Перейти к публикации

Таблица лидеров

  1. CapMaT

    CapMaT

    Clan Leader


    • Баллы

      33

    • Публикации

      2563


  2. Amerikanec

    Amerikanec

    Граф


    • Баллы

      33

    • Публикации

      5384


  3. doozdogg

    doozdogg

    Маркиз


    • Баллы

      31

    • Публикации

      2415


  4. Endspiel

    Endspiel

    Виконт


    • Баллы

      30

    • Публикации

      3851


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией начиная с 02/09/26 в Сообщения

  1. Paris

    Политическая ситуация

    Забавно смотреть как каждый сидящий тут додик искренне считает, что Сармат и наш клан кому-то что-то должен. Уже второй год подряд вам пытаются объяснить (зачем-то я делаю это и сейчас), что всем поебать на ваше мнение/понимание того как должна выглядеть игра в ВАШИХ глазах. Очень "умные" типы вроде Финта и добавившегося к нему в тандем евг изрекают безумно важные и популярные мысли о том, как бедные мемберы клана страдают от неправильных и неадекватных (сугубо по их очень важному мнению) решений. На деле, если ты не 0 Iq сын земли, заходишь в канал к человеку, изрекаешь свое недовольство/мнение/пожелания/идеи - тебя слушают, и после этого если тебя действительно послали нахуй/не оценили твой нереальный ИМПАКТ в игровую среду - нажимаешь кнопку лива из клана и идешь реализовывать свой потенциал в другой среде, где тебя оценят по достоинству. Каждое из "глобальных" решений об альянсах/их расторжении обсуждались на ПЛках, где каждый мог высказаться за/против, а в случае не сходства его мнения с мнением Сармата - ливнуть и пойти в другое место. Что касается мидвар составляющей - вас вообще в рот ебать не должно по какой причине мы не делаем альянсы и не сидим развлекаем вас в бигваре. Вы будете недовольны в любом из перечисленных случаев и будете срать дерьмо вне зависимости от принятых решений. Потому что любой выбор, отличный от вашего мировозрения для вас - кал. Вот только, сюрприз - настоящий кал, это ваше тупорылое понимание ситуации вокруг себя.
    17 баллов
  2. Endspiel

    Политическая ситуация

    Я писал подобное и по приколу про черуба, как в него и накидывал шутки. Кажется, такое спокойно отбивается тем, что можно через 2-3 дня собрать ребят и спокойно с молчащим забором обговорить. Так называемый allheads\askdir формат. Ну или как-то так. Когда кл-а за 2-3 дня слышишь меньше, чем РЛ-а - это странно, если что. Можно было бы зайти на 2-3 минуты к каждому паку, представиться, спросить, подсказать куда идти, обозначить свою "альфа-сОмец" позицию в этом клане. По-джентельменски проработать это с каждым косячащим ПЛ-ом, тем более это можно поручить было тому же Толе\Черубу. НАС ПРИШЛО 10 ПАКОВ, 5 НОРМАЛЬНЫХ (с твоих слов), 5 с косяками в войсе (т.е. у тебя пришли пл-ы еще, которые хотят коммуницировать с твоими ребятами, ебать-ебать проблема) - КАЖЕТСЯ, что 5 человек можно проработать даже в F2F формате Ты про то, что мы проебались с заходом к валику? Дизмораль? Дизмораль меня лично внесло то, что клан в 35 паков раскрыться не может и лежит как тараканы по всему винту и первой руме. Ну и регруп длинною в жизнь, если для тебя дизморально то, что произошло после, а не то что стало причиной - ну у нас с тобой, действительно, разные взгляды на игру. Не оправдываю Анатолия, у него бывают "проблемы с формулировками", но там было по делу - заходить и занимать позицию надо было раньше, причем - раз это обсуждалось. Итого, свинское отношение заключается: - В глобале от 5 человек; - То, что у людей есть авторитеты, в том числе внутри твоего клана, но не ты; - То, что после первого поражения тебя не понравилась критика. Я все верно понял? Это действительно тот уровень проблем, которые ты не можешь разрулить?
    11 баллов
  3. CapMaT

    Политическая ситуация

    Ты пишешь так, как будто я тут пытаюсь тебя в чем-то убедить) Это не так. Мой поинт лишь в том, что бы ты переставал писать откровенный пиздеж про меня и про клан. Как к примеру ты писал про ситуацию с дле. Ты ведь готов признать, что напиздел про это? А в остальном - ты более чем свободен в том, в какой форме выражать свои ощущения относительно игры в клане. Ты посчитал, что с тобой обошлись несправедливо в количестве дропа который ты получил? Справедливо. Я и сам считаю, что и ты (как и каждый другой пак в клане, кроме тех, которых я кикнул) - заслужил большего. И я бы с большим удовольствием выдавал бы больше, если бы у меня на то был ресурс. Но ты давишь на "получил только таллум боты", забывая упомянуть вилы и протешкены, которые были выданы на твою группу. Очень странная попытка манипулировать. Ты в язвительной форме пишешь про полученный дроп от клана в прошлом году, но ты получил 14 вилов (так же как и азик, жанин, дефф, гмека, сгтм), 1 маг ак (только у пати парижа было 2 кольца, у всех остальных - по одному), 2 закена (как и все остальные маг паки в клане), 7 протекшенов, сферы, са, шмот... Что именно тут должны оценить на 3 скобочки ))) ? Ты посчитал, что я игнорил твои запросы, раз не отвечал отдельным сообщением в тг. Но это не так. Каждый запрос, написанный мне тг - уходит в эксель табличку, где я распределяю по приоритетам. Кто-то получил в раздачу вилл, значит тот кто не получил вил - получит пушку из запроса, или сферу, или сет. Это так работает. И уже не первый год. И более того, это прописано текстом в одном из первых закрепленных сообщениях в пл группе (правила игры в клане... да да, у нас есть устав!) Ты посчитал, что пати максела не заслужила антараса и ты бы его реализовал лучше? Возможно так бы и было, мы этого теперь не узнаем. Но у парней был берс и для пользы клана, антарас был выдан именно туда. Если бы вполсдествии оказалось, что он "не работает" на пати максела, серьга была бы передана на другую пати (что в целом, и случилось в будущем). И такая механика работы гранд эпика внутри клана - снова таки прописана в том самом сообщении в пл группе. Ты посчитал, что мой отказ в переносе турнира был "притянут за уши", так как никто из "буржуев" не пришел на турнир. Но я писал тебе про Рождество и про 70-80% клана, которые празднуют его именно с 24го на 25ое. Это не только греки, литовцы и чехи, но и украинцы (в частности - я). Что и составляет подавляющее большенство клана. Но ты уже сложил себе в голове картину, что это я лично тебе решил поднасрать и устроить турнир в день когда у тебя корпоратив. Ну сюр какой-то. Ты посчитал, что нет никакой нужды сообщить мне про изменение сетапа, так как "весь сервер уже знал", "в глобале ирреале уже смеялись". Но 23го твоя пати пришла на турнир в составе без берса, а после этого - практически весь сервер взял выходные до 5го января. Я понимаю, что в этот период, когда твоя пати продолжала активно играть, у вас могло сложиться впечатление, что вы кинуты на произвол. Что именно в этот момент вы выкачали берса. Что именно тогда "игнорились" твои просьбы о помоще на иопе. Но преподносить это в формате "все знали, только ты один не знал" - опять таки, очень тухлая попытка манипулировать. Строить планы/ожидания на догадках - такой себе инструмент, когда можно просто написать/зайти на канал и поговорить. Но я понимаю, что ты уже был "надрочен" ситуацией с дле, которую ты сам себе и придумал и начал вести себя как маленьки, обиженый ребенок. Завязывал бы ты позориться, мой тебе совет (хоть ты его и не просил). Пусть даже большенство твоих "тейков" основаны на фейковой инфе, которую ты вкидывал в свою пати, это не должно тебе мешать вести себя как взрослый человек, который по идее должен уметь хотя бы зачатки рационального. Какой цели ты пытаешься добиться? Доказать, что тебя не ценили на должном уровне, пока ты играл в клане ПХ? Это всегда ооочень субьективная оценка, но ты имеешь полное право на неё. Дальше что? К чему эти фейки и пиздеж, которые разбивются об рандомный скрин из таблички или пл конфы? Да, ты стыдливо потёр переписку в телеге, предварительно приготов пачку удобных для себя скринов... о многом говорит. Но даже и без этой переписки, легко можно проследить логику, что каждый раз, когда у тебя возникали вопросы - ты ниразу не выбрал вариант "поговорить с сарматом", а каждый раз выбирал "придумать себе свою правду и пропихнуть её на пати". В конце (а это, пожалуй, последний мой пост адресованый тебе) скажу так - можно по-разному смотреть на одни и те же вещи, но взрослые люди обсуждают это в диалоге. Если есть вопросы - их решают разговором, а не догадками. Так что, факты остаются фактами, а всё остальное - это лишь твои попытки подогнать реальность под удобную для тебя версию. Жалкое зрелище.
    9 баллов
  4. Правда в этом есть. Но не бинарная. Никто не ставит 10 летнего парня в бой против 20 бойца, чтобы он стал сильнее. Это просто избиение, а не импрув. Никто не поставит 50кг бойца против тяжеловеса. Это избиение. "Сражаться с сильными = импрувить скилл и развивать себя, драться постоянно с слабыми = стагнировать" - это не абсолют. А если ты чемпион на своем уровне, на уровне юниоров. Ты сильнейший. То тебе вот надо идти выгребать сходу от проффессионалов? Или ты получается слабый лох и чилишь там на своем уровне. А что если ты самый сильный? Ну вот Меки сидит в топ сайде и ахеренным бустом. Ему надо снять с себя эпик и пойти в сайд послабее, чтобы повысить планку и импруваться дальше? А что есть импрувить скилл в ладва2? Это только лишь научиться жать кнопки? Неееееет. Это дай бог 50% успеха. Чтобы макнуться в бигвар и не огребать каждый гребанный день в игре в которую ты вкладываешь время\деньги тебе надо найти себе как минимум: - 9 таких же амбициозных, готовых развиваться. Сидеть с тобой в одно и то же время хотя бы 4ч прайма 6-7\7 дней в неделю на 4-5 мес. И еще столько же оффпрайма либо мастер кард. И ты будешь околосреднячком в мире бигвара. - желательно заиметь 1,2 десяток. Ну как миниум на замены на прайм. Ибо игра с окнами в прайм - это заведомо проебанный\душный прайм. + это возможный ОПБ, спойлер, овер если не требуется замена. И что делать людям которые не могут вложить это в игру. Они готовы тренить нажатие кнопок и т.п., но вышеперечисленные пункты они не готовы закрыть. Прийти и дать фан тем, кто способен вкладывать больше ресурсов в игру? иначе, а нахера они вкладывают, правда? Бигвар в 2025 выведен в формат второй работы, будем честны. И игроки сами его туда вывели. А теперь сами же там задушились своей планкой и требуют заставить играть в такую же игру всех остальных. Бигвар и мертв, потому что планка как ты ранее написал "конкуренция! побеждать! быть лучшим!", а не "поиграть". Ну вот получается кто-то вложился по всем аспектам больше и победил. Что ж "импрувайтесь", "деритесь с сильными". Следуйте этим приципам. п.с. сам в бигваре на слоте 10. и вижу этот геймплей изнутри. это вторая работа. я знаю многих, кто на основной работе не так ответственно подходит и так парятся за результат, как КП в этой игре. и да в этом есть свой интерес. И я бы играл в мэйне с удовольствием, но приоритеты в жизни другие. И таких, думаю, довольно много. И если бы передо мной стоял выбор пойти из 10ки(мидвара) полноценно в мэйн(бигвар), либо ливнуть. Я бы выбрал ливнуть.
    8 баллов
  5. CapMaT

    Политическая ситуация

    Я так понимаю, тебе покоя не дает, что твой переход в ирреале, медийно, остался никому не интересен и вообще не обсуждался на форуме. Не вижу других причин, почему ты последнюю неделю так отчаяно кидаешся на клан. Могу констатировать, что длительное общение с финтом в пм, таки не прошло бесследно. И ладно, ну не понравилось твоим парням в клане, решили что в ирреале будет комфортнее/проще/интереснее. Кто же осудит) Но вылазить на форум с откровенным пиздежом - это уже как-то перебор, что ли. При этом, классический набор - сначала почитсить переписку, а потом вылезти на форум с фейк-вбросами) Это уже становиться какой-то нормой для оповцев. Давай пойдем по порядку. 4го декабря, в квх попадает (помимо прочего) дле, реквест на который (под Ы дуалы) присылают 3 пати - евг, бел, дефф. Так как за неделю до этого, пати евг получила 2 кольца коры, а пати деффа получала свои 2 кольца коры как раз таки из этого дропа - приоритет на дле отошел в пати бела и 5го декабря меч был выдан им. Всё это зафиксировано в клановой табличке с дропом, с датами. Но ты форсишь тут тему, что я достал из квх ебаный дле, сделал из него дуалы и после твоего реквеста на меч - начал предлагать тебе их купить. Моя пати вообще в клане, получает предметы по остаточному принцыпу (исключения иногда бывают в пользу олимперов). Тут есть два варианта - или ты действительно настолько туп, что смог у себя в голове сформировать такую цепочку событий (при этом, играя в клане уже второй год) или ты намеренно пытаешься очернить клан (уж не знаю, разнярядку от кельты получил или с финтом переобщался). А учитывая, что твой мембер также форсил тему о том, что якобы "доминатор точит клановые луки и берет туда клановые са", то я бы поставил все же на первое. Отдельная история про СА. Уже третий год у нас работает максимально простая схема: мы фармим боссов (моей пачкой, кланом), наполняем квх САшниками, далее если у тебя есть оружие и туда нужно са - ты пишешь реквест и получаешь этот СА. Точка. Тут должно совпасть всего 2 переменные: 1) реквест в телеге; 2) наличие са в квх; А тут уже для мемберов твоей пати пометочка - было всего 2 реквеста на СА от Евг. Первый раз - вне неделю Лилит, когда у нас просто не было САшников в квх, а на второй реквест - са был выслан. Что же касаемо дат турнира. Давай и тут остановимся. Выбрать дату турнира, на самом деле, было очень просто. Потому как был ровно один день, когда это можно было провести без лишнего гемора - это 23 декабря. И тому было несколько причин. Первая - 21го были осады, на которых мы все должны были быть в мейн клане и только после осад мы могли выйти для участия в турнире. 22ое число было отдано на перетаг в твинкокланы, что бы не снимать штрафы за колы. И вот мы пришли к 23 декабря. Позднее проводить уже было нельзя, потому как большенство пачек уходило на каникулы с 24го декабря. Хочу акцентировать внимание, что для 70% клана, 24ое декабря - это рождевственкий вечер который проводиться с семьей, а 25го - рождество (это когда подарки под елкой и всё такое). Потому твоя просьба перенести на 24ое - была невыполнима и я довольно равернуто тебе это обьяснил. Ну и раз уже тут начали (а разговор в тсе, при ливе из клана, ты решил скипнуть), то давай затронем основную причину твоего недовольства - серьгу антараса на твоего берса, которую вы не получили. Самое забавное, что ты бы ей получил, задержись в клане буквально еще на неделю. Но судя потому, что выдал твой мембер в клан конфе, ты даже для своей пати всё перекрутил в очень странной манере. А правда в том, что впервые ты упомянул, что у тебя в сетапе есть/будет берс - 7го января. В день убийства антараса. Собственно в сообщение, в котором ты пишешь, что "хочу антараса на своего берса". В клановой табличке с составом клана, берс появился тоже 7го января (я проверял логи, да). В день, когда антарас уже был распределен на играющего берса в клане, ты решил "выкатить" своего берса, который был выкачан за время серверных каникул и про которого ты ранее даже не упоминал. Если помнишь, у нас с тобой был разговор про сетапы во второй половине декабря. Ты даже и словом не обмолвился, что вы планируете делать берса (как я тебе это советовал), напротив, ты написал каким составом будете играть дальше: Вообщем, что хочеться сказать. Повторюсь, но всё же - ну непонравилось вам в этом сезоне игра в клане ПХ, слишком мало дропа лутал наш клан в алли с забором и петровной, слишком мало бенефитов получали пачки, не так дохуя лута как на мв5. Я всё понимаю. Решили выбрать ирреале. 0 осуждения. Но зачем выходить на форум и откровенно пиздеть? Неужели настолько задело то, что буквально всем (и пх и ирреалям) было абсолютно похуй (в медийном плане) на ваш переход? Какие-то обиженные дети, ей богу.
    7 баллов
  6. Meki

