Перейти к публикации

nоmоre

Барон
  • Публикации

    733
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя nоmоre

  1. Т.е. предполагаешь, что самонеры опять останутся бесполезными окно-чарами, как и на МВ2? Нет, ну если так, то тогда можно вообще ничего не делать.
  2. То, что их теперь 20 это, конечно, замечательно, вот только перебирать их, выискивая, где же у тебя 1, 2я, 3я, 4я, панелька для маг трансформы - занятие не самое интересное. Ну, раз на то пошло, то, окей, тогда при включении трансформы сделать так, что бы панельки автоматически менялись на те, на которых ты выходил из трансформы. (т.е. что бы панельки запоминались для каждой трансформы)
  3. То, что вы делаете с самонерами это очень здорово, но есть парочка проблемок. 1. Самонер в форме самонера это 4 полностью забитые "панельки" по 12 скилов в каждой - для дейли и еще дополнительно 4-5 панелек под олимп, у играющего самонера фактически нет свободных "панелек", вы же добавляете еще 4 новых трансформы с дополнительными скилами, некоторые из которых заменяют уже имеющиеся у самонера скилы (кость ФСа=>хурик трансформы СХ) и это просто взрыв мозга. Класс становится сильным, интересным, но неудобным в управлении. Поэтому я предлагаю, при включении трансформы, добавлять новые, чистые 10 панелек под трансформы, (на серверной части реализация по принципу сабкласса, отдельная таблица в MS SQL). Включил трансформу - и у тебя сразу новые скилы на правильном месте. 2. Не знаю, как оно было на MW2, т.к. там самонеры в форме трансформы всё равно не получили популярность, но у самонера возникает проблема с рескилом, ведь при смерти трасформа слетает (или нет?), что в масспвп делает трансформу самонера не юзабельной. Соответственно, нужно сделать так, чтобы трансформа не слетала при смерти, и если самонер в форме мага, то магом и оставался, пока сам не выйдет из трансформы. 3. мелкие изменения: предлагаю добавить отображения типа брони (ДК РОБА сет), заточки (+8) в том месте, где в GOD'e отображались бафы противника. Зачем это нужно? Да по большому счету не зачем, просто костюмы, которые вы продаете за донат перманентно у всех отключены, что бы определять роба там или хеви сет. Всем спасибо.
  4. Именно, а в других играх красный чат - это чат варов\врагов.
  5. nоmоre

    Комп для Lineage

    А нахрена он тогда нужен? В современных играх и так производительность избыточная, последнее каловздутие ryzen 5600x за 8-9т.р. 199фпс, вот куда больше? Так это с 4090 в FullHD, а в более высоких разрешениях разница еще меньше будет. Только не пиши, что для учебы работы. 😆 Извините, но 15фпс и 25фпс это, как бы не равнозначно... зачем покупать заведомо худший процессор, когда можно купить пускай чуть-чуть, но лучше? Зачем они тебе? В ла2 разница между 5600x\5800x3d и 12600K@5ghz видна не вооруженным глазом. А видео с 5800x3d записывал не я, его записывал владелец этого процессора по моей просьбе, я бы его за 30-35т.р. (его цена на тот момент) не купил бы, мне 5600x хватило за 21т.р., ели избавился от этой параши (для ла2 имеется ввиду), ладно хоть денег не потерял. Архитектура имеет значение, L3 кэш имеет значения, L2 кэш имеет значение. FX-8320E на 5ГГц современный селерон даже близко не догонит. PS Да мне, без разницы, что вы покупаете, для меня вся 5000я серия в ЛА2 = говно, может в 7000й лучше стало, т.к. они L2 кэш до 1Мб на ядро подняли, но на них неадекватные ценники, так что я их не беру в рассчет.
  6. nоmоre

    Комп для Lineage

    Это на мелких атомных ядрах! А на производительных там ситуация немного иная: Результаты 5800x3d ~= [email protected]
  7. nоmоre

    Комп для Lineage

    Это на мелких атомных ядрах! А на производительных там ситуация немного иная: Результаты 5800x3d ~= [email protected] Действительно :)
  8. nоmоre

    Комп для Lineage

    Ничего не поменяется 5800x3d, для ла2 такаe же говно, как и ryzen 5600x, т.к. объем l2 кэша у них одинаковый, а объем L3 кэша избыточен и у 5600x.
  9. nоmоre

    Комп для Lineage

    А что тут обсуждать? На гохе 100500 раз тему обмусолили, для ЛА2 имеет значение только процессор (SSD считается, что у вас уже давным давно есть), скорость SSD значения НЕ имеет, можете купить хоть за 600р. на WB\Ali. На ноябрь 2022г. лучшие процессоры под Lineage2: i3-12100F, i5-12400, i5-12600K, i5-13600K, все поделя от АМуДе, включая ryzen 5800x3d идут на йух, что из себя представляет 7000я серия без понятия. Видеокарта - любая затычка с авито, начиная c GTX650 (чтобы можно было писать видосики в 1080p@60fps без потери фпс.).
  10. nоmоre

