Перейти к публикации

Shindeiru

Старейшина
  • Публикации

    696
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Shindeiru

  1. Shindeiru

    Некр

    Все что мог сделать некр мне на том вайпе, это сесть на маунта и убежать. Против слитого единственный аргумент это фир, все. Как бы некра и правда много кто может убить, а может и не убить. И вообще к чему это все? Я сказал, что остальные маги говно против некра. ДПС у него выше под глумом, 30% трансферпейн и большой набор дебаффов. Есть вопросы?
  2. Shindeiru

    Некр

    значит за рулем какой-то рак. Перечисли мне профы, которыми убиваешь некра
  3. Shindeiru

    Некр

    Некрам урон то порежете? Почему остальные маги такое говно по сравнению с ним?
  4. Shindeiru

    ТК

    Я на хую вертел ТК, вот и все. А вот это вот - "Дак если ты нахую вертел все кроме своего имба персонажа" чисто твои фантазии.
  5. Shindeiru

    ТК

    А ты значит в избранных 5%? Я считаю, что нужно сначала довести до ума ДД профы, настроить более менее адекватный баланс, и только потом уже повышать актуальность юзлесс проф. Ты мне лучше скажи, почему именно молния? Что она разнообразит для ТК? Хочешь чтоб в твоей пати танк цеплял таргеты молнией, бери ШК. В чем проблема? Будет еще хексить. Профы должны отличаться разительно, тем более саппорт. Чтобы в итоге под разный сетап больше подходили разные профы. Если ШК хорош для физов в пати, то ТК пусть будет хорош для магов. Конкретных предложений не будет, как я уже писал, я на хую вертел ТК.
  6. Shindeiru

    ТК

    Скзать по правде, я на хую вертел ТК. Не хочу, что бы там была молния ШК. Вот конкретика.
  7. Shindeiru

    ТК

    Да много всякого контроля можно прикрутить, чтобы это не выглядело по ебанутому. Молния это визитная карточка ШК, это неразделимые вещи. на мой взгляд поинтереснее добавить скилл, который бы сменял таргет на пару секунд (работа charm на ИО), добавить ему еще один скилл - притягивать к себе, с другой механикой, мб еще какой-то массовый слип. А молния ШК пусть будет только у ШК.
  8. Shindeiru

    ТК

    Вот так легко принимаете такие трешовые предлы? Лучше что-то новое добавить, чем давать скилл другой профы, тем более другого танка. Понесло что-то, рассмотрите другие варианты.
  9. Shindeiru

    ТК

    Пусть лучше добавят ему побольше танковских приколюх, чтоб это был лучший партийный танк, как это сделали на ИО.
  10. не обращай внимания, этот довнич всегда всем доволен. По его мнению серв был идеален с первого вайпа.
  11. Нексттаргет был главной болью, даже ряд багов и слив каждые 2 минуты так не напрягали.
  12. [spoiler=Светлое будущее][ATTACH=full]114772[/ATTACH][ATTACH=full]114773[/ATTACH]
  13. Первые несколько дней за огонь, потом за воду.
  14. Ну поглядим, на первый взгляд дпс миликов не вызывает доверия. Им как бы нужно подойти с начала, они должны больше дамажить чем рдд из-за этого. Фундаментальные вещи, а тут хотят сравнять урон миликов и рдд с виду.
  15. * Увеличен урон классов Sorceror (Archmage), Spellsinger (Mystic Muse), Spellhowler (Storm Screamer), Necromancer (Soultaker); * Увеличен урон классов Hawkeye (Sagittarius), Silver Ranger (Moonlight Sentinel), Phantom Ranger (Ghost Sentinel); Зачем маго-луков то апать? Резали всех на 40%, оказалось что перебор? Апать нужно всех, а не только маго-луков. В итоге ни с чего апнут урон маго-луков относительно всех. Лучше бы не апали, все у них будет норм в любом случае, ибо 90% фана на серве это стенка на стенку.
  16. дестр, остальные свои сабы чекнул, все ок, не садятся.
  17. @Radish 07.09 11 утра, рестарт уже был, и не понятно, обновления вступили в силу или нет? Ибо фир сбивается, на животных в бою сесть можно. при этом урон магов вроде как апнут.
  18. Щас бы противиться исправлению не правильной работы скиллов, потому что видите ли профы станут сильнее. Проходит оно так себе, так еще и сбивается, хлам по сути. Если оставлять этот баг, то нужно повышать шанс очень существенно, чтобы как ты говоришь юзать по ситуации. А при нынешних шансах на прохождение фиры должны быть нормальными с правильной работой. И ты как дестр должен понимать, что фир это главный аргумент у дестра на оли против ДА. Вот прям единственный шанс вовремя фирануть и добить. И на этом серве этого щанса нет, и дестром сложить можно только криворукого ДАшника на оли.
  19. Слабый аргумент. @Lorn @Radish Го нормальную работу фиров. Они не должны сбиваться при атаке и маг. уроне.
  20. Посоны, это правильно, что фиры сбиваются обычной атакой или магическим уроном?
  21. я и не против, мне лишь не нравится, что таким образом грубо говоря апнута сила хила у бишей на 40%.
  22. " А мне норм)))))))))" Итак, простая математика. Урон был 1000, хил 1000. Режем урон на 90%. Теперь урон 100, а хил 1000. Раньше пробивал на 1000, и отхил на 1000. После порезки - удар на 100, отхил на 1000. А что хилам сало можно давать? Не знал, спс.
  23. с чем не согласен? Если уменьшен урон у ДД, то уменьшать нужно и силу хила.
  24. @Radish @Lorn Вот вы уменьшили у всех урон на 40% чтобы пвп длилось дольше, ок. А как теперь пробить танков, игроков под хилом? Так то по хорошему бишей надо адаптировать под нынешний дпс, т.е. соответственно резать силу хилов на 40%. На счет танков хз, бесполезные банки стали еще живучее.
  25. Ты вроде писал про КД в 5 минут. С таким Кд каждый второй лимит придется снова сливаться на мобах. Вообще лучше сделать без КД, и чтоб общее время на слив было секунд 15 минимум. Иначе слишком все просто.
×
×
  • Создать...