    Политическая ситуация

    Опять те же грабли) Хватает онлайна, куча людей хотят играть и такой спидран) Зачем? не понятно
    6 баллов
  7. doozdogg

    Политическая ситуация

    Два сезона подряд на мерже получаем огрызок полноценного сайда с воды. При чем судя по стате, общее количество людей в бигваре воды в ее пике превышало или было равно фаеру. Проблема ли в безхребетности паков, лидеров? Или же мидваре на мерже, куда уходят люди, как скот клеймив себя "мы слабее дайте нам кормушку и не трогайте"? А похуй. Неизменный сценарий трех серверов, хотя ладно пх и сармат были отдельный сайдом. И только общая слабость по отдельности каждой из сторон, иреале и пх, на мв4 привела к алли двух сайдов. Мв5 и мв6 это ультра кринж, а не отдельная сторона. Часть типов на скрине ушли к нам в алли\клан, часть уползла в мерзкий мидвар. Вода средина декабря Фаер Вода январь хз, там драк не было Фаер Может я преувеличиваю, но сервер Вода это просто сборище людей, привыкших к спокойному темпу игры, где все идёт только по плану и никак иначе. Пока на фаере каждая сторона выгрызала себе как фарм на мобах, так и дроп с боссов, мужики на воде размякли за месяц афк игры (возможно и больше я не следил за спотами на воде не знаю как там у мид прослойки нг были дела). В итоге получили, что имеем) Алли на пару дней, беженцы в мидвар, ливнувшие паки, охуевшие водники на непривычных спотах. Уверен на 90%, введи биржу, половина бы этих паков исчезла из радаров инста. Нахуй я столько текста пишу, походу ебнулся, пошёл за таблетками
    6 баллов
  8. Окрім створення і апа темки кланового рекрутинга не писав на форумі мабуть з часів мв4, але бачу з кожною сторінкою все більше гівна на вентилятор накидується, тому трошки проясню. Спочатку по свіжому - вчора на Годарді клана Ukraine не було(можливо самовільно 1-2, які не були поряд зі мною, тому я їх не бачив), туди прилетіли тільки паки OldSchool. Прилетіли лише з ціллю пофанитися так як у нас не було нікого на замку, покусати будь які цілі які забігали в бойову зону. Серед цілей були мембери клану Забор, Іреале(разом з алі), Ноугрейд (разом з алі). Внаслідок наших дій ніхто ніяку первагу отримати не міг і не отримав, якщо говорити по кількості убитих таргетів найбільше "постраждав" мабуть клан Забор, тому зраду на рахунок того, що хтось цілеспрямовано ішов убивати ЮАСКВАД відміняйте. На рахунок облоги Руни з минулого сезону. На тій облозі ми приблизно 1 год 40 хвилин билися для того, щоб перекастувати замок, що нам вдалося в результаті. Але після перекасту нас всіх викинуло в місто, а клан вари були під замком. Коли ми добігли до мосту замка Руни і стали на регруп, я уточнив де знаходяться паки клану Юкрейн і паки клану Юасквад, на що отримав інфу, що сквади в замку упали, чекають випорт (якого уже не дочекаються), чи ідуть з міста(не пам'ятаю точно), вари кастують, паки Юкрейн після перекасту Руни полетіли на Орен. На хресті на палілці стояла кількість варів, яку наявними силами ОС ми убити не могли, ФОІ в наявності не було, щоб спробувати бігти збивати каст. Саме тому я дав команду на пр, тому що варіанту засейвити замок на мою думку не було. А емоційна реакція була пов'язнана з тим, що хоч було витрачено багато сил і був досягнутий результат, ми абсолютно без бою цей результат віддали.На мою суб'єктивну думку нам буквально потрібно було ще раз регрупнутись і спробувати зачистити замок/убити кастера/регрупнути сайд і далі уже летіти по іншим замкам. І в цілому стосовно цієї теми. Прошу включити мізки всіх адекватних (як це свого часу зробили ми з Анатолієм, коли у нас були певні розбіжності в поглядах на гру( назвемо це так хД) і зупинити срач від якого ніхто не виграє з українського ком'юніті. Якщо вам не в западло грати в сайдах, де грають люди які вам бажають скажімо "не всього самого найкращого" це ваше право. Не забувайте де ворог і не робіть ворогів зі своїх. Завжди можна знайти порозуміння, якщо захотіти.
    6 баллов
  9. Relaksoid

    Политическая ситуация

    Господи, когда уже твой умирающий мозг поймет, что этот сезон всех с Украины ебало электричество? Когда Сармат вот так стоял на циклике - это их было пару человек на канале и в глобал давалась инфа, что он в ебейших окнах. А про сетапы - ну раз 50 уже говорилось, что люди шли играть в игру, а не «победить сервер». Вот и вся разница. Хотя нахуя я это пишу, если ты опять повторишь одно и тоже… Кстати, держи на будущее: ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,………………. Пользуйся на здоровье.
    5 баллов
  10. TORONTO

    Политическая ситуация

    Хорошие файты были, гф Мидвар-сод лучший км в игре
    5 баллов
  11. BoostedAnimal

    Политическая ситуация

    Оце от "опускався/не опускався" на форумі завжди найсмішніше. А "опускався" до того, щоб заходити в завідомо домінуючий сайд? А "опускався" до того, щоб з фінтом в одному клані грати? А "опускався" до того, що в 30+ років на форумі онлайн-гри намагатися навʼязувати комусь своє уявлення про "опускався/не опускався". Де вас таких беруть? Відʼїбіться один від одного і йдіть покатайте. Ніхто вам нічим не зобовʼязаний. Це блять гра. "Оуститися" в грі можна тільки якщо ти катаєш не в кайф і продовжуєш це робити. Простішими треба бути.
    5 баллов
  12. Demid_here

    Политическая ситуация

    П - плавность по версии мастерворк 2 месяца А грейда потом каникулы потом за 2 месяца элегия
    5 баллов
  13. OSVLD

    Политическая ситуация

    Ну вот ты говоришь это с сарказмом, а по сути так оно и есть. То что люди все долбаебы - это аксиома, это не зависит от их клана, альянса, гражданства, пола, расы и вероисповедания. Может ли Саферо изменить природу людей? Очевидно что нет, это и Исусу не удалось, а Саферо далеко не Исус. Значит единственное что может и должен сделать условный Саферо - создать в игре такую систему правил, которая будет ограничивать, наказывать, делать не выгодным этот людской долбоебизм. А не умывать руки и говорить - "Любуйтесь на новый дивный мир который создали и наслаждайтесь им" (с) В конце концов это не бесплатный проект волонтеров, а продукт на котором они деньги зарабатывают и от администрации ожидаешь более серьезного отношения. Если же администрация считает, что удовольствие от игры и в мидваре и в бигваре и соло это дело исключительно самих игроков, то у меня плохие новости... Люди пользуются продуктом ровно до тех пор, пока им это нравится.
    5 баллов
  14. montyano

    Политическая ситуация

    В данном видео не было умысла кого то унизить или оскорбить. Это скорее подведение итогов сервера Ватер ддя нашей конст группы, под руководством ПЛа Bloodsteela. На видео те самые редкие победы над топовыми группами сервера ватер,. они как и мы не боимся умереть в игре , за что им огромный респект.
    5 баллов
  15. CapMaT

    Политическая ситуация

    Не знаю, про какую «старомодность» ты писал. Это буквально только на глобале придумали эту систему для дообоебов, где клы реколят эпики, если пати решит сменить таг или закончить игру раньше кла. Никогда такой хуйни не было. У нас в клане прописано несколько «ограничителей» от совсем кринжовых ситуаций. Но забирать эпик у пачек на 5ый месяц сервера - это надо совсем дауном быть.
    4 балла
  16. Safero

    Политическая ситуация

    Не пол года, а полтора месяца. Абуз зашит. Данный игрок, его друзья и все причастные заблокированы, внесены в черный список и поставлены на алерт. Попробуют стартануть в обход - сразу будут получать бан. Их игровой путь на проекте завершился.
    4 балла
  17. doozdogg

    Политическая ситуация

    От это порвало водника на прошлой странице, что не дали химеру. Уууу сюки болотные с фаера. Не деруться мужики 20-23 (коих наверно большинство в любом бигваре, внезапно) с челом, впитавшим в себе пару месяцев фри спота, фри эпика, и имевшего драйверов и свинью уровня сучечки. Хотелось полетать на флагах поубивать своим арчер паком слабых мужиков по химерам, подергать протект. Кто-то ищет дейли с сильными паками, кто-то желает залететь на пивко с флагов) В целом хорошо, что тут есть возможность уйти в мидвар, и побить таких же ребят своими арчерами. Не осуждаю, но не понимаю.
    4 балла
  18. XMAPA

    Политическая ситуация

    как же это пофиксить, ну или хотя бы напрячь жопу и попробовать? ну например: - не делать уебанскую ультимативную локацию с химерами на полтора-два месяца, с двумя узенькими дырками на вход, апнуть другие локи, или нарисовать новые альтернативные. вот уже даже сразу после стадии химер (когда большая часть организованных паков пофейлилась, в том числе и из-за "разнообразия" химер) было хоть как-то возможно играть против доминанта, ибо челикам уже впадлу летать голандский штурвал крутить, особенно в офпрайм, если бежать больше двух метров надо на регруп. по какой логике не открывали литейку - вообще не ясно почему не переапать споты с фейками, чтобы n-ный сезон подряд свинки не ухрюкивались на химерах и в гаражах в 20 пакетов - не ясно почему не сделать телепорты на хб, чтобы можно было меньшими силами высаживаться на саммонах/флагах и разбивать свинарник - не ясно. - механики луча по али/цц/лимитам на клан, пусть долбоебики , которым хочется побеждать лишь бы побеждать, без каких-то рациональных мотиваторов, кроме гипер-компенсации маленького члена, убиваются друг об друга и горят с этого - еще больше порезать дроп с эпиков. вообще его убрать и выдавать какие-то очки участия каждому, которые можно менять на не передающийся эпик какой-нибудь. вау, ну тут надо быть гениальным гейм дизайнером, чтобы высрать из себя такие сложные балансные правки
    4 балла
  19. Paris

    Политическая ситуация

    Подводя итог, какой вывод мы можем сделать: С обоих сторон находятся откровенные Алеши, которые рыгают в чат По поводу дальнейших тейков - я не совсем понимаю, о каких стенах плача идет речь. Это все ебаный снежный ком поливания говном друг-друга, потому что многие любят себя вести как уебища, потом другие считают нужным им ответить и так по кругу. На моей памяти только после одного Валакаса плюс минус все разошлись написав нормально ГФ друг-другу и получив удовольствие от игры. Что касательно альянса - дам оценочное суждение исключительно со своей стороны. Играть в альянсе было сложно. Особенно в моменте объединения с SP и Бреганами. Удововольствие очень сомнительное, вызывающее много спорных моментов и гари. Так что, опять же - хотелось бы увидеть что-то похожее на равносторонние кланы с одинаковым количеством людей, где каждый играет за свой сайд и свою идею - но имеем что имеем. Возможно, в дальнейшем не играющая администрация что-то придумает с ограничениями, моделированием игры (раз все равно лезет в эту область ТАК ИЛИ ИНАЧЕ), мотивированием создать большее количество сайдов и демотивированием собирать один большой сайд - но это другая история.
    4 балла
  20. Tyrrany

    Политическая ситуация

    chel na evg pryam dayn
    4 балла
  21. Amerikanec

    Орк лучник

    Магам можно по 30к с купола бить а орку 5к нельзя? Соси магодрочер
    4 балла
  22. Dobrick

    Политическая ситуация

    Да пожалуйста. Только цена Всем твоим словам и действиям уже равна нулю. Сложно представить, что можно найти в твоих словах, чтобы пойти за таким "лидером". Хотя если это вопрос итемов на бирже или на других площадках, тогда понятно. Ты мертв как КЛ для нормальных людей. Ты не лидер. Это говорю тебе я, средний игрок без каких-либо особых условий от Кельты. Вот я потому и говорю. Зачем ты пишешь? Ты же слился даже будучи в большинстве. - Ты не смог набрать людей на старте. - Ты не смог нормально победить в большинстве. При том что ирреале давали бой и не давали вам скучно фармить крипа(хотя судя по всему вам только так и хотелось) - Ты не смог после мержа продержаться в альянсе из-за своих ЧСВ. - Ты не смог воевать дальше и вы все за ручку ушли в МИД вар портить людям жизнь там. - Увидев перетагнутого Меки и Финта вы так испугались, что разнылись администрации. администрация запретила подобные переходы. Ты мертвый КЛ. Все что вы можете - это обвинять всех вокруг. Ваша мантра про "собрал зерг", даже будучи в большинстве повторяется в чате. Вы, наверное, думаете что это смешно, но это выглядит жалко. А так же каждая реплика "Кельта собрал зерг" - это твоё ЛИЧНОЕ поражение перед Кельтой. Люди идут к нему, а не к тебе. И это еще даже ДО старта сервера и создания персонажей. И именно поэтому ты ходишь и ноешь администрации. Потому что ты мертв и бессилен как КЛ. Это если коротко.
    4 балла
  23. hollywoodsmile

    Политическая ситуация

    когда ты дерешься 150х150 и у тебя на ебале не крутят флешку 100 ммов - кмы становятся достаточно приятными
    4 балла
  24. AlexForte

    Политическая ситуация

    Так мб вопрос не в кураках и анатолиях? а в том что пиздели филс с черубом в сторону этих самых мидваровцев на старте сезона, играли бы молча соски в свою игру на воде как они там и заявляли, мб и смогли возглавить фул водный сервер после мержа, а так слились в мидвар на который больше всех пиздели весь сезон
    4 балла
  25. AlexForte

    Политическая ситуация

    ну в мидвар конечно навалило. Как же всё циклично Сразу видосик вспомнился. midwar.mp4
    4 балла
  26. ZABORvDELE