    Комп для Lineage

    Боюсь расстроить, но 8800gts (видеокарта 2007г.) и rtx 3060 выдают абсолютно одинаковое слайдшоу. 😁
  11. Это делается элементарно редактированием SystemMsg-e.dat никаких ограничений нет, где-то на форуме была ссылка на онлайн редактор. Вот это уже геморойнее, тут надо брать патч с сервера, где это реализовано и подставлять сюда. Я некоторые массовые скилы заменял на значки этих скилов над головой, чтобы немного поднять фпс, но из-за того, что здесь постоянно обновляется файл Skillgrp.dat , каждый раз переделывать было лень.
  12. В этом случае только менять процессор, вообще 12е поколение от интел очень хорошо прибавило фпс относительно ублюдского ryzen 5600x.
  13. Всё верно, потому что он не используется (игнорируется), нужен именно x32, а x32 блокируется античитом. Сейчас проверить на реплее можно, если переименовать l2.bin в l2.exe с заменой, в игру, конечно же не пустит. на 12600K@5ghz получалось вместо 20фпс в DX9 23фпс на vulkan'e на rtx3060\gtx1080. Это примерно, как разогнать с 5ГГц до 5.6ГГц.
  14. Создаю второй раз эту тему. Решил еще раз эту тему поднять. Сам транслятор лежит здесь https://github.com/Sporif/dxvk-async именно async, обычный DXVK жестко статтерит. Работает элементарно, в папку l2mw\system нужно добавить файл x32\d3d9.dll после чего игра вместо допотопного DX9 начинает работать на Vulkan, по моим тестам прибавка производительности в реплее масспвп составляет: Nvidia:gtx1080\RTX3060: 15% AMD:RX570: ~20-25% Intel:UHD770\UHD730 (i5-12600k\12400) ~80-90% Да, прибавка производительности не очень большая, особенно на нвидии, но она абсолютно бесплатная, вам же достаточно этот файл добавить в исключение античита, файл безвредный, исходники от него есть на гитхабе.
  15. Учитывая, что в игре сделали удобное передвижение на WASD, я предлагаю так же улучшить next target, сделать к стандартному дополнительный, как в Archeage\WoW, т.е. выделяется не случайная рандомная цель, а цель которая находится спереди и ближе всего к тебе, те кто играл в вышеназванные игры, должны понимать о чем я и насколько это удобно там работает. Здесь же в условиях жестких лагов во время масспвп (я больше имею ввиду будущий MW3) это было бы просто идеальным решением. Но, конечно, я не знаю, насколько это реально сделать без исходников клиента.
  16. nоmоre

    UIEasyLoginWnd

    Во-первых, новый апдейтер у вас тормозной, во-вторых каждый раз перезапускать клиент не очень удобно, в-третьих он заменяет файл SystemMsg-e.dat, сделайте хотя бы возможность этот файл в исключение добавить.
  17. Ковырялся в XDAT Editor, и нашел вот такую прикольную штуку. Единственное, ее античит не пропускает, пришлось переименовать l2.bin в l2.exe, чтобы вам показать.
  18. nоmоre

    Мерj

    В MW1 слили говнояву х100500 (ну или какие там были рейты, но точно не х1?).
  19. nоmоre

    Мерj

    Какой в этом смысл? Пиковый онлайн united =150, после мержа с MW2 свалит большая часть, соответственно онлайн только упадет.
  20. nоmоre

    Фрея Фринта

    7 печатей планируется вводить?
  21. Заебись патчноуты здесь пишут, куча бесполезной инфы про плечи, а самое главное не сказано, что можно брать рецепты S-брони. Я знаю, что на МВ1 можно было брать рецепты S-грейда, думал, тут это выпилили. Всё до последней буквы прочитал, даже про Caravaner's Remedy написано, а самого главного (про рецепты) информации нет.
  22. Пойдут, т.к. альтернативы л2еглобалу всё равно нет, даже на 2х месячную вальку люди приходят играть. Успех МВ1 здесь, конечно, никогда не повторится, но свои 5-7к на старте будут собирать и МВ3 и МВ4, а будут ли это долгоиграющими серверами (~6мес.), это уже другой вопрос.
  23. nоmоre

    Олимп

    Скорее всего это произошло из-за "АБТЕМЕЗАЦИЙ" под 8к онлайна на старте, сейчас уже такого онлайна нет и стоило бы всё вертать в зад. Сам многократно наблюдал рассинхрон не только на олимпе, но и просто в городе, в одном окне персонаж стоит в одном месте, в другом окне метров в 10.
  24. Так это же прекрасно, на МВ1 не было этих уебанов и сервер получился отличным и прожил почти до лета. Еще бы блядей из пати крозиков забанили бы, правда, сейчас они уже не особо палятся с софтом, а раньше, в условиях лагов и слайдшоу выделяли в таргет даже если ты в толпе находишься.
×
×
  • Создать...