Перейти к публикации

Eiacane

Support
  • Публикации

    4120
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    13

Все публикации пользователя Eiacane

  1. Мы запускаем 5й сезон. Из года проект узнают всё больше, онлайн растёт, комьюнити растёт. Качество проекта так же растёт. Это показатель того, что мы движемся в верном направлении. При этом мы полностью согласны, что есть ещё очень много чего в игре, что следует улучшить, переработать, актуализировать, убрать и тд. Работаем, друзья! Работаем! Мы любим эту игру и наше комьюнити и будем топить за это до последнего.
  2. ну и контент первых стадий - это 3 эпика, 2 инсты, 5 локаций. а растянуть контент от капов в 30й, потом 40й, потом 50 уровни и тд - ну это такое изнеможение будет. так и до 3й профы не доиграет 90% онлайна.
  3. а что отвечать. это база - всем не угодить. одним нужен челлендж, другим размеренная игра. суть в том, что много игроков всех сословий копят актуальные предметы, вместо того чтобы их использовать и быть более боеспособными и продуктивными как в ПВП так и в ПВЕ. Ну не точнуть магом нюк на +4 на 76 уровне - это боль. И глядя на чаров - таких игроков очень много. Никто не г По-этому имея возможность лутануть книжку в ежедневке, камень в инсте и не использовать его, а копить - это НЕ ИГРАТЬ В ИГРУ СЕЙЧАС, а фантазировать о том, как ты будешь когда-то играть потом на 85 уровне. А по сути до этого потом ты не доходишь, потому что выгораешь от "собирательства" и разрыва с другими чарами, которые точнут нюк на 4 на 76 и вставят 150 атт в арку и будут намного боеспособнее тебя, не дожидаясь веспер пушки. И такой игрок часто не понимает, почему чар в таком же эквипе бьёт его сильнее.
  4. купол и не такое может. если ещё и просвет прожать уууу
  5. Eiacane

    Быстрый ИЛ

    помню на ХФах классических берсов которые апали 79е уровни за 2 дня и потом катали целые кланы в авадонах.
  6. Eiacane

    Быстрый ИЛ

    на мв2 вроде было подобное. но там другой момент сыграл ключевую роль, а именно когда 79 чары герои убивали без шансов 76 персонажей из-за доп.урона за разницу уровней + наличия хиро скиллов почти у всей пачки - убить их было практически невозможно. пак Крозе если не ошибаюсь.
  7. Eiacane

    Быстрый ИЛ

    это исключительно твой личный опыт и вывод исходя из него. игроки уходят из игры по тысячам причин: устал, надоело, жена просит внимания, стало больше работы, захотел поиграть в другую игру, свет вырубают и не успеваешь играть, сгорел в инсте, кикнули с кп, клан распался и тд. причины тысячи - а ты описываешь одну как истину.
  8. Eiacane

    Быстрый ИЛ

    ну то что кланы из этого альянса шли один за другим - это не драка фул альянс против 20 человек. даже будучи в кармианах если бы вы альянсом в 300 чел зашли на 20 игроков в весперах +10 - они бы не вывезли кол-во ваших флешек.
  9. ты не первый сезон играешь на мв. следовательно игра на мв даёт тебе эти эмоции, не так ли ? то что над контентом надо работать - безусловно.
  10. ты можешь обучиться какой-то востребованной профессии и через 10 лет зарабатывать 20к$ в месяц. а можешь выбрать завод и играть в л2 :)
  11. тут мы приходим к целям игрока. кому-то по кайфу фармить гремлинов, крафтить брига шлем и соревноваться на осаде форта. а кому-то в кайф преодолевать "потолок" и первыми фармить актуальный эквип, забирать геройства и тд.
  12. Eiacane

    Быстрый ИЛ

    тоже самое возьми 20 профессиональных гонщиков на макларенах и 80 типов на субарчике и дай им погоняться. кринжовый пример, но суть понятна думаю.
  13. Eiacane

    Быстрый ИЛ

    не правда. там был фрапс. они дрались примерно 20 vs 80
  14. Eiacane

    Быстрый ИЛ

    так эти игроки сами выбрали не фармить актуальный сет, не вставить в него атт, не точнуть скиллы, не выучить клановые скиллы, не бафнуть закрывашку вовремя и тд.
  15. в парке и кино есть возрастные ограничения. никто не ведёт детей на ужастики. так и в игре - выбирай свою аудиторию, не стоит идти на топ спот, когда ты "купил билет на фиксиков"
  16. Eiacane

    Быстрый ИЛ

    есть десятки а то и сотни групп с онлайном 3-5 часов и небольшим донатом (а иногда только со стартовым) - которые успешно успевают за темпом развития сервера. важно понимать свои приоритеты. хочешь поспевать играя 3-5 часов - проводи время в игре продуктивно. хочешь больше времени уделить общению - будь готов умереть от массухи глада с дуалами +15
  17. игра это как кино, как парк развлечений, как поход на матч. тоже развлечение. но основная причина создавать игры - это заработок.
  18. то есть мы не хотим кушать и содержать свои семьи? игры - это бизнес. круто когда у тебя есть средства создавать и содержать игры исключительно как хобби без цели окупиться и заработать.
  19. ну это представь какое кол-во пакетов от проверок будет лететь на сервер и обратно игроку.
  20. Eiacane

    Быстрый ИЛ

    это на бумаге выглядит так, что эти игроки будут сидеть на одном уровне 4 месяца. а на деле это закончится через месяц два. простой пример - качаешь РД2 или Герои3 или диабло1\2 и думаешь что сейчас как засядешь играть. а через 2 часа удаляешь игру.
  21. то есть при реинвайте джуда танка пп или другой профы - ты не можешь бафнуться с агатиона, а если баф уже висит - он спадает?
  22. Eiacane

    Быстрый ИЛ

    к сожалению нет. это так не работает. Если бы мы опирались на подобные голосования - мы бы не собрали игроков на 2й сезон.
  23. никто не унижает мидвар. мы очень часто бегаем в хайде и смотрим что происходит. были и стримы с мид-вар эпиков, где наглядно было видно стиль игры многих игроков мид-вара. есть в мидваре достойные группы, но неорганизованных групп в мид-варе преимущественное большинство. весной в мидваре игроки в дк сетах (не всегда +6) бегали.
  24. Eiacane

    Быстрый ИЛ

    о чем они говорят? проголосовало 40 человек. а стартовый онлайн будет 20к+ )
×
×
  • Создать...