasterWork-a значительно превышает прошлогодний, что значит, что нам нужно справиться не с масштабами прошлого открытия, а уже превышающего его. Вся необходимая работа проделана, нагрузочные тесты проведены, все защиты настроены и нам остается только надеяться, что этого хватит. Мы не прекратим работу в этом направлении и просим вас отнестись с пониманием. Вместе с вами мы создаем историю. Спасибо вам за доверие, мы ежеминутно прикладываем все усилия, что бы оправдать ваши ожидания! ⚔️ Количество Игровых Окон на Старте Так как это один из самых задаваемых вопросов - опишу логику и систему более детально. На старте, как и на протяжении всего сервера система окон будет динамическая, что означает, что она будет меняться в зависимости от этапа сервера и нагрузки на него. Так какое-же ограничение будет на старте? Со старта на сервере будет установлено ограничение 1+2, однако оно может быть сразу уменьшено до 1+1 или вовсе одного. Это связано исключительно с физическом ограничении пропускной способности сервера. Соответственно чем больше уникальных игроков будут подключаться к серверу и чем ближе к капу сервера - тем меньше допустимых окон. Умения Все массовые (АОЕ) умения теперь будут "флагать" персонажа, если оно будет применено рядом с другим персонажем в этом состоянии. Ранее часть умений работало по одной логике, а вторая - по другой. Мы приняли решение, что совершенно все массовые умения должны работать одинаково и, как результат, "флагать" персонажей, если они применяются рядом с другими "флагнутыми". Full Swing теперь работает корректно (согласно концепции) и снижает PvP урон с мечем. Предметы Были добавлены все неопознанные предметы в дроп с мобов согласно концепции первой стадии. На Первой стадии Этапа Interlude: все виды Оружия и Брони B ранга - выпадают изначально Неопознанными. Двойным нажатием - Вы получаете либо обычный предмет (ожидаемый дроп), либо, с очень низким шансом - Редкий предмет! По мере развития сервера ранг Неопознанной экипировки будет увеличиваться: А для Второй стадии, S для Третьей и так далее; Из ряда редких Боссов, к примеру, из Королевы Муравьёв, Орфена и Ядра на первой Стадии - выпадает Неопознанная Экипировка бОльшего ранга (Оружие А ранга, в случае с этим примером). Монстры Количество мобов в стартовых локациях и мобов по основным квестам было увеличено Скорость респауна монстров была также уменьшена Катакомбы открыты со старта, однако монстры с Seal Stone будут отсутствовать Монстры: 1 - 19 уровней: быстрее в два раза (было 60 секунд, стало 30 секунд); 20 - 60 уровней: быстрее динамически, от "2 раза" до "нет ускорения" (моб 30 лвла был 60 секунд, стал ~37 секунд; моб 60 лвла был 60 секунд, остался 60 секунд). Рейд Боссы 1 - 39 уровней: респаун снижен с 16 +-4 до 8 +-2; 40 - 51 уровней: респаун снижен с 16 +-4 до 12 +- 3 часа; 52+ уровней без изменений (16 +- 4). Важные темы (навигация) MasterWork II: Рейты и Этапы MasterWork II: Умения и Механики MasterWork II: Клановая Система MasterWork II: Расписание Инстанс Зон MasterWork II: Расписание Эпических Боссов MasterWork II: Сабкласс и Ноблес (Дворянин) MasterWork II: Великая Олимпиада MasterWork II: Виталити MasterWork II: Newbie Guide MasterWork II: Игровой Магазин MasterWork II: Премиум Аккаунт и VIP Статус MasterWork II: Клубный Менеджер Adventurers' Guide MasterWork II: Стартовые Наборы Подписывайтесь на наши соц. сети: Канал в Telegram - Дневник Шилен; Канал в Telegram - Safero; Чат в Telegram - пообщайся с Админом! с ❤️, E-Global & Averia
  20. Старт Сервера: 12 Ноября в 20:00 по Серверному Времени (21:00 Москве / Минску) Вся информация по поводу файлов доступна по тут Уважаемые игроки! Сегодня состоится Старт нашего Нового сервера MasterWork II, а это значит что необходимо проверить состояние вашего клиента и аккаунта! Мы понимаем, что вы ожидаете от нас предоставления качественного доступа как к сайту, так и к сервера, однако мы все равно просим вас позаботьтесь о регистрации Мастер и Игровых Аккаунтов, также обновите клиент игры до актуальной версии! Открытое Тестирование Сервера было завершено и мы хотим сказать спасибо всем, кто помог нам улучшить сервер, проверить нагрузки, очереди, предметы и многое другое! Именно вы мотивируете нас заниматься и улучшать наш продукт, работать над ним непокладая рук. Мы очень ценим вас, наших игроков, и благодаря вам - у нас горят глаза. Спасибо вам! Статистика с Тестового Сервера: Игроки: Было создано 13.960 Игровых Аккаунтов Состоялось 11687 PvP Было совершено 1568 PK Было создано 23610 Персонажей Было создано 214 Кланов Было создано 64 Альянса 160 уникальных Персонажей стали Героями Во время тестов было потрачен: 1.353.603.580 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. 18.207.743.683 Ivory Coin;Personal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. 20.479.225.415 Adena. 👁️‍🗨️ Старт Сервера MasterWork II В Пятницу, 12.11.21 в 20:00 по Серверному Времени (Афины \ Киев) состоится Старт Сервера MasterWork II (21:00 по Москве \ Минску) За Пол Часа-Час до старта сервера (в 19:00-19:30 по Афминам \ Киеву, 20:00-20:30) будет доступно создание персонажа (но не доступ на сервер). Это необходимо, что бы успеть спокойно выбрать себе Никнейм, Прическу, Расу, Класс и перевести все необходимые предметы из Личного Кабинета. Не игнорируйте эту функцию, это значительно поможет избежать проблемы со скоростью передачи предметов из Web-а, та как при стартовой нагрузке предметы будут отправляться с задержкой. 🔧 Подготовка к Старту от команды MasterWork Нашей командой была проделана колоссальная работа по расширению пропускной способности l2-сервера и оптимизации клиент-серверного взаимодействия. Год назад мы были буквально застигнуты в расплох количеством игроков, которые выбрали наш проект и ажиотажем вокруг него. Мы оперативно заменили физический сервер на значительно более мощный и это помогло частично справиться с нагрузкой. В этом году мы подошли к работе с этой проблемой за пол года и мы не ограничились только физическим сервером. Мы смогли в 5 раз расширить сетевой канал для передачи данный и связать его с портами обработки на самом l2-сервере. Также были значительно переработаны пакеты, которые отправляет клиент на сервер, в пользу их оптимизации и облегчения, что позволило значительно уменьшить лаги и задержки при встрече более 1500 людей на одной локации и использовании различных умений. Все это и еще ряд разработок позволило нам значительно поднять верхнюю границу ограничения количества единовременного онлайна на сервере. Также мы смогли вынести оффлайн трейдеров из обработки их как открытый коннектов обычным персонажем-игроком. Таким образом мы еще больше создали слотов для игроков. Помимо этого была разработана система очередей для вашего удобства. Мы не будем включать её сразу, так как надеемся, что сможем обработать все подключения и без нее, однако при необходимости мы сможем включить её без дополнительных перезагрузок сервера. Почему мы переживаем, что это не решит проблему в полной мере? В первую очередь мы хотим отметить, что это то, с чем не смогли справиться оригинальные разработчики нашей любимой игры. Повторюсь, но это действительно так - работа была проделана просто колоссальная и реальная ситуация будет видна только на боевом старте. Также ажиотаж вокруг MasterWork-a значительно превышает прошлогодний, что значит, что нам нужно справиться не с масштабами прошлого открытия, а уже превышающего его. Вся необходимая работа проделана, нагрузочные тесты проведены, все защиты настроены и нам остается только надеяться, что этого хватит. Мы не прекратим работу в этом направлении и просим вас отнестись с пониманием. Вместе с вами мы создаем историю. Спасибо вам за доверие, мы ежеминутно прикладываем все усилия, что бы оправдать ваши ожидания! ⚔️ Количество Игровых Окон на Старте Так как это один из самых задаваемых вопросов - опишу логику и систему более детально. На старте, как и на протяжении всего сервера система окон будет динамическая, что означает, что она будет меняться в зависимости от этапа сервера и нагрузки на него. Так какое-же ограничение будет на старте? Со старта на сервере будет установлено ограничение 1+2, однако оно может быть сразу уменьшено до 1+1 или вовсе одного. Это связано исключительно с физическом ограничении пропускной способности сервера. Соответственно чем больше уникальных игроков будут подключаться к серверу и чем ближе к капу сервера - тем меньше допустимых окон. 🌐 Полезные ссылки: MasterWork II: Концепт Рейты и Этапы; Умения и Механики; Клановая Система; Расписание Инстанс Зон; Расписание Эпических Боссов; Сабкласс и Ноблес (Дворянин); Великая Олимпиада; Система Виталити; Игровой Магазин; Премиум Аккаунт и VIP Статус; Клубный Менеджер Adventurers' Guide; Предметы и Особенности; Стартовые Наборы. Патчноут для сервера MWII; Регистрация Игровых Аккаунтов; Пополнение Баланса, Скидки и Бонусы; Newbie Guide (путь с 1-го по 20-й уровень); .Lock - Защита вашего персонажа. 📢 Соц. Сети: Канал в Telegram - Дневник Шилен; Канал в Telegram - Safero; Чат в Telegram; Группа в VK; Группа в FB. 📁 Ссылки на файлы: Вся информация по поводу файлов доступна по тут; ❗Обратите внимание! Если Вы играли у нас ранее, то можете залогиниться на свой старый Мастер Аккаунт и создать внутри него Игровой Аккаунт для сервера MasterWork II!
  21. Изменения добычи Soul Crystals Изменения бонусов в Оружии Улучшение бижутерии Люксор: Расширен ассортимент покупки и обмена SA у Armor Merchant Alexandria в Luxury Shop Giran'a: Возможно купить СА 4 - 10 уровней за кристаллы; Возможно обменять цвета СА 11-13 уровней в рамках одного уровня СА. К примеру, 11 красный на 11 синий; По мере развития сервера, с переходом на следующие стадии, ассортимент, как Покупки, так и Обмена СА - будет расширятся. Новые РБ для прокачки СА: Прокачка СА на Эпических Боссах Первой Стадии (Королева Муравьёв, Орфен, Ядро): 10 => 11 = 100% шанс для каждого члена добивающей группы; 11 => 12 = 100% шанс для каждого члена добивающей группы; 12 => 13 = 15% для каждого члена добивающей группы. По мере развития сервера, с переходом на следующие стадии, уровни прокачки СА, шанс и количество Боссов - будут расти: К примеру, с Zaken'a, который появится еще до перехода на Вторую стадию - шанс прокачки СА 10 - 12 = 100% для всех членов добивающей группы. Расширение кол-ва Боссов для прокачки SA, начиная с 10-го уровня: Общие правила для всех описанных ниже ситуаций: Шанс индивидуален для каждого члена добивающей группы. Достаточно иметь взятый квест Enhance Your Weapon и иметь Soul Crystal нужного уровня в инвентаре. Помимо Эпических Боссов и Тиранозавров, можно также прокачать СА на обычных РБ, а именно: С 10 по 12 уровни, 5% персональный шанс для каждого члена добивающей группы: Vanor Chief Kandra; Roaring Skylancer; Eilhalder von Hellmann; Meanas Anor; Krokian Padisha Sobekk; Doom Blade Tanatos; Beast Lord Behemoth; Antharas Priest Cloe. С 12 по 13 уровень, 5% персональный шанс для каждого члена добивающей группы: Ember; Cherub Galaxia; Gordon; Death Lord Ipos; Ketra's Chief Brakki; Ocean Flame Ashakie; Anakazel; Death Lord Shax; Storm Winged Naga; Varka's Chief Horus. Lilith & Anakim: 100%-й шанс для всех членов добивающей группы улучшить СА с 10 на 11 или с 11 на 12; Изменённое оружие Теперь с определённый РБ падает именное оружие (которое уже существует в игре), а именно: Unidentified Sirra's Blade - Босс Ice Fairy Sirra Unidentified Sword of Ipos - Босс Death Lord Ipos Unidentified Barakiel's Axe - Босс Flame of Splendor Barakiel Unidentified Behemoth's Tuning Fork - Босс Beast Lord Behemoth Unidentified Naga Storm - Босс Storm Wined Naga Unidentified Tiphon's Spear - Босс Gargoyle Lord Tiphon Unidentified Shyeed's Bow - Босс Queen Shyeed Unidentified Sobekk's Hurricane - Босс Krokian Padisha Sobekk Unidentified Themis' Tongue - Босс Palibati Queen Themis Unidentified Cabrio's Hand - Босс Shilen's Messenger Cabrio SA в D-grade оружии Теперь в D-grade оружие возможно вставить SA! Вставка происходит в кузницах у NPC, по аналогии с C и B-gr. оружием. Для вставки SA нужны: D-gr. Оружие (начиная с Mid-D); Soul Crystal 2 уровня и выше, в зависимости от уровня оружия; D Gemstones (стоимость в магазинах - 1.000 adena / шт. без учёта налога замка) Полный перечень обновленных бонусов оружия вы можете найти в нашей Википедии. Новые СА для оружия Top D-gr Название оружия Эффект СА Staff of Life Проницательность: Скор. Маг +15% Staff of Life Конверсия: Макс. MP +60%, Макс. HP -40% Staff of Life Увеличение Маны: Макс. MP +30% Ghost Staff Маг. Сила: Маг. Атк. +75.86, Расход MP маг. умений +15% Ghost Staff Безмолвие: С шансом 10% накладывает Безмолвие на цель Ghost Staff Магические Оковы: С шансом 10% накладывает Корень Дриады на цель Bonebreaker Здоровье: Макс. HP +25% Bonebreaker Шанс Физ. Крит. Атк. при HP < 60% +138 Bonebreaker Скор. Атк. +8% Glaive Угол Атаки: Увеличивает угол атаки на 35 градусов. Кол-во атакуемых целей +2 Glaive Здоровье: Макс. HP +25%. Кол-во атакуемых целей +2 Glaive Крит. Оглушение: При Физ. Крит. Атк. накладывает Оглушение на цель. Кол-во атакуемых целей +2 Elven Long Sword Фокусировка: Шанс Физ. Крит. Атк. +78 Elven Long