Перейти к публикации

OSVLD

Виконт
  • Публикации

    3848
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    44

Все публикации пользователя OSVLD

  1. Очень неправильная политика на самом деле. И приводит она к тому, что уже который сезон сервер мотыляет от болота до болота. И в бигваре и в мидваре. Это начинает утомлять достаточно быстро и портит общее впечатление от сервера, причем никакими костюмами и новыми локациями это не перебить, особенно учитывая своевременность введения, проработанность и вовлечение новых локаций в общую экономическую и социальную картину сервера. P.S. Не совсем в тему, но... А никого не заёбывает однообразные мультики смотреть в инстах? Может быть пора админам уже какую нибудь галочку прикрутить в клиенте, чтобы можно было эти видосики очень интересные отключать? Вот это было бы реально движением навстречу пользователям, а не вот это вот все...
  2. Кстати, уже который сезон продолжаю говорить, что это ошибка. В конце концов никого же уже не смущает административное регулирование рынка, пусть и такое мягкое и незаметное. Давно пора придумать регуляторные механизмы против создания огромных альянсов/кланов и т.д. Это портит игру ничуть не меньше чем перекосы рынка. Получается странная ситуация - тут вижу, тут не вижу... Ну и вообще от ситуации с мидваром ощущение, что администрация сама не ожидала что эта идея так взлетит, а теперь не знают что с этим делать. Получается и мидвар не раскрывается так как задумывался - как отдушина для сольников и неорганизованных кланов и бигвар страдает от того, что у него нет подпитки снизу. Да и еще паки типа Сармата в мидваре периодически мелькают - тоже такое себе.
  3. Так то в этом сезоне геймдизайнеры действительно сделали несколько, мягко скажем, странных решений в концовке сезона. Раньше я хотя бы понимал их логику - было понятно что и зачем, чего они хотели получить, тем или иным решением, какой реакции от экономики, комьюнити и т.д. А тут я прямо в недоумении... даже со своим двадцатилетним опытом игры в ЛА2.
  4. Ну кстати да, Кельта в этом плане весьма меня удивил в положительном смысле.
  5. Отличная осада, наши ребята сражались как львы. Кельта все четко отработал, ситуация была под контролем всю осаду. ГФ!
  6. Это Забор просто отдарился за валика )))
  7. Мы приняли часть заборов на флагах, пока они регруппнулись - АК уже упала.
  8. Форум это не игра, мы тут так то серьезные вопросы обсуждаем, а не вот эти вот ваши нарисованные компуктерные человечки!
  9. Ну на 50% задумка явно сработала, а исполнение это дело такое, можно и отточить - не последний поди валакас ))
  10. А самое прикольное, что ты ловишь рофлы с того, через что сам же проходил... Впрочем ты прав - человеческая психика пластична, и позиция "Вы все меркантильные уебки, а я нахожусь над ситуацией, играю чисто по фану и ловлю рофлы" смотрится выигрышной. Вот только момент один напрягает - люди на самом деле придерживающиеся такой позиции обычно не стараются её так часто и напоказ выпячивать...
  11. Товарищ Анатолий Заборович сезона МВ 2023-24, выйдите плз с чужой учетки!
  12. Твой КЛ постарался стыдливо не заметить вопроса Кельты парой страниц выше, почему вы при полностью открытой дороге к АК по левой стороне пещеры предпочли резать нам хвосты, вместо того что бы биться за эпик? Если учитывать то, что АК уже начали фармить заборы это выглядело как откровенное желание не дать нам даже шанса вступить за эпик в борьбу. Ну откуда тогда такое удивление, когда вас раздавило обраткой? По поводу Валакаса - кто бы что не говорил, отличная стратегическая задумка от Кельты оставить пх за бортом, обезопасить спину и попытаться решать судьбу валика 1 на 1 с заборами. Ничем не хуже стандартных, уже набивших оскомину побегушек в три сайда вокруг моба. Слегка подвело исполнение от клана, но сама идея то хороша. А вообще, я не понимаю претензий со стороны ПХ - как по мне, любая пвп движуха на эпике это здорово, в конце концов, вы же не моба туда ходите бить?
  13. Если ты постоянно кого то пытаешься хватать за пятки, то не стоит так сильно удивляться, когда этот кто то разворачивается и дает тебе с ноги... И не важно какой расклад сил 100 на 1000 или еще как то - все очень просто. Воевать за эпик с забором с висящими на хвосте пх - нет особых вариантов, а убить пх - почему бы и нет... В конце концов, сколько можно врываться в заборов и фактически дарить эпики пх?