    Политическая ситуация

    я прошу прощения, но вы уверены что вы задаете данные вопросы правильно заквотив мое сообщение? обратитесь к ответственным лицам, я не из их числа... между мв3 и мв6 адская пропасть... на мв3 за 3-4 месяца из кланов мид вара пачки вступали в биг вар за эпиком, за фаном, за книжками, а что сейчас? сейчас люди стремятся пойти на воду или в мид вар но только не ебашиться на фаере в биг варе ибо А НАХУЙ НАДО ЭТО...
    4 балла
  27. JohnnyCh

    Политическая ситуация

    С одной стороны фул похуй на мид-компани, на мидвар сервер "вода" и на все что со всем этим связано. Это уже давно раковые опухоли этого проекта которые надо просто вырезать. Все участвующие в этом осознано должны страдать, и каких либо прав и привилегий не должны иметь по определению. Но с другой стороны, даже немного жаль мужичков, которым на голову сейчас высадят всякий перебущенный сблев в виде пати трембелса, филса и им подобных.. Как будто это просто приведет к тому, что этот "контент" для них вообще закончится и добрая часть онлайна сервера просто закроет клиент.
    4 балла
  28. FiBiN

    Политическая ситуация

    я только начал замечать в тебе проблески интеллекта, даже перестал тебя хейтить, думал ты пошел на исправление и снял маску тупого дегенерата. видимо весной запахло, иначе я не могу объяснить как ты можешь сравнивать то, что было на воде с тем, что произошло на мердже. конечно я сам долбаеб, что байчусь на тебя в очередной раз. тебе нет смысла объяснять, но вдруг ребята которые не вкурсе, что происходит в этих ваших биг варах увидят твое сообщение...у меня просто нет права оставить его без ответа. 1)на воде вас было х2-х2.5 раз больше чем нас и вы даже побеждали, до момента с осадами, где вы проебали без шансов и решили больше не сопротивляться. правильно это было или нет не важно, так как это уже история, вы большой конгламерацией всего мид вара решили больше не давать нам фана по причине, что мы скилловички, которые пришли бить детей. ну ок, если вы себя чувствуете такими обделенными в скилле и организованости - ваше право. Мы и сами понимаем, что мы сильнее объективно, тут только дурак будет спорить с этим. 2)МЕРДЖ. Вот приходит мердж, и наш клан НГ теперь должен соревноваться с таким гигантом как клан Ирреале. Хорошо слаженый клан с правильными сетапапи для КМа, 20 маг паков и все такое. В общем настоящий биг вар как он должен выглядеть. В нашем клане маг паков было сколько, штук 5 наверное. Плюс количество паков в общем у клана НГ и Ирреале отличается коллосально. Единственным выходом в этой ситуации есть альянс НГ+Забор+ПХ. Вся инициатива по этому альянсу выступала с нашей стороны. Ребятки с фаера заблаговременно перед мерджем порвали альянс и как они видели дальнейшую игру было не совсем понятно. Мы сделали альянс(временное слияние) с Забором, чтобы попробовать наши силы, так как у Забора были хорошие маг паки это было отличное усиление. Но разница в количестве паков у нас и у Ирреале была все еще достаточно существенной и недавала нам шансов победить даже на бумаге. Но мы пытались. Сармат не проявлял желание идти воевать с нами под один стяг и лидеры нашего альянса приняли решение его порвать, потому что без Сармата он не имеет смысл. Мы ничего не можем на КМе, а так же лишаем себя фана в дейли с теми же заборами. Проходит время и с нашей стороны принимается очередная попытка создать альянс, который по силе будет приближен к Ирреале. Мы попробовали тактику разделения на три группы при битве на Баюме, она себя плохо показала и на ПЛке договорились пробовать новые тактики дальше. В целом настроение было у альянса хорошее, кофликтов в али чате я тоже не наблюдал. СОД. Мы пошли воевать в СОД за 300 АТТ в пушки. У нас это получилось очень даже хорошо, было супер фаново, мы много раз в драках побеждали Ирреале. По моим ощущения мы их роняли больше, чем они нас. Все вроде бы было хорошо. Но вот наступает период Великой Олимпиады(будь она проклята). Происходит конфликт между пачками Сармата и Трембелса. Не поделили ребята очко в бою и понеслась ответочка. Как результат Сармат ливает с алли. Филс сделал все что мог, чтобы вернуть их. Требмлс признал ошибку и хотел извиниться перед Сарматом, но тот от извинений отказался. Его право. Наш альянс вот так по какой-то глупости лишился сильного игрока. И снова мы остались в составе НГ+Забор+ЮА скавд. Сильный состав базару нет, но опять не достаточно чтобы иметь хотя бы призрачные шансы побеждать Ирреале. Мы снова на том же месте, где нет смысла продолжэать предсмертные конвульсии и приходится всех отпускать своей дорогой. Была небольшая надежда на ОМЛ, но ребята не захотели покидать мид вар ради 3 фпс файтов и 1000 флешек в наносекунду. Теперь видя всю картину, у меня к тебе, Атюк АКА TAKCI, только один вопрос, в чем тут вина Филса? Что он по твоему сделал не так? На сосках можно крест ставить по причине что мы в 13 паков не можем победить 50 паков Ирреале? Потому что клан НГ слабее клана Ирреале?. Давай тогда под эту логику все подгребем. Могу скинуть фрапс где мы в один пак убиваем весь клан ОМЛ на МВ4. Где тогда ваше место, если мы следуем твоей логике? Собаки лают, караван идет
    4 балла
  29. Elaine

    MasterWork II: Игровые Свадьбы ​💞​

    Дорогие и столь же любимые друзья! На MasterWork любовь вышла за рамки обычного чата и случайных скриншотов! Теперь в игре доступны полноценные Игровые Свадьбы — особенное событие, которое позволит соединить сердца и сделать вашу историю частью волшебного мира. Наша команда вложила в этот проект огромное количество сил, времени и внимания к деталям, создав не просто церемонию в городе и стандартного NPC, а полноценное уникальное пространство — отдельный декорированный остров с продуманной атмосферой. Подобной системы и такого масштаба нет больше ни в одном другом мире любимой игры — это по-настоящему авторский и неповторимый проект MasterWork. Этим событием мы передали нашим игрокам всю свою любовь и понимание к их чувствам. Оно создано… 💞 …Для тех, кто хочет кричать о своей любви во всех мирах нашей вселенной. 💞 …Для тех, кто мечтает прожить этот момент вечности — когда время замирает, и остаетесь только вы вдвоем. 💞 …Для тех, кто хочет объединить свою любовь в общей истории персонажей, сделать ее частью легенды MasterWork. 💞 …Для тех, кто верит, что даже в игре можно создать нечто по-настоящему значимое. Игровая свадьба — это любовь двух людей, история которой становится частью всего проекта. Немного магии, немного волнения — и вот он, тот самый момент, который останется в ваших сердцах навсегда. Вы можете выбрать формат свадьбы: Обычная, Роскошная, Блестящая. Свадьбы проходят в полуавтоматическом формате, а каждую церемонию лично проводит наш комьюнити-менеджер, создавая живую и особенную атмосферу. Обычная Свадьба Стоимость: 3 500 Master Coin * Именной Костюм Жениха с уникальными умениями * Именной Костюм Невесты с уникальными умениями * Именные Обручальные Кольца (выдаются по завершению свадебной церемонии) ** Приглашения для гостей в виде персонального именного флаера (с именами молодоженов) х100 * Умения Костюмов и Обручальных Колец описаны ниже. ** Приглашения для гостей выдаются жениху и невесте по 50 штук на каждого с ближайшим обновлением апдейтера. Если гостей более 100, вы можете обратиться к ведущему церемонии (комьюнити-менеджеру), и он выдаст вам недостающее количество флаеров. Приглашения можно передать/выбросить на пол/положить в личное хранилище. * Обратите внимание: администрация проекта оставляет за собой право вносить изменения в цены контрактов на свадьбы, а также условия их проведения. Роскошная Свадьба Стоимость: 5 000 Master Coin * Именной Костюм Жениха с уникальными умениями * Именной Костюм Невесты с уникальными умениями * Именные Обручальные Кольца (выдаются по завершению свадебной церемонии) Изящная Фата Невесты Изящный Букет Невесты Памятный свадебный видеоролик от администрации проекта — как нежное отражение вашего особенного дня ** Приглашения для гостей в виде персонального именного флаера (с именами молодоженов) х100 * Умения Костюмов и Обручальных Колец описаны ниже. ** Приглашения для гостей выдаются жениху и невесте по 50 штук на каждого с ближайшим обновлением апдейтера. Если гостей более 100, вы можете обратиться к ведущему церемонии (комьюнити-менеджеру), и он выдаст вам недостающее количество флаеров. Приглашения можно передать/выбросить на пол/положить в личное хранилище. * Обратите внимание: администрация проекта оставляет за собой право вносить изменения в цены контрактов на свадьбы, а также условия их проведения. Блестящая Свадьба Стоимость: 20 000 Master Coin * Именной Костюм Жениха с уникальными умениями * Именной Костюм Невесты с уникальными умениями * Именные Обручальные Кольца (выдаются по завершению свадебной церемонии) Изящная Фата Невесты Изящный Букет Невесты Памятный свадебный видеоролик от администрации проекта — как нежное отражение вашего особенного дня Вашу церемонию лично проведет @Safero — представитель администрации проекта. Праздник пройдет в прямом эфире, создавая по-настоящему торжественную атмосферу. ** Приглашения для гостей в виде персонального именного флаера (с именами молодоженов) х100 * Умения Костюмов и Обручальных Колец описаны ниже. ** Приглашения для гостей выдаются жениху и невесте по 50 штук на каждого с ближайшим обновлением апдейтера. Если гостей более 100, вы можете обратиться к ведущему церемонии (комьюнити-менеджеру), и он выдаст вам недостающее количество флаеров. Приглашения можно передать/выбросить на пол/положить в личное хранилище. * Обратите внимание: администрация проекта оставляет за собой право вносить изменения в цены контрактов на свадьбы, а также условия их проведения. Определились с тем, какую хотите свадьбу? Тогда вперед — вершить свою судьбу! Как подать заявку на церемонию? Первым делом свяжитесь с нашим комьюнити-менеджером в Telegram: КЛИК СЮДА Обсудите все детали церемонии и согласуйте дату проведения свадьбы. После согласования даты поговорите с Распорядителем Свадеб в Хейне или Аркане: При диалоге с NPC появится QR-код: отсканируйте его, чтобы связаться с комьюнити-менеджером. Если вы уже все обсудили — продолжите разговор с Распорядителем. Выберите нужный раздел. Для заключения контракта в вашем инвентаре должна находиться необходимая сумма Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins=1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products. Official server's currency. 10 Master Coins=1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products. — ее размер зависит от выбранного формата свадьбы. После заключения контракта персонаж, который оплачивал свадьбу, получит Свадебный Контракт. Покажите комьюнити-менеджеру Свадебный Контракт, который вы заключили (приложите скриншот в переписку). Обратите внимание: Свадьба не может быть проведена в день заключения контракта. Флаеры для приглашения гостей будут выданы жениху и невесте в течение двух дней после уточнения даты проведения церемонии с комьюнити-менеджером. Если гостей более 100, вы можете обратиться к ведущему церемонии, и он выдаст недостающее количество флаеров. Церемония может быть отменена с возвратом средств до обсуждения подробностей с комьюнити-менеджером и назначения даты. Церемония не может быть отменена с возвратом средств после обсуждения подробностей. Церемония может быть перенесена на другую дату исключительно ДО наступления назначенного времени ее проведения. Проведение церемонии В назначенное время церемонии соберитесь в игре вместе с гостями (которым вы уже раздали флаеры) в Гавани города Глудин. Пожалуйста, приходите заранее, чтобы этот важный момент начался без ожиданий и излишней суеты. Важно: гости без приглашения принять участие в церемонии не смогут — у каждого в инвентаре обязательно должно лежать Приглашение для гостей. Комьюнити-менеджер вручит жениху и невесте особые сундуки с праздничными нарядами и другими атрибутами торжества (в зависимости от выбранной вами свадьбы). Наденьте их — ведь какая свадьба без торжественных нарядов? При надевании торжественного наряда у жениха и невесты появится особое умение: Молодожены — позволяет призвать романтическую ауру переплетенных сердец, наполняя образ персонажа атмосферой любви и торжества. А теперь мы перенесемся туда, где начнется самое главное. Так вот. А дальше... Дальше с е к р е т 💞 Мы хотим, чтобы каждый из вас полноценно окунулся в атмосферу церемонии и прожил этот момент без спойлеров и заранее известных сценариев. Пусть часть волшебства останется неожиданной — чтобы эмоции были искренними, а воспоминания по-настоящему теплыми. 💝 Но все же приоткроем ма-а-аленький спойлер 💝 На острове церемоний вас будет ждать волшебный сундук, в который гости смогут оставить для вас подарки (адены и Master Coin), так что каждый сможет поздравить вас искренне и от чистого сердца. Пусть ваши гости помнят: теплые слова — бесценны… но закуски на празднике не бесплатны 🙃 И есть маленький нюанс... Забрать все подарки из сундука спустя 10 минут после его появления сможет только невеста. Так что жениху остается доверять, улыбаться и помнить: в этот день главное — чувства… а содержимое сундука уже дело семейное 😉 По завершению торжества Священник выдаст молодоженам Именные Обручальные Кольца, при надевании которых появится особое умение: Выстрел Сердечками — отправляет пылающее сердце прямо к возлюбленному или возлюбленной, как символ чувств. Пусть этот день станет началом вашей новой общей истории — яркой, теплой и наполненной радостью Пусть рядом всегда будут верные союзники, искренние друзья и тот самый человек, с которым хочется делить и победы, и приключения. Берегите друг друга — в игре и за ее пределами — и пусть ваше «вместе» звучит громко, гордо и навсегда 💞
    4 балла
  30. Papanda