Sword Здоровье: Макс. HP +25% Elven Long Sword Риск. Ускорение: Скор. Атк. при HP < 60% +12% Claymore Крит. Урон: Сила Физ. Крит. Атк. +175 Claymore Фокусировка: Шанс Физ. Крит. Атк. +87 Claymore Скор. Атк. +7% Mithril Dagger Крит. Урон: Сила Физ. Крит. Атк. +141 Mithril Dagger Фокусировка: Шанс Физ. Крит. Атк. +91 Mithril Dagger Крит. Кровопускание: При Физ. Крит. Атк. накладывает Кровопускание на цель Light Crossbow Наведение: Точность +5 Light Crossbow Экономия: С шансом 42% снижает расход MP выстрела до 1 Light Crossbow Быстрое Восстановление: Время перезарядки лука -17% MW Tarbar*Hand Axe Ускорение: Время перезарядки физ. умений +10%, Скор. Атк. +4% MW Tarbar*Hand Axe Время перезарядки физ. умений +10%, Макс. HP +25% MW Tarbar*Hand Axe Время перезарядки физ. умений +10%, Шанс Физ. Крит. Атк. +40 MW Maingauche*Assassin Knife Фокусировка: Шанс Физ. Крит. Атк. +72 Большинство СА для оружия ранга C и выше были переделаны для их актуализации; Полный список изменений также можно изучить в соответствующей статье Википедии. Infinity (Heroic) Оружие +20% PvE и PvP урона; Focus к своим основным СА. Подробнее: Великая Олимпиада Guardian Sword Focus: Critical Chance +61 Dragon Slayer Focus: Critical Chance +64 Tallum Blade Focus: Critical Chance +62 Tallum Blade Health: Max. HP +25% Dark Legion Edge Focus: Critical Chance +64 Bow of Peril Focus: Critical Chance +54 Carnage Bow Focus: Critical Chance +61 Soul Bow Focus: Critical Chance +64 Sword of Whispering Death Acumen: Casting Speed +15% Elemental Sword Acumen: Casting Speed +15% Themis' Tongue Increases Casting Spd. by 15%. Increases damage inflicted during PvP. Acumen: Casting Speed +15% Imperial Staff Acumen: Casting Speed +15% Arthro Nail Health: Max. HP +25% Arthro Nail Focus: Critical Chance +61 Bellion Cestus Health: Max. HP +25% Bellion Cestus Focus: Critical Chance +65 Sobekk's Hurricane Increases Max. HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Health: Max. HP +25% Icarus Hand Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Increases Max. HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Health: Max. HP +25% Deadman's Glory Focus: Critical Chance +61 Meteor Shower Health: Max. HP +25% Basalt Battlehammer Focus: Critical Chance +84 Vesper Avenger Focus: Critical Chance +131 Doom Crusher Rsk. Focus: When HP <60% - Critical Chance +115 Dragon Hunter Axe Rsk. Focus: When HP <60% - Critical Chance +130 Vesper Retributer Rsk. Focus: When HP <60% - Critical Chance +164 Dynasty Halberd Health: Max. HP +25% Icarus Trident Health: Max. HP +25% Bloody Orchid Increases Max. MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. Mana Up: Max. MP +30% Angel Slayer Increases Max. MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. Mana Up: Max. MP +30%Increases Max MP. Vesper Shaper Increases Critical by 116. Increases damage inflicted during PvP. Increases Max. MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. Focus: Critical Chance +116Increases Max MP. Бижутерия Baylor: Baylor's Earring Макс. MP +31 Cопротивление Тьме +20 Blessed Baylor Earring Характеристики: M.Def 101; Mana 87; Защита от тьмы +30; Защита от остальных стихий +15; Защита от всех типов дебафов (включая медузу и дизарм) +25%. Для улучшения необходимо: Получить обычную серьгу Baylor's Earring; Заточить её любыми подходящими свитками до +10; Обменять на Blessed Baylor's Earring у NPC Pona. Так же при успешном убийстве Baylor вы также будете получать Chest of Dark Soul из которого можно получить осколки Immortal бижутерии: Piece of Immortal Necklace - 1-2 шт; Piece of Immortal Earring - 1-2 шт; Piece of Immortal Necklace - 1 шт. Статы: Immortal Ring 60 M Def; Immortal Earring 79 M Def; Immortal Necklace 106 M Def. Особенность этой бижутерии в том, что у нее есть дополнительные бонусы, а именно: Сопротивление параличу; Сопротивление сну; Сопротивление удержанию; Сопротивление оглушению; Сопротивление страху. Обратите внимание! Бонусы от 2-х одинаковых предметов не суммируются. Система обмена камней на предметы: 5 Piece of Immortal Ring + Tateossian Ring = Immortal Ring; 7 Piece of Immortal Earring + Tateossian Earring = Immortal Earring; 10 Piece of Immortal Necklace + Tateossian Necklace = Immortal Necklace. Также вы можете поменять часть от любой бижутерии на любою другую 2 к 1: Piece of Immortal Ring x1 = Piece of Immortal Earring x2 или Piece of Immortal Necklace x2; Piece of Immortal Earring x1 = Piece of Immortal Ring x2 или Piece of Immortal Necklace x2; Piece of Immortal Necklace x1 = Piece of Immortal Ring x2 или Piece of Immortal Necklace x2. Бижутерия Core и Orfen: Enchanted Ring of Core Параметры Бижутерии: Маг.Защ.: 56; СИЛ (STR) +1, ИНТ (INT) +1; Шанс Физ. Крит. Атк. +15; Сопротивление Отравлению +30%; Шанс Отравления +30%; Точность +2; Скорость +2. Для улучшения необходимо: х2 + 1500 Crystal (A-Grade) + 250 Gemstone A + 15.000.000 Adena. Refined Ring of Core Параметры Бижутерии: Маг.Защ.: 62; СИЛ (STR) +2, ИНТ (INT) +2; Шанс Физ. Крит. Атк. +30; Сопротивление Отравлению +40%; Шанс Отравления +40%; Точность +4; Скорость +4. Для улучшения необходимо: Enchanted Ring of Core STR +1, INT +1 P. Crit. Rate +15 Resistance to Poison +30% Poison Chance +30% Accuracy +2 Speed +2 Only one effect is applied when two Enchanted Rings of Core are equipped and when Refined Ring of Core is equipped, only the effect of Refined Ring of Core will be applied. х2 + 1750 Crystal (S-Grade) + 150 Gemstone S + 25.000.000 Adena. Enchanted Earring of Orfen Параметры Бижутерии: Маг.Защ.: 80; ВЫН (CON) +1, ДУХ (MEN) +1; Cопротивление Кровотечению +30%; Шанс Кровотечения +30%\Мощность лечения +8%; Расход MP -4%. Для улучшения необходимо: Earring of Orfen х2 + 1500 Crystal (A-Grade) + 250 Gemstone A + 15.000.000 Adena. Refined Earring of Orfen Параметры Бижутерии: Маг.Защ.: 94; ВЫН +2, ДУХ (MEN) +2 Cопротивление Кровотечению +40% Шанс Кровотечения +40%\Мощность лечения +10% Расход MP -6% Для улучшения необходимо: Enchanted Earring of Orfen CON +1, MEN +1 Resistance to Bleed +30% Bleed Chance +30% Heal amount +8.00% Skill MP Consumption -4% Only one effect is applied when two Enchanted Earrings of Orfen are equipped and when Refined Earring of Orfen is equipped, only the effect of Refined Earring of Orfen will be applied. х2 + 1750 Crystal (S-Grade) + 150 Gemstone S + 25.000.000 Adena. С развитием сервера Core и Orfen уйдут из мира и станут Instance-зонами, рассчитанными на 7-9 человек с высокой сложностью прохождения. Для того, чтобы получить Ring of Core и Earring of Orfen при сборе 15 Core \ Orfen's Soul Fragment вам будет необходима именно Immortal бижутерия (вместо Tateossian, согласно концепции сервера). Бижутерия Queen Ant, Zaken, Baium, Frintezza: Так же можно улучшать и такую бижутерию как Zaken's Earring, Ring of Queen Ant, Ring of Baium и Frintezza's Necklace: Enchanted Zaken's Earring Параметры Бижутерии: Маг. Защ.: 94; Макс. MP +37; Сопротивление Кровотечению +40%; Шанс Кровотечения +40%; Сопротивление Оглушению/Ментальным Атакам +30%; Шанс Оглушения/Ментальных Атак +30%; Мощность Лечения +15%; Эффект Гнева Вампира +4%; Защита от атрибутов Святости/Тьмы +10. Для улучшения необходимо: х2 + 2500 Crystal (S-Grade) + 350 Gemstone S + 50.000.000 Adena. Max. MP +37 Enchanted Physical Ring of Queen Ant Макс. МР +25; Физ. Атк. +3%; Сила Физ. Крит. Атк. +20%; Точность +3; Сопротивление отравлению +40%, шанс отравления +40%; Сопротивление обездвиживанию +30%, шанс обездвиживания +30%; Сопротивление к Атрибуту Земли, Огня, Воды, Ветра +5; Если персонаж надевает два таких кольца, то эффект проявится только у одного из них, а при ношении вместе с обычным кольцом Королевы Муравьёв будут применяться только эффекты Зачарованного кольца Королевы Муравьёв. Активное умение Self Cleanse: Снимает с Вашего персонажа все негативные эффекты; не работает на Олимпиаде. Откат 30 минут. Для улучшения необходимо Physical Ring of Queen Ant x2, Crystal: S-Grade x2500, Gemstone S x350, 50 000 000 Adena: Enchanted Magical Ring of Queen Ant Макс. МР +25; Маг. Атк. +6%; Сила Маг. Крит. Атк. +20%; Сопротивление отравлению +40%, шанс отравления +40%; Сопротивление обездвиживанию +30%, шанс обездвиживания +30%; Сопротивление к Атрибуту Земли, Огня, Воды, Ветра +5; Если персонаж надевает два таких кольца, то эффект проявится только у одного из них, а при ношении вместе с обычным кольцом Королевы Муравьёв будут применяться только эффекты Зачарованного кольца Королевы Муравьёв. Активное умение Self Cleanse: Снимает с Вашего персонажа все негативные эффекты; не работает на Олимпиаде. Откат 30 минут. Для улучшения необходимо Magical Ring of Queen Ant x2, Crystal: S-Grade x2500, Gemstone S x350, 50 000 000 Adena: Enchanted Ring of Baium Max. MP +41 Resistance to Poison +50% Poison Chance +50% Resistance to Hold +40% Hold Chance +40% Accuracy +4 P. Crit. Power +20% Atk. Spd./ Cast. Spd. +6%. Only one effect is applied when two Enchanted Ring of Baium are equipped and when Ring of Baium is equipped, only the effect of Enchanted Ring of Baium will be applied. Emperor's Rage: PvP Damage +10%, PvP Defense -10%. Duration: 30 sec. Параметры Бижутерии: Маг. Защ.: 62; Макс. MP +41; Сопротивление Отравлению +50%; Шанс Отравления +50%; Точность +4; Сила Физ. Крит. Атк. +20%; Сопротивление Удержанию +40% Шанс удержания +40%; Скор. Атк./Скор. Маг. +6%. Для улучшения необходимо: х2 + 3500 Crystal (S-Grade) + 500 Gemstone S + 200.000.000 Adena. Enchanced Frintezza's Necklace Параметры Бижутерии: Маг. Защ.: 131; DEX +1; Макс. MP +47; Сопротивление к Усыплению/Параличу/Оглушению +20%; Шанс Усыпления/Паралича/Оглушения цели +20%; Сопротивление к Отравлению/Кровотечению +35%; Шанс Отравления/Кровотечения +35%; Перезарядка умений -7%; Возврат урона от обычных атак в ближнем бою +5%; Защита от атрибута Тьмы +20; Защита от атрибутов Огня, Воды, Земли, Ветра, Святости +5; Активное умение Enchanced Frintezza's Necklace - Mystic Immunity: Дарует Владельцу Иммунитет к Негативным Эффектам (как Mystic Immunity у PP). Время действия: 10 секунд. Фиксированная Перезарядка: 600 секунд. НЕ работает на Олимпиаде. Для улучшения необходимо: х2 + 2500 Crystal (S-Grade) + 350 Gemstone S + 50.000.000 Adena. Supreme Frintezza's Necklace Параметры Бижутерии: Маг. Защ.: 138; DEX +2; Макс. MP +52; Сопротивление к Усыплению/Параличу/Оглушению +25%; Шанс Усыпления/Паралича/Оглушения цели +25%; Сопротивление к Отравлению/Кровотечению +50%; Шанс Отравления/Кровотечения +50%; Перезарядка умений -10%; Возврат урона от обычных атак в ближнем бою +6%; Защита от атрибута Тьмы +25; Защита от атрибутов Огня, Воды, Земли, Ветра, Святости +10; Активное умение Supreme Frintezza's Necklace - Mystic Immunity: Дарует Владельцу Иммунитет к Негативным Эффектам (как Mystic Immunity у PP). Время действия: 15 секунд. Фиксированная Перезарядка: 300 секунд. НЕ работает на Олимпиаде. Для улучшения необходимо: х2 + 7500 Crystal (S-Grade) + 950 Gemstone S + 150.000.000 Adena. Бижутерия Великой Олимпиады: Бижутерия станет доступна в момент перехода наградной валюты от Noblesse Gate Pass к Olympiad Token. Цены для покупки бижутерии: Olympiad Necklace: 44.000 Olympiad Token + 5.000.000 Adena; Olympiad Earring: 33.000 Olympiad Token + 5.000.000 Adena; Olympiad Ring: 22.000 Olympiad Token + 5.000.000 Adena. Вся Олимп. Бижутерия действует 28 дней! Цены указаны без учёта скидок за 10~7 (5%), 6~4 (7%), 3-2 (10%) и 1-е (15%) места. Обновленные бонусы комплектов брони Бонусы NG Бонусы D Бонусы C Бонусы B и A Бонусы S Бонусы Dynasty Бонусы Moirai Бонусы Vesper Бонусы Vorpal Стоит отметить, что не все комплекты B и А-grade получили обновления, так как не все из них в этом нуждаются. К примеру Majestic Robe Set хорошо сбалансирован, и мы решили НЕ вносить в него изменений. Бонусы B-grade: Бонусы сетов: Комплекты, начиная с B-grade, могут быть Редкими и давать дополнительные бонусы: Подробные значения бонусов вы можете найти в нашей Википедии. Бонусы некоторых комплектов были слегка изменены; Щиты не являются обязательной частью комплекта, но дают дополнительные бонусы: Тяжелые Доспехи Avadon ВЫН +1 Макс. HP +300 Маг. Защ. +8% Сопротивление ментальным атакам +30% Щит: Защита Щитом +24% Zubei СИЛ +1 Макс. HP +300 Физ. Защ. +6% Отражение урона +5% Сопротивление параличу +30% Сопротивление окаменению +30% Blue Wolf СИЛ +3, ВЫН -1, ЛВК -2 Скорость +7 Регенерация HP +5.26% Сопротивление оглушению +30% Doom ВЫН +3, СИЛ -1 Макс. HP +350 Объем легких +200 Сопротивление сну +30% Сопротивление обездвиживанию +30% Щит: Защита Щитом +24% Легкие Доспехи Avadon ЛВК +1 Маг. Защ. +8% Лимит веса +5795 Сопротивление ментальным атакам +30% Zubei СИЛ +1 Уклонение +4 Скор. Атк. +6% Сопротивление параличу +30% Сопротивление окаменению +30% Blue Wolf ДУХ +3, ИНТ -2, МДР -1 Физ. Защ. +6% Скор. Маг. +15% Сопротивление оглушению +30% Doom ЛВК +3 Физ. Атк. +4% Регенерация MP +15% Объем легких +200 Сопротивление яду +20% Сопротивление сну +30% Сопротивление обездвиживанию +30% Магические Доспехи Avadon Физ. Защ. +6% Скор. Маг. +15% Сопротивление ментальным атакам +30% Zubei ИНТ +1 Маг. Атк. +15% Скор. Маг. +5% Сопротивление параличу +30% Сопротивление окаменению +30% Blue Wolf МДР +3, ИНТ -2, ДУХ -1 Макс. MP +206 Регенерация MP +10% Сопротивление оглушению +30% Doom ИНТ +2, ДУХ +1, МДР -3 Скор. Маг. +15% Скорость +7 Регенерация MP +15% Объем легких +200 Сопротивление сну +30% Сопротивление обездвиживанию +30% Бонусы A-grade: Бонусы сетов: Комплекты, начиная с B-grade, могут быть Редкими и давать дополнительные бонусы: Подробные значения бонусов вы можете найти в нашей Википедии. Бонусы некоторых комплектов были слегка изменены; Щиты не являются обязательной частью комплекта, но дают дополнительные бонусы: Тяжелые Доспехи Tallum СИЛ +2, ВЫН -2 Скор. Атк. +8% Лимит веса +5759 Сопротивление отравлению +80% Сопротивление кровотечению +80% Сопротивление ментальным атакам +50% Dark Crystal ВЫН +2, СИЛ -2 Скор. Маг. +15% Мощность входящего лечения +4% Сопротивление параличу +50% Сопротивление окаменению +30% Щит: Шанс Блока Щитом +18% Nightmare ВЫН +2, ЛВК -2 Физ. Атк. +4% Физ. Защ. +6% Защита от атакующей магии +5 Сопротивление сну +70% Сопротивление удержанию +70% Щит: Отражение урона +5% Majestic СИЛ +2, ВЫН -2 Физ. Атк. +6% Точность +5 Сопротивление оглушению +50% Легкие Доспехи Tallum ДУХ +2, МДР -1 Скор. Маг. +15% Время применения умений -8.00% Макс. MP +222 Бонус восстановления MP +8% Сопротивление отравлению +80% Сопротивление кровотечению +80% Сопротивление ментальным атакам +50% Dark Crystal СИЛ +1, ВЫН -1 Скор. Атк. +4% Физ. Атк. +4% Сопротивление параличу +50% Сопротивление окаменению +30% Nightmare ЛВК +1, ВЫН -1 Маг. Защ. +7% Уклонение от физ. умений +5% Эффект Ярости Вампира +3% Сопротивление сну +70% Сопротивление удержанию +70% Majestic ЛВК +1, ВЫН -1 Физ. Атк. при использовании лука/арбалета +8% Макс. MP +240 Лимит веса +5759 Сопротивление оглушению +50% Магические Доспехи Tallum МДР +2, ИНТ -2 Маг. Защ. +8% Скор. Маг. +15% Скорость +7 Сопротивление отравлению +80% Сопротивление кровотечению +80% Сопротивление ментальным атакам +50% Dark Crystal МДР +2, ДУХ -2 Физ. Защ. +8% Скор. Маг. +15% Скорость +7 Шанс прерывания чтения заклинания -50 Сопротивление параличу +50% Сопротивление окаменению +30% Nightmare ИНТ +2, МДР -2 Маг. Атк. +13% Скор. Маг. +10% Сила Маг. Крит. Атк. +12% Бонус восстановления MP +8% Сопротивление сну +70% Сопротивление удержанию +70% Majestic ДУХ +1, ИНТ -1 Скор. Маг. +15% Макс. MP +240 Бонус восстановления MP +8% Сопротивление оглушению +50% Параметры улучшенной S-gr экипировки Начиная с этапа Gracia - открывается Hellbound, проходя персональную цепочку заданий на котором - Вы сможете улучшать как S, так и Dynasty экипировку. Рассмотрим параметры стандартной экипировки S-ранга, улучшенной с помощью Эссенции: Imperial Crusader Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All DEX -2, STR +2, P. Def +8%, Max. HP +445, Sleep/Root Resist +70% No Restrictions Bard Master Spectral Dancer, Sword Muse MEN +1, Rhythm Clarity +10%, Phys/Mage Silence Resist +50%, Mental/ Turn Stone Resistance +30%, Critical Damage Resist +5%, PvP Defense +5% DEX -2, STR +2, MEN +1, P. Def +8%, Max. HP +445, Sleep/Root Resist +70%, Rhythm Clarity +10%, Mental/ Turn Stone Resistance +30%, Critical Damage Resist +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Force Master Grand Khavatari, Duelist STR +1, P. Clarity +6%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% DEX -2, STR +3, P. Def +8%, Max. HP +445, Sleep/Root Resist +70%, P. Clarity +6%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Weapon Master Titan, Maestro, Fortune Seeker, Dreadnought DEX +1, P. Atk. Spd. +4%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% DEX -1, STR +2, P. Def +8%, Max. HP +445, Sleep/Root Resist +70%, P. Atk. Spd. +4%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Shield Master Phoenix Knight, Hell Knight, Shillien Templar, Eva's Templar STR -4, DEX +2, CON +3, M. Def +8%, Critical Damage Resist +5%, PvP Defense +5% STR -2, CON +3 P. Def +8%, Max. HP +445, Sleep/Root Resist +70%, M. Def +8%, Critical Damage Resist +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Draconic Leather Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All DEX +1, STR +1, CON -2 P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +289, Weight Limit +5759 No Restrictions Bow Master Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Judicator, Trickster DEX +1, Accuracy +3, Bow Atk. Range +50, Reuse Delay -10%, PvP Defense +5% DEX +2, STR +1, CON -2 P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +289, Weight Limit +5759 Accuracy +3, Bow Atk. Range +50, Reuse Delay -10%, PvP Defense +5% Only for specified classes Dagger Master Adventurer, Ghost Hunter, Wind Rider STR -2, CON +2, DEX +1, Evasion +3, Reuse Delay -5%, Move Speed +4, Crt. Power +5%, PvP Defense +5% DEX +2, STR -1 P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +289, Weight Limit +5759 Evasion +3, Reuse Delay -5%, Move Speed +4, Crt. Power +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Force Master Grand Khavatari, Duelist STR +1, P. Clarity +6%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% DEX +1, STR +2, CON -2, P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +289, Weight Limit +5759 P. Clarity +6%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Weapon Master Titan, Maestro, Fortune Seeker, Dreadnought, Doombringer, Judicator, Soul Hound DEX +1, P. Atk. Spd. +4%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% DEX +2, STR +1, CON -2, P. Atk. Spd. +8%, P. Atk. +4%, Max. MP +289, Weight Limit +5759 Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Enchanter Hierophant, Doomcryer, Dominator, Judicator, Soul Hound STR -1, MEN +2 Cast. Spd. +10%, M. Clarity +6%, Max MP +300, PvP Defense +5% DEX +1, MEN +2, CON -2, P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +589, Weight Limit +5759 Cast. Spd. +10%, M. Clarity +6%, PvP Defense +5% Only for specified classes Summoner Arcana Lord, Spectral Master, Elemental Master STR -1, DEX +1, WIT +1 Cast. Spd. +5%, Transfer Pain Passive +5%, Max MP +300, Crit. Rate +87, PvP Defense +5% DEX +2, WIT +1, CON -2, P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +589, Weight Limit +5759 Cast. Spd. +5%, Crit. Rate +87, Transfer Pain Passive +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Major Arcana Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All WIT +1, INT +1, MEN -2 M. Atk. +17%, Move Speed +7, Stun/Cancel Resistance +50%, Weight Limit +5759 No Restrictions Healer Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint MEN +1, Casting Speed +10%, M. Atk. -10%, Healing Power +7%, Mana Regeneration +12%, PvP Defense +5% WIT +1, INT +1, MEN -1 M. Atk. +7%, Move Speed +7, Stun/Cancel Resistance +50%, Weight Limit +5759 Casting Speed +10%, Healing Power +7%, Mana Regeneration +12%, PvP Defense +5% Only for specified classes Wizard Archmage, Soultaker, Storm Screamer, Mystic Muse INT +1, M. Debuff Chance +5%, Cast. Spd. +5%, PvP Defense +5% WIT +1, INT +2, MEN -1 M. Atk. +17%, Move Speed +7, Stun/Cancel Resistance +50%, Weight Limit +5759 M. Debuff Chance +5%, Cast. Spd. +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Enchanter Hierophant, Doomcryer, Dominator WIT +1, M. Clarity +5%, Max MP +300, Mana Regeneration +12%, PvP Defense +5% WIT +2, INT +1, MEN -1 M. Atk. +17%, Move Speed +7, Stun/Cancel Resistance +50%, Weight Limit +5759 M. Clarity +5%, Max MP +300, Mana Regeneration +12%, PvP Defense +5% Only for specified classes Summoner Arcana Lord, Spectral Master, Elemental Master WIT +1, Cast. Spd. +5%, Max MP +300, Crit. Rate +87, Transfer Pain Passive +5%, PvP Defense +5% WIT +2, INT +1, MEN -1 M. Atk. +17%, Move Speed +7, Stun/Cancel Resistance +50%, Weight Limit +5759 Cast. Spd. +5%, Max MP +300, Crit. Rate +87, Transfer Pain Passive +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Параметры Dynasty экипировки С развитием этапа Gracia - на Hellbound увеличивается количество спотов и качество добываемых предметов, в том числе и за цепочку персональных заданий. Если на первой стадии этапа - Вы можете получить Рецепты, Куски и улучшить Эссенцией обычную Экипировку S ранга, то с переходом на вторую стадию Gracia - Вы также получаете доступ к Dynasty рецептам, кускам и Эссенции. Рассмотрим параметры стандартной Dynasty экипировки, улучшенной с помощью Эссенции: Dynasty Platinum Plate Type Classes All Bonuses Restrictions Normal All CON -1, STR +1, P. Def +4,6%, Max. HP +418, Dark Resistance +6 (with shield: Shield Defense Rate +5%) No Restrictions Bard Master Spectral Dancer, Sword Muse CON -2 | STR +2. P. Def. +6,6%, Max. HP +520, Attribute Resistance +8, Rhythm Clarity +12%, Mental Resist +50%, Hold Resistance +30%, Critical Damage Resist +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Force Master Grand Khavatari, Duelist DEX -2 | STR +2. P. Atk. +6,6%, Max. HP +520, Attribute Resistance +8, P. Skill Clarity +6%, Speed +3, Hold Resistance +30%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Weapon Master Titan, Maestro, Fortune Seeker, Dreadnought CON -2 | STR +2. P. Atk. +6,6%, Max. HP +520, Attribute Resistance +8, P. Atk. during Crt. Atk. +282, Crt. Atk. chance +29.5, Hold Resistance +30%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Shield Master Phoenix Knight, Hell Knight, Shillien Templar, Eva's Templar CON +2. P. Atk. -8%. P. Def. +6,6%, Max. HP +520, Attribute Resistance +8, Healing Power +6%, Hold Resistance +30%, Shock resistance +15%, M. Def +8%, Critical Damage Resist +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Dynasty Jewel Leather Armor Type Classes All Bonuses Restrictions Normal All DEX +1, CON -1 Accuracy +1.72, Evasion +1.72, Dark Resistance +6 No Restrictions Bow Master Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Judicator, Trickster CON -2 | DEX +1 | STR +1. Accuracy +4.3%, Max. MP +321, Attribute Resistance +8, Atk. Spd. +3.24%, MP Regeneration +6.6%, Mental/Sleep Resistance +25%, Max. HP +320, Speed +3, Bow/Crossbow Atk. Range +50, P. Skill Reuse Delay -12%, PvP Defense +5% Only for specified classes Dagger Master Adventurer, Ghost Hunter, Wind Rider CON -2 | DEX +2. P. Skill Evasion +5.3%, Max. HP +520, Attribute Resistance +8, Atk. Spd. +3.24%, Mental/Sleep Resistance +25%, P. Skill Reuse Delay -5%, Speed +4, Crt. Power +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Force Master Grand Khavatari, Duelist STR +2 | DEX +1 | CON -2. P. Atk. +5.4%, Max. HP +520, Attribute Resistance +8, P. Skill Clarity +6%, Atk. Spd. +4%, Mental/Sleep Resistance +25%, P. Skill Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Weapon Master Titan, Maestro, Fortune Seeker, Dreadnought, Doombringer, Judicator, Soul Hound STR +2 | CON -2. P. Atk. +6.6%, Max. HP +520, Attibute Resistance +8, P. Atk. during Crt. Atk. +282, Crt. Chance +29.5, Atk. Spd. +6%, Mental/Sleep Resistance +25%, P. Skill Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Enchanter Hierophant, Doomcryer, Dominator, Judicator, Soul Hound INT -1 | MEN +2 | WIT -1. Cast. Spd. +15%, Max. MP +321, Attribute Resistance +8, Clarity effect +6%, Mental/Sleep Resistance +25%, Cancellation Resist +15%, PvP Defense +5% Only for specified classes Summoner Arcana Lord, Spectral Master, Elemental Master STR -2 | CON +2. Max. HP +520, Attibute Resistance +8, P. Atk. +2.66%, P. Def. +2.66%, Atk. Spd. +6.6%, Mental/Sleep Resistance +25%, Cast. Spd. +5%, Crit. Rate +94, Transfer Pain Passive +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Dynasty Silver Satin Tunic Type Classes All Bonuses Restrictions Normal All INT -1, MEN +1 Max MP +257, Casting Spd. +12%, Dark Resistance +6 No Restrictions Healer Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint INT -2 | MEN +2 | WIT +1. Cast. Spd. +15%, Max. MP +321, Attribute Resistance +8, Healing Power +8%, Cancellation Resistance +15%, Stun/Interrupt Resistance +20%, M. Clarity +3%, PvP Defense +6% Only for specified classes Wizard Archmage, Soultaker, Storm Screamer, Mystic Muse INT+1 | WIT +1 | MEN -2. Cast. Spd. +15%, Max. MP +321, Attribute Resistance +8, Healing Power +8%. M. Atk. +6.6%. M. Debuff Chance +6%, Stun/Interrupt Resistance +20%, PvP Defense +5% Only for specified classes Enchanter Hierophant, Doomcryer, Dominator INT -1 | MEN +2. Cast. Spd. +15%, Max. MP +321, Attribute Resistance +8, Healing Power +8%, Clarity Effect +6%, Speed +4, Cancellation Resistance +15%, Stun/Interrupt Resistance +20%, Mana Regeneration +24%, PvP Defense +5% Only for specified classes Summoner Arcana Lord, Spectral Master, Elemental Master INT -2 | MEN +2. Cast. Spd. +15%, Max. MP +321, Attribute Resistance +8, Stun/Interrupt Resistance +20%, P. Atk. +8%, P. Def. +6%, Healing Power +5%, Crit. Rate +94, Transfer Pain Passive +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Параметры обычной\улучшенной Moirai экипировки После активной борьбы за экипировку Dynasty в скором времени открывается возможность попасть в Anomic Foundry(она же "Литейная", подробнее можно прочитать ЗДЕСЬ), проходя персональную цепочку заданий на котором - Вы сможете улучшать как Dynasty, так и добывать\улучшать Moirai экипировку. Рассмотрим параметры стандартной экипировки Moirai, а так же улучшенной