  14. Этот паровоз под названием мастерворк уже набрал такую массу и так разогнался, что я даже не знаю, что за антиреклама должна быть, чтобы сыграть ему в минус... Даже если Саферо, Дефо и ВоН начнут делать совместные стримы с крепким мужским олимпом.
  15. Не скажу, что считаю себя каким то поклонником этого стримера, но согласитесь, вы со старта его обсуждаете, следите за его успехами/провалами и т.д. Ни одного КЛа больше так не обсуждают как этого человека. Вы реально думаете, что он не заработал свои 30 шекелей? На самом деле абсолютно насрать как он играл, пофиг, что он говорил - главное какую медийную волну он вокруг себя держит. Для сервера это важнее, за это ему и платят. Вообще если сравнивать медийную составляющую того же ВоНа и Дефо - то думаю Вон дает больше выхлопа, хотя у них в принципе разные аудитории и инструменты подачи информации.
  16. Сделать для ПЛа действие "Просмотреть список временных зон" патимембера. Ну и выводить по этой команде статистику открытых/закрытых и текущий статус. Удобно, стильно, молодежно.
  17. Без четко определенного эталона - не работает никакая аналитика. Самый удобный эталон, к которому все и стараются привести это как раз те самые цифры. Ибо анализировать сферических коней в вакууме конечно можно, но бесполезно.
  18. Ну хз, какие то двойные стандарты... Берешь на кач драйвера для увеличения времени прайма - ок, берешь на пвп драйвера - для увеличения боеспособности пати - ок, берешь на олимп драйвера - для получения тех бонусов, что дает геройство - и вдруг не ок ?. К сожалению, это давно стало частью этой игры. Рассматривайте драйвера на олимп как эквивалент покупки хиро- персонажа, только без гарантий. По сути это оно и есть.
  19. Да хоть 120 станет фпс. Если работает тактика - забежать под неуязвимостью и нажатием по команде одной кнопки похоронить всех соперников вокруг себя, то любой хороший КЛ, будет максимально строить свой клан на тех профах которые будут приносить ему успех. И КЛу не так важны ваши там 9 на 9 вне КМов, его задача - выигрывать массзамесы, будь они за эпиков, за замки или за контроль локаций.
  20. Магов нерфят не потому что сами маги это какая то имба, это далеко не так. Просто практически все КЛы бигвара используют одну и туже страту с магами для превращения потенциально увлекательных боев на КМах в симфонию одной кнопки. Фое - раш - раскрылись... С разными вариациями по итогу все скатывается к этому. Люди вынуждены играть не на тех классах, которые им интересны, а на тех - кто соответствует этой тактике. Вот в чем корень проблемы. Если бы была какая то имбовая страта на скилах гномов крафтеров - точно так потихоньку резали бы им все каждый сезон, до тех пор пока люди не начнут задумываться - стоит ли выбрать для игры класс нужный для клана и не такой интересный вне КМов или играть душой на тех персонажах которые тебе интересны.
  21. Вместо варка - ПП для берна популярного нынче трешбафа (времени у него будет на это много в таком сетапе), 9м джуд. И реально такой сетап имеет право на жизнь. Впрочем на МВ2, если не ошибаюсь, Дремора уже показывал как могут ебошить танки, лень мувики искать.
  22. OSVLD

    ДЕНТ

    Ну у разных людей разные интересы. Если туда ходят каждый день 1000+ человек - очевидно это им заходит. Тут же никто никого насильно играть не заставит, если не нравится.
  23. OSVLD

    ДЕНТ

    Ну так то в бигваре уже давно не флешкокальные эвенты. Флешка еще решает, но уже все не так безвариантно - есть и движуха, отходы, подходы, излюбленные саферовские фейковые раши и т.д. Иногда прямо хочется поаплодировать некоторым тактическим решениям КЛов бигвара на КМах. Хотя и флешек тоже хватает, не без этого.
  24. OSVLD

    Проклятье or wtf?

    Это ты не прав, как раз на этом сервере - это ИХ игра, и забудь все, что ты видел на оффах. Ребята перелопачивают механику, меняют скилы, кроят замки, делают новые и реворк старых инстов. Очень глупо подходить к оценке этого сервера с точки зрения "а вот на оффе..." Тут специально делают все, что бы уйти подальше от оффа.
×
×
  • Создать...