    Патчноут 16.02.26 - Monastery of Silence

    table td, table th { vertical-align: middle; } Рестарт: Понедельник, 16 Февраля, 2026 в 10:00 по серверному времени (GMT +2) Дорогие друзья, представляем вам новое масштабное обновление 6-го сезона MasterWork! Это обновление приносит в игру важные и ключевые изменения. Теперь вы сможете получить доспехи Moirai и Vesper, а также новое мощное оружие S82. В игре появятся специальные локации для добычи этих предметов — как для крупных организованных групп, так и для соло-игроков. Вас ожидает множество новых миссий с ценными наградами, а также новый инстанс с боссом Frintezza! Это могучий противник, который проверит вашу группу на сплочённость, тактику и боевую подготовку. В игровом мире есть место и для романтики. Приятным нововведением станет система свадеб. В отличие от стандартной игровой механики, мы значительно переработали и улучшили её, чтобы вы могли отметить этот важный день с по-настоящему особым размахом и атмосферой праздника. Для тех, у кого нет времени читать все детали Патчноута, мы подготовили видео презентацию основных изменений. Но рекомендуем все же ознакомиться с полной текстовой версией, чтобы иметь актуальную информацию о грядущей стадии. Приятного просмотра! С подробным описанием обновления можно ознакомиться в этом Патчноуте 🙃 Статистика PvP: 3 288 577 (+220 810); PK: 186 658 (+7 613); Персонажи: 113 152; Кланы: 590; Альянсы: 129. За более подробной статистикой рекомендуем заглянуть в раздел Рейтинг в Личном Кабинете. Там вы найдете много интересной и актуальной информации о жизни и развитии сервера, а так же раздел Рейды, с информацией о боссах для саб-класса и дворянства. Обратите внимание! Статистика отличается для разных серверов, поэтому не забудьте выбрать нужный вам сервер в личном кабинете: Календарь Основных Событий Понедельник Вторник Среда Четверг Пятница Суббота Воскресенье Понедельник, 16 Февраля: Технические работы по установке обновления — 10:00 по Киеву/11:00 по Москве и Минску (Ориентировочное время проведения 120 минут); Frintezza — новый инстанс откроется сразу после рестарта сервера в 12:00 по Киеву/13:00 по Москве и Минску; Beleth — 21:00~21:15 по Киеву/22:00~22:15 по Москве и Минску. Обновление лимитированных ежедневных покупок в L2Store — 00:00 по Киеву/01:00 по Москве и Минску; Ежедневные обновления — 06:30 по Киеву/07:30 по Москве/Минску: Награды за Онлайн; Лимит Assist Manager; Достижения Daily Online; Ежедневные Миссий; Книги опыта у Библиотекарей в городах; Начисление Усталости: — 180 000 000 — 24 750 000 — 20 250 000 Вторник, 17 Февраля: Seed of Destruction: Локация доступна 2 раза в неделю, по 2 часа — Вторник и Пятница, 20:00 - 22:00 по Киеву/21:00 - 23:00 по Москве и Минску. Mid-Company SoD: Локация доступна 2 раза в неделю, по 2 часа — Вторник и Пятница, 20:00 - 22:00 по Киеву/21:00 - 23:00 по Москве и Минску. Dent — вход открывается 20:30 по Киеву/21:30 по Москве и Минску: Оба Bane живы сразу же после открытия входа в Замок, но находится в неуязвимости в течение 5 минут; В 20:45 по Киеву/21:45 по Москве и Минску открывается вход к трону Дента: Dent появляется в 21:00 по Киеву/22:00 по Москве и Минску. Обновление лимитированных ежедневных покупок в L2Store — 00:00 по Киеву/01:00 по Москве и Минску; Ежедневные обновления — 06:30 по Киеву/07:30 по Москве/Минску: Награды за Онлайн; Лимит Assist Manager; Достижения Daily Online; Ежедневные Миссий; Книги опыта у Библиотекарей в городах; Начисление Усталости: — 180 000 000 — 24 750 000 — 20 250 000 Среда, 18 Февраля: Valakas — 21:00 по Киеву/22:00 по Москве и Минску. Перезарядка Еженедельных Миссий — 6:30 по Киеву/7:30 по Москве и Минску. Перезарядка Crystal Caverns — Среда, Суббота 06:30 по Киеву/07:30 по Москве/Минску; Перезарядка Core & Orfen — Среда, Суббота 06:30 по Киеву/07:30 по Москве/Минску; Перезарядка Tiat — Среда, 06:30 по Киеву/07:30 по Москве/Минску; Перезарядка Frintezza — Среда, 06:30 по Киеву/07:30 по Москве/Минску; Обновление лимитированных ежедневных покупок в L2Store — 00:00 по Киеву/01:00 по Москве и Минску; Ежедневные обновления — 06:30 по Киеву/07:30 по Москве/Минску: Награды за Онлайн; Лимит Assist Manager; Достижения Daily Online; Ежедневные Миссий; Книги опыта у Библиотекарей в городах; Начисление Усталости: — 180 000 000 — 24 750 000 — 20 250 000 Четверг, 19 Февраля: Baium — 21:00-21:15 по Киеву/22:00-22:15 по Москве и Минску. Обновление лимитированных ежедневных покупок в L2Store — 00:00 по Киеву/01:00 по Москве и Минску; Ежедневные обновления — 06:30 по Киеву/07:30 по Москве/Минску: Награды за Онлайн; Лимит Assist Manager; Достижения Daily Online; Ежедневные Миссий; Книги опыта у Библиотекарей в городах; Начисление Усталости: — 180 000 000 — 24 750 000 — 20 250 000 Пятница, 20 Февраля: Seed of Destruction: Локация доступна 2 раза в неделю, по 2 часа — Вторник и Пятница, 20:00 - 22:00 по Киеву/21:00 - 23:00 по Москве и Минску. Mid-Company SoD: Локация доступна 2 раза в неделю, по 2 часа — Вторник и Пятница, 20:00 - 22:00 по Киеву/21:00 - 23:00 по Москве и Минску. Обновление лимитированных ежедневных покупок в L2Store — 00:00 по Киеву/01:00 по Москве и Минску; Ежедневные обновления — 06:30 по Киеву/07:30 по Москве/Минску: Награды за Онлайн; Лимит Assist Manager; Достижения Daily Online; Ежедневные Миссий; Книги опыта у Библиотекарей в городах; Начисление Усталости: — 180 000 000 — 24 750 000 — 20 250 000 Суббота, 21 Февраля: Территориальные Войны — 20:00-22:00 по Киеву/21:00-23:00 по Москве/Минску: Участвовать может любой игрок, достаточно заранее зарегистрироваться на мероприятие; Не более 5 флагов для одного замка; Не более 4 флагов для одного замка Mid-Company. Перезарядка Crystal Caverns — Среда, Суббота 06:30 по Киеву/07:30 по Москве/Минску; Перезарядка Core & Orfen — Среда, Суббота 06:30 по Киеву/07:30 по Москве/Минску; Обновление лимитированных ежедневных покупок в L2Store — 00:00 по Киеву/01:00 по Москве и Минску; Ежедневные обновления — 06:30 по Киеву/07:30 по Москве/Минску: Награды за Онлайн; Лимит Assist Manager; Достижения Daily Online; Ежедневные Миссий; Книги опыта у Библиотекарей в городах; Ежедневные инстансы — Near Kamaloka (соло Камалока), Hall of the Abyss (групповая Камалока); Начисление Усталости: — 180 000 000 — 24 750 000 — 20 250 000 Воскресенье, 22 Февраля: Dent — вход открывается 20:30 по Киеву/21:30 по Москве и Минску: Оба Bane живы сразу же после открытия входа в Замок, но находится в неуязвимости в течение 5 минут; В 20:45 по Киеву/21:45 по Москве и Минску открывается вход к трону Дента: Dent появляется в 21:00 по Киеву/22:00 по Москве и Минску. Осады замков: Дневные осады 16:00 — 18:00 по Киеву/17:00 — 19:00 Москве и Минску: Gludio; Dion; Schuttgart; Aden; Elven; Dark Elven; Human. Вечерние осады 20:00 - 22:00 по Киеву/21:00 - 23:00 Москве и Минску: Giran; Oren; Innadril; Goddard; Rune; Orc; Dwarf; Gludin. Обновление лимитированных ежедневных покупок в L2Store — 00:00 по Киеву/01:00 по Москве и Минску; Ежедневные обновления — 06:30 по Киеву/07:30 по Москве/Минску: Награды за Онлайн; Лимит Assist Manager; Достижения Daily Online; Ежедневные Миссий; Книги опыта у Библиотекарей в городах; Ежедневные инстансы — Near Kamaloka (соло Камалока), Hall of the Abyss (групповая Камалока); Начисление Усталости: — 180 000 000 — 24 750 000 — 20 250 000 Локации Предвестники Анку: В игре появятся предвестники 85 уровня; Подробно о предвестниках в нашей Википедии; Появляться они будут в обновленных локациях: Plains of Lizardmen Sel Mahum Training Grounds Dragon Valley & Lair of Antharas Добыча: Сундуки с заточками, камнями жизни и камнями атрибута; MasterWork Crystal различных рангов; Книги will; Книги protection; Различное icarus оружие; Различное S84 оружие (low/mid/top); Увеличенный шанс получения Осколков Реликвий; Соберите 10 одинаковых осколков, и обменяйте их на уникальный амулет; Амулет существует 7 дней, и даёт своему владельцу пассивные бонусы: = Moonlight Mirror = Braided Lanyard = Wax Seal = Star Map +50 MP +2.5% Max MP +1.0 MP Regeneration +2.5% Skill Clarity +2% Cast. and Atk. Spd +2.5% P. Atk +7.5% M. Atk +5% P. Crit Damage +5% M. Crit Damage +75 HP +3% Max HP +3.0 HP Regeneration +3% M. Def +3% P. Def +3 Speed +20 P. Crit Chance +25% M. Skill Crit. Rate +1% Skill Evasion Рецепты доспехов Vesper. Прокачка SA: 10 > 11 — 5% 11 > 12 — 5% 12 > 13 — 5% 13 > 14 — 3% 14 > 15 — 2% 15 > 16 — 1% 16 > 17 — 1% 17 > 18 — 1% Миссии: В локации Dragon Valley / Monastery of Silence / Beast Farm / Sel Mahum Training Grounds/ Plains of the Lizardmen добавлены соответствующие миссии: Миссии в каждой локации имеют несколько уровней: С ростом уровня повышаются как требования к количеству убитых монстров, так и награды: Большое количество Опыта и SP (опыт не учитывается в системе усталости); Fame; Grand Battlesurge Elixir — восстанавливает 1 000 000 усталости; — сундуки, содержащие в себе различные ценные награды: Камни заточки S-grade; Свитки заточки S-grade; MasterWork Crystal различных рангов; Книги will; Книги protection; Различное S82 оружие (low/mid/top). Monastery of Silence: Подробнее в нашей Википедии; Все задания в локации доступны с 80 уровня; В локации выполняется квест на рецепты Moirai доспехов и бижутерии: Части, рецепты и целые предметы выпадают из монстров. На 2 этаже монастыря можно Спойлить части Доспехов Vesper; В секретной комнате можно сыграть в мини-игру с ценными наградами: Giant's Supplies — случайное MidS82 оружие; Shillien Supplies — случайные Vesper оружие и доспехи; Случайные книги Защита... всех видов; Случайные книги Воля...; MasterWork Crystal — различные сферы S/S80/S82; Камни Атрибута, Сундуки с заточками, Камни Жизни; И прочие ценности. В локации обитает Мировой Босс Anais: Сильный босс, станет новой точкой противостояния организованных кланов; В зоне вокруг Босса: Запрещен призыв и полеты; Нельзя поставить флаг и использовать свиток телепорта к флагу; NoPK зона; Если персонаж находится вне игры более 10 минут, его принудительно выкинет из боевой зоны Босса. Содержит множество ценных наград, таких как: Giant's Supplies — случайное TopS82 оружие; Giant's Supplies — случайное MidS82 оружие; Shillien Supplies — сундук со случайным Vesper оружием; Shillien Supplies — случайные Vesper и Moirai доспехи; — 100% шанс MasterWork сфер S80/S82; Случайные книги Воля..., в том числе Ultimate версии; Случайные книги Защита... всех видов; Камни Атрибута, Сундуки с заточками, Камни Жизни. Прокачка SA: 10 > 11 — 100% 11 > 12 — 100% 12 > 13 — 100% 13 > 14 — 50% 14 > 15 — 35% 15 > 16 — 25% 16 > 17 — 20% 17 > 18 — 15% Sel Mahum Training Grounds: Подробнее в нашей Википедии; Все задания в локации доступны с 80 уровня: В задании Threat Removal, Fire Crystal заменен на Fire Stone. Отличная локация для групп и соло игроков, с большим количеством мобов, и соответственно опыта; Отлично подходит для любых классов, и позволяет фармить как "руками", так и с помощью Assist Manager; В локации выполняется квест, с наградами в виде рецептов и частей Moirai доспехов; С монстров выпадают целые предметы, рецепты и части Moirai доспехов; Споил рецептов и частей Moirai доспехов. Plains of the Lizardmen: Подробнее в нашей Википедии; Все задания в локации доступны с 80 уровня: В задании Handle With Care, Divine Crystal заменен на Water Stone. Локация была улучшена — значительно увеличено количество монстров и спотов, изменены характеристики и прочие параметры; Несмотря на уязвимость к лукам, отлично подходит для любых классов, и позволяет фармить как "руками", так и с помощью Assist Manager; В локации выполняется квест на рецепты и части Moirai доспехов и бижутерии; Из монстров выпадают рецепты Vesper оружия, а так же спойлятся и выпадают рецепты и части Moirai доспехов; С небольшим шансом можно выбить целые предметы Moirai. Dragon Valley & Lair of Antharas: Подробнее в нашей Википедии — Dragon Valley / Lair of Antharas; Все задания в локации доступны с 80 уровня: В задании Tired of Waiting из награды убраны Large Dragon Bone; Задание Legendary Tales (7 РБ) — награды изменены: 100 000 000 Опыта; Случайны рецепт Vesper оружия — 10% шанс; Фармить призываемых боссов стоит ради наград. Из них с хорошим шансом, выпадают Vesper Оружие и Доспехи. Задание Wings of Sand отключено до 23 Февраля; Задание Don't Know, Don't Care отключено до 23 Февраля. Классические High-Five локации, с большим количеством разнообразных спотов, позволяющих фармить как соло/ в мини-группе, так и сильным полным группам; В обеих локациях падают и спойлятся рецепты и части, а так же выпадают целые Доспехи и Оружие Vesper: Обратите внимание! Все квесты на Vesper Оружие и Доспехи временно отключены, включая "7 РБ" (награды за квест переработаны, но сама возможность призывать и фармить боссов при этом останется) и "3 РБ" (боссы не доступны полностью); Споты с Кариками временно отключены, вместо них LOA будет заселено обычными монстрами, обитающими на входе в пещеру. Beast Farm: Подробнее в нашей Википедии; Все задания в локации доступны с 80 уровня: Задания Bring Up With Love и Home Security отключены до 23 Февраля. Классическая локация, любимая многими соло-игроками была доработана: 2 вида корма (специи и ) заменены на новый, объединяющий в себе оба эффекта: При кормлении baby-питомцев до 2 и 3 уровней, тип нового Зверя определяется случайно; При кормлении питомца до 4 (максимального) уровня, тип получившегося зверя сохраняется. Feeder for Wild Beasts — автоматическая кормушка для зверей. Периодически подзывает и кормит окружающих зверей. Можно приобрести у НПЦ; Rare Feeder for Wild Beasts — продвинутая версия кормушки с большим временем жизни (1 час). Добывается из монстров. Локация отлично подходит как для прокачки, так и для фарма: Отлично подходит для любых классов, и позволяет фармить как "руками", так и с помощью Assist Manager; Из монстров обильно спойлятся и падают рецепты, части и целые Доспехи и Бижутерия Vesper; Выпадают книги Воля... и Защита... разных видов; Кодексы для заточки умений; Различные ресурсы и Самоцветы. Предметы Питомцы: Увеличен уровень питомцев в продаже у Butler до 75; Максимальный уровень питомцев увеличен до 86; Питомцы продаются сразу взрослыми (могут баффать, заливать ману, лечить и так далее); Стоимость — 35 Master Coin; Добавлена возможность приобрести детёныша питомца 50 уровня за 15 Master Coin; Все питомцы на MasterWork универсальны. Подробнее в Википедии; Всем питомцам доступны новые уникальные облики. Боевые умения от Life Stone: Магический уровень атакующих умений увеличен до 81; Мощность умений пропорционально увеличена; Напоминаем что баффы (пассивные, активные и шансовые) имеют максимальный уровень эффекта. Олимпийская бижутерия: Увеличена Магическая Зашита (до уровня Dynasty): Olympiad Necklace — 105; Olympiad Earring — 79; Olympiad Ring — 54. Добавлена возможность заточки