с помощью Эссенции: Moirai Heavy Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All STR+2, CON-2 P. Atk. +4.26% P. Atk. Spd. +4% Resistance to magic damage +2 Shock resistance +50% Resistance Sleep +30% Attribute Resistance +5 No Restrictions Attack All DEX +1 P. Crit. Rate +25 Chance Bleed/Hold attack +12% P. Skill Reuse Delay -5% Rhythm Reuse Time -5% STR+2, CON-2, DEX +1 P. Atk. +4.26% P. Atk. Spd. +4% Resistance to magic damage +2 P. Crit. Rate +25 Chance Bleed/Hold attack +12% P. Skill Reuse Delay -5% Rhythm Reuse Time -5% Shock resistance +50% Resistance Sleep +30% Attribute Resistance +5 No Restrictions Defence All CON +1 Resistance to magic damage +1 P./ M.Crit.Atk. resistance +7% Bleed/Hold resistance +20% Incoming Heal Power +6% PvP Defense +5% STR+2, CON-1 P. Atk. +4.26% P. Atk. Spd. +4% Resistance to magic damage +2 Shock resistance +50% Resistance Sleep +30% Attribute Resistance +5 Resistance to magic damage +1 P./ M.Crit.Atk. resistance +7% Bleed/Hold resistance +20% Incoming Heal Power +6% PvP Defense +5% No Restrictions Moirai Leather Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All DEX+2, CON-2 P. Atk. +4.26% Atk. Spd. +4% Resistance to Hold Atk. +50% Resistance to Mental Atk. +30% Attribute Resistance +5 No Restrictions Attack All STR +1 Accuracy +3 P.Crit.Atk. rate +5% Bow/Crossbow Shot Distance +50 Chance Shock attack + 15% Skill Reuse Delay -5% DEX+2, CON-2, STR +1 P. Atk. +4.26% Atk. Spd. +4% Accuracy +3 P.Crit.Atk. rate +5% Bow/Crossbow Shot Distance +50 Chance Shock attack + 15% Skill Reuse Delay -5% Resistance to Hold Atk. +50% Resistance to Mental Atk. +30% Attribute Resistance +5 No Restrictions Defence All DEX +1 Evasion +3 P./M.Skills Evasion +2% Magic Cancel Damage -25 Stun Resistance +50% PvP Defense +5% DEX +3, CON-2 P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +289, Weight Limit +5759 Evasion +3, P./M.Skills Evasion +2% Magic Cancel Damage -25 Stun Resistance +50% Reuse Delay -5%, Crt. Power +5%, PvP Defense +5% No Restrictions Moirai Robe Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All WIT+2, MEN-2 M. Atk. +8.11% Cast. Spd. +15% Resistance to Paralysis Atk. +50% Resistance to Turn to Stone +30% Attribute Resistance +5 No Restrictions Attack All INT +1, M.Crit. Atk. +15% Chance Mental attack +12% Skill Reuse Delay -5% WIT+2, MEN-2, INT +1 M. Atk. +8.11% Cast. Spd. +15% M.Crit. Atk. +15% Chance Mental attack +12% Skill Reuse Delay -5% Resistance to Paralysis Atk. +50% Resistance to Turn to Stone +30% Attribute Resistance +5 No Restrictions Defence All MEN +1, Clarity +6% Incoming Heal Power +8% Magic Cancel Damage -25 Resistance to Mental Atk. +18% PvP Defense +5% WIT+2, MEN-1 M. Atk. +8.11% Cast. Spd. +15% Resistance to Paralysis Atk. +50% Resistance to Turn to Stone +30% Attribute Resistance +5 Clarity +6% Incoming Heal Power +8% Magic Cancel Damage -25 Resistance to Mental Atk. +18% PvP Defense +5% No Restrictions Параметры обычной\улучшенной Vesper экипировки Подходя к контенту High Five обновляются локации Anthara's Lair\Dragon's Valley, монстры которых могут при смерти выронить Noble Enhancement Stone (К моменту появления vesper экипировки у нас появятся статьи по их эффективной добыче). Улучшить для эффектов Атаки\Защиты можно ТОЛЬКО Noble сет(5 Noble частей) Vesper Noble Heavy Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All STR +2, DEX -2 P. Atk. +5.57% P. Def. +5.57% M. Def. +5.57% Max HP +541 Resistance Hold +70% Resistance Sleep +70% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +5 No Restrictions Attack All STR +1 P. Crit. Rate +32 Speed +5 P. Skill Reuse Time -5% Rhythm Reuse Time -5% Resistance Mental attacks +50% STR +3, DEX -2 P. Atk. +5.57% P. Def. +5.57% M. Def. +5.57% P. Crit. Rate +32 Speed +5 Max HP +541 P. Skill Reuse Time -5% Rhythm Reuse Time -5% Resistance Mental attacks +50% Resistance Hold +70% Resistance Sleep +70% Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +10 No Restrictions Defence All CON +1, DEX +1 Speed +5 Resistance to magic damage +2 Critical Damage received when using a heavy armor -8% M. Crit. Damage Defense when using a heavy armor -8% Incoming Heal Power +7% Resistance Mental attacks +50% PvP Defense +5% STR +2, CON +1, DEX -1 P. Atk. +5.57% P. Def. +5.57% M. Def. +5.57% Speed +5 Max HP +541 Resistance to magic damage +2 Critical Damage received when using a heavy armor -8% M. Crit. Damage Defense when using a heavy armor -8% Incoming Heal Power +7% Resistance Mental attacks +50% Resistance Hold +70% Resistance Sleep +70% Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +10 PvP Defense +5% No Restrictions Vesper Noble Leather Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All STR +1, DEX +1, CON -2 P. Atk. +5.57% Atk. Spd. +5.57% MP Regeneration Bonus +5.57% Max MP +354 P. Crit. Damage +5.57% Resistance Paralyze +50% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +5 No Restrictions Attack All STR +1 MP Regeneration Bonus +5.57% P. Skill Power +6% P. Skill Reuse Time -5% M. Skill Reuse Time -5% Rhythm Reuse Time -5% Skill Reuse Delay -5% Resistance Medusa +30% STR +2, DEX +1, CON -2 P. Atk. +5.57% Atk. Spd. +5.57% MP Regeneration Bonus +5.57% Max MP +354 P. Crit. Damage +5.57% P. Skill Power +6% P. Skill Reuse Time -5% M. Skill Reuse Time -5% Rhythm Reuse Time -5% Resistance Paralyze +50% Resistance Medusa +30% Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +10 No Restrictions Defence All DEX +1 MP Regeneration Bonus +5.57% Evasion +4 P./M.Skills Evasion +3% MP Consumption when using a P./ M. Skill -7% Resistance Medusa +30% PvP Defense +5% STR +1, DEX +2, CON -1 P. Atk. +5.57% Atk. Spd. +5.57% MP Regeneration Bonus +5.57% Max MP +354 P. Crit. Damage +5.57% Evasion +4 P. Skill Evasion +3% M. Skill Evasion +3% MP Consumption when using a P./ M. Skill -7% Resistance Paralyze +50% Resistance Medusa +30% Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +10 PvP Defense +5% No Restrictions Vesper Noble Robe Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All INT +1, WIT +1, MEN -2 M. Atk. +8.47% Cast. Spd. +15% MP Regeneration Bonus +5.57% Resistance Stun +50% Magic Cancel Damage -30 Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +5 No Restrictions Attack All INT +1, M. Skill Crit. Rate +1 Speed +7 M. Skill Reuse Time -5% Resistance Disarm +30% INT +2, WIT +1, MEN -2 M. Atk. +8.47% Cast. Spd. +15% M. Skill Crit. Rate +1 Speed +7 M. Skill Reuse Time -5% MP Regeneration Bonus +5.57% Resistance Stun +50% Resistance Disarm +30% Magic Cancel Damage -30 Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +10 No Restrictions Defence All MEN +1, CON +1 Speed +7 MP Consumption when using a M. Skill -7% Incoming Heal Power +10% Resistance Disarm +30% PvP Defense +5% INT +1, WIT +1, CON +1, MEN -1 M. Atk. +8.47% Cast. Spd. +15% MP Regeneration Bonus +5.57% Speed +7 MP Consumption when using a M. Skill -7% Incoming Heal Power +10% Resistance Stun +50% Resistance Disarm +30% Magic Cancel Damage -30 Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +10 PvP Defense +5% No Restrictions Параметры обычной\улучшенной Vorpal экипировки В момент открытия Seed of Annihilation появится возможность добывать предметы для улучшения брони(или же получения случайной части брони из сундука). Подробнее ЗДЕСЬ (А так же к моменту появления vorpal экипировки у нас появятся статьи по их эффективной добыче). Vorpal Heavy Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All STR -2, CON +2 P. Atk. +5.57% P. Def. +8.47% M. Def. +8.47% Max HP +750 Resistance to magic damage +2 Accuracy +4 Move Speed +7 Resistance Bleed +70% Resistance Hold +70% Resistance Sleep +70% Resistance Paralyze +50% Resistance Medusa +50% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 No Restrictions Attack All STR +1 P. Crit. Rate +38 P. Skill Reuse Time -7% Rhythm Reuse Time -7% Mental attacks Chance +12% Bleed Chance +20% Poison Chance +20% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 STR -1, CON +2 P. Atk. +5.57% P. Def. +8.47% M. Def. +8.47% Max HP +750 Resistance to magic damage +2 Accuracy +4 Move Speed +7 P. Crit. Rate +38 P. Skill Reuse Time -7% Rhythm Reuse Time -7% Mental attacks Chance +12% Bleed Chance +20% Poison Chance +20% Resistance Bleed +70% Resistance Hold +70% Resistance Sleep +70% Resistance Paralyze +50% Resistance Medusa +50% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +20 No Restrictions Defence All CON +1, DEX +1 Resistance to magic damage +3 Shield Defense +25% Incoming Heal Power +7% Critical Damage received -10% M. Crit. Damage Defense -10% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 Defence в PvP +5% STR -2, CON +3, DEX +1 P. Atk. +5.57% P. Def. +8.47% M. Def. +8.47% Max HP +750 Resistance to magic damage +3 Accuracy +4 Move Speed +7 Shield Defense +25% Incoming Heal Power +7% Critical Damage received -10% M. Crit. Damage Defense -10% Resistance Bleed +70% Resistance Hold +70% Resistance Sleep +70% Resistance Paralyze +50% Resistance Medusa +50% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +20 Defence в PvP +5% No Restrictions Vorpal Leather Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All STR +1, DEX +2, CON -3 P. Atk. +5.57% P. Def. +5.57% Atk. Spd. +5.00% P. Crit. Damage +6.50% Move Speed +7 Max MP +500 Resistance Stun +50% Magic Cancel Damage -50 Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 No Restrictions Attack All STR +1 Accuracy +4 P. Skill Power +7% P. Skill Reuse Time -7% M. Skill Reuse Time -7% Rhythm Reuse Time -7% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 STR +2, DEX +2, CON -3 P. Atk. +5.57% P. Def. +5.57% Atk. Spd. +5.00% P. Crit. Damage +6.50% Move Speed +7 Max MP +500 Accuracy +4 P. Skill Power +7% P. Skill Reuse Time -7% M. Skill Reuse Time -7% Rhythm Reuse Time -7% Resistance Stun +50% Magic Cancel Damage -50 Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +20 No Restrictions Defence All DEX +1, MEN +1 Evasion +4 P. Skill Evasion +5% M. Skill Evasion +5% MP Consumption when using a P. Skill -10% MP Consumption when using a Rhythm -10% MP Consumption when using a M. Skill -10% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 Defence в PvP +5% STR +1, DEX +3, MEN +1, CON -3 P. Atk. +5.57% P. Def. +5.57% Atk. Spd. +5.00% P. Crit. Damage +6.50% Move Speed +7 Max MP +500 Evasion +4 P. Skill Evasion +5% M. Skill Evasion +5% MP Consumption when using a P. Skill -10% MP Consumption when using a Rhythm -10% MP Consumption when using a M. Skill -10% Resistance Stun +50% Magic Cancel Damage -50 Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +20 Defence в PvP +5% No Restrictions Vorpal Robe Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All INT -1, WIT +2, MEN -1 M. Atk. +8.70% Cast. Spd. +15% MP Regeneration Bonus +15% Move Speed +7 Max MP +350 Resistance Stun +50% Resistance Mental attacks +30% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 No Restrictions Attack All INT +1, M. Skill Reuse Time -7% M. Crit. Damage +15% WIT +2, MEN -1 M. Atk. +8.70% Cast. Spd. +15% MP Regeneration Bonus +15% Move Speed +7 Max MP +350 M. Skill Reuse Time -7% M. Crit. Damage +15% Resistance Stun +50% Resistance Mental attacks +30% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +20 No Restrictions Defence All CON +1, MP Consumption when using a M. Skill -10% Incoming Heal Power +10% Resistance Mana Burn +12% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 PvP Defense +5% INT -1, WIT +2, CON +1 M. Atk. +8.70% Cast. Spd. +15% MP Regeneration Bonus +15% Move Speed +7 Max MP +350 MP Consumption when using a M. Skill -10% Incoming Heal Power +10% Resistance Mana Burn +12% Resistance Stun +50% Resistance Mental attacks +30% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +20 Defence в PvP +5% No Restrictions В рамках концепции MasterWork были пересмотрены бонусы и состав комплектов C-grade. Многие бонусы были улучшены и актуализированы, чтобы добавить вариативность при выборе экипировки персонажа. Название сета Новое Характеристики Кольчужный Набор (Chain Mail Set) Состоит из 5 предметов + щит: Chain Hood Chain Mail Shirt Chain Gaiters Chain Gloves Chain Boots Chain Shield ЛВК (DEX) +2 Физ. Защ. +6% ЛВК (DEX) +2 Физ. Защ. +6% Если экипирован щит: Макс. HP +198 Кольчужный Набор Гномов (Dwarven Chain Set) НОВЫЙ комплект, состоит из 4 предметов + щит: Dwarven Chain Mail Shirt Dwarven Chain Gaiters Dwarven Chain Gloves Dwarven Chain Boots Dwarven Chain Shield ВЫН (CON) +3 ВЫН (CON) +3 Если экипирован щит: Возврат любого урона: +5.00% Композитный Набор (Composite Set) Теперь состоит из 4 предметов + щит: Composite Helmet Composite Armor Mithril Gauntlets Composite Boots Composite Shield Маг. Защ. +7% Если экипирован щит: Блок Магии +3 ед. Маг. Защ. +7% Лимит переносимого веса +5795 Если экипирован щит: Блок Магии +3 ед. Полный Латный Набор (Full Plate Set) Теперь состоит из 4 предметов + щит: Full Plate Helmet Full Plate Armor Full Plate Gauntlets Full Plate Boots Full Plate Shield СИЛ (STR) +1 Эффект Вампира +4.00% СИЛ (STR) +1 Макс. HP +270 Эффект Вампира +4.00% Если экипирован щит: Шанс Блока Щитом +5.26% Сет из Каленного Мифрила (Reinforced Mithril Set) Состоит из 3 предметов: Mithril Shirt Reinforced Mithril Gaiters Reinforced Mithril Boots Уклонение от Физ. и Маг. умений +4.00% Скорость +3 Уклонение +4 Уклонение от Физ. и Маг. умений +4.00% Скорость +3 Латный Кожаный Набор (Plated Leather Set) Теперь состоит из 4 предметов: Plated Leather Plated Leather Gaiters Plated Leather Gloves Plated Leather Boots Без изменений СИЛ (STR) +4, ВЫН (CON) -1 Набор из Грубой Кожи (Rind Leather Set) НОВЫЙ комплект, состоит из 4 предметов: Rind Leather Armor Rind Leather Gaiters Rind Leather Gloves Rind Leather Boots СИЛ (STR) +2 Скор. Атк. +4.00% СИЛ (STR) +2 Скор. Атк. +4.00% Кожаный Набор Тека (Theca Leather Set) Теперь состоит из 4 предметов: Theca Leather Armor Theca Leather Gaiters Theca Leather Gloves Theca Leather Boots ЛВК (DEX) +2 ЛВК (DEX) +2 Физ. Защ. +5.26% Кожаный Набор Дрейка (Drake Leather Set) Теперь состоит из 3 предметов: Drake Leather Armor Drake Leather Gloves Drake Leather Boots ЛВК (DEX) +2 Маг. Защ. +7% ЛВК (DEX) +2 Маг. Защ. +7% Набор Кармиана (Karmian Set) Теперь состоит из 4 предметов: Karmian Tunic Karmian Stockings Karmian Gloves Karmian Boots Физ. Защ. +6% Скор. Маг. +15.00% Физ. Защ. +6% Набор Печати (Set of Seal) НОВЫЙ комплект, состоит из 3 предметов Robe of Seal Gloves of Seal Boots of Seal Скор. Маг. +15.00% Маг. Защ. +6% Скор. Маг. +15.00% Маг. Защ. +6% Набор Демона (Demon’s Set) Теперь состоит из 4 предметов: Demon's Tunic Demon's Stockings Demon's Gloves Demon's Boots МДР (WIT) +1, ДУХ (MEN) -1 Шанс Маг. Крит. +25.00% ИНТ (INT) +4, ДУХ (MEN) -1 Макс. HP -270 Шанс Маг. Крит. +25.00% Набор Святости (Divine Set) Теперь состоит из 4 предметов: Divine Tunic Divine Stockings Divine Gloves Divine Boots МДР (WIT) +1, ИНТ (INT) -1 Физ. Защ. +6% Сила исходящего лечения +52 ед. МДР (WIT) +2, ИНТ (INT) -2 Физ. Защ. +6% Макс. MP +171 Сила исходящего лечения +52 ед. Добавлены новые мини-сеты D-grade, состоящие из двух предметов. Также были обновлены характеристики уже существующих комплектов. Мини-сеты Тяжелые Доспехи Ring Mail Breastplate Iron Plate Gaiters Физ. Защ. +3% Scale Mail Scale Gaiters Физ. Защ. +3.5% Compound Scale Mail Compound Scale Gaiters ВЫН (CON) +1 Физ. Защ. +2% Dwarven Scale Mail Dwarven Scale Gaiters ДУХ (MEN) +1 Маг. Защ. +3% Легкие Доспехи Puma Skin Shirt Puma Skin Gaiters Скор. Атк. +4% Lion Skin Shirt Lion Skin Gaiters Сила Физ. Крит. Атк. +5% Mithril Banded Mail Mithril Banded Gaiters Шанс Физ. Крит. Атк. +12 Магические Доспехи Cursed Tunic Cursed Stockings Скор. Маг. +9% Elven Tunic Elven Stockings Скор. Маг. +9% Сила Лечения +15 White Tunic Dark Stockings Скор. Маг. +9% Маг. Атк. +3% Mystic's Tunic Mystic's Stockings Скор. Маг. +9% Регенерация MP +1 Стандартные Комплекты Тяжелые Доспехи Mithril Breastplate Mithril Gaiters Helmet Hoplon Физ. Атк. +4% Сопротивление Отравлению +20% Щит: Макс. HP +168 Brigandine Tunic Brigandine Gaiters Brigandine Helmet Brigandine Shield Макс. HP +153 Физ. Защ. +5% Щит: Макс. HP +20 Half Plate Armor Plate Gaiters Plate Helmet Plate Shield Макс. HP +184 Маг. Защ. +5% Щит: Отражение Магии +2 Легкие Доспехи Reinforced Leather Shirt Reinforced Leather Gaiters Reinforced Leather Boots Скор. Атк. +4% Макс. MP +80 Manticore Skin Shirt Manticore Skin Gaiters Manticore Skin Boots ЛВК (DEX) +2 ВЫН (CON) -1 Макс. MP +91 Salamander Skin Mail Salamander Skin Boots СИЛ (STR) +2 ВЫН (CON) -1 Макс. MP +102 Магические Доспехи Tunic of Knowledge Stockings of Knowledge Gloves of Knowledge Маг. Атк. +15% Макс. MP +85 Mithril Tunic Mithril Stockings Mithril Gloves МДР (WIT) +2 ИНТ (INT) -1 Скорость +7 Sage's Rag Sage's Worn Gloves ИНТ +1 Скор. Маг. +12% Параметров комплектов Ng претерпели некоторые изменения. Также в игре появились новые комплекты экипировки низкого уровня. Тяжелые доспехи Piece Bone Breastplate Piece Bone Gaiters Макс. HP +46 Физ. Защ. +2.4% Bronze Breastplate Bronze Gaiters Bone Shield Макс. HP +52 Физ. Защ. +2.6% Щит: 20% защиты от кровотечения Легкие доспехи Wooden Breastplate Wooden Gaiters Wooden Helmet Макс. HP +41 Физ. Защ. +2.2% Bone Breastplate Bone Gaiters Меткость +1 Шанс Физ. Крит. Атк. +7 Cotton Shirt Cotton Pants Уклонения +1 Скорость +2 Hard Leather Shirt Hard Leather Gaiters Hard Leather Helmet Скор. Атк. +4% Макс. MP +35 Магических доспехи Tunic of Devotion Stockings of Devotion Leather Helmet Скор. Маг. +9% Tunic of Magic Stockings of Magic Маг. Атк. +10% Сила Лечения +28 Регенерация MP +2 Life Stones MasterWork (Rare) Экипировка {PvP} Экипировка, Рубашки Бонусы от ОЕ заточки Талисманы Агатионы Эликсиры l Атрибут | Will's | ТВ | Ключи Life Stone были переработаны и теперь: Не имеют уровня (50-55-60-...-76), но по прежнему имеют Ранг: Life Stone;An ordinary mineral that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Key component used in weapon Augmentation by characters level 40 and above. Mid-Grade Life Stone;A mid-grade mineral that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Key component used in weapon Augmentation by characters level 40 and above. High-Grade Life Stone;A high-grade mineral that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Key component used in weapon Augmentation by characters level 40 and above. Top-Grade Life Stone; Superior-Grade Life Stone;The highest-grade mineral available that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Key component used in weapon Augmentation by characters level 40 and above. Accessory Life Stone - Necklace Accessory Life Stone - Earring Accessory Life Stone - RingA mineral that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Usable by characters level 40 and above when augmenting items. A mineral that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Usable by characters level 40 and above when augmenting items. Выпадают с Рейд Боссов, начиная с 35-го уровня и из Монстров: MW Box with Life Stones.Open the Box to obtain any high-levels Life Stones! Double-click to see the countents. Open the Box to obtain any high-levels Life Stones! Double-click to see the countents. Умения работают по логике HighFive, но: Активные умения (Атакующие и Ухудшающие) имеют ограничения по Силе и Уровню, в зависимости от Стадии: На Первой Стадии эти умения имеют 61-й уровень и их сила соответствует 6 уровню из 10; На Второй Стадии эти умения имеют 70-й уровень и их сила соответствует 9 уровню из 10; Начиная с Этапа Gracia - эти умения имеют 76-й уровень и их сила соответствует 10 уровню из 10; По мере смены Стадий - умения, которые уже есть у Вас - автоматически улучшаются до новых уровней. Пассивные и активные улучшающие умения сразу имеют максимальный, 10 уровень. Добавлен новый вид Life Stone - Камень Жизни Исключительного Качества: При вставке этого Камня Жизни оружие гарантировано (100%) получает 2 параметра: + фиксированный бонус к характеристике (Физ. Атк., Маг. Атк., Шанс Физ. Крит. Атк. и тд) или + стат (Str, Con и тд); Пассивное, активное или шансовое предметное умение. Шансы получения умений немного сдвинуты в сторону полезных умений в сравнении с обычными Камнями Жизни, однако по сути, это является той же вставкой ЛС что и ранее, просто с меньшими затратами времени и кликов. Стоимость вставки и снятия: Вставка: х8 от обычной стоимости для конкретного оружия; Изъятие: х8 от обычной стоимости для конкретного оружия. Камень Жизни Исключительного Качества можно получить у Master BlackSmith Pushkin, а так же у его аналогов в разделе Крафта, стоимость: Получаемый предмет Камни жизни Adena Камень Жизни Исключительного Качества Life Stone x100 750 000 Камень Жизни Исключительного Качества Mid-Grade Life Stone x80A mid-grade mineral that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Key component used in weapon Augmentation by characters level 40 and above. 500 000 Камень Жизни Исключительного Качества High-Grade Life Stone x40A high-grade mineral that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Key component used in weapon Augmentation by characters level 40 and above. 350 000 Камень Жизни Исключительного Качества Top-Grade Life Stone x10The highest-grade mineral available that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Key component used in weapon Augmentation by characters level 40 and above. 250 000 *Стоимость в Адене указана без учета налогообложения замка (Обычно это +15%). Стоимость снятия Бонусов от Камней Жизни также зависит от Стадии сервера. На Этапе Interlude и первой Стадии Этапа Gracia стоимость снятия LS'ов уже ниже, чем на базовом Interlude, но выше, чем на базовом HighFive: Для предметов C-ранга: 95.000 / 115.000 / 115.000 / 150.000 / 210.000 Adena; Для предметов B-ранга: 240.000 / 270.000 Adena; Для предметов A-ранга: 330.000 / 380.000 / 480.000 Adena; Для предметов S-ранга: 840.000 / 920.000 Adena. Стоимость для оружия Ранг оружия Аугментация Извлечение Ранг C Самоцвет: Ранг D x 20 Адены x 210 000 Ранг B (low) Самоцвет: Ранг D x 30 Адены x 240 000 Ранг B (top) Самоцвет: Ранг D x 30 Адены x 270 000 Ранг A (low) Самоцвет: Ранг C x 20 Адены x 330 000 Ранг A (middle) Самоцвет: Ранг C x 20 Адены x 380 000 Ранг A (top) Самоцвет: Ранг C x 20 Адены x 480 000 Ранг S (low) Самоцвет: Ранг C x 25 Адены x 840 000 Ранг S (Dynasty) Самоцвет: Ранг C x 25 Адены x 840 000 Ранг S80 (Icarus) Самоцвет: Ранг B x 36 Адены x 920 000 Ранг S84 (Vesper) Самоцвет: Ранг B x 48 Адены x 1 440 000 Ранг S84 (middle) Самоцвет: Ранг B x 29 Адены x 1 600 000 Ранг S84 (top) Самоцвет: Ранг B x 58 Адены x 3 200 000 Ранг S84 (Eternal) Самоцвет: Ранг B x 58 Адены x 3 200 000 Стоимость для бижутерии Ожерелья: Серьги: Кольца: По мере развития сервера: С появлением новых актуальных рангов оружия - стоимость снятия LS'ов из предыдущих Рангов - будет плавно снижаться; По принципу MasterWork I, в зависимости от качества оружия (обычное либо редкое) и Камня Жизни (лоу/мид/хай/топ) - стоимость вставки и снятия камней будет уменьшаться. На нашем сервере были значительно актуализированы умения, которые вы можете получите, а именно: Might: Active / Chance: +8%; Passive: +6%. Shield: Active / Chance: +10%; Passive: +7%. Empower: Active / Chance: +15%; Passive: +10%. Magical Barrier: Active / Chance: +12%; Passive: +8%. Focus: Active / Chance: +50 ед.; Passive: +35 ед. Wild Magic: Active / Chance: +4 ед.; Passive: +3 ед. Heal Power (повышает силу лечения тебя): Active / Chance: +7% и +20 ед.; Passive: +7% и +20 ед. Heal Power (повышает твою силу лечения): Active / Chance: +7% и +20 ед.; Passive: +7% и +20 ед. Refresh: Active: 15% (все 4 варианта); Reflect: Active: 15% от мили автоатаки, 5% от всех типов урона (скиллы, рендж автоатака и тд); Passive: 20% от мили автоатаки. All Clarity: Active / Chance: 15/20/15%; Passive: 10/15/10%. Skill Clarity: Active / Chance: 15%; Passive: 10%. Spell Clarity: Active / Chance: 20%; Passive: 15%. Music Clarity: Active / Chance: 15%; Passive: 10%. Heal: Active / Chance:: 552 HP. КД 30 сек. Ritual: Active / Chance: 500 CP. КД 30 сек. Resurrect: Active: 70% опыта. Max. CP: Active / Chance: 17%. Max. HP: Active / Chance: 10%. Max. MP: Active / Chance: 7%. Agility: Active / Chance: +6 к уклонению, +2% уклон.от физ. и маг. умений; Passive: +4 к уклонению, +1% уклон.от физ. и маг. умений. Guidance: Active / Chance: +10 к точности; Passive: +6 к точности. Vampiric Rage: Active: +6% вампиризма от мили урона не умениями. Duel Might: Active / Chance: +5%; Passive: +5%. Mana Gain: Active: +55 ед; Passive: +55 ед. Также были обновлены иконки для других умений, которые, при этом не изменялись. Все предметы, начиная от B ранга - могут быть Редкими (MasterWork / Rare). Все Редкие предметы работают по тому же принципу, что и обычные аналоги, однако помимо этого - дают небольшие, но полезные персональные Бонусы! Способы получения Редкой Экипировки: Unidentified Экипировка: На Первой стадии Этапа Interlude: все виды Оружия и Брони B ранга - выпадают изначально Неопознанными. Двойным нажатием - Вы получаете либо обычный предмет (ожидаемый дроп), либо, с очень низким шансом - Редкий предмет! По мере развития сервера ранг Неопознанной экипировки будет увеличиваться: А для Второй стадии, S для Третьей и так далее; Из ряда редких Боссов, к примеру, из Королевы Муравьёв, Орфена и Ядра на первой Стадии - выпадает Неопознанная Экипировка бОльшего ранга (Оружие А ранга, в случае с этим примером). Craft MasterWork Экипировки: При создании Оружия, Брони и Бижутерии - есть небольшой шанс получения Foundation (запечатанной Rare) Экипировки! Она распечатывается у кузница Pushkin в Giran'e и у Blacksmith of Mammon в Катакомбах, в период Побед. MasterWork Crystal: Из ключевых Боссов Стадии - выпадают Сферы, которые улучшают Вашу экипировку соответствующего Ранга до Rare аналогов; Обмен проходит у Blacksmith Pushkin в Giran; На Первой Стадии - доступны только Сферы B ранга, выпадают они из Эпических Боссов; По мере развития сервера, со сменой Стадий - из Эпических Боссов и ряда других сложных боссов будут добавляться Сферы бОльшего ранга, а менее актуальные - будут добавляться в дроп ко всем актуальным РБ. По примеру того, как это было на MasterWork I, вплоть до S84 сфер из Драконов сейчас. :) При обмене Предмета на Редкий Предмет