Дело в том, что это очень сильно бустанет АОЕ классы.
На МВ1, что мне не нравилось, это когда ты убиваешь противника, у тебя нет чувства удовлетворения. Ты убил противника, ты потратил ману, его реснули он ничего не потерял и дальше продолжает воевать, как ни в чем не бывало, "упал-встал, вообще пох..ю", за смерть в ПВП нет никакого штрафа, кроме каких-то жалких 0.01%. На ненавистном мною классике, когда ты убивал врага, ты понимаешь, он теряет много процентов, т.е. он получает ощутимый урон. Потеря процентов в 2021г. это уже пережиток прошлого, сейчас много работяг играет, "подпивасников" и для них ощутимая потеря процентов может быть критичной, я же предлагаю, ввести штраф за смерть именно "тактический", упал 3-4, 5 раз, всё, валяйся на полу, пока тебя свитком не реснут, либо пока в город не встанешь. В архейдж это было более-менее нормально сделано - убил врага, всё 2-3 минуты ты его не увидишь, пока он там с базы не прискачет. Здесь же был просто бред, убиваешь врагов, всю ману потратил, все скилы проюзол, враги 10-20раз упали, потом встали, разбафались и тебя без маны убили.