Олимпийской Бижутерии: Для заточки используются как обычные, так и blessed свитки. Обратите внимание, что при неудачной заточке бижутерия может сломаться!. Магазин Олимпиады: Цены на большинство товаров были снижены; Ассортимент товаров расширен; Обратите внимание! Обновленный магазин уже установлен на игровом сервере. Fame 5 Olympiad Token 100 Adena Olympiad Ring 54 M. Def 10 000 Olympiad Token 5 000 000 Adena Olympiad Earring 79 M. Def 12 500 Olympiad Token 6 250 000 Adena Olympiad Necklace 105 M.Def 15 000 Olympiad Token 7 500 000 Adena PvE Shirt S-grade PvP Shirt S-grade 17 500 Olympiad Token 7 500 Fame 5 000 000 Adena PvP Shirt S80-grade 28 000 Olympiad Token 12 000 Fame 8 000 000 Adena Magic Ornament PvP effects, A/S Grade 5000 Olympiad Token 100 Fame 1 500 000 Adena Giant's Codex 1050 Olympiad Token 15 Fame 525 000 Adena Giant's Codex - Mastery 2520 Olympiad Token 40 Fame 1 260 000 Adena Chest with Life Stone x1 700 Olympiad Token 10 Fame 350 000 Adena Chest with Life Stone x10 6000 Olympiad Token 85 Fame 3 000 000 Adena Enchanted MW Box x1 5000 Olympiad Token 100 Fame 3 000 000 Adena Enchanted MW Box x10 42 500 Olympiad Token 850 Fame 25 500 000 Adena Scroll: Enchant Armor (S-Grade) 175 Olympiad Token 3 Fame 87 500 Adena Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade) 8000 Olympiad Token 160 Fame 3 200 000 Adena Scroll: Enchant Weapon (S-Grade) 2500 Olympiad Token 40 Fame 1 250 000 Adena Blessed Scroll: Enchant Weapon (S-Grade) 50 000 Olympiad Token 1000 Fame 20 000 000 Adena Lucky Enchant Stone: Armor (S-Grade) 5000 Olympiad Token 100 Fame 3 000 000 Adena Lucky Enchant Stone: Weapon (S-Grade) 25 000 Olympiad Token 500 Fame 15 000 000 Adena MasterWork Crystal: S-grade S/ Dynasty 65 000 Olympiad Token 6500 Fame 25 000 000 Adena MasterWork Crystal: S80-grade Moirai/ Icarus 100 000 Olympiad Token 10 000 Fame 40 000 000 Adena MasterWork Crystal: S82-grade Vesper 150 000 Olympiad Token 15 000 Fame 60 000 000 Adena Forgotten Scroll: Archer's Will 125 000 Olympiad Token 12 500 Fame 50 000 000 Adena Forgotten Scroll: Fighter's Will 150 000 Olympiad Token 15 000 Fame 60 000 000 Adena Forgotten Scroll: Magician's Will 150 000 Olympiad Token 15 000 Fame 60 000 000 Adena Forgotten Scroll: Protection of Elemental 100 000 Olympiad Token 10 000 Fame 40 000 000 Adena Forgotten Scroll: Protection of Alignment 100 000 Olympiad Token 10 000 Fame 40 000 000 Adena Forgotten Scroll: Protection of Rune 150 000 Olympiad Token 15 000 Fame 60 000 000 Adena Instance Frintezza (новый инстанс): До 20 параллельных инстанс-зон; Для входа у лидера ЦЦ должен быть Frintezza's Magic Force Field Removal Scroll: Свиток добавлен в продажу Butler за 10 Master Coin + 5 000 000 Adena; Размер ЦЦ для входа: от 15 до 45 персонажей: Босс крайне силен. Если вы не уверены в своих силах, то рекомендуем вам позвать на помощь друзей — в инстанс может зайти до 5 полных групп. Уровни персонажей: от 80 до 85; Если персонаж находится вне инстанса более 10 минут, он автоматически исключается из прохождения; Лимит времени: до 120 минут (2 часа); Откат: Среда, 06:30 по серверному времени (GMT+2) (один раз в неделю); Награды: Опыт: Персональный опыт каждому живому игроку рядом с Frintezza на момент победы над Боссом с базовым значением в 20 000 000 Опыта; Опыт увеличивается Рунами Опыта и Руной за ежедневный онлайн. Добыча: Frintezza's Necklace — 15%: Ожерелье может быть улучшено; 2x Frintezza's Necklace можно объединить в Enchanced Frintezza's Necklace; 2x Enchanced Frintezza's Necklace можно объединить в Supreme Frintezza's Necklace. Max MP +42 Resistance to Sleep/Paralyze/Stun +15% Sleep/Paralyze/Stun Chance +15% Resistance to Poison/Bleed +25% Poison/Bleed Chance +25% Skill reuse delay -5% Damage Shield effect +4.00% Resistance to Dark +15 DEX +1 Max MP +47 Resistance to Stun/Sleep +20% Sleep/ Paralyze/Stun Chance +20% Resistance to Poison/Bleed +35% Poison/Bleed Chance +35% Skill reuse delay -7% Reflect Damage +5% Resistance to Dark +25 Resistance to Fire/Water/Wind/Earth/Holy +5 <Активное умение> For 10 sec. blocks all debuffs. Skill Reuse Time: 10 minutes. Cannot be used on Olympiad. DEX +2 Max MP +52 Resistance to Sleep/Paralyze/Stun +25% Sleep/Paralyze/Stun Chance +25% Resistance to Poison/Bleed +50% Poison/Bleed Chance +50% Skill reuse delay -10% Reflect Damage +6.00% Resistance to Dark +25 Resistance to Fire/Water/Wind/Earth/Holy +10 <Активное умение> For 15 sec. blocks all debuffs. Skill Reuse Time: 5 minutes. Cannot be used on Olympiad. 50% шанс на случайное оружие: Icarus — 42,5% Vesper — 7,5% Moirai и Vesper броня и бижутерия; Случайная книга Воля... — 12% шанс на 1 случайную книгу; Случайная книга Защита... — 10% на 1 случайную книгу; Enchanted MW Box — от 10 до 20; — от 7 до 12; — от 7 до 12; — от 7 до 12; Различные MasterWork Crystal S/S80/S82; Различные карточки маунтов. Прокачка SA: Персональный шанс для каждого члена добивающей группы; Шансы прокачки: 10 > 11 — 50% 11 > 12 — 35% 12 > 13 — 25% 13 > 14 — 15% 14 > 15 — 10% 15 > 16 — 7.5% Миссия: Defeat Frintezza: Для завершения миссии, персонаж должен получить опыт с босса. Для этого он должен быть жив и находиться близко к боссу; Exp — 50 000 000 (опыт не учитывается в системе усталости); SP — 20 000 000; Fame Point — 500; Ivory Coin — 200; Personal Greater Healing Potion — 50; Personal Greater CP Potion — 35; Giant's Codex - Mastery. Прокачка SA: Увеличены шансы прокачки SA в инстансах Baylor и Tiat: Frintezza Tiat Baylor Core Orfen Kechi Tears Darnel Twins Zaken 78 Zaken 66 10 > 11 — 50% 11 > 12 — 35% 12 > 13 — 25% 13 > 14 — 15% 14 > 15 — 10% 15 > 16 — 7.5% 10 > 11 — 35% 11 > 12 — 25% 12 > 13 — 15% 13 > 14 — 10% 14 > 15 — 7.5% 15 > 16 — 5% 10 > 11 — 25% 11 > 12 — 15% 12 > 13 — 10% 13 > 14 — 7.5% 14 > 15 — 5% 15 > 16 — 3.5% 10 > 11 — 15% 11 > 12 — 10% 12 > 13 — 7.5% 13 > 14 — 5% 14 > 15 — 3.5% 10 > 11 — 7.5% 11 > 12 — 5% 12 > 13 — 3.5% 13 > 14 — 2.5% 10 > 11 — 3.5% 11 > 12 — 2.5% 12 > 13 — 1.5% 13 > 14 — 1% 10 > 11 — 5% 11 > 12 — 3.5% 12 > 13 — 2.5% 13 > 14 — 1.5% 10 > 11 — 3.5% 11 > 12 — 2.5% 12 > 13 — 1.5% Tiat: Улучшена добыча: Tiatenon — 1%: Уникальное оружие. Подробнее в Википедии. MasterWork Crystal: S82-grade Vesper — 3%; Увеличен шанс прокачки SA: 10 > 11 — 35% 11 > 12 — 25% 12 > 13 — 15% 13 > 14 — 10% 14 > 15 — 7.5% 15 > 16 — 5% Эпические и Рейдовые Боссы Вечерние Мировые Боссы: Epidos Vidar Odinson Andreas Van Halter Anais: Актуализированы награды согласно стадии развития сервера: Сундуки со случайным S80 и S82 оружием; Сундуки со случайными Vesper и Moirai доспехами; MasterWork сферы S80/S82; Случайные книги Воля..., в том числе Ultimate версии; Случайные книги Защита... всех видов; Камни Атрибута, Сундуки с заточками, Камни Жизни. Прокачка SA: Vidar Odinson Andreas Van Halter Epidos Anais 10 > 11 — 100% 11 > 12 — 100% 12 > 13 — 50% 13 > 14 — 35% 14 > 15 — 25% 15 > 16 — 15% 16 > 17 — 10% 17 > 18 — 2.5% 10 > 11 — 100% 11 > 12 — 100% 12 > 13 — 50% 13 > 14 — 35% 14 > 15 — 25% 15 > 16 — 15% 16 > 17 — 10% 17 > 18 — 2.5% 10 > 11 — 100% 11 > 12 — 100% 12 > 13 — 100% 13 > 14 — 50% 14 > 15 — 35% 15 > 16 — 25% 16 > 17 — 20% 17 > 18 — 15% 10 > 11 — 100% 11 > 12 — 100% 12 > 13 — 100% 13 > 14 — 50% 14 > 15 — 35% 15 > 16 — 25% 16 > 17 — 20% 17 > 18 — 15% Эпические Боссы: Добыча: Baium / Beleth / Antharas / Valakas / Dent: Случайное Оружие Icarus; Случайное Vesper оружие; Случайное Mid S82 оружие; Различные Доспехи и Бижутерия Moirai; Различные Доспехи и Бижутерия Vesper; Booty from Epic Boss: Открыть сундук может только Лидер Клана; Содержимое улучшено: 3-5 MasterWork Crystal: S-grade; 3-4 MasterWork Crystal: S80-grade; 2-3 MasterWork Crystal: S82-grade; 1-2 Forgotten Scroll: Protection of Rune; 2-3 Forgotten Scroll: Protection of Elemental; 2-3 Forgotten Scroll: Protection of Alignment; 3 Forgotten Scroll: Fighter's Will; 3 Forgotten Scroll: Archer's Will; 3 Forgotten Scroll: Magician's Will; 35-50 Enchanted MW Box; 35-50 Chest with Life Stone; 35-50 Giant's Codex; 35-50 Giant's Codex - Mastery; 30-50 камней Атрибута каждого вида; 25-40 Proof of Loyalty; Различные полезные предметы и книги; Карточки маунтов. Dent: Bane, Archon: Добыча улучшена: Случайное Оружие Icarus — 100%; Случайное Vesper оружие — 50%; Случайное Mid S82 оружие — 25%; Различные Доспехи и Бижутерия Moirai — 100%; Различные Доспехи и Бижутерия Vesper — 50%. Spirits: Добыча улучшена: Случайное Оружие Icarus — 30%; Случайное Vesper оружие — 20%; Различные Доспехи и Бижутерия Moirai — 30%; Различные Доспехи и Бижутерия Vesper — 20%. Booty from Bane and Scarecrow: Выпадает из Bane и Scarecrow; Открыть сундук может только Лидер Клана; Содержимое улучшено: 8-12 Dent's Coin; 2-3 MasterWork Crystal: S-grade; 1-3 MasterWork Crystal: S80-grade; 1-2 MasterWork Crystal: S82-grade; Forgotten Scroll: Fighter's Will; Forgotten Scroll: Archer's Will; Forgotten Scroll: Magician's Will; 15-30 Enchanted MW Box; 15-30 Chest with Life Stone; 15-30 Giant's Codex; 15-30 Giant's Codex - Mastery; 15-25 камней Атрибута каждого вида; 12-20 Proof of Loyalty; Различные полезные предметы и книги; Карточки маунтов. Booty from Ra's al Ghul: Выпадает из Ra's al Ghul; Открыть сундук может только Лидер Клана; Содержимое улучшено: 3-5 Dent's Coin; MasterWork Crystal: S-grade с шансом 50%; MasterWork Crystal: S80-grade с шансом 40%; MasterWork Crystal: S82-grade с шансом 30%; 8-15 Enchanted MW Box; 8-15 Chest with Life Stone; 8-15 Giant's Codex; 8-15 Giant's Codex - Mastery; 7-15 камней Атрибута каждого вида; 7-12 Proof of Loyalty; Различные полезные предметы и книги; Карточки маунтов. Прокачка SA: Шанс прокачки указан для всех членов добивающей группы: Antharas Valakas Baium Beleth Dent Bane & Archon Spirits 10 > 11 — 100% 11 > 12 — 100% 12 > 13 — 100% 13 > 14 — 100% 14 > 15 — 100% 15 > 16 — 100% 16 > 17 — 100% 17 > 18 — 100% 10 > 11 — 100% 11 > 12 — 100% 12 > 13 — 100% 13 > 14 — 100% 14 > 15 — 50% 15 > 16 — 35% 16 > 17 — 25% 17 > 18 — 15% 10 > 11 — 100% 11 > 12 — 100% 12 > 13 — 50% 13 > 14 — 35% 14 > 15 — 25% 15 > 16 — 15% 16 > 17 — 10% Игровые Свадьбы Игровые Свадьбы – новое событие в мире E-global! Подробное описание и правила проведения в отдельной теме на нашем форуме; В игру добавлена система Игровых Свадеб – особое событие, позволяющее официально заключить союз двух персонажей, чья любовь давно вышла за рамки обычной игры. Это не просто диалог с NPC в церкви Гирана, а полноценная система с отдельной локацией, продуманной атмосферой и ощущением небольшого путешествия – от подготовки до самой церемонии. При разработке мы уделили внимание деталям, чтобы событие выглядело цельным и органично дополняло игровой мир: Доступно несколько форматов проведения церемонии; Уникальные свадебные костюмы и именные атрибуты; Специальные обручальные кольца; В свадебные предметы встроены определенные умения, которые выделяются запоминающимися визуальными эффектами; Проведение церемонии осуществляется с участием комьюнити-менеджера; Персональные приглашения-флаеры для гостей; Свадьбы проходят в полуавтоматическом формате и требуют заключения контракта через NPC; В завершении церемонии появляется специальный сундук для подарков, куда гости могут внести Master Coin и Adena; В некоторых форматах церемонии для супругов подготавливается памятный короткий видеоролик от команды проекта. ❤️ Полная информация о форматах, стоимости, механике проведения и особенностях церемонии доступна в отдельной статье, посвященной Игровым Свадьбам. Ах да. Хотите, чтобы о вашей свадьбе услышали все? Чтобы церемония прошла в прямом эфире и ее лично провел представитель администрации проекта Safero? Да, такое возможно! Но придется раскошелиться ;) Разное Баффы: Теперь эффекты баффов, защищающие от критического урона, не могут одновременно применятся к одному персонажу; Это касается умений: Counter Critical; Counter Critical 4 уровня; Protection Shield of Pa'agrio; Chant of Protection Spirit; Chant of Protection Теперь на персонажа может действовать только одно из этих умений. Взгляд в будущее Как и обещали, мы держим вас в курсе планируемых событий и обновлений. Мы постоянно работаем над тем, чтобы вы получали максимум информации о нашей работе. Впереди вас ждёт ещё больше интересного контента ❤️ Немного конкретики: С 23 Февраля: Обмен камней на кристаллы атрибута; Квесты: Handle With Care — Divine Crystal в награде; Threat Removal — Fire Crystal в награде;; Квесты Bring Up With Love, Home Security, Wings of Sand и Don't Know, Don't Care с Кристаллами Атрибута в наградах. В Марте: 85 уровень; Vorpal; Заточка умений +15/+30; Инстанс Queen Ant; Цепочка эпических заданий "Семь печатей": Много опыта и персональная эпическая бижутерия на выбор. Усталость: C 16.02 по 1.03 C 2.03 по 15.03 C 16.03 по 29.03 C 30.03 по 12.04 — 180 000 000 — 24 750 000 — 20 250 000 81~82 уровень — 216 000 000 — 29 700 000 — 24 300 000 82~83 уровень — 259 200 000 — 35 640 000 — 29 160 000 83~84 уровень — 311 040 000 — 42 768 000 — 34 992 000 85 уровень Вам будет необходимо воспользоваться нашим Updater для того, чтобы обновление отображалось корректно. Мы настоятельно рекомендуем вам пользоваться функцией Check Files, так как мы регулярно выпускаем различные минорные и мажорные обновления. с ❤️, E-Global & Averia
    4 балла
  31. Манкурты уже плачут, что единственный нормальный Укр клан вступил в Альянс и получает отличный контент биг вара, я правильно понимаю?) Толибанчик бы хотел тоже так но у него 5-6 паков в клане осталось)))) Эх где тот Анакондий у которого даже в фул цц люди не помещались..... Помню анаболик всегда всех называл "Обісрані", а теперь сам сидит такой же обісраний но не сломленный (это не точно) Кстати давно в поле даже не видел его
    4 балла
  32. Як я писав раніше, не дуже хочу бути учасником цього цирку, що ви тут намагаєтесь розводити, але так як квотиш мене по кд я відповім. Виглядає так, що головне знайти хоч щось, щоб доїбатися. На рахунок реакції польських гравців до Вашої групи чи до якоїсь іншої групи з вашого клану: ще на першому серві де ми грали разом в алі, я спілкувався з Марево і пояснював ситуацію(думаю він може це підтвердити) , що у мене є деяка кількість польських паків, а вже склалося історично, що ставлення до символіки УПА в Польщі, десь таке як у нас до свастики і т.д. І я казав, що до мене зверталися полські ПЛи, щоб я попросив клан ЮАсквад змінити значок клана аби не було проблем в цьому плані. А на цьому сервері ви були навіть не в алі. І групі, яка вперше в клані важко пояснити чому у вас такий значок(який для них варівський по суті) так як раніше вони з вами не перетиналися. Доречі, цікавий факт - тоді значок змінити бажання не було, бо він щось означав, а зараз виходить "позеленили" без проблем. Я сподіваюсь моя відповідь вичерпна ? Прошу не квотити мене в подальшому. Дякую
    4 балла
  33. 3 балла
  34. Papanda