необходимо использовать сферы соответствующего ранга а так же заплатить некоторое количество Adena: Любой предмет Ранга B: MasterWork Crystal - B + 500.000 Adena Любой предмет Ранга A: MasterWork Crystal - A + 1.000.000 Adena Любой предмет Ранга S: MasterWork Crystal - S + 1.500.000 Adena Любой предмет Ранга Dynasty: MasterWork Crystal - S + 2.500.000 Adena Любой предмет Ранга Moirai\Icarus: MasterWork Crystal - S80 + 3.500.000 Adena Любой предмет Ранга Vesper: MasterWork Crystal - S84 + 5.000.000 Adena Любой предмет Ранга Vorpal: MasterWork Crystal - S85 + 7.500.000 Adena Любой предмет Ранга Elegia: MasterWork Crystal - S86 + 10.000.000 Adena Например чтобы улучшить вашу , необходимо: 4хMasterWork Crystal - A + 1.000.000 Adena Если нужно сделать и остальные части сета редкими, то необходимо: = 2хMasterWork Crystal - A + 1.000.000 Adena = 2хMasterWork Crystal - A + 1.000.000 Adena = 2хMasterWork Crystal - A + 1.000.000 Adena Особенности Редкой Экипировки: Редкие "тела" брони - работают вместе с Сетами. Их можно улучшать с помощью Славы/Fame, делая Редкие {PvP} тела, полноценно работающие, как часть Сета. Бонусы большого количества Rare экипировки были отбалансированы: Неактуальные бонусы - улучшены, чрезмерно сильные - ослаблены. К примеру, бонусы Редких тел были закономерно снижены ввиду того, что тела теперь - полноценная часть сетовых наборов. Подробнее ознакомиться с бонусами можно в нашей Википедии: Бонусы редкой экипировки (Ссылка) Бонусы Редкой Бижутерии: Переработана Редкая бижутерия, начиная с B ранга: Параметры Редкой бижутерии: / / / / /////. Кольца: + 3/4/5/6/7/8/9/10/15/20% Защита от Рута; + 1/2/3/4/5/6/7/8/10/12% к Силе Физ. Крита. Серьги: + 3/4/5/6/7/8/9/10/15/20% Защита от Стана; + 3/4/5/6/7/8/9/10/15/20% Защита от Ментальных Атак (включая Фир и Сайленс). Ожерелья: + 1/2/3/4/5/6/7/8/10/15% защита от Элементального урона (всех стихий); + 3/4/6/8/10/11/12/13/15/20% защита от Паралича и Слипа. Увеличенный шанс срабатывания усиливающих Эффектов при использовании умений: Focus: Staff of Evil Spirits = 20% = 20% на Focus Lv. 3 Staff of Evil Spirits - Holy Spirit = 35% на Focus Lv. 3 Не было увеличения шанса Стало на +15% больше от <RARE> Bless the Body: Staff of Evil Spirits = 28% на Bless the Body Lv. 5 Staff of Evil Spirits - Holy Spirit = 40% на Bless the Body Lv. 5 Увеличение шанса было до 35% Стало на +12% больше от <RARE> Mental Shield: Spell Breaker = 50% на Mental Shield Lv. 4 Spell Breaker - Hail = 60% на Mental Shield Lv. 4 Не было увеличения шанса Стало на +10% больше от <RARE> Sprite's Staff = 50% на Mental Shield Lv. 4 Sprite's Staff - Hail = 60% на Mental Shield Lv. 4 Не было увеличения шанса Стало на +10% больше от <RARE> Hell Knife = 50% на Mental Shield Lv. 4 Hell Knife - Confusion = 60% на Mental Shield Lv. 4 Не было увеличения шанса Стало на +10% больше от <RARE> Daimon Crystal = 50% на Mental Shield Lv. 4 Daimon Crystal - Wisdom = 65% на Mental Shield Lv. 4 Не было увеличения шанса Стало на +15% больше от <RARE> Daimon Crystal {PvP}Bound Item. = 50% на Mental Shield Lv. 4 Daimon Crystal - Wisdom {PvP}Bound Masterwork Item. Daimon Crystal - Wisdom {PvP} = 65% на Mental Shield Lv. 4 Не было увеличения шанса Стало на +15% больше от <RARE> Themis' Tongue PvP Damage +5%. Casts Mental Shield on target with 50% chance. = 50% на Mental Shield Lv. 4 Themis' Tongue - ClevernessMasterwork Item. MP Regeneration Bonus +15%. PvP Damage +5%.. Casts Mental Shield on target with 50% chance. = 65% на Mental Shield Lv. 4 Не было увеличения шанса Стало на +15% больше от <RARE> Themis' Tongue {PvP}Bound Item. Cast. Spd. +15% during attack, PvP Damage +10%. Casts Mental Shield on target with 50% chance. = 50% на Mental Shield Lv. 4 Themis' Tongue - Cleverness {PvP}Bound Masterwork Item. MP Regeneration Bonus +15%, With 5% chance Cast. Spd. +15%, PvP Damage +10%.. Casts Mental Shield on target with 50% chance. = 65% на Mental Shield Lv. 4 Не было увеличения шанса Стало на +15% больше от <RARE> {PvP} Экипировка Начиная со старта сервера, Вы можете улучшить Вашу экипировку с помощью Fame (Славы): Броня - улучшается, начиная от B ранга; В {PvP} броню можно вставлять Камни и Кристаллы Атрибута, его можно улучшать свитками. Оружие - улучшается, начиная от Best-A ранга; В {PvP} оружие можно вставить Камни Жизни, Камни и Кристаллы Атрибута, его можно улучшать свитками. Добыча Fame (Славы): Нахождение в захваченных Вашем кланом локациях; Нахождение в PvP зоне во время Осад и ТВ; Олимпиада; Покупка за Ivory Coin'ы. Бонусы от {PvP} Брони: Тяжелая Броня: Снижает урон, получаемый в PvP на 5%; С 2% шансом на 10 секунд уменьшает у атакующего Вас противника: Скорость Атаки и Скорость Бега на 20%, Скорость Магии на 30%. Лёгкая Броня: Снижает урон, получаемый в PvP на 5%; С 2% шансом отменяет цель противника, который Вас атакует. Роба: Снижает урон, получаемый в PvP на 5%; С 2% шансом на 10 секунд уменьшает у атакующего Вас противника: Шанс и Силу Физ. Крит. Атаки на 15%. Рубашки Рубашки были переработаны, теперь они разделены на {PvP} и {PvE}, дают Физ. и Маг. защиту и соответствующую {PvP}/{PvE} защиту Вашему персонажу. На Первой Стадии - Рубашки D ранга можно приобрести за Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. у Adventurers' Guide; Рубашки от С ранга и выше - за Noblesse Gate Pass у Olympiad Manager; По мере развития сервера и смены рангов предметов - рубашки более высоких рангов становятся доступны за Ivory Coin'ы, а стоимость Рубашек за NGP - равномерно снижается. {PvE} Linen Shirt - +3% PvE защиты; {PvE} Silk Shirt - +4% PvE защиты;Personal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvE protection by 4% {PvE} Thin Leather Shirt - +5% PvE защиты;Personal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvE protection by 5%. {PvE} Scale Shirt - +6% PvE защиты;Personal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvE protection by 6%. {PvE} Mithril Shirt - +7% PvE защиты;Personal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvE protection by 7%. {PvP} Linen Shirt - +1% PvP защиты;Personal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvP protection by 1%. {PvP} Silk Shirt - +2% PvP защиты; Personal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvP protection by 2%.{PvP} Leather Shirt - +3% PvP защиты; {PvP} Scale Shirt - +4% PvP защиты;Personal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvP protection by 4%. {PvP} Mithril Shirt - +5% PvP защиты;Personal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvP protection by 5%.Personal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvP protection by 3%. Бонусы заточки оружия Заточка оружия любого грейда - даёт дополнительный бонус урона от зарядов, в зависимости от уровня заточки: Бонусы заточки доспехов Бонус здоровья при заточке отдельных частей доспехов: Ранг Один предмет 5/5 предметов D-grade +3: 2 (+2) +4: 5 (+3) +5: 10 (+5) +6: 20 (+10) +7: 35 (+15) +8: 50 (+15) +9: 70 (+20) +10: 90 (+20) +3: 10 +4: 25 +5: 50 +6: 100 +7: 175 +8: 250 +9: 350 +10: 450 C-grade +3: 5 (+5) +4: 10 (+5) +5: 20 (+10) +6: 35 (+15) +7: 50 (+15) +8: 70 (+20) +9: 90 (+20) +10: 120 (+30) +3: 25 +4: 50 +5: 100 +6: 175 +7: 250 +8: 350 +9: 450 +10: 600 B-grade +3: 10 (+10) +4: 20 (+10) +5: 35 (+15) +6: 50 (+15) +7: 70 (+20) +8: 95 (+25) +9: 125 (+30) +10: 160 (+35) +3: 50 +4: 100 +5: 175 +6: 250 +7: 350 +8: 475 +9: 625 +10: 800 A-grade +3: 15 (+15) +4: 30 (+15) +5: 50 (+20) +6: 70 (+20) +7: 95 (+25) +8: 125 (+30) +9: 160 (+35) +10: 200 (+40) +3: 75 +4: 150 +5: 250 +6: 350 +7: 475 +8: 625 +9: 800 +10: 1000 S+ +3: 20 (+20) +4: 40 (+20) +5: 70 (+30) +6: 100 (+30) +7: 140 (+40) +8: 190 (+50) +9: 250 (+60) +10: 320 (+70) +3: 100 +4: 200 +5: 350 +6: 500 +7: 700 +8: 950 +9: 1250 +10: 1600 Бонусы заточки полных комплектов: D-grade Heavy Light Robe +4 P. Def. +4 Accuracy +1 M. Def. +4 Evasion +1 P. Def. +3 M. Def. +2 Weight Limit +10% +5 P. Def. +10 Accuracy +1 Bow resistance +3% M. Def. +8 Evasion +1 Elemental Resistance +2% P. Def. +5 M. Def. +4 M. Skill MP Consumption -3% Weight Limit +20% +6 P. Def. +15 Accuracy +2 MP Regeneration +2 Bow Resistance +3% Vampiric Rage M. Def. +12 Evasion +2 Speed +1 Elemental Resistance +3% P. Def. +8 M. Def. +6 M. Skill MP Consumption -4% Weight Limit +30% Mental Resistance +7% +7 P. Def. +25 Accuracy +2 MP Regeneration +2.5 Bow Resistance +5% Vampiric Rage Reflect Damage M. Def. +20 Evasion +2 Speed +2 P. Skill Cooldown -2% Elemental Resistance +4% P. Def. +13 M. Def. +10 M. Skill Cooldown -2% M. Skill MP Consumption -4% Weight Limit +30% Mental Resistance +7% +8 P. Def. +35 Accuracy +3 MP Regeneration +3 Magic Resistance +1 Stun Attack +3% Bow Resistance +6% Vampiric Rage Reflect Damage M. Def. +28 P. Crit. Rate +15 P. Crit. Damage +3% Evasion +3 Speed +3 P. Skill Cooldown -3% Elemental Resistance +5% P. Def. +18 M. Def. +14 M. Skill Cooldown -3% M. Skill MP Consumption -6% Weight Limit +50% Sleep/Hold/Mental Attack +5% Mental Resistance +12% +9 P. Def. +45 Accuracy +4 MP Regeneration +3.5 Magic Resistance +2 Stun Attack +5% Bow Resistance +8% Vampiric Rage Reflect Damage M. Def. +36 P. Crit. Rate +20 P. Crit. Damage +4% Evasion +4 Speed +4 P. Skill Cooldown -4% Elemental Resistance +6% P. Def. +23 M. Def. +18 M. Skill Cooldown -4% M. Skill MP Consumption -8% Weight Limit +60% Sleep/Hold/Mental Attack +7% Mental Resistance +15% +10 P. Def. +60 Accuracy +5 MP Regeneration +4 Magic Resistance +3 Stun Chance +7% Bow Resistance +10% Vampiric Rage Reflect Damage M. Def. +48 P. Crit. Rate +25 P. Crit. Damage +5% Evasion +5 Speed +5 P. Skill Cooldown -5% Elemental Resistance +7% P. Def. +30 M. Def. +24 M. Skill Cooldown -5% M. Skill MP Consumption -10% Weight Limit +80% Sleep/Hold/Mental Attack +10% Mental Resistance +20% C-grade Heavy Light Robe +4 P. Def. +10 Accuracy +1 M. Def. +8 Evasion +1 P. Def. +5 M. Def. +4 Weight Limit +10% +5 P. Def. +15 Accuracy +1 Bow resistance +3% M. Def. +12 Evasion +1 Elemental Resistance +2% P. Def. +8 M. Def. +6 M. Skill MP Consumption -3% Weight Limit +20% +6 P. Def. +25 Accuracy +2 MP Regeneration +2 Bow Resistance 4% Vampiric Rage M. Def. +20 Evasion +2 Speed +1 Elemental Resistance +3% P. Def. +13 M. Def. +10 M. Skill MP Consumption -4% Weight Limit +30% Mental Resistance +7% +7 P. Def. +35 Accuracy +2 MP Regeneration +2.5 Bow Resistance +5% Vampiric Rage Reflect Damage M. Def. +28 Evasion +2 Speed +2 P. Skill Cooldown -2% Elemental Resistance +4% P. Def. +18 M. Def. +14 M. Skill Cooldown -2% M. Skill MP Consumption -5% Weight Limit +40% Mental Resistance +10% +8 P. Def. +50 Accuracy +3 MP Regeneration +3 Magic Resistance +1 Stun Attack +4% Bow Resistance +6% Vampiric Rage Reflect Damage M. Def. +40 P. Crit. Rate +15 P. Crit. Damage +3% Evasion +3 Speed +3 P. Skill Cooldown -3% Elemental Resistance +5% P. Def. +25 M. Def. +20 M. Skill Cooldown -3% M. Skill MP Consumption -6% Weight Limit +50% Sleep/Hold/Mental Attack +7% Mental Resistance +12% +9 P. Def. +65 Accuracy +4 MP Regeneration +3.5 Magic Resistance +2 Stun Attack +6% Bow Resistance +8% Vampiric Rage Reflect Damage M. Def. +52 P. Crit. Rate +20 P. Crit. Damage +4% Evasion +4 Speed +4 P. Skill Cooldown -4% Elemental Resistance +6% P. Def. +33 M. Def. +26 M. Skill Cooldown -4% M. Skill MP Consumption -8% Weight Limit +60% Sleep/Hold/Mental Attack +9% Mental Resistance +15% +10 P. Def. +80 Accuracy +5 MP Regeneration +4 Magic Resistance +3 Stun Chance +8% Bow Resistance +10% Vampiric Rage Reflect Damage Soul Purge M. Def. +64 P. Crit. Rate +25 P. Crit. Damage +5% Evasion +5 Speed +5 P. Skill Cooldown -5% Elemental Resistance +7% Soul Purge P. Def. +40 M. Def. +32 M. Skill Cooldown -5% M. Skill MP Consumption -10% Weight Limit +80% Sleep/Hold/Mental Attack +12% Mental Resistance +20% Soul Purge B-grade Heavy Light Robe +4 P. Def. +15 Accuracy +1 M. Def. +12 Evasion +1 P. Def. +8 M. Def. +6 Weight Limit +10% +5 P. Def. +25 Accuracy +1 Bow resistance +3% M. Def. +20 Evasion +1 Elemental Resistance +2% P. Def. +13 M. Def. +10 M. Skill MP Consumption -3% Weight Limit +20% +6 P. Def. +35 Accuracy +2 MP Regeneration +2 Bow Resistance 4% Vampiric Rage M. Def. +28 Evasion +2 Speed +1 Elemental Resistance +3% P. Def. +18 M. Def. +14 M. Skill MP Consumption -4% Weight Limit +30% Mental Resistance +7% +7 P. Def. +50 Accuracy +2 MP Regeneration +2.5 Bow Resistance +5% Vampiric Rage Reflect Damage M. Def. +40 Evasion +2 Speed +2 P. Skill Cooldown -2% Elemental Resistance +4% P. Def. +25 M. Def. +20 M. Skill Cooldown -2% M. Skill MP Consumption -5% Weight Limit +40% Mental Resistance +10% +8 P. Def. +70 Accuracy +3 MP Regeneration +3 Magic Resistance +1 Stun Attack +6% Bow Resistance +6% Vampiric Rage Reflect Damage M. Def. +56 P. Crit. Rate +15 P. Crit. Damage +3% Evasion +3 Speed +3 P. Skill Cooldown -3% Elemental Resistance +5% P. Def. +35 M. Def. +28 M. Skill Cooldown -3% M. Skill MP Consumption -6% Weight Limit +50% Sleep/Hold/Mental Attack +9% Mental Resistance +12% +9 P. Def. +90 Accuracy +4 MP Regeneration +3.5 Magic Resistance +2 Stun Attack +8% Bow Resistance +8% Vampiric Rage Reflect Damage M. Def. +72 P. Crit. Rate +20 P. Crit. Damage +4% Evasion +4 