    Патчноут 02.03.26 - The Leviathan's Oath

    table td, table th { vertical-align: top; } Рестарт: Понедельник, 2 Марта, 2026 в 10:00 по серверному времени (GMT +2) Дорогие друзья, поздравляем вам с наступлением весны, и представляем вам новое обновление 6 сезона MasterWork! На этот раз мы подготовили для вас поистине легендарное обновление. Родившийся как локальная шутка, уже в понедельник на игровых серверах появится новый класс — орк-лучник, Следопыт Серого Берега / Оплот Левиафана. Наша команда проделала огромную работу, чтобы сделать класс по-настоящему увлекательным: баланс умений, визуальные и аудиоэффекты, тестирование, масштабный лор и продвижение — каждый внёс свой вклад. Вас ждут новые испытания. Наш авторский инстанс Queen Ant станет настоящим вызовом для вашей группы. Но награды стоят того. В этом сезоне мы, следуя пожеланиям игроков, снизили количество инстансов в неделю, компенсировав это ростом качества наград. Многие ждали — Игровую Биржу. Теперь вы сможете продать излишки или закрыть слабые места вашей группы. Это ещё не всё: в тексте далее вас ждут несколько дополнительных мелких изменений. В связи с приходом Весны, мы обновили ассортимент Игрового Магазина: Winter Legendary Costume (Weapon + Armor) убран из продажи; Spring Legendary Costume (Weapon + Armor) — добавлен в продажу: MasterWork Season 6 MasterWork Eternal С подробным описанием обновления можно ознакомиться в этом Патчноуте 🙃 Для тех, у кого нет времени читать все детали Патчноута, мы подготовили видео презентацию основных изменений. Но рекомендуем все же ознакомиться с полной текстовой версией, чтобы иметь актуальную информацию о грядущей стадии. Приятного просмотра! Статистика PvP: 3 535 147 (+164 023); PK: 194 681 (+2 616); Персонажи: 115 608; Кланы: 600; Альянсы: 133. Интересный факт: В данный момент на сервере имеется 6939 единиц Оружия и 20 700 единиц Доспехов с установленным атрибутом; Хотим напомнить, что в игре уже доступен обмен камней на кристаллы атрибута. На текущем этапе развития сервера это одна из ключевых механик. 300 единиц атрибута в оружии дадут больший прирост урона, чем эпическая бижутерия, а 120 единиц защитного атрибута в доспехах обеспечат более надёжную защиту, чем комплект брони +10. Выбор остаётся за вами. Распределение атрибута в оружии по уровню Распределение атрибута в оружии по элементам Защитный атрибут в доспехах 20-145 атрибута — 922 предметов 150 атрибута — 5177 предметов 155-195 атрибута — 208 предметов 200-245 атрибута — 74 предметов 250-295 атрибута — 36 предметов 300 атрибута — 522 предметов — 1739 предметов, в среднем 149,02 АТТ — 426 предметов, в среднем 168,29 АТТ — 707 предметов, в среднем 158,44 АТТ — 827 предметов, в среднем 159,31 АТТ — 2208 предметов, в среднем 145,40 АТТ — 1032 предметов, в среднем 148,09 АТТ — 6174 предметов, в среднем 54,67 АТТ — 5952 предметов, в среднем 54,59 АТТ — 4659 предметов, в среднем 54,29 АТТ — 5832 предметов, в среднем 54,35 АТТ — 5299 предметов, в среднем 50,95 АТТ — 5185 предметов, в среднем 54,20 АТТ За более подробной статистикой рекомендуем заглянуть в раздел Рейтинг в Личном Кабинете. Там вы найдете много интересной и актуальной информации о жизни и развитии сервера, а так же раздел Рейды, с информацией о боссах для саб-класса и дворянства. Обратите внимание! Статистика отличается для разных серверов, поэтому не забудьте выбрать нужный вам сервер в личном кабинете: Календарь Основных Событий Понедельник Вторник Среда Четверг Пятница Суббота Воскресенье Понедельник, 2 Марта: Технические работы по установке обновления — 10:00 по Киеву/11:00 по Москве и Минску (Ориентировочное время проведения 120 минут); Beleth — 21:00~21:15 по Киеву/22:00~22:15 по Москве и Минску. Обновление лимитированных ежедневных покупок в L2Store — 00:00 по Киеву/01:00 по Москве и Минску; Ежедневные обновления — 06:30 по Киеву/07:30 по Москве/Минску: Награды за Онлайн; Лимит Assist Manager; Достижения Daily Online; Ежедневные Миссий; Книги опыта у Библиотекарей в городах; Начисление Усталости: — 216 000 000 — 29 700 000 — 24 300 000 Вторник, 3 Марта: Seed of Destruction: Локация доступна 2 раза в неделю, по 2 часа — Вторник и Пятница, 20:00 - 22:00 по Киеву/21:00 - 23:00 по Москве и Минску. Mid-Company SoD: Локация доступна 2 раза в неделю, по 2 часа — Вторник и Пятница, 20:00 - 22:00 по Киеву/21:00 - 23:00 по Москве и Минску. Обновление лимитированных ежедневных покупок в L2Store — 00:00 по Киеву/01:00 по Москве и Минску; Ежедневные обновления — 06:30 по Киеву/07:30 по Москве/Минску: Награды за Онлайн; Лимит Assist Manager; Достижения Daily Online; Ежедневные Миссий; Книги опыта у Библиотекарей в городах; Начисление Усталости: — 216 000 000 — 29 700 000 — 24 300 000 Среда, 4 Марта: Valakas — 21:00 по Киеву/22:00 по Москве и Минску; Dent — вход открывается 20:30 по Киеву/21:30 по Москве и Минску: Оба Bane живы сразу же после открытия входа в Замок, но находится в неуязвимости в течение 5 минут; В 20:45 по Киеву/21:45 по Москве и Минску открывается вход к трону Дента: Dent появляется в 21:00 по Киеву/22:00 по Москве и Минску. Перезарядка Еженедельных Миссий — 6:30 по Киеву/7:30 по Москве и Минску. Перезарядка Crystal Caverns — Среда, Суббота 06:30 по Киеву/07:30 по Москве/Минску; Перезарядка Core & Orfen — Среда, Суббота 06:30 по Киеву/07:30 по Москве/Минску; Перезарядка Tiat — Среда, 06:30 по Киеву/07:30 по Москве/Минску; Перезарядка Frintezza — Среда, 06:30 по Киеву/07:30 по Москве/Минску; Перезарядка Queen Ant — Среда, 06:30 по Киеву/07:30 по Москве/Минску; Обновление лимитированных ежедневных покупок в L2Store — 00:00 по Киеву/01:00 по Москве и Минску; Ежедневные обновления — 06:30 по Киеву/07:30 по Москве/Минску: Награды за Онлайн; Лимит Assist Manager; Достижения Daily Online; Ежедневные Миссий; Книги опыта у Библиотекарей в городах; Начисление Усталости: — 216 000 000 — 29 700 000 — 24 300 000 Четверг, 5 Марта: Baium — 21:00-21:15 по Киеву/22:00-22:15 по Москве и Минску. Обновление лимитированных ежедневных покупок в L2Store — 00:00 по Киеву/01:00 по Москве и Минску; Ежедневные обновления — 06:30 по Киеву/07:30 по Москве/Минску: Награды за Онлайн; Лимит Assist Manager; Достижения Daily Online; Ежедневные Миссий; Книги опыта у Библиотекарей в городах; Начисление Усталости: — 216 000 000 — 29 700 000 — 24 300 000 Пятница, 6 Марта: Seed of Destruction: Локация доступна 2 раза в неделю, по 2 часа — Вторник и Пятница, 20:00 - 22:00 по Киеву/21:00 - 23:00 по Москве и Минску. Mid-Company SoD: Локация доступна 2 раза в неделю, по 2 часа — Вторник и Пятница, 20:00 - 22:00 по Киеву/21:00 - 23:00 по Москве и Минску. Обновление лимитированных ежедневных покупок в L2Store — 00:00 по Киеву/01:00 по Москве и Минску; Ежедневные обновления — 06:30 по Киеву/07:30 по Москве/Минску: Награды за Онлайн; Лимит Assist Manager; Достижения Daily Online; Ежедневные Миссий; Книги опыта у Библиотекарей в городах; Начисление Усталости: — 216 000 000 — 29 700 000 — 24 300 000 Суббота, 7 Марта: Рейты выходного дня: +50% Опыта и +100% SP из монстров для персонажей любого уровня. Территориальные Войны — 20:00-22:00 по Киеву/21:00-23:00 по Москве/Минску: Участвовать может любой игрок, достаточно заранее зарегистрироваться на мероприятие; Не более 5 флагов для одного замка; Не более 4 флагов для одного замка Mid-Company. Перезарядка Crystal Caverns — Среда, Суббота 06:30 по Киеву/07:30 по Москве/Минску; Перезарядка Core & Orfen — Среда, Суббота 06:30 по Киеву/07:30 по Москве/Минску; Обновление лимитированных ежедневных покупок в L2Store — 00:00 по Киеву/01:00 по Москве и Минску; Ежедневные обновления — 06:30 по Киеву/07:30 по Москве/Минску: Награды за Онлайн; Лимит Assist Manager; Достижения Daily Online; Ежедневные Миссий; Книги опыта у Библиотекарей в городах; Ежедневные инстансы — Near Kamaloka (соло Камалока), Hall of the Abyss (групповая Камалока); Начисление Усталости: — 216 000 000 — 29 700 000 — 24 300 000 Воскресенье, 8 Марта: Рейты выходного дня: +50% Опыта и +100% SP из монстров для персонажей любого уровня. Осады замков: Дневные осады 16:00 — 18:00 по Киеву/17:00 — 19:00 Москве и Минску: Gludio; Dion; Schuttgart; Aden; Elven; Dark Elven; Human. Вечерние осады 20:00 - 22:00 по Киеву/21:00 - 23:00 Москве и Минску: Giran; Oren; Innadril; Goddard; Rune; Orc; Dwarf; Gludin. Обновление лимитированных ежедневных покупок в L2Store — 00:00 по Киеву/01:00 по Москве и Минску; Ежедневные обновления — 06:30 по Киеву/07:30 по Москве/Минску: Награды за Онлайн; Лимит Assist Manager; Достижения Daily Online; Ежедневные Миссий; Книги опыта у Библиотекарей в городах; Ежедневные инстансы — Near Kamaloka (соло Камалока), Hall of the Abyss (групповая Камалока); Начисление Усталости: — 216 000 000 — 29 700 000 — 24 300 000 Новый игровой класс MasterWork — это не просто игровой сервер. Работая над проектом, мы всегда стремимся выйти за рамки привычных изменений и предложить нечто по-настоящему новое. Сегодня мы с гордостью представляем результат тысяч часов напряжённой работы всей команды — Оплот Левиафана. Многие ждали его с нетерпением. Кто-то сомневался, кто-то строил теории, а кто-то уже готовил снаряжение. И вот этот момент настал. Отныне каждый желающий может встать на путь легендарного орка-лучника — воплощения несокрушимой воли, первобытной ярости и безупречной меткости. Оплот Левиафана открывает новую страницу истории MasterWork. Некогда изгои, отвернувшиеся от Паагрио, Воргары стали чем-то новым — народом, выкованным самим морем. Они отреклись от богов и старых путей, научившись выживать силой, хитростью и нерушимой связью с океаном. Море их помнит, и они помнят море. Оплот Левиафана: Новый игровой класс, авторская разработка команды MasterWork; Могучий воин дальнего боя, сочетающий как классические умения лучников, так и свои уникальные классовые навыки: Сражается на средней и близкой дистанции. В отличие от других классов лучников в игре, способности заточены на поражение целей рядом. Данная особенность делает класс подходящим как классической группе лучников, так и даёт возможность органично вписаться в мили и комбинированные группы. Годы, проведённые в суровых условиях и изматывающих тренировках, закалили не только тело, но и характер Оплота Левиафана. Для него не существует компромиссов — лишь сила, дисциплина и выверенная точность. В отличие от большинства стрелков, он не полагается на лёгкость и мобильность любой ценой. Лёгкая броня сковывает его потенциал и лишает истинной устойчивости. При её ношении персонаж получает штрафы к эффективности. Истинная природа Оплота раскрывается в тяжёлых доспехах: массивная защита становится продолжением его воли, усиливая боевые характеристики и предоставляя дополнительные бонусы; Воин, вставший на Путь Левиафана, сознательно отрекается от ярости огня Паагрио. Пламя больше не ведёт его в бой. Его сила в попутном ветре, что направляет стрелу точно в цель. В мощи океана, чья неумолимая глубина скрывает сокрушительный натиск. В твёрдой опоре под ногами, что позволяет стоять нерушимо даже перед лицом превосходящего врага: Атакующие умения Оплота Левиафана не могут быть заточены на атаку Огнём; Некоторые атакующие умения, по умолчанию имеют атрибут Воды. Дерево развития персонажа: Орк Боец > Монах > Следопыт Серого Берега > Оплот Левиафана; Orc Fighter > Monk > Greyshore Strider > Leviathan Bowguard; Следопыт Серого Берега проходит серьёзную подготовку, в ходе которой ему предстоит заменить прежние навыки и устоявшиеся привычки новыми умениями: Специально для нового класса наши разработчики внедрили новую механику — возможность изучать одни умения за счёт отказа от других. Иными словами, осваивая новый навык, персонаж утрачивает один из уже изученных. Эта система является важной частью балансировки нового класса, а в будущем получит своё развитие. Обратите внимание! В данный момент, получить вторую и третью профессию можно только у Butler: Квесты на смену профессии для нового класса появятся в игре немного позднее; Вторая профессия — бесплатно, третья профессия — 5 000 000 Adena. Следопыт Серого Берега может быть только основным классом персонажа, взять в качестве саб-класса его нельзя. Базовые характеристики после поучения второй профессии: STR 40 CON 45 DEX 27 INT 19 WIT 12 MEN 27 Умения Класса Полный перечень умений класса в нашей Википедии Нажмите на название умения, чтобы открыть его описание в базе знаний. Там вы найдёте подробную информацию о параметрах навыка и доступных ветках заточки. Активные Умения Пассивные Умения Умения второй профессии — Следопыт Серого Берега Уникальные умения класса Общие умения Удар Ненависти: Бьёт луком в ближнем бою, нанося физический урон и отталкивая цель Накладывает на вас Ярость Солёной Крови: Ярость Солёной Крови: Срабатывает после Удара Ненависти Длительность 5 сек. Уменьшает дальность атаки на 20% Увеличивает скорость атаки на 20% Доступен с 58 уровня. Перестроение: Если на персонаже не активен эффект Ярость Солёной Крови: Совершает рывок вперед, по направлению взгляда Если на персонаже активен эффект Ярость Солёной Крови: Совершает прыжок назад Любое базовое атакующее умение Оплота Левиафана мгновенно сбрасывает время восстановления этого умения Заменяет Wolf Spirit Totem при изучении Водяной Всплеск: Выпускает водяную стрелу, наносящую физический урон цели и врагам в радиусе вокруг неё Стрела Водяного Острия: Поражает цель водяной стрелой, нанося значительный физический урон Калечащий Выстрел: Поражает колено цели водяной стрелой, замедляя её и нанося периодический урон Цель получает дополнительный урон пропорционально пройденному расстоянию Заменяет Cripple при изучении Кровавый Урожай: Помечает цель на 5 секунд; Пока метка активна, любой урон по цели считается сверхударом Если цель погибает под меткой, группа, нанёсшая смертельный удар, восстанавливает существенное количество здоровья Если смертельный удар наносит любой член группы, оставшееся время восстановления марки у следопыта серого берега сокращается на 65% Если метка истекает по времени, с цели снимается 3 отрицательных эффекта Заменяет Bear Spirit Totem при изучении Стойка Трезубца: Становится в Стойку Трезубца, получая несколько зарядов Каждый заряд действует 30 сек и расходуется при обычной атаке Пока стойка активна, ваши атаки поражают до 3 целей, нанося каждой часть от обычного урона. Заточка умения позволяет увеличить наносимый урон каждой из целей Заменяет эффект умения Слепая Ярость Слепая Ярость: Пелена ярости застилает взор Снижает: Дальность атаки Шанс критической атаки Точность Увеличивает: Силу критической атаки Скорость атаки При заточке умения позволяет снизить штраф шанса критической атаки либо дальности атаки Заменяет эффект умения Стойка Трезубца Заменяет Boost Attack Speed при изучении Прилив Крови: Боевая аура Значительно увеличивает скорость атаки Постоянно расходует здоровье Рёв Левиафана: Жуткий рёв Левиафана сотрясает воздух Отбрасывает окружающих врагов назад Персонажа окутывает защита: Снижает получаемый урон Увеличивает защиту от дебаффов При получении урона есть 5% шанс срабатывания Дара Левиафана: Дар Левиафана: Мгновенно восстанавливает % от максимального здоровья персонажа Двойной выстрел: Совершает два мощных выстрела из лука Оглушающий Выстрел: Выстрел, который наносит урон и оглушает цель Самолечение: Постепенно восстанавливает здоровье Боль Стрельца: Жертвует здоровьем персонажа, чтобы восстановить MP Душа Стрелка: Увеличивает максимум MP Быстрый Выстрел: Увеличивает скорость атаки с луком Колчан Стрел: Ранг A: Создаёт стрелы Ранга А Колчан Стрел: Ранг S Создаёт стрелы Ранга S Умения третьей профессии — Оплот Левиафана Уникальные умения класса Общие умения Острие Глубин: Поражает цель водяной стрелой, нанося разрушительный урон Солёный Ливень: Солёный ливень обрушивается на цель, захлёстывая врагов рядом Дополнительно наносит урон в 300 ед. каждую секунду в течение 10 секунд Летучий Голландец: Шторм срывается с небес и призрачный корабль обрушивается в выбранную область Враги в зоне: Получают урон в размере 65% от текущего HP и 700 единиц чистого урона, а также Обледенение: Обледенение: На 50% снижает: Скорость атаки Скорость бега Скорость чтения заклинаний Союзники в зоне: Восстанавливают 65% HP и получают Попутный Ветер: Попутный Ветер: На 50% повышает: Скорость атаки Скорость бега Скорость чтения заклинаний Фокусировка Владения Умениями: Увеличивает шанс срабатывания Владения Умениями Мультивыстрел: Наносит урон целям в конусе перед персонажем Укол Смерти: Мощный выстрел по одиночной цели Умения профессий — Следопыт Серого Берега и Оплот Левиафана Уникальные умения класса Общие умения Чужая шкура: В легких доспехах снижается: Физ. Защ. -30% Маг.Защ. -30% Точность -8 Умение изучается автоматически Выстрел в упор: Усиливает урон на ближней дистанции На дистанции выше 60% от максимальной, постепенно снижается Точность Умение изучается автоматически Воргарское мастерство тяжёлой брони: Тяжёлый доспех больше не сковывает движений При ношении тяжёлой брони: Увеличивает: Скорость Физическую защиту Снижает: Шанс физической критической атаки Заменяет Agile Movement и Light Armor Mastery при изучении Несгибаемый: Боль только злит Увеличивает физическую атаку при HP < 60%, и дополнительно при HP < 30% Железный След: Тяжёлый доспех не ломает темп Увеличивает скорость персонажа при ношении тяжёлой брони Стальная Поступь: Увеличивает физическую защиту во время бега в тяжелой броне Кровавый Напев: При получении урона, с 15% шансом все члены группы получают эффект ярости вампира. Этот эффект работает при атаках из лука Боевая Закалка: При получении урона, с 15% шансом все члены группы получают эффект: Увеличивает: Мощность входящей Магии Лечения Защиту от Удержания/Кровотечения/Обезоруживания/Замедления Сопротивление Магическому Урону Дальнобойность: Увеличивает дальность атаки с луком Владение Луком: Увеличивает физическую атаку при использовании лука Дух Стрельца: Снижает расход MP при использовании физических умений Благословение Стрельца: Ускоряет перезарядку физических умений Жизненная Сила: Ускоряете регенерацию HP и MP сидя Безмолвие Разума: Снижает потребление MP при стрельбе из лука Критическая Мощность: Увеличивает урон критических атак Глубокий Вдох: Увеличивает объем легких Мудрость: Увеличивает: Сопротивление Удержанию Сопротивление Усыплению Сопротивление Ментальным Атакам Второй Колчан: Увеличивает лимит веса Мастерство Стрельбы: Увеличивает урон из лука в PvE, физическую атаку и дистанцию стрельбы Владение Умениями: Дает шанс использовать умение без отката или с удвоенной продолжительностью эффекта Умения Заточка умений: Максимальный уровень заточки умений второй профессии увеличен до +24 (83 магический уровень): Уровень заточки умений третьей профессии увеличен до +12 (84 магический уровень). Напоминаем, что заточка умений это ключевая механика усиления вашего персонажа. Заточка первых уровней умений на MasterWork не требует Кодексов, Адены или SP; Подробный гайд по заточке умений в нашей Википедии. Clan Unity: Количество членов клана в игре, необходимых для получения баффа, снижено: 9-17 игроков 18-26 игроков 27+ игроков EXP & SP +3% HP Regen +7% MP Regen +7% EXP & SP +4% HP Regen +10% MP Regen +10% EXP & SP +5% HP Regen +15% MP Regen +15% Предметы Легендарное Оружие: Боевой Лук Грока: Новый уникальный облик оружия; Доступен в магазине Личного Кабинета с 3 Марта; Лук Воргаров, рожденный в шторме из кости, стали и трофеев, добытых в долгих походах на Пути Левиафана; Он не делает стрелка сильнее - он показывает, кто смог пройти море и вернулся; Меняет только внешний вид экипированного лука. Не действует на другое оружие; Пример визуала: Rune of Item Penalty [-5 Lv. for 24 hours]: Теперь работает на предметы любых рангов: A-grade без штрафа с 56 уровня; S-grade без штрафа с 71 уровня; S80-grade без штрафа с 75 уровня; S84-grade без штрафа с 77 уровня. Доступна в магазине Личного Кабинета и Butler за 5 Master Coin. Vitality Hat: Перезарядка баффа удержания энергии у всех Шапок ускорена в 2 раза, и теперь составляет 5 часов 45 минут! Получить шапки можно из Клеверов Удачи, которые можно приобрести у Butler и в Магазине Личного Кабинета: 1-64: x1 — 1 Master Coin; x3 — 2 Master Coin. 1-76: x1 — 2 Master Coin; x3 — 5 Master Coin. 1-81: x1 — 3 Master Coin; x3 — 7 Master Coin. 1-85: x1 — 5 Master Coin; x3 — 12 Master Coin. x10 — 25 Master Coin (доступны только в магазине Личного Кабинета). Cursed Ring of Queen Ant: Магическая защита увеличена до 54 (аналог Dynasty); Ранг поднят до A-grade. Теперь для заточки нужны обычные или благословленные свитки A-grade. Instance Queen Ant (новый инстанс): От 7 до 9 персонажей 80-85 уровней; Вход в зону осуществляется через телепорт в городе Arcan; Длительность Инстанс Зоны: 60 минут; Если персонаж вне Инстанса в течении 10 минут, то он будет исключен из прохождения; Откат Инстанс Зоны: Среда, 06:30 утра по серверному времени (GMT+2): Мы хотим сделать инстанс более ценным и интересным для каждого, чтобы туда хотелось возвращаться регулярно. За одно прохождение вы получаете больше наград через миссию, чем раньше. Да, заход теперь один раз в неделю вместо двух, но сам поход стал заметно выгоднее и ощущается более значимым. Плюс инстанс по-прежнему остаётся стабильным источником колец AQ, SA и опыта — того, что всегда нужно для развития персонажа. Подробнее о инстансе и тактиках прохождения в нашей Википедии. Опыт: Персональный опыт каждому живому игроку рядом с Queen Ant на момент победы над Боссом с базовым значением в 25 000 000 Опыта; Опыт увеличивается Рунами Опыта и Руной за ежедневный онлайн. Добыча: Physical Ring of Queen Ant либо Magical Ring of Queen Ant — 3% (выпадает на пол как обычный дроп). Прокачка SA, персональный шанс для каждого члена группы: 10 => 11 50% 11 => 12 35% 12 => 13 25% 13 => 14 15% 14 => 15 10% 15 => 16 7.5% 16 => 17 5% 17 => 18 3.5% Миссия: Defeat Queen Ant: Exp — 35 000 000 (не учитывается в системе усталости); SP — 15 000 000; Fame Point — 350; Ivory Coin — 150; Bottle of Queen Ant's Soul — 5; Attributes Supplies; Booty from Queen Ant Tradable Chest: Передаваемый сундук с наградами. Содержит: Moirai и Vesper экипировку, а также части для крафта MasterWork кристаллы различных рангов Свитки заточки ранга S Книги Protection of ... Книги Will ... Опыт в инстансах: Увеличен опыт, получаемый за победу над финальными боссами подземелий: Tiat — 25 000 000 Опыта; Frintezza — 35 000 000 Опыта. Опыт увеличивается Рунами Опыта и Руной за ежедневный онлайн и учитывается в системе усталости. Прокачка SA: Увеличены шансы прокачки SA в инстансах Frintezza и Tiat: Queen Ant Tiat Frintezza Baylor Core Orfen Kechi Tears Darnel Twins Zaken 78 Zaken 66 10 > 11 — 50% 11 > 12 — 35% 12 > 13 — 25% 13 > 14 — 15% 14 > 15 — 10% 15 > 16 — 7.5% 16 > 17 — 5% 17 > 18 — 3.5% 10 > 11 — 100% 11 > 12 — 50% 12 > 13 — 35% 13 > 14 — 25% 14 > 15 — 15% 15 > 16 — 10% 16 > 17 — 7.5% 17 > 18 — 5% 10 > 11 — 25% 11 > 12 — 15% 12 > 13 — 10% 13 > 14 — 7.5% 14 > 15 — 5% 15 > 16 — 3.5% 10 > 11 — 15% 11 > 12 — 10% 12 > 13 — 7.5% 13 > 14 — 5% 14 > 15 — 3.5% 10 > 11 — 7.5% 11 > 12 — 5% 12 > 13 — 3.5% 13 > 14 — 2.5% 10 > 11 — 3.5% 11 > 12 — 2.5% 12 > 13 — 1.5% 13 > 14 — 1% 10 > 11 — 5% 11 > 12 — 3.5% 12 > 13 — 2.5% 13 > 14 — 1.5% 10 > 11 — 3.5% 11 > 12 — 2.5% 12 > 13 — 1.5% Игровая Биржа Открытие Игровой Биржи MasterWork: E-Global представляет сервис для торговли игровыми предметами — Игровую Биржу Masterwork. Продавайте ценности другим игрокам и получайте реальные деньги законно и безопасно! Преимущества Биржи E-Global: Низкая комиссия: При продаже цельной экипировки (Оружие, Доспехи, Бижутерия) — 5% от суммы сделки; Остальные игровые предметы — 10% от суммы сделки; Персонажи — 15% от суммы сделки: Обратите внимание! Продажа персонажей будет доступна с 9 Марта. Легальность. Сделки полностью соответствуют правилам проекта, а налоги уплачиваются компанией; Безопасность. Все лоты обезличены, а покупатели и продавцы не контактируют напрямую; Автоматизация. Покупка занимает считанные минуты, предметы поступают мгновенно после оплаты; Гарантии. Вы получаете именно то, за что платите; Доход. Заработанные средства можно вывести на реальные счета; Управляйте сделками через Личный кабинет и торгуйте с комфортом! Запуск Биржи состоится 2 Марта в 20:00 по серверному времени (GMT +2); Продажа персонажей станет доступна с 9 Марта; Подробно о работе Биржи, правилах пользования и инструкцию по использованию вы найдёте в нашей Википедии. Обратите внимание! Игровая Биржа создана для игроков. С помощью этого сервиса вы можете продать излишки, так и приобрести недостающие предметы. Мы всячески поощряем здоровые торговые отношения между нашими игроками, и при этом крайне негативно относимся к недобросовестным "игрокам", которые пришли на наш проект исключительно с целью заработка. Для вас MasterWork это место для отдыха и эмоций, а для нас это работа, и мы прикладываем множество усилий чтобы это распределение сохранялось и далее. Разное Ежедневные миссии: Награды миссий: Fighting Evil (Lv. 75~79) Fighting Evil (Lv. 80~85) 200 Ivory Coin Giant's Codex - Mastery Attributes Supplies Stones 45 Greater Healing Potion 35 Greater CP Potion Blessed Scroll of Resurrection 250 Ivory Coin Giant's Codex - Mastery Attributes Supplies Crystals 50 Greater Healing Potion 35 Greater CP Potion Blessed Scroll of Resurrection Рейты Опыта и SP: Ускорена прокачка персонажей с 1 по 80 уровень; Увеличено количество получаемого Опыта. Бонус постепенно снижается: Уровень Монстры Боссы и Инстансы 1-40 x5 x3 40-50 от x5 до x4 от x3 до x2.5 50-60 от x4 до x3 от x2.5 до x2 60-70 от x3 до x2 от x2 до x1.5 70-80 от x2 до x1 от x1.5 до x1 Terramancer: Добавлена возможность выбора класса гнома-мага Terramancer в качестве саб-класса без ограничений; Подробности о умениях класса в нашей Википедии. Эпические Боссы: По мере прогрессии сервера мы также усиливаем Эпических Боссов, чтобы избежать ситуаций, при которых Босс погибает слишком быстро; Уровень всех Эпических Боссов, включая Дента, повышен до 83: Архонты и Духи в боевой зоне вокруг Замка Дента повышены до 82 уровня и получили соответствующие характеристики. Атакующие и защитные параметры Боссов пропорционально увеличены. Взгляд в будущее Как и обещали, мы держим вас в курсе планируемых событий и обновлений. Мы постоянно работаем над тем, чтобы вы получали максимум информации о нашей работе. Впереди вас ждёт ещё больше интересного контента ❤️ Немного конкретики: В Марте: Обратите внимание! Даты могут немного изменяться в зависимости от игровой ситуации! 85 уровень Заточка умений +15/+30 Цепочка эпических заданий "Семь печатей": Много опыта и персональная эпическая бижутерия на выбор. С 9 Марта: Vorpal и локации для его добычи: Seed of Annihilation, Kariks. Эпический Босс и инстанс Freya: Доспехи Elegia. С 16 Марта: Инстанс Trasken: Eternal оружие Усталость: C 2.03 по 15.03 C 16.03 по 29.03 C 30.03 по 12.04 — 216 000 000 — 29 700 000 — 24 300 000 82~83 уровень — 259 200 000 — 35 640 000 — 29 160 000 83~84 уровень — 311 040 000 — 42 768 000 — 34 992 000 85 уровень Вам будет необходимо воспользоваться нашим Updater для того, чтобы обновление отображалось корректно. Мы настоятельно рекомендуем вам пользоваться функцией Check Files, так как мы регулярно выпускаем различные минорные и мажорные обновления. с ❤️, E-Global & Averia
    3 балла
  35. Feels