Speed +4 P. Skill Cooldown -4% Elemental Resistance +6% P. Def. +45 M. Def. +36 M. Skill Cooldown -4% M. Skill MP Consumption -8% Weight Limit +60% Sleep/Hold/Mental Attack +12% Mental Resistance +15% +10 P. Def. +120 Accuracy +5 MP Regeneration +4 Magic Resistance +3 Stun Chance +10% Bow Resistance +10% Vampiric Rage Reflect Damage Soul Purge M. Def. +96 P. Crit. Rate +25 P. Crit. Damage +5% Evasion +5 Speed +5 P. Skill Cooldown -5% Elemental Resistance +7% Soul Purge P. Def. +60 M. Def. +48 M. Skill Cooldown -5% M. Skill MP Consumption -10% Weight Limit +80% Sleep/Hold/Mental Attack +15% Mental Resistance +20% Soul Purge A-grade Heavy Light Robe +4 P. Def. +25 Accuracy +1 M. Def. +20 Evasion +1 P. Def. +13 M. Def. +10 Weight Limit +10% +5 P. Def. +35 Accuracy +1 Bow resistance +3% M. Def. +28 Evasion +1 Elemental Resistance +2% P. Def. +18 M. Def. +14 M. Skill MP Consumption -3% Weight Limit +20% +6 P. Def. +50 Accuracy +2 MP Regeneration +2 Bow Resistance 4% Vampiric Rage M. Def. +40 Evasion +2 Speed +1 Elemental Resistance +3% P. Def. +25 M. Def. +20 M. Skill MP Consumption -4% Weight Limit +30% Mental Resistance +7% +7 P. Def. +70 Accuracy +2 MP Regeneration +2.5 Bow Resistance +5% Vampiric Rage Reflect Damage Faith and Steel M. Def. +56 Evasion +2 Speed +2 P. Skill Cooldown -2% Elemental Resistance +4% Faith and Steel P. Def. +35 M. Def. +28 M. Skill Cooldown -2% M. Skill MP Consumption -5% Weight Limit +40% Mental Resistance +10% Faith and Steel +8 P. Def. +90 Accuracy +3 MP Regeneration +3 Magic Resistance +1 Stun Attack +8% Bow Resistance +6% Vampiric Rage Reflect Damage Faith and Steel M. Def. +72 P. Crit. Rate +15 P. Crit. Damage +3% Evasion +3 Speed +3 M. Skill Evasion +1% P. Skill Cooldown -3% Elemental Resistance +5% Faith and Steel P. Def. +45 M. Def. +36 M. Skill Cooldown -3% P. Skill Evasion +1% M. Skill MP Consumption -6% Weight Limit +50% Sleep/Hold/Mental Attack +12% Mental Resistance +12% Faith and Steel +9 P. Def. +120 Accuracy +4 MP Regeneration +3.5 Magic Resistance +2 Stun Attack +10% Bow Resistance +8% Vampiric Rage Reflect Damage Faith and Steel M. Def. +96 P. Crit. Rate +20 P. Crit. Damage +4% Evasion +4 Speed +4 M. Skill Evasion +2% P. Skill Cooldown -4% Elemental Resistance +6% Faith and Steel P. Def. +60 M. Def. +48 P. Skill Evasion +2% M. Skill Cooldown -4% M. Skill MP Consumption -8% Weight Limit +60% Sleep/Hold/Mental Attack +15% Mental Resistance +15% Faith and Steel +10 P. Def. +150 Accuracy +5 MP Regeneration +4 Magic Resistance +3 Stun Chance +12% Bow Resistance +10% Vampiric Rage Reflect Damage Soul Purge Faith and Steel M. Def. +120 P. Crit. Rate +25 P. Crit. Damage +5% Evasion +5 Speed +5 M. Skill Evasion +3% P. Skill Cooldown -5% Elemental Resistance +7% Soul Purge Faith and Steel P. Def. +75 M. Def. +60 P. Skill Evasion +3% M. Skill Cooldown -5% M. Skill MP Consumption -10% Weight Limit +80% Sleep/Hold/Mental Attack +20% Mental Resistance +20% Soul Purge Faith and Steel Навыки от улучшения сета: Ярость Вампира Уровень 1 +2% Вампиризма; Уровень 2 +3% Вампиризма; Уровень 3 +4% Вампиризма; Уровень 4 +5% Вампиризма; Уровень 5 +7% Вампиризма. Отражение Урона Уровень 1 +3% Отражения Урона. Уровень 2 +5% Отражения Урона. Уровень 3 +7% Отражения Урона. Уровень 4 +10% Отражения Урона. Вера и Сталь Окутывает персонажа защитной аурой на 60 секунд, увеличивая физическую, магическую защиту и защиту от дебафов в зависимости от типа брони. Не занимает слот бафа; Применение: Мгновенно; Время перезарядки: 8 минут. Навыки Faith and Steel Robe, Faith and Steel Light и Faith and Steel Heavy имеют общий откат Тяжелая броня - Вера и Сталь Уровень 1 - Физ. Защ. +50, Маг. Защ. +100; Уровень 2 - Физ. Защ. +110, Маг. Защ. +220; Уровень 3 - Физ. Защ. +150, Маг. Защ. +300; Уровень 4 - Физ. Защ. +200, Маг. Защ. +400. Легкая броня - Вера и Сталь Уровень 1 - Физ. Защ. +60, Маг. Защ. +85; Уровень 2 - Физ. Защ. +140, Маг. Защ. +190; Уровень 3 - Физ. Защ. +190, Маг. Защ. +260; Уровень 4 - Физ. Защ. +250, Маг. Защ. +350. Магическая броня - Вера и Сталь Уровень 1 - Физ. Защ. +100, Маг. Защ. +50; Уровень 2 - Физ. Защ. +220, Маг. Защ. +110; Уровень 3 - Физ. Защ. +300, Маг. Защ. +150; Уровень 4 - Физ. Защ. +400, Маг. Защ. +200. Очищение Души Добавляет 5% резиста к ментальным атакам. При получении урона с шансом 2% накладывает на персонажа баф, который снимает один негативный эффект и дает защиту от ментальных атак +30% на 7 секунд; Не занимает слот бафа; Внутренний откат навыка 25 секунд. Изменения Талисманов На нашем сервере талисманы перенесены в игровой магазин (NPC Butler) и продаются за Adena, или Adena + Master Coin. Стоимость актуализируется по мере развития сервера. Passive Talisman - Attack Есть два варианта: Обычный(время действия 300 минут) и Вечный (без времени жизни). При надевании даёт пассивную способность: - Физ. Атк. +22; - Маг. Атк. +30; - Скор.Физ.Атк. +15; - Скор.Маг.Атк. +12; - Сила Крит.Удара +30. Passive Talisman - Defence Есть два варианта: Обычный(время действия 300 минут) и Вечный (без времени жизни). При надевании даёт пассивную способность: - Физ.Защ. +35; - Маг.Защ. +30; - Сила Крит.Атк по Вам -100; - Шанс Крит.Атк. по Вам -3%. Passive Talisman - Speed Есть два варианта: Обычный(время действия 300 минут) и Вечный (без времени жизни). При надевании даёт пассивную способность: - Скорость Бега +5; - Точность +2; - Уклонение +2. Passive Talisman - Refeneration Есть два варианта: Обычный(время действия 300 минут) и Вечный (без времени жизни). При надевании даёт пассивную способность: - Сила Лечения +40; - CP, HP, MP Реген. +10%. Red Talisman - Maximum Clarity При надевании даёт активную способность: Сильно уменьшает расход MP для умений на 90 секунд; Стоимость использования: 15 маны Талисмана; Перезарядка: 15 минут. (Уменьшение расхода МР изменяется с развитием сервера) Red Talisman - Minimum Clarity При надевании даёт активную способность: Уменьшает расход MP для умений на 10% на 5 минут; Стоимость использования: 15 маны Талисмана; Перезарядка: 15 минут. Red Talisman - Meditation При надевании даёт активную способность: Обездвиживая персонажа на 30 секунд, снижает Физ. Защиту на 90%, с каждой секундой восстанавливает 27 MP; Стоимость использования: 15 маны Талисмана; Перезарядка: 15 минут. Blue Talisman - Divine Protection При надевании даёт активную способность: Сильно увеличивает Физ. Защиту и Маг. Защиту на 10 секунд; Стоимость использования: 15 маны Талисмана; Перезарядка: 15 минут. (Увеличение Защиты изменяется с развитием сервера) Новые комбинированные Талисманы: Вечные пассивные Талисманы: Стоимость — 35 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins=1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products. + 5 000 000 Adena: Infinity Passive Talisman - Mind: Сопротивление Ментальным Атакам +10.00%; Сопротивление Сну +10.00%. Infinity Passive Talisman - Will: Сопротивление Параличу +10.00%; Сопротивление Окаменению +10.00%; Сопротивление Отмене +100%: Шанс Отмены положительных эффектов не может быть ниже, чем 25%. Infinity Passive Talisman - Body: Сопротивление Оглушению +10.00%; Сопротивление Удержанию +10.00%; Сопротивление Кровотечению +10.00%. Временные пассивные Талисманы: Аналогичны вечным Талисманам, однако имеют ограничение по времени использования; С рестартом, старые защитные пассивные талисманы будут автоматически заменены на новые, с сохранением оставшегося количества Маны; Стоимость талисманов — 1 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins=1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products. + 125 000 Adena ИЛИ 500 000 Adena: Passive Talisman - Body (300 минут): Сопротивление Оглушению +10.00%; Сопротивление Удержанию +10.00%; Сопротивление Кровотечению +10.00%. Passive Talisman - Will (300 минут): Сопротивление Параличу +10.00%; Сопротивление Окаменению +10.00%; Сопротивление Отмене +100%: Шанс Отмены положительных эффектов не может быть ниже, чем 25%. Passive Talisman - Mind (300 минут): Сопротивление Ментальным Атакам +10.00%; Сопротивление Сну +10.00%. Объединенный вечный пассивный талисман: Вечный Талисман, объединяющий в себе свойства всех 4 стандартных Пассивных Талисманов: Infinity Passive Talisman - AttackPersonal Item. P. Atk. +22 M. Atk. +30 Atk. Spd. +15 Cast. Spd. +12 P. Crit. Damage +30. Effect does not stack with additional Talismans of the same type.; Infinity Passive Talisman - DefensePersonal item. P. Def. +35 M. Def. +30 Reduces P. Critical Rate -3% Critical Damage received -100. Effect does not stack with additional Talismans of the same type.; Infinity Passive Talisman - SpeedPersonal Item. Speed +5 Accuracy +2 Evasion +2. Effect does not stack with additional Talismans of the same type.; Infinity Passive Talisman - RegenerationPersonal Item. Incoming Heal Power +40 MP Regeneration Bonus +10.00% HP Regeneration Bonus +10.00% CP Regeneration Bonus +10.00%. Effect does not stack with additional Talismans of the same type.. Можно приобрести двумя способами: Прямая покупка — 250 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins=1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products. + 25 000 000 Adena; Обмен + + + + 50 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins=1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products. + 5 000 000 Adena. Эффекты: Физ. Атк. +22, Маг. Атк. +30; Скор. Атк. +15, Скор. Маг. +12; Сила Крит. Атк. +30; Физ. Защ. +35, Маг. Защ. +30; Сила Крит. Атк. по Вам -100; Шанс Крит. Атк. по Вам -3%; Скорость +5, Точность +2, Уклонение +2; Сила Лечения +40; CP, HP, MP Регенерация +10.00%. Обратите внимание! Бонусы одинаковых Пассивных Талисманов не суммируются, и работает только один из них; Данный предмет нужен для того, чтобы освободить место под новые Талисманы и сделать их менеджмент более комфортным. По многочисленным просьбам игроков в игру добавлены новые агатионы с баффами: Autoloot Vitality Agathion - Feline Queen:This bracelet will provides your with Autoloot effect. Agathion: Blessing of Queen Agathion: Gift of Queen Agathion: Agathion's Gift. Накладывает эффект Agathion: Blessing of QueenIncreases P. Critical Rate by $s1 and P. Critical Damage by $s2. либо Agathion: Gift of Queen;Increases P. Atk. by $s1 and Accuracy by $s2. Autoloot Vitality Agathion - Seraphim the Unicorn:This bracelet will provides your with Autoloot effect. Agathion: Blessing of Seraphim Agathion: Gift of Seraphim Agathion: Agathion's Gift. Накладывает эффект Agathion: Gift of SeraphimReduces magic skill recovery time by $s1. либо Agathion: Blessing of SeraphimIncreases MP regeneration bonus by $s1.; Autoloot Vitality Agathion - Seraphim & Queen — комбинация двух агатионов. Баффы агатионов: Эффекты баффов Кота/ Коня действуют на персонажей 56+ уровней; Для каждого отдельного саб-класса/ основного класса проверка остается прежней: только с 56+ уровней; Эффект Autoloot работает с 1-го уровня; Эффект Agathion's Gift работает с 1-го уровня. Имеют 4 версии: 3/ 7/ 30/ 100 дней; Продаются в игровом магазине; Так же все версии агатионов дополнительно дают умение Agathion's Gift, которое восстанавливает Vitality и удерживает текущий уровень в течении 20 минут; Обратите внимание! Умение Agathion's Gift одинаковое со всеми Vitality-агатионами и имеет общий откат. Все агатионы обладают эффектом Автолута. Эликсиры Теперь эликсиры HP и MP не будут иметь общий откат и можно использовать одновременно; Было создано отдельное окно для эликсиров, где их можно поставить на автоматическое использование и не будет занимать место на панеле шорткатов. Если вы хотите использовать эликсиры самостоятельно - вам по прежнему нужно ставить их на раскладку и нажить вручную. Этапы Gracia / High Five: Базовая механика работы по хроникам High Five; Расчёт УРОНА в зависимости от разницы Атрибута - по High Five; Атрибут можно вставлять в Оружие, начиная от B-ранга, в Броню , начиная от А-Ранга: В оружие B-S84 рангов - 150 (камнями) / 300 (кристаллами); В броню А ранга - 30/60; в броню от S ранга и выше - 60/120; В плащ любого ранга можно вставить 30/60 атрибута. Количество защитного Атрибута, который можно вставить в броню - изменяется поэтапно: Gracia: В цельную броню доступны 2 слота защитного атрибута. Для остальных предметов 1 (300/600 сеты); Поздняя Gracia: В цельную броню доступны 3 слота защитного атрибута. Для остальных предметов 2 (600/1200 сеты); High Five: Во все предметы брони (шлем, верх, низ, тапки, перчатки) - доступны по 3 слота защитного атрибута (900/1800 сеты). Соответствующие Самоны получают 70% от атакующего Атрибута хозяев (по High Five). Protection of Rune, Protection of Alignment, Protection of Elemental Теперь можно изучать с 79 уровня любым персонажем с 3-й профессией. Т.к. умения Fighter's Will Archer's Will Magician's Will разбиты на два уровня(которые изучаются на 55-м и 81-м уровнях персонажа), то книги для 2-х уровней можно получить путём скрещивания у NPC Pona: Forgotten Scroll - Ultimate Fighter's Will = Forgotten Scroll - Fighter's Will + Forgotten Scroll - Fighter's Will + 15.000.000 Adena; Forgotten Scroll - Ultimate Archer's Will = Forgotten Scroll - Archer's Will + Forgotten Scroll - Archer's Will + 15.000.000 Adena; Forgotten Scroll - Ultimate Magician's Will = Forgotten Scroll - Magician's Will + Forgotten Scroll - Magician's Will + 15.000.000 Adena. За Территориальные Воины - награда в Баджах изменена в пользу игроков: Первые ТВ пройдут после захвата всех 9 Замков: Вместо стандартных Gludio Territory Badge, Dion Territory Badge и т.