    Политическая ситуация

    Сервер Фаер - Зерг побеждал Ирреале, доблестный Кельта собирал оппозицию со старта в 50+ паков Сервер Вотер - Ебаные Соски сервер заболотили, фрифармить пришли!
    3 балла
  36. BoostedAnimal

    Политическая ситуация

    Ти суть не вловив. До чого тут образи? Я тебе не знаю, ти — мене. Які тут, в принципі, можуть бути образи? :) У мене, нажаль, уже місяць як сезон закінчився :( Я до того, що ти в своїй манері вже подаєш бажане за факт. Мол, "бігвар" > "мідвар". І наче бути в "бігварі" — це якесь досягнення. Якщо для тебе це так, то це не означає, що це для всіх так. Це просто тупо різний контент, і кожен обирає те, що хоче. До слова, мені в принципі сподобалося рішення усіх скіпнути "бігвар". Кожного сезону люди ниють, що їх заїбали ці зєрго-КМи з 3-4 фпс і флешками. І от всі сезони вони і нили, і ходили, забуваючи, що клієнт (гравець) може "голосувати ногами". Нарешті всі просто вирішили не вживати контенту, який їм не подобається. Мб знайдеться в адміністрації хтось, хто припустить, що є все ж якась проблема із сайдами по 400+ гравців.
    3 балла
  37. BlackShadow

    Политическая ситуация

    господа, олимпиада
    3 балла
  38. jumble

    Политическая ситуация

    Блять, ради этого были самые уебанские каникулы за последние 3 сервера, чтобы весь хф за 2 недели пройти?
    3 балла
  39. hollywoodsmile

    Политическая ситуация

    норм пофанились так-то. надеюсь вам тоже весело на эвентах! 😉
    3 балла
  40. Elmond

    Политическая ситуация

    Форум шизы какой-то. Одни и те же люди пишут сообщения в стиле: - Фу, лохи, засосались. \ Фу, лохи, не засосались. - Хахах, вот тебе фрапс, скрин, как я тебя лицом по земле возил. И вот у меня тут в блокнотике история аж с 1345 года по количеству раз когда я тебя трахнул. Днище! \ Зачем ПР жмешь, брат. Мы ж за интересную игру - Надо удалить мидвар, пусть ебашуться со всеми \ Ох, бедняги в мидах охуеют от пачек бигвара, как такое допустили. - Нас больше, потому что мы молодцы и смогли в организацию \ Вас больше, потому что вы, твари, зерг собрали - Я сделал что-то на МВ6, потому что ты сделал эту же хуйню на МВ5, потому что он сделал эту же хуйню на МВ4, потому что.... И все это под флёром непреодолимого желания доказать, что в равной борьбе ты ВСЕГДА победитель. А проигрываешь ты только когда противник играет нечестно.
    3 балла
  41. doozdogg

    Политическая ситуация

    Ебучий астериос заполонил форум.
    3 балла
  42. Я еще со старта был против всяких альянсов и после мержа тоже, это все блевотина вот эта зерг на зерг пусть сафера бы сам разгребал или фармили бы крипа до мв7 мне лично пох
    3 балла
  43. Dark0men

    Политическая ситуация

    Я полагаю весь сурбор из-за Interrupt? Ну и тебя реально бы спас этот один релог от ПАЛАДИНА когда у опонента еще 23 боя в запасе? Нет не спас бы тебя этот релог один от ВАСПА никак... И из-за этого релога стоило развалить Альянс? Стоило послать всех нахуй кто пытался поговорить с Сарматом опосля послав нахер и наругав того кто нашкодил? Стоило из-за одного релога который нашкодил лично тебе развалить все проделанные усилия некоторыми людьми которые пытались все сначала настроить а потом уладить и поговорить по человечески и решить вопрос? И это не поведение 15-ти летних обидчивых девочек? Когда ОБИДА одной персоны на вторую РУШИТ ФУЛЛ АЛЬЯНС и нормальную игру????
    3 балла
  44. Оу, что бы сражаться с условной пати меки ребятам из условных л2тим не достаточно "скила" сколько бы они не развивались. И самое смешное что в этом моменте "играют в игру" как раз таки л2тим, они себя качают, они себя одевают, ну может кто закинет пару баксов, но именно "своего чара" они делают сами. А когда ХМАРА садится "играть" он просто вводит пароль не от "своего" чара, а от хуеты которую ему дали "поганять 3 часика" драйверы. p.s. тут кто то упомянул что СоД мид вара лучше. Это так. Не ебучий апендикс , который закрыт со входа толпой кельты, а вариативное перемещение масс игроков с нонстоп замесами . Советую посмотреть хотя бы карту, если хочешь - дам чара -посмотришь изнутри. Прям интересно.
    3 балла
  45. Вот ты сказал "все мы тут играем" - а это не так. Кто то тут играет, чтобы развивать свой скилл и становиться лучше от сезона к сезону, а кто то просто играет как получится, под настроение, на похуй (нужное подчеркнуть). И вторых, подозреваю, значительно больше чем первых. Причем никакого негатива нет ни к первым ни к вторым - каждый имеет право играть в свою игру. И админы должны как то извернуться, чтобы интересно было и тем и тем - вот в чем основная проблема. Загонять подпивасов в киберспорт = их потерять, ровно так же, как и ограничивать киберспорт до уровня пиввара. Система мидвара - попытка их развести в рамках одного сервера. Попытка убогая, но хоть как то... Другое дело, что есть системная проблема - ежегодное слипание кланов в болотящие альянсы, которое губит любую систему, будь то мидвар или бигвар. Но с этим делать никто ничего не хочет ибо - "Мы не вмешиваемся в игровой процесс" и " Ваш фан - ваши проблемы". Я недаром еще перед стартом сервера задавал на первом подкасте Саферо ему вопрос - что нового вы можете предложить КЛАНАМ и ПАЧКАМ на этом сезоне, чтобы им идти именно на этот проект? На что был ответ, типа, "ничего, мы не вмешиваемся в игровой процесс". Собственно после этого, для меня уже не вызывало удивления все происходящее. Ничего нового, все по старым лекалам МВ2-МВ5. Хз как остальным, но врядли я теперь буду ждать МВ7 с таким же интересом как, к примеру МВ2 или даже МВ3... Несмотря на какие то инновации в интерфейсе, скилах и локациях, однообразие социалки из года в год убивает интерес к проекту.
    3 балла
  46. montyano

    Политическая ситуация

    SaferoPomogi
    3 балла
  47. Можу похизуватись новою кружкою. А ви там шо?
    3 балла
  48. Shadypwnz

    Политическая ситуация

    FistingBrothers VS Comfort Capmat 900 dmg 300 kelt paris etc Впринципе все как я и говорил, меки , комфорт, васп , 3 единственных пака которые нажимают кнопки)
    3 балла
  49. ZABORvDELE

    Политическая ситуация

    1. тебя это так зацепило? люди порофлили и сразу блядь чел заплакал... 2. создавая флуд, то что Тремблс сделал общий глобал и периодически спрашивал где драка, куда прилететь на помощь = ПИЗДЕЦ ФЛУД, все ебало во флуде) ну а остальные двое Твити и ШОК это прям мем какой то, просто флудили каждую минуту... ах да, мне вы сами сказали что нужен олл глобал хотя у меня был на ПЛов изначально... 3. мискомуникейшен это когда мы за день до Валакаса ЧАС на ПЛке обговаривали что мы будем делать, а ты тупо не сделал как договорились = мисскомуникейшен, сори но это называется по другому... сказал в глобал фразу "у нас был план, но мы его почему то не придерживались" = ЗАДИЗМОРАЛИЛ нахуй всех пиздец 4. прости пожалуйста что люди спрашивали Забора, Тремблса, Черуба что то а не тебя, наверное это прям как ножом по сердечку... 5. из за нас? ну нас теперь нет, они с Вами? ебать ты конечно нашел крайних 6. что сделали мы? пытались помочь продлить сервер и помочь тебе победить, что то я не вижу ни одного другого КЛа кто бы сделал что то подобное... пы.сы. как теперь вижу это я, по истечению нескольких дней... у чела упало забрало потому что его видители ебейшего КЛа всего ватера не дооценили, ведь он же блядь собрал клан на ватере и там побеждал, а тут обращались не к его светлости а к Черубу или другим, после чего он думая что будет ебать в дейли попросил "выйти нас" (КЕНТАВРЫ ДЛЯ ЗАБОРОВ ЗАКРЫТЫ(с)) но в итоге получал пиздячек 3 дня на каждом споте (клан на клан) после чего еще больше сгорел и начал писать хуйню в чат со своего чара (хотя заметь от меня не было ни единого тейка а только попытки усмирить негодования о том "какой ты долбаеб") заебись водичка рождает легенд...
    3 балла
  50. Feels

    Политическая ситуация

    Вот это я понимаю у каждого своя правда. Спасибо, но мне не нужен был подобный ресурс, который заходит в чужой клан, но со своим уставом. Помню как мы к сармату влились на прошлом сезоне в несколько паков и все вопросы решали через него, относились ко всему аккуратно и по джентельменски. Раз уж вы меня решили доебать на форуме, то окей, пробежимся по основным причинам почему вас попросили гуманно выйти из клана, а вы из этого истерику закатили: 1. Кч/Ач/Глобал - люди зайдя в чужой клан писали пример: "Как будто и значек не менял, снова в семье забор!" 2. Я прописал подробный гайд для вашего КЛа который форварднул это на вас (надеюсь), но 5 плов на похуй настроили кнопку не на плов, а на глобал, создавая флуд на 300 человек в тске, хорошее отношение да? очень по джентельменски 3. Был мисскомуникейшен с вашим КЛом, из-за чего после валакаса он решил внести долю дизморали в глобал, вместо того что бы похвалить людей которые шли на забив в 35 паков против 50, а потом уже указать на ошибки и проработать их. К этому еще и добавился ваш трештолк в чат по типу: "мда, хз чем вы на воде занимались" Дополнительно собрав фидбек от людей, стало понятно что мы не уживемся, а проработать это все и "вылечить" такое поведение надо не мало времени, да и как я раньше сказал, паки не мои, темболее что по любым вопросам вы шли не ко мне, а к забору, трембелсу, черубу и т.д., показательно отказываясь от того что у вас новый КЛ как ты говоришь к которому вы пошли с удовольствием отдав самих себя. Зачем мне сохранять новоприобретенное в подобной форме, какой в этом смысл? Чтоб победить? Да быстрее бы люди поливали :) А называю клоуном я того - кто решил перекрутить эту ситуацию под себя, все так, и отойти от оппозиции. Что сделал я после мержа? Переговорил со всей возможной оппозицией, выслушав мнения и условия, кто то не захотел (возмонжо из-за вас кстати). Я - кл нового клана с водички, пришедший на сервер фаер, где мужики снова что то не поделили и разорвали альянс, а когда я попытался его возродить добавив и свой клан в эту основу, они все равно не смогли сойтись, показав всю свою благодарность "свинским" отношением, после чего я по хорошему попросил их удалиться, но они и из этого сделали драму и продолжают. Вопрос, что же тогда сделали вы? Помимо того что я описал выше, если вы считаете это жирными плюсами, ну тогда нам больше не о чем разговаривать.
    3 балла
×
×
  • Создать...