д. теперь универсальные Territory Badge. Это значит, что любой из замков выдает одинаковые знаки, и обменивать их на необходимые предметы вы можете в любом городе. (Получать сами знаки по окончании ТВ необходимо все так же в городе, на котором вы\ваш клан проводили регистрацию\битву). Для получения статуса Noblesse вам будет необходимо 50 Territory Badge (вместо 100). Магазин за Territory Badge был актуализирован, например: Giant's Codex - Mastery - 25 (вместо 80) 10 Blessed Scroll of Escape - 2.500.000 Adena и 1 (вместо 40 за 1 BSoE); Territory Health Recovery Potion - 1 (вместо 8); Аксессуары - 8 (вместо 80); Бижутерия A-gr: Earth Protection Ring - 60 ; Protection Earring - 90 ; Darkness Protection Necklace - 120 . Бижутерия S-80 gr: Royal Guard Ring - 80 ; Guard Earring - 120 ; Royal Guard Necklace - 160 . Боксы, с поясами A и S-gr - 35 (вместо 70); Более подробно вы можете ознакомиться в нашей Википедии: Территориальные войны на Masterwork (Ссылка) Так же на нашем сервере доступен синтез предметов, более подробно в Википедии: Синтез предметов (Ссылка) Изменения Treasure Key Treasure Key были переработаны и теперь: Не имеют уровня и не имеют грейдов; Вероятность открытия сундука зависит от разницы между уровнями игрока и NPC. Легендарные Костюмы Костюмы Плащи Маунты Питомцы Примерочная Autumn Legendary Costume Winter Legendary Costume Demonic Legendary Costume Pure Light and Pure Evil Kamael Exclusive Mythical Outfit У нас на сервере присутствуют Легендарные Костюмы, которые меняют не только внешний вид экипировки вашего персонажа, но и заменяют визуально оружие. Приобрести этот уникальный набор возможно только в Личном Кабинете. Обратите внимание! На протяжении сервера будет введено не более 4-х Легендарных Костюмов которые соответствуют времени сезона, когда они будут доступны: Осень; Зима; Весна; Лето. Для владельцев всех Легендарных Костюмов будет специальный подарок! Не упусти шанс собрать коллекцию 😉 Common и Uncommon Карты подходят для обмена на любого Маунта Common и Uncommon категорий, соответственно. Rare и Legendary Карты - именные, и подходят только для покупок конкретных Маунтов. К примеру: за Common Карты можно получить любого из 11 Маунтов соответствующего типа, на Ваше усмотрение, но Part of Princess Ant - можно обменять только на Princess Ant Маунта. Все типа Коллекционных Карт - передаваемы. Все Маунты - персональные (привязаны к конкретному персонажу), безвременны. 70 Common - Common Mount 50 Uncommon - Uncommon Mount 40 Rare - соответствующий Rare Mount 20 Legendary - соответствующий Legendary Mount Обратите внимание! Вы можете менять карточки одного грейда между собой. Для этого вам требуется сами карточки и 1 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. за каждую карточку. Обратите внимание, что костюм можно одеть в отдельный слот инвентаря, "поверх" вашего обмундирования. Таким образом вы можете наслаждаться уникальным видом вашего персонажа, при этом не теряя его боевых характеристик. Вы можете получить различные костюмы у NPC Rylai в Giran Castle Town. Стоимость костюма - 75, с наличием Lineage 2 - Battle Pass - 50 Стоимость Lineage 2 - Battle Pass - 25 Другими словами, стоимость костюма + Battle Pass = просто стоимости костюма. Таким образом второй костюм покупается со внушительной скидке. Looking good - feeling good 😉 Вы можете получить различные плащи у NPC Rylai в Giran Castle Town (при наличии у Вас плаща-заготовки Ancient Cloak и Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.). Плащ-заготовку Ancient Cloak, Вы сможете приобрести у Adventurers' Guide, в разделе магазина Ivory Coin Store. Основные особенности плащей, которые необходимо знать каждому: Плащи одеваются на любой сет и даже без него; Плащи больше не имеют встроенных показателей атрибутов - каждый игрок может вставить тот атрибут, который ему нужен; На разных персонажах (раса, пол и тд) плащ может выглядеть по разному; Плащи могут быть распечатаны на ряд дополнительных характеристик также у NPC Rylai: +500 CP - 12.500.000 Adena +200 HP - 10.000.000 Adena +122 MP - 7.500.000 Adena Также вы можете обратиться в тех.поддержку и заказать Плащ с собственным дизайном, а так же кастомными эффектами(стоимость 500 монет из Личного Кабинета). Более подробно о процессе заказа: Процесс заказа плаща (Ссылка) На нашем сервере была переработана система питомцев. В кратце: Каждый пет-помощник( Кукабурра, Кугуар, Буйвол) имеет одинаковую полезность как для физ. классов, так и для магов. Для этого у каждого подросшего питомца есть способности: Контроль Лечения (позволяет ОТКЛЮЧИТЬ Лечение, действует 60 минут) Контроль Подпитки (позволяет ОТКЛЮЧИТЬ Подпитку, действует 60 минут) Контроль Эффектов Воина (позволяет ВКЛЮЧИТЬ , бафы действуют по 20 минут, контроль действует 60 минут) Контроль Эффектов Мага (позволяет ВКЛЮЧИТЬ , бафы действуют по 20 минут, контроль действует 60 минут) Подробнее вы можете прочитать в нашей Википедии(включая квесты на получение питомцев): Питомцы(изменения) (Ссылка) Так же для Вас доступно множество скинов на питомцев(не только для помощников, но и для Великих волков). Теперь вы можете превратить скучного бычка в боевого петушка или милого зайку. Умеренные цены на смену скина питомца доступны всем, а ассортимент расширяется с каждым сезоном. Приобрести скины можно у NPC Rylai или NPC Hecsa Подробнее вы можете прочитать в нашей Википедии: Питомцы(скины) (Ссылка) Несколько примеров: Beauty Shop: Новая функция, объединяющая все товары для кастомизации внешности персонажа в едином удобном интерфейсе; Позволяет примерить и приобрести Костюмы, Маунтов, Внешность Питомца, Плащи, Прически, Шапки и прочие украшения; Для того чтобы примерить сразу несколько предметов из разных категорий — добавьте их в Корзину; Для некоторых товаров требуется наличие Lineage 2 Battle PassBattle Pass that provide you an access to the Battle Pass store via Manager Rylai in Town of Giran. - Hats are cheaper (25=> 15 MC) - Costumes are cheaper (75=> 50 MC) - Available to get Riding Mounts for Collectioner's Cards, который можно приобрести в Beauty Shop; Доступные Категории: Лица; Прически; Костюмы; Легендарные Комплекты (покупка возможна только через магазин Личного Кабинета); Агатионы; Маунты; Плащи (Для примерки плаща требуется чтобы на вашем персонаже уже был одет любой плащ, к примеру Ancient CloakCloak covered with energy of the Holy Spirit. Armor sets that unlocks the cloak slot allow this to be worn. Kamael exclusive cloak. Enchantment, attribute and augmenting are impossible. <Equip Condition> For all professions, except Kamael.); Акссесуары; Питомцы (Для просмотра доступных вариантов внешности питомца нужно зайти в Beauty Shop с уже призванным питомцем); Эмоджи. Важные темы (навигация) MasterWork II: Рейты и Этапы MasterWork II: Умения и Механики MasterWork II: Клановая Система MasterWork II: Расписание Инстанс Зон MasterWork II: Расписание Эпических Боссов MasterWork II: Сабкласс и Ноблес (Дворянин) MasterWork II: Великая Олимпиада MasterWork II: Виталити MasterWork II: Newbie Guide MasterWork II: Игровой Магазин MasterWork II: Премиум Аккаунт и VIP Статус MasterWork II: Клубный Менеджер Adventurers' Guide MasterWork II: Стартовые Наборы
  22. Не знание какой-то механики (которую никто не будет воспроизводить на лайве в боевых условиях) не делает тебя НЕ крутым тестером 😉 На самом деле в игре есть максимальный кап шанса крита, на который может повлиять только колоссальная разница в уровнях (кривет порейцам). Но опять таки, так как пользы и реальных ситуаций для воспроизведения этой особенности фактически нет - это маловажная особенность.
  23. С подключением на PTS :)
  24. Ксения, разгонитесь, пожалуйста.
  25. Papanda

    MasterWork: Patch Notes

    Dear friends! Test server is in full swing! Already five thousands new Master Accounts were created! We are really happy that you are not just waiting for the launch day but also testing everything and help us fix issued. The results of our teamwork and new update below in this post! Open Test Server Level cap increased to 72. Server rates set according to the first server stage (1-60) so you can test your starting route with launch day rates. Classes, Olympiad, GvG fights, farming spots you can test with level 72. Items Jewelry Reworked (added) foundation jewelry starting from B-gr. And already available in OBT manager store. Foundation jewelry breakdown ( Adamantite / BO / Phoenix / MJ / ТТ). Rings: + 3/4/5/6/7% Hold resistance; + 1/2/3/4/5% Physical crit. power. Earrings: + 3/4/5/6/7% Stun resistance; + 3/4/5/6/7% Mental resistance (including Fear and Silence). Necklace: + 1/2/3/4/5% Elemental resistance (all elements); + 3/4/6/8/10% Resistance to Paralysis and Sleep. CP Potion Fixed CP potions delay (3 seconds according to description). Scrolls Added 10 seconds cooldown to Blessed Scroll of ResurrectionA magic scroll that resurrects a dead character and restores his or her Exp. completely. . Talismans Added new icons for Talismans; List of talismans that will be available on the first stage currently available at NPC Butler. Unidentified items During the first stage all equipment (weapons, armor, jewelry) B-grade dropped from monsters, Raid Bosses and instance-zones will drop as Unidentified, that can be unsealed by double clicking on an item. You will receive either regular version or Foundation (Rare/MasterWork) item. Chance to get foundation item is much lower than getting MW item when crafting. Epic Bosses on the first stage will drop Unidentified A-grade items. On the second stage monsters, bosses and instance-zone bosses will drop B+A-gr items, Epic Bosses will drop S-grade. This rule will be applied next stage up to S84 grade on HighFive. NPC L2 Store In-game shop (screen button) ready for MasterWork II launch Luxury Shop Assortment changed according to server concept of the first stage. New items like Homunkulus's SwordBestows one of the following functions: Acumen, Conversion, or Magic Paralyze. will be added with first mammons Do not forget that you can purchase Soul Crystals 4-10 levels or exchange Soul Crystals 11-11, 12-12, 13-13 (color) NPC Blacksmith Pushkin Blacksmith Pushkin now can upgrade your regular weapon to foundation version of it. On the first stage only B-grade Neolithic Crystals will be available (Epic Bosses drop). Crystals of higher grades will be available on the next stages, B-grade Crystals will drop from regular Raid Bosses. NPC Black market Mammon \ Merchant Mammon \ Blacksmith Mammon Disabled purchasing АА for Adena at Black Marketer up to High Five; Added Ancient Adena, Ivory Coins and Noblesse Gate Passes to OBT manager shop; Mammons added to Giran Town. Disabled exchanging of B for B-gr weapons. Will be added on Gracia according to server concept. Rules: Physical weapon can be only changed to physical weapon, same for magical weapons. Events schedule November 12 - catacombs opened for everyone; Monsters that drop seal stones will not spawn. November 15 - start of sign period; November 22 - first mammons will appear; November 29 - new items will be added to Luxury Shop Misc Learning skills Skills auto learning active for characters 1-39, starting from level 40 will require spellbook and SP. Quests Fixed several profession change quests Item description Fixed description for many items B/A/S grade. Geo data fixes Due to server stages concept some locations are supposed to be changed in future and have some passing issues. We are working to remove invisible walls and other objects. Skyshadow Meadow invisible obstacles removed. Mobile game MasterWork: Epic Quest We've made rewards for playing! First, second and sixth bonus codes can be activated on launch day, November 12 at 20:00! Personal reward for installing the game; Personal reward for encountering The Boss for the first time; Personal reward for completing the game. Third, fourth and fifth bonus codes: Personal reward for encountering the boss for the second time - can be activated on November 19; Personal reward for encountering the boss for the third time - can be activated on November 26; Personal reward for encountering the boss for the fourth time - can be activated on December 3. NOTE: codes can be activated for one character for 100 times but all rewards issued as 7-days chests with infinite cooldown. You will just lose your rewards if you will try to abuse the system. Missed Valakas on MasterWork 2020? Get your revenge in mobile game! Ссылки: App Store; Google Play. Game client files A lot of work made towards files localization; Fixed descriptions of many items, skills and other; Do not forget to update your game client to have all latest files. We also recommend you to use Updater more frequently. Download here. with ❤️, E-Global & Averia
×
